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【ダイの大冒険】バーン「うぬら5人か…!!」に対する反応集 

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【引用元】
animanch.com/a...
【引用作品】
三条陸、稲田浩司/集英社
SQUARE ENIX CO., LTD.
【著作権について】
当チャンネルの動画内で使用している画像やその他著作物の権利は、全て各権利所有者様に帰属いたします。
動画の内容については、各権利所有者様や第三者に不利益の無いよう細心の注意を払って制作しております。
万が一動画の内容に問題がある場合、各権利所有者様本人からご連絡を頂けましたら幸いです。
#反応集 #ダイの大冒険

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4 окт 2024

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Комментарии : 190   
@やま-d3o8f
@やま-d3o8f 4 месяца назад
よく不満も出る最終PTだけど、ポップの「敵も味方も、誰一人欠けてもここまでこれなかった」につながるから好きなんだよねこの5人 お助けキャラ加入は、世界中のみんなで大魔王に立ち向かっていく流れのひとつだと思ってる そこまでやって、最後はまたダイひとりに頼るという無常感がいいんだ
@Shirakedori3rd
@Shirakedori3rd 3 месяца назад
形の上ではタイマンになったとはいえ、仲間達と過ごした日々が確実に活きているのが尚良い
@WIND646
@WIND646 4 месяца назад
アバンが退場した後、ヒムとラーハルトに「お前らの命、俺にくれ!」と告げ、二人揃って「「くれてやるぞ、俺の命!」」と応えたのが、強い絆を感じて好きなんよ。
@オズワルド-h7z
@オズワルド-h7z 4 месяца назад
ヒムとラーハルトはヒュンケルの意思も継いでるから実質的には 主人公の父親、主人公の師匠のライバルだった魔王、主人公の兄弟子の三人分の意思がある
@ぎやな-h6q
@ぎやな-h6q 4 месяца назад
天地魔闘の構えはai2~3回行動をヒントに作者が思いついたって言ってたけど、 バーン戦はドラクエのターン制RPGの雰囲気をうまく漫画に落とし込んだなって思う。
@もいもいぶるぺん
@もいもいぶるぺん 4 месяца назад
「知らなかったのか?大魔王からは逃げられない」 これもいいよね
@クレイジーサン
@クレイジーサン 4 месяца назад
カイザーフェニックスと同時に接近戦を仕掛けてくる2回攻撃 必殺技の導入とかは当時のドラクエとはかけ離れていたけど、そういう所は評価
@crime-ft4ws
@crime-ft4ws 3 месяца назад
@@クレイジーサン むしろ必殺技は本家に逆輸入してるし…
@diino936
@diino936 4 месяца назад
勇者、賢者、戦士、武闘家、竜の騎士とラスボスと戦うにはバランスのいいメンバー。
@maru-jun
@maru-jun 4 месяца назад
✕ 賢者 〇 大魔道士
@キリンが食べ残したジラフ
@キリンが食べ残したジラフ 4 месяца назад
@@maru-jun勇者がポップで賢者がアバンなのでは?
@笠原史明
@笠原史明 3 месяца назад
大魔道士は自称で職業的には賢者じゃない
@抹茶アイス-o5w
@抹茶アイス-o5w 3 месяца назад
勇者アバン、騎士ダイ、大魔道士ポップ だよな
@TheHaimani
@TheHaimani 3 месяца назад
アバンは剣も扱える僧侶って感じがする。
@kaitannoie
@kaitannoie 4 месяца назад
普通ならなんだかんだでアバン先生と使徒パーティーになる所を、あえて戦闘力が高いメンバーにするドライな構成が好き
@エイギアスセリカ
@エイギアスセリカ 4 месяца назад
7:30 さすがにこのメンバーで来たら バーン様もどんなチート使ったかと神に抗議するレベル。
@カヲピコ
@カヲピコ 4 месяца назад
神様「全部あなたが色々とやらかしただけです」
@花京院メイド隊
@花京院メイド隊 4 месяца назад
バーン「バランの紋章を引き継いだダイの紋章を双竜紋と呼ぼう」 バーン「うぬら5人か」 バラン「おう」 バーン「なんでお前もいるんだ」
@KotoyukiChannel
@KotoyukiChannel 4 месяца назад
ワニ『ポップ、大魔王に3つの技を叩き込めばいいんだな!?』 ポップ『あぁ…おっさん、なにか手があるのか?』 バーン『ふっ…この期に及んでクロコダインに何ができる?』 ワニ『大魔王よ、喰らえぃッ! 獣王会心撃×2!!』 バーン『ぐぬぬ…だが所詮この程度! あと1手はどうする!?』 ワニ『ぐふふッ、唸れ轟火よぉ! さらにカァァッ(ヒートブレス)』 バーン『ぬぉぉ!?余の天地魔闘の構えが…ッ』 ダイ『うぉぉー今だ!!アバンストラッシュX!!』 ワニ『こうしてオレたちは大魔王を打ち倒したのだ…(グビグビ)』 ワニ息子『すげーや、さすが父さん!』
@イッヌー-i1f
@イッヌー-i1f 4 месяца назад
クロコダイン「焼け付く息… オレの奥の手だ… いかに大魔王とて無防備でくらえば…ッ 動くことはできんッ!」 クロコダイン「ガチガチに麻痺したところで首をはねる…! これがオレの必勝戦法よ!!」
@カヲピコ
@カヲピコ 4 месяца назад
懐かしい話をww
@alexandrite93000
@alexandrite93000 4 месяца назад
@@イッヌー-i1f 後半別の奴が混じってて草
@clipclap9646
@clipclap9646 4 месяца назад
会心撃を関節ごと右回転! 痛恨撃を関節ごと左回転! 結構呑気してたバーンも、拳が一瞬巨大に見えるほどの回転圧力にはビビった! そのふたつの拳の真空状態の圧倒的破壊空間は、まさに歯車的砂嵐の小宇宙!…でいけるやろ。
@tomohironarita3675
@tomohironarita3675 4 месяца назад
だいまおうバーンは からだがしびれて うごけない!
