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【スーパーマリオ2】原作とマリオコレクション版のちがい 

kikai / マリオガイド
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『スーパーマリオブラザーズ2』の原作(ディスクシステム版)とスーパーマリオコレクション版のちがいを紹介。
色々と細かい変更点があります。
#スーパーマリオコレクション #スーパーマリオブラザーズ2

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2 окт 2024

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Комментарии : 259   
@宮本マリオ
@宮本マリオ 4 года назад
1:50 3:04 実はこの文章はコレクション版にもデータだけは残ってるんだよな。 ついでに変更されたピーチ姫のセリフも変更前のものが残ってたり。
@gutti8923
@gutti8923 4 года назад
マリコレ版の地上BGMが自分の中では至高だと思ってる
@pinkman0925
@pinkman0925 3 года назад
なんか原作は角張っていてマリコレは丸い感じ(伝われ)
@pinkman0925
@pinkman0925 3 года назад
@@go_vacation ヨッシーアイランドとかでも見てわかるけどなんて言うか優しい(語彙力喪失)
@りちゃあど-t6l
@りちゃあど-t6l 3 года назад
分かる
@combu-y7b
@combu-y7b 2 года назад
@@pinkman0925 伝わった
@lightlyan4120
@lightlyan4120 Год назад
テレッテッテレッテ デン!(迫真)
@キャトウケソテウ
@キャトウケソテウ 4 года назад
コレクションのテレッテッテテッテ「デッ!」がすき
@外川真一
@外川真一 5 дней назад
ありがとうございます
@Chiu_supi
@Chiu_supi 2 года назад
土管に入る時わざわざピースするの好き
@meganekkociel
@meganekkociel 4 года назад
動画では触れられてなかったですが、コレクション版ではバブルの飛び上がる高さに3種類のバラつきがありますね。厳密にはFC(ディスク)版とSFC版での挙動の違いなので、マリオ1にも共通することですが。
@Mたく
@Mたく 4 года назад
マリオコレクション懐かしいなぁ。スーファミじゃなくてWiiだったけど結構やってた
@kabutyan
@kabutyan 4 года назад
自分もWiiでやってましたw
@ヒジキ煮
@ヒジキ煮 4 года назад
同士よ
@らはくん帰ってこい
@らはくん帰ってこい 4 года назад
CD付いてたなぁ
@秋夏-u7p
@秋夏-u7p 4 года назад
@@らはくん帰ってこい 車で延々とウィンドガーデンながしてたw
@ジャック-d3g
@ジャック-d3g 4 года назад
まさかこんなに同士がいるとは…
@oxygen_zero_2
@oxygen_zero_2 4 года назад
マリコレ版は8-4の城壁が再現されてなかったりワールド9がただの水中になってること、ブロック壊したときの挙動以外は基本的に良リメイク 難易度もいい感じに上げてくれてるし
@ヨシユキ-t5z
@ヨシユキ-t5z 4 года назад
A〜Dワールドのクッパの正体を確かめるのってファイヤーの状態で行かないといけないからかなりの腕が必要なんだが・・・すげぇ😲
@TheOLKJ
@TheOLKJ 3 года назад
特にC-4の後半のファイアーバーを抜けるのにファイアマリオの状態で維持するのは、極めて困難、すごいですよね。😅
@leys9509
@leys9509 2 года назад
@@TheOLKJ コレクションはC-3からやり直せるからまだ楽な方かと
@Marchan_ssbu
@Marchan_ssbu 4 года назад
俺だけかも知らんけどコレクションの時の敵踏んだ時の「シトッ」て音すこ
@かるみん-g2d
@かるみん-g2d 2 месяца назад
コレクション版の敵を踏んだ時の音や1UPの音やスーパーキノコやファイアフラワーを取った時の音やタイム精算の音や3のカロンを踏んづけた音やドアノブ音やドッスンの音等は、全て、スーパーマリオワールドから起用されました。
@かるみん-g2d
@かるみん-g2d Месяц назад
追記 マリオ1の無限ループの4-4と7-4及びマリオ2の3-4と6-4と8-4での正しい道を通ったか?どうかを判定する○✕判定チャイム音とマリオ3の神経衰弱のカードのボーナスゲームの○✕判定チャイム音もスーパーマリオワールドのボーナスゲーム及びバニラドームの城のコクッパのレミーとチョコレー島の城のコクッパのウェンディの本物を倒した時に使われていた○✕判定チャイム音が使われております。🥰
@o.y3733
@o.y3733 4 года назад
公式が頭おかしいゲーム
@watarnish3130
@watarnish3130 4 года назад
SUPER MARIO BROS. 2 FOR SUPER PLAYERS ってマリオブラザーズを遊び尽くした人へ って意味だったのか
@かっちー-n6t
@かっちー-n6t 4 года назад
昔のマリオって無限1UPしすぎるとなぜか次死んだ時GAME OVERになるよなぁ…
@ta_prettyseries
@ta_prettyseries 4 года назад
128機より増やすと残機がマイナス扱いになるらしいですね
@かっちー-n6t
@かっちー-n6t 4 года назад
そうなんですか!? 知りませんでした……
@マグナスリオン-v1r
@マグナスリオン-v1r 4 года назад
@@ta_prettyseries マイナスじゃなくてリセットで0に戻るだけです
@ta_prettyseries
@ta_prettyseries 4 года назад
マグナスリオン 残機の数値は符号付き8ビットなのでオーバーフローするとマイナスになりますよ
@赤井雷
@赤井雷 3 года назад
じゃあコレクション版だとカンスト状態で死んだらどうなるの?
