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【ゼンゼロ】初日から一部不満?結局何が問題なの?ガチレビュー!原神や鳴潮、スタレと比較してどう?【ゼンレスゾーンゼロ】【攻略解説】 

ネタ勢のトリュウ
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本日よりリリース開始!「ゼンレスゾーンゼロ」
1日遊んだのでレビューしていきます
#原神 #げんしん   #GenshinImpact
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3 июл 2024

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Комментарии : 751   
@user-mk4wf5pe7k
@user-mk4wf5pe7k День назад
デザイン面はかなりいいけど、肝心の戦闘が鳴潮の圧倒的下位互換に感じる
@diffs3377
@diffs3377 День назад
んー、個人的に少し時間掛かるかなって感じ。恐らくスタレと同じ靱性(ブレイク)ゲージがあるからだろうね……
@__Mikan_prkg_
@__Mikan_prkg_ 2 дня назад
細かいところはさすがミホヨの最新作って感じするけど、全体的に5年前に出てたら感動してたゲーム
@user-jy7yo2ir6m
@user-jy7yo2ir6m 2 дня назад
まじで戦闘がおもしろくない
@at7001
@at7001 2 дня назад
ぶっちゃけ鳴潮がどうなるかはゼンゼロの出来次第だったからこれでしばらくは安泰かな。
@user-lh9um8pu6l
@user-lh9um8pu6l День назад
どちらかというと原神のこれからの出来次第と鳴潮の今後次第。
@user-xh6lo1lc1e
@user-xh6lo1lc1e 2 дня назад
「ホヨバ」ってところを抜いて見たら今更やるような内容じゃないかな…。
@user-bm3sw4qy4o
@user-bm3sw4qy4o 2 дня назад
分かります。ぱっと見刺さらなくても、ホヨバだから期待以上やってくれそうな感じしてやってみたけど。ちょっと期待だけで続けるには新鮮味が無さすぎる。
@mainichi207na
@mainichi207na 22 часа назад
miHoYoの中でも企画者が友人達と作ってるから、他のmiHoYoゲーとは少し違うみたい
@user-ib9nc7nv9o
@user-ib9nc7nv9o День назад
ぶっちゃけホヨバのゲームじゃなかったら全く話題になってなかったと思うわ
@user-yq1hp6dn6l
@user-yq1hp6dn6l 2 дня назад
鳴潮再評価路線きたなこれ
@user-kd3jt6cu6v
@user-kd3jt6cu6v 2 дня назад
双六やってる時間がほんとに虚無
@kuragekaze
@kuragekaze 2 дня назад
だよねあれいらない😊
@Getthisupa
@Getthisupa 2 дня назад
マジですごろくで寝た
@user-hg9ov8oi5g
@user-hg9ov8oi5g 2 дня назад
わかりみ〜
@user-nw7kj7yv4x
@user-nw7kj7yv4x 2 дня назад
私は好きですがもう少し演出簡略して欲しいところはあります
@user-nt9mi4kp9c
@user-nt9mi4kp9c 2 дня назад
個人的にはパズル好きだから最高やったな
@user-ex3pj8uh7p
@user-ex3pj8uh7p День назад
ゼンゼロの1番微妙なところは敵の動きに面白みがないところですかね これはパリィが取れる、これは回避に専念した方がいい、この行動のあとは殴れるみたいな受け身の時の思考要素がなくて、ほとんどパリィが取れるからパリィして殴るだけのゲームになってるという感想
@Tkuro-zn6ll
@Tkuro-zn6ll 2 дня назад
パニグレと鳴潮をやっているとゼンゼロは爽快感があんまないかなってキャラは可愛いし凝ってるけどアクションはパニグレと鳴潮ほどではないし普通かなって感想
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 2 дня назад
なんなら3rdの方が楽しい
@Tomo-xu1zf
@Tomo-xu1zf День назад
今のところアンビー・ニコ・ビリー・カリン・猫又・11号しか触っていないのですが、 正直ゼンゼロは通常攻撃を振ってる時がマジで虚無。 モーションがつまらなさ過ぎる。通常攻撃を使ってて楽しいのって個人的に今のところ火が付いた11号くらいです。 しかも通常攻撃を使いまくらないとスキルも使えないし、必殺も使えないから、絶対に通常攻撃を振りまくる虚無タイムが発生するのが残念すぎる。 せめてスキルはクールタイム制にして欲しいです。 アクション凄いよ!!!って色んな実況者が言ってたから触ってみたのですが、彼らは一体ベータで何を見ていたんですかね?やっぱり言わされていただけなんですかね?
