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【スト6】豪鬼を見て感じたカプコンの調整の上手さについて「カプコン分かってるなと思った」【どぐら】【切り抜き】 

どぐらのちょっとええ感じ
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4 окт 2024

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Комментарии : 261   
@komukomupon_ariari
@komukomupon_ariari 3 месяца назад
「アッパーしかしない発言」ってあったけど、 インタビューで「なるべく上方修正を心がけたいですね」って言っただけなのを 「開発はアッパー調整しかしないって言ったぞ!」ってネットが拡大解釈して広めただけなんだよね
@beerbeeeeeell5959
@beerbeeeeeell5959 3 месяца назад
DJ使いたちの前でニチャアしながら読み上げたいねこれ
@アバババアバババ-p1v
@アバババアバババ-p1v 3 месяца назад
実際、全体としてはアッパー方向が多かったよね
@yagi2544
@yagi2544 2 месяца назад
いやあ、さすがにそこまでバカじゃないでしょ……そう信じさせてくれ
@爆盛飯太郎-o5l
@爆盛飯太郎-o5l 3 месяца назад
周りが辞める中最後までユリアンを使い続けて結果出したシュートはかっこよかったね
@Shaness_XD
@Shaness_XD 2 месяца назад
最終的に信じられんくらい強かったからな
@wata4370
@wata4370 3 месяца назад
キャラ間のバランスが良すぎると今度は相性ゲーになるってのはサムスピの零SPで感じたなあ 少なくとも上位キャラ以外ゲームに参加できていない状態よりは確実に良い
@飴細工工房
@飴細工工房 3 месяца назад
対戦してて「なんなんこのキャラ!!」ってミラーも含めて多分全員に言ってる
@y9246
@y9246 3 месяца назад
どうせ、みんな、クソキャラ
@krab9925
@krab9925 2 месяца назад
みんな違ってみんなクソの良ゲー
@malia5604
@malia5604 2 месяца назад
確かにリュウ以外しっかりムカつくわw
@アバババアバババ-p1v
@アバババアバババ-p1v 3 месяца назад
ルークは永遠に強いまま贔屓され続けると思ってたから、ちゃんと順当なナーフ来たの、凄く意外だった
@qp6vh
@qp6vh 3 месяца назад
火力は落とされてるけど普通に強いっす、リアルで弟が使ってて兄弟対決するっすけど普通にきついです
@アバババアバババ-p1v
@アバババアバババ-p1v 3 месяца назад
@@qp6vh 自分もルークはまだ結構強いと思ってる派なんですけど、その話は単純に弟さんが強いだけかとw
@qp6vh
@qp6vh 3 месяца назад
@@アバババアバババ-p1v マジでそもそも弟が強いだけですww
@からあげチャーハン-u4e
@からあげチャーハン-u4e 3 месяца назад
てっきりギルティのソルみたいにしたいのかと思った
@Sharkley
@Sharkley 3 месяца назад
@@magdracky全然戦えるポテンシャルはあるんですけどわざわざルークを使う理由がないって感じじゃ無いですかね ルーク使うより豪鬼やらケンやら使う方が勝てるよねって感じだと思います まあキャラ愛は無いと思いますw 自分もまだルークを使ってるんですけど正直勝ちにくくはなったと感じてます リュウ相手ですらちょっとしんどいって思うようになりましたね
@user-qs3gu8sq6p
@user-qs3gu8sq6p 3 месяца назад
豪鬼は強い、強そうやけどうーーーん?←これめっちゃわかる 豪鬼相手してると、なんか負けてるけどなんか勝ってるわ
@小田maki
@小田maki 3 месяца назад
内容あんま良くないけどなんか勝ってるんだよな対豪鬼
@ポケモン-n8c
@ポケモン-n8c 3 месяца назад
ベガめちゃくちゃ強いと思う
@MigiriGokugetu
@MigiriGokugetu 3 месяца назад
相性ゲー化はゲーセンでの対戦台だと若干終わってるんだけど、オンラインマッチングで当たるまで分からんのがメインだと落とし所としては良いと思う。 相性ゲーじゃなくてバランス良くしたかったら全キャラに同じものもたせようねってなっちゃうし。
