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【タクティクスオウガリボーン】30時間プレイした感想 ネタバレ注意 絶対名作 絶妙なバランスが本当にすごい TacticsOgre Reborn へいじ MEN Switch 

へいじ
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急遽作りました言葉足らずも多いですが許してください。。。
タクティクスオウガリボーン11月11日発売決定!
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売れたら新作あるかも!?みんなやろうぜ
実況プレイの動画↓
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#タクティクスオウガ #TacticsOgre #へいじ
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
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16 сен 2024

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Комментарии : 63   
@punshaka0726
@punshaka0726 6 месяцев назад
やっぱり「タクティクス(戦略)」と「運」は水と油だと思いますけどね。 バフカードって「運」を具体化したフィーチャーなので、コイツを完全無視しないと戦略の入る余地がありません。 ですが敵もこれを取るわけですから、仕方なく戦略をあきらめてカードを取りに行かざるを得ないわけです。
@TaakoMacolate
@TaakoMacolate Год назад
本格的にプレイする前にバフシステムのネガティブな記事をうっかり見ちゃったので、不安にかられてましたが、動画拝見して不安払拭されました。ありがとう。
@Ceciltaisa
@Ceciltaisa Год назад
リスクリターンの整合性めっちゃ意識して作り直ししてるのをめっちゃ感じてます、あと人のプレイ観ててもすげー楽しい
@heiji
@heiji Год назад
リスクリターン整合性 確かにそう思います 縛ってもなんとかなる要素がある というのはそういう事なんでしょうね まだクリアしてないから言い切れないですが あと毎度見られてて嬉しー
@Argath_Thadalfus
@Argath_Thadalfus Год назад
あそこのバフ取りに行きたいけど袋叩きされそうだしどうしよう、って判断が絶妙だなと思いますね これまで以上にウェイトターンを気にするプレイが大事なバランスになってるのが面白いです
@ばるです-y3k
@ばるです-y3k Год назад
SFC勢ですが買いました!  情報ありがとうございます!
@heiji
@heiji Год назад
とんでもない また良い情報あったら公開します
@らざにあ-f1o
@らざにあ-f1o Год назад
サモンナイトシリーズでレベルキャップは気にならない。 実況を見て、本当に素晴らしいバランスと思ったし。 今は個人的な問題でゴタゴタしているので出来ないが、決着がついたら思いっきり楽しみます! サモンナイトシリーズの戦略で通用するのか、最新のAIで別の戦略を考えるのが楽しいのか、ワクワクしかない! 一周目は縛りナシ、二周目は使える機能を最大限に使って楽しむか、縛りで楽しむか、悩ましい程に。 そう思わせるくらいに、本当に実況は面白いです! 個人的な問題のせいでマルチタスクを全力でリボーンに裂けない現状…… 早く決着をつけて楽しみたい…… それまでは実況を楽しみに見ています! 無理のない程度に頑張ってください! 応援しています!
@diary5132
@diary5132 Год назад
めちゃくちゃ参考になる動画でございます(笑)ガン見してしまいました(笑)まだまだ序盤なので知らないことだらけでした!!
@heiji
@heiji Год назад
ネタバレいうの忘れてました! 完全初見だとわかりにくいとこもありそうですしね また小ネタあったら出したいと思います
@80kawasaki96
@80kawasaki96 Год назад
イベントメッセージの自動化に設定すると、シナリオがオート送りになるみたいですよ。
@heiji
@heiji Год назад
