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【テストした?】不評だったイベント8選!苦行過ぎたイベント、進めることが出来ないイベント…ポンコツイベントを紹介【モンスト】【ゆっくり解説】 

クロのモンスト解説改
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29 сен 2024

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Комментарии : 323   
@ドラゴンテック
@ドラゴンテック Год назад
守護獣はそろそろ何とかして欲しいわ
@ネギ鍋さすらい
@ネギ鍋さすらい Год назад
船が一番いらんやろ。
@王平-i4q
@王平-i4q Год назад
船は長期的にやらなきゃならないこと除いたらめちゃくちゃいいイベント
@aki4812
@aki4812 Год назад
守護獣はモンストの日にガチャ限周回が出来るならまだ何とか…対応してくれ!
@Shephy-bq2rr
@Shephy-bq2rr 11 месяцев назад
守護獣の不親切設計は分かるし、千花のボードゲームは本当に酷かったけど…他はいちゃもんが過ぎるんじゃないの…? マルチ環境は千花があり得んレベルで酷かっただけで、他は野良でも十分遊べたし(近くの人とのマルチができない超過疎地域の人は…ごめんね?) 覇者や玉楼、ドリームは貰えるだけありがたかったし(玉楼は“とりあえずルシファー入れとけば勝てる”なこの時代に再実装されたら面白いのでは) その他の周回イベントだって、勝てるかも分からない轟絶を周回するよりずっと簡単なんだから、それくらいやりなよって思う 逆にモンストが覇者禁忌天魔しか出さなくなったら、すぐ飽きると思うんだけど…
@Tチキナゲ
@Tチキナゲ Год назад
アルゴミズムランドwwwwww
@username1253-ll
@username1253-ll Год назад
マルチ必須は不評って学べよモンストさんよぉって思う
@鉄パイプ-u5i
@鉄パイプ-u5i Год назад
まぁ、元々のコンセプトはマルチ推奨されてるゲームだからな
@コリンズ-q8u
@コリンズ-q8u Год назад
推奨と必須じゃ意味が違うんよなぁ…
@ちんこ怪人
@ちんこ怪人 Год назад
一人4垢推奨ゲームだぞ
@user-ki3do6b
@user-ki3do6b Год назад
やってる層に対する嫌がらせ
@skeneken4239
@skeneken4239 Год назад
友達つくろ!
@uranami157
@uranami157 Год назад
絶級トーナメントはもう完全に轟絶トーナメントになったね
@SS_180guodjqbxzy
@SS_180guodjqbxzy Год назад
アジタートとかラルガメンテとか、爆絶でもキャラいないと難しいのあるから意外とそうでもない
@琴島
@琴島 Год назад
下手な轟絶よりだるいケセド
@raiwan5255
@raiwan5255 Год назад
かぐや様コラボのボードゲームではマジ○基地が盛大に沸いたからな 朝煽りHNで募集していた奴が昼でもやってて夜になってもやってるの見て戦慄したわ そんなことに使うスマホとその間駆動している電力、労力を考えたらね アルゴリズムランドは、配置までやらせてもらえてたらワンチャンあったと思う
@オワジン
@オワジン Год назад
ターゲットストライクは比較的良いイベントだとは思ったな キャラのスピード考えたりするの結構奥が深くて楽しかったしメダルも稼げたし
@ノーネーム-z5m
@ノーネーム-z5m Год назад
運営からしたらもはや恒例イベントみたいになってるけど 秘海もなんだかんだで相当なクソイベだと思ってる
@ぐちぽん-f7u
@ぐちぽん-f7u Год назад
リアル時間待たないといけないのクソだるいから全く手付かずだわ
@pota16
@pota16 Год назад
守護獣は、恒常枠でも他のクエストみたいにドロ率倍とかボーナス作ればまだ可能性あると思うの…
@Seirannohana-Yuki
@Seirannohana-Yuki Год назад
あとは一体で最大レベルまで行けるようになれば・・・
@karashi3731
@karashi3731 Год назад
どれもこれもめんどくさかったけどいざ振り返ってみると何だかんだ楽しかった
@ぐでレッサーパンダ
ボードゲームは本当にひどかったなあ…… たとえリアフレを揃えて4人固定マルチでプレイしたとしても 確率的にそのうち何人かはゴールまで行けない計算になるから 結局地獄の野良マルチに行かなければならなくなるという仕様……
