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【スト6】疑惑のMR世界一キャミィを徹底検証。そして立ち向かうマゴ 

mago
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28 сен 2024

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Комментарии : 576   
@みがわり-y8f
@みがわり-y8f 11 месяцев назад
一方かずのこはライスピ対ひぐちをリプレイ検証して「ひぐち上手すぎないか……まさかひぐちもAIじゃないだろうな!?」と なぜかひぐちが人間ではない可能性を疑っていた
@dai7555
@dai7555 11 месяцев назад
メカニカルひぐち
@hiroshi-natsukusa
@hiroshi-natsukusa 11 месяцев назад
ワッカみたいな反応で草
@arafat_1815
@arafat_1815 11 месяцев назад
ひぐちも人生2周目だからほぼチーターやろ
@鼻眼鏡たむ
@鼻眼鏡たむ 11 месяцев назад
この話すき
@kilakilanoob
@kilakilanoob 11 месяцев назад
@@arafat_1815人生2週目のリピーターで失格になったらさすがに笑う
@topparuta
@topparuta 11 месяцев назад
みんながマゴさんのチート検証を見ようとした結果だろうけど、「マゴ」で検索すると「チーター」って出てくるの可哀想すぎて笑った
@if9008
@if9008 11 месяцев назад
マゴさんのこういう検証や分析の能力ってすごいな. .とマジで思う。
@r-zero6215
@r-zero6215 3 часа назад
そりゃ、攻略のマゴですから😂
@REGRET1994
@REGRET1994 11 месяцев назад
これ面白かったなあ 絶対に許してはならない存在だとマゴさんが強く主張してくれたのも良かった
@kazkad9569
@kazkad9569 11 месяцев назад
これの悪質なところは人のような動きに見せかけたAIってところだな 実際無敵のAIを作るのは簡単なんだ ガン待ちにしてオートでガードと投げ抜け付けて刺し返しにカウンター設定するだけでいい これの作者はAIを相手の努力を踏みにじるためだけに使ってる
@宮武祐輔
@宮武祐輔 11 месяцев назад
昔チーター多いゲームやってた事あるけど チートが一番よくないのは、普通にいいプレーをされた時にも「コイツまさかチート…?」って一瞬よぎる事 純粋に相手を褒めたいのにノイズが混じるのがめちゃめちゃ気持ち悪い
@pogchamp7185
@pogchamp7185 11 месяцев назад
マジでわかります。 チートがいるのが当たり前の環境だと、 例え普通の人の好プレーだったとしても何よりまずチートを疑ってしまうのがとても嫌だし気持ち悪いですよね。
@Kashiwa_DX
@Kashiwa_DX 11 месяцев назад
CODのコンバーターと同じ感じか...嫌だなぁ
@subeooshiri1090
@subeooshiri1090 11 месяцев назад
チーターが多いことの影響の一つとして、(FPS界隈に特に多いけど)めちゃくちゃうまいプレイに対して嫌味なしの純粋な賞賛の言葉として「チートやんw」という語彙が選ばれてチャット欄を流れていくのも外から見てかなり異質
@knwa6528
@knwa6528 11 месяцев назад
投げ抜けと投げ抜け狩りの読み合いを5連続ぐらい完璧に防がれると「は?気持ち悪っ…」ってなるな 今まで運が悪いで流してたけど、ちゃんとリプレイで検証した方が良いのかなとこの動画見て思った
@user-bq4or7qe3k
@user-bq4or7qe3k 7 месяцев назад
わかるわ負けた時もはいはいチートって思う癖がついて最悪だよな
@ざびぱん2
@ざびぱん2 11 месяцев назад
マゴさん…勝てるのか…マジでスゲェ…
@たっちい-h7i
@たっちい-h7i 11 месяцев назад
ウポツ 最後のマゴさんの言葉は深いね CRカップとかリジェクトナイトとかで今、再度裾野が広がってる格ゲー界で初心者さんが大会でてみるか?ってなった時、マグレでも一回でも、勝てたらそりゃー次も頑張れるかもって?モチベに繋がるもんな。 そんな中から次のマゴさんが生まれるかもしれないんやから、この辺は運営さんには期待するしかないよなぁ
@チャック-m2n
@チャック-m2n 11 месяцев назад
スト6はじめてキャミィの勉強したくてマゴさんの配信見てるけど普通に人が好きになってめちゃ見ちゃう笑
@aaaaa8843
@aaaaa8843 11 месяцев назад
格ゲーはキーディス見りゃ異常者分かるからいいしメーカーもフットワーク軽いから助かる
@ぬーん-g7l
@ぬーん-g7l 11 месяцев назад
確かに
@Bomb2741
@Bomb2741 11 месяцев назад
キーディスじゃわからないくらいどんどん巧妙になるだけな気もするけどなー
@山田太郎-h9h5g
@山田太郎-h9h5g 11 месяцев назад
マゴラの解析は戦いの後もさらに継続し相手に適応する!(ガコン)
@yamamura77E
@yamamura77E 11 месяцев назад
マゴーラいつもありがとう
@himajin774
@himajin774 11 месяцев назад
マゴーラいつもありがとう
@makkari8341
@makkari8341 11 месяцев назад
この動画はもっと認知されるべき! こんなチートの存在許しちゃあかんし、大会で被害に遭われる方もいて欲しくない。 ってか本当に実在してたんだ、こんなの。これに気付けるマゴさんは流石です!
@abc-ek4ko
@abc-ek4ko 11 месяцев назад
AI疑惑のほうは当たり前だけど、マゴさんは綺麗なコマンド打つな。
@おじいちゃんじゃよ-g1p
@おじいちゃんじゃよ-g1p 11 месяцев назад
チーターを実力でねじ伏せて「ねぇ今どんな気持ちw」出来るの強すぎるだろ(´・ω・`)
@えーかー
@えーかー 11 месяцев назад
他にリプレイ観た中で確認できたのは インパクトに100%ODスパイク、相手の牽制技と投げ抜けに100%立ち大P確定からフルコン、中足100%ヒット確認など これを置き技牽制技ゼロで実現するのは尋常じゃない。 中でも中足確認100%は確認猶予12Fを絶対にミスらないということなので これが人間にできるならPUNKが出てきたときの数倍は人間性能がヤバい。というか人間やめてる。 (今までの常識ではキャンセル確認猶予はプロでも14F、実戦で使うなら15Fまでが限度。) これなら大会に出れば絶対に1億取れるから逆にこの実力で大会に出なかったらおかしいし 12F確認ができるのにコンボが激安で対空でないなんてあるわけない これで人間なら頭と足が逆についてる
@user-kq1nl1ml5t
@user-kq1nl1ml5t 11 месяцев назад
8月にも同じこと同じキャミィでしてた人でSteamIDも同じなんでしょ?永久バンでいい
@t-rex3641
@t-rex3641 11 месяцев назад
ありがとうマゴさん…。 コイツに負けて散っていった者達が天に還っていくよ…。 そして俺も…。
@189satoshi5
@189satoshi5 11 месяцев назад
AI相手に鍛錬積んで無双する藤井聡太みたいでかっこいい
@鯖八テルー
@鯖八テルー 11 месяцев назад
1:20辺りのリーサルコンはこれより前にどくらさんと当たった時にはやってなかった AIが進化というか、チートがエスカレートしてる? どぐらさんの検証では対空出ないどころか、昇龍コマンドを作ってすらいないからほぼ真っ黒 一刻も早くBANされるべきだと思う
@シエラ117
@シエラ117 11 месяцев назад
Apexとかも人気絶頂をチートで水刺されたからカプコンほんと頼む
@ナータロ
@ナータロ 10 месяцев назад
スゲーガチ検証過ぎてワロタw
@Kashiwa_DX
@Kashiwa_DX 11 месяцев назад
技やガードは的確なのに対空とコンボはブロンズレベルなの露骨すぎて草
@あさ-s9m
@あさ-s9m 11 месяцев назад
スト6星人が攻めてきたぞ!
@MahiroMadara
@MahiroMadara 11 месяцев назад
格ゲー詳しくないけど相手のレバーボタン入力履歴見れるなんて便利になったね
@hsksgdiejvd
@hsksgdiejvd 11 месяцев назад
何年も前から合ったんすよ
@クロエ-s4c
@クロエ-s4c 11 месяцев назад
MR没収されたみたいですね 永久BANどうぞ。
@ネギま大好き真君
@ネギま大好き真君 11 месяцев назад
BANしてもまた戻ってくるから、ナックルの念能力みたいに、ずっとマークしておくための措置じゃない?
@クロエ-s4c
@クロエ-s4c 11 месяцев назад
@@ネギま大好き真君 たし🦀
@dungeon_player
@dungeon_player 11 месяцев назад
MR没収したら、また他の人のMRがたっぷり吸われるんじゃない?高MRのままの方がマシなきがする。
@natsulu_nacht1957
@natsulu_nacht1957 11 месяцев назад
人口が増えてくると、どうしてもチート問題はでてくるよなぁ 大変だけど、運営の対策頼みになってしまう、カプコン頑張ってくれー
@tmigi4572
@tmigi4572 11 месяцев назад
オートガード&投げ抜けのチート使いはSF5にもいたなぁ~ 非ランクマッチ(名前忘れた)やると高確率で当たったもんだ ある程度体力有利取るとガン下がりぼっしゃがするから最初は何事かと面食らったが 種がわかると「なるほど」と妙に納得したな・・・
@task0100
@task0100 11 месяцев назад
相手のキーディスをリアルタイムで見てそう
@ちびた-h3l
@ちびた-h3l 11 месяцев назад
キーディス見た時異常なぐらい綺麗なんよな
@廿里-p6e
@廿里-p6e 11 месяцев назад
コレラッシュ使わないのゲージ状況監視して場合分けするプログラム書くのが面倒くさかったからサボったんかな。 それともヒット確認や見てから入力100%の精度だから常にゲージは温存で安くても勝てるって設計思想なのかな。
@bishabishabishamonten
@bishabishabishamonten 11 месяцев назад
オート投げ抜けのヤツと同一犯ならこれでもまだ開発中のお試しAIの試運転なんだと思う、いろんな対戦かまして負けた試合見てどういう風に対策されたか見てそれ用のプログラム書き加えて...って感じ つべ見たら「何故AIと判断したか」って動画もバンバン上がるからそれも対策してけば最終的に無敵のAI仮面で俺ツェー出来るって寸法、カプンコはまじで訴訟して人生BOさせてくれ...
