Тёмный
No video :(

【ゼンゼロ】ボンプ選びの常識が変わる!誰も知らない裏仕様を解説【ゼンレスゾーンゼロ】 

Somen Channel
Подписаться 162 тыс.
Просмотров 142 тыс.
50% 1

ゼンレスゾーンゼロのボンプは戦闘において状態異常サポートを提供しますが
その仕様はキャラクターが引き起こす状態異常とは全く異なることが判明しました。
ボンプの選び方や評価基準が大きく変わったので詳細について解説します
■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:17 状態異常を起こせない
01:54 状態異常ダメージに参加しない
05:14 あたらしいボンプの選び方
メンバーシップ登録
/ @somen-channel
・不定期にメンバー限定配信をしたり
・メンバー限定Discordで質問回答や動画の裏側を公開しています
#ゼンゼロ
#⁠ゼンレスゾーンゼロ
#ゼンゼロリリース
#zzzero
#朱鳶
#エレンジョー
#新エリー都

Опубликовано:

 

12 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 218   
@Somen-Channel
@Somen-Channel Месяц назад
補足と訂正 ・ガブットとバトラーどちらがいいかはエネルギー回復と異常蓄積のどちらがダメージに貢献しているか次第なので今のところわかりません
@user-qw8kx1zx9p
@user-qw8kx1zx9p Месяц назад
すみません 多分自分のコメントだと思いますが検証した所僅かですが異常ポンプ以外にも蓄積はありました。キャラクターの場合 属性欄に蓄積するという表記がある属性しか蓄積しないのでボンプも同様だと思ってしまいました 申し訳ありません。
@user-xj1mj6gy8d
@user-xj1mj6gy8d Месяц назад
​@@user-oe6gk6rt3i説も何もゲーム内で説明あるよ
@user-xg8hs4gq1c
@user-xg8hs4gq1c Месяц назад
ビリーもちゃんと育成しろよこの野郎!!
@user-xj1mj6gy8d
@user-xj1mj6gy8d Месяц назад
@@user-xg8hs4gq1c あれもこれもやれって言ってたらなんの情報も落ちなくなるけどよろしい?
@kusurial
@kusurial 16 дней назад
ガブット、バトラーともに1凸、エレン・ライカン・蒼角の氷染めで交互に使ってみていますが、体感はバトラーのほうが戦闘早く終る感じがしていますね。どのキャラも強化特殊を多用したい&ガブットが性能上敵にヒットするまで遅い、というのが要因でしょうか。あくまでも個人の感想です。
@rr8316
@rr8316 Месяц назад
パイパー「所詮私がいない時代に生まれただけのボンプ」
@tadanobonhu
@tadanobonhu Месяц назад
わろた
@user-awaffuru
@user-awaffuru Месяц назад
天晴
@TTK_ttk
@TTK_ttk Месяц назад
ンナナ!
@Legend_yukkuri
@Legend_yukkuri Месяц назад
うますぎて草
@user-pb9gq5lw3c
@user-pb9gq5lw3c Месяц назад
リョウメンンナナ!
@user-eh4rw3xy2r
@user-eh4rw3xy2r Месяц назад
結論まとまってなくても早い段階で出してくれるのありがたいです
@user-oc6mq2in1k
@user-oc6mq2in1k Месяц назад
ついでにボンプだけだと倒すことも出来ないですね。HP1残る感じ
@2凸
@2凸 Месяц назад
今日見つけて今日出せるのマジですごすぎる
@TaYuchGAMING
@TaYuchGAMING Месяц назад
めっちゃ気になってたところ助かります!わかりやすかったです。投稿お疲れ様です!
@Somen-Channel
@Somen-Channel Месяц назад
ボンプ異常分は何も反映されませんよ
@kazuokishi8677
@kazuokishi8677 Месяц назад
この動画のおかげで状態異常のゲージがどこにあるのか、把握することができました。
@user-op3vi3kq7g
@user-op3vi3kq7g Месяц назад
バトラー使いたくてエレン引くかずっと迷ってたので、カリンを育てよう!!!って思えました!感謝!! 私はゲームのシステム覚えるのでいっぱいいっぱいなのに、そーめんさんは新しい発見して検証して動画出してるから凄すぎますね
@watap6877
@watap6877 Месяц назад
いつも貴重な情報提供ありがとうございます!