@user-sk6by4mf6x
@user-sk6by4mf6x День назад
それなすぎる 通常振らないといけないからもはやキャラの役割とか関係ないし
@user-bh3vv9vj7h
@user-bh3vv9vj7h 2 дня назад
たまに、ホヨバはゲームよりも映像作品を作りたいんじゃないかって思ってしまう。
@user-ek4fy7sk5l
@user-ek4fy7sk5l 2 дня назад
鳴潮の評価がすげぇ高くて笑った。おもろいもんな
@Ayase-tb9rq
@Ayase-tb9rq 2 дня назад
キャラにオーラが無いと言うかSとAの違いがわからん
@user-ts2np6cr7q
@user-ts2np6cr7q День назад
これか、なんかしっくりこないの
@ebiroh9929
@ebiroh9929 2 дня назад
ゼンゼロこの程度の出来なら 鳴潮生き残れそう 正直今汐でドラゴンビーム撃ってる方がたのしい
@user-nx3rf7jx7g
@user-nx3rf7jx7g День назад
ワロタ 仕事のストレス解消なるわドラゴンビーム
@Kai-uz8wu
@Kai-uz8wu День назад
@@ebiroh9929 その後に控えてる長離お嬢が楽しみでたまらない!🙌✨
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy День назад
​@@user-nx3rf7jx7g空想でのコンシ、ドラゴンビーム撃ちまくれるしくそ楽しいよw
@hakushikigakkai
@hakushikigakkai 2 дня назад
現状、鳴潮とスタレでゲームは十分やな
@user-lp4yw8wt1e
@user-lp4yw8wt1e День назад
候補のゲーム一通り触って、結局その2つにおさまったわ🙄
@user-br8mi1en1h
@user-br8mi1en1h День назад
鳴潮の戦闘が面白すぎた
@tonbo182
@tonbo182 2 дня назад
まだ序盤だけど、ストーリーとセリフの明解さはもっと評価されてもいいかなと思う 原神やスタレのミホヨ節&中国語訳が強いセリフが鳴りを潜めてて、 ちゃんと日本語として自然で、分かりやすいセリフが多くなってる印象を受けた
@noknnoko872
@noknnoko872 2 дня назад
それが1番ありがたかったな。あと会話自動にしてる時のセリフが終わって次のセリフに行く時が早かったり、キャラ自体の会話速度がほかのホヨバゲーより早かったりのがすごい良かった
@ghoti9992
@ghoti9992 2 дня назад
めっちゃわかる ストーリーが違和感なかったのだいぶ翻訳班に力入れたんだなあって思いました 日本語とかコスト高そうなのにわざわざそこまでやってくれるんだなーって嬉しくなっちゃった スタレもピノコニーまでは読み飛ばしてたし、鳴潮もそれで離脱しちゃったのでとても助かる(原神はやってない)
@user-bm3sw4qy4o
@user-bm3sw4qy4o 2 дня назад
分かりやすいのはありがたいけど、分かりやすいだけでは続かない…。
@okuno7823
@okuno7823 2 дня назад
原神は口パク違和感半端なかったけどゼンゼロはちゃんとそこ作り込まれてるのも良いよね
@ku-nem
@ku-nem 2 дня назад
インターノットの記事とかも「希ガス」やら「ムカ着火ファイヤー」だの(日本人にしか通じないのでは?)って言う日本語訳が多くて気合い入ってるなって感じましたね
@user-ji5db1kg7n
@user-ji5db1kg7n 2 дня назад
すごろくのせいでテンポめちゃ悪いし、正直ストレスw アクションは普通にいいんだけど、鳴潮やってた身からすると、鳴潮の方が良いって思ってしまう...
@user-dh8gc7gj9d
@user-dh8gc7gj9d 2 дня назад
めいちょうから乗り換えるつもりできたのにガッカリしたわ
@vert3846
@vert3846 2 дня назад
ライト層向けという割にはキャラデザインの癖が強すぎる 好きな人にはとことん刺さるキャラはたくさんいるけど、逆に言えば万人向けなキャラがほぼいない
@user-rinrin7729
@user-rinrin7729 2 дня назад
マジでそれ。推しを決めに行ったんだけど、どのキャラも性癖というか属性はわかるし、確かにこういう好きな人いるよねーって感じだったんだけど、何故か自分にささるキャラが1人もいなかった、、。なんなら主人公の女の子とアンビーが1番。
@user-tq7wm8mf7f
@user-tq7wm8mf7f 2 дня назад
オタクってこういうのが好きなんでしょ???っていう圧を感じすぎるかも
@yamaduke1161
@yamaduke1161 2 дня назад
ホタルとか符玄、ブラックスワンみたいな娘がいない😂
@user-qj9cv7wq3k
@user-qj9cv7wq3k 2 дня назад
キャラデザの引き算をついに覚えてくれたのは良かった シンプルで良い
@osushichan6344
@osushichan6344 2 дня назад
初期キャラにいないけど星見雅とかは割とみんな好きじゃない?