@lunar-eclipse829
@lunar-eclipse829 4 года назад
シンプル故に奥ゆかしい、原作バージョンが大好きです🤗
@uga7050
@uga7050 Год назад
懐かしいですよね🎵
@Arusu7802
@Arusu7802 4 года назад
歓喜してコレクションの3やったらラグがかなり強くてビックリした…
@aidianamariodisneyfanmario4684
@aidianamariodisneyfanmario4684 4 года назад
この超有名な初代マリオブラザーズがゲーム&ウォッチでもできるしSwitchで35人対戦でも出来るマリオコレクションがSwitch化はありがたい‼️👍マリオメーカーシリーズでよくいろんなマリオゲームコース作ったな🎶
@髙橋宣圭
@髙橋宣圭 4 года назад
Wii版 4作全クリアしました! ちなみにリメイク版は全てがクッキリハッキリ!BGMもゴージャス! マリオ1と2はゴールするとVサインまでするよ!
@yurby0417
@yurby0417 8 месяцев назад
1:15の地上BGMが混ざってすごく豪華に聞こえるの好きです
@碧-i2u
@碧-i2u 4 года назад
2:35 さりげなく水中旗らけ
@user-Abandoned-Blackcat
@user-Abandoned-Blackcat 4 года назад
このツッコミがようやく見つかって安心した自分がいる。
@ゆベビボカチャンネル
@ゆベビボカチャンネル 4 года назад
今もスーファミ元気だからめっちゃマリオコレクションやってるw
@永久不滅-f5q
@永久不滅-f5q 27 дней назад
私は、マリオ3が好きです😊
@Nouyhjjk
@Nouyhjjk 4 года назад
しれっとCー4のクッパをファイアで倒してるけど人間技じゃないんだよなあここまでノーダメで来るの。
@hide5343
@hide5343 4 года назад
道中のファイアバーだっけ?壁の端?にブロックがいやらしく配置されてるからしゃがみ回避は不可能だし、余程TASじみた動きしないと人力では到底ノーダメ突破は無理
@tinnshokutuu
@tinnshokutuu 4 года назад
@@hide5343 攻略本でも無理っと断言してたな
@oyimay2
@oyimay2 4 года назад
本当に頑張ったかもしれませんがSwitchオンラインには専用のセーブと巻き戻し機能ありますから動画用にそれを使ったのかもしれませんね
@leys9509
@leys9509 4 года назад
マリコレ版ならC-3から始めて何回か成功してるから人力でも充分可能
@yossyfuji
@yossyfuji 3 года назад
私はオリジナルディスク版でファイアマリオでのバー箇所ノーダメージ抜け1回しか成功していません。手前の助走から、しゃがみ状態で如何にスムーズに下段の奥側に降りれるかが肝ですかね。 チビなら成功率3割でしょうか。
@girokazu1505
@girokazu1505 4 года назад
人生で初めてやったゲームは、スーファミのスーパーマリオコレクションでした!昔のゲームの方が難易度が鬼なものが多いと思いますw
@9回
@9回 4 года назад
今より詰め込めるものがめちゃ少ないから、長く遊んでもらうには難易度高くなきゃならなかったそうですね
@omusubitaberu
@omusubitaberu 4 года назад
今でもポケモンという難易度が高い作品ありますけどね。 アンノーンコンプリート パッチールコンプリート 可能な限り色違いコンプリート 映画限定コンプリート 6V厳選 etc………
@ガブリュウ
@ガブリュウ 4 года назад
マリオ2クリアするのめちゃ時間かかった🤧でも達成感がすごかった🥰
