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【崩スタ】不可知域、セプターループで壊れる・・・【ゆっくり実況プレイ/崩壊スターレイル】
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【崩スタ】最後なので本気で階差宇宙破壊します。【ゆっくり実況プレイ/崩壊スターレイル】
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【スタレ】これまでとは違う新宇宙「不可知域」の基本から簡単な攻略法まで解説【崩壊スターレイル】【ゆっくり解説】
ありすた
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24 окт 2024
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Комментарии :
50
@ありすた
День назад
ほんまごめん 階差のほうが好き
@tetu-ii8nx
День назад
とても分かる
@GGabriel0429
День назад
それはそう
@roki__wonderer
День назад
やはり階差は神
@田所造二
День назад
欲をいえば方程式のある黄金と機械みたいなヤツ来てほしい
@user-runaruna_love
День назад
わかる...
@gyozaski
День назад
高難度行けるぐらいまで進めたけど、ぶっちゃけ本当にやりたい模擬宇宙は、ただひたすらにアホみたいな火力で敵を蹂躙するのではなく、「自分の好きなキャラで」アホみたいな火力を出したいということに気づいた
@user-em5bu6xd2k
6 часов назад
銀河打者イベまじで好きだったからこの新模擬宇宙も凄く楽しくプレイできてる
@バロン-c7x
День назад
これイベントであった狸の銀河打者イベントを新しく模擬宇宙仕様にしてきたよーって感じに常設したよってことで認識しました。まあ楽しいんだけど上手く組んだらキャラ動かんのはなぁ………
@crowmirr2029
День назад
なんかつまらないなーって、でもなにがおもんないんだろうと思ってたら、それだ!うまく組んだらキャラが動かないということ!最終的に別になんのキャラでもええやんってなることですねw 階差も詰めれば同じこと言えますけど、キャラが火力出してるってので面白いんですねえ~!すっきりしたありがとう!
@みかさ-f1h
14 минут назад
戦闘というよりコンポーネント集める段階を楽しむかんじ
@cousin-gb9qk
23 часа назад
今回の模擬宇宙のストーリーめっちゃ面白かったんだけどみんなストーリー読まないからなぁ ストーリーメインの模擬宇宙って感じで楽しませてもらいました
@UdoNium1470
День назад
手軽にプレイできて良いと思う 今までみたいにランダム要素やルパート、トラペゾで脳汁出したい時は階差行けばいいし、良い住み分けができてると思う
@aft-c
День назад
一通り使ったけどお手軽で一番強いのは追加だと思った レイシオ、なの、モゼ+耐久キャラでほぼ無課金編成でいけるし育ててなくてもマッピングされるから楽
@KfufkxhvluekvefknaoFCEdith
День назад
情報提供 ルアン2だとコンポーネント10個と奇物10個だったよ 修正、コンポーネントは既に所持している種類(絵柄)から10個だから合成の追加を含めるとけっこう貰える
@FF-gl5dt
День назад
難題1やっただけだけど、今までと違って次元界進めば段階的に敵が強くなるのは良い変更だと思う。 ただ1からアホみたいにラストの敵が硬くて、追加パで敵遅延味方加速缶詰モリモリみたいなビルドにしたから戦闘時間長すぎて先が心配になったよ…
@pota6438
День назад
こういう動画出してくれるのめっちゃ有難い…初日でなんも分からんかったから助かる
@vanilla8724
День назад
ルパート、臨界方程式、金奇物みたいな脳汁上振れ要素ないの悲しいな
@user-sp1cb1mc8p
День назад
ルアンの出現確率上がってるような気もするんよなー
@tomotomo0718
17 часов назад
本当にとてもわかりやすい解説ありがとうございました。
@爺-q7b
День назад
一応それなりの時間触って強い!と思ったのはセプターのエネルギー改阻害てやつです
@1Luna_tic
День назад
つまり銀河打者ってことでおk?