@user-dy1zp7wl6t
@user-dy1zp7wl6t Месяц назад
気になってた所なんでめっちゃ助かりました。
@user-fe3of2kr9n
@user-fe3of2kr9n Месяц назад
異常だけでみるとこの通りなんだけどバトラー君はエネルギー回復が偉いきがするからとっちゃった人も悲観しなくていいきはしてる
@mido-07
@mido-07 Месяц назад
なるほどなー そうなると混沌起こしたい際は異常キャラ+他属性2ボンプみたいにするのがダメージ効率良さそうなのか
@romrd6713
@romrd6713 Месяц назад
原神の一人で反応担えるキャラが重宝するみたいに、ボンプの助けなしに一人で異常担えるキャラがひたすらに強いな。つまりパイパー最強
@D0gm4l
@D0gm4l Месяц назад
ゲーム理解が早すぎて尊敬や
@user-kvz8hg62hd
@user-kvz8hg62hd Месяц назад
検証助かります。 勢力ボンプも悪くないですが、やはり今後のキャラ追加を考えると異常蓄積系が良さそうですね。
@9ma_Q
@9ma_Q Месяц назад
グレースさん軸で組むのに1番欲しかった情報です。ありがとうございます。
@user-ij8yp2kj3u
@user-ij8yp2kj3u Месяц назад
アンドーを使用しているので、Sレアの電撃ボンプ…よりもAレアのキアツデボンプの方が圧倒的に強いです。キアツデボンプは泡を出して、それを取ったキャラはエネルギー回復できます。これでアンドーが爆発状態を維持しやすくなって鬼強です。 Aレアボンプの中には珍しい効果のボンプもいるので、一概にSレアボンプが最強ではないのが奥深いです。
@user-bq3qn1ov3u
@user-bq3qn1ov3u Месяц назад
爆発状態維持ってそんなに困らんくない?リナ使ってるから7〜8秒の貫通バフ切れたら交代するし撃破状態終わったら撃破キャラに戻すしsの方が全然強いと思う
@knoj4241
@knoj4241 Месяц назад
異常の蓄積ゲージとかあったんだ…知らないことが多すぎるありがとうございます
@user-xi2ei9dn3u
@user-xi2ei9dn3u Месяц назад
良かった…。ガブット引いたのにエレンちゃんにはほかの方がいいです!とか言われたら激萎えするところだった
@user-oh1om7or3y
@user-oh1om7or3y Месяц назад
もしそうならないためにも今はチケット貯めてます、もう121枚、、、早く引きたい、、、
@pokiel6048
@pokiel6048 Месяц назад
コレはとても重要、さすがです
@tusk7110
@tusk7110 Месяц назад
ボンプガチャは気に入った限定引くまで触るの怖いわ
@user-ku9uf8gx7o
@user-ku9uf8gx7o Месяц назад
マジで為になる こうなってくるとパイパールーシー猫又(カリン)パーティは追加効果無視してでも炎ボンプ選んだ方が良さげそう
@thajime849
@thajime849 Месяц назад
ボンプガチャは課金でも増えないからめちゃくちゃありがたい情報でした。
@k.k4476
@k.k4476 Месяц назад
ボンプだけじゃなく交代を使った置きぐるぐるバイパーとかも蓄積はできるけど異常の触発は起きないはずなのでフィールドに出してる操作キャラじゃないと異常は起こせないようになってるのかな?