@yapasu
@yapasu 4 года назад
コレクション版のクッパBGM好きだったな。
@yu8_
@yu8_ 4 года назад
原作……8回クリアしないとワールドA行けないってどういうことなの…………😂😂😂
@haisentetsudouryou
@haisentetsudouryou 4 года назад
私もディスクシステム本体を友達から借りて3日で8回クリアして、Aワールド行きました。
@juniti747
@juniti747 4 года назад
@@haisentetsudouryou 隙あらば自語り…いやどこに隙あった? 「私も」ってどこに共感する要素あったんだよw
@しこちゅ
@しこちゅ 4 года назад
隙を見せた我々にも責任がある
@パク-e2o
@パク-e2o 4 года назад
haisentetsudouryou 頭の、おかしい、バカウヨが、こんなところにも😳 アベの、軍国洗脳教育の、賜物か‼️
@今のニコニコの良さを広めて普及
@@juniti747 私もってのは動画内の人との共感では?
@lv.4854
@lv.4854 4 года назад
0:00 星の数凄いなぁ。自分は未だにクリアできてない笑
@user-zc8xw7vb2g
@user-zc8xw7vb2g Месяц назад
あっ仲間だ
@0_a123z_0
@0_a123z_0 10 месяцев назад
何でなのか分からんが、ディスクシステムのマリオ2はクリアできた。ドラクエ3は、オーブ集めの最中(残り1個か2個くらい)で冒険の書が消えて、最初からやり直す気力なくなってクリアできなかったけど。RU-vidのコメント欄見てると、「ガキだったがドラクエ3のFC版クリアできた」とか語る人が多いけど本当なのかな。マリオ2に関しては、逆に「難しい」「クリアあきらめた」とかいうコメントを結構見かけるけど。
@kuranezumi86
@kuranezumi86 3 года назад
デカイ状態のブロック破壊もコレクションだと違和感しかなかった。
@さん名無し-b5n
@さん名無し-b5n 4 года назад
懐かしい。レンガみたいな色したツインファミコンで良く2を遊んでた。
@toshibaku4433
@toshibaku4433 4 года назад
このゲーム何気にバグも再現されてるよな
@愛猫ニャンすけ
@愛猫ニャンすけ 4 года назад
5:20 旧マリオ2のほう、さり気なくレンガにめり込んでて草
@serinaisihi7409
@serinaisihi7409 3 года назад
ほんまや笑う笑
@yagi4u8
@yagi4u8 4 года назад
2:35謎にすごいテク決めてて草
@RohikiMyao
@RohikiMyao 3 года назад
ワールドAにすぐいける。ループ正誤に音が鳴る。このおかげで遊びやすくなってる良い仕様変更。
@mirafuse293
@mirafuse293 4 года назад
つい最近スイッチのスーファミでも追加されましたよね!
@tamura_mask
@tamura_mask 4 года назад
初めてコレクション版で9面クリアした時、普通にA面に行って驚いた記憶がある。 原作と比べて遥かに条件が楽だった。
@tubeyou7595
@tubeyou7595 4 года назад
こんな所にもいるのか...
@tamura_mask
@tamura_mask 4 года назад
tube You どこかで俺のこと見かけました?
@YLR-r4v
@YLR-r4v 4 года назад
ファミコン版のマリオ2も微妙にグラフィック強化されたりしてるから、これはこれでアリだし、最近の子供ならSFC版の方がグラ綺麗でやりやすいかもね。そしてその両方が今はスイッチオンラインで遊べるんだ!
