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【スマブラSP】ヒットストップを増し増しに盛られたカズヤ 

はなさく
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原作の鉄拳に近づけるためヒットストップ演出が短い設定のカズヤ。そんな彼にヒットストップをつけたらどうなるのか気になったので動画編集で作ってみました。
【関連動画】
ヒットストップ有り無しによる爽快感の違い
• 【スマブラSP】ヒットストップ有り無しによる...

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15 сен 2024

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Комментарии : 149   
@poet_manta
@poet_manta 2 года назад
0:49 下スマの麺硬め脂少なめ味普通が好み
@浅らし
@浅らし 2 года назад
某修正しろさん「カズヤでアストロン状態の勇者を殴ると1兆年ヒットストップが起こるのでこれを当てていきたいと思います」
@ムルムル
@ムルムル 2 года назад
0:53これめっちゃ好き
@鈴鹿-w9g
@鈴鹿-w9g 2 года назад
奈落旋風見た目めっちゃかっこいいもんな
@RYZEXE7
@RYZEXE7 2 года назад
0:59 ヒットストップやり過ぎ、狂おしい程好き
@カムカメサワーズ
@カムカメサワーズ 2 года назад
狂いそうやな
@tkgtkg1910
@tkgtkg1910 2 года назад
火力に応じた感じで好き
@柳田-j1w
@柳田-j1w 2 года назад
ヒットストップ奈落旋風は重い感じがすごい好き
@yukinokona
@yukinokona 2 года назад
正直これくらいヒットストップあっても違和感ないレベルの火力してると思う
@user-sakou0117
@user-sakou0117 2 года назад
最風やりやすくなるけどいいのか?
@yukinokona
@yukinokona 2 года назад
@@user-sakou0117 あっ………(絶望)
@keikencti
@keikencti 2 года назад
​@@yukinokona ドリェ!ドリェ!ドリェ!(最風)
@noaa3179
@noaa3179 2 года назад
@@user-sakou0117 ?(ヤメローシニタクナーイ、シニタイナーイ、シニタクナァーーイ!)
@owata409
@owata409 2 года назад
ま、DLCだし特別や
@user-xf6kl5yd6v
@user-xf6kl5yd6v 6 месяцев назад
最風のヒットストップ長すぎて空N落としのタイミング狂いそう
@nas_j2432
@nas_j2432 2 года назад
ヒットストップ増し増し増島一八
@dt5015
@dt5015 2 года назад
時間止まってる技あって草
@old_araara
@old_araara 2 года назад
実際強そうだし見てわかるほど派手だけど 鉄拳みが消えてる感じがする
@na2sulu411
@na2sulu411 2 года назад
ヒットストップの無さを火花エフェクトで十分補えてるから演出過多になるんやね。
@user-jy6um8po8q
@user-jy6um8po8q 2 года назад
公式よりしっかりしてる調整
@パウロトゥーラ
@パウロトゥーラ 2 года назад
最風画面揺れすぎてベク変見れなさそう
@トビ-w9u
@トビ-w9u 2 года назад
空Nに関してはヒットストップ中にコマンド仕込む事ができるようになりそう
@user-sl5vf2ju7l
@user-sl5vf2ju7l 2 года назад
空Nは最風出しやすくなるし最風はずらし見やすくなるしで結構強くなってる
@magumika
@magumika 2 года назад
ベク変じゃね
@inry1518
@inry1518 2 года назад
ずらしは強くなるしベク変はフェイントかけられるから抜ける側の方が圧倒的に強くなります。
@uchuu_sai
@uchuu_sai 2 года назад
びっくりするほど強かったです
@user-sl5vf2ju7l
@user-sl5vf2ju7l 2 года назад
すみません、ベク変でしたね。 僕の戦闘力帯でフェイントをかける人が少なくて考慮してませんでした...確かに...
