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【スト6】「たかしぃ!はやいぃw」各キャラの〇〇が一瞬だけ強化される状況限定バグで爆笑するウメハラ【ウメハラ】【梅原大吾】【切り抜き】 

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12 сен 2024

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Комментарии : 65   
@user-tj7bg4sg5d
@user-tj7bg4sg5d 4 месяца назад
kan兄は最初他の人にコンボ持ってったらあまり良い反応されなかったらしく ウメハラに持ってたら大喜びされていつの間にか住人にという流れ 格ゲー配信で一番コメント流れてるのにリスナー個人に対してちゃんと反応するのすごいなと思う
@Shinobu15mpx
@Shinobu15mpx 4 месяца назад
さすが格ゲー唯一神よな
@Erorogunso
@Erorogunso 4 месяца назад
バグでもこうやって探究してる時すごい楽しそうにするウメちゃんすき
@SanBanai
@SanBanai 4 месяца назад
kan兄のお陰でケンが面白くなった。 こんなん言われたら、子亀冥利に尽きるだろ。
@5don_KUN
@5don_KUN 4 месяца назад
kanさんの開発のお陰でケンが楽しいというのは、聞いてて嬉しい話です。配信チャット欄に現われるのも楽しみ。
@asitahestrike2034
@asitahestrike2034 4 месяца назад
こういう検証とかコンボ伸ばしとか見てると、前にウメちゃんが話してた暗記型と法則型でいうところのガチガチの法則型なんだなぁて感じるわ。 本人もそう言ってたけど。 暗記型かつザコな自分は、憧れもあっていつも魅せられてます。
@dxg4204
@dxg4204 4 месяца назад
ウメちゃん童心に帰った声出しててイイネ
@naoyaa_jp
@naoyaa_jp 4 месяца назад
こー言う時童心に戻る梅原さん大好き💕
@surf398
@surf398 4 месяца назад
武器商人がウメちゃんにおもちゃ売ってる
@ミズトム
@ミズトム 4 месяца назад
光線銃が本物だとしても使われないたかし…
@monacomeister
@monacomeister 4 месяца назад
情報を持ち寄ってくるのほんとすき
@女装シロ一等兵
@女装シロ一等兵 4 месяца назад
たかし…集中しなくていいからこんくらい走れ
@pizzadave6976
@pizzadave6976 4 месяца назад
重量0で押してる感
@maximum_maki
@maximum_maki 4 месяца назад
風になったたかし
@itokoba11058
@itokoba11058 4 месяца назад
5:36 あの、ザンギがこのラッシュだったらあの方が毎日緊急動画を出してしまうと思うのですが・・・
@user-gi2gz5ly7w
@user-gi2gz5ly7w 4 месяца назад
昔のゲームみたいなおもしろバグが今のゲームでも見れるのちょっと嬉しいww
@シヌマギワファミリー-r2o
@シヌマギワファミリー-r2o 4 месяца назад
1:00ここパラガスの笑い方の最初の方に似てる
@zaklsv7208
@zaklsv7208 4 месяца назад
奮迅の押し気持ち良すぎるw
@r-wnwn173
@r-wnwn173 4 месяца назад
多分これ移動量とか速さは変わってないんじゃないか?普通ステステとかやって敵にぶつからない距離ってカメラが引きなんだけど、この状況は密着で最大ズームだから速く見えるだけだと思う。敵の質量が消えてるのはバグだろうけど。
@r-wnwn173
@r-wnwn173 4 месяца назад
2:55 普通ステ 3:02 ブーストステ どっちも後ろの足が線上からスタートして次のマスの線を跨ぐところでストップ。全体硬直も一緒
@user-yk8ym4ij1d
@user-yk8ym4ij1d 4 месяца назад
なんか昔ギルティギアゼクスプラスであった「フォルトレス・ディフェンス・キャンセル・ダッシュ」みたいで草
@uncle8jackuncle379
@uncle8jackuncle379 4 месяца назад
いきなりデバッガになったウメハラwww
@AlexSmith-tg9zr
@AlexSmith-tg9zr 4 месяца назад
1:15 歩く歩道は普通の歩道なんだよなあw
@user-oh7fd2gv6t
@user-oh7fd2gv6t 4 месяца назад
こく語ですね
@user-pr2yg3qt7d
@user-pr2yg3qt7d 4 месяца назад
段々目が慣れてきて感覚が麻痺して来るw
@yukisetour7o
@yukisetour7o 4 месяца назад
ブランカとエドモンド本田の突進技中に、攻撃を当てると威力が2倍くらいになるの思い出した。(懐かしい) 超必殺技がない頃だったから、昇竜拳を根本で当てるとギュイーンって見たことないくらい減るのが異次元すぎて好きだったなぁ。
@user-oc1dt7db1v
@user-oc1dt7db1v 4 месяца назад
びっくりさせたる戦法
@user-op7hi4nd9w
@user-op7hi4nd9w 4 месяца назад
本来のたかしがここに…!!!
