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27 сен 2024
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Комментарии :
211
@minu9285
7 месяцев назад
当時はそれなりに楽しんだけど 秘宝伝説が傑作すぎて評価を下げられがち
@m_e_k_u__
7 месяцев назад
サガじゃなければ普通に名作
@mG-ln4ju
7 месяцев назад
まさにそれね
@サクマ-j3f
6 месяцев назад
名作じゃなくて普通の作品やな ステスロスは好きだった
@天城小次郎-n9w
7 месяцев назад
地底で三種の神器くれる3人家族を見れただけで俺は続編としては満足だった
@笹カマボコ大好きじんさん
7 месяцев назад
初めて買ったRPGがこれだったから、全く違和感無く楽しめたな。
@ktakaki
7 месяцев назад
皆の言う通り「名作だけど全然サガじゃない」の一言に尽きる。DS版は凄くサガらしくて好き。河津秋敏がいるかどうかで、こんなに変わる物なんだな、って。 てか、僕は河津秋敏の脳内が知りたい。「肉を食べて別のモンスターに変身する」なんて奇抜システムを考えられるのは、世界広しと言えど、彼くらいのもんだと思ってる。
@kskof
7 месяцев назад
ラーメンを頼んだつもりが普通に美味いざる蕎麦を出された気分だった ステスロス乗ってる時戦闘時に援護してくれるのは好き
@rondo8212
7 месяцев назад
リメイク版は良BGMが多い。ラグナ戦とステスロスの曲は特に好き
@NK-bk6qh
7 месяцев назад
ラグナ戦は良曲ですね。また、黄泉の波動(でしたっけ?)のSEのダンダダズダンダ!ってやつ好きでした。
@ガリガリ鰹節
7 месяцев назад
秘宝伝説が名作すぎたのとサガらしさがなかっただけで普通に名作 リメイクも良リメイク 3のリメイクだからって拒否反応起こしてた人にプレゼンしまくった思い出
@goma6404
7 месяцев назад
同じとこで作られたFF USAと同じく、出来が悪いというわけではなく普通に遊べる程度のクオリティではあるけど、システムといいお話といい、ここがいい、これじゃなきゃみたいな特徴付けがあんまりなくて、体験として印象に残りづらい感じはある (サガ3に関しては、個人的にはサハギンの街と化す某所は割と記憶に残ってるけど) ただどっちも、音楽に関しては出来も良くてかなり印象に残っている まあこっちもシリーズの他作品とは雰囲気が違うから、その点で反発はありそうだけど、違うけどこれはこれでいいといえるだけの明確な個性はあったと思う
@69rock69lock69
7 месяцев назад
あぁ、なんかFFUSAと似てるよなって思ってたら同じところの作品でしたか。 USAもけして悪い作品ではない。むしろ好きまである🥰 この時代の他の作品がバケモノだったと思うのだ😅
@mG-ln4ju
6 месяцев назад
イトケン節とは違うけど音楽いいですよねサガ3(*´ω`*)
@user-ash_owl
6 месяцев назад
普通に面白いんだけどな。なんで毎回サガ3だけ失敗作扱いされるのかが納得いかない
@味噌汁のきらめき
7 месяцев назад
サガシリーズとしてはレベリングがある・魔法系統がが購入でどのキャラでも覚えられる等あるので異質。 ただ1.2のステータスの上げ方に関する一連のシステムは当時のやり込みタイプでない小中学生には難易度が高めなので、3はわかりやすくクリアしやすいという作品。 あとはスクエア大阪担当のため、武器にハリセンやら敵にくいだおれの様なのもいるのも特徴かつ、クトゥルフ神話モチーフの敵たちも個性的でした。
@健久保田-x4k
3 месяца назад
サガ12はモンスター選ぶと難易度が跳ね上がる。3はそれが無い。 初見プレイヤーでもそこまで難しくはない。