@romrd6713
@romrd6713 Месяц назад
追加能力が所属縛りのボンプは固有シナジーがある代わりに異常付与への影響はゼロ、属性縛りのボンプは異常付与シナジー全振りで明確に別れてるのか。 ボンプ関係はバトラー入れると3属性になってこれでいいのかな?とか不明瞭なところがあって雰囲気で使ってたけど、これでスッキリ理解できましたありがとう。
@pdfxyz5954
@pdfxyz5954 Месяц назад
(見た目的に)エレンがめちゃくちゃ好きそうなガブットを引いてたけど、相性良さそうで一安心
@user-ro5cl8pt9f
@user-ro5cl8pt9f Месяц назад
この人の動画優秀すぎる
@duckmiru_quack
@duckmiru_quack Месяц назад
つまりボンプの蓄積分は、異常を起動したキャラの蓄積分として計上されるってことか
@user-ii4st9ks3m
@user-ii4st9ks3m Месяц назад
1:21 ここのボンプの顔おもろwwww
@user-ix6vn7zi5z
@user-ix6vn7zi5z Месяц назад
書こうと思ってたらもうあったw
@zoeamegaropa1
@zoeamegaropa1 Месяц назад
ボンプガチャはSボンプ1体の凸進めるより、所有キャラ見て必要そうな属性Sボンプ揃えるほうが良さそうですか?
@user-uo2jb9so5d
@user-uo2jb9so5d Месяц назад
エレンライカン蒼角の氷統一PTなら過剰な状態異常蓄積盛るより、エネルギー回復でスキル回しの補助した方が強そうではある
@yousg5175
@yousg5175 Месяц назад
ボンプガチャは気軽に回せないから様子見してましたが、まだまだ様子見だなと思いました 先日上げられていた動画の通り、ダメージ計算式から何まで過去作と違うようなのでまだ見つかっていない仕様がありそう…
@user-eo8ho5rw9l
@user-eo8ho5rw9l Месяц назад
ライカン推しなんですがバトラーとガブットどちらがいいでしょうか?今はエレンとリナで使ってるので強攻基準で考えるならガブットになるのかな
@user-pu1vv9nt2x
@user-pu1vv9nt2x Месяц назад
4:10ここからの検証でボンプが蓄積してもニコと変わらないってことは、ボンプで蓄積したときは異常を引き起こしたキャラのステを参照するってことですか?
@notstop6376
@notstop6376 Месяц назад
浸食で見て行ったけどダメージが直接入る強撃とかでもダメージが減ったりしないのだろうか?またクリティカルも乗ったりする?もしボンプが物理の蓄積を最大までやった時どれくらいのダメージになるのだろうか
@user-rl8fy9fe4p
@user-rl8fy9fe4p Месяц назад
バトラーをゲットできたのですが、次からは他のボンプを選択して引いた方が良いのか、バトラーの凸を重ねた方が良いのか分からず悩んでます。 どなたかアドバイス頂けないでしょうか🙇‍♂️
@user-lw2gv9os1u
@user-lw2gv9os1u 17 дней назад
いつも動画助かってます! 質問ですが、 エレン、蒼角パーティーでガブット無凸とペンギン完凸だったらどっちが強いでしょうか?
@inagakichan
@inagakichan Месяц назад
キャラが控えにいり場合も状態異常を起こせない
@姿なきオドン
@姿なきオドン Месяц назад
レゾナンの優秀なところはやはり敵を吸い寄せる点よ
@LycopeneC40H56
@LycopeneC40H56 Месяц назад
結局エレンの最適編成がなんなのかわからなくなってきたな… エレンライカン蒼角ガブットで氷染めにするのがいいのか混沌狙いにするのがいいのか… いずれにせよボンプはガブット確定でいいのかな
@poisu22
@poisu22 Месяц назад
氷や炎はSボンプの下位互換のAボンプがいるけどどのくらい優劣があるんだろう? 属性A引けてるからボンプガチャ温存しようと思ってるけどS引いた方がいいのかなぁ
@mido-07
@mido-07 Месяц назад
質問です 異常ダメージが割合で分散するという話がありましたが、混沌ダメージにも影響するのでしょうか?