@onnhks
@onnhks 2 дня назад
シンプルに疑問なんやけどみんな原神のあの惨状を見て逆にどう期待してたのか気になる この運営に崩壊シリーズ以外におやる気あるとは思えんし
@user-eq1ou9fv5c
@user-eq1ou9fv5c 2 дня назад
双六が辛すぎる😭それだけ
@user-en4tw8tk6k
@user-en4tw8tk6k 2 дня назад
ゼンゼロまでの繋ぎとか散々言われてた鳴潮の方が評価高いの草
@user-or6yc1qk9p
@user-or6yc1qk9p День назад
戦闘は鳴潮のほうが好きでしたがどっちも面白いと思います!
@chara35p-co6hd
@chara35p-co6hd 2 дня назад
なんでジャンプアクションがないの? 鳴潮の方が個人的に楽しすぎた
@em-nk3nh
@em-nk3nh 2 дня назад
普通にアクションゲームとしてみても鳴潮の方がやりがいあって楽しいな
@user-ok5qp6jq9z
@user-ok5qp6jq9z 2 дня назад
鳴潮とZZZのストーリーを比較した時に、鳴潮は最初固有名詞が多すぎて意味不明だけど理解が進むとそれなりに面白かったのに対して ZZZは初見でもなんとなく意味は分かるんだけど、単純につまらなかった。 一個人の主観だし勿論楽しめる人もいるとは思うけど その他の要素含めて継続してプレイするモチベが湧く点が無いゲーム って印象だった
@user-qd8pk9vj4u
@user-qd8pk9vj4u 2 дня назад
なんなら鳴潮は1章の後半、そして今汐編がかなり評価高いから安泰かな
@Jardaa
@Jardaa 2 дня назад
@@user-qd8pk9vj4u今汐の任務正直ここ最近で一番おもろかったわ
@MrKapchik
@MrKapchik 2 дня назад
スタイリッシュだし一見動きは激しいんだけど、思ったより単調かつ簡単 なんだけど、編成次第で一気にキツくなったりする不自由さで今後が思いやられる スゴロクそのものは嫌いじゃないんだけど、「いや、今は戦闘(操作)したいんだよ」っていう気持ちに反してスゴロクが継続だったりして、フラストレーションが溜まるんだなぁ
@user-xm6ci7fu9s
@user-xm6ci7fu9s 2 дня назад
鳴潮も好きだしゼンゼロも好き。かなりおもろい
@user-yq9hp6tz5d
@user-yq9hp6tz5d 2 дня назад
アクションゲームとしての拡張性はないんだろうなと感じました。数値のインフレや属性特効みたいになるのかなと。キャラの見た目が派手なのに対して操作感の差別化がされてないのが残念でした。
@user-dk9zs6ug6b
@user-dk9zs6ug6b 2 дня назад
戦闘が思ってたより爽快感がなく単調で自分には合わなかった残念
@user-uh5ju7ch5g
@user-uh5ju7ch5g 2 дня назад
原神スタレと並行してやるには十分過ぎるほど新鮮だし楽しかったな いろんな意味で柔軟なアニメーションや表現も好きだし
@user-xw8dt3ii4r
@user-xw8dt3ii4r 2 дня назад
期待値がちょっと高すぎたっての大きいかも。ベータやってたRU-vidrみんな絶賛してたってのもあるし公式もアクション売りしてたからめちゃくちゃ期待してたんだけど蓋開けてみたら思ったよりだった。まだ序盤だからかもしれないけど
@user-tu2dz3ws6z
@user-tu2dz3ws6z 2 дня назад
あの配信者はホヨバの犬だから 8割機嫌取り
@user-ns1pb8gy7t
@user-ns1pb8gy7t 2 дня назад
正直ミホヨのゲームやってるRU-vidrはどこもミホヨに媚びてて何の参考にもならん
@otocolobusmanulcat
@otocolobusmanulcat 2 дня назад
ミホヨのゲームでミホヨゲーRU-vidrの意見真に受けたらあかんよ 彼等はもうミホヨゲー布教する宣伝担当でしかないから
@samekunchannel8086
@samekunchannel8086 2 дня назад
そもそも他人のレビューを自分に当て嵌めること自体が酔狂なのよ
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 2 дня назад
​@@user-mb6jg7ht6t残念だが事実、ベータの動画作ってる人達はホヨバから案件貰った事ある人が殆ど。逆に無い人(一般的なユーザー)はベータの時点でホロウ探索も武器が玉なのも変えた方が良いって言ってる
@user-du3ky3ep7q
@user-du3ky3ep7q 2 дня назад
昨日2時間ちょいプレイしてもスタミナ消費までたどり着けませんでした…社会人にはきついですね…
@user-sk6by4mf6x
@user-sk6by4mf6x День назад
キャラの役割(撃破など)って戦闘中なんか関係あんの?ってくらい使い分けが分からない
@YOSHI-ls1xy
@YOSHI-ls1xy 2 дня назад
どうせゼンゼロやるからと思って鳴潮は早々に手を引いたけど 鳴潮にあった楽しさを感じれてなくて正直困惑してる
@user-io4xi3th1b
@user-io4xi3th1b 2 дня назад