@もうマヂ無理
@もうマヂ無理 Год назад
最大4人プレイのゲームやのにリアフレ4人で完結しないイベント作るの 控えめに言って頭おかしい
@エニグマ-z4c
@エニグマ-z4c Год назад
アルゴリズムに関しては、運営的に成功扱いなの怖い
@mozukuyade
@mozukuyade Год назад
でもちょっと改善したら面白そうよな
@Lamp7796
@Lamp7796 Год назад
まあでも1部にはウケてたけどね。報酬マズイのとステージ数多すぎるのが難点なだけで
@うつ-k6p
@うつ-k6p Год назад
@@Lamp7796いやコネ書もあったし報酬うまかっただろ
@lale6976
@lale6976 Год назад
​@@Lamp7796ステージ数に見合ってるかどうかは置いといてELミンにコネ書貰えたからゴミではなかったな
@Arael-Nocturn
@Arael-Nocturn Год назад
​@@うつ-k6pそこに辿り着くのがめんどくさすぎて手に入れてない人も多いだろうし、クエスト数を相対的に見て報酬の数がマズイって意味なんじゃ? 覇者の塔だったら40階でオーブ60個貰えるわけだし。
@hageandaska270
@hageandaska270 Год назад
リゼロの死に戻りはガチでダルすぎてウザかった
@たなかたなか-c2g
@たなかたなか-c2g Год назад
ダンジョンズドリームは大勝利した身としては神イベだったけど負けた人からしたらそうなるわな
@RkrS54134
@RkrS54134 Год назад
かぐや様コラボのボードゲームを野良マルチで7日全部ゴールしたけど修正前2時間かけてゴールしてたの狂ってたとしか思えない
@KuroMateria
@KuroMateria Год назад
守護獣もう20体以上追加されてるのに未だにドロ率2倍、モン日適用ないの謎すぎる(-ω- ?)
@アーーーーーーーーーーイ
単純に利益に直結しないからだろうね笑笑
@白心-y5o
@白心-y5o Год назад
千花のボードゲームは全然ゴールにたどり着けないクソゲーだったけど生徒会第4のメンバーの石上のアドバイスによって修正するっていう原作再現だった。
@devileok
@devileok Год назад
後はコナンの的を狙う奴もめんどかったな。
@kaiseimirinokosi
@kaiseimirinokosi Год назад
ワンショットは反射数増やしてハマったりして遊んだり角度をよむ練習できたからまだ好き。あとアルゴリズムクソランドは運営的に成功してることになってんの笑ったw
@サイ-x1u
@サイ-x1u Год назад
アレが成功なら頭壊れてますやん。不具合もあったし、位置ゲーでしか無いって言われてたのに。タゲは競争要らん思ったっすね。
@白カラス-w1h
@白カラス-w1h Год назад
ダンジョンのはキャラをゲット出来て無かったらピンチの最初くらい救済欲しかったな
@ニア-u6c
@ニア-u6c Год назад
ダンジョンズドリームは何考えてやがる 1体も手に入らないとか思わなかったぞ
@くまの味噌汁
@くまの味噌汁 Год назад
確定で1キャラだけもらえるアイテムとかあれば神イベだった
@アーーーーーーーーーーイ
それはやべぇな…… 自分は2体だけでマジモチベ低下した
@tatiru0986
@tatiru0986 Год назад
新しいコンテンツにどんどん挑戦してるのはマンネリ回避にもなるしそれはいい事だと思う。 9割不発なのはもうちょっとどうにかできるんじゃないかと思うけど。 まぁでも実際秘海みたいな(主観だけど)ガチで面白いコンテンツもたまに生まれるからな。 ゲリラ…………
@さとる-i8m
@さとる-i8m Год назад
守護獣はマジで改善して欲しい。カケラ全部集めてもレベルがMAXにならないキャラいるのは意味分からん。 400個でMAXにするか、カケラ集める別クエストかボーナスないとやる気にならない。
@dicek0920
@dicek0920 Год назад
リアルタイムワールドは華麗にスルーしたのはいい判断でしたw
@tkuro6964
@tkuro6964 Год назад
未だにダンジョンズドリームだけは忘れられない・・・ 未所持で欲しかった大典太とワタツミを見せられてからの、「はい、ダメー」の流れは意地が悪いとかいう次元じゃない。 ただガチャを引くなら出なくてもタダだししょうがないと思えるが、見せられてからの取り上げは許容しきれない。
@ああ-u9c7c
@ああ-u9c7c Год назад
ゲリラの日がない 最近始めた方?