@juggler3570
@juggler3570 Месяц назад
ボンプが状態異常を起こさない部分は、キャラが攻撃中に交代するとその攻撃で交代後に最大まで溜めても状態異常が起きずに状態異常のリーチが掛かった状態になるのと同じ感じなのかな? 混沌を狙う異常PTの場合は、狙ってないタイミングで状態異常にならないために、あえて違う属性にするって選択肢もあるのかな? 続報お待ちしてます
@user-hg8wj4py4n
@user-hg8wj4py4n Месяц назад
邪兎屋しか使ってないから一体目はアミリオンにしたけど2体目悩むね〜。パーティの組み方的に属性は2.1が良いらしいから1の方の属性のボンプがいいのかな。
@user-md9dh3xi8y
@user-md9dh3xi8y Месяц назад
いつもありがとう
@user-dv7yp3ti7g
@user-dv7yp3ti7g Месяц назад
1:32のボンプの顔ww
@suyaa5
@suyaa5 Месяц назад
6:20ぐらいのカリンのPTで混沌と言ってますが状態異常値が高いキャラが居ないと混沌のダメージはしょぼいですので、普通のPTで混沌は気にしないでいいと思います。
@punins21
@punins21 Месяц назад
1天はガブット行ったからそのまま被らせて強化しようと思ってたけど、防衛の7から螺旋みたいに2PT必要でボンプも2体いるから次のSは何の天井引こうかなー?
@foltkanata
@foltkanata Месяц назад
ボンプで異常起爆しないなら、混沌寸止めに活用できそうですね 同属性2人+属性ボンプ vs 別属性1人、って構成なのバランス悪いなあと思ってたんですが、やっぱ別属性1人を異常キャラにするのがベストなんですかねー あるいは異常蓄積半減を受け入れて(もしくはそうするくらいなら属性ポンプをやめて)、A属性1人+ボンプ vs B属性2人、も場合によってはありなのかどうか、 あとはキャラパワーが引き上がってきたときに、バトラーのエネルギー回復の価値とかが釣り上がるのか、あたりは気になってます
@adventoi
@adventoi 26 дней назад
質問(確認)なんですが、パイパー(物理・異常)とルーシー(炎・支援)と猫又(物理・強攻)のPTの連れていくボンプは炎ボンプ(ウルリンボンプ・炎など)の方が混沌を起こしやすい&適正という事で合ってますか??
@xx0xx829
@xx0xx829 Месяц назад
攻略やと軒並みバトラー推しやったから後悔したけど何も見ずにサメ取ってて良かった
@retroidgaming
@retroidgaming Месяц назад
ボンプのステータスにマスタリーの項目無いからまさかとは思ったけど状態異常発生させれないのか
@user-ie3qx1mp4g
@user-ie3qx1mp4g Месяц назад
バトラーは状態異常よりもエネルギー回復の貢献が偉いのだが、そんなに回復してる気がしないんだよな
@shou6256
@shou6256 Месяц назад
ぶっちゃけボンプ自体が「4人目の仲間」と言うにはあまりにも非力な気がしてる。最終的に完凸リボルバで上振れ狙うのが大正義みたいな環境になりそう
@kai-hx4dy
@kai-hx4dy Месяц назад
回復量がバトラーのレベル補正で上がるから、序盤は置物になってしまう、立派な執事になるまで長い目で見よう
@mojamoja1928
@mojamoja1928 Месяц назад
@@shou6256火力貢献より完全なサポーターとして出して欲しいね。ヒーラーをキャラじゃなくてぼんぷが担うようにして欲しいな
@user-ie3qx1mp4g
@user-ie3qx1mp4g Месяц назад
@@mojamoja1928 ヒーラー凡夫もうおるで といってもヤられる前にヤるゲームシステムだから、今後採用されるかは分からん
@mojamoja1928
@mojamoja1928 Месяц назад
@@user-ie3qx1mp4g アレしょぼくない??
@user-oj8jr4mi6c
@user-oj8jr4mi6c Месяц назад
質問です!ポンプは異常ダメージに参加しないことについて一点確認したいのですが、 仮に電気ボンプ(名前忘れました)が異常蓄積値を50%担っていて、残りをグレースが40%, アンドーが10%を担っていた場合、 異常ダメージは50%分を損するわけではなくグレース80%, アンド20%になるという認識で大丈夫でしょうか?
