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いちごうのゲームビート
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4 окт 2024
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Комментарии :
26
@2kmaru
4 месяца назад
周りを見渡しても真っ青な海と白い砂が広がってるだけで、でも自分の目の前にはポツンと魚が泳いでて、「あぁ、こいつもここで一生懸命生きてるんだなー」って感じさせてくれる、いい作品でした
@stripesfunky
4 месяца назад
1作目2作目と本当に大好きなゲームでした。 ゲームも好き、海洋生物(特に深海)も好き、任天堂発売と言うことで、予約購入した気がします。 今回のレビューでは触れられていませんが、 個人的にはSDカードに入れた自分の好きな曲を流しながら泳げるのにめちゃくちゃハマりました。 海や夏をテーマにした曲から、 そう言うわけでは無いけどアレンジや雰囲気が合いそうな曲などを選んで、 潜る時や、船の上でかけたり。 ある時、曲をかけながら船上のデッキチェアで寝ていたら、 スタッフロールが流れ始め、ジャンプするイルカや、 船上の鳥たち、美しい夕焼けとシーンが変わりながら夜になり、 めっちゃくちゃエモい映像になって、ひとり感動したのが忘れられません。(ちなみにDaft PunkのSomething About Usと言う曲でした) こんな体験があったので、2作目ではこの機能が無くなってしまったのが残念でした🥲 長文失礼しました🙇
@クヌギヒデオ-c1c
4 месяца назад
こう言った癒し系のゲームは今の時代に見直して良いですね!心まで洗われる様な感じで是非購入したいと思います。良い品を紹介して下さり!ありがとうございます。
@torufa0609
4 месяца назад
これは、ほんとに良ゲーでした。
@よるとり
4 месяца назад
VRで体験したいゲーム筆頭、VR施設とかで展開されてほしい
@msu902
4 месяца назад
夕方の船上の雰囲気とbgmが好きです
@田中宏輝-p2x
4 месяца назад
個人的にはps1のアクアノートの休日2が好きだったけど、あれの正統進化みたいな感じか…。
@dev8low645
4 месяца назад
もっとオープンワールドにしてトロフィーミッションつけてアクアノートの休日したいな。。
@ななし名無しの-r7k
4 месяца назад
VRでやりたい
@アマキ-c8y
4 месяца назад
2009年発売で、当時の批判と現代の再評価を思うと、任天堂が当時掲げていた「ゲーム人口の拡大」が成功しているんだなと実感しますね。「何をすればいいか分からない」だった15年前から「こういうゲームもあっていいよね」と受け取り手の価値観がアップデートされた。まあ当時(恐らく)求められていたであろう「タスクゲー」としての最新作・ルミナスが賛否両論というのはなんとも皮肉な話ではありますが…
@市さん
4 месяца назад
マリンレイク行くのめっちゃやってたな
@ats33_
4 месяца назад
バグがあってディスク交換した思い出
@霊地王生路
4 месяца назад
こういう事実も逃した魚を諦めるなんてむしろ悪行と考える理由なんだよなぁ…
@ゆう-h7p7h
4 месяца назад
海中に魚が少ない事くらいしか不満点が無かった名作
@たるお-t8c
4 месяца назад
ヒント:スペック
@ゆう-h7p7h
4 месяца назад
@@たるお-t8c マジでそれ。 Wiiの限界だって分かってたから当時は我慢したから、今回こそ海中をしっかり再現してくれるかと期待してた。今回は今回で残念だった。
@ジバナナ
4 месяца назад
せっかく続編作ったのにボロクソに叩かれてちょっとスタッフかわいそう
@田中太郎-y3p2m
4 месяца назад
前作が好きなスタッフが作ったわけでは無いんだろうなって仕様だったから悲しかった
@msu902
4 месяца назад
今のこのご時世、こんな売上も見込みにくい中堅タイトルをあえて復活させようとするなんてシリーズが好きなスタッフがやってる事以外あるか?
@ymhit6221
4 месяца назад
ゴミッチはWiiより性能低いからしゃーない
@アネ゙デパミ゙-l8t
4 месяца назад
前作スタッフが全く関わってない無関係なタイトルを宣伝の都合でシリーズ名を冠させたことが前作スタッフの配信で語られてるんすよ…
@ux_x0
4 месяца назад
@@アネ゙デパミ゙-l8t売名させられてたって事か。それなら納得でしかないな
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