良くも悪くもライト層向け、スマホでアクションゲームを気軽にやるにはいいかもって感じ。チュートリアルが長くてダルかった
@user-dek560nx
@user-dek560nx 2 дня назад
アクションおもんないな〜って同じ感想求めてググッてたら開発のインタビューでてきたので見てみたら、制作者はアクションめっちゃ好きだけど、もっとアクション慣れてない人にもアクションやってる感を味わってほしくて作ってる的なことを言ってました。 なので単純にターゲット層じゃなかったんだな〜てのと、アクションに力を入れてるって広告したことによる誤解が起きてたのが悲しいバッティングになってますね
@toryu
@toryu 2 дня назад
自分もリリース前にその記事見ましたねー 案の定という感じでしたが、見たからこその評価は動画に反映されてるとは思います
@Orange-ws7om
@Orange-ws7om 2 дня назад
そもそも基本プレイ無料のソシャゲとバチバチアクションの相性が悪すぎる。 基本プレイ無料ってことは色んな人がやるだろうから、初心者にも配慮しなくちゃいけないし、スマホでやる人の事も考えるとあんまり複雑なプレイも要求できない。 まぁでも開発者がアクション熟練者でもたのしめるように作ったって言ってたから、高難易度は君みたいな人でも楽しめるようになってるんじゃない?
@harry_0309
@harry_0309 2 дня назад
SEKIROみたいな高難易度アクションが好きな人は鳴潮の方がハマると思う。 ゼンゼロは、パリィやジャスト回避が簡単にしやすいから、爽快感を優先したアクションって感じですね。
@mapiya8774
@mapiya8774 2 дня назад
無料ゲームだから色んなの試食していこう
@Orange-ws7om
@Orange-ws7om 2 дня назад
@@harry_0309 SEKIROレベルのゲームが好きな人からしたらどっちもどっちな気がするw 無料ソシャゲって時点で仕方ないんだけど、鳴潮もフロムゲーと比べたら簡単で単調すぎる。 逆に無料ソシャゲでフロムゲーみたいなの作っても売れないだろうしね。
@user-vm9lr9lm9r
@user-vm9lr9lm9r 2 дня назад
この動画ではじめてみたけどすごい赤い銃使ってる人パニグレのリーとモーションがまんま似ててびっくりした、、、
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 2 дня назад
ま、まぁ双銃だから汗汗
@user-rf9ih4mp4u
@user-rf9ih4mp4u День назад
まんま似ててってどういう日本語だよw
@user-xp2dx3dh6s
@user-xp2dx3dh6s 2 дня назад
正直な感想を言うと鳴潮の方が面白いかなぁ
@unsyu0range
@unsyu0range 2 дня назад
ゼンゼロ触ってみたけど自分には刺さらなかったな。ガチアクションしたいなら鳴潮で、ライト層にはスタレがあるからその2つで満足感してしまう
@showbig4480
@showbig4480 День назад
戦闘はシンプルでパリィとか活用したらそこそこ爽快感ある感じだけど ユーザー側でアクションの工夫する要素は薄いしにつまってくると飽きやすいだろうなとは感じた 運営的にはどちらかというとカジュアルなキャラゲーにしたいんだろうな
@matchaoishii
@matchaoishii 2 дня назад
自分は鳴潮の方が合ってた 鳴潮は戦闘を楽しみつつ音骸厳選(聖遺物・遺物厳選)できる所が良くて、フィールドの敵を倒す"意味"が存在する事に凄くやりがいを感じる ゼンゼロも戦闘に重きを置いてるけどその割には単調すぎるし、最初は勿論楽しいけど敵を倒す"意味"が存在しなかったらだんだん飽きられて終わりだと思う
@user-bj2hy4lw6o
@user-bj2hy4lw6o 2 дня назад
鳴潮エンドコンテンツが厳選しかなくてこんしくるまえに飽きちゃった
@nora5873
@nora5873 2 дня назад
最初は音骸厳選無限にできるじゃん!って感動してたけど、敵の密度が低すぎて厳選目的で走り回るの苦行すぎるし、結局は無音区でチュナと経験集めないと意味無いし、無音区回ってれば音骸もそれなりに揃うから、任務以外で殆どフィールド走らなくなっちゃった。 コアな層には刺さる仕様なんだろうけど原神で言うところの神キャラに位置する今汐でセールス5位圏内に入れてない辺り、飽きられてるのは鳴潮も同じな気がする。
@user-bj2hy4lw6o
@user-bj2hy4lw6o 2 дня назад
@@matchaoishii エンドコンテンツ以外は間違いなく神ゲーやと思う配布多いし。
@throwleft5021
@throwleft5021 2 дня назад
深塔とホロタクがエンドコンテンツだと思う。 厳選は育成素材の方が先に尽きるから、育成する音骸が足りなくなったら集めるくらいでいいよ
@user-bj2hy4lw6o
@user-bj2hy4lw6o 2 дня назад
@@throwleft5021 そのエンドコンテンツが微妙なんよ。クリアできる難易度やって終わり。結局厳選しかやることない。一通り厳選終わったらやることないから、虚無が長い。
@Donchan_desu
@Donchan_desu 2 дня назад
普通に面白かった
@user-rc2xc4iu1w
@user-rc2xc4iu1w 2 дня назад
実際体験すると思ってた以上に双六部分が苦痛だった。 あれのせいでまさかストーリー難解な鳴潮のほうがまだいいと思う事になるとは思わなかった。 世界観のひとつとしてあの双六はよくできてるけど、肝心のゲーム体験がネガティブすぎてぜんぶ台無しにしてる。
@user-hq2rd9ro5p
@user-hq2rd9ro5p 2 дня назад
ローカライズが過去作で一番キレイで違和感がなかったからストーリーがスッと入ってきたしネット掲示板みたいなやつが本当に違和感なかった スタレユーザーにはこっちのが受けそうだけど原神ユーザーは鳴潮のが受けそう
@user-z7r77p
@user-z7r77p 2 дня назад
アンビー好きだけど、アンビーの技これだけ?ってのが正直一番驚いた。風蛍よりエフェクトとか考えるとしょぼく感じる。世界観的にしょうがないのか分からないけど、正直他のキャラの技含めて地味感否めない。鳴潮のヤンヤンとかの方が同じ初期星4キャラだけどだいぶ派手。
@user-oi3pv3vd1e
@user-oi3pv3vd1e 2 дня назад
原神とスタレとゼンゼロを同時進行していきたいと思います🫡
@user-cs9me8mb3v
@user-cs9me8mb3v 2 дня назад
ホロウ探索で何周かしないといけないのに一部スキップ出来る可とはいえ一々同じセリフやカット流す意味あるんか?とは思った 正直そこがダルい
@user-og2yq7gz1i
@user-og2yq7gz1i 2 дня назад
正直に言うと1番つまらん 撃破でダウンさせて強行で削るだけ パーティ縛りもキツくて育成もかなり渋い ホヨバじゃなかったら大コケしてると思う
@ku0haku
@ku0haku 2 дня назад
敵が大して強くない雑魚でもスタレでいう撃破しないといけないからダラダラ時間かかって、戦闘システムも一番クソだね。本当その通り。同意見です。
@Orange-ws7om
@Orange-ws7om 2 дня назад
高難易度もそんな感じですか?
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 2 дня назад
​@@Orange-ws7om高難易度は敵の手数が増えるよ〜ぐらい。 正直ゼンゼロで高難易度するくらいなら3rdとかパニグレやった方がおもろいと思う…
@Orange-ws7om
@Orange-ws7om 2 дня назад
@@Octave-eg2gy まぁ自分も本当に高難易度のアクションゲームしたいならモンハンとかフロムゲーするんでそこまでガッカリはしないですけど、聞いてる感じ原神の螺旋より簡単そうなのでちょっと残念ではありますね。
@user-dh8gc7gj9d
@user-dh8gc7gj9d 2 дня назад
@@Orange-ws7omめいちょうとか原神とかやってたらかったるくなるれべる
@the_lonelygamer
@the_lonelygamer 2 дня назад
鳴潮はfps上限解放、グラフィック面とローカライズ直せば勝てるぞこれ
@user-to7vs1sf9g
@user-to7vs1sf9g День назад
スタレでハードル上がりまくってたのもあるよなぁ
@pfLusye
@pfLusye 2 дня назад
キャラデザが鳴潮の方が好み
@user-ki6kt6tk1y
@user-ki6kt6tk1y 2 дня назад
正直鳴潮でいいやとなった
@tea4673
@tea4673 2 дня назад
キャラ主人公の旋回がまじで遅いと思うの私だけですか??とても動かしづらい、
@user-gr2qu8rh3p
@user-gr2qu8rh3p 2 дня назад
PC版の容量100GB以上要求されて結構キツイですね。 おま環ですが、SSD256GBしか無くてすでにカツカツ。アプデでさらに増えていくとなると厳しいなぁ。
@HNW_Liner381
@HNW_Liner381 2 дня назад
アクション初心者でも安心!とかカジュアルモードあるよ!とかを見て始めたんだけど アクションド素人には全く合わなかった、あらゆる攻略みても難しすぎた··· 反応に指が追いつかないというか 多分慣れの問題なんだろうけど結構目も疲れやすいし、素直にアンストしてスタレに戻りました···
@ino4214
@ino4214 2 дня назад
βの人達がアクションが爽快だからオススメ!神だよ!みたいな評価出してたから、それを期待してたらかなりカジュアルめのアクションだった。 ジャンプ回避とか崩壊2部みたいな空中戦闘したい。鳥系の敵は今後出たりしないんだろうか。
@user-yq9hp6tz5d
@user-yq9hp6tz5d 2 дня назад
アクションゲームだと思うから腑に落ちないんだよ アクション風スタレだと思ったら納得できるよ
@eggplants9600
@eggplants9600 2 дня назад
もうちょっとスキルを撃てる頻度を速めて欲しいかな。まぁキャラデザがあんまり好きじゃないからガッツリやらないけど。
@user-gn1tg7jc8g
@user-gn1tg7jc8g 2 дня назад
主人公を動かすところで背景が真っ黒で操作しづらいと思うのはうちだけかな?