@tntn9218
7 месяцев назад
色々言われてるが、自分は好きだぞ 思い出の一作品 初見はカオスがキツかったねぇ
@mage_necromancer
7 месяцев назад
カオスは初の全体攻撃してくるボス(しかも痛い)だからねぇ こちらの回復能力も満足に備わってない時期だから御機嫌次第で普通に全滅する クエイク3連打が来たらまず耐えられないね
@ハイト-s9x
7 месяцев назад
サガっぽくないしなにかのネガキャンされがちが3だけど、わかりやすいコマンドバトルとレベル制でFFのようなとっつきやすさがあって、RPGとしてはしっかり面白い。 人生で初めて触れたRPGっていう思い出補正もあるけど、異次元のテーマとステスロスのテーマを初めて聞いたときの感動は忘れられない。 リメイク版もかなり面白かったし、2リメイクとあわせてどうにかswitchかsteamに移植されないかなあ……。 あと妹系まさかりシスターのネメシスいいよね。
@名前の無い人-t7t
6 месяцев назад
ネガキャンというより、サガらしくない普通のRPGという印象が強いんだよ RPGとしてなら高得点だが、サガとしては違うなあとしか言いようがない 実際、サガじゃないという意見は多くても、つまらないという意見は少ないはず ネガキャンならつまらないという意見も相応に増えるはずなんだよ
@バヤシ-o5j
7 месяцев назад
3は否定的な意見が多いのは知ってる、でもコメ欄見たら好きって言ってくれてる人が結構いて嬉しい。 子供の頃、初めて自力でクリアした思い入れのあるゲームなんよね。
@tikuwa_ore
7 месяцев назад
3は遊び易さという点においては1・2より圧倒的に上なんですが、その遊び易さと引き換えにSa・Gaの良い点を全部そぎ落としてしまったので、シリーズファンには不評なんだろうなあと。 動画内でも主さんが語ってるように、良くも悪くも普通のRPGなんですよね。 テキスト不足も全くその通り。 当時のスクウェア大阪チームはこれが最初で最後の作品になったんでしたっけ。(ちなみに、ウチの家の最寄り駅の近くに開発室があったw)
@sugayoshi-dh5ue
7 месяцев назад
私にとってはサガシリーズの最高傑作。
@クロム-v5z
7 месяцев назад
自分は好きですけどね。 ストーリーはしっかり作られてるし、GBでこのクオリティは本当にすごい 異次元の神々とか言いつつ見た目はキモくてグロい今でも記憶に残るデザイン そしてそんなやつらに対して放つデューンの台詞もアツくて好き。 けど何より忘れられないのは、過去から未来にかけて沈没船が増えたり人々がサハギンに変わっていく滅びの演出。子供ながらに怖かった。
@Pika-Pool
7 месяцев назад
元ネタがクトゥルフ神話だからねぇ……。 サハギンはクトゥルフに出て来る「深き者ども(邪神を信仰する半魚人)」だし、他のボスモンスターや神々も様々な神話から名前を取っているけれど、クトゥルフ神話に登場しそうな見た目しているんよ。 多数の口がついたベリアル、複数の頭部を持ったボルボックなんてのがまさにクトゥルフ的なデザインだし、極めつけはラスボスのラグナ。 こいつはアザトースというクトゥルフ神話最強の邪神がモチーフになっていて、対であるソール神もまたノーデンスという比較的人間に対して有効的な神(クトゥルフ神話では旧神といわれる)がモチーフになっている。 神との戦いに勝ってもウィルスに感染して病死するとか、そういった諸々の表現が全て、宇宙的恐怖をテーマにしたクトゥルフ神話を元ネタにしているから、遺伝子レベルに組み込まれた生理的嫌悪感や恐怖感を煽られるんよね。
@朱曲
7 месяцев назад
サガ3GB版は世界観もシステムも色々挑戦してるところはあるんだけど、尖り方が中途半端で惜しいんだよね。 元々PC向けゲーム作ってた人たちだし盛り込み過ぎたのかもしれない。開発末期に容量不足まで判明するし……。 DS版はオリジナルでシナリオ書いた人は参加してないけど良い出来だよね。イトケンとGB版で曲書いてた笹井さん両方参加してるからそれぞれの個性を活かした独特なロック調の曲が魅力的。 戦闘中に何度も成長してくから強敵でも生きていれば成長してそのうち倒せる、という事態が起こりうる。 スクエニがリメイクだらけで批判されてた時期に元が評価微妙だったサガ3のリメイクだから目立たなかったけどね……。
@yujiromitomi8468
Месяц назад
まだ小さい子供だった当時には、3は分かりやすくて良かった。2は小さい子供には難しかった記憶がある。でも1番好きなのは1だった笑
@じゅ-s1u
7 месяцев назад
ラグナ神殿のBGM神秘的で大好き
@混沌のぷぅーぷぅー大帝国
7 месяцев назад
ヨルムンガンド ヨルムンガンドの砂場のテーマ ちなみにヨルムンガンドはヴァイキングゆかりのものですよね? ぐへっのテーマ お墓のテーマ お亡くなりのテーマ 頭の中で声がする 魔物になっちまう ちなみにどうやって神々は刻を越えるのか 単なる魔物に刻を越える能力はあるのか そもそも過去にいて現在にいない そもそも過去にいて現在にいない そもそも過去にいて現在にいないと言うことは倒されているってことでタイムパラドックスてやつ? 現在にドグラはいないのだから過去で既に倒されている現在を生きてるってことよね 未来に帰ると言うことは現在から未来の時間の自分はどうなるのか消えるのか そして異次元に行っとる間は刻の流れはどうなるのか ウラシマ効果とかなるのかどうか
@はや-w7p
7 месяцев назад
サガ3普通に好きなゲームだったなぁ。ストーリーも中々だしそれにステスロスのデザインがステルス爆撃機に似ててカッコいいし…。駄作では無いと思う。
@aquaword
7 месяцев назад
全ての時代から侵攻してるのにステスロスで動けるのは前後30年くらいだったり、その期間だけで水没が妙に進んだり、今聞くとツッコミ所多いけど、そもそもツッコめる程複雑な設定のRPGをGBで触れられたのが割と良かったんだよね。 細かく物語を考察しながらプレイしていたわけではないけど、なんとなく壮大さを感じられて。現代の少年と未来で再会したら逞しい青年になっていたとか。 ただ、シリーズの知名度がなければ見逃していたかもしれないくらいアイデンティティがないのは事実で、ここから別路線にするなら時空シリーズとかにするしかないのが痛いと言えば痛い。 ちなみに、主役の4人はゲームの最初に名前を付けることができて、その時の説明文で自分、男友達、女友達、好きな人、みたいな紹介のされ方をするから、それ以上の余計なキャラ付けは不要というか邪魔ですらあった。 追記)完結編とかいう謎の煽り文句も良かったw
@rickysunshine6553
7 месяцев назад
セリフが少ないからこそ未来を救うための苦肉の策として主人公達を送り出さなければならなかった大人達の複雑な感情が垣間見えて堪らんのです。 ワンダラー?知らない人ですね……
@catenaccio01
7 месяцев назад
1・2をやってると3はごく普通のRPGになったなぁという感じでした。 ホーリーとか一部の魔法や武器でスクウェア系列っぽさを残してはいるけど、前作までのサガ成分は薄くなったと感じていました。
@恵夢マチカネ
7 месяцев назад
サガ3、2の主人公家族が出ていたよね。
@混沌のぷぅーぷぅー大帝国
7 месяцев назад
年齢的に辻褄合わんがね 子供が幼児だもん 少なくとも本編で人間男を選んだ場合少なくとも高校生以上のはず まぁそもそもおじさんは 容姿ではわからんよねキャラの描き分け多くないし おじさんは あのぉーと あのぉーのちみはと 父親と覆面くらいだよね たぶんローニンは20代 でんぱちはわかりません亀なので で亀系と玄武のグラフィックほとんど変わらないんだよね ちなみにザンボットみたいな伊達家のような北斗の拳のブル?みたいなのとウオーズマンではなくロビンマスクみたいなのとどっちの西洋騎士が好きですか?
