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【ゲーム制作】#13 ご利用は計画的に!【ブルアカTPS】【VOICEROID】 

リューグー
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#ゲーム制作 #ブルアカTPS #unrealengine
サムネイルのネタがなくなってきた今日この頃
作り終わった後にOW2見たらこっちの円やけに大きいなってなった
UE5初心者がTPSゲーム作りに挑戦する動画
失踪しないように頑張ります
・お借りした素材などのサイト
ニコニコモンズ
効果音ラボ
DOVA-SYNDROME
いらすとや
・使用させてもらった立ち絵
東北きりたん:こーすけさんたまりあ様
音町ウナ:空どうふ様

Игры

Опубликовано:

 

3 июл 2024

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Комментарии : 6   
@ampontan_1296
@ampontan_1296 15 дней назад
うぽつです! アニメとかの円形のバリアは所々5角形6角形があってそれで合わせているみたいです
@Ryugu8420
@Ryugu8420 11 дней назад
最初は五角形と六角形を混ぜ合わせたエフェクトを作ろうと思ったんですが、マテリアルで五角形と六角形をまぜた描写の作り方がわからなくて今の六角形だけのマテリアルに妥協しちゃった感じなんですよね... アドバイスありがとうございます!
@user-xp5ul1ch3u
@user-xp5ul1ch3u 16 дней назад
素直に切頂十二面体のモデルを用意すれば天頂部の辻褄が合わない問題は解消されると思うんだが
@Ryugu8420
@Ryugu8420 11 дней назад
Blenderで十二面体のメッシュを作るところまではいけたんですが、そのモデルをマテリアルとかエフェクトとかでそれっぽく描写するのに苦戦して妥協した感じですね... アドバイスありがとうございます!
@Astrokhoaito
@Astrokhoaito 16 дней назад
Cool, but... I can't understand at all 😭
@Ryugu8420
@Ryugu8420 11 дней назад
Thanks and sorry. ありがとう! I hope you enjoy the atmosphere. 雰囲気を楽しんでくれると嬉しいです!
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