@goukin2501
@goukin2501 3 месяца назад
4のエレナ、Ⅴのルークと最後のキャラが終わってるせいで旧作になった瞬間人減ったのアレすぎる
@numo1st701
@numo1st701 3 месяца назад
豪鬼がちゃんと壊れてなかったのほんますげーわ
@usual789
@usual789 3 месяца назад
16キャラでマスター行ったがバランス調整めちゃいい。これだけ各キャラ個性ある技持ってるのに均衡を守ってるの凄い。5は絵は違うんだけどフレームもリーチも全く同じ技を色んなキャラに搭載させてたから個性なかった。CAPCOM神。スト6はキャラモーションもめっちゃカッコイイ。ジェイミー酔拳のジャッキー・チェンをオマージュしたモーション、DJのモーション。ベカのSA2も、ケンのSA3の首の動きとかも細部にセンス感じる。これはスト6に限らず、バイオ7以降のシリーズにも感じたし、モンハンアイスボーンのミラボレアスの最後にかかるbgmにもセンス感じた。ココ数年のCAPCOMの制作スタッフはセンスいいのが集まってると感じる。バイオのリメイクもファンの期待を普通に超えてきてるのが凄い。普通リメイクは荒れるのに。
@denkiboo
@denkiboo 3 месяца назад
ケンのSA3の首の動き、あれ構えと利き目が揃ってない人がよくやってしまう癖です。具体的な例でいうと利き目が左の人がオーソドックスで構えるとああいう動きが出ます。格闘技強い人でもやってる人もいますし一見格好いいですけれど、急所であるアゴを相手に晒す動きになるので癖としてはあまりいいものではなかったりします。構えは普通利き手で決めることが多いので利き手と利き目が揃ってないとありがちです
@reegim-yt1270
@reegim-yt1270 3 месяца назад
バイオ凄いよね。バイオ6の「もうSF感が行くとこまで行ったな…」って感じも嫌いじゃなかったけど、こっからどうすんねんとも思ってた。 そしたら7からホラー路線に戻してしっかりヒットシリーズにしてしまうという…
@桃の木-b2b
@桃の木-b2b 3 месяца назад
@@denkiboo本当かわからんけど渋すぎるやろ。細部までこだわってて面白いな
@denkiboo
@denkiboo 3 месяца назад
@@桃の木-b2b 左右の目って正面を平行に視ているわけではなくて、視線が交差するようにそれぞれ顔の真ん中側に向けて斜めに視ているんです。だから、オーソドックス(左手前)で構えるとき、利き目が右なら利き目の視線はまっすぐ相手を捉えられますが、利き目が左の視線では相手が顔の外側方向になって見にくいんです。それを補正しようとして顔を傾けるんですね 恰好よく見えるのか漫画なんかでは時々見かけますが、ぶっちゃけ弱点にしかならない(ガードの外側から右フックを入れられたりガードの正面を割られると顎を跳ね上げられる)ので、まともなトレーナーにはすぐ直せと言われます。原因が原因なのでそうそう直せるものではないですが。ボクシングでは直せと言われるだけでしたが、古武術やるようになって目の稽古やっていて原因に気が付きました
@桃の木-b2b
@桃の木-b2b 3 месяца назад
@@denkiboo なるほど。効き目を正面に持ってこようとすると外側からのフックが見えなくなったりするんですね。 それを矯正するのってだいぶ難しそうですね、面白かったです。
@user-san_A
@user-san_A 3 месяца назад
ベガ調整したら同意する
@唐揚げマン-y9e
@唐揚げマン-y9e 3 месяца назад
どぐらさんの切り抜き、面白いし見やすいんだけど、時系列めちゃくちゃなのだけたまにいつの?ってなるw
@団長-u9i
@団長-u9i 3 месяца назад
だいたい髪型で判断してる
@skpk35
@skpk35 3 месяца назад
豪鬼9000意味ないってあれだけ言われてたのに、本当にすごいことだと思うよ
@りゅぬぁってや
@りゅぬぁってや 3 месяца назад
どぐらさんのよく言う「キャラの強さと対策不足をごっちゃにして話してる」というのを、念頭に置いておく時期な気がします(特にベガ) 少なくとも、しゃが中ブンブンや、ジョスクール、全距離最強、よりはyear1より楽しいです
@kamaboko0610
@kamaboko0610 3 месяца назад
神調整なのに…ベガさん…どうして…
@サファリ-x6j
@サファリ-x6j 3 месяца назад
ナーフ前のJP、ルーク並みにヤバそうなキャラいなさそうな気がするんだよな...