@uga7050
@uga7050 Год назад
マリコレ版は今でも持ってますが、1より難しくて、なかなかクリアできなかったですね。
@hoshinokuzukago
@hoshinokuzukago 4 года назад
ディスク版は1upキノコと毒キノコのグラフィックが似ててまぎらわしい。
@user-zc8xw7vb2g
@user-zc8xw7vb2g Месяц назад
地下だと本当にわからなくなるw
@hanshin_1001
@hanshin_1001 2 года назад
8-4の水中面が城の音楽になってる🙄💬
@inevitablesmileghost
@inevitablesmileghost 4 года назад
すでにコメントで言われてるけど、コレクション版は当たり判定が違うせいで「高さ5ブロック分の土管から出てくるパックンフラワー」をダッシュジャンプで越えられないんだよねえ…
@JUNHO777
@JUNHO777 4 года назад
キノピオの袋詰めのやつ 出られるんならテメェで出ろや! って思ってたww
@八州毅
@八州毅 3 года назад
ブロックを高速で壊したくなったから中古スーファミ+コレクション買ったのに、突き抜け動作のせいで出来なくて残念だった。 マリオがルイージ並みにスリップするのも不満。コントローラの反応の良さがスーマリの醍醐味なのに。 変にバグが無くなってるのも不満。それ込みで楽しんでたのに。
@heisyu1985
@heisyu1985 4 года назад
原作だとパックンフラワーをギリジャンで飛び越えられるのだが、コレクションだとパックンフラワーに尻を噛まれてるらしくて、ギリジャン成立しない…
@kumachan19852007
@kumachan19852007 3 года назад
7:00 この変更がなんか気持ち悪かった。普通にした方向に跳ね返る方がいい。ふわっと上がるのが変な感覚。1もそうだよなこれ
@VicAdward
@VicAdward 4 года назад
アメリカのマリオ2がまったく別のゲームになってしまったのは納得できるわ
@マグナスリオン-v1r
@マグナスリオン-v1r 3 года назад
実は名称違いで売ってたりする
@yoi-yami-ryu
@yoi-yami-ryu 3 года назад
夢工場ドキドキパニックのキャラを マリオ達に差し替えて発売したのが アメリカ版2。 それを逆輸入したのがUSA でしたっけ。
@VIEWTIFULJOE2003
@VIEWTIFULJOE2003 4 года назад
マリオコレクションは遊んでいたけど画質や画面に奥行きがあったから新鮮に感じた。 そして何より、楽しかった。 今ではニンテンドースイッチでマリオコレクションと初代マリオ4作品が遊べるから任天堂に感謝しないといけない。
@秋葉しげまさ
@秋葉しげまさ 3 года назад
マリコレは青クッパを倒したあとにパックンフラワーやゲッソーが消えたりします。
@AKKI_VxV2
@AKKI_VxV2 4 года назад
お父さんがスーファミでこのコレクション持ってたから小さい頃遊ばせてもらってた 難しすぎてクリア出来なかったけど💦
@tharuto6222
@tharuto6222 4 года назад
違いが思ってた以上にあって意外だな
@age788
@age788 4 года назад
ディスクシステムは自分が子供だった当時には高級品で一生プレイ不可能だと思っていたけど、コレクションが出た時には歓喜した思い出がある。全クリアはワープ使いまくって1回きりだったけど・・・。(心、折れた。)
@鶴谷仁-q2t
@鶴谷仁-q2t Год назад
スーパーファミコン版はハイテクだぜ✨ まさにスーパーアート作品や✨ 面白い🎶
@中山望-x5l
@中山望-x5l Год назад
sfcは遊びやすくなったからな、セーブを使えばW9に行くことも出来る!