@gttsitatsu1137
Месяц назад
覆面モナ
@marine_carlife
7 месяцев назад
リアルタイムでやってたけどすごく面白かったよ。 確かに前作が良すぎたので比べちゃうとアレだけどこのクオリティでサガらしくないってだけで評価下げられるのもかわいそう。
@nekocat5764
7 месяцев назад
本当に、GBのRPGとしては一級品といって差し支えないデキなんですよね。ただサガらしくないだけで…
@とまとプリン-j9g
7 месяцев назад
好きか嫌いか聞かれれば大好きと答えるけれど サガかどうか聞かれたらサガではないと答える そんなゲーム
@mstrwestwind
7 месяцев назад
大阪ノリがちょっと違和感だったけど成長システムがLv制で遊びやすくて好きだった シナリオも分かりにくいってことはなかった記憶 2が好きなんだけど成長がきついんだよね
@小渡鳥カサネ
7 месяцев назад
バトルBGMが妙に。。。なんというか特徴的で、初プレイの時は凄い違和感感じてましたね。。。 ちなみに、妙に気に入ってたのは、浮遊大陸に出てくるタンク型の敵『た~まや~』
@混沌のぷぅーぷぅー大帝国
7 месяцев назад
このかぶきものめ このこんりにんめ キャノンヘッド? ちんどんよしもと?くいだおれ? ちんどんよしもと?くいだおれ? ちんぴらかぶきもの ちんぴらかぶきもの
@小渡鳥カサネ
7 месяцев назад
@@混沌のぷぅーぷぅー大帝国 すみません、記憶違い。。。調べてみたら異次元地上の【ハシド山】とかに出てくるようですw
@タンサンスイ-pixivFANBOX活動中
Месяц назад
DS版、2共々Switchやsteamとかでリマスター版として復活してくれないかな。 曲はGB、DS、新規に切り替え可能、ブースト機能で獲得金額及びパラメータ成長率や肉やパーツのドロップ率上昇といった機能を携えて。
@parus001
7 месяцев назад
懐かしすぎる、ロマサガともサガ2とも違ったけど面白かったな リメイク版とか出ていたのは知らなかったが DSで出た色んな名作、スイッチで遊べるようにならんかなぁ
@bradon3313
7 месяцев назад
DS版3は武器を振り続けないと技覚えなかったり、修理に金かかったり凄い面倒な感じになったのは残念。 普通のRPGと言われるのが嫌だったのか、かなりシステムを変更したけど却ってうーんと思ったのは俺だけかな? ただBGMはオリジナルよりパワーアップしてる。隠しボスのテーマ&戦闘BGMは物凄い好き。
@紅涙だりあ
7 месяцев назад
当時小さかった自分としては王道スタイルの方がプレイしやすく、むしろ面白かった。3が1番好きだったけどなぁ。
@春原陽平-k7b
7 месяцев назад
何も考えずに戦闘しまくると武器がドンドン壊れちゃうんですよね だからRTAとは言わずとも、それなりには”効率的”にプレイせざるを得なくなるんで特に子供には3が一番楽しめたと思う
@no4874
7 месяцев назад
面白いけどサガではないよね
@ORIX068
11 дней назад
「ゲーム」をやりたかった人ど「サガ」をやりたかった人で評価は全く別れる作品だよね。 ゲームそのものはそれなりに面白いけどサガ3(サガシリーズの続編)として発売している以上コレじゃない感がすごいし駄作と言わざるを得ないと思う。
@山田太郎-b3d3s
27 дней назад
話は面白いし好きなんだけど… サガとして見ると…みたいに言われてるのよね何故か 成長システムとか諸々違うだけで黒歴史扱いする方々ってストーリーの良さには触れないの不思議なのよね
@mG-ln4ju
7 месяцев назад
DS版すごく面白いけど、、中古価格上がってきたら急にコレクターが褒め始めたのが気に入らん。プレミアでしかゲームを見れない奴は中身を語らんでほしい
@nato-next
7 месяцев назад
ストーリーはいいんだけどね… 1や2に比べるとシステムが…w まぁ河津秋敏氏、植松伸夫氏、伊藤賢治氏達が皆SFCへ移動になったからなぁ… 当時のスクウェアのSFC作品はバケモノ作品ばかりでしたからねw
@渡辺一平-p5n
7 месяцев назад
FFⅤ→初めてプレイしたSa・Ga作品だったので、違和感無くプレイしました 戦闘後に肉が落ちる→回復アイテムかな?→HPが減ったシリューにあげよう→獣人(ウィッチ)に変身→えぇっ!?今さっきキスしてた彼女がバケモンに!? ってビックリした思い出 初回はパラメーターMAXロボット無双でクリアーしました 逆に2の武器回数システムに戸惑って進められ無かったです
@RUIillumination
7 месяцев назад
先週の土曜日、ついにDS版サガ3手に入れました!!