@hukashigi
@hukashigi 3 месяца назад
0.5〜1.5くらいだったパワーバランスを 全員1.3〜1.5にした感じ めちゃくちゃ調整上手いよな
@相模-z1y
@相模-z1y 3 месяца назад
リュウの大足刀と大ゴスに一生わからせられてるからリュウ強いです
@さんま-o3g
@さんま-o3g 3 месяца назад
バランスがいいのはいいとして、ディージェイのアプデ内容がつまらないのは変わらない
@田島-h6e
@田島-h6e 3 месяца назад
オギャァ
@サク-x4e
@サク-x4e 3 месяца назад
ジュニアがTwitterに上げてたティア表が一番しっくりきた 壊れてるやつがいなくてめちゃくちゃいいと思う ベガはわからんけど
@うつめもや
@うつめもや 3 месяца назад
調整うまいとおもうけどベガのガード後状況みてHONDA使いますか?とか火力みてるとそれでもマリーザ使いますか?とかDJルーク辺り徹底的に始動中継補正徹底的につけたのどうしてっておもったりはします
@47san
@47san 3 месяца назад
ベガの中Pとマインに20%補正とニーのガードバッグ縮小でよろしゃす
@etc0304
@etc0304 3 месяца назад
「リュウはスマブラのドクターマリオ」ってコメントあったけど的確な気がする、火力はめちゃくちゃあるけど機動力やとがった強さの技がない
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv 3 месяца назад
尖ってません技w 特に今回の調整、それでも他も色々強いだけで
@ロギン-p3n
@ロギン-p3n 3 месяца назад
ドクターはかなり尖ったキャラだけどな・・・
@opase_momo
@opase_momo 3 месяца назад
なんかその理論でいくとジェイミーってこれ以上強化きてしまったらスマブラのスティーブになってしまいそうやな 弾以外ほぼなんでもあるし
@KK-lj8sv
@KK-lj8sv 3 месяца назад
@@opase_momo それはないね。スティーブとは持ってるものが違いすぎる スティーブはぜんぶあるというか、スマブラにないものもあるから
@orochi117117
@orochi117117 3 месяца назад
大ゴス(下強)ブンブンして当たったら撃墜みたいな感じか
@kyomufumo
@kyomufumo 2 месяца назад
調整で一番いいのは悪さしていた部分を弱くして、代わりに他のを強くして新たな開拓できるとかかな でも人それぞれだからみんな納得させるのムズい
@user-hunt01
@user-hunt01 3 месяца назад
そろそろリュウを大会上位で使ってる人をもっと見たい
@Vivaal_Hazak
@Vivaal_Hazak 3 месяца назад
パラディンくらいしか見ないの悲しいよね
@S-account2
@S-account2 3 месяца назад
CEOにリュウ結構居なかったか?
@kamayuniragi
@kamayuniragi 3 месяца назад
こないだSAMURAIリュウが優勝してなかったっけ
@mel_sick
@mel_sick 3 месяца назад
ルークしゃが中補正緩めて…
@enuringo
@enuringo 3 месяца назад
ベガがヤバイ!
@ゴルド-b4p
@ゴルド-b4p 3 месяца назад
ベガが今のルーク並みに火力とリーチ落とされて同じこと言えたらそこで初めてどぐらさんの言うこと理解できるかも現状は飲み込めないすわ
@fjim1542
@fjim1542 3 месяца назад
どぐらさんってベガに関してはガッツリ政治してるよねw
@ゴルド-b4p
@ゴルド-b4p 3 месяца назад
@@fjim1542 確かに魂のキャラっぽいし贔屓したくなるのはわかりますw
@ByeByekanimiso
@ByeByekanimiso 3 месяца назад
こう言っちゃ何だが、この手の話題になるとどぐらさんは批判を打ち消す忖度コメンテーターと化すね。ベガや豪鬼の強さは実質「ペイ・トゥ・ウィン」なので。
@camellia514
@camellia514 3 месяца назад
この元動画はちょうど持ちキャラ(DJ)ナーフされたタイミングだから理解できるくない?
@fjim1542
@fjim1542 3 месяца назад
@@camellia514 これベガ来る前だったんですね、失礼しました
@木造ハンバーグ
@木造ハンバーグ 3 месяца назад
ベガもわかりやすい弱点いくつかあるから 豪鬼みたいに1ヶ月くらいたったら そこまで強くなくね?ってなりそう
@桃の木-b2b
@桃の木-b2b 3 месяца назад
弱点の割に火力と技が強すぎるよ泣
@DM-fv7wv
@DM-fv7wv 3 месяца назад
サガ環境が良環境って言ってるバケモンいて草
@生姜の酢漬け
@生姜の酢漬け 3 месяца назад
アポロでも微有利なのに…
@chang_merquise
@chang_merquise 3 месяца назад
サガ握れば勝てる神環境だったらしいね 売ってる側はマジでお通夜だったけど
@エリア13
@エリア13 3 месяца назад
カードゲームの環境が1強もしくは2強の時は意見が両極端になりがち
@shoko-j3n
@shoko-j3n 3 месяца назад
カードゲームはメタの中心がはっきりしてる方が考えやすいし勝つためのカードを買い集めやすいとかで評価するタイプのプレイヤーが一定数いる。でも実際はオーコはクソ。サガも征竜もクソ。
@reegim-yt1270
@reegim-yt1270 3 месяца назад
@@shoko-j3n せ、征竜は魔導とかヴェルズとかもあったから… ヴェルズはあんま勝てなくて、魔導はゴッドジョウゲン決まるか決まらないかみたいな試合ではあったらしいけど
@chrono5394
@chrono5394 3 месяца назад
TCGはtier godが一つあってその下でtier1達が3~4個ぐらいちちくり合ってるぐらいが一番楽しいよ 明らかに環境を定義してる1デッキを中心にメタを回した方が各々の考え方とか取り組み方が見えて面白いしゲームになってる、逆に7~8個も環境に居座られると相性ゲーのしょうもなさを感じる場面が多くて冷える
@nc5514
@nc5514 3 месяца назад
JPをさらに強化すべきだった……?