@Somen-Channel
@Somen-Channel Месяц назад
合ってますね
@raam1110
@raam1110 27 дней назад
有能すぎる…
@user-hd9yz6tb7x
@user-hd9yz6tb7x Месяц назад
わかりやすい動画ありがとうございます! PTにひとりしか居ない属性をボンプでサポートして混沌を起こしやすくするという考えは目から鱗でした。 確認ですが、プラグやハヤスギの対応属性2人編成の追加効果を無視したとしてもそっちの方が有効ということでしょうか?
@Somen-Channel
@Somen-Channel Месяц назад
そこまではちょっと不明ですね。3属性になるくらいだったら、そちらの方がいいケースはありそうですが
@user-hd9yz6tb7x
@user-hd9yz6tb7x Месяц назад
@@Somen-Channel コメント返信ありがとうございます! 詳しくは要検証ですよね... とりあえず合わないボンプを選ばないように気をつけます!
@user-fb2xx3kl5m
@user-fb2xx3kl5m Месяц назад
トレモになぜかボンプ連れてけないので検証助かります
@hotatetatetate
@hotatetatetate Месяц назад
40連ぐらいボンプガチャしてA級育てて、火力の足りなさ感じてきたり評価固まったらS級まで引くでええか
@user-tc5yn5qi8v
@user-tc5yn5qi8v Месяц назад
はえーためになる
@manatee1072
@manatee1072 Месяц назад
汎用性のある属性ボンプが安定ですね。
@MOON-hl7hb
@MOON-hl7hb Месяц назад
バトラー凸した時のスキル性能変化とかが気になる
@kmkfb15
@kmkfb15 Месяц назад
攻略サイトをぱっと見してバトラーにするとこだった…助かります!
@user-bu7ke8bu3r
@user-bu7ke8bu3r Месяц назад
可愛さだけで選んでいます()
@IoriYukino
@IoriYukino 25 дней назад
ビリーで20%蓄積・ボンプが残り80%蓄積した状態でパイパーが状態異常を起動した場合、異常ダメージはビリーの能力値寄りのダメージになるのでしょうか?
@emuefu
@emuefu Месяц назад
仕様がまだよく分かってないのですが混沌ダメージにどう影響するんだろうか😮
@napo8455
@napo8455 Месяц назад
属性系のボンプってS級の無凸とA級の完凸だとどっちが強い?
@syaka-ijin
@syaka-ijin Месяц назад
このチャンネルの何が良いって、まず結論から話すのがいいよね~
@onemotion1950
@onemotion1950 Месяц назад
イキスギとっといてよかった 属性ボンプは気軽に狙っていけるけど陣営のやつは慎重にいかないと危険ですね
@hatoppopp_youtube
@hatoppopp_youtube Месяц назад
イキスギィ!!
@dragonquest.4649
@dragonquest.4649 Месяц назад
ニコニコ難民 発見!
@user-hi7fd5ls7c
@user-hi7fd5ls7c Месяц назад
ニコニコ超開示!?
@user-ti2ii8ri1h
@user-ti2ii8ri1h Месяц назад
めちゃくちゃ見た目でプラグノボンプ引いちゃった
@user-fw1rx9he3u
@user-fw1rx9he3u Месяц назад
アンビーしか雷いないから感電サポでビリビリボンプ入れてたけどある意味正しいのか
@user-wk5se5cf7j
@user-wk5se5cf7j Месяц назад
エレンライカンリナのパーティにバトラーを入れてもパーティメンバーに物理がいないから良くない感じ?