@yuu_arima
@yuu_arima 4 месяца назад
原作は隠し仲間フラグ全部立てたバージョンのストーリーなのではってどっかに書いてあって妙に納得した フラグミスってるとラストはダイとポップしかいなかったはずで お助けユニットいて勝ったところは初期メンバーが犠牲になったはずの戦闘なのかもしれない…って妄想した
@隆弘野田-o3r
@隆弘野田-o3r 4 месяца назад
ポップは中盤で永久離脱イベントがあったはずだけど、バグでイベントをスキップした結果バグったと考えたほうがゲームらしいかも
@user-hi8px1oy7v
@user-hi8px1oy7v 4 месяца назад
本来の歴史ではポップはあそこは死ぬはずであったとかあるとちょっと熱いかもしれん
@山田五郎-m3r
@山田五郎-m3r 3 месяца назад
@@user-hi8px1oy7v と言うか本当にバラン戦で◯ぬはずだったらしい、バラン戦でのダイ覚醒イベントあとにバーンとの最終決戦のという流れだったが編集から連載延長という御達しが有ったためプロットを書き直した結果 うんのよさ:256のバグキャラが生まれてしまった
@Nagi-mb4md
@Nagi-mb4md 4 месяца назад
おっさんとヒュンケルは偏った成長させないと鬼レベリング必須になって中盤のサブイベントやる時間無くなるのと、最後まで必要な場面で自分の仕事完遂してるから脱落というより最終メンバーの消耗抑えてラスボス前まで届ける役だしね マァムは特定種族特効重視したら想定外の敵配置だったのと離脱帰還長くてレベル不足が祟ったパターンだなぁ
@やまさん-w1m
@やまさん-w1m 4 месяца назад
そもそも魔王軍が人類側の拠点を攻略しに攻めてくるからRTA攻略を強いられてたとこはマジである
@tomohironarita3675
@tomohironarita3675 4 месяца назад
RTAといえば、ミナカトール修得は作中でもリアルに破邪の洞窟RTAでしたね
@crand-gm9xl
@crand-gm9xl 4 месяца назад
ポップ「俺はただの武器屋の息子です」 真・大魔王バーン「嘘をつくな!!ただの武器屋の息子が…いきなりメラゾーマを使えるわけがないだろう!?私と声が同じのまだ普通の人間だった頃のドルマゲスは…メラも使うことができないぞ……」
@TaekSam-h5v
@TaekSam-h5v 4 месяца назад
ヒュンケルは誰の実子かもわからんし(詮索する価値も無い扱い)、武器屋なら戦闘関係だからまだいいでしょ。
@もいもいぶるぺん
@もいもいぶるぺん 4 месяца назад
ドルマゲス自重www
@橋本真佐夫
@橋本真佐夫 4 месяца назад
メタ過ぎる(笑)
@crime-ft4ws
@crime-ft4ws 3 месяца назад
実は旧アニメだとポップは大魔王と同じ声
@御神酒-v4x
@御神酒-v4x 4 месяца назад
ポップは一般武器屋の息子ってより、大魔導士の愛弟子ってイメージ。
@tomohironarita3675
@tomohironarita3675 4 месяца назад
出自でいうならラーハルトも一般魔族と人間のハーフですもんね(もしかしたら名のある魔族とかなのかも知れませんが
@すえぞー-o1e
@すえぞー-o1e 4 месяца назад
ラーハルトと面識ある最終PTはポップしか居ないの笑う 鬼眼王は生物と無機物半々だから裂光拳効くかは怪しいよな… もちろん本体部分には効くだろうけど
@Raiha-Randoh
@Raiha-Randoh 4 месяца назад
ラーハルトは亡き父が遣わせた助っ人、ヒムはハドラーの魂が宿った奇跡の存在と思うと 最終決戦の仲間としては格を感じる ハドラーもアバンの事がなければダイの手助けを…とも言ってたしな 武器屋の息子は本当になんでここまで?ってなるなぁ
@ナナシナナシ-h3y
@ナナシナナシ-h3y 4 месяца назад
純粋にダイ大のRPGやりたかったなぁ・・・・・・そして自由に育成してたキャラをラストバトルに使いたかった
@白の民
@白の民 4 месяца назад
数年前まで普通に過ごしていた普通の少年がベホマに加えて、アストロン含めて被弾=問答無用で即死のメドローアを複数回使えるのバグだろ…