@ナウシカのガ殴
@ナウシカのガ殴 Год назад
未開とか言う一生追い付けないくそコンテンツ紹介ないのな
@王平-i4q
@王平-i4q Год назад
未開のユーザー進捗率とか知りたい。報酬が大して変わらないのに毎月難しくなるクエストやらなきゃならないとかマジで疲れる。
@user-kakiage
@user-kakiage Год назад
課金するよりも、4垢作る方が最高効率という神仕様のゲームw
@ss-ho6oq
@ss-ho6oq Год назад
守護獣殆ど一桁で回収してないわ。 リゼロのパックだけ頑張った。
@ketten_san
@ketten_san Год назад
連覇の道は結構好きだったなぁ ノーミスでどこまで登れるかってヒリヒリ感が好きだった
@なーと-d8b
@なーと-d8b Год назад
わかる!22階、31階、33階が鬼門でめっちゃ緊張しながら遊ぶことができた笑
@なーと-d8b
@なーと-d8b Год назад
あと40階の光と闇のバベルがいるところも鬼門
@lll__act3
@lll__act3 Год назад
ダンジョンズドリーム酷評してる奴は自分の引きが弱いって事に気づけよ
@Seirannohana-Yuki
@Seirannohana-Yuki Год назад
こう言われると大量に運極作れて簡単に周回できた転スラのコラボ(ゴブタのクエスト)は神イベだったんだなって思う。超究極のイフリートをクリアして、シズで行ってたけど、マジで楽しかった
@河童-k4h
@河童-k4h Год назад
コイン系は神!
@lale6976
@lale6976 Год назад
転スラに限らずコインはそんなもんじゃね?
@Arael-Nocturn
@Arael-Nocturn Год назад
そもそも転スラ自体神コラボだったしな… 時間経過で発動できる経験値や泥率アップや楽々クエスト攻略の恩恵を得れる大賢者。 やたらとやりやすく経験値が沢山貰える守護獣の森の黒蛇。 割りと簡単だった超究極。 高難易度で最適正レベルの評価貰えてるリムル。 未来性の塊のベニマル、シオン。 星5制限の新星ハクロウ、ソウエイ。 コイン周回やりやすくて運極作りたい放題なゴブタ。
@Seirannohana-Yuki
@Seirannohana-Yuki Год назад
@@Arael-Nocturn そこにイフリートクリアで運極状態で貰えてプレデビオル運枠最強のシズを添えて
@Arael-Nocturn
@Arael-Nocturn Год назад
@@Seirannohana-Yuki そっか…それもあったな…個人的にイフリートが割りとマジで早くクリア出来ちゃって印象薄かったわ…シズさん運極の状態で貰えんのマジで良い。 しかも轟絶最強運極の1人に数えられてるプレデビオルの最適運枠なの偉すぎ。 今まではダーインスレイヴが最適だったからなぁ…
@ma11311
@ma11311 Год назад
イベントというか、そろそろ終わる船のやつはとにかく面倒臭い…
@まりもん-q9u
@まりもん-q9u Год назад
カーリングは意外と楽しかった。 アルゴリズムは思ってたのと違った、、、
@あるぴゅあ
@あるぴゅあ Год назад
某マ○オメーカーみたいな感じかと思ってたよね
@名無しの権平-l9g
@名無しの権平-l9g Год назад
コネクトの書貰える所だけ最新パーティーの割に鬼畜過ぎる
@まりもん-q9u
@まりもん-q9u Год назад
捉え方は違うのは否定はしない。 けど定番化するとしたら如何なものか、、、
@Nae654
@Nae654 Год назад
ワンショットストライクは楽しかった
@リョウ-h1v
@リョウ-h1v Год назад
守護獣のカケラもっと倍率良くするか常時2倍にして欲しい。 コラボ期間だと守護獣と普通のイベントでスタミナ枯渇する。 あとで守護獣やると倍じゃないし宝箱使っても1個とかあるから全然育てられない。
@Towers0329
@Towers0329 Год назад
ダンジョンズドリームの真の正式名称はダンジョンズナイトメア
@かなたそガチ恋ニキ
ダンジョンズドリームはまじでゴミだった
@FAIRWIND07
@FAIRWIND07 Год назад
連覇の塔は一度負けたらもう一度最初からにしてほしかったな もちろんそれまでに獲得した報酬は獲得できないようにして 当時は今ほど覇者をぶっ壊しているわけでもなかったし、こいつがいれば余裕でクリアというキャラもいなかった またたまに負けるときがあったから報酬がもらえないのかきつかった
@LastTrainHome
@LastTrainHome Год назад
千花のボードゲームのマルチはやばかった あれはモンスト界の伝説になると思うわ