@kojakesake
@kojakesake 11 месяцев назад
オートガードやから攻撃する時の差し返し狙うしかないの鬼畜すぎ、 ルナーリア族の背中の炎消えた時狙うしかないシステムかよ
@日計り太郎
@日計り太郎 11 месяцев назад
マゴさんマジでかっこいい!!
@ぐどん-m1p
@ぐどん-m1p 11 месяцев назад
インパクトパニカン後のストライク単発コンボわらた
@柊さばみそ
@柊さばみそ 11 месяцев назад
最後に言ってた「途中にプレイヤーの不正が発覚してもそのプレイヤーに負けた人への救済措置はない」というのが一番問題 昨今WWみたいに累計ポイントで進出決まる大会もある中、進出かかってる人にこういうのが当たったら対処のしようがないし悔やみきれない こういう不正やる人って実績残したいわけじゃなく単に注目されたい愉快犯の線があるから今みたいな状況も不正した人は喜んでそう FPSみたいに格ゲーも検出ツール取り入れる日も遠くはないんだろうな
@damenako9947
@damenako9947 11 месяцев назад
AIの開発がうんたらかんたらなんて最もらしい能書き垂れてるらしいけど、そういう自己満足はオフラインで勝手にやってろよっていう話。 オンラインの対戦ゲームでやったらただの迷惑行為にしかならんことすらも理解できないのかね? AIの事よりまず社会常識から勉強すべきだよ
@yuuzuki1414
@yuuzuki1414 11 месяцев назад
今回のこいつは加減しない馬鹿だったから分かりやすかったけど、より巧妙に使ってくる奴が出てきだしたらマジで危ないよなぁ 見せしめの意味も込めて厳罰に処しといてほしい
@aka6794
@aka6794 11 месяцев назад
なるほど、、時間はかけられるから勝ち過ぎない戦績でマスターアカウント量産されたら、、
@Lonesome300
@Lonesome300 11 месяцев назад
キーディスに無駄がなさすぎる。コレに尽きる。
@beaverfox1315
@beaverfox1315 11 месяцев назад
運営に対処されてMR1500にリセットされてるけど、1500付近の自分に当たったら嫌なので MR0にした上で誰ともマッチングしない設定にしてほしい、もうそうなってるなら良いけど それにしてもマゴさんとか、かずのこさんとか、ニシキンさんとかトッププレイヤーはコレ勝っちゃうの凄いな 可愛そうなのがマスターに上がりたいであろうダイヤ5にも当たってた事
@近藤-u9o
@近藤-u9o 11 месяцев назад
ニシキンさんも勝ったのか スゴいな
@wefdsagfb
@wefdsagfb 11 месяцев назад
無慈悲な格ゲーサイボーグに立ち向かい、勝利し、10秒を奪うマゴさん格好いい
@beerbeeeeeell5959
@beerbeeeeeell5959 11 месяцев назад
なお、先程MR没収された模様 BANでいいのにね
@19toshiki
@19toshiki 11 месяцев назад
MR没収しても10時間くらいでまた元に戻っちゃいますよね
@ringhonecatman8122
@ringhonecatman8122 11 месяцев назад
BANにしても別アカウントで復活するだけだからじゃない?「違法な手段使ってるプレイヤー」としてマークしてられる方がカプコン的には良いのかも。とはいえマッチングしてる以上害悪だけど。
@one18sk
@one18sk 11 месяцев назад
じゃあ公式的に不正ってことになったわけか
@ait3104
@ait3104 11 месяцев назад
@@ringhonecatman8122 無料ゲーじゃないから結構痛手になるのでは? 別のカプコンID取って紐づけし直しとかできるんでしたっけ? でもレッドカードより上の特殊カード付けてマッチングしなくさせるのが一番なのかな
@radiosannpann4926
@radiosannpann4926 11 месяцев назад
ビールニキ情報ありがとー! IPレベルでのBANして欲しかったけどまぁカプコンの今後の動向次第か
@g3k-h1w
@g3k-h1w 11 месяцев назад
Lightspeedの死を惜しむ暇もなく戦地に投入されたのは 2D神 マゴ
@kaka0708
@kaka0708 11 месяцев назад
意味わからんけどおもしろい
@tntntntntntntntntntntnmm
@tntntntntntntntntntntnmm 11 месяцев назад
これはマゴが愛を教える物語
@tomorrowowow
@tomorrowowow 11 месяцев назад
Lスピとマゴさん同じ側に立ってるやんこれ。。
@daygreen9676
@daygreen9676 11 месяцев назад
かしもェ・・・
@ufor_jp
@ufor_jp 11 месяцев назад
宿儺ポジションのLightspeedは死を惜しまれないな笑
@Skyla1207
@Skyla1207 10 месяцев назад
最近色々な人がこのキャミーを解説してるけど、違和感を具体的に言語化出来るのもトップランカーじゃないと出来ないんだなぁ
@緋鏡ときあ
@緋鏡ときあ 11 месяцев назад
今まで格ゲーのチートは業界の規模から軽視されてたけど今のスト6の規模なら早急に対策してもらわないと真面目に強くなろうとしてる人のやる気を削ぐ格ゲーがまたアングラ地帯に落ちる原因に繋がる
@sharomia5804
@sharomia5804 11 месяцев назад
ときど戦で検証して一番面白い所は ときどさんもなかなかN挟まない事
@ネギま大好き真君
@ネギま大好き真君 11 месяцев назад
ときどさんがいつの間にか人ならざるモノになってきている可能性が......?
@mijinko-t4h
@mijinko-t4h 11 месяцев назад
人の心とか無いからな
@Dawn_Hika
@Dawn_Hika 11 месяцев назад
Nじゃなくても強いN技出せるしなあケン
@maaaas
@maaaas 11 месяцев назад
​@@mijinko-t4h 人間やめてるんじゃなくてただのヒトデナシかい!
@ジュンジュン-i7b
@ジュンジュン-i7b 11 месяцев назад
闇のチーター野郎を葬る男、MAGO やはり光の者であったか…
@ジェイジェイ-x2q
@ジェイジェイ-x2q 11 месяцев назад
編集とマゴさんのおかげで笑って見ちゃったけど、こんなのが中小規模のオンライン大会に出てきても絶対気づけないよな…
@Merasa_
@Merasa_ 11 месяцев назад
負けた人が気づいたとしても、申告するころには自分負けてるしな……。復活裁定とかないだろうし。
@hiroshi-natsukusa
@hiroshi-natsukusa 11 месяцев назад
蔓延するようならオンラインはPS5限定にするくらいじゃないと厳しいのかな…どちらにしろ競技者にとってはいい迷惑過ぎる
@-ratto-
@-ratto- 11 месяцев назад
​@2-ok4pb2万ダメ与える動画あげてるみょん
@TheemaGT
@TheemaGT 10 месяцев назад
​@@hiroshi-natsukusa究極的には、パソコンにAI積んでPS5コントローラをエミュすることも可能な不具合。
@tamakuSN
@tamakuSN 4 месяца назад
PS5なら本体BANがあるから 大会までにBANされる可能性が高いだろうけど、完全には無くならないかもね。 ツール販売なら、自分はBANされないからね。
@魔法の言葉
@魔法の言葉 11 месяцев назад
Valoでも最近、優勝かなんかした後にツール使ってるの分かって失格になったチームあったね。道中負けたチームが物申してたけど特に救済は無し。可哀想だった
@natsulu_nacht1957
@natsulu_nacht1957 11 месяцев назад
海外のGCでもあったし、国内の高校生だかアマチュアの大会でもあったね
@user-soronegineginegio
@user-soronegineginegio 11 месяцев назад
エペがチートでぶっ壊れたようについにヴァロにも波が来てますね ヴァロは大会でもってるようなものなのでそれが潰されたからもうきついでしょうね チート相手だとエペの比じゃないくらいやってられないよ
@marunero4321
@marunero4321 11 месяцев назад
なんなら今日チーターが普通に配信してたよヴァロ
@norimaki1199
@norimaki1199 11 месяцев назад
@@marunero4321おきなわ
@marunero4321
@marunero4321 11 месяцев назад
@@norimaki1199 いやknightっていう普通にXにチートのクリップあげまくってるやつ
@user-od4jt4pu6e
@user-od4jt4pu6e 11 месяцев назад
誰より速く内容見抜いてるあたり、神の一人なんだなって
@def5921
@def5921 11 месяцев назад
令和の時代に脱衣麻雀後半CPUの強さを彷彿とさせるキャミィ。
@おおぞらをとぶ
@おおぞらをとぶ 11 месяцев назад
今の格ゲーって対戦のリプレイ保存できるだけじゃなく、その時のキー入力履歴まで見れるのか 格ゲーは大分前に離れちゃったけど凄い進歩してるんだなー
@exyexy7488
@exyexy7488 11 месяцев назад
分析力高くてこういうとこ本当にすごいなって思う
@Chonaki-D-HIPPER
@Chonaki-D-HIPPER 11 месяцев назад
@2-ok4pbほんと?教えて!二万円♪二万円♪
@-ratto-
@-ratto- 11 месяцев назад
@2-ok4pb ​​2万ダメ与える動画あげてるみょん
@bachiba9431
@bachiba9431 11 месяцев назад
AIすら倒しきるマゴさんすごい…
@ねこきゃっと-x8u
@ねこきゃっと-x8u 11 месяцев назад
忘れてはいけないのは、チートを作ったり使ったりするやつが100%悪いということ ゲーム会社も対策はするべきだけど、責めるべきはそういうやつら
@アルフォート-e1c
@アルフォート-e1c 11 месяцев назад
チートではなくAIもしくはbotでは?
