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【スト6、SF6】最強の弾撃ち「安全波動」のやり方&対策 

ACQUA
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このゲームは"弾"
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#sf6 #スト6 #ストリートファイター6 #プロゲーマー #脱サラ #eスポーツ #格闘ゲーム

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Опубликовано:

 

30 май 2024

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Комментарии : 26   
@stay9868
@stay9868 Месяц назад
自分ルーク使ってて豪鬼と弾の撃ち合いになったとき押し負けて飛んだら昇竜が凄い多かったので困ってました。SF6の解説系で1番分かりやすくて見やすいです、解説ありがとうございます!
@kanten2632
@kanten2632 Месяц назад
この動画のおかげで弱波動-弱波動で対空昇竜を狙うのを組み込みました。 ありがとうございます。
@user-ub8vx2kp1x
@user-ub8vx2kp1x 19 дней назад
対策知らなくて一生昇竜喰らってたので、マジで参考になりました。
@user-te5oy5ry8k
@user-te5oy5ry8k Месяц назад
とても参考になりました。
@user-ey1un7gp3u
@user-ey1un7gp3u Месяц назад
砲台モードの相手に泣かされ続けたので本当にありがたい教えです🙏
@user-tt9jb9lw9m
@user-tt9jb9lw9m Месяц назад
玊ジャスパしてラッシュを意識してましたがジャンプも有効なんですね。手札が増えました。ありがとうございます。
@si-rh5mo
@si-rh5mo Месяц назад
画面に弾が残ってるから次撃てないって、撃つ側からすると当たり前かもしれないですが、弾なしキャラ使ってる身としては、なるほど…と感心しましたよね^_^;
@rokukunbbb
@rokukunbbb Месяц назад
玉の字がなにこれ
@user-uy1gb2jv3e
@user-uy1gb2jv3e Месяц назад
弾、めちゃめちゃ弱いと思ってた。めちゃめちゃありがとう! めちゃめちゃ練習するよ!
@user-ci7wj3fs9z
@user-ci7wj3fs9z Месяц назад
ジャスパジャンプ仕込みは知りませんでした
@user-ci4qd6gl2u
@user-ci4qd6gl2u Месяц назад
安全波動なんだけど、空ジャンプは可能(相手の大昇竜が届かない)という距離も存在するので、トレーニングモードで調べておくと良いかもしれません。相手が知らずに対空昇竜を出してしまうと大きなダメージになります。
@user-cv7of3vn8x
@user-cv7of3vn8x 22 дня назад
最終的に弾はジャストパリィしてくださいね。それくらい練習してくださいねってゲームシステムなのを常々感じる。
@user-lp1kd5so1f
@user-lp1kd5so1f Месяц назад
弾ガード後1点読みでクォルァ!インパクトォ!!すると相手もうわこいつ……ってなって弾減るよ()
@user-xy7wb7cy3g
@user-xy7wb7cy3g Месяц назад
全然知らなかったから、この動画みんなに見てほしいけど対戦相手には見せたくない。
@user-nv9ps7jj1l
@user-nv9ps7jj1l Месяц назад
強い技や行動を増やすカプコンに 「ジャストパリィすればいいよね?」って言われ続けるゲーム😂
@ttaajj
@ttaajj Месяц назад
これに関しては昔からあるけどな むしろジャスパという対抗策ができた
@peamame8850
@peamame8850 Месяц назад
動画勢で申し訳ないですが 強弾はガード、弱は垂直ジャンプみたいな両対応できる弾ですか?
@ACQUA316
@ACQUA316 Месяц назад
可能は可能ですが中々難しいです
@user-ox1br6xv5y
@user-ox1br6xv5y Месяц назад
ジャスパ後は即動ける事を理解してるかしてないかが、初級者と中級者の差。 パリィ時にジャスパ仕込みをしてるかしてないかが、中級者と上級者の差だと思う。
@marinsp173
@marinsp173 Месяц назад
近ければ弱、遠ければ強って考えで合ってますか?
@biuspolybius847
@biuspolybius847 Месяц назад
違う、というかそういう話じゃない 弱波動をガードさせたら有利の時間が長いから次に発生の早い強波動を撃てば、普段だったら飛びが刺さる距離で相手が飛んでも対空が間に合うっていう話
@marinsp173
@marinsp173 Месяц назад
なるほどありがとう勉強になる。
@leys9509
@leys9509 28 дней назад
とはいえこのジャスパ飛び仕込みが安定してできるようになったとしても安全波動を知ってる側はジャスパされたら波動を出さないから結局昇龍で落とされる現実を突き付けられるから「ジャスパできた時だけ歩く」仕込みの方がリスクが小さいような気はします。
@amaea5674
@amaea5674 24 дня назад
パリィ見てからの波動はそもそも飛び確定しますね。 ジャスパ飛び仕込みしてくるなー、波動連続で打つのやめて様子見増やそ!で対空することはありますけど
@user-om7yi1wf1t
@user-om7yi1wf1t Месяц назад
こういうのってオッサンからしたら当たり前だったんだけどやっぱり知らない人も沢山いるんすね。
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