@mG-ln4ju
6 месяцев назад
今だとプレミア予備軍みたいで高かったでしよ(´`:) 自分は発売翌月にワゴンの捨て売りで2000以下で買いました^^;
@RUIillumination
6 месяцев назад
@@mG-ln4ju Amazonだと、約10000円ですが、ブックオフオンラインでは、5500円だったので、一点しかなく、「はよ買わないと」と思い、買いました❗
@RUIillumination
6 месяцев назад
@@mG-ln4ju Amazonだと10000万円でしたが、ブックオフオンラインでは5500円で、しかも一点しかなかったから、即買いました🎵
@RUIillumination
4 месяца назад
@@mG-ln4juAmazonだと10000円ぐらいだったけど、ブックオフオンラインで5500円だったので、こりゃ買いだと思って買いました。
@iii461
7 месяцев назад
通常戦闘曲はサガシリーズで一番だと思ってる。Shadow or Lightのアレンジでさらに良くなった
@モモタロスタロウ-r9b
7 месяцев назад
サイボーグで火炎瓶など装備するとなくなるものを使いまくって 最大HPを上げまくったな
@firstpressneko
3 месяца назад
あんまり知られてないけどスクウェア大阪開発部は元PCゲーメーカーのクリスタルソフトのスタッフがメインの開発部で、このソフトはクリスタルソフトのPCゲーの流れ(固有名詞の共通やクトゥルフ神話ネタなど)を汲んだ新作のRPGだった 新規タイトルでは売れないと判断されたのかサガのタイトルを冠することになってしまった その結果良くも悪くも話題にはなったから結果的には成功だったのかも
@カワサキカワサキ-i9x
7 месяцев назад
まあ、北米版ファイナルファンタジーとして作られたからそもそもサガとして開発されてねえのよ。
@kaigetuyukke1
7 месяцев назад
尖ってた全2作と違いとっつきやすくて遊びやすいシステムだったので結構好きでしたね。DS版の方が違和感あったかも
@okaka852
7 месяцев назад
リメイクはワンダラー関連の追加BGMが好き
@Pika-Pool
7 месяцев назад
サガの名を冠したFF外伝とか言われるサガ3……。 一応、神殺しとかその辺の設定はサガ1から継承しているし、当初はTRPGマニアしか知らなかったクトゥルフ神話を素材にしたゲームだったから、その辺で他のRPGと差別化しているんだけど……如何せん、関西方面のスタッフメインで作ったのもあって、ちょっとお遊びやおふざけが過ぎた表現もあったからねぇ……。 リメイク版でようやくサガらしくなったから、玄人向けのRPGとしては、3DS版の方がお勧めかもね。
@田中三十八郎
7 месяцев назад
1-2とやって3だけど当時はそれなりに楽しかったよ。 リメイク版は普通にやってからでいいと思う。 機械のノーマジーンが最強だったんだけど他におる? HPが6万とかあった気がする。
@t4u2u