@そめえもん
@そめえもん 11 месяцев назад
@@アルフォート-e1c それ言う人なぜか一定数いるけど言い分ける意味わからんわー 自力じゃないのにランクに潜って他人からポイント奪ってる時点でチート判定でよくね?
@Kashiwa_DX
@Kashiwa_DX 11 месяцев назад
@@アルフォート-e1c 公式の意図しない外部のシステムを使ってる訳だからチートと同じだと思いますよ
@Tooyouuu
@Tooyouuu 11 месяцев назад
@@アルフォート-e1c ええてうっさいな。
@hiro-yb8qy
@hiro-yb8qy 11 месяцев назад
最後のAIの危険性のところで、大会に出て勝ち上がったところでチートって分かってももう遅いという話は、アマチュア将棋界(大学名人戦)では今年現実に起きてしまったのよね。 AI使用が発覚したきっかけは、決勝まで勝ち上がって勝った選手が対局中に不自然な離席を繰り返していたという点から離席中に将棋AI使って調べては指していたのではと疑いを指摘されたことからなのだけど、当然決勝だけでやったのか、その前からやってたんじゃないか?という話になってくるので。
@spell6977
@spell6977 11 месяцев назад
ゲームが流行るとチーターも増えるから早めに潰して欲しいねえ。
@完熟トマト-o7f
@完熟トマト-o7f 11 месяцев назад
絶対に対空してこなかったライスピが急に対空出すのまじでおもろい
@古賀笑瓶
@古賀笑瓶 11 месяцев назад
HP残量かHP差を見て思考が分岐してるかもね。対プログラム戦は先に相手の攻撃を出させるためにとワザとダーメージを食らうこともあるし。
@鯖八テルー
@鯖八テルー 11 месяцев назад
@@古賀笑瓶 あの昇竜は人力な気がする 他の動画でキーディス見たら、最後に真横入ってる&K2回押しと入力が露骨に汚い さらに直後のジャンプ攻撃を謎の前歩きから素喰らいしてるから、あれが中の人間の地力なんじゃないか説ある
@takenoko-b4j
@takenoko-b4j 11 месяцев назад
トッププロと2倍3倍と差が出てるわけやないからマゴさんみたいに穴やスキを見つけるランカーたちが他にもいると思うとやっぱり同じ人間同じゲームなのにセンスや経験値が違うんだと改めて感心、尊敬します
@しょーと-m8c
@しょーと-m8c 11 месяцев назад
中足ラッシュしない理由は ・BOするとBO用の行動を用意しないといけないから出来るだけドライブゲージを減らさないように ・大アローから同じ起き攻めするだけで十分 って考えかね もし自分が作る側だったらそんな感じになりそう
@くにー-o7q
@くにー-o7q 11 месяцев назад
コンボとか安いのもそれかもね、ゲージ使ったコンボ入れ込むと分岐が増える ひとまとめにチートって言ってるけどAIというかBOTの可能性の方が高そう 格ゲーマーは絶対認めたくないだろうけど技術としてはなかなかすごいものがある
@kosukesaikyo
@kosukesaikyo 11 месяцев назад
@@くにー-o7q どう言う学習させてるのか気になるよね
@ドラえもん-x6r
@ドラえもん-x6r 11 месяцев назад
@@くにー-o7q 技術としてすごいと倫理観とか常識は別の話だからね むしろそれができてないんだから技術としては微妙では
@豚饅頭-b1h
@豚饅頭-b1h 11 месяцев назад
オゴウさんの飛ばない強さ理論を学習していた…?w
@わきくさお-j2r
@わきくさお-j2r 11 месяцев назад
このレベルの人ってこんなやべー奴にも対応して勝つんかよ…
@ハラショー-t3g
@ハラショー-t3g 11 месяцев назад
これ相手に勝てるのがマジですごいな、穴見抜くのが本当に上手い
@haremura6110
@haremura6110 11 месяцев назад
この動画の最初のラウンドでマゴさんキャミィが6回飛んで、相手は対空出して落とせたのは1回だけ。これがこのチーターの本来の実力なんだろうな。
@いーちゃん-k9s
@いーちゃん-k9s 11 месяцев назад
落ち着いたマゴ がいままで最強だったけど、学習するマゴが生まれてしまった