@user-sd2wm8qt8b
@user-sd2wm8qt8b 2 дня назад
軽くプレイした感想にはなりますが敵の攻撃合図がわかりやすいので回避や交代がやりやすいのはありがたいです
@kaname1377
@kaname1377 2 дня назад
ストーリー、これ出来るんならスタレ3rd 原神の回りくどい表現控えめにしてくれよ。 これくらいわかりやすくていいのに。
@user-we5mx6gk2k
@user-we5mx6gk2k 2 дня назад
オープンワールドはどうしても胃もたれするからスマホで手軽にやるんだったらこっちだと思う!双六は何がしたいのかよく分からんが。 あと、鳴潮ってスマホ重い問題って解決された?結局重すぎて辞めちゃったんだけど
@user-ji5db1kg7n
@user-ji5db1kg7n 2 дня назад
1.1のアプデで結構改善されたみたい 端末にもよりそうだけど
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 2 дня назад
元々スペック足りないのは無理な感じする。俺のスマホならゼンゼロより鳴潮の方が軽いし発熱もしないから機種によりけり
@cara4580
@cara4580 2 дня назад
動画で見たときはアクション派手で面白そうだったけど実際にプレイすると単調だった
@user-arunondayo-
@user-arunondayo- 2 дня назад
双六はおもしろかったけど、 バトルでジャンプがないのは残念だった...
@user-sz9db7ke5i
@user-sz9db7ke5i 2 дня назад
中国産ゲームのリセマラのし辛さはゲームの問題というよりお国柄のせい 中国はそもそもアカウントと個人番号が紐付くので複数アカウント作成が現実的じゃない なのでリセマラを考慮しない設計にするのが一般的(かえってそういう設計にするとお上から目を付けられやすい)
@user-lh8vd7zf1w
@user-lh8vd7zf1w 2 дня назад
スタレはピノコニー編が面白かったから今も続けてるけど 今後ピノコニー並みのクオリティ維持してくれればいいけど、 今後また仙舟とかのような路線で行くと話が難しすぎるから 展開次第では継続するか悩むところ、、、 そういう意味でZZZは話は分かりやすいし、難しいアクション求めてない勢 からしたらかなり続けやすいかなと思った
@user-rf9ih4mp4u
@user-rf9ih4mp4u День назад
レベル30辺りから、戦闘パートのボリュームがめちゃくちゃ増える それまでにリタイアする人多そうだけど
@user-sf1ib4hk5y
@user-sf1ib4hk5y 2 дня назад
鳴潮はアクションは好きだけど探索とか移動が面倒だと思ってたから気軽にできるアクションゲームだと思って期待してたけど双六がだるすぎる、ペルソナの探索要素を双六に置き換えた感じのイメージだと思う。世界観とキャラデザはめちゃくちゃ好きだから続ける予定だけどこのまま双六が改善されないと飽きてやめちゃいそう
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 2 дня назад
手軽アクションならパニグレか崩壊3rdが1番よ。 それか大穴でエーテルゲイザー
@user-hz9if7vt4j
@user-hz9if7vt4j 2 дня назад
一応双六要素の改善はしていく予定らしい。こっからどこまでやれるかだな
@user-wc9hi1nj8c
@user-wc9hi1nj8c День назад
もうちょい敵の攻撃が激しいとパリィたくさん出来て楽しいんだけどなぁ
@ry-pb2mt
@ry-pb2mt 2 дня назад
戦闘面に関してはそら鳴潮。それ売りにしてるわけだし。 ゼンゼロは戦闘の派手さと簡単パリィで気持ちよくなれるからそれもそれでいい ただやっぱ鳴潮が先に出たってのは痛そう。 無冠者との戦闘は楽しいし難しいしカッコイイしでかなり痺れた。
@user-il6wi4kb6d
@user-il6wi4kb6d 2 дня назад
やろうか悩んでたけど、注目してたアクションが思ったより単調で面白くないってなるとうーん‥って感じ
@user-mo4wf8fs7i
@user-mo4wf8fs7i 2 дня назад
アクション結構微妙だな〜と思ったのと双六がちょっと…
@user-lx6bi6nr7r
@user-lx6bi6nr7r 2 дня назад
双六のテンポの悪さはめっちゃ気になった。ポップな感じのUIとかキャラは個人的に好みだから、頑張ってほしいな。
@shiden7044
@shiden7044 2 дня назад
このゲーム初期のサーバーの選択がAsiaになってなくて何故かEuropeサーバーになってるので 始める時に注意しないと俺みたいに最初からやり直す羽目になるで…それで萎えちゃった
@user-kt9ec6ir3t
@user-kt9ec6ir3t 2 дня назад
あー、ワイ、それでヨーロッパサーバーでガッツリ課金しちゃって、アジアサーバーに戻れずそのままヨーロッパサーバーでやってます‥
@user-zu2js5gi8l
@user-zu2js5gi8l 2 дня назад
もう初めからやり直す気力ない...
