Тёмный

【ドラクエウォーク】16章めったに枠・あまり枠…。もう俺たちは過度な期待をしてはいけないのだろうか…? 

AOmaxTV
Подписаться 35 тыс.
Просмотров 28 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

30 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 86   
@Nearcoity
@Nearcoity День назад
リリース当初からプレイしていた勢からすると新章でのめったに枠・あまり枠のこころは ゲームの当面の方向性を示唆するようなワクワク感がありましたよね HPも火力もどっちも高い、ボボンガーが出てきた時のこれをとりに行かなきゃ新章が始まらないという感じが正直ビックアイにもスーパーテンツクにすらなかった。 色々なコンテンツが出てきたというのもありますがストーリー心は確定枠情報の地域格差が影響しているのかなと思って納得しています。ウォーカーズスキルのおかげでその辺りも多少解消してはいますが 週末朝に続々と上がってくる確定情報を見ながら電車乗り継いで確定巡りをする 平日は仕事からの帰り道かなり遠回りして確定まわりしていく。この時間がこのゲームの中で一番楽しいんですが、これができる地域って限られますからね
@mako_negi
@mako_negi День назад
運営はやっぱ格差減らしたいんですかね。 昔のあまり枠・めったに枠を探し求めてただ歩いてる時が1番楽しかったですね。 今も楽しいんですが、色んな要素増えすぎて正直着いていけてない…ソシャゲなんで既存ユーザーを飽きさせない、新規を取り入れるために新要素どんどん追加していかなきゃなんでしょうがないですけどね。
@のぶ-h8m
@のぶ-h8m День назад
(懐かしおじさんですいませんが)当時キンスラ、キラマ、あくま神官なんかの確定・高確率を見つけたら、電車を途中下車してでも取りにいってましたが、最近のあまり・めったに枠は・・・ううーんスルーでいいか。。。ってなっているのは、確かに目が肥えているからですかね。。。
@sakura-mizuho
@sakura-mizuho День назад
強敵のこころは圏外に⋯ 昔はわりかし実用性あるものが多かったけど、今はコレクション枠&こころ道のためのものになってしまったにゃ。
@しり-l2y
@しり-l2y День назад
昔は強敵のこころも集めたくなるものがあったのに 最近のは、これ使わないよな?と思いながらとりあえず2個取っておく作業ですね
@maru08260707
@maru08260707 День назад
新章のめったに枠はみんなが気にしているものだと思うから、その時点での圧倒的なこころにして欲しいわ ランプとかキラーマシンとかあくま神官はかなり興奮したよね 虚無だわー
@キラマ-o7b
@キラマ-o7b День назад
ストーリークエスト、めったに更新されないんだから、めったに枠の貴重さは大事だよなぁ💦
@マスター-g2k
@マスター-g2k День назад
めったに枠を集めるのが楽しいのに…やっとs出来た時のワクワクが全くなくて集める気にならないですね。今回のあまりめったに枠は地図で誰でも楽して集められるようになったら集めるか〜ぐらいに思ってます
@usa349
@usa349 День назад
めちゃくちゃ分かります! 地図周回より新章周回が好きなのにめったに枠すら心躍らない性能なのは残念過ぎます 昔はよくみかける枠でキラパンとかも使ってました
@リーバル-v2b
@リーバル-v2b День назад
ヴァルハラーS取らないままビッグアイに。もう地図でゲットできるまでほっとくことになりそうですな。昔はドラゴスライムみたいにときどき枠でも使えた時代が懐かしい限りですな
@んなめじゃ
@んなめじゃ День назад
今だと過去の心は心道か、覚醒くらいしか使わないですよね
@リーバル-v2b
@リーバル-v2b День назад
@@んなめじゃ いやーほんとそうですねw夜な夜な心集めしてた昔が懐かしいですw
@666キョウ
@666キョウ День назад
めちゃくちゃわかりますー運営さんにもこういったところを汲み取ってほしