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【スト6・ストⅣ】ストⅣザンギエフの技性能が色々とぶっ壊れてた話【なるお・ストリートファイター6】 

なるおのひとりでできるもん
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15 окт 2024

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Комментарии : 126   
@yt-qp1kq
@yt-qp1kq 7 месяцев назад
真っ先にKOF13CL挙げてくれるの嬉しい。 当時アプデ無しで三年連続EVOのメインタイトルに選ばれた位の名作なのに、熱帯の出来が悪くてなかなか日の目を見なかったのを、熱帯が改善されたsteam版がひっそり発売されてから、なるおがニコ生の裏顔配信で真っ先に13CLを取り上げてくれて、面白さを浸透させて界隈をめちゃくちゃ盛り上げてくれたの未だに忘れないし、感謝してる。青リョウ格好良かった。
@grcb797
@grcb797 7 месяцев назад
スト4ザンギは「近づくまで辛いわ〜」って言うんだけど実際は近づかれてる方が100倍歯を食いしばってるっていう、その上で寄られたらちゃんと更に辛い
@たか-m2y
@たか-m2y 7 месяцев назад
ただでさえ爆弾処理みたいなおもんない試合してるのに近づかれた瞬間に拷問が始まるのほんと酷い…
@minto_ajino_tofu
@minto_ajino_tofu 7 месяцев назад
ウメハラのストⅤのラシードのVスキル2だったかの空中ダッシュ実装の時の 「ストリートファイターしようよ!!」 ってのが忘れられんなぁ
@倉崎楓子-t2n
@倉崎楓子-t2n 7 месяцев назад
流れ弾で板ザンさんガシマン呼ばわりされてて笑う
@ニダスレオ-e4b
@ニダスレオ-e4b 7 месяцев назад
ネモさんが今ああなってしまったのはスト4ザンギのせい
@弥太郎-s7n
@弥太郎-s7n 7 месяцев назад
棒と6ボタンおじの格ゲー昔話!沁みるねぇ~
@gouzou15010034
@gouzou15010034 7 месяцев назад
たまに「投げキャラ使いにいい人が多いのは、いい人じゃないと淘汰されたから」という話があるけど、この話の下敷きには無印4ザンギがいると思う。
@teitei5361
@teitei5361 7 месяцев назад
スト6で逆転要素をCAくらいささやかなものにしてくれたのは個人的に嬉しかったな ウルコンもVトリガーも嫌いじゃないけど、なんで勝ってるこっちがヒリヒリしなきゃいけないんだと思ってたからw
@ttaajj
@ttaajj 7 месяцев назад
ゲージ3本あれば全員6割減らせるから常にヒリヒリするゲーム
@sini4589
@sini4589 7 месяцев назад
ランクでザンギに勝てないのは「弱キャラでもそこまで上がってこれる人」がそのランク帯に居るから
@ぷちぷち-c9w
@ぷちぷち-c9w 7 месяцев назад
そうそう、弱キャラで同ランクまで来てる人は格上と思ったほうがいい。ゲーム理解度だったりキャラ対だったりが一段上なんだけど、キャラパワーが無いせいでその地位にいるよってケースが多い。格ゲー歴浅い人はその格ゲーあるあるに最初気づかない。
@うなぎぃる
@うなぎぃる 7 месяцев назад
真面目系クズはほんとにピッタリな言葉かもしんないw
@時代のうねり人の夢
@時代のうねり人の夢 7 месяцев назад
そして何より、6ザンギは…… かっこいい……
@nec104
@nec104 7 месяцев назад
この手の動画見るたびに思うけどスト4流行ったの奇跡だろ
@dddhq7294
@dddhq7294 7 месяцев назад
結局は人がいたってのが全てだと思う クソさでいえばスト4以前のゲームもたいがいひどかった
@LuLuD1998
@LuLuD1998 7 месяцев назад
なるおもあげてるけど、スパ4AE2012あたりからのスト4はガチでおもろかった。ウルコンってシステムが良くも悪くも全キャラ平等だから、キャラ差があっても常にワンチャンがあるというか。逆転劇が起こりやすいから大会も観戦しててめっちゃおもろくて、ゲームはやってなくてもEVOとかTOPANGAリーグとか見てる動画勢も凄い多かった。プロの方々は正直やってて苦痛だったと思うけど、カジュアル勢とか動画勢にとって神ゲーだったのは間違いない。