@フナ-w8v
@フナ-w8v 2 года назад
うまいんだけどこれ見るとやっぱり公式の違和感のなさヤバいと思う
@Sunrise_and_Sharp-12
@Sunrise_and_Sharp-12 2 года назад
なんかストリートファイターX鉄拳を思い出す 鉄拳から入ったから最初の違和感が凄かった
@user-eu9kn5qd8i
@user-eu9kn5qd8i 2 года назад
デビルフィストが突進系 セービングアタックになってるw
@user-eb9hz1uf6b
@user-eb9hz1uf6b 2 года назад
試合時間1分くらい増えそう
@バニラの上に置いたらどうなる同6
まだ短い
@かまく
@かまく 2 года назад
結局壊すか壊されるかだから普通の試合くらいの時間になりそう
@ShinkuJessicaNoGigaRadio
@ShinkuJessicaNoGigaRadio Год назад
0:47 特にこれがエモい
@Tropical-Senbei
@Tropical-Senbei 2 года назад
踵斬り一段最風のヒット確認できるの強すぎで草
@theko3006
@theko3006 2 года назад
全技青ズームにしようぜ、カズヤ側がコンボしづらいように
@ryo.n9792
@ryo.n9792 2 года назад
もはや全部フィニッシュムーブで好き
@やっほー-y5g
@やっほー-y5g 2 года назад
ヒットストップ増やしてくれたらアイクラの相方が割り込み間に合うからアプデよろ
@SyuraRaid
@SyuraRaid 2 года назад
最風のヒットストップやばすぎるwww これ実装されたら本当に終わる…
@aluk0211
@aluk0211 2 года назад
まあ、ヒットストップだから有利フレームはあんまりかわらないんじゃない? しらんけど
@馬鹿-d3d
@馬鹿-d3d 2 года назад
@@aluk0211 ずらし見やすいからかと。
@yuma...0
@yuma...0 2 года назад
入力速度の面でも楽になるかな?
@GanonOjisan
@GanonOjisan 2 года назад
マシマシミシマカズヤ(ボソッ)
@takenokonosatoumaiyona
@takenokonosatoumaiyona 2 года назад
最風がグラグラの実
@あべたわば
@あべたわば 2 года назад
技のバチィン!!って音が気持ちよくて好き
@AinyChannel-yameta
@AinyChannel-yameta 2 года назад
やっぱりヒットストップがない方が原作鉄拳の独特な感覚に近くてなんだかんだでしっくり来ますね......
@サーレー
@サーレー 2 года назад
下スマの重厚感(?)めっちゃ好き
@kazukiiwanami8724
@kazukiiwanami8724 2 года назад
カズヤ出始めのころはヒットストップ無いの違和感しかなかったけど今はもうヒットストップがあるのに違和感を感じる
@なずなルンバ
@なずなルンバ 2 года назад
威力の高さが目に見えてわかるからいいと思うんだけどなぁ
@おにぎり侍-v3f
@おにぎり侍-v3f 2 года назад
ゲームのティンポが悪くなるからどうかな
@ダフニア
@ダフニア 2 года назад
@@おにぎり侍-v3f TNP…
@日中韓大淫夢共栄圏
@日中韓大淫夢共栄圏 2 года назад
ゲームのテンポ気持ち良すぎだろ!
@ふれいむ-t8q
@ふれいむ-t8q 2 года назад
@@日中韓大淫夢共栄圏 何に快感を覚えてるんですかね…(困惑)
@user-uj6hm4pc8r
@user-uj6hm4pc8r 2 года назад
@@ふれいむ-t8q やっぱりミシマのチン…嫌コンボやろ
@Asa-kusa
@Asa-kusa 2 года назад
「ヒットストップなかったら」もすき
@Ludicolo.272
@Ludicolo.272 2 года назад
繋がらないコンボ繋がるやろこれ
@juneagri3457
@juneagri3457 2 года назад
ヒットストップ無くてもエフェクトとふっ飛ばし力のおかげで逆に爽快感ある。でもマシマシなやつもええなぁ
@owata409
@owata409 2 года назад
魔人拳は流石にやり過ぎw
@kurogyoza
@kurogyoza 2 года назад
対カズヤでいつのまにか%溜まってるの ワンタッチの火力がえぐいのに加え、ヒットストップがほぼないのが影響してそうだなって
@user-ij3vv6bf4u
@user-ij3vv6bf4u 2 года назад
地獄門とかあの性能でヒ10%技程度のヒットストップしか無いしなぁ
@anaharu-uw5gu
@anaharu-uw5gu 2 года назад
このヒットストップだからこそ攻撃ヒット時の音が合うんだよなぁ
@user-zy7iu3he1i
@user-zy7iu3he1i 2 года назад
奈落旋風脚が一番好き
@sunnylettce
@sunnylettce 2 года назад
かっこいい
@lvplfc_8
@lvplfc_8 2 года назад
二郎系カズヤで草
@ags2428
@ags2428 2 года назад
そういやスピリッツ付けたらヒットストップ付いたわねカズヤ...