@ナリサキ-w8m
@ナリサキ-w8m 11 месяцев назад
AI疑惑相手にも適応を見せるまごーらいつもありがとう
@アヒャヒャ
@アヒャヒャ 11 месяцев назад
なんかいっぱい混ざってて草
@paon222
@paon222 11 месяцев назад
“ガコン”
@-ratto-
@-ratto- 11 месяцев назад
​@2-ok4pb​​2万ダメ与える動画あげてるみょん
@manei34
@manei34 11 месяцев назад
なおこのあと対空100%、ラッシュコンボ、投げにストライク、中足以外振らない、オートガード仕様にAIの設定を上げてスナイプされて 「さすがに全力出すんだったら面白くないやりすぎ」と無事ブロックされました ブロックせず構ってあげてたのはマゴだけだったのでブロック後はダイヤとばかり当たってた
@さらんご-r7l
@さらんご-r7l 11 месяцев назад
あのvtuber以前BANになったのにまた懲りずにやってんだな。 本人もチートの何が悪いんだよって感じだったし今後もずっとやめないだろうね
@ゆっくりサングラス
@ゆっくりサングラス 11 месяцев назад
スパイルアローで一時停止助かる。 そのためにこの動画何回も見てる
@VoEIP
@VoEIP 11 месяцев назад
格ゲーのチートってプロくらいにならないと気づけなさそうでタチ悪いな
@Benetnasch_
@Benetnasch_ 11 месяцев назад
マゴさんが10秒奪うも、既にブロックされすぎてて他の人とは当たってなかったようなの悲しかった
@にわか格闘ゲーマー
@にわか格闘ゲーマー 11 месяцев назад
チートの製作者と使用者はゲーム会社への業務妨害で損害賠償されるべきだと思う。
@fg9083
@fg9083 11 месяцев назад
CPUレベル8以上の動きでとんおりしてくるのが面白い
@a.k.8774
@a.k.8774 11 месяцев назад
僕初心者なんですけど、1対1の格ゲーでのチートほど滑稽な物無いなって思う
@Tarim637
@Tarim637 11 месяцев назад
マスターまで行ってしかもレート2000がインパクト当てて大昇竜一発てあるわけない
@daygreen9676
@daygreen9676 11 месяцев назад
スト5でいうとランクどの辺なん?
@Mism009
@Mism009 11 месяцев назад
@@daygreen9676 このキャミィは2300超えてるからアルマス級
@MM-vy4ch
@MM-vy4ch 11 месяцев назад
いや2300はアルマスなんてレベルじゃないよ スト5とはランクシステムが違うから比較できないけど、強引にするならウォーロードより上
@なまこ-t3e
@なまこ-t3e 11 месяцев назад
@@MM-vy4ch正解
@どえらもん-v3d
@どえらもん-v3d 11 месяцев назад
2300はスト5で言うとメナくらいかな!
@earthes4231
@earthes4231 11 месяцев назад
かずのこもこれに遭遇して、倒そうとしたりなんなら使える動きやコンボ無いかチェックしてて草だった
@digijam175
@digijam175 11 месяцев назад
a.i.すらラーニングするコピー忍者
@fumi3679
@fumi3679 11 месяцев назад
囲碁・将棋はトッププロがAIの新手研究して公式戦に取り入れたりしているので(藤井8冠とかも)、そういう建設的な共存の形もあり得ると思いますが、先にチートが目立つとなかなかそういう空気になるの難しいかもしれないですね。
@HI_LO2010
@HI_LO2010 11 месяцев назад
ここで使われているような反応や判断の高速化は将棋でもチートであり、オンライン将棋でも問題になっているけれど、 コンボ、起き攻めなどの理想的フレームやダメージの条件を与えてリリース直後のキャラを開発させるような、将棋の新手を探させるタイプの手法はそう遠くないうちに広まりそうではある
@tokyoneotokyo
@tokyoneotokyo 11 месяцев назад
​@@digijam175まさにマゴさんは現代の宿儺やでえ!