@exaexa5388
@exaexa5388 4 месяца назад
人間、魔物、魔族と人のハーフ、竜の騎士と各陣営が揃っているのエエよね
@aka-vk3ts
@aka-vk3ts День назад
全員残してグダグダってのは 呪術ラスバトやんなこれ……
@ひげ-d6l
@ひげ-d6l 4 месяца назад
RTAだとか「ポップにも経験値を食わせる必要があったんですね」とかでbiim兄貴を思い浮かべてしまったよ
@春夏夏冬
@春夏夏冬 4 месяца назад
続編構想だとクロコダインが海戦騎になるらしいから、活躍してくれる!・・・はず。
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz 4 месяца назад
ポップの天地魔闘破り前提って考えると、マァムは起用しずらいのよな ポップ自身で言うように「目の前でタヒられたら困る」って点で オッサンやチウは使えたとしても付き合いの長さも有ってやっぱ動揺する、ヒュンケルもなんやかんやで多分その枠 ヒムやラーハルトはその点、比較的冷静に特攻要員に出来る感 アバン先生は……、先生ならきっと何とかしてくれるやろ的な無茶振りで 老師は先生とヒムラーの中間位の反応
@あくた-e3q
@あくた-e3q 3 месяца назад
その武器屋も人間世界屈指の刀鍛冶にして、世捨て人のはずのチートキャラの飲み仲間に収まってるコミュ力おばけだから、色々言葉のマジックを感じる…
@ippeisan3040
@ippeisan3040 4 месяца назад
他4人全員の素性を知ってるのはポップだけ、か
@今日は元気のないカイルくん
もしかしてプレイヤーキャラってポップじゃね
@sushi4833
@sushi4833 4 месяца назад
終盤に仲間になったやつが戦力になるってめちゃめちゃドラクエあるある
@無無-h8q
@無無-h8q 4 месяца назад
おいおいヒュンケルとクロコに種使っちまったよ!
@ゆっくりしたい-w9h
@ゆっくりしたい-w9h 4 месяца назад
ドラクエだけでなく、スポット参戦キャラはRPGでは大体通常で育てた仲間より少し強いか普通なら死なない設定なんだよなぁ…
@r9-kun-43
@r9-kun-43 4 месяца назад
​@@無無-h8qでもヒュンケルは育てとかないと単騎でのオリハルコン軍団戦がキツいから種使って正解だと思う
@莞爾-s5h
@莞爾-s5h 4 месяца назад
テリーの話誰もしてなくてよかった
@sinjitaniue0711
@sinjitaniue0711 4 месяца назад
​@@莞爾-s5h引換券のことテリーって呼ぶな
@tokoname19790803
@tokoname19790803 4 месяца назад
武器屋(元王宮お抱え鍛冶屋、魔界の名工ロン・ベルクとは顔馴染み)の息子がまさか大魔法師になるとは誰も予想していなかったでしょうね。
@ゆゆゆゆ-w8i
@ゆゆゆゆ-w8i 4 месяца назад
ポップだけ鍛冶屋の息子とか言って無理矢理肩書き下げる風潮あるけどバーンすら警戒する大勇者と作中最強クラスの魔法編み出した大魔道士の弟子という事を忘れてはいけない
@クレイジーサン
@クレイジーサン 4 месяца назад
まあ本人が割と殊勝なとこあるから だから危険だってシグマが言ってた
@ゆゆゆゆ-w8i
@ゆゆゆゆ-w8i 4 месяца назад
@@クレイジーサン それはポップ自身が主観で言うからこその言葉で客観的な視点でポップだけ頑なに鍛冶屋の息子って部分を特出して他のキャラに対しては盛りに盛るのはポップというキャラの魅力を無理矢理上げてるからポップの本質的な魅力である成長性やもう一人の主人公感を無視してるようでモヤるんだよね
@安て
@安て 4 месяца назад
「父親譲りの馬鹿力」を活かそうと武道家転身を決めたはずなのに、そういう育成にはならんかったよね>マァム
@晶-y7v
@晶-y7v 3 месяца назад
性格を考えると納得はある アルビナス戦で鎧を拳で砕くとか、ミストに取り憑かれた時に脅威になったりしたので、設定としては活かされててよかったと思う
@小笠桐吾
@小笠桐吾 3 месяца назад
でろりん、ずるぼん、へろへろ、まぞっほ うぬら4人か...!