@oimoimo7
@oimoimo7 4 года назад
BGMの追加とループ面の正誤音が何気に嬉しいですね~
@外川真一
@外川真一 5 дней назад
ファミコン版の時は意味が分からなくてタイムオーバーになりました。
@yossyfuji
@yossyfuji 2 года назад
今更ながら失礼いたします。 7:17 隠しブロックの横すり抜け →オリジナル説明書の「1ブロック隙間走り抜け」のところで、「※見えないブロックの上は走り抜けられません」の記載があるのを確認しました。
@senpati-sato
@senpati-sato 2 года назад
マリコレ版は「完全再現」ではなく、「リメイク」と考えたほうがいいと思う 一番の違いはプレイ感覚や心象など言語化しづらいことだと思う 「1」や「3」は「2」ほど難しくないため、さして気にならないが「2」はそういうわけにはいかない オリジナル版は「がんばってコンテニューなしでクリアしよう」と思うような絶妙なバランス具合なのにリメイク版は「まぁ、コンテニューしても仕方ないよね 難しいし」というような悪い意味で理不尽なバランス具合になってしまっている感じがする あまりにオリジナルと同じにしすぎると、オリジナルプレイヤーは一発でクリアしてしまうので変更したのだろうかと妙な勘ぐりをしてしまう
@mino90
@mino90 4 года назад
さりげない小技の数々…
@ヨースケフォンティーヌ
リメイク版は簡単と思われがちだが、マリコレ版はA面〜C面は8面・D面・クッパ城と同じく途中再開地点がなくゴール付近でミスろうと全ステージスタート地点からやり直しになる。 そのことが動画には出ていない。 原作版ももちろん難しいが、マリコレ版も決して簡単ではない。 人生初のマリオ2はマリコレ版であって、原作はあとで遊んだが、マリオ1の裏仕様やハンマーブロスの動きのことを考えると原作の方がクリアしやすかった。
@puupuufu
@puupuufu 4 года назад
コレクションはグラフィックと効果音が大好きだった。
@jokerkei8894
@jokerkei8894 4 года назад
オリジナルのスーマリ2、中学生の頃にやり込んだわぁ。 正直、ジャンプ後に微妙なコントロール操作が必要だったルイージで、全ステージクリアするのはキツかった。
@nursery2210
@nursery2210 4 года назад
#5:06 直接指定すると裏面仕様になると回答されていますが、8-4より前から再開してA-1に行った場合は裏面仕様になるんでしょうか?
@reoch_yakiben
@reoch_yakiben 4 года назад
こんな違いあるのか... 正直マリオ2は自力でクリアしたことないけど。
@髙橋宣圭
@髙橋宣圭 4 года назад
僕は攻略本でクリアしました!(買ったのはマリオコレクション版)
@髙橋宣圭
@髙橋宣圭 4 года назад
@白茶マフィン こっちはワープで飛ばしてクリアしました!
@mirafuse293
@mirafuse293 4 года назад
9-1行きたくてワープ無しでRTA的なのしてたw
@林孝典-y5t
@林孝典-y5t 3 года назад
@@mirafuse293 うちはSFC版で1回だけ3時間半くらいかけてワープ無しで1-1~D-4 までルイージで攻略したのはいい思い出。 一方マリオの方となると数十日は掛かる位に難しかった。
@yukkurityabuzaru
@yukkurityabuzaru 3 года назад
英語 you're a super player we hope we'll see you again mario endstaff 日本語 あなたはスーパープレイヤーです。またマリオのエンドスタッフにお会いしましょう。
@327-silent9
@327-silent9 4 года назад
やっぱ原作のa面より難しくなってるのか あっち8周したけどこっちもやる意味あるなぁ
@yossyfuji
@yossyfuji 3 года назад
◆グラフィック・BGMは良作かと。 ◆ブロック壊し頭突き時の挙動が変。 貯金箱でコイン15枚出せなくなった。 ◆8-3(1・2共に)の城壁に紛れたレンガが隠しブロックに変えられ、ハンマーブロスが回避しづらくなりその箇所は実質難易度アップ。2ではパワーアップと豆の木の位置が非常に分かりにくい。 ◆2のC-3のスーパージャンプ台がノーマルに変更→スーパージャンプで最後の足場へショートカットが不可能。地道にギリギリジャンプするしかない。 ◆A~Cワールドは中間再開ポイント廃止。(やられるとスタートからやり直し) ◆1・2ではキラーが腕を振っています。可愛い。 ◆1の敵踏みつけ反動は無限1up再現のために調整が入っているのではないかと推測します。
@Mario_dragon_
@Mario_dragon_ 4 года назад
年長のクリスマスでWiiの スーパーマリオコレクションもらったの 懐かしぃなぁ😭
@curewindy3
@curewindy3 4 года назад
セーブして続ける セーブして終わる これだけでも コレクション版は チート 原作の 128人マリオ全部4-4で使い切ってしまった絶望感 ワープなしで9-1のジュゲムに触れて一瞬でゲームオーバーの絶望感 味わってみろ
@careful_careful
@careful_careful 4 года назад
4−4分かるぞ.... ゲームボーイ版のやつやってるからその気持ちが痛いほどわかる....
