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【スト6】練習すべき優先度MAX!「いかに”対空”が大事か?」をとおこに力説しながらコーチングするハイタニ【とおこ ハイタニ】【SF6 ストリートファイター6】 

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29 окт 2024

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Комментарии : 46   
@くにく-y7q
@くにく-y7q 9 часов назад
想像以上にハイタニ先生がとおこちゃんの現状を理解してくれていて、今回の指導めちゃくちゃ感動しました。 ここにのっていないのでは、壁はおばけである意識と、攻め意識の話もめっちゃ良かったです。
@mk-2129
@mk-2129 10 часов назад
13:41 ハイタニ「受け身より対空の方が100倍くらい大事。受け身が10なら対空は10000」 ハイタニ先生…掛け算が…
@黒羽2
@黒羽2 9 часов назад
数字担当はハイタニ先生じゃなくてタツヤだからしかたないね
@itokoba11058
@itokoba11058 9 часов назад
100倍「くらい」なのでセーフ
@MilurRM4
@MilurRM4 9 часов назад
宇宙からの侵略者であるとおこにとっては、10の乗数が1個ずれる位誤差だからいいんでは
@ysk8026
@ysk8026 9 часов назад
7の段以上覚えてるのはオタクやぞ
@megane6010
@megane6010 3 часа назад
掛け算はハメ……
@オェージ
@オェージ 9 часов назад
始まりの音量調整の絡みめっちゃ好き
@ybk1940
@ybk1940 10 часов назад
13:44 100倍(1000倍)
@ゆきたぴ
@ゆきたぴ 2 часа назад
14:20 ここの反応早すぎてびっくりした…
@sealife6713
@sealife6713 9 часов назад
受け身出来ないし、対空出ないからこの切り抜き見れて良かった
@muramura4788
@muramura4788 10 часов назад
最近対空出てなくて諦めてガードしがちだから心に刺さりました。それはそれとハイタニ先生掛け算が・・・
@rency-c5r
@rency-c5r 9 часов назад
SmashlogTVの練習優先度のやつ、対空だけはもっと上だと思ってた それくらい飛びだけで勝てるし、飛びを落とせないと負ける。長い間対空出ずにプラチナダイヤをさまよってたから身に染みてわかる
@tomoki8784
@tomoki8784 7 часов назад
実際、前回はリプレイ見られて対策の対策されちゃってたから、想定の動きをしてこなくてもなんとかする地力を鍛えましょうってことなんだろうな
@餅は餅屋.お前はお前や
@餅は餅屋.お前はお前や 10 часов назад
もこうっていう強化前のザンギで受け身取らないままマスター行った前例のせいで受け身軽視されてるの草
@inarin4977
@inarin4977 10 часов назад
でもMRめっちゃ落としてなかった?
@スネーク牧師
@スネーク牧師 10 часов назад
そんなもこうも今ではちゃんと受け身を取れるようになってるから成長を感じる
@tetsea9827
@tetsea9827 10 часов назад
​@@inarin4977それは受け身以上にモダンからクラシックに移行した影響が大きいと思う
@ふらぽて-n8n
@ふらぽて-n8n 10 часов назад
起きdリバもないザンギで起き攻めを甘んじて受けいれるの普通にキツすぎる
@vol.8465
@vol.8465 3 часа назад
もこうはその代わりにゴールドの頃から人並以上に対空出てたよ。 そこがめっちゃ偉かった。
@simeinoko
@simeinoko 10 часов назад
頑張れー!
@yunmc
@yunmc 9 часов назад
とおこさんになんとか1勝あげたいなぁ...頑張ってるんだもん(>_
@megane6010
@megane6010 3 часа назад
ハイタニ戦術は分かりやすいなぁ。 受け身は簡単だけど対空は5千倍くらいムズくてできねぇ! ランクはめちゃめちゃ無敵撃つ人とか、絶対投げ抜け押してる人とかいるから、相手がどんな択してるか観察するクセがついていいね。
@起きるサカナ
@起きるサカナ 9 часов назад
これまじで、とおこさんみたいにプラチナくらいの人は全員見た方がええな。
@gouzou15010034
@gouzou15010034 10 часов назад
10万大事な対空が出なくてもなんか勝てるのって凄いことなんだな
@_tatibana1243
@_tatibana1243 4 часа назад
「あ!」可愛い
@luvvitb444
@luvvitb444 2 часа назад
ここからがスタートだ 頑張れ宇宙人
@herocraneden8685
@herocraneden8685 6 часов назад
対空は失敗と成功体験の積み重ね。別の技が出て潰されて痛い思いして、逆に対空出来て相手の攻め手を潰す成功体験が筋肉をつける。妥協して立ちガードやパリィに甘んじてたら一生下手なままだよ。
@harukaze7848
@harukaze7848 9 часов назад
これは強くなるな
@Haru-yr2vk
@Haru-yr2vk 6 часов назад
クラシック、マジで対空出ないからもう受け身取るのと同じレベルまで無意識にできるようにするか
@usioggle2150
@usioggle2150 9 часов назад
😂とおこ頑張れ
@suna493
@suna493 8 часов назад
ウケミッ
@coharo
@coharo 9 часов назад
うけみの言い方が面白い。
@09nonono
@09nonono 9 часов назад
とこには結構厳しいな!こんなもんか
@itokoba11058
@itokoba11058 10 часов назад
あの、対空が全然できてないのに勝ってるとあるデビルがいるのですが・・・
@-hhh-5647
@-hhh-5647 10 часов назад
彼はパッシブスキル「なんか勝つ」持ちだから…
@KentaMokugen
@KentaMokugen 10 часов назад
「なんか勝つ」スキル>「対空ができない」スキル+「インパクトが返せない」スキル
@シルビィ-t8r
@シルビィ-t8r 10 часов назад
彼は対空が出ない代わりに他の防御技術がめちゃくちゃ上手くなる事で補ってるから(もちろん対空は出た方がいい)
@k42red
@k42red 10 часов назад
ぷるぷるデビルは対空の鬼、いや悪魔なのにね
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv 9 часов назад
あの人も普通の人には対空でるよ レジェンドの飛びを一緒にしたらあかんw
@やる気がない-h7p
@やる気がない-h7p 8 часов назад
受け身 連打でいいのに
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g-toilet fights juggernaut (skibidi toilet 77)
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