@reegim-yt1270
@reegim-yt1270 7 месяцев назад
@@dddhq7294 「スト6は真面目系クズ」って言葉に結構いろんな意味が詰まってたんだな それまではオープンクズだったけど愉快で友達が多いヤツだったのか。知ってる人は話せるけど知らん人からは怖がられるタイプの そんな彼が今では初めて会う人の前では真面目にふるまえるようになった…というのが6なのかな。本性はなかなか変われないにしても
@minto_ajino_tofu
@minto_ajino_tofu 7 месяцев назад
スト4シリーズめっちゃ好きでしたね 実力が無いと本当に勝てなかったからな 今やると目押しの難しさよw 先行入力は偉大だねぇ
@ねぎ-k2p
@ねぎ-k2p 7 месяцев назад
ウメハラ復活はデカかったよ
@tomoeongr1439
@tomoeongr1439 7 месяцев назад
急に夢でどぐにゃん出てきて中ソバにキレてる話出てくるの面白すぎた
@オギギギ
@オギギギ 7 месяцев назад
そらネモさんも緊急するようになる
@ああ-o7n8n
@ああ-o7n8n 7 месяцев назад
スト4シリーズとかいうあったまる要素満載のゲーム クソキレながらやってたけど大人になった今あの頃はよかったなーって思い出してしまう
@tukki_exvs
@tukki_exvs 7 месяцев назад
パリピ面白すぎてチャンネル登録しました好きすぎ
@gamma-blade
@gamma-blade 7 месяцев назад
なるおの喋りは本当に上手だね〜
@123ninpinin7
@123ninpinin7 7 месяцев назад
ときどさんも褒めてたKOF13、賞金大会があればな…
@666-b4s1b
@666-b4s1b 7 месяцев назад
6:17 板ザンさんの手○○
@peko-sf7pw
@peko-sf7pw 7 месяцев назад
3タイトルとも共通していることだけど、結局格ゲーは文句言いながらクソを投げあうのが楽しい スト5はエンジョイ勢には地味すぎた
@鮭じる
@鮭じる 7 месяцев назад
夢の中のどぐらさん、メインがディージェイ以外だった世界線あるな。
@adexzerx
@adexzerx 7 месяцев назад
1シーズンだけでいいからバニシング復活させてネモさんを失神させてみてほしい 4のザンギはフレームがいろいろぶっ壊れてるのが問題
@ぷちぷち-c9w
@ぷちぷち-c9w 7 месяцев назад
バニはSEと見た目がかっこいいから復活してほしいわ
@unkotarezou2756
@unkotarezou2756 7 месяцев назад
スト4はノーゲージ昇竜にも完全無敵が付いてて、それをガードされてたらゲージ使ってキャンセル出来る あと全キャラバクステの出がかりに完全無敵が付いてるから常に重ねた技をバクステでスカされる可能性があってそれをケアしなければいけない その上でコンボがクソムズくて辻式とかいうオタクテクニックが必須 今振り返るととんでもないゲーム でもそれが楽しかった
@ゆちん
@ゆちん 7 месяцев назад
ウメハラの真似完成度高すぎて草
@KDN-KOG
@KDN-KOG 7 месяцев назад
03:20
@ゆちん
@ゆちん 7 месяцев назад
​@@KDN-KOG助かるぅ!
@gc5757
@gc5757 7 месяцев назад
スト4ザンギはウルコン2で昇竜も狩られた時は初台パンした記憶
@123ninpinin7
@123ninpinin7 7 месяцев назад
しかも初期ザンギの食らい反転がバグってて、コンボが途中ですっぽ抜けるってのが笑える
@ミミ-b2i
@ミミ-b2i 7 месяцев назад
「やったなとは思いますけどね」のやったながめちゃくちゃ似てるww
@krn913
@krn913 7 месяцев назад
カチ壊れたゲームはそれはそれで面白いんだよな
@モロコシ-y7t
@モロコシ-y7t 7 месяцев назад
セビ滅ってスト4の代名詞みたいになってたけどゲージ払えばノーリスクで無敵技ぶっ放せるっておかしくね?