7 месяцев назад
当時GBの1,2やってて3も買ったけど普通に楽しめた HPが表示おかしくなって4ケタ突入というのを初めて味わって面白かった サガフロのPVで無かった事にされてたり アンサガでふるいにかけた後で凝り固まったサガ=河津みたいな価値観で低められるのは納得がいかん
@八神疾風-r4r
7 месяцев назад
DSのリメイク版は知らなかった…
@mage_necromancer
7 месяцев назад
初代とサガ2は面白かっただけに3はそれまでと全然違うから 同じ流れを期待してたらガッカリだよなぁこれ あとバランスの悪さがどうにも…回復魔法ヒールとヒーラーがぶち壊しレベル 消費MP8(18)で全員のHP3割(6割)回復とかありえんでしょ
@田中太郎-d8b2l
7 месяцев назад
3は敵キャラのデザインがふざけたものが多すぎ
@田中ボス
7 месяцев назад
うん、ボスはカッコよかったけどね モンスターデザインは魔界塔士が1番好きだぅた
@redman1394
3 месяца назад
2から続いてそうなパッケージの絵柄と謎の「完結編」の文字で2の続編やブラッシュアップを期待したから、当時詐欺紛いと感じたよね…サガのタイトルを付けずにオリジナルなら良かったと思うんだけど。
@meysey-r6o
3 месяца назад
3 時空の覇者 「完結編」になるぞ
@trickANDtrick
7 месяцев назад
サガでは無かったな、うん でもストーリーは横道に逸れず真っ直ぐ終わるので好きだったよ ただ食い倒れ人形とか一部大阪オオサカしたコテコテな部分はあまりに味がして雑味を感じた 88パンチとか無かったっけ?サガ3って
@rook9368
2 месяца назад
ステスロス、異次元のテーマ、好きですよ〜
@どどすけ
7 месяцев назад
クロノトリガーを思わせるような設定や以前紹介された幻想水滸伝のような拠点システム、話を聞く限りは面白そう、でもゲームボーイに詰め込むのは無茶すぎたってことかな?
@tn-tg6hl
7 месяцев назад
最後まで無難にまとまってて無茶って印象はないですね 制約の多い携帯機でよくここまで破綻なく無難と思わせるくらい綺麗に纏め切ったなと思いますよ。 ボリュームも少ないと思いませんでしたし
@yocchan7023
2 месяца назад
拠点システムは同じスクウェアが前年に発売したFF3からのフィードバックかな(最後に登場する飛空艇内に店があった)。
@たかあき-w1p
7 месяцев назад
個人的にGBサガをランク付けするなら2>1>3だけどラスボスの曲はすごく好きだった
@ryukisasaki9122
7 месяцев назад
普通に良作だと思う SAGAらしくないというのもわからなくもないが、別にそこまで気にならない ただ、タイトルに完結編というのはつけるべきじゃなかったとは思う これがあったためにかなりハードルが上がってしまった
@呉竜府-b1z
7 месяцев назад
リメイクはマジで良作だった!!!