@名無しの権平-l9g
@名無しの権平-l9g Год назад
あの地獄を修正した方に感謝
@きしめーん
@きしめーん Год назад
個人的には絶級トーナメントもまあまあクソだから裏覇者に戻してほしい 運極でも全然スキップしないし当たり前のようにクソめんどい4周目5周目の轟絶入れてくるしそれでいて得られるのがちょろっとオーブと覇者塔スキップで割に合わん
@all-sinker
@all-sinker Год назад
はげどう
@Ayataka_nomitai4
@Ayataka_nomitai4 Год назад
ターゲットストライクはド真ん中止めるの気持ちよかったから好き
@アニメ好きドラゴン
アルゴリズムとかぐや様コラボはもうクソでした
@astolfo-p8s
@astolfo-p8s Год назад
アルゴリズムランドは昔のモンストのクエやってる感じでよかった
@yasei_no_hebi
@yasei_no_hebi Год назад
モンストの神イベはクロちゃん
@MAGNA50H
@MAGNA50H Год назад
守護獣はオーブ貰ったら退散😂 ほぼほぼチョッパーしか使わない❤❤❤
@王平-i4q
@王平-i4q Год назад
チョッパーかパック(類似キャラ含む)しか使わんよな
@masa-rinne
@masa-rinne Год назад
半分くらいユーザーの頭悪すぎるのが原因で草
@パイセン-t8q
@パイセン-t8q Год назад
高難易度はほぼ守護獣必須の癖にカケラ排出率ゴミだしそもそも全回収してもフル強化出来ないしパックの用な性能のキャラをコラボ限定にするし うーんこの
@lightmoon7589
@lightmoon7589 Год назад
玉楼復活してくれマジで
@俺らのヒーロー
@俺らのヒーロー Год назад
アルゴリズムはマジで面倒だった…
@riie-q5e
@riie-q5e Год назад
僕はめちゃくちゃ楽しかったですよ
@アイス美味しいね
@アイス美味しいね Год назад
やらなくてもいいんですよ。僕はもう1回来てほしい
@dyna_nd
@dyna_nd Год назад
クソすぎて1日目でやめたわ 二度と来なくていい
@らでぃお-h9z
@らでぃお-h9z Год назад
かかる時間と労力のわりに報酬がショボイのが悪いと思う。ユーザーが本当に欲しいのは1部キャラにしか使えなくて必須でもないコネ書じゃなくてオーブなんよ
@C-38A
@C-38A Год назад
アルゴミはめんどくさいのが悪い
@pota16
@pota16 Год назад
個人的には絶級トーナメントよりも連覇や裏覇者、玉楼の方が今だと嬉しい 手をつけた事ないクエストや勝てた事ないところとか意欲的になれないの…
@名無しの権平-l9g
@名無しの権平-l9g Год назад
@@skufie でも全当たりして最後に難しい奴でリタイアするはめになるのひどい
@名無しの権平-l9g
@名無しの権平-l9g Год назад
@@skufie 自分今回のトーナメントイグノーが撤退してくれて余裕でした。
@skufie
@skufie Год назад
@@名無しの権平-l9g そりゃ良かった
@buck-tick6729
@buck-tick6729 Год назад
裏覇者を無くして、初心者お断りゲームにしたのはわざとなのかと思うとかなり頭おかしい そして、偏るコラボ作品とコラボ内容格差とか酷い事挙げればキリがない
@galk85me2ibs84pamht
@galk85me2ibs84pamht Год назад
連覇の道はバハムートXで心折れた
@くろ-m9n7b
@くろ-m9n7b Год назад
マルチにキックとかブロック機能欲しいな
@あかいも-f3v
@あかいも-f3v Год назад
それはそれで荒れる原因になりそう
@C-38A
@C-38A Год назад
マルチが盛んじゃないパズドラですらキックと通報機能はあるしなー。マルチゲーのモンストで追加しない意味が分からん
@cue1099
@cue1099 Год назад
逆にブロックを主目的にする人とか現れたら手のつけようがなくなるしね…
@LastTrainHome
@LastTrainHome Год назад
入ってきた奴全員ブロック&通報なwww みたいな荒らしが出てきたら困る
@cue1099
@cue1099 Год назад
@@senasena222 あー、どちらかといえばTwitterみたいにブロック多数でアカウント凍結とかがあったらそこを狙う人が現れるんじゃないかという不安です
@yosiyosi2698