@ata8846
@ata8846 2 дня назад
自分もこれデイリー解放してから気づいたんだけど、やっぱりアジアサーバーにした方がいいのかな? 月パスしか買ってないから引き返せるっちゃ引き返せるけど、遅延を感じたりみたいなの特にないからこのままでもいいかなって気もしてる…
@user-zu2js5gi8l
@user-zu2js5gi8l 2 дня назад
@@ata8846 全く同じ状況だぁ、 少し課金しちゃったから戻りたくないけど.. 懸念点は今後マルチイベ来た時マッチングしずらいとか、ping値のラグとかですかね
@hpp5281
@hpp5281 2 дня назад
違うサーバー同士でマルチプレイできないのが辛いね...
@user-oi2qg7ml2j
@user-oi2qg7ml2j 2 дня назад
ストーリーが1番わかりやすいし良い
@user-xo2zh5wy5m
@user-xo2zh5wy5m 2 дня назад
興味本位で始めましたが、めちゃくちゃ面白かったです!賛否分かれてる双六も個人的には割と楽しめたので、今後もプレイし続けて行こうと思います!
@sasa-mj1sp
@sasa-mj1sp 2 дня назад
パリィの受付長すぎて光ったらボタン押すだけのゲームになってるのがなあ
@user-qd8pk9vj4u
@user-qd8pk9vj4u 2 дня назад
まあ無課金でぼちぼちやっていくけど本命は原神、スタレ、鳴潮かな… 鳴潮もこれで安泰ですわ
@user-gd6iw2em6b
@user-gd6iw2em6b 2 дня назад
正直おもろくはあるけど鳴潮の後だから物足りなさというか単調感がすごい、それに加えてオープンワールドじゃないから本当に自由感がない
@user-oj9ym5pb5c
@user-oj9ym5pb5c 2 дня назад
ゼンゼロの方が早かったらやっていたとは思う 鳴潮とキャラデザ、ストーリー以外で真新しいとこあんまなかったから
@user-bv3nz6nm8d
@user-bv3nz6nm8d 2 дня назад
ゼンゼロは戦闘面でヒットストップ等の気持ちよさはあるけど、奥深さは無いなって感じですね このゲームの1番の懸念点は「飽きること」
@user-rb5fj9lw4t
@user-rb5fj9lw4t 2 дня назад
このアクション要素の薄さ、マップの広さでこの容量はちょっと納得いかないとこはあるね。 キャラもまだ増えていくとは思うけど、癖に刺さるようなのがいなくてこのままだとアンインストールかな。
@piiiiiik
@piiiiiik 2 дня назад
スマホで遊んだら小さな画面で複数のコマンドを忙しく操作するのむずかしくて、、キャラパワーで脳死連打ゲーかなってなったけど PCキーマウでやったら爽快感えげつなかった笑 PS5やPC向けのゲームなのかも
@Scias_R
@Scias_R 2 дня назад
アクションやりたいけど探索(オープンワールド)やりたくない人は ゼンゼロよりパニグレがおすすめかな
@user-up5dv2lz2t
@user-up5dv2lz2t 2 дня назад
パニグレPC版で出してくれたらいいのにね戦闘システム的に難しそうだけど
@Tsuchinoko125
@Tsuchinoko125 2 дня назад
​@@user-up5dv2lz2tなんと!パニグレPC版が今年5月27日にリリースされてます!!みんなもパニグレやろう!!!