@Hero_No_C
@Hero_No_C 2 года назад
ましましだと確かに火花に違和感があるな
@user-xs2ji2fs5d
@user-xs2ji2fs5d 2 года назад
やりすぎはもはや撃墜演習やんw
@munjro
@munjro 2 года назад
モンハン並にヒットストップかかってて爽快感はあるw
@TokuToku_NamiNami
@TokuToku_NamiNami 2 года назад
多過ぎるとただのラグに見える時があるねw
@ぬち-l3f
@ぬち-l3f 2 года назад
雷神拳くらってる間走馬灯流すの余裕で間に合いそう
@えんび-s2i
@えんび-s2i 2 года назад
例えにくいけどカズヤ限定のエフェクトはシャリシャリ感があるからヒットストップがあってもあまり気持ちよいとは思えなそう
@user-dr2hp6vu3p
@user-dr2hp6vu3p 2 года назад
ヒットストップ増やしたら確認しやすくなってさらに強くなりそう(小並感)
@remuoshi
@remuoshi 2 года назад
気持ちよさそう
@濱地家
@濱地家 2 года назад
これトルマクのKOきめたらきもちよいだろうな
@himazin6262
@himazin6262 2 года назад
さらに一撃が倍増してそうやねぇ
@おうまる-o9s
@おうまる-o9s 2 года назад
つまり原作再現は神と
@inry1518
@inry1518 2 года назад
多分コンボから抜けやすくなるし確定しないやつがチラホラ出てくる
@hanaogra
@hanaogra 2 года назад
ヒットストップ増しゝ気持ち良すぎだろ
@狂気未来
@狂気未来 2 года назад
巨大化したらヒットストップ無限になりそう
@ちゃんたな-p4c
@ちゃんたな-p4c 2 года назад
雷神拳だけはこのヒットストップがいいと思う。一切コンボに絡まない技だから互いにそれによる影響もないし、決め技としての格好良さも抜群や
@さめさめ-p8c
@さめさめ-p8c 2 года назад
ラグいときのオンラインで草
@user-jx1kj8hr4t
@user-jx1kj8hr4t 2 года назад
こういうのどうやって編集してるんだろ
@user-yo3wo4es8m
@user-yo3wo4es8m 2 года назад
あふれ出るラスボス感
@maki-notaba24
@maki-notaba24 2 года назад
カズヤの場合はヒットストップが無いのが逆に強そうなんだよな。SPは他の技がヒットストップ長めだから、それと比較してスムーズにポンポン技が入るのが圧倒的なパワーをもっているように感じる。
@ぽい-v6d
@ぽい-v6d 2 года назад
ヒットストップなしでボールみたいにぶっ飛ぶのがいいよね
@こけひろみち
@こけひろみち 2 года назад
ヒット確認の時間減るのは相手にとって も自分にとってもキツいですよ? そんなに画面凝視してたらカズヤ戦 疲れちゃいます(元からめちゃ疲れるけど)
@maki-notaba24
@maki-notaba24 2 года назад
@@こけひろみち そんな話してないんだけど…
@こけひろみち
@こけひろみち 2 года назад
@@maki-notaba24 強そうって見た目が強そう って意味だったみたいです…?なんか 場違いなこと言って申し訳ないです…
@maki-notaba24
@maki-notaba24 2 года назад
@@こけひろみち そうですそうです。ちょっとキツイ言い方でしたね。こちらこそすみません。
@daitya0920
@daitya0920 2 года назад
スピリッツ付けると割と再現できなくもない
@表示できません-l6m
@表示できません-l6m 2 года назад
マシマシの方が気持ち良いカズヤミシマシマシ
@なかはら-d3o
@なかはら-d3o 2 года назад
鉄拳感が凄くなった
@BOT-qc7gj
@BOT-qc7gj 2 года назад
ヒットストップミシミシマ
@mayo59
@mayo59 2 года назад
おっそろしく長いヒットストップ 俺でなきゃ見えちゃうね
@Kai.2009
@Kai.2009 2 года назад
カズヤの動画だ、テンション上がるなぁ〜
@ふれいむ-t8q
@ふれいむ-t8q 2 года назад
案の定だけど最風がぶっ壊れwwwwwww
@0102mental
@0102mental 2 года назад
原作だと横スマと魔神拳は当たった時スロー演出になるからこっちの方がしっくりくる
@依神紫苑ちゃんは遊びたい
ヒット確認しやすそうだ
@user-vr6jv6xh2j
@user-vr6jv6xh2j 2 года назад
迫力あってすき
@BL4CK-963
@BL4CK-963 2 года назад
違和感しかないw
@焦げたカービィ
@焦げたカービィ 2 года назад
1週間ごとにヒットストップの有無を変えて、カズヤのコンボ難易度あげてほしい
@takumafujiya4184
@takumafujiya4184 2 года назад
カズヤ・ミシマ参戦直後の違和感はどこへやら…
@rightblue3563
@rightblue3563 2 года назад
1:01絶対コンボ出来なくて草
@user-nj4tm1uf1h
@user-nj4tm1uf1h 2 года назад
(ヒットストップの長さはコンボ性能とは無関係やで。相手も自分も等しく止まるから)
@user-zn1gb5ih7x
@user-zn1gb5ih7x 2 года назад
カズヤとソラのヒットストップはされる側としては腹立たない?