@ゴリラ-d3v
@ゴリラ-d3v 11 месяцев назад
そもそも格ゲーのAIは超反応や相手の入力認識から判断している行動が多いから基本は無意味だと思うけどね 価値ある形になるためには、入力ではなく画面上の情報から反応してから計算して、且つ反応自体にファジーなブレが存在しないといけない もちろん技術的に実装できる可能性はあるけど、そこまでの情熱を注ぐほどの価値を(チートではない一般の)AI開発者は感じてなさそうではある でももしかすると、もう人間の動きをトレースしたAIを実装してランクマに潜っていることもあるかもしれない ぼくらの対戦相手が人間だという保証は無い
@ginkei7614
@ginkei7614 11 месяцев назад
格ゲーの世界でも出て来ましたか、AIの不正利用者が… 討伐お疲れ様でした👍️
@fukahiregreat
@fukahiregreat 11 месяцев назад
何がタチ悪いってランクマにいる事なんだよなぁ。 ちゃんとこういう行動が強いっていう知識とチートを作る技術があるのに、ランクマでやるだけで全て台無しになる。
@ドラえもん-x6r
@ドラえもん-x6r 11 месяцев назад
どこにいたって終わってるだろ
@shisoshiso
@shisoshiso 11 месяцев назад
ランクマやるだけで全て台無しどころか、使ってる時点で台無しなんだけどね
@aboon4180
@aboon4180 11 месяцев назад
Cはランクマで俺つえーしたい奴が使う物だからね
@Ghhgggggg
@Ghhgggggg 11 месяцев назад
@@aboon4180Cって言うとクラシックにもかかるの笑う
@maxmugen3912
@maxmugen3912 11 месяцев назад
昔からこの手の疑惑はどのゲームにもあったからなー…マゴさんの検証いいね
@ヨッシー-j8q3g
@ヨッシー-j8q3g 11 месяцев назад
私、最近始めた初心者ですが それでもわかるくらいヤバいことやってますね、、。 すごいなぁ、リアルで2Fの反応みたいなぁ^^
@nacat2978
@nacat2978 11 месяцев назад
FPSもそうだけど不正行為の摘発が後手に回ってるの非常に問題 チーターBANするのが遅ければ遅いほどいくらポイントが戻ろうが不快感味わう奴が大量に出る ヴァロラントがシェア急拡大したのってチーター居たらその時点で試合打ち切るってのもある 他ゲーなら摘発後からするから試合最後までやれってスタンスで30分以上苦痛たっぷり与えてたから
@mori_nagayoshi
@mori_nagayoshi 11 месяцев назад
ネトゲの懲罰部屋みたいに最低一定期間はマッチング等しなくなるくらいはあっていいのに。 BANは厳しいにしてもそれくらいは出来るだろ…。 マゴさんも言ってるけど、結局一般の頑張ってる人達がわからないまま被害受けるのはしょうもないよ…
@garam_masala24
@garam_masala24 11 месяцев назад
これチート側がまだ遠慮があるから勝ててるけど恥も外聞もなく無茶苦茶しに来たら無理なんよな てかバレないように遠慮がちにチートしてんのが腹立つ。バレバレなのに
@TetsuoNakamura
@TetsuoNakamura 11 месяцев назад
チートの蔓延で廃れたゲームの歴史から学んでくれよカプコン(祈
@ストロングゼロ文学の化身
@ストロングゼロ文学の化身 10 месяцев назад
今後、Umehara . Tokidoとか、特定のプロンプト放り投げたら、それらしいAIが簡単に作れるようになりそう。 人間許容内の動作を組み込むと、もう見分けつかないんじゃないか? 将棋界でもAI活用されてるし、良い方向に進むことを願う。
@クロ-e3u
@クロ-e3u 11 месяцев назад
立ち回りで技を振らないし、対戦相手の入力見て確定で差し返ししてるっぽくてかなり露骨に感じるのよね
@ヒロヒロ-g8c9i
@ヒロヒロ-g8c9i 10 месяцев назад
懸念されてたのが格ゲーに来ましたね。半月前のヴァロラントのオンライン対戦で怪しいのが準優勝かな?をしておかしいと調査したらプレイヤーはAIでした。登録住所は架空で顔データはAI生成と垢も最近のというのがありました。たぶんスト6にも同じことをやる人は必ず現れるかと
@まうまう-z2h
@まうまう-z2h 11 месяцев назад
常勝無敗ってわけじゃなくてちょこちょこ負けるところがまた煙幕になってそうでタチ悪いね
@560円-w3p
@560円-w3p 11 месяцев назад
こういう事する人はどうせ他のゲームでもやってるだろうからsteamアカウントごとBANしてほしい
@The.Smiths
@The.Smiths 10 месяцев назад
fpsのチートなら自分で操作するから無双感あって楽しいだろうけど、このゲームだと放置するだけでしょ? 面白いんかな?それか自分でAIに学習させるのが楽しいとか、チートを育てる過程が楽しいのかな?
