「Unreal Engine 5」を使ったゲーム制作16回目です今回はバックスタブと致命の一撃についての考察を行いゲームに反映させましたソウルライクと銘打っていますが、どちらかというとSEKIROライクになりつつある今日この頃ですどのゲームも面白いので目移りしがちですね▼動画内使用BGMElektronomia - スカイハイ | NCS • Elektronomia - Sky Hig...
6 сен 2024