オプションですか? ひとつまた良い事を知りました ありがとうございます
@80kawasaki96
@80kawasaki96 Год назад
@@heiji はい、オプションですね😆
@壱万円-d2u
@壱万円-d2u Год назад
昔の感覚でプレイすると痛い目に会いますね。ただ、全キャラ全職に仕事があるので色んな攻略ができそうでおもしろい
@heiji
@heiji Год назад
ほんとそうですよね ランパートなんて使った事なかったけど 今めっちゃ重宝してるし よく出来てます
@KK-qd7bb
@KK-qd7bb Год назад
もう別物のゲームとして捉えた方が良さそうですね! へいじさんのLIVEをチラチラ見て楽しんでいます✨
@heiji
@heiji Год назад
別物のゲーム確かにそうかもしれないですね、僕は完成された作品になった印象です もともとこういうのを目指していたが作りきれなくて3回目でようやく完成 そんな気がしてます。
@user-yi1gx4bj5f
@user-yi1gx4bj5f Год назад
バフカード受け入れられないチンパンが批判しまくってる動画とか記事ばっかりだからこうして良い所挙げてくれてるのは凄く嬉しいな。 原作も好きだけどこれはこれですごく面白いのに。
@天鱗丸
@天鱗丸 Год назад
シュミレーション久しぶりで今だどの国が敵対してるかも頭入ってきませんがのんびりプレイしてます。 エレメントめんどくさくて付け替えしてなかったですが、幅広く揃えた方がいいみたいですね。 他のゲームだと貫通するところで味方の後頭部に弓入って笑ったw
@verhori4475
@verhori4475 Год назад
演習の戦績反映は気づきませんでした。 演習ではアイテム消費無し or 使用不可にして欲しかったですね。CPUにやらせると演習でもガンガン使ってしまいます。
@isofss
@isofss Год назад
あー!移動キャンセルのイライラ分かります。演習撤退のカウントも初見殺しですよねッ…! 個人的に後悔しているのは初期モブにつけた吉田沙保里(名前)クレリックがいまだにレギュラーなことです。
@heiji
@heiji Год назад
共感できる方いて嬉しいです 前線で杖ぶん回してそう 杖の必殺技意外と高威力
@user-tf7ol2wy8r
@user-tf7ol2wy8r Год назад
ショップ禁止縛りはさすがに松野さんも想定してないと思うの
@heiji
@heiji Год назад
私も想定してませんでした が ユニット縛りや負傷者0縛りなければいけそうな予感
@ごまたれ-p3r
@ごまたれ-p3r Год назад
待機のダルさめちゃくちゃ分かる 行動キャンセルなんかBボタンに対応させればいいのになんでコマンドに入れたんだ
@teramari799
@teramari799 Год назад
Bボタンでキャンセルできますよ! …それなのに移動キャンセルコマンドが付いてるのが理解できません…。 待機コマンドが地味に遠い…。
@今西望
@今西望 Год назад
@@teramari799 デフォルトのカーソル位置待機の方がいいよね。慣れてくるとむしろ待機を多用するし
@user-xc4vp6bb6n
@user-xc4vp6bb6n Год назад
お疲れ様です~ ソフトは来たのですが、ハードがまだ来ません(笑) Switch品薄状態みたいです。早くやりたいです!
@heiji
@heiji Год назад
まさかの誤算! でもSwitchで良かったです テレビでも手持ちでもいつでもTOR出来ますよ 死者Q何回も周回できますよ、、、
@user-xc4vp6bb6n
@user-xc4vp6bb6n Год назад
@@heiji ですね!あと少し、へいじさんの実況見て我慢します(笑)
@かいと-h8s
@かいと-h8s Год назад
バフカードは確かに強力ですが実際はそれよりも職業ロールでの役割分担と戦略の方が重要で、そこさえちゃんと組めればカードにあたふたする事はまずないバランスなんですよね。何と言うか弓チンパンやクレリック法でクリアした人達が大声挙げてるんだろうなぁって感想です
@あいしてるポケモンゆっくり実況VTub
合成やったことなかったmen どおりで難しいわけだmen
@heiji
@heiji Год назад
ほんとそれw 自分も運命の輪やってたけど初合成でした
@シリュウ-65
@シリュウ-65 Год назад
このゲーム。追加ダウンロードとかアップデートとかで新マップやアイテムを導入してくれないかな?