@zakatogaru6128
@zakatogaru6128 3 месяца назад
​@@nc5514TCGは構築段階でメタカードの概念があるからそうなる。スト6で言うと無茶な例えだけどドライブゲージそのものがgodtierって感じある
@chrono5394
@chrono5394 3 месяца назад
@@nc5514 そうはならんやろ() でもTCGでいうメタ張るデッキスロットやデッキ選択に限界があるようにキャラ対にかけれる時間も限度があるから中〜上位のプレイヤーからするとやれる側のキャラが多すぎるってのはしんどい要素もあるかもなとは感じてる、格ゲーはエアプだけど
@d-6583
@d-6583 3 месяца назад
自分もカードゲームはTOPtearの数が少ない方が好きですね。好みの問題だろうけど、わかりやすくメタが回ってる時の方が考え甲斐がある。
@なんぶはい-h2w
@なんぶはい-h2w 3 месяца назад
豪鬼よりザンギとベガどうにかしてほしいわ
@toorunoguti108
@toorunoguti108 3 месяца назад
シロート意見です。大会で全キャラいて組み合わせしだいで優勝がわからないって展開がみたい。JP、ルーク、ケン、DJばかりの前シーズンが豪鬼、ED、ケンに変わっただけに見える。もし両調整ならルークやJP続投が豪鬼やベガと戦うところが見たかった。まぁプラチナ止まりのモブの意見です。
@user-potepan
@user-potepan 3 месяца назад
トップキャラは三つ巴や四つ巴辺りが一番落ち着く 圧倒的強キャラが支配は個人的にはツマラン
@atdusk6308
@atdusk6308 3 месяца назад
相性ゲーにしているのはいいと思う スト2でも強い人は全キャラ使っていたから 全キャラ使いが輝く調整
@ああ-y5m7w
@ああ-y5m7w 3 месяца назад
今回のリュウはまじで強キャラって言ってる人大体リュウ使いじゃないのなんでなんw
@桃の木-b2b
@桃の木-b2b 3 месяца назад
軽く使ってみて思ったけど、結局ラッシュが遅すぎる。改めて感じたわ。話にならん。
@haitoru
@haitoru 3 месяца назад
魚群の格ゲーものまね大会でルークの立ち回りのものまねでクソ笑ったの思い出した
@sigure46
@sigure46 3 месяца назад
相性を覆せるってことはキャラのバランス壊れてるってことなんだからどっちがええんやって話よな
@user-zq9vr9jj6c
@user-zq9vr9jj6c 3 месяца назад
尖った部分と個性を全部削ればそりゃキャラパワーは揃うよね、って印象はある
@shigekix0716
@shigekix0716 3 месяца назад
上位帯だと神バランスかもだけどダイヤ以下とかだとベガのダブニーがほんまどうしようもないクソ技と化してる
@桃の木-b2b
@桃の木-b2b 3 месяца назад
どこでもダブルニーは暴れてます。どぐらさんはDJも隠し通してきたんでね
@kuppiy
@kuppiy 3 месяца назад
ザンギ「ほんま良いアプデ☺️」
@ぽんたま-h6m
@ぽんたま-h6m 3 месяца назад
なおベガ
@tomoki8784
@tomoki8784 3 месяца назад
今回のナーフ調整で全キャラ絶妙にかゆいところがあるというか、多少の不利はキャラパワーで封殺しますみたいなキャラがいなくなった印象 環境トップの万能キャラを使いたい人にはおもんないだろうなと思う
@七-w4n
@七-w4n 3 месяца назад
一生空気のジェイミーほんと。
@どん-c2e
@どん-c2e 3 месяца назад
まだだまだ終わらんよ!
@GAGU7771
@GAGU7771 3 месяца назад
ベガの調整次第じゃないか? まだ今の時点でカプコン調整を相性だけで片付けられない気持ちがある
@j3njjj
@j3njjj 3 месяца назад
ベガやばいよ
@poohc.5026
@poohc.5026 3 месяца назад
2:41 確かに戦いやすくなったキャラがいるから使い手の(ゴミ)ナーフも目をつぶ……やっぱ強ヘイヘイの調整カス!!
@サメ次郎-h4e
@サメ次郎-h4e 3 месяца назад
百鬼も朧も一か月で対応されるとはね…
@吊られた男-d1d
@吊られた男-d1d 3 месяца назад
今回JPやDJみたいなキツめの調整食らったキャラが、「一個だけ前バージョンの技返してあげる」って言われたら何になるんだろう?