@kogen2321
8 часов назад
意外と不評でびっくり くそばかダメージ出るの楽しいと思うけどな
@kuray6763
17 часов назад
追加攻撃軸でエネルギー集積モジュール+洗浄モジュール取って再行動させまくるとちゃんとキャラが火力出してる感あって楽しい 最後の方スキル1発で7000万とかになるし
@オルカレ
День назад
うーん、なんか脳汁が出なかったわ 銀河打者伝説は脳汁出すぎて溺れるレベルだったけど、キャラとのシナジーが薄いせいか、スタレやってる感があんま無かった バカみたいな強敵相手に真の上振れが決まったら出るんかな… そんなんあるんかな…
@富士大山山エベ桜レスト島
День назад
二週目でルアン引いて タロット込みで欠片4000もらいました オーバーキルにもほどがありました
@ちょこやん-n2r
День назад
自分も最初にやった時にルアンイベ出たわ初回だけ確率アップでもされてんのかね
@suzu__3189
День назад
個人的には全然持続使えると思ってる。 セプター達がずっと俺のターンしてくれたりして楽しい
@ru_an-mei
День назад
階差の方が楽しいけど上振れると飛翔のスキルで6000万出るの強い
@yyruser4416
День назад
難題はアルジェンティで必殺回してセプター起動しまくるのが手っ取り早い攻略な気がする
@ラピ-j1x
День назад
階差の加重奇物炎ドラゴンが通常・スキルメインキャラへの救済(あんまなってない)になってて草だった
@無名-n3b
День назад
他の人もコメントで言ってる通り強いのを組むとキャラがいる意味が無くなるのが一番楽しくないって言われる理由になってると思う。 階差とか黄金とかってキャラのバフぶっ壊して自分の好きなキャラでアホになって遊べるから楽しいわけだしね。 どっちにもある運ゲーと作業っていう部分を乗り越えるだけのモチベが湧かないよなぁというのが自分の感想
@嶺令ReiLynn
День назад
高難易度Iの最終ステージで総合ダメージ3000万出ました。 今回の宇宙はすごく簡単、
@マックアート派
День назад
富踏んで分裂取ってイベントで増えてなんやかんやで3000超えました 富がかなり大事です
@under_teria
10 часов назад
難度3の次元界4までやってみた 演算傾向を追加攻撃にして、チャージ型で攻撃タイプがバウンドのセプターと、セプター起動時追加ターン獲得出来るコンポーネントが強いというかこれ1強って感じする 時点である程度キャラが揃ってる持続ダメかなぁ(カフカママもブラックスワンママもいないからダメージの感覚がわからないけど持続ダメを自発的に出せるならセプターの起動は比較的簡単) 撃破は条件が弱点撃破にするセプターがとにかく起動が遅くて可哀想になる
@LightReft
7 часов назад
これ参考にしよ
@ozisan-nu7yw
День назад
氷のやつで10億ぐらい出るから 見てて面白いんだけどなぁ… キャラぶっ壊れる方が好き笑
@nowloading6995
День назад
なんか模擬宇宙って名前で出さない方が良くね?って感じ
@punipuniowakon
День назад
ストーリーは面白かったから...
@sjqrf8485
15 часов назад
9000万ダメージとか出るから見てて楽しいなと思った
@はねクリ-u4m
День назад
解説助かる
@かしもふ
День назад
うぽつです。なんか、効果テキスト伸びましたね……。環境進んだカードゲームみたい。
@K.J-bd8es
22 часа назад
蝗害と黄金がいかにおもろいかがよく分かった
@wadadadadada-s9i
День назад
阿呆船でかけら10000プラスになったwwwwwww
@Akanil0522
День назад
まぁ、楽しいは楽しいけど、コレジャナイ感がすごい。
@COSMOS-i7u
День назад
石貰えるならもうなんでもいいw
@じいテラ
День назад
こっちでもルアンは最強だった…
@ネタ餅草
День назад
うぽつですね
@achamongi
День назад
自分の火力パーティーが追加攻撃ぐらいしかないからそれでやってたけど一生セプターが攻撃してループしてバカ力で蹂躙してるだけで、そこまで面白くなかったな
@ijse5156
День назад
正直イベントだけでいい
Далее
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