@だだだ-b7m
@だだだ-b7m 8 месяцев назад
だから格ゲーでチートが蔓延しない理由
@Merasa_
@Merasa_ 11 месяцев назад
マジで公式に即座に対応して、二度とできないように、開発者使用者ともに、民事訴訟で巨額の賠償を負わせてほしい。なんなら海外法人と協力してやってほしい。こんなんがあったら、オンラインの大会優勝にも、ランクマにもなんの価値もなくなる
@not6169
@not6169 11 месяцев назад
格ゲーは動きで上手い下手がわかるから価値がなくなるとか、そんな事にはならないよ。大会運営は難しくなるだろうけどね。初狩りも上がりやすいランクマのおかげで横行しづらくなってるし、チーターはMR2300とか行くんなら関係ないし
@Kashiwa_DX
@Kashiwa_DX 11 месяцев назад
@@not6169 大会はその通りだけどランクは価値無くなるぞ... 早めに対処しないとAPEXの二の舞になっちまうよ
@not6169
@not6169 11 месяцев назад
@@Kashiwa_DX確かに。よく考えたらマスターの上が実装されるタイミングでこういうのが出てきたのはやばいかもw 上位500位以内でもらえる称号とか、APEXと同じでバカがチーターに依頼して買おうとするのが見えますね。
@Merasa_
@Merasa_ 11 месяцев назад
@@not6169 スト6でこれが最初で最後のチーターなら別に思わんけど。対処しなかったら、これが裏で何十人何百人にいずれ増えても不思議じゃないわけよ。というか、消さない限り増えるわけよ。 そんなランクマなんて誰もやらなくなるし、誰もやらないなら対戦ゲーというものそのものが崩壊する
@daygreen9676
@daygreen9676 11 месяцев назад
時代も時代だからチート無くすのは不可能に近いよ。オンライン大会は予め選手側に不正行為がないように何かしら対策案は立ててるでしょ
@kantatsu
@kantatsu 11 месяцев назад
こうやってプロが検証動画出すまでカプコン全く気付いてなかったっぽいけど、今後大丈夫なんだろうか…
@たんいこ
@たんいこ 11 месяцев назад
これの怖いとこはオンライン対戦で使われてもわからないってとこなんだよな… やっぱ大会はオフラインに限る
@ぬい-u9t
@ぬい-u9t 11 месяцев назад
最後にしっかりと勝ちをもぎ取るのがカッコ良すぎるんですよ……!!
@h19s24
@h19s24 7 месяцев назад
この人最近まだいんのかな? 2ヶ月ちょい前に複数回当たってガードの違和感とインパクトの出し方が意味不明すぎてさすがに…って思ってました。コンボ下手だしラッシュも意味不明なのにガードの違和感だけで結構負けました。
@うさみみんらでぃんちゃん
@うさみみんらでぃんちゃん 11 месяцев назад
これを人間らしい反応速度にしたり人間ぽい挙動にしたり適度にブレを加えたら、ホントわからんすね。😊
@hachune_mick
@hachune_mick 11 месяцев назад
気になったのですけど、ヒットボックスでもニュートラルは入る物ですか? だとしたら、本当に、プログラミング走らせているとしか言えない操作なのですね
@レイオク-t2s
@レイオク-t2s 11 месяцев назад
仮に後ろ優先していた場合は、前後同時押しでN無しで下がれると思います。 逆に、後ろから前に行く場合は後ろを離してから前入力するはずなので、Nは経由すると思います。 完全なタイミングで出来ればN経由しないのかもしれないですけど、こんなずっとN無いのは人じゃないですねw
@twbex1715
@twbex1715 11 месяцев назад
1発切符のオンプレならマジあれ。 AI判定のアンチAI用意するとこまでマッチポンプもあり得るか。 サンプルデータはあるんだから、AIコピーで人対策は可能なんやろうか。CPU Lv9. Dummy Model Magoとか。タチの仕事は減りそう。そうなったら作る側になれるか。
@upperman2057
@upperman2057 11 месяцев назад
これ餓狼とかだともっと深刻なんだよなぁ 同時押し難しいゲームだから同時押ボタンありとなしだと全然変わる 当然ゲーセンだと同時押ボタンなんて普通ないんだけど 熱帯だとこの辺分かってる人はともかく今は普通はありでやるし
@babtechno
@babtechno 11 месяцев назад
大会に出てきたら「偽計業務妨害」で訴えることが可能だと思うんで そういうことになったら人生BAN
@はんさむじゃっく
@はんさむじゃっく 11 месяцев назад
100%の精度で中足確認出来るのに、ラッシュ行ってコンボ伸ばさないのは説明がつかないんだよなぁ…
@おつ-i3g
@おつ-i3g 11 месяцев назад
ホンマや 投げの時以外全くN入ってないね これはやってるね
@KINGSFIELD1234
@KINGSFIELD1234 11 месяцев назад
「ちゃんとした対空」にしようとプログラム組むのは難しいっぽいね 特にアプデで仕様変わったときとか最悪でマンパワーによる地道な調整でどっこいしょするしかない
@tomfc1667
@tomfc1667 11 месяцев назад
ライトスピードの時を10秒止めたマゴさん、素敵!
@notlama6355
@notlama6355 11 месяцев назад
これがもし1プレイヤーが作ったAIだったら凄い時代になってきたなって思う カスタムロボの自律起動型ロボを思い出した
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