@yoi-yami-ryu
7 месяцев назад
当時から何周もするくらい 面白かったが
@hishin6180
7 месяцев назад
1も2も大好きで、3を発売日に買ってゲームボーイの電源入れてタイトル曲が流れた時点で愕然として死ぬほどガッカリした記憶しかない
@nanaokande
7 месяцев назад
Xakとかで笹井隆司さんの曲めっちゃ好きだったので このゲームのBGMがいまいちと言われるとショボンとしてしまう。
@kazito7264
7 месяцев назад
サガじゃないと言えばサガじゃないけど、普通に名作だったと思うな。
@池田智紀-x3j
7 месяцев назад
DS版のsaga3はオリジナル以上に何週もプレイしまくりましたねえ
@chuyoshi
4 месяца назад
曲は未だにサントラ聴くくらい好き。
@チュミミン
7 месяцев назад
ガキの当時『てきはせんないにワープしてきた』→『てきはせいなんにワープしてきた』だっとずっと勘違いしてた。何故、西南にだけワープするんだと疑問だったw
@とみーぼんばー
7 месяцев назад
ストーリーとか内容は良かったしステスロスは「早く乗りたい」という楽しみがあったしBGMも良かった…………のですが他のBGMが弱くモンスター画がダサくなったという印象でしたね。 魔界塔士、秘宝伝説、聖剣伝説も名曲揃いだっただけにBGM面では格段に低いというのは否めません…………
@ichijishinogi
7 месяцев назад
1も2もやった上で3は楽しめた。ただ「普通」のRPG感は拭えないので、周回数は少ない
@由布由布男
7 месяцев назад
敵がぶっ飛んでたなぁ
@七季
7 месяцев назад
当時1.2クリア済みで友達から3を借りてをやったが、何これこんなのサガじゃ無いと早々に友達に返した記憶
@福浦ヒット
7 месяцев назад
GB版サガ3は癖がなく数多く敵倒してレベルアップすれば誰でもクリアー出来てシナリオも重厚なので良作RPGですよ 逆にDS版サガ3は癖強すぎ 若い時ならともかく30代以降だと余程のゲーマーでない限りクリアーまで厳しいかな
@ネコ-r8i
7 месяцев назад
いまの時代ゲームは大人でも普通にやるし、もっとめんどくさいSwitchや psのゲームやってる人なんていっぱいいるから余裕だと思う。
@pecher-green
7 месяцев назад
オリジナルのサガ3も好きだけど、リメイクもいいんだよねえ・・・DS壊れちゃったし移植しないかなあ 価格も高騰してるし。
@三ノ瀬
7 месяцев назад
まさかり使いのネメシスにツッコんだ人は多いと思うけど、そもそもサガシリーズって斧女子わんさかいるやんけって今にしてみれば思うわけで
@Naporia
Месяц назад
いい作品だったけどサガ2を意識してプレイしちゃうから、そこに違和感があるだけ
@user-uf3xo5uh3x.
7 месяцев назад
前二作に比べ、台詞や比喩がマイルドになったが敢えて、言うこれもサガだということ。
@コールコール-h6m
7 месяцев назад
よければシャドウハーツシリーズをお願いします🎵
@eeyutchasp6609
7 месяцев назад
リメイクの存在知らなかったな。DSだから今だと画面小さいのがネックの気がする
@42kamijo
7 месяцев назад
サガシリーズはサガフロ2まで全て名作じゃ?
@ベリアスミルリク
7 месяцев назад
もはやファイナルファンタジーに近いかも
@megaten284
7 месяцев назад
3は雑魚敵が弱い。特に後半はエスパーが適当に全体魔法使ってれば終わる。もっと歯ごたえが欲しがった
@aaa-gb2yc
7 месяцев назад
当時の印象としては1は話もシステムも尖ってる 2はストーリーは王道でシステムが独特・3はシステムは王道で話は個性的っていう印象だった 小学生で世界観とかに疑問を持たなかった分2のサガシリーズ屈指の優等生と言うか王道的な主人公に 「家族探し」という王道の目的が一貫してたのが普通な印象だったんだと思う それに対して3はストーリーは当時斬新ですごく尖って見えた たしかに難解ではあるんだけど頭も使うし小学生的にはちょっと大人向けの話を遊んでるって気持ちになってこれはこれで好き 移動とかの細かいところが快適で遊びやすかったし
@京風Hello注意報
7 месяцев назад