@ぷちぷち-c9w
@ぷちぷち-c9w 7 месяцев назад
それでも流行ったんだからシステム全体で見れば調和が取れてたんでしょうね
@JUMPA107
@JUMPA107 7 месяцев назад
スト4シリーズはコンボが先行入力なしの目押しだったからマジでむずかった
@oreore483
@oreore483 7 месяцев назад
その分練習しがいがあったし、高難易度コンボ成功した時の盛り上がりもあって楽しかったね〜
@10cbaru49
@10cbaru49 7 месяцев назад
プロのコンボの安定感見てすげぇってみんなで盛り上がってた記憶
@ぷちぷち-c9w
@ぷちぷち-c9w 7 месяцев назад
sakoいぶきは異次元のコンボばっかりしてたし、どのバージョンでも先人でキャラ開発してたのがすごかった。無印キャミイでウメゲーム優勝からのローズ、殺意リュウ、エレナと嗅覚&開発力に震えた。
@katukosyu-katu
@katukosyu-katu 7 месяцев назад
本日も高クオリティーの編集ありがとーーー
@torimune029
@torimune029 7 месяцев назад
KOF13から格ゲーやり込み始めたから名前上げてくれて嬉しいわ。
@クロ-e3u
@クロ-e3u 7 месяцев назад
字幕と音声で自主規制してるのに配信コメントで全部台無しになってるw
@たまうゆ
@たまうゆ 7 месяцев назад
スト4は技性能ぶっ飛んでたけどその分防御もめっちゃ強かったから立ち回り主体の試合になってた スト6は基本読み合いやからこの違いはでかそう
@ぷちぷち-c9w
@ぷちぷち-c9w 7 месяцев назад
最終的に上級者の防御関連の知識がカンストしてて、上級者とそれ以外では実は読み合いにすらなってない攻防みたいなことが多くなってた。 とにかく読み合いをシンプルにしたいんだなってのを6で感じる、ジャスパ関連が少し懸案だが。 あとは攻撃をしたほうがシステムの恩恵があるというゲーム性。
@ラムナ-i9j
@ラムナ-i9j 7 месяцев назад
4の時は真面目にコンボの猶予0Fから1Fにして!と思ってたなぁ なガイルとバルログ使い
@ぷちぷち-c9w
@ぷちぷち-c9w 7 месяцев назад
バルログって火力ないのに基本コンボにビタ混じってるんでしたっけ?
@tacchi2
@tacchi2 7 месяцев назад
たしかコパコパ中Pの繋ぎが0Fでしたね。辻式で1f猶予あるんですが、バルログ使いの冷血さんとかクソムズイコンボ安定させてて当時憧れてましたw
@一色ドゥエ
@一色ドゥエ 7 месяцев назад
モノマネしながら対戦できるのすげぇ
@kyaora
@kyaora 7 месяцев назад
好きなゲームみんなヤバいのに なんでこんな真面目なキャラを真面目にやってるのか謎すぎてすき
@あのねクリオネ透けてるハート
スト4時代こんな性能だけど、じゃあ最強だったかと言うとそうでもないっていうね ただスト6の現状に比べれば十分すぎるほど強いし、何より立ち回り一回勝てば2択押しつけて終わらせるキャラでヘイトが凄かった。基本強かった時代の方が少ないザンギだけど、悪いイメージ付いちゃったのはこのあたり(ZERO3も?)のせいだと思う
@ぷちぷち-c9w
@ぷちぷち-c9w 7 месяцев назад
最終的にウル4では硬派な差し合い地上戦するはげじんザンギが強かった思い出。トパンガリーグでときど豪鬼の大足に差し返してフィニッシュはしびれた。
@はるかちゃん-p1j
@はるかちゃん-p1j 7 месяцев назад
格ゲースト4から入って当時一緒にやってくれてた人がコーディ、ザンギ、春麗だったからザンギ戦死ぬほどやってたけど、今見るとよくやれてたな俺…
@ちくわ-m9n
@ちくわ-m9n 7 месяцев назад
当時通ってたゲーセンでは「量産型グルグルザンギ」と呼ばれるプレイヤーが蔓延った時期があったなぁ
@湯白-l6p
@湯白-l6p 7 месяцев назад
昔は困ったらレバーをぐるぐる回して 1Fや2Fスクリューで暴れるザンギの事をぐるぐるザンギ ぐるザンと呼んでいたそうじゃ・・懐かしいのぅ
@とってもハッピー
@とってもハッピー 7 месяцев назад
ウメハラさんの真似上手すぎ(笑)特徴捉えてる(笑)
@eh1419
@eh1419 7 месяцев назад
しれっとホットドッグDJとあたってる
@ttt754
@ttt754 7 месяцев назад
トークおもろすぎる
@kao.dekaikaraya
@kao.dekaikaraya 7 месяцев назад
初めての格ゲーでスト6Mザンギで楽しくプレイしてるけど毎日他キャラが羨ましくてならない
@こたつこたろう
@こたつこたろう 7 месяцев назад