@Summerbooks
@Summerbooks 3 месяца назад
弱小DJ使いとしては立ち強パンです。もう他のところはいいから、パニカンコンボくらい楽させてくれって気持ち。
@杉浦索
@杉浦索 2 месяца назад
Jpはしゃがみ強Pですね、キャラ的に横で勝って飛ばせて落とす設計なのに上が不安定だと安定できないので
@reku_u
@reku_u 2 месяца назад
大Pマシンガンよりも、屈伸中Pからマシンガンの方がへるしな
@ラッコアリス
@ラッコアリス 3 месяца назад
格ゲーのプロが動画や配信で意見言ってるから、絶対こっそり見てるゾ
@れい-p4i6r
@れい-p4i6r 3 месяца назад
ルークまだ強いって言ってるプロでルーク使ってる人見たことないけどいるんですか?
@あずさ-k7i
@あずさ-k7i 3 месяца назад
0人
@デュラ-i1t
@デュラ-i1t 3 месяца назад
ルークが豪鬼になっただけで大分満足なyear2。
@あずさ-k7i
@あずさ-k7i 3 месяца назад
ザンギがあの能力で体力多いのおかしいよね😅
@GrimmSylphy
@GrimmSylphy 3 месяца назад
ジェイミー「俺の時代だ!」
@ぞう-n4z
@ぞう-n4z 3 месяца назад
個人的には、こいつ強すぎだろ!って文句言われるようなキャラが1.2キャラいて、そいつを中心にメタ回ってる環境のほうが見る分には楽しい。スマブラみたいに相性補完でみんなサブキャラ持って被せあいみたいなのより、1人1キャラでこの人といえばこのキャラ!みたいなのの方が好み。もちろん上が抜けすぎたり、下が弱すぎて明らか使えないようなキャラばっかってのはさすがにつまらないけど。
@トッティー-n1x
@トッティー-n1x 3 месяца назад
ベガは火力にナーフ入るだろうね
@アバババアバババ-p1v
@アバババアバババ-p1v 3 месяца назад
なんでこんなに補正入らないんだ?って技が多いから、そのへん補正入りそうよね
@黒羽2
@黒羽2 3 месяца назад
屈中Pに始動補正15%を追加しました
@tk-do6ze
@tk-do6ze 3 месяца назад
補正はかなり違和感あるから補正は入るだろうね
@kf1018
@kf1018 3 месяца назад
でも、一応ベガはバトルタイプ「パワー」っすよ。火力面のテコ入れしちゃうとコンセプトからズレちゃう気はします
@ぽん太くん-t9d
@ぽん太くん-t9d 3 месяца назад
​@@kf1018そうなると、もうヘップレ、ダブニー不利フレーム増加とか、前投げラッシュ無敵確定とか立ち回り面弱くするしかないけどええんか?
@X-ray-b3j
@X-ray-b3j 3 месяца назад
オーコ「俺もそう思う」
@reegim-yt1270
@reegim-yt1270 3 месяца назад
オーコをメタるための色対策カードでさえ軒並みオーコを落とせないという状況だったしね…。じゃあ打ち消すかとなると青に寄るし、デッキパワーも確保しようとすると当時強かった緑に寄るし、「アレ?青緑ならオーコ入れない理由なくね…?」となる。ハイドロイド混生体デッキにオーコ入れない理由を無理やりひねり出そうとしてた デッキアーキタイプ的にも相性が機能してなかったし、やっぱ多様性は良環境の条件なのかね
@湊-q7c
@湊-q7c 3 месяца назад
斬空=苦無 朧=首折り 灼火=旋
@えす-k3y
@えす-k3y 3 месяца назад
ネモさん的には緊急
@ワンパンサイタマ-l1j
@ワンパンサイタマ-l1j 2 месяца назад
相性ゲーじゃないと全キャラ戦えるのって結局ぶっ壊れのクソキャラか 満遍なくキツい器用貧乏キャラになるからそれでいい
@waiyugaming546
@waiyugaming546 3 месяца назад
豪鬼使いって今回のトパチャンめっちゃ居たけど2位抜けした豪鬼いたっけ?(ベガで行きそうな翔さん以外で)
@xDOMIOx
@xDOMIOx 3 месяца назад
腕や努力不足をアプデのせいにしたくなる人もおるやろしね 俺はアキ強化されたのにプラから上がれません つらひ
@yarukkya
@yarukkya 3 месяца назад
ナーフ前jpと現ザンギ、どっちがヘイト高いんだろな 100jpだと思うけど
@ぶきおぶきた
@ぶきおぶきた 3 месяца назад
悪い調整は技が繋がらなくなったり、捲れなくなったりしてやれる事が減ったキャラが多かったりすると人口が見るからに減って萎えますね。 kof15の事ですけどね
@ワッカ-q1e
@ワッカ-q1e 3 месяца назад
jpルークは神調整産廃にしてくれてありがとう!
