めっちゃ強かったです... 倒せて嬉しいです!主にninniさん、nothing rightさん、nmさんの立ち回りを参考にさせていただきました。
【メモ】
第一形態:nmさんの盗人短刀の立ち回りを参考にしました。
◆両手持ちなのは、強靭を削ってひるみを取るためです。片手だとチェインを簡単に抜けられてしまいます。
◆順払いの後はスパアマ攻撃の場合があるので、2段目にはクイステを置いておくと安定。上手い人は見てからでも間に合うかもしれないですが。
◆パリィは、1段目の踏み込み裏払い、2段目か3段目の溜め払い、 (戦技でない方の)ジャンプ叩きつけなら喰らいパリィになりにくい。(ただ盗人短刀の場合はパリィを捨てた方が早い気がします。)
第二形態:ninniさん、nothing rightさんの立ち回りを参考にしました。
◆アリアンデルは3回なぐると1回出血。
◆アリアンデルとは距離をとって突進を誘発した方が、フリーデと引き離すことができるので、結果的に早く終わるようでした。私は第二形態めっちゃ苦手で時間かかるので1分15秒とかで終わらせている方々からコツを教わりたいです…
第三形態:ガン引きでケツ掘り。ケツ掘り後のフォローアップはninniさんにアス直なら戦技が良いかもしれないとご助言をいただいたものの、操作量が多くて慣れるのに時間がかかりそうでしたため、次回に持ち越しすることにしました( ;∀;)
◆フォローアップは溜めR2+R1のみでやめておけば、攻撃後も安全に退避できるみたいです。ここで溜めR2の後にR1を2回振ってしまうと、スパアマ鎌引き寄せをくらうことがあり、リスキー。
◆構えからのジャンプ叩きつけ:第一形態よりも間合いが遠いですが、同じタイミングで、ロック外し→右前歩き→右前ロリ→ダッシュでケツ掘りで安定しました。
◆右順払いから始まる近接コンボ3種類への対応:
①右順払い(黒い鎌)→左順払い(青い鎌)→左裏払い→溜め右裏払い
②右順払い(黒い鎌)→青鎌を床に突き立ててダッシュ+氷柱
③右順払い→両手裏払い→両手黒炎払い
①と②の見極めが結構難題でした。(③はゆっくりなので至近でも見てから対応可)
右(黒い鎌)順払いから始まるコンボの2段目が左順払いだった場合、出が速いので見てから回避入力しても引っかかることが多い。しかし見てからでは遅いからといって置きロリすると、2段目がダッシュ氷柱だった場合に当たることがある。
そこで、2段目が左順払いだった場合でも位置回避できるような間合い(遠め)をキープする、という方策を取り、安定させることができました。
この間合いで、右順払いが見えたら2段目をよく見て回避、ということにしてます。
この近接コンボ(①)の4段目はパリィできると思うのですが、今のところ喰らいパリィしかできてません…
◆左(青い鎌)順払いから始まる近接コンボ:左順払い→左裏払い→右順払い→(溜め)→左裏払い→右順払い→左斬り上げジャンプ→右着地叩きつけ
溜めのあとの左裏払いに飛び込んで後ろに回りこむのが良いようなのですが
あまりうまくできずガン引きで派生切りしてます
◆踏み込み左(青い鎌)順払いコンボ:踏み込み左順払い→右裏払い→(間)→左裏払い→右順払い→左斬り上げジャンプ→右着地叩きつけ
左裏払いに飛び込んで回りこむのが(ry
◆ホーミング黒炎2連:とても追尾性能が高いようなので1回多くロリしてます。見た目は悪くなりますが。
◆床をぐるっと引っ掻いて放射状に氷が出るやつの直後に黒炎ジャンプ等のジャンプ攻撃をやられると厄介。床に氷を出されたら右でも左でも早い方に移動して軸をずらし、真っ直ぐフリーデに向かって走れる状態にもっていく。
☆参考動画
ninni066さん(SL1, NG+7)ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-GhZ-6lUrlkI.html
nothing rightさん(SL1, NG+7)ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-mpPbBhfwsqo.html
nmさん(SL1, NG+7) ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Gy-81YQ8dsE.html
29 ноя 2016