@DrKIT-qs7ph
@DrKIT-qs7ph Месяц назад
ボンプの連携ってやらない選択肢はないかな? それなら連携強化はいらないから混沌蓄積目当てでボンプ選びやすい
@WhiteMarsh
@WhiteMarsh Месяц назад
属性を2人と1人+ボンプの組に分けたいわけだけど、バフ条件のために結局1人と2人+ボンプの組に分かれてしまう
@user-ns7sf7xp3s
@user-ns7sf7xp3s Месяц назад
グレースなしのアンドー編成なんかだと、 電気のボンプいるとブレイク中に感電起こして固有能力でダメージ伸ばせそうでいいですね あとは、属性ボンプはコストAにもいるから、凸次第では所属ボンプ取り行くのも強そうかなって印象
@sanko4198
@sanko4198 Месяц назад
Sボンプってどのくらの頻度で引けるんでしょうか? バージョンごとぐらいに引けるようなら深く考えずその時のメタ編成に相性のいいボンプ引こうかなと思うのですが
@user-io6rg9ih8l
@user-io6rg9ih8l Месяц назад
@@sanko4198 早引き出来てないとしても2体分くらいは確保出来ますよー👍
@sanko4198
@sanko4198 Месяц назад
@@user-io6rg9ih8l そうなんですね!意外と引けそうで安心😌
@prominenxe7190
@prominenxe7190 Месяц назад
エレン・ライカン・蒼角だと、バトラーかガブットどっちが適正なのか分かりません:( ;´꒳`;) ガブットで氷染めにした方がいいのでしょうか…… バトラー引いちゃいました🥺
@user-mr5ic3kd1j
@user-mr5ic3kd1j Месяц назад
わかりやすい解説ありがとうございます🙏 動画の趣旨とは異なるのですが、Sランクボンプは複数種類手に入れるか、凸をするかどちらを優先すればよいでしょうか。。?
@Somen-Channel
@Somen-Channel Месяц назад
今はSランクが沢山いた方がいいですね
@user-mr5ic3kd1j
@user-mr5ic3kd1j Месяц назад
​@@Somen-Channelありがとうございます🙏
@user-kg5gy2vn7j
@user-kg5gy2vn7j Месяц назад
よく噛み砕いて考えないと、いろんな情報を鵜呑みにするだけじゃ振り回されるだけだよ。 エレンとグレースの両方をパーティに入れて混沌を狙う場合は、 バトラーよりガブットの方が混沌の効率がいいというだけで、 脳死でこれ選んどけばいい、というボンプはいないという話。 とりあえずバトラーは罠でガブットが正解、とかいう単純な話は誰もしてない。
@user-xj5ck4if5x
@user-xj5ck4if5x 24 дня назад
じゃあ何がいいの?
@user-bb9yi9gj5b
@user-bb9yi9gj5b 17 дней назад
@@user-xj5ck4if5x狙って言ってるならまじでおもろい笑
@accgt-fd4px
@accgt-fd4px Месяц назад
自分も状態異常について色々試していた時気になったのですが、異常値の蓄積が発生した際、その起動役になったキャラがフィールドに出場していないと状態異常が発生しないみたいです。 例えば、火属性異常発動直前の敵にルーシーで特殊スキル長押し(フライ)を発射後、着弾前に別のキャラに切り替えた場合、フライ着弾で火属性異常が発生しない現象を確認しています。(一応バグだと思ったので報告済み)。 ボンプの場合は盲点でしたが、そもそも蓄積だけしてダメージ割合には参加せず、起動もしないんですね…興味深いです。
@user-rf9ih4mp4u
@user-rf9ih4mp4u Месяц назад
問題なのは、凸が容易なAボンプにSボンプは早い凸段階で負けるのよね 5凸でSボンプとトントンかSのが少し強いならまだよかったけど、2凸もすればガブットよりペンギンのが強いし Sボンプの凸は絶望的だからね マルセルユニットがせめて交換コイン600だったらまだ違ったかも
@RS-it3hu
@RS-it3hu Месяц назад
この仕様が分かってくると今はできない構成かもだけど、撃破or異常とは別属性にしておいて、ブレイク起こした時に強攻のキャラが状態異常を起こせるようにボンプを選ぶことになっていくのかな。単属性パと2属性パで選び方が変わるな
@user-pn6qv9ws2g
@user-pn6qv9ws2g Месяц назад
ガブット指定してガチャ70回くらい回したらペンギン3凸して、ステータスとか倍率見たらなんかガブットよりペンギンのが全然強いから結局替えが効かないバトラーにしたわ
@user-se1vk5kl8w
@user-se1vk5kl8w Месяц назад
となるとルーシー猫又パイパーのボンプって何がいいんだろう カリュドーン2名のボンプは無いし偏りは承知でリボルバしか無いのかな…
@user-bw5sg1rj4n
@user-bw5sg1rj4n Месяц назад
取りあえず3属性だけは絶対にNGって事は分かりました。
@Kiki-pl9vu
@Kiki-pl9vu Месяц назад
ライカン蒼角エレンガブットスタメンにしてます
@user-hd8sy5cq8h
@user-hd8sy5cq8h 15 дней назад
とりあえず氷に関しては相手の動き止めれるから凍結を目的にペンギン連れてる
@subttt700
@subttt700 Месяц назад
バトラーの何がいいんだかわからなくてスルーしてたからためになった
@user-qw8kx1zx9p
@user-qw8kx1zx9p Месяц назад
大前提異常キャラ編成してないと異常ダメ関連低すぎるから 異常パ以外は普通の使った方が強いですね。
@user-oe6gk6rt3i
@user-oe6gk6rt3i Месяц назад
これ混沌狙いの話? だったらエレン、ライカン、蒼角みたいな単属性パーティならあんまり関係ないんじゃないか?