@べりさるす
@べりさるす 4 месяца назад
クロコダインはザボエラのトドメで見せ場もらっちゃったのもあってな。
@くもたろう-k4h
@くもたろう-k4h 3 месяца назад
俺の中で閃華烈光拳ってRPGのゲームだったら「ダメージを与えた後に敵の最大HPを減らす」みたいな効果だと思ってたから仮にRTAするならむしろ必須だと思ってました💦
@腕-d1x
@腕-d1x 2 месяца назад
本来だったら大魔王に挑めるはずだったハドラーとヒュンケルの使命をそれぞれに託されたヒムとラーハルトが参戦してるんやなこの構図
@千島チェシャ
@千島チェシャ 4 месяца назад
カラミティウォールぶち破る役は ワニに譲ってあげて……ヒム 両手に会心撃溜めて、ATフィールド破る エヴァみたいにやれば…… で、そこで力尽きて瞳になれば わざわざ上まで昇ってきた意味ができそう
@TKGsikakatan
@TKGsikakatan 4 месяца назад
ポップはどのスレでも、ただの武器屋の息子を擦られ続けてて草
@Yukinosu_9567
@Yukinosu_9567 3 месяца назад
そりゃあれだけ血統だったり悲しい過去だったりで過去に強さの理由があるキャラが多い中「エリートの血統も悲しい過去もない一般武器屋の息子」が作中最強格になってる訳ですし…
@KNAKAMURA-f3c
@KNAKAMURA-f3c 4 месяца назад
武器やの息子=先代勇者の教え子で大魔導の弟子で勇者の相棒兼親友で理解者だから。ダイと並ぶ最終メンバー実質固定くらい重要度や説得力あるから。
@taxi3286
@taxi3286 4 месяца назад
竜魔人ダイ!双竜紋ダイ!ダイ(水着)!ダイ&ポップ!双竜紋ダイ(フレンド枠)! うぬら5人?か...!!
@fuuku2640
@fuuku2640 4 месяца назад
バラン・・!ヴェルザー・・!ボリクス・・!ハドラー・・!ミストヒュンケル・・! うぬら5人か・・!! このくらい揃えればさすがにバーンもうろたえそう
@とまと-o7l7z
@とまと-o7l7z 4 месяца назад
ゲーム的に考えるとクロコダインって単体攻撃は身体で受けて範囲攻撃は斧とブレスで相殺 みたいな雑魚戦でこそ輝くタンク性能してるから仕方ない
@user-hi8px1oy7v
@user-hi8px1oy7v 4 месяца назад
生まれで言うならあくまでアバン先生も学者の子になるんだよな。代々勇者の血統とかじゃないし
@kiukiu1919
@kiukiu1919 4 месяца назад
恥ずかしくて女の子入れられなかった小学生PT
@XYZ_913
@XYZ_913 4 месяца назад
まるで今ではハーレム処ろかゆりゆりパーティみたいな言い方ですね(其処まで言ってない)
@Aさん-y1m
@Aさん-y1m 4 месяца назад
でも、おっさんは軽く鍛えるだけで作中最強クラスの必殺技を単騎で受け止めるから、レベリングと装備を整えて上げると最悪大魔王の技なら一、二発耐えきれる可能性が……
@kiukiu1919
@kiukiu1919 4 месяца назад
当時ポップ育ててなかったからカイザーフェニックスで毎回全員瀕死になってたわ
@クニ-u3y
@クニ-u3y 2 месяца назад
マァムはスキルツリーを伸ばしていけば猛虎破砕拳のカウンターダメージを0にしたり連撃で放ったりできそうではある あと、足技や投げ技がほとんど披露されてないから伸びしろはめっちゃありそう
@NS-ez7th
@NS-ez7th 4 месяца назад
マァムとヒュンケルは怪我で離脱ってポップが言ってるからしょうがない
@sasimi4737
@sasimi4737 2 месяца назад
クロコダインがカラミティエンド食らって瞳化されるみたいなの書いたけどボツくらって最初から瞳化されてそう
@エレンリプリー-l1q
@エレンリプリー-l1q 4 месяца назад
単行本で間の巻をすっ飛ばしていきなりここを読んだら色々困惑するだろうな。ダイとポップは解る(成長したな)、アバン!??(えっ???)、ヒムとラーハルト(…………………どちら様で?)