@Teisyoku-ig4nb
@Teisyoku-ig4nb 3 месяца назад
カプコンは最初から平坦にしようなんて思ってないし、意図的にバランス崩してると思う。プロもキャラ変えないといけないし。色んな大会で色んなキャラが優勝してるなら神調整。
@マンディー-s6l
@マンディー-s6l 3 месяца назад
モダンで豪鬼は百鬼でかく乱の選択肢ないのがきっつい クラシック練習しなきゃ。。。って思える良キャラ
@ネギま大好き真君
@ネギま大好き真君 3 месяца назад
つまりモダンとしてはク....
@アバババアバババ-p1v
@アバババアバババ-p1v 3 месяца назад
中段も無いし、モダン豪鬼はきちんとク…
@マンディー-s6l
@マンディー-s6l 3 месяца назад
@@アバババアバババ-p1v 正直モダンベガ羨ましいです(血涙
@桃の木-b2b
@桃の木-b2b 3 месяца назад
まじか、モダン豪鬼モダンリュウじゃん
@ネギま大好き真君
@ネギま大好き真君 3 месяца назад
@@マンディー-s6l シャドルーの総帥は世界征服目指してるからね。クラシックもモダンも征服する 怖いだけのおっさんとは違うってわけ
@beerbeeeeeell5959
@beerbeeeeeell5959 3 месяца назад
キャミィ使い的には没個性にされてめちゃ不満っす 今の方向性道着なんよ……そっちは弱くていいんや
@pjamtgmdmkwvmw-p9w
@pjamtgmdmkwvmw-p9w 3 месяца назад
良バランスだとは思うけどケンなんで弱体しないのって使ってて思います いや奮迅昇龍の強化ダメだろあれ、楽しいパーツくれたけどちょっと強すぎる
@user-rrrrrrrrr111
@user-rrrrrrrrr111 3 месяца назад
ケン弱体きてますやん。タゲコンのレンガとか小技補正のって火力落ちたとか。だから新しいパーツ来たんでしょ
@pjamtgmdmkwvmw-p9w
@pjamtgmdmkwvmw-p9w 2 месяца назад
つってもタゲコンで暴れる奴なんて見たことなかったレベルだし小技補正はケンに限った話じゃないからなあ
@user-rrrrrrrrr111
@user-rrrrrrrrr111 2 месяца назад
@@pjamtgmdmkwvmw-p9w まあねケン使いとしては楽しくていいけど下方来てもおかしくはないね
@user-nb6tf3cy5f
@user-nb6tf3cy5f 3 месяца назад
いずれ全てのキャラが大会に出るようになるといいなぁ
@JUMPA107
@JUMPA107 3 месяца назад
リュウ強いって言われる割にメインでちゃんと使ってるのはパラディン先生しかいない
@桃の木-b2b
@桃の木-b2b 3 месяца назад
ジュリも日本ではマゴさんぐらいしか使ってくれない
@yama4143
@yama4143 3 месяца назад
ベガのダブニーカウンターでコンボいけますキャラによってほぼ確反ないですは終わってるし、このゲーム確反ない突進技多すぎな気はする
@ブシドー-x6z
@ブシドー-x6z 3 месяца назад
豪鬼に調整入ったとは言え、豪鬼→ベガみたいなのが立て続く現状には「増えたカジュアル層足切りしたいの?」って聞きたくなるけどね。
@さいぽつ
@さいぽつ 3 месяца назад
何が立て続きなのか全くわからん そういう奴は今ケンやリュウが来たとしても文句言って辞めてるよ 波動拳終わってる火力高すぎ迅雷龍尾強すぎってな 新キャラの対処がわからんなんて当たり前
@Vivaal_Hazak
@Vivaal_Hazak 3 месяца назад
カジュアル層はスマブラやったことある人も多いと思うので、多分こういうのには慣れてるんじゃないんすかね? スマブラは追加DLCキャラ洒落にならん強さしてる+キャラ限のオンパレードなので
@ラムナ-v2e
@ラムナ-v2e 3 месяца назад
スマブラ勢のスト6カジュアル勢ですが、DLC実装キャラを意図的に強くするのは基本的に理解ができると思います ですが、その後強くした部分を弱体化させて環境に適したキャラにして欲しいですね そうならなかったのがカズヤスティーブなので…
@ムーランド-d3f
@ムーランド-d3f 2 месяца назад
ザンギはもっと弱体化して欲しかったよ 投げで殺されるのはまぁいいよ投げキャラだし こっちの攻撃範囲外から一方的に殴られるのは違うじゃん
@紅の赤いカラス
@紅の赤いカラス 3 месяца назад
ナーフを遣り過ぎて、たかしって5年以上言われてるキャラ居ますよね。
@max-qu4vb
@max-qu4vb 3 месяца назад
ザンギエフ「そうだな、弱キャラだったakiもかなり良くなったし今回は神調整だな、ワハハ!」
@怠惰な貧乏神
@怠惰な貧乏神 3 месяца назад
ザンギはせめて500、いや250体力下げてくれ
@桃の木-b2b
@桃の木-b2b 3 месяца назад
真面目に1000かも
@Bomb2741
@Bomb2741 3 месяца назад
相性ゲーっていうけどバランス突き詰めたら全部のゲームそうならないか バランス良くないゲームだって相性は元々存在してて、突出したキャラパワーでそれを覆してしまってるからこそバランス悪いんであって
@レイダー-r8u
@レイダー-r8u 3 месяца назад
ルークJPが極端にいなくなったけど、これも結果的には調整上手いの? ちなみにマジで皮肉とかじゃない質問っす
@世界保健機関-l4b
@世界保健機関-l4b 3 месяца назад
調整前はそのキャラみんな使うしかないくらい強かったって事じゃね?