@一般的なドラゴン
@一般的なドラゴン 2 года назад
使ってて絶対気持ちいい
@ヤッヒー
@ヤッヒー 2 года назад
複数人でやるとめっちゃ弱くなりそうだけど1vs1の時だけこれ欲しい
@Jousuke-Higashikata
@Jousuke-Higashikata 2 года назад
なんかモータルコンバットを思い出す。
@user-pj6qd4jj3d
@user-pj6qd4jj3d 2 года назад
1:13セービングアタックやんw
@赤字赤字
@赤字赤字 2 года назад
原作のカウンターヒットみたいで気持ち良すぎるだろ!!
@TINKOMAN5000
@TINKOMAN5000 2 года назад
忌怨風から最風決めるの気持ち良すぎだろ〜
@user-qn2jp8qq4u
@user-qn2jp8qq4u 2 года назад
き(変換多すぎて探せない)怨風出すのムズすぎだろ!
@inry1518
@inry1518 2 года назад
@@user-qn2jp8qq4u 忌々しいで出せるよ
@エナドリゴクゴ君甘酸っぱい青春
カズヤの横B100億ボルトくらいありそう()
@あらごめ
@あらごめ 2 года назад
ここまでくるとラグなんよ
@rayer1924
@rayer1924 2 года назад
奈落旋風はちょっとかっこいいかも
@nosutarug
@nosutarug 2 года назад
いや単発火力高すぎ
@tossyi_bowserjr
@tossyi_bowserjr 2 года назад
1:01 草
@gallus27
@gallus27 2 года назад
横b強すぎw
@箒蜘蛛
@箒蜘蛛 2 года назад
実質撃墜演出やんけ
@sirokuma959
@sirokuma959 2 года назад
ヒットストップある方、攻撃が重そうに見える
@晴晴-p7p
@晴晴-p7p 2 года назад
雷神拳とか魔神拳ならガノンの魔人拳狙えそう
@たらこへ
@たらこへ 2 года назад
まぁ横スマクリーンヒットで特大ヒットストップ()あるから…
@俺と勝負だ
@俺と勝負だ 2 года назад
やっぱヒットストップって大事な役割持ってるんだなぁ ある方がカッコいい
@スコッチバクロマン
@スコッチバクロマン 2 года назад
ヒットストップが強くなると先行入力がしやすいかわりに吹っ飛ぶまでが遅い分緩和とかがされやすいです
@user-oz9jm3nf9t
@user-oz9jm3nf9t 2 года назад
空Nにヒットストップはいらんな.....いつものでいい
@kamesan0108
@kamesan0108 2 года назад
魔神拳ww
@user-mtkn
@user-mtkn 2 года назад
性能とか使いやすさがどうなんのか知らんけど、ヒットストップや勝利BGMとかは原作再現に拘らずスマブラ仕様にしてもよかったんでは、とも思う
@しんにと
@しんにと 2 года назад
ラーメン二郎かな?
@するうめ
@するうめ 2 года назад
カズヤって何個技あんの?チートじゃん
@user-hv9gy6dm8t
@user-hv9gy6dm8t 2 года назад
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