@鏡雪-y5j
@鏡雪-y5j 4 месяца назад
それでもクロコダインのおっさんならカラミティウォールの衝撃波と同調させた獣王激烈掌で左右に引き裂くくらいはやってくれると信じてる
@山本和輝-q8y
@山本和輝-q8y 3 месяца назад
凍れる時の秘法にたどり着いたきっかけの、ミストの顔面に閃華裂光拳を入れたという功績も評価してほしい。
@funwarikeen
@funwarikeen 2 месяца назад
クロコダインが瞳に入れられた時はショックだったけど、「俺にもっと力があれば…」っていう、PTから外れる時の悔しさもどかしさを描くのに、これ以上のキャラはいないなって、今は思う。
@カヲピコ
@カヲピコ 4 месяца назад
おっさんがいたらバラン戦法と同じくベホマで回復され続けるだろうし ヒュンケルはラーハルトと同じになると思う。 マアムは動画でも言われてる様に扱いが難しいけど回復要因に回ればまだなんとかなったんかな?
@白の民
@白の民 4 месяца назад
より魔法力の高いポップがベホマ使えちゃうからなぁ…。閃華裂光拳が当たれば無茶苦茶効きそうだけど、それもメドローアで良いし…
@cryota1913
@cryota1913 4 месяца назад
アルビナス戦でベホイミ使ってたけどダメージに対して全然回復間に合ってなかったし、ベホマ覚えてないマァムじゃ回復要因として成り立たないと思う。 ハッスルダンスか賢者の石でもあればなぁ。
@ibaraiga
@ibaraiga 4 месяца назад
​​@@cryota1913 バーンパレスに乗り込んだ辺りになると、受けたダメージに対してマァムのベホイミでは回復量が少ないんだろうな。 基本的にマァムの能力自体が中途半端なんだよな。 特に呪文が。
@晶-y7v
@晶-y7v 3 месяца назад
大魔王の暗黒闘気だっけな、あれの攻撃を食らうと回復魔法を受け付けないので回復要員なんてものは無意味なんだ…
@狐-j9s
@狐-j9s 4 месяца назад
おっさんにはオノより追加装甲渡した方がよかったんじゃないかなぁ…
@掠風竊塵
@掠風竊塵 4 месяца назад
1:12 「戦士より硬い武闘家」は、DQ3基準なら割と普通にあるからな…(「すばやさ」も防御力に加算される) 耐性装備の問題で、実際のDQ3でそんな事はまずないが(=ヒムはぶっ壊れキャラ) 「武闘家以上に早い戦士」=DQ3でそんなん居たら最強キャラ=SFC版で盗賊が強いのはコレが理由
@nanakamiakira
@nanakamiakira 4 месяца назад
「武闘家以上に速い戦士」←Ⅱのローレシアの王子がまさにこれ。めちゃくちゃつよい、エグい。
@yarsa-7495
@yarsa-7495 4 месяца назад
ほんとに思う、ドラクエそのまんまでダイ大のゲームやりたいって。 ここをどうRPGにするのかなって…
@cryota1913
@cryota1913 4 месяца назад
ゲーム化するならドラゴンの紋章状態をブレスオブファイア5のD-ダイブ状態がぴったしなんで、良く想像してた。 戦闘も映えるし、やってくんねぇかな。
@田中秀稔
@田中秀稔 4 месяца назад
武器屋の息子と言ってもただの武器屋の息子じゃなく王国トップレベルでありながら国を捨てた相当凄い武器屋の息子なんだけど他のメンバーの肩書が伝説級すぎてなあ
@KnackValmzxwxKnacker-Molly
@KnackValmzxwxKnacker-Molly 4 месяца назад
元宮廷鍛冶師のジャンク「・・・ま、俺の実力はそんな程度 ってことか?」
@ウォーク-o4r
@ウォーク-o4r 4 месяца назад
ラストパーティが勇者2人と戦士と武闘家と大魔法使い(賢者) 意外とバランス取れてる。実際のゲームだとしても大魔王と戦えそうなメンツだ
@さんきだんすけ
@さんきだんすけ 4 месяца назад
閃火裂孔拳はバーンにも効くとかいう無駄設定のために外されたマァム可哀そうすぎる
@微糖-d1v
@微糖-d1v 2 месяца назад
5人➡️2人(ダイ&ポップ)➡️1人(ダイ)だから、最終的には王道路線なんだよな
@すとーぶ-v1w
@すとーぶ-v1w 2 месяца назад
そうか、3ヶ月で大魔王を倒すRTAの話だったんだな
@サンライズサンセット-p9g
@サンライズサンセット-p9g 3 месяца назад
ゲームに例えてるとこ面白いので乗っかると、やはり終盤は耐性と攻撃力大事。 ヒムは最強耐性の盾にして矛、はぐれメタルの上位互換。 ラーハルトは高速の攻撃と優秀な耐性を持つキラーマシン。 クロコダインが最終PTに残るには、グレイトドラゴン枠を狙うしか…ない?