@tomoki8784
@tomoki8784 3 месяца назад
単純ナーフだからモチベ上がらなくて他キャラのは仕方ない そのうち、結局こいつなのか……? って戻るやつが出始めるからそれ見てから判断するしかない
@あっぷる-p6y
@あっぷる-p6y 3 месяца назад
昔の格ゲーと比べて言ってんじゃない?ウル4のエレナとかヒーリングとか言う体力回復する技があってスト6でいうと実質体力2000くらいのキャラとかいたし、スト6の豪鬼なんて歴代で最弱らしいし
@ラムナ-v2e
@ラムナ-v2e 3 месяца назад
初期JPのままだったらDLCキャラ出ました→JPで良くね?って層が一定数いそうだから悪くはないと思います 良いか悪いか決まるのは今後のアプデ次第ですかね
@初芝悠
@初芝悠 2 месяца назад
極端に弱体化されたキャラは新キャラで暴れてた勢だからもうちょっと極まってくると違うんやで、ってカプコンからのメッセージだと思ってる。 事実は知らない。
@luna02240
@luna02240 3 месяца назад
jpかなりナーフしたからしゃがみ強Pの対空無敵短くてもイイから返して欲しい
@sieru3068
@sieru3068 3 месяца назад
ルークの個性ってなンなん?
@N.A.D.A-i3q
@N.A.D.A-i3q 3 месяца назад
さ、サプレッサー...
@sieru3068
@sieru3068 3 месяца назад
@@N.A.D.A-i3q さ、サプレッサー………………………
@N.A.D.A-i3q
@N.A.D.A-i3q 3 месяца назад
................
@SS-vw6dv
@SS-vw6dv 3 месяца назад
弾が早いくらいじゃね 通常技からのラッシュがメインのキャラはどれも無個性に感じるわ
@tk-do6ze
@tk-do6ze 3 месяца назад
BLイラストの多さ
@ぱわ-i1t
@ぱわ-i1t 3 месяца назад
スレイヤー調整ミスニキ、海外だと10強にすら入らん評価らしいで
@パン-u6u
@パン-u6u 3 месяца назад
豪鬼は弱くても強すぎてもダメって状況できっちりギリ5強ぐらいに落とし込んだの凄いと思うわ ベガもバランス自体はまあまあ良さそうじゃない?デビリバクソ技すぎるが
@sin8680
@sin8680 3 месяца назад
>あんなクソみたいなトリガーから神ゲー まるで一人だけ次回作のシステムを先取りして大暴れした フリーダムガンダムみたいだぁ…
@勝幸旭
@勝幸旭 3 месяца назад
時間経過と共にVタイマーが徐々に回復していきます ↑ 何かの間違いかと思ったよなこれw
@sin8680
@sin8680 3 месяца назад
@@勝幸旭 クソキャラ列伝で死ぬほど聞いてる、 「なんで!?」の極みよw
@ジュンジュン-i7b
@ジュンジュン-i7b 3 месяца назад
全キャラに糞要素を持たせることにより糞を多く塗り付けた方が勝つ糞ゲーってコト!?
@雅.翔
@雅.翔 3 месяца назад
それただのKIじゃんw
@omoti-oisii
@omoti-oisii 3 месяца назад
相手に強みを押し付ける 以上クソじゃないのは 無理なんです...