@JUMPA107
@JUMPA107 4 месяца назад
試すためにスト6起動してトレモ行った人くっそ多そう
@user-wm5eg6fi4q
@user-wm5eg6fi4q 4 месяца назад
ほんとにかわいいおじさん
@nyao1
@nyao1 4 месяца назад
風神ステップを習得したケン
@waiyugaming546
@waiyugaming546 4 месяца назад
カプコン「実はこの速さを豪鬼で見せたかったんだよね、、」
@k1730789
@k1730789 4 месяца назад
速くなってるというよりブランカと押し合っても遅くなってないみたいに見えますね
@yhamaru-o8s
@yhamaru-o8s 4 месяца назад
ラッシュ大パンのシーンのブランカ足ぴったりくっついてるけどパニカンなんだな
@yazi1122
@yazi1122 4 месяца назад
AKIのやつがめっちゃ笑えるwww
@user-lk2lp3fb1d
@user-lk2lp3fb1d 4 месяца назад
ブランカミラー伸び過ぎてマジで笑った
@denkiboo
@denkiboo 4 месяца назад
ズサーはもう怪奇現象になってるwww
@karisomeyuzen6269
@karisomeyuzen6269 4 месяца назад
電迅ラッシュたかし
@soramoko1781
@soramoko1781 4 месяца назад
相手を押せるからODガード時にブランカバーンアウトしてたら、 そのわずかな押しで画面端バーンアウトでピヨらせるとかができる可能性あり?
@user-ow8cs5gd9z
@user-ow8cs5gd9z 4 месяца назад
プロも知らないマニアの人すごい笑
@majisinger6688
@majisinger6688 4 месяца назад
ぎゅんぎゅん押しめちゃくちゃ気持ちよさそう・・・
@user-os8mn6pk7i
@user-os8mn6pk7i 4 месяца назад
JP弱くなってブランカ移行した連中、おもろバグに巻き込まれるの巻
@headrokoko1
@headrokoko1 4 месяца назад
ブランカの重さが軽くなる感じなんかな?w
@Bxbcxb
@Bxbcxb 4 месяца назад
業界の王がコメント拾うって凄いよなあ
@user-fk4mm8in1i
@user-fk4mm8in1i 4 месяца назад
何だこりゃブランカの押し合い判定が後ろに移動でもしたんかい
@mizumizu8184
@mizumizu8184 4 месяца назад
たかしがはやしに
@001nakatake7
@001nakatake7 4 месяца назад
「この道を進むのみ!」(高速前ステ、高速ラッシュ)
@gunma0309
@gunma0309 4 месяца назад
林 隆 いとわろし
@o12431
@o12431 4 месяца назад
ウメハラにケンが少し面白くなったと言わせるのすごいな
@user-zo8zv7pn8l
@user-zo8zv7pn8l 4 месяца назад
このラッシュくれカプンコ!
@myui8197
@myui8197 4 месяца назад
確かにカプコンってこういうどうでもいいバグ対処はクッソ早い
@m-kms8623
@m-kms8623 4 месяца назад
この俊敏さはスト8くらいまではお預けかな…
@user-bl5rf4sw4r
@user-bl5rf4sw4r 4 месяца назад
スト5の前ステくらい隆早くてくさ
@user-it5fz2gj3f
@user-it5fz2gj3f 4 месяца назад
風乗りたかシード
@user-qu9dz4es6u
@user-qu9dz4es6u 4 месяца назад
速いよりも押し合い判定が消えてるだけ?って感じ?
@bakayaroooooooo
@bakayaroooooooo 4 месяца назад
なんだろう、相手が空中にいる判定のまま地上で押してる感じなのかな?
@oldtype5163
@oldtype5163 4 месяца назад
状況限定とそうじゃない場合、双方を同タイミングで比較表示してくれれば・・
@user-hm5le1io3u
@user-hm5le1io3u 4 месяца назад
ちなみにストリートファイターってスマブラと違ってグリッチ使用厳禁な感じ?
@user-vw1vj5hl3j
@user-vw1vj5hl3j 4 месяца назад
許されるゲームなんかないよ
@user-xj7gy5eu3g
@user-xj7gy5eu3g 4 месяца назад
通常の動作で起きるならバグっぽいけど仕様。 特殊操作の後に画面端と端で昇竜あたりますレベルだと悪用グリッチ ってイメージやけど
@user-ef7ij8ym1k
@user-ef7ij8ym1k 4 месяца назад
昔スト5でブランカで特定の操作をすると対戦中に相手の時間が止まるバグあって使用者はバンされましたね。
@tatara_gasa
@tatara_gasa 4 месяца назад
これ「程度による」って解釈される傾向が多いと思います。 上の方も言ってるブランカの時止めバグとかもだし、スト6でならアシストボタンを使ったグラップの漏れない投げ抜けとかはゲーム性自体を壊す明らかなズル技なので絶対だめだよってのはプロも念を押してました。ただたとえばジェイミーのコマ投げでバーンアウトが解けないとかは「バグっぽいけどいんじゃね?」みたいな雰囲気はあったし、バグと扱うかはともかくザンギのSA2の硬直が明らかおかしいのはみんな不具合なんだろうなーと思いつつしゃーないって感じだったし(どっちもやはり修正された)。なのでマジで「程度による」って感じなので、人によってはダメだろって怒る人もいたりとか。
@user-db6xd2ov9z
@user-db6xd2ov9z 4 месяца назад
2024/4/17
@user-hl9ei4bq9m
@user-hl9ei4bq9m 4 месяца назад
集中したらこのラッシュにしよう
Далее
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