@curewindy3
@curewindy3 4 года назад
ハゲとハゲの間に生まれた子供はハーフハゲになる 4-4の2本の長いファイアバーと 上の通路をジャマする隠しブロック 絶妙な間隔のクッパの炎 あれで全滅
@user-zc8xw7vb2g
@user-zc8xw7vb2g Месяц назад
7-4もむずかった ちびでクッパ通り抜けられたのは嬉しかったけど
@yapasu
@yapasu 3 года назад
6:00 world c-4はノーダメージでクッパまでたどり着けない
@Sango_ch_coral
@Sango_ch_coral 2 года назад
ブロックを壊す挙動はプログラムのミスの可能性もあるみたいですね 有志の方の解析でプログラムのプラスマイナスを入れ替えただけで原作通りに戻ったみたいですから… アメリカ版のスーパーマリオコレクションには有志作成の修正パッチが配布されています。
@batistutajp1862
@batistutajp1862 7 месяцев назад
やっぱミスなんだあれ。わざわざ原作から変えるのも不自然だし、いちいちレンガに引っかかってストレスだったわ
@髙橋宣圭
@髙橋宣圭 4 года назад
一番最初のステージで無限UP W9~D これが一番のトラウマ
@xalagi9214
@xalagi9214 4 года назад
コレクションの方が判定厳しくない? ファミコン版だとパックン飛び出してる状態でも無視して大ジャンプすれば1ドットくらい当たってても平気だったけど、コレクション版だとダメージ喰らった
@Sitm2ooo
@Sitm2ooo 4 года назад
マリオメーカーにコレクション版スキンがあっても良かったのではと思う今日この頃。
@kisiritolsyousa
@kisiritolsyousa 4 года назад
ブロックを叩いた時の挙動の違いに突っ込んでいてくださって幸いですが、確かジャンプの頂点付近での動きも少し違った様な…。 ディスクシステム:頂点付近でも速い動き コレクション版:頂点でふわっとした動きになる。 だった様な気がするんですが、どうだったっけかな…?
@いっし-e7s
@いっし-e7s 3 года назад
4:48ここのリズム合ってて草
@ji9463
@ji9463 Год назад
コレクション版は1ステージごとにセーブできるお陰で1よりも8-4クリアが楽だった印象(何より1と違って8-4にキノコとフラワーが出るのがデカい)
@タイマー-r1p
@タイマー-r1p 4 года назад
ワールドD-4 地上エリアのハンマーブロスが、コレクション版では登場するや否や、こちらへ向かって前進してきます。 ディスク版では、ヤツを8回ぐらいジャンプさせないと前進してきません。 そのおかげで、コレクション版のほうが少しやり過ごしやすくなっていますね(チビマリオだと、時間的に) 5:53 コウラ状態で逆さまになって落ちるのではなく、アカノコノコがそのまま逆さまにならずに溶岩の海へ落ちるんですね! なぜ、そんな仕様なのでしょうか?  6:02 キラーも逆さまにならずに落ちていきますが、よく考えたら、キラーは普通に倒してもそのまま落ちていくので、逆さまになるグラフィックは無いのかも?
@leys9509
@leys9509 4 года назад
多分A-4のは厳密に言えば正体はパタパタだと思う。 羽だけ抜けて落ちてく感じ。
@31keiji57
@31keiji57 4 года назад
お疲れ様でございます
@RenoxsMUSIC
@RenoxsMUSIC 4 года назад
マリコレ版は、レンガブロックを破壊した時のマリオの挙動の違いだけ気になって仕方がなかった
@salt29yo
@salt29yo 4 года назад
4:23 斧取ってなくて草
@あにあに-j9w
@あにあに-j9w 3 года назад
ファイヤマリオorファイヤルイージだけができる事。
@りぜぇーっ
@りぜぇーっ Год назад
僕はこれをwiiでやってました!w
@nekofuri
@nekofuri 4 года назад
D-4ファイアでクリアはなかなか大変なんですよね。 わいも子供の頃できたけど、今はできません
@Mrtoarumikoto
@Mrtoarumikoto 4 года назад
ファミコン版をやり尽くしスーファミ版のコレクションも出て当時やりつくしたが記憶があるがリメイクされていない原作そのままだったという記憶しか無い😅 まさかスーパーマリオワールド仕様になっていたとは😭😭😭 当時はスーファミ本体が出た当初は買ってもらえなくて持ってる人の家に集団で押し入りファミコンとの違い(グラフィックやBGM)にすげーと思わざるを得ませんでした😁
@にょっち-o4j
@にょっち-o4j 4 года назад
1:16 ここのスペシャルゾーンみたいなbgm良い
@Twiskana
@Twiskana 4 года назад
Switchで配信されてから1週間でマリコレ全収録ソフトクリアした マリコレ版はどのソフトも原作に比べて易化した気がする
@キリンが食べ残したジラフ
1-2の水はマリオ3以降から入った人が泳いで渡ろうとするから水を抜いて谷にしたんじゃないかな。