@yosiyosi2698 11 месяцев назад
荒らしに対して殆ど無策のくせにマルチを強要するからこうなる😅
@soshi0330
@soshi0330 Год назад
ダンジョンズドリームネオで負けたの悔しかった
@mikan_chokotto
@mikan_chokotto Год назад
絶級より裏覇者の方が良かった適正おらん轟絶相手に来ると絶望でしかない
@all-sinker
@all-sinker Год назад
ほんそれ
@s1h1u1h1e1i1
@s1h1u1h1e1i1 Год назад
ダンジョンズドリームはルナをゲットできたから個人的にはありだった
@Mたく
@Mたく Год назад
マルチ自体をコトダマンみたいな感じでゲーム内から条件付けたりして募集出来ればいいんだろうけどねぇ。10周年でどう変わるか
@ぐるぐー-l8h
@ぐるぐー-l8h Год назад
ダンジョンズドリームキャラじゃなくてアイテムでやったらいいんじゃね あの雰囲気好きだからまたやって欲しい
@クリス松本
@クリス松本 11 месяцев назад
ダンジョンズドリームで萎えて引退して、一年後に新しく始めました
@あるぴゅあ
@あるぴゅあ Год назад
あと忘れちゃいけないのは リゼロコラボとかにあった毎日リセット系 ゲリラの日 そして特Lの園 特Lの園に関してはプラス要素が大きかったから我慢しようと思えばできたけどそれでも荒らしが酷すぎてやる気失せたよね 残り二つは言わずもがな
@lale6976
@lale6976 Год назад
特Lは無駄に欲張らなければ何も思わなかったな。自分と知り合いの分を相互で貼り合うだけでかなり稼げた。そもそも日に1度系は荒れるの分かってるんだから賢く立ち回るべき
@裕作黒川-b3k
@裕作黒川-b3k Год назад
ダンジョンズドリーム既に2体持ってるハンキンだけで血の涙流した笑
@Kobawaniwani
@Kobawaniwani Год назад
千花のボードゲームの原作再現は要らなかった
@tanizari_no_hito
@tanizari_no_hito Год назад
アルゴリズムはマジでクソだった。かぐや様イベもクソだった。どっちも速攻辞めたけど、何も後悔していないからヨシ!!!!! ただ、二度と開催しないでほしい。
@けんてぃす-o2l
@けんてぃす-o2l Год назад
守護獣周回面倒いけどあんな強いのをポンポンLv10に出来てもなぁとも思う
@沢田綱吉-x5u
@沢田綱吉-x5u 11 месяцев назад
美食の探偵は本当に嫌い
@焔篝-v9h
@焔篝-v9h Год назад
連覇ってそこまで不評だったか?
@ぱないの-r3m
@ぱないの-r3m Год назад
ダンジョンに文句言ってるのはガキだけ リアルタイムは4垢勢の自分にはクソイベだったけど面白いと思う
@ニア-u6c
@ニア-u6c Год назад
ダンジョンズドリームはマジふざけんな 8戦0勝とか普通あり得ないだろ
@らっちょっ
@らっちょっ Год назад
絶級トーナメントも運ゲー感強いから個人的に苦行だと思ってます
@リボルバーK
@リボルバーK Год назад
守護獣が1番のクソゲー。 ドロ率悪過ぎて1人マルチもやる気しない。 せめてドロ率2倍のイベントとか定期的にやれば良いのに。
@超ハルート推し鬼さんこちら
@超ハルート推し鬼さんこちら 5 месяцев назад
アルゴリズムランドはもっとちゃんと調整して欲しいのとステージ数が余りにも多すぎる
@西山晴也
@西山晴也 Год назад
連覇の道はスムーズに攻略できても33階で負けて何度か挑戦不可になりました。それで制覇回数はたったの3回です。
@purizun
@purizun 11 месяцев назад
アルゴリズムランドはゴミ中のゴミ、ほんとにおもんなかった
@倉地真珠-d2n
@倉地真珠-d2n 6 месяцев назад
黎絶と庭園来てから一気にやる気失せた カリモン禁止とかほんと意味わからん
@black-aichan666
@black-aichan666 Год назад
チカのクソゲーはほんとにクソだった
@zerohachicx
@zerohachicx Год назад
とりあえずダンジョンズドリームとボードゲームとアルゴリズムを作った奴とOKしたやつは総じてクビにしていい センス無さ過ぎるってレベルじゃない
@EGUCHI.YOUBUN.SUKETARO
@EGUCHI.YOUBUN.SUKETARO Год назад
ターゲットストライクはスピード調整したモンスターとかベヒーモス、ナポレオン神化とか誰が使うんだよってモンスター使えたし、メダル稼ぎもできていい思い出だったな!