@社員-r8r
@社員-r8r 4 месяца назад
ー悲報ー ポップが劇中メドローアで倒した敵の数 : 1体
@Tsubasa-
@Tsubasa- 4 месяца назад
主人公側の強力過ぎる必殺技って敵を倒せないことが多い。
@SionNaruse
@SionNaruse 4 месяца назад
トルネコとか言うヤベエ武器屋も居たしw
@antoniodelcampo941
@antoniodelcampo941 4 месяца назад
真ミストバーン戦の時間稼ぎ役は老師ではなくマァムでも良かったのではと思っている
@鈴木土下座衛門-q2u
@鈴木土下座衛門-q2u 4 месяца назад
扉絵に書いてあったクロコダインのhpは最後で880位だっけ? 数値的にはカラミティウォール耐えられそうなんだがな
@salt5214
@salt5214 4 месяца назад
普通のRPGでゲームしたいわ
@無銘だも
@無銘だも 4 месяца назад
ポップ単機は、皆やったよね、他連中瞳にぶち込むの
@ハミハミハミイハミハミハミイ
みんなクロコダイン大好きなんだね、嬉しい!
@本当にあった怖いオチ無し
@本当にあった怖いオチ無し 4 месяца назад
土竜昇破拳という使い勝手のいい技が不発に終わったのが悲しい。本来ならありない場所(真下)から攻撃がくるから、格闘主体のバーンと言い超魔ゾンビといい、有効性は高かったはず。
@raihou693
@raihou693 3 месяца назад
鍛冶師の息子だけだとアレなだけで、宮廷鍛冶師の息子だからなポップ。だから炎との相性が良くてメラゾーマの習得を初期から行っている
@kanekihiragi560
@kanekihiragi560 4 месяца назад
クロコダイン戦力外はショックだったけどよくよく考えたら老バーンの通常攻撃でダウンするくらいだったらタンク役は無理だし、獣王激烈掌で天地魔闘破れるとも思えないな。ポップも辛辣ではあるけど妥当な分析をしたよ。
@まっと-t3h
@まっと-t3h 4 месяца назад
実際ゲームであったら、マァム×アルビナス戦とポップ×シグマ戦が1番詰みポイントになりそう。 レベル上げ忘れて猛虎破砕拳がダメージ通らないとか、ポップがHP不足で回復追いつかないとか。
@もけもけ-s1u
@もけもけ-s1u 3 месяца назад
序盤超使いにくかったポップをここまで育てた時点でたいしたもんだよ。 他のメンバーにも経験値割り振ってたらたぶんメラゾーマに辿り着けていない。
@kazusiohara
@kazusiohara 4 месяца назад
続編で魔界編やるつもりだったからヒュンケルとマァムとクロコダインは離脱させたんじゃなかったけ?
@りょお-b6f
@りょお-b6f 4 месяца назад
武器屋の息子(先生:先代勇者、師匠:先代大魔導師) つーか、そんなこと言ったらヒュンケルは捨て子だしなぁ
@miwasaka
@miwasaka 4 месяца назад
ラストダンジョン手前の村なら武器屋でもメラゾーマくらい使えないと生きていけないからな
@lyonsamurai2205
@lyonsamurai2205 4 месяца назад
魔界編をどの時点で諦めて(連載終了と判断して)いたかによるけど、クロコダインを新竜騎衆とする構想だったなら最終決戦には残れるくらいにしないとラーハルトやポップと魔界に同行するなんて無理なはず……
@抹茶アイス-o5w
@抹茶アイス-o5w 3 месяца назад
伝説の竜の騎士 一般武器屋の息子 かつて魔王から世界を救った勇者 復活した魔王が作り上げた超生命体 竜の騎士の右腕にして竜の騎士の力を受け継いだもの ポップがなぁ
@tomohironarita3675
@tomohironarita3675 4 месяца назад
クロコダインとチウでクリアする縛りプレイは見てみたいが、単に大魔王クロコダインと獣王チウが爆誕しただけの気もする…
@aiderun
@aiderun 4 месяца назад
マァムは老子同行したから役割食われたしな 回復薬はレオナがいるし対生物が少ないバーン軍相手じゃ役不足ね かーちゃん譲りの素早さもないし器用貧乏になってしまった
@Aパラキンコ-y3j
@Aパラキンコ-y3j 4 месяца назад
マアムは時代が違えばアルテマソード覚えそうよな 戦士+僧侶+武道家 ↓↓↓ パラディン+バトルマスター ↓↓↓ ゴッドハンド
@utamaro51
@utamaro51 4 месяца назад
ダイ、ラーハルト、クロコダイン、新キャラの新生竜騎衆で冥界行く構想とか昔聞いたような気がするけど その場合クロコダイン強くならないと無理だな
@takehiro3958
@takehiro3958 4 месяца назад
その場合それこそクロコダインがアバン流斧殺法覚えたのかもしれん
@芥塵-i1o
@芥塵-i1o 4 месяца назад
昔読んだ二次創作だと中々に無法なPTでボス戦突入とかしてたっけな
@はんも-l3v
@はんも-l3v 2 месяца назад
マァムは戦闘要員じゃなくてお色気要員だからね😅
@村井寛-z5n
@村井寛-z5n 4 месяца назад
クロコダインのレベル云々は、種族的に限界レベルが人間より低かった可能性もありそう。 あと、レベルアップの必要経験値が多かったりとか…ゲーム的にメタい考えだけど
@橋本真佐夫
@橋本真佐夫 4 месяца назад
連載時の扉絵のステータス見ると、確かレベル30ぐらいで止まってたんじゃなかったかな?
