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【ゼルダの伝説時のオカリナ】流鏑馬に挑戦する社築と石神のぞみ【にじさんじ切り抜き】 

ダイコンマン
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23 окт 2024

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Комментарии : 23   
@afal6379
@afal6379 2 месяца назад
2000点満点までやめない社と2回でトンズラする石神がそれぞれらしさがある
@ShiShiTougarashi
@ShiShiTougarashi 2 месяца назад
結果は分かってたけど、並べると公開処刑みたいな感じで草
@ifk6672
@ifk6672 2 месяца назад
それぞれに良さがあるんだよ
@yamayamada5241
@yamayamada5241 2 месяца назад
ちゃんと両者共に成長はしてるんだよね、スタートラインが違いすぎるだけでさ
@nao-xu6gy
@nao-xu6gy 2 месяца назад
もうやめて!石神のポイントは390よ!
@らいむ-c2y
@らいむ-c2y 2 месяца назад
じゃあまだやれるね?
@赤き彗星の赤べこ
@赤き彗星の赤べこ 2 месяца назад
流石やしきず!!。プロだわ!!
@てんぺーじ
@てんぺーじ 2 месяца назад
公開処刑ではあるかもしれんけど、社より早くツボ高得点に気づいた石神も中々だとは思わんか?
@EZ-034
@EZ-034 2 месяца назад
腕の差もさることながら、石神は両端の的2つに気づいてないのか全く狙ってないのがまたポンというか…
@とろかちん
@とろかちん 2 месяца назад
@@EZ-034 マリオ見てても分かる通り石神って基本的に画面内にある物を全部認識してないしギミック等を1回全て触れてみる、確認してみるっていう初歩的な事すらやってないからなw注意力不足と良く言われてるがシンプルに確認不足だしそれで何だかんだ適当にやってたまたまでクリア出来ちゃうから余計に確認とかしないんやろな。
@nanigashinanno1768
@nanigashinanno1768 2 месяца назад
人間、認知してしまったもの(ギミック)を気づいていないように振る舞うのはなかなかできないことで ナチュラルに「気付けない」というのはゲーム配信において一つの才能なのだとわからされてしまったよ 石神さんは本当に配信が上手だね
@Johnmclaren913
@Johnmclaren913 2 месяца назад
で、でも石神には若さがあるから ??「おじさんじゃねえ!!!」
@mkhi1998
@mkhi1998 2 месяца назад
石神したみ
@user-peachboy
@user-peachboy 2 месяца назад
公開処刑ザントだな
@ちゃちゃ-v5x
@ちゃちゃ-v5x 2 месяца назад
石神のほうが得点伸びてるな!
@うりばたけ-l6z
@うりばたけ-l6z 2 месяца назад
石神は伸びしろだから!
@nanigashinanno1768
@nanigashinanno1768 2 месяца назад
のびしろしかないと言いたいところだけど サボり方甘え方言い訳のし方調子のこき方に限って言えば もう完成し切っていてカンスト天井頭打ちだと思う
@foxtorotto3904
@foxtorotto3904 2 месяца назад
社と比べるのは誰でもきついだろ!
@user-wwtri3
@user-wwtri3 2 месяца назад
Switchの64オンラインで時オカをプレイした方なら分かると思うけど、操作遅延が凄いあるのよね。 64の実機と比べて、ボタン押してから0.8秒は遅延がある。(64コン使ってもあまり変わらないらしい) それでも、タイミング良く当ててるやしきずさんは、流石です!
@とろかちん
@とろかちん 2 месяца назад
言い訳して良い訳?
@himos1553
@himos1553 2 месяца назад
画面が液晶になったからでは?
@ssb-gohandesuzo
@ssb-gohandesuzo 2 месяца назад
実機と比較して見た感じ、64と比べてスティックの感度が良すぎるのも悪さしているかと 操作遅延+過剰感度の二重苦で余計やりづらくなってました 64実機(初期、後期ROM)、GC、VC、Switchオンラインでひとしきりやりましたが、Switchオンラインが一番環境としては劣悪でしたね
@whiteknight0614
@whiteknight0614 2 месяца назад
下手だなぁ・・・石神君・・・へたっぴさ・・・
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