@lllll446
@lllll446 4 года назад
マリオ2マジで難しかったなぁ
@TheLovemarc42
@TheLovemarc42 4 года назад
子供の頃は原作のスーパーマリオ2何度もクリアしたが、今はもう無理です。
@白虎-h6o
@白虎-h6o 3 года назад
昔GBAのファミコンミニでマリオ1未プレイでいきなりマリオ2から初めて相当苦労した覚えあるな
@かるあみるく-z6f
@かるあみるく-z6f 4 года назад
知らなかった😅8ステージ終わると難しい1ステージから始まるのかと思ってたら9ステージとかあったのね🤩
@narutobakijp2
@narutobakijp2 21 день назад
2:34 このゴールの仕方、旗が落ちないため、短いタイムでゴールすることができるという難易度の高いやりかたですよね😲 さりげなくスーパープレイを挟むところがいいなと思いました。笑
@AkariSakura-xl4jb
@AkariSakura-xl4jb 2 года назад
ディスクシステム版の下りリフトは乗り続けてると上から降りてくるけど、コレクション版はミスになる
@Ai-Stalin
@Ai-Stalin 3 года назад
8:16 この「オンッ」みたいな効果音めっちゃ好き
@wq4659
@wq4659 2 года назад
マリオワールドでヨッシーがものを吐き出すときの音ですね
@匿名希望-d6r
@匿名希望-d6r 3 года назад
オリジナルとスーファミ版と両方やったけどスーファミ版はオリジナルに比べてマイルドになった。オリジナルがあまりに難しかった。しかもセーブ機能ついてなかったから余計に難しくみえた
@Risa-Pi
@Risa-Pi 2 года назад
ディスクシステム版のマリオ2はマジ鬼畜だな…
@user-Abandoned-Blackcat
@user-Abandoned-Blackcat 4 года назад
マリコレから始めて、仕様変更に悩まされた勢がここにいます。 A面以降のマリオ1の裏面ルールに何度無限1UPを溶かされて前のワールドに戻されるハメになったか・・・。おかげでGBAでディスクシステム版が復刻されたとき、A面以降の簡単さに衝撃を受けました。特にクリボーと前へ走らないハンマーブロスに。 あと、困った仕様変更と言えば、8-3などの城壁に隠されたブロックについて。ディスク版ではブロックの間隔からある程度見当がつくものの(というか隠しブロックにない当たり判定があるし)、マリコレでは城壁がスクロール速度の違う背景に置かれてしまったために完全に当てずっぽうで探さないといけなくて苦労しました。せめてレンガブロックで置いてくれれば・・・。
@williamhicks7807
@williamhicks7807 4 года назад
I like how I'm an American that got this recommended and yet I still understood everything despite not knowing any Japanese.
@jadeepicpgaming
@jadeepicpgaming 4 года назад
You know, I think it's interesting how the Japanese version uses English text. Kind of interesting considering it's not like Voice acting or anything like that
@TsucaPon40
@TsucaPon40 4 года назад
Nintendo SwitchのVCの場合は、どこでもセーブ機能のおかげで、きめ細かなセーブができるので万歳三唱。 ※マリオ1、マリオ3、マリオUSAでは公式のセーブではワールドごとしかセーブできないので、どこでもセーブ機能は重宝する。
@denta_RTA
@denta_RTA Год назад
2:36 趣旨とは関係ないが旗らけ
@hiroakiishii3986
@hiroakiishii3986 3 года назад
コレクションはスーファミ実機あったからソコソコやり倒してましたね
@tattuu7400
@tattuu7400 4 года назад
オリジナルとコレクションでの当たり判定の違いまで振れていれば完璧だった。
@saikoro001
@saikoro001 Месяц назад
原作のスキンをマリオメーカーにも導入して欲しい。 マリオ初プレイが2だったから思い入れがある。
@gattoargento7489
@gattoargento7489 3 года назад
ゲーム&ウォッチタイプのマリコレ出ないかなぁ
Далее
МАЛОЙ ГАИШНИК
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Flutter! (Yoshi's Island hack) - 100% Walkthrough
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