@吉田大地-e3z
@吉田大地-e3z Год назад
かぐや、アルゴリズムは、最悪だ。かぐやは、リセットしながらやるなんてやる気なかった。ならないようにするには降臨ボスの方がいかったんじゃないの?ひかいの冒険もなんかあるのっていう感じだ。
@こてつ-x6b
@こてつ-x6b Год назад
運営はサイレントアプデの方でもいいからブロック機能をつけてくれ
@おいおいテメェの尻はどうなってやがる
タゲとアルゴは結構面白いと思ってたんだが...
@めろ-b3x
@めろ-b3x Год назад
封印の玉楼を降臨キャラで頑張ってクリアしてたのが懐かしい
@Arael-Nocturn
@Arael-Nocturn Год назад
かぐや様はその後に修正きてソロでも全然出来るようになってからさらに原作準拠って言われてるからまだ良いけど… アルゴリズムはホントにただただ面倒くさくて全然やらんかったな…
@atsushi1047
@atsushi1047 Год назад
かぐや様のコラボから始めたけど、ランク低くてすぐスタミナ無くなるから暇なとき、アルゴリズムランドしてたから、アルゴリズムマニア持ってるわ笑笑
@株式会社山下-s4n
@株式会社山下-s4n Год назад
昔は連覇とか玉楼、裏覇者あったけどなくなったんだよな まぁ無くすってことは逆に負けを認めたってことだわ 多分キャラの増やしすぎでもはやボーナスゲーと化したから
@ぴろ-m1j
@ぴろ-m1j Год назад
リアルタイムワールドはソロマルチがしんどすぎた ターゲットストライクは打ち方調べたからまだいい ダンジョンストリームは期待だけさせるクソイべ
@Rentora.Rizadon
@Rentora.Rizadon Год назад
ターゲットストライクは面倒くさすぎるし 刑務作業みたいでマジで嫌いだった 他のイベントの炎上が軽くみえるくらい ターゲットストライクだけはマジで大嫌い
@タコわさ-n2l
@タコわさ-n2l Год назад
ワンショットの、野良で当たった人たちのPSが高い人に当たったときのショットの正確さに逆に楽しさがあった
@いえもん-c7m
@いえもん-c7m Год назад
野良にいる激ウマストライカーからしか得られない栄養素がある
@純青の天使ラフレシア
千花のボードゲームでガチャ限運極のみ(主は普通の運極)とか乞食乙とかの名前ではってる人がいてめちゃくちゃイライラしたな…
@oniisan_kind
@oniisan_kind Год назад
ちかのボードゲームの時ただでさえモチベ低かったのにゴミゲーで呆れてモンスト引退したわ ミューズの配布で戻ってきたが
@りふぇ-o5k
@りふぇ-o5k Год назад
結局アルゴリズムランドはメインだけコネ書とアイコン確保まででやめた。星コンプもしてないし、サブに至ってはは全く手を付けてない
@不破師範
@不破師範 Год назад
守護獣はどんなに優秀でも400とかやってられんから諦めてる。 ぶっちゃけ運極すら苦痛、ドロ率倍ならまだ良いけど。
@ばりばりch
@ばりばりch Год назад
てつのモンスト解説αとは親せきか何かですか?? 名前、サムネ、動画の方針などが非常に酷似しているけど
@カワイーナ
@カワイーナ Год назад
ターゲットストライクはスピード調整と固定打ちでめちゃくちゃ楽しかったけどね
@pandoraboxeseagles
@pandoraboxeseagles Год назад
アルゴリズムランド詐欺だよね。自分でクエスト作れると謳いながら用意されたものでやるとかおかしい
@GT-ms9yl
@GT-ms9yl Год назад
イベントじゃないけど4周年の獣神化を越える炎上はないと思っていた時期はあったけどアルゴリズムランドが越えてた🙄
@redeye-mm6cy
@redeye-mm6cy Год назад
運営さんはマルチを可能性の獣だと思ってそう まあリア友と学校で暇つぶしに使えて良かったけども
Далее
荧光棒的最佳玩法UP+#short #angel #clown
00:18