@fqjmtwa
@fqjmtwa Месяц назад
単属性とヴィクトリアだからバトラーでok
@user-yi3yl5xc6u
@user-yi3yl5xc6u Месяц назад
ルーシーパイパー猫又だったらボンプは炎と物理どっちがいいのかな?物理取ろうとしてたけど...みんな教えて!
@user-mk6nu9bm3o
@user-mk6nu9bm3o Месяц назад
ボンプだかポンプだかややこしいな
@akn758
@akn758 Месяц назад
動画内だとボンプって言ってるけどタイトルはポンプになってしまってる間違えやすいですよね
@Somen-Channel
@Somen-Channel Месяц назад
直しました!ありがとうございます
@akn758
@akn758 Месяц назад
@@Somen-Channel いつも動画ありがとうございます!公式も間違えるくらいなのでご愛嬌ですね
@mojamoja1928
@mojamoja1928 Месяц назад
こういうゲーム内の研究しがいのある裏技大好き ビルドの幅も増えるしね
@user-pe7ng1iu1k
@user-pe7ng1iu1k Месяц назад
ボンプの連携スキル(なんかデカいボス撃破して三回目の連携できるやつ)でも異常起こせないのかな そもそも異常マスタリー的なステータスがない感じなのかな?
@Somen-Channel
@Somen-Channel Месяц назад
ステータス見ればわかりますが異常マスタリーが存在しませんね(それで気づきました
@user-pe7ng1iu1k
@user-pe7ng1iu1k Месяц назад
@@Somen-Channel なるほど ありがとうございます
@nelkal_ewig
@nelkal_ewig Месяц назад
エレンアンビーリナパでバトラーにしてた うーんプラグノのほうが良いのかな?
@WILDMIUMIU
@WILDMIUMIU Месяц назад
エレン、アンビー、リナで、バトラーか雷Aボンプ(何故かこればかり出て完凸)だと、雷のAボンプの方がバトルが早く終わる気がしてる
@user-pn6qv9ws2g
@user-pn6qv9ws2g Месяц назад
倍率見ればわかるけど、sボンプより5凸Aボンプのほうが遥かに強いよ たぶんsボンプ2凸くらいしないと5凸A越えない
@user-pi2oi7bj3w
@user-pi2oi7bj3w Месяц назад
なるほど、原神で言うところの「〇〇で元素反応(混沌)起こしたかったのにー!」が起こらないようにボンプで状態異常が起こらなくなってるんですね…
@user-zh2ct1cz9p
@user-zh2ct1cz9p Месяц назад
バトラー2枚抜きしたのにガブットの方がいいのかよw まぁ見た目すきだからカブットよりバトラー優先したからいいんだけど
@ryo.takatsukasa
@ryo.takatsukasa Месяц назад
今一番知りたかったポイントです。ありがとうございました🫡
@niconico25253
@niconico25253 Месяц назад
かわいいってだけでサメちゃん引いた 後悔はしてない
Далее