Lufyが板ザンにバニ空振り祖国で負けて超嫌そうな顔してる横でニッコニコでレバーぐるぐる回してたの覚えてるわw
@ぷちぷち-c9w
@ぷちぷち-c9w 7 месяцев назад
ザンギ使いの鏡
@カーペット-m2k
@カーペット-m2k 27 дней назад
スト6から格ゲー始めてザンギ使ってて。スト4のザンギのパンチ早すぎて声出して笑った
@D4C1451
@D4C1451 7 месяцев назад
スト6のザンギがなんでああなってるかてちゃんと丁寧に理由あるからね昔のダブラリがあの見た目であのコマンドで裏落ちちゃうのゲームバランスとかじゃなくて唯の雰囲気だからね
@A796
@A796 7 месяцев назад
ザンギはバニシングあったから使用率高いまであった
@juneagri3457
@juneagri3457 7 месяцев назад
スト4の流行ってた頃に格ゲーを知ってたら、剛拳師匠めっっちゃ使ってたかも
@くりきんとん-i9u
@くりきんとん-i9u 7 месяцев назад
なんでこんな修羅のゲームが流行ったんだ
@eeo-g7s
@eeo-g7s 7 месяцев назад
人も多いしクソゲーって何だかんだおもろいんだよな。bgmもデザインもカッコイイし、梅ちゃんもいる
@uc0079scbyome
@uc0079scbyome 7 месяцев назад
スト3ほど洗練なゲームデザインじゃないけどスト4自体は比較的入りやすいからじゃないかな、あの頃主流の2D格ゲーは一生絵を使い回してるKOFとJPが可愛いく見える超きついシューティングキャラ達が環境を支配してるブレイブルー無印しかないし
@ぷちぷち-c9w
@ぷちぷち-c9w 7 месяцев назад
たしかコンセプトがスト2への原点回帰みたいなゲーム性も良かったけど時代にも恵まれた ニコ動画全盛期(スト4生主量産、動画勢激増) 格ゲーで初めて快適な熱帯 プロゲーマー誕生期 他格ゲーガチ勢の集結 アーケードの最期の底力
@ooarasi02
@ooarasi02 7 месяцев назад
目押しコンボとかむずすぎてスト4以降やるの辞めちゃってたけど、今ってそんなにコンボ難しくないんだ
@keikyuu63312
@keikyuu63312 7 месяцев назад
ここに来て板ザンの〇〇とか言ってるのちゃんと切り抜くのなるお
@まっけん-y5d
@まっけん-y5d 7 месяцев назад
弱い方がいいキャラ強い方がいいキャラって居るよね
@たまうゆ
@たまうゆ 7 месяцев назад
コンセプト的に強くしやすいキャラとできないキャラがいる 投げキャラとかはシナジーを作ったら一気にぶっ壊れるから強くできない 逆に道着寄りのキャラは強めに調整してもそいつらよりは比較的目立ちにくい
@たずぽ
@たずぽ 7 месяцев назад
ザンギ以外もぶっ飛んでたからなぁ。システム的にグラップ周りやリバサ昇龍も強かったし、当時は良いゲームだったよ
@もちごめ-u2b
@もちごめ-u2b 7 месяцев назад
バニほどの強い技がなくてもいいけどboした後の削り技がないのが終わってる。ダブラリあるっちゃあるけどさぁ、、、
@たか-m2y
@たか-m2y 7 месяцев назад
こっちはザンギに絶対飛べないのに自分はアホみたいに飛び強いからピョンピョン飛んでくるって言うのも超不快 今のDJのニーより強いマリオキックと遠くから飛んで出すか出さないかで読み合いさせられるジャンプ大Pとかマジでしょうもない
@noratara24
@noratara24 7 месяцев назад
一回4やると6の弱攻撃全部ゴミに感じる
@ex7763
@ex7763 7 месяцев назад
たしかスト4無印のザンギ小足が3Fだったよなw
@三郎パンダ-r6u
@三郎パンダ-r6u 7 месяцев назад
6もめっちゃ楽しいけど結局スト4かハイパーに帰るかなー
@モロコシ-y7t
@モロコシ-y7t 7 месяцев назад
ウル4の同接平均スチームで130人って出たんだけどこれマッチングするの?
@The_BoxTyan
@The_BoxTyan 7 месяцев назад
スト4のザンギこんな終わってるんか😂
@ろくすけ-p5i
@ろくすけ-p5i 7 месяцев назад
ザンギはこのまま弱くていいよ
@三郎パンダ-r6u
@三郎パンダ-r6u 7 месяцев назад
6のザンギで喚く人は1回スト4やってみてほしい ほぼ許せるようになる
@ポチョ無筋
@ポチョ無筋 7 месяцев назад
6最弱キャラのザンギに文句いうならもう全キャラに文句いいそうだなそんな奴😂
@めんへらなばじるそーす
@めんへらなばじるそーす 7 месяцев назад
つい先日ザンギ強化で緊急動画出してる人いたな...