@masahilo86
@masahilo86 2 месяца назад
まぁでも最後の最後で アバンの使徒初期パーティー+アバン先生の4人で キルバーンを倒したのは良かったと思うけど
@nanakamiakira
@nanakamiakira 4 месяца назад
なんもかんも、ラーハルトとヒムが強すぎるのがいけない|Д゜)ヒムがクロコダインとマァムの、ラーハルトが負傷したヒュンケルの上位互換過ぎるんだ・・・。
@オオガミ-z8i
@オオガミ-z8i 4 месяца назад
マァムは転職してレベル1からやり直したのに ポップは殆ど賢者への転職なのにレベル下がらなかったのズルい
@centoh2129
@centoh2129 4 месяца назад
マトリフ「いいや最初から似たようなもんだったぜ、なんせ回復呪文も『契約出来てた』んだからな」
@オオガミ-z8i
@オオガミ-z8i 4 месяца назад
@@centoh2129 駄目です!本来遊び人か悟りの書が必要な所を大負けに負けてるんだからレベル1からやり直しなさい!
@ナジャラン
@ナジャラン 3 месяца назад
瞳化してなかったらキャラロスト続出だろうし 少年誌でそれはキツい
@backdraft4604
@backdraft4604 4 месяца назад
クロコダインは素の力が強いから、両手斧じゃなくて片手斧を持たせるべきだったんだよな。攻撃力強化じゃなくて、攻撃範囲拡張とかの方が良かった。グレイトアックスの前の真空の斧とか、どっちかと言えば中距離対応武器だし。 あと両手が塞がってるから、獣王会心撃とか使えなくなってるし。 グレイトアックスが一番有効活用されてたのは、ザボエラの上に乗せてた時じゃないかな?流石にあれは片手斧では無理そう。
@TheHaimani
@TheHaimani 3 месяца назад
ここ、やはり ダイ・ポップ・マァム・ヒュンケル・クロコダイン の古参5人でやって欲しかった気がするんだよなぁ
@crime-ft4ws
@crime-ft4ws 3 месяца назад
でも実際のドラクエだとHPお化けのクロコダインが最強キャラになるという…
@xff4154
@xff4154 4 месяца назад
ダイのレベルははっきりしてなかったけど、対ヒュンケル戦で天候フォローすればライデイン使えるっていうの割ととんでもない提案するな?と思ったな 実際イケたし仲間の状態を考えた上で最適な行動出来るのは序盤からだったと見直して感じた
@smilesmilelovers
@smilesmilelovers 4 месяца назад
クロコダインが火力不足なはずはないんだよな。 バランが一番怖いタイプと評価してて、その理由がパワーと闘気だと言っている。 最終決戦で脱落したのは単に連戦による怪我や疲労だと思ってる。
@sdfvbn2000
@sdfvbn2000 4 месяца назад
ポップが明確に弱いつってるんだが
@takehiro3958
@takehiro3958 4 месяца назад
仲間モンスターは早期成熟型だからおっさんはもろにそれを受けたところはある。 逆におっさんはいなかったらここまでにダイ達が何度◯んでるかわからないから十分役目は果たしてくれた 後ポップが言ったように「相手は大魔王だ、攻めることだけをかんがえなきゃ負ける」がすべてだと思う。 タンクとしてのおっさんを回復する時間すら惜しければ眼の前で死なれても困るしね
@smilesmilelovers
@smilesmilelovers 4 месяца назад
ポップが明確に弱い、と書いてる人がいますが「弱い」とは表現されてませんね。 「レベル外」と表現されてます。 じゃあ、ドラクエでいうLV◯◯かというとそうでも無いです。 公式のPerfectBookには物語のどの段階で何LVであったかの記載があります。 老バーンの時点でダイはLV50、ポップはLV45、ヒュンケルがLV48、クロコダインがLV47。 その先の超魔ハドラーとの最終決戦時でダイがLV55、ポップがLV51、ヒュンケルがLV47の記載があります(ヒュンケルは誤植かレベルドレインと思われ)。ちなみにマァムはLV39。 どう考えてもクロコダインは弱く無いです。 そうなると考えられるのは未回復等による弱体状態。 少なくとも公式のLV記載からすると弱くは無いですね。
@sdfvbn2000
@sdfvbn2000 4 месяца назад