と言うか、DS版リメイクサガ2とDS版リメイクサガ3とワンダースワン版リメイクロマサガ1とタクティクスオウガを早くアプリ版でリリースして下さい、お願いしますスクエニさん。 あー、関係ないけどジルオールもアプリ化しねぇかなぁ……
@ひまじん-u5j
7 месяцев назад
小2の時にサガ2をプレイしたリアタイオッサンです。 サガ3はセリフに印象深さが無かった。 「いまのあんたがいちばんみにくいぜ!」みたいな子供にも解るセリフがなかったのよ。
@takayamayoshikazu2782
7 месяцев назад
サガ3、オレは好きだぞ 迷作だけあるよな😆
@偽者の真似
7 месяцев назад
まともに最後までプレイしたサガはこれだけ
@蒼樹電
7 месяцев назад
3までやったはずなのにまったく記憶に残ってないな……シリューって男みたいな名前だな以外の記憶が消されている…
@yohei0201
7 месяцев назад
正直1.2より遊びやすいし、ストーリーも当時流行りのバックトゥザフューチャーをモチーフとしたタイムトラベルものでワクワクしっぱなしだったから、名作中の名作だと思う。 現スクエニでは絶対作れないだろう。
@NM-hr6qj
7 месяцев назад
サガ3は攻略とか見なくても やりこんだら3日でクリア出来た
@karlosssumisu2594
7 месяцев назад
あの当時、プレイしててファミコンのFF3やってるようにしか感じなかったなあ。 面白くないわけでもないし、面白いわけでもない。 過去の作品と比べると、特徴がないのよね。
@原曲より歌詞の長い替え歌
7 месяцев назад
サガ3を1人でサガらしくしてるまさかりシスターに触れないと
@せはかさ
7 месяцев назад
昔やったな。何かトイレのリセット覚えてた
@小鳥遊千鳥
7 месяцев назад
ゲームとしては普通に遊べたけど何というか「センス」を感じない作品、その一言に尽きた モンスターグラフィックにしてもセリフ回し一つとってもどこか野暮ったかった 時間を越えるというテーマなら遡った過去でのささやかな選択が意外なところで未来を動かす…みたいな要素がもっと欲しかったし あと遊び倒せるような面白くかつ劇的なバグもなかったなw(この点は前作と前々作が強烈すぎたが)
@なお-c3q5s
7 месяцев назад
時期が悪かったのかDSリメイク版知名度低いんよね・・・ 個人的にはストーリー、出来もBGMも最高に良リメイク
@春原陽平-k7b
7 месяцев назад
時期だけじゃなくて、この動画みたいな「サガの中でも3は駄作」のネガキャンも影響あると思うわ 「ゴミゲーのリメイク……よし、買おう」とはならんでしょうよ
@無明-w1w
7 месяцев назад
後から中古市場が高騰したってのもそのへんなんだろうなぁ。 サガシリーズファン向けにリメイクしたのに、そのシリーズファンからは暫くはそっぽを向かれてた。
@tata-tr1xj
5 месяцев назад
ステルス(戦闘機)だと思ってたwラスボス毎ターン500ダメだっけ?
@井野光-f9c
7 месяцев назад
おもしろい作品だったけどサガじゃない感が強かった。リメイクのDSは最初からこれだったら不満は無かったといえるほどの良いゲームでした。
@セレ-k4e
7 месяцев назад
メルローズってずっと女の子だと思ってた
@ダイダイ-k2f
7 месяцев назад
サガ2は後半雑魚が強くて大量に出るわでクソ難い記憶しかない分3は簡単だった
@ホッケバイン
7 месяцев назад
まあ評価としては普通だったかな。2から3だと仕様が?にはなったけど
@gunsoviva1633
5 месяцев назад
実際凡作だったよ 逆張り救済すればいいってもんでもない 脚本は『1』『2』に比べて自由度がなくなり中二全開のセリフまわしや固有名詞乱発だし 戦闘画面はコマ割りの汚い画面な上に、グロテスクなデザインになり 植松&イトケンで神レベルまで達したBGMはベース音強調がただ耳障りなプログレ路線になるし SEもショボくてうるさい ステスロスのパーツ集めというメインコンセプトも、『2』の77の秘宝集めと大して変わらないし リメイクはやってないけど作り直すなら改善されるのは当然だと思う 後のスクウェア大阪の当時のゴタゴタを知って納得
@user-mirusenmon.justice
7 месяцев назад
リメイクでシリューがハイレグじゃなくなったのも残念でしたなぁ。まぁリメイク2の女神様もハイレグをナーフ(?)されましたし、時代なんでしょうなぁww
Далее
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