@atakahara6632
@atakahara6632 Год назад
ランダム性で単調にならない調整なのに受け入れられない人がいて暴れてるているのが残念ですよね
@ennea3370
@ennea3370 Год назад
SFC版なんかはもう定石が決まっていて毎回やることがパズルゲームのように決まった動きしかしない。 みたいなところに対するスパイスと受け取っていますけどね私は。 とは言え敵が持ってると凶悪なのでノックバックで要らないカードを取らせて強力なバフカードを流して消滅させるとか言うことも必要になりますが(汗) 敵リーダーが4バフ積んでるのは1枚何でも取らせることで攻撃力アップがまず押し流されるようにしてあるのかな?と予測していますが。(まだ進行度が足りないので予測止まりですが)
@guisan8223
@guisan8223 Год назад
難易度結構高いですよね やりがいがあって嬉しいなあ
@heiji
@heiji Год назад
初心者の方が心配になるぐらいですねw で達成感がたまらない
@OitanTV
@OitanTV Год назад
超初心者向けの動画をお願いします。味方の後頭部を何度弓で貫いたことか…。すみませんチンパンジーです。
@heiji
@heiji Год назад
初心者向け動画検討しときますね あと弓の軌道が見にくい時は 視点を変えるとわかりやすいですよ 頭上から見えるやつです
@OitanTV
@OitanTV Год назад
@@heiji ありがとうございます!何戦かして勝った時の喜びを味わいました。下準備がハマった時の勝利はくせになりそうですね〜。
@たくろ-p7x
@たくろ-p7x Год назад
特にエレメントは意識すると大きく変わりますね、敵も意図的にエレメントを揃えて来ている印象ですし。
@heiji
@heiji Год назад
エレメント不利だと強ボスがえぐいです 魔法職とか属性大事そうですね 初代TOも結構エレメントそろえてる構成が多かったですね 属性強化連打で圧倒的勝利ということをしてましたw
@maxi8203
@maxi8203 Год назад
個人的には初回クリアまでは普通に楽しめばいいと思うのです。 へいじさんの何を駆り立てられて、縛りプレイをされてるのか(,,゚д゚) 2章Lルートの中盤?終盤?辺りかと思いますのが、縛り無しでもきついと思うのによくやられてると思います。
@heiji
@heiji Год назад
私もなぜこんなことしてるかわからないです ちょっと前まで普通に攻略するつもりだったのに、、、
@maxi8203
@maxi8203 Год назад
@@heiji そこがへいじさんらしい・・・?のかもしれませんね。 次のガンプ戦は人数を増やさないと厳しいかもしんいないですね。 間違ってたらすいませんが、SやLサイズの概念がなくなったと思いますので、モンスター軍団を結成するのもいいかもですね 色んな人のプレイ動画を見るのも楽しいのです。
@nullnullsun
@nullnullsun Год назад
リッボォ~ンヌ
@柳生十兵衛-r7j
@柳生十兵衛-r7j 9 месяцев назад
ここのコメント欄の過疎っぷりが、この駄リメイクゲームの評価を表していると思います。
@yohei19860810
@yohei19860810 Год назад
0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗めるということですか!
@heiji
@heiji Год назад
FFT? 自分はアロセールの100%の弓攻撃を外したことがあります!
@yohei19860810
@yohei19860810 Год назад
@@heiji FFTです!てか100でも外れることとかあるんですね でも僕はスパロボの命中率が一番信じられないですわ。
@heroyuki34
@heroyuki34 Год назад
演習は戦闘数のカウントもそうですし、紅白戦のままにして欲しかったですね。
@heiji
@heiji Год назад
確かに紅白性が欲しい 装備検証する時にその方が楽なんですよね〜
@今西望
@今西望 Год назад
勝利数をカンストさせればいいんじゃないかな
@heiji
@heiji Год назад
9999だったらどうしよう…
@user-gk5st7of5i
@user-gk5st7of5i Год назад
リ・ボーンヌもろた
@白猫にゃん-f9o
@白猫にゃん-f9o Год назад
ぬぉ、Lv制限とかあるのか・・・ すると、おぢさんがやっていた、1章でlv50にして、C(カオスルート)でL(ウォーロック)とかもやれなくなるのかな・・。 移動順も変更してるし、別ゲーになるのかな。
@mastarginsei3396
@mastarginsei3396 Год назад
難易度だけで言うと… めちゃ簡単   後半になればなるほど簡単 縛らない限りは脳死で良いから 戦略と言う戦略はなかったかな ヒーラーもアンデッドいるとこ以外は使う必要もなかったしアイテムぽいぽいゲー 弓も過去作みたいじゃないから強くはないから後半は使わなかった 序盤中盤はバルダーボウが強いから良かったけど終盤はもうね魔法ゲー バフカもあってもなくてもって感じ結局これもアイテムぽいぽいだから 普段、難しいのやってるから簡単てのもあるけど
@teramari799
@teramari799 Год назад
りっぼーんぬ
@handlayer
@handlayer Год назад
レベルキャップを設けるからこそ、属性、カード取得、スキル要素のゲームに偏ってしまったような。 武力vs武力の無骨なゼテギネアの乱世を堪能したかった!
@no4874
@no4874 Год назад
脳筋プレイだと達成感が無いから面白くないんだよね。
@skyhigh05161
@skyhigh05161 Год назад
買って損した。 これに尽きる
@ああああああ-j3w
@ああああああ-j3w Год назад
未プレイだしシリーズのファンでも何でもないんだけど、「ps5で出すリメイク作品でドット絵って舐めてるの?」とか思っちゃう。でもめっちゃ評価が高いということはやっぱりゲームはグラフィックよりも中身が重要なんだろうね。
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