相対的に弱いんだから弱いで合ってるやろ@@smilesmilelovers
@smilesmilelovers
@smilesmilelovers 4 месяца назад
日本語読めなくて草。 その理屈だとLV47のヒュンケルも相対的に弱いですねw 公式のデータに逆らっててワロタ。 ポップの評価は100%正しいと信じてるわけですから、ポップは強さを見誤ることは事は無いんですねw
@salt5214
@salt5214 4 месяца назад
良く考えると武道家と僧侶でパラディンてっておかしいよね 普通に考えたら戦士と僧侶だよな
@RIN-86ta
@RIN-86ta 3 месяца назад
マァム自身が戦士と僧侶の娘だから、適性考えると転職先は戦士一択だったんだけど なまじ直前にヒュンケルが仲間になったせいで、マァムが日和っちゃって戦士選ばなかったのが失敗の原因だと思う
@和広清水
@和広清水 4 месяца назад
せめてクロコダインも入れて上げればよかったのに😅だってクロコダイン、バーンパレスまで上ってきた意味が無いじゃんよ😅
@なにがし-m7c
@なにがし-m7c 4 месяца назад
ヒムやラーハルトはヒュンケル・ハドラー・バランの意志も継いでる面があるから、最終的に残るのがこの5人になるのは納得だけど、クロコダインは「最初は耐えてたけど、一撃食らって瞳になる」みたいに、せめて少し遅らせて欲しかったよね(あとポップの「レベル外」発言が要らなかったと思う)
@田中彼方-d3l
@田中彼方-d3l 4 месяца назад
戦士が片目見えないのがかなりのハンデになってるからってポップの回想がある。
@由玉早雪
@由玉早雪 4 месяца назад
クロコダインの十八番は肉弾ブロックだからな。 下手すると死なせてしまうわけで。しゃーない。 (魔界編の構想があったならなおのこと) ただし一撃喰らって珠化なら確かに納得だったね。
@XYZ_913
@XYZ_913 4 месяца назад
おっさんは回復なしで魔界のモンスター、ザボエラ、ミストバーンの連戦のままだから仕方ない。 パワーアップ要素がグレイトアックスだけだしねぇ。
@戌井文太
@戌井文太 4 месяца назад
ミストバーンをちょっとよろけさせて味方を助けたじゃん
@尾形拓郎
@尾形拓郎 4 месяца назад
ドルオーラってフェニックスウィングで防げるんですか?
@無銘だも
@無銘だも 4 месяца назад
もちろんさあ
@レイライン
@レイライン 4 месяца назад
あれってたしか圧縮に魔法力を使ってるけど、基本はドラゴニックオーラのぶっぱだし防げないんじゃないかな
@渡邉淳-d5g
@渡邉淳-d5g 4 месяца назад
ドルオーラはドラゴニックオーラを魔法力で圧縮して撃ち出す呪文です。 マホカンタでの反射は不可能。 一方でフェニックスウィングはシンプルな超高速の衝撃波。 単純な力比べになると思われます。 となると、フェニックスウイングが跳ね返せないまでも向きをずらして直撃は避ける。 という展開が一番有り得そうですね。
@犯人はやs
@犯人はやs 4 месяца назад
マホカンタ使える老バーンが杖で防いでたから、反射は無理そう
@トリアグル
@トリアグル 4 месяца назад
@@レイライン マホカンタと勘違いしてない?フェニックスウイングは超高速の掌(によって発生する衝撃波)で物理も魔法も弾く(余裕があれば打ち返す)技だよ でもまあ、ドルオーラはある程度継続して攻撃が出続けるため、対メドローアみたいなエネルギー弾一発弾いて終わりとはいかないので多少威力は削れるだろうけど完全に防ぐこともできないんじゃないかな
@ななし774-r5d
@ななし774-r5d 3 месяца назад
瞳のところ、やっぱり納得いかんよな。マアムとクロコダインはいないと。ラーハルトのお前なんでいんだよ帰れ感
@su.ki.ma.wizard
@su.ki.ma.wizard 4 месяца назад
同じストーリーでゲームが出れば、面白そうですけどね。
@koruko2510
@koruko2510 4 месяца назад
野暮な事だとは分かってるが、アバンの使徒の中でマァムだけが大きな活躍をしてないよな。 アルビナス単騎撃破は勿論素晴らしいけれど
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