@RT-lh5gh
@RT-lh5gh 7 месяцев назад
@@ポチョ無筋 ザンギは弱いけど不快なんだよなぁ カテゴリーとしてはエルフォルテと同じようなもん
@Ghhgggggg
@Ghhgggggg 7 месяцев назад
@@ポチョ無筋弱いと許されるならウザキャラという言葉はこの世にないぞ
@uc0079scbyome
@uc0079scbyome 7 месяцев назад
​@@RT-lh5gh今回3ゲージある時怖いぐらいじゃない?
@塩が足んねぇよ笑い止まんねぇよ
やっぱり4と5でコマ投げ主体のキャラが強いのに懲りてる感じする
@xDOMIOx
@xDOMIOx 7 месяцев назад
ジェイミーはホストだった…?
@purasan96
@purasan96 7 месяцев назад
早すぎる
@太郎田中-i5g
@太郎田中-i5g 7 месяцев назад
早くグルグルで割り込ませて欲しい バニもウル4の弱バニ追加して欲しい
@TINKOMAN5000
@TINKOMAN5000 7 месяцев назад
不定期に起こるスト4クソキャラ列伝助かる
@purasan96
@purasan96 7 месяцев назад
スーパーストリートファイター2012わらう
@Arkwright77
@Arkwright77 7 месяцев назад
6はまだ1年じゃねーかw
@huta497
@huta497 7 месяцев назад
燃えないでくれ
@たっつー-b2e
@たっつー-b2e 7 месяцев назад
目押しミスって祖国マージ
@Booooo0314
@Booooo0314 7 месяцев назад
スト4はザンギがくっそ強くてそのへんにきついキャラはだいたい人権が無かった😢 サガットが馬鹿強かったけどザンギにいけるから必要悪だって言ってる人もいたね🤢
@ゾッ帝
@ゾッ帝 7 месяцев назад
1:14 JPの優遇とかで開発の思想を押し付けられた感じがしてそれが合わないなーつまんねえなーと感じるのは分かる。ルークに関しては優遇されてるにしても単純に火力がおかしい、調整ミス。
@Ghhgggggg
@Ghhgggggg 7 месяцев назад
なんかスト4サガットって優遇調整みたいな噂なかったっけ
@モロコシ-y7t
@モロコシ-y7t 7 месяцев назад
​@@Ghhggggggサガットは分からないけどユンヤンフェイロンは意図して強くして出されたキャラだね。
@reegim-yt1270
@reegim-yt1270 7 месяцев назад
@@モロコシ-y7t その3キャラは主人公だったりしたんですかね? 新参でもよく聞く名前だしフェイロンは某ドラゴンに似てて人気とは知ってるんですけど…。公式がどんな意図で調整してたのか気になるというか
@kurorin9999
@kurorin9999 7 месяцев назад
​@@reegim-yt1270フェイロンはわからないけど、ユンヤンは実装当初ヒールキャラがいた方が大会が盛り上がるはずだから意図的に強くしたと開発が言っていた
@reegim-yt1270
@reegim-yt1270 7 месяцев назад
@@kurorin9999 なるほどヒールとしてか… パッケージ絵とか調べたら前の方に出てくるからメインキャラとしてなのかと
@黄身茶
@黄身茶 7 месяцев назад
けどそれはそれとしてダブラリの当たり判定は返して スト4のバニフラもスト5の目の前でダウンするスクリューもいらないからダブラリだけは返して
@andO0301
@andO0301 7 месяцев назад
でもスト4が1番面白かったんだよなぁ不思議と 5はエンジョイ勢楽しめないし6は楽しいけど大味で計画的に技出さないといけないし…
@宮部-u8l
@宮部-u8l 7 месяцев назад
スト4ザンギ戦とかいう時間の無駄
@aki1517
@aki1517 7 месяцев назад
フロムゲーが評価されるのに近いものがあるね。 丸いと結局みんなすぐやめちまうんだ
@Ghhgggggg
@Ghhgggggg 7 месяцев назад
あれは尖ってるようで全然尖ってないぞ リトライ性を高めて快適に逝けるようにして、プレイヤー側のアクションを減らすことで敵の行動に注視させるゲームデザインの、超基本に忠実なシリーズ
@ぷちぷち-c9w
@ぷちぷち-c9w 7 месяцев назад
ザンギもユンも最強にしたらゲームくそおもんなくなるけど、絶対ガイルが一番最強にしたらダメなキャラ。
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USF4 ▶ Super Fast Compilation
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