@RT-lh5gh
@RT-lh5gh 3 месяца назад
全体的なバランスは良いと思う ザンギの中Kだったりベガのマインに補正付けて無かったり、要所でカプコンやらかしてんねぇって感じはする
@irisa3600
@irisa3600 3 месяца назад
確かにバランスは良くなったとは思うけど、あんなに慎重に調整されたザンギが軒並み強化で一気に最強格になったり、このキャラが切り返しあるのは不味いよなって感じで調整されたであろう一部キャラのSA1が速くなったりしてるのは、じゃあなんで最初にその調整で出したん?って思う コパラッシュから死ぬのしょーもないからコパンに補正付けるのは分かるんだけど、それとDリバガード後-6Fの調整が噛み合って一部キャラの確定が安くなってるのもモヤる 正直スト6に関してはシステムが強すぎるから、割と雑に出してもキャラバランスはそこそこ良くなるとは思ってしまう
@なおちゃんなおちゃん-k1u
@なおちゃんなおちゃん-k1u 3 месяца назад
バランスだけ見ると神調整なんだけど、ジェイミーの調整だけは失敗だと思う
@にゃっき-q7s
@にゃっき-q7s 3 месяца назад
OD転身からのCAでMでも5000くらい出てほぼザンギになってたからあの調整はまだしも他のやつはマジで意味不明
@みすた-l1k
@みすた-l1k 3 месяца назад
ベガの調整はうまいのか?
@やまやま-h5y
@やまやま-h5y 3 месяца назад
このゲームって最終的に何キャラくらいになるんだろう
@カルバリン-y3f
@カルバリン-y3f 3 месяца назад
40くらい?年間4キャラ×5年の簡単計算だけど
@たいがー-s7b
@たいがー-s7b 3 месяца назад
今環境割と1番いい位置にいるのケンだと思ってるけど、ケン対ザンギってどっち有利なのかわかんなくて確証が持ててない
@ebjgajtpd
@ebjgajtpd 3 месяца назад
いつもの自分とチームメイトが使ってるキャラを正当化する流れ。
@熊太郎-o8z
@熊太郎-o8z 3 месяца назад
ジェイミー使いからすると神ではない😢
@シャケトリ
@シャケトリ 3 месяца назад
ザンギがアレですけどそんなに調整いいかなぁ…。
@点きのこ
@点きのこ 3 месяца назад
ベガのデビリバ無理すぎる
@Tutinoc
@Tutinoc 2 месяца назад
カプコンがこんだけ調整上手いんだったら、アークには爪の垢と言わず指切り落として煎じて飲んでほしい
@水瀬玲亜
@水瀬玲亜 3 месяца назад
豪鬼は歩きが遅ければ神バランスって評価してたと思う。
@もんきち-d4g
@もんきち-d4g 3 месяца назад
ベガ、ダブニー中パンに明確な対策あるんかね? 今んとこ、これメインに擦りながら適当に散らしてるだけでクッソ強いんやが。
@user-cm5jj9fz2z
@user-cm5jj9fz2z 3 месяца назад
一応ダブニーガード後に小技暴れが確定する。あとニーで離れて2中Pが届かない距離はあとから殴ったほうが差し返しできる。
@もんきち-d4g
@もんきち-d4g 3 месяца назад
@@user-cm5jj9fz2z なんか2中パン、当たり判定でなさすぎて、小技暴れほぼ潰さない? キャラによるやろけど
@user-cm5jj9fz2z
@user-cm5jj9fz2z 3 месяца назад
@@もんきち-d4g シンプルにブッパしたニーに対して小技を振るとリーチ短いキャラだと小技を殴り返されますが、中足とかからのキャンセルの場合大体めり込むので確反できますよ。 距離の見極めが大変ではありますが…
@もんきち-d4g
@もんきち-d4g 3 месяца назад
@@user-cm5jj9fz2z ああ!!もちろんニーは絶対何かからキャンセルで撃っちゃダメな技ですよね! 生ダブニーで確反もらわん距離で撃つの簡単すぎなのとジャスパリもインパクトも見てからは無理で、その距離でガードさせれたらコパン暴れも2中パンが判定強すぎて相当暴れ潰ししてくれて、これ相手どうするんだろ?、、って結構思ってるすね、、 なんか明確に対応されたことも無いので気になる
@蘆本
@蘆本 3 месяца назад
dlcキャラは強くして欲しい せっかく別料金出してるんだから
@nagato_uchouten
@nagato_uchouten 3 месяца назад
Pay to Winはダメじゃない?
@蘆本
@蘆本 3 месяца назад
@@nagato_uchouten そうかもしれませんね でも普通に戦えて使ってて楽しいキャラにして欲しいですね テリーと舞が楽しみです
@蘆本
@蘆本 3 месяца назад
@teketo075 誤解があったならスマン これから出るキャラに対してなんだよな 一つだけ言わせてもらうとAki最初は弱かったよね?
@dede-yc4wc
@dede-yc4wc 3 месяца назад
それで文句言われてるのがスマブラ
Далее
TRENDNI BOMBASI💣🔥 LADA
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