@astronomy9568
@astronomy9568 2 дня назад
@@user-up5dv2lz2t やったことないからあまり知らないですけど、PC版最近リリースされてたと思います。
@Scias_R
@Scias_R 2 дня назад
@@user-up5dv2lz2t え?PC版あるぞパニグレ
@user-yo3bz5xs9i
@user-yo3bz5xs9i День назад
⁠@@user-up5dv2lz2tどうやらpc版出たらしいですよ
@niboshi91
@niboshi91 2 дня назад
とりあえず1週間やってみてから判断かなぁ 一日で決めるのは早い気がする
@chamisul7529
@chamisul7529 2 дня назад
ホヨバの新作だからやっているけど 立ち位置が中途半端で尖った魅力を感じないというのが正直なところ アクション面なら鳴潮の方がいいし キャラも他3タイトルの方が可愛い…というかゼンゼロは結構癖がある? スゴロク要素もあんまおもしろくはない しばらくデイリーとスタミナ消費で様子見かなあ
@user-wp7ql1dm8o
@user-wp7ql1dm8o 2 дня назад
簡単アクションで爽快性をって感じなんだろうけど、序盤は派手な演出もなくただただ淡白な戦闘になっちゃってて進める前に飽きちゃった。
@user-pp3uy3eh2k
@user-pp3uy3eh2k 2 дня назад
PS4のゲームやってるみたいだった。それこそペルソナみたいな。それでペルソナより面白いかって言われると…
@enzyu-kx1rh
@enzyu-kx1rh 2 дня назад
スマホとps5でプレイしたけど、スマホのアクションとしてはかなり出来が良いと感じた。ただ逆に言えば、スマホで遊べるように自由度が下がってて、pcやps5のアクションゲームとしては少し物足りない感じ。今のところ、まあまあ面白いけど、飽きが早そう。
@trollishpotato
@trollishpotato 2 дня назад
単純に比較はできないのは理解してますが、ぶっちゃけ鳴潮のが面白いと個人的に思いました。 戦闘面のみじゃなくキャラデザの部分が特に刺さらんかった。
@user-by4yv2yc1g
@user-by4yv2yc1g 2 дня назад
鳴潮ゼンゼロ原神全部やってて今はめっちゃ忙しいけど、落ち着いたら全然3つとも両立できそうな感じはある
@user-or6yl1ow1r
@user-or6yl1ow1r 2 дня назад
妹がかわいい これだけは良い点
@lv1588
@lv1588 2 дня назад
スターレイルでジャンプがオミットされたのはゲーム性的にわかるけどアクション性が高いゲームでジャンプできないってどうなんだろうな…なんなら2段ジャンプぐらいあってもよかったのに。崩壊シリーズと違って各所に技術的な問題というより予算の都合で妥協したっぽいとこが多い気がする。紙芝居パートはそれはそれで味があるから気にならないけどすごろくパートは手を抜かずにちゃんとマップ作れよって言いたくなる。
@Octave-eg2gy
@Octave-eg2gy 2 дня назад
個人的にホロウ探索がマジでノイズになってるアクションゲームなのにアクションに移るまでが長すぎる。アクションもまぁライト層向けということでそこまで期待はしてなかった。 演出は素晴らしいけどそれだけだって感じた。雰囲気はド好みなんだけど正直キャラクター目当てでやる以外オススメできない。
@user-zi7ye3qe6m
@user-zi7ye3qe6m 2 дня назад
アクション好きなら鳴潮始めようね!!
@user-qu7pk5in5t
@user-qu7pk5in5t 2 дня назад
すごろくも楽で結構楽しいんだけど続くかな、、というのが正直な感想。project mugenまでの繋ぎにします
@y-nz6dw
@y-nz6dw 2 дня назад
わくわくしながらプレイしたけどスペック不足で最初のムービー後強制終了でかなしい オープンワールドじゃないからスタレや3rdみたいに サクサクできるかなと思ったらクオリティ高いから重いか…
@akr17ful
@akr17ful 2 дня назад
アクションに何を求めるかな気はする、自分は無双ゲーとかdmcみたいなの好きだからゼンゼロは普通に楽しい3rdはローテーションが複雑になってきてたりコンボ時間長くなって少しやりにくさ感じたから 丁度良い
@hyper_muzihi
@hyper_muzihi 8 часов назад
3rdは楽しいんやけどねぇ 結構難しいですよね……
@akr17ful
@akr17ful 7 часов назад
@@hyper_muzihi現状、キャラ特性無視してゴリ押しが出来なくもないからその辺の調整上手く出来ればもっと面白そうではあります
@hyper_muzihi
@hyper_muzihi 6 часов назад
@@akr17ful あー確かに 全ては運営次第……!頼むぞ……
@decoponstar
@decoponstar 2 дня назад
有名メーカーじゃないのに鳴潮の評判良いの何気に凄いな ZZZもコミックベースの所は凄い良かったけど、鳴潮みたいな強演出の3Dムービーもっと見たいのは分かる ただまあ容量的にキツいか…
@user-wi6rf7bo1l
@user-wi6rf7bo1l 2 дня назад
今でも25ぐらい取られるしね…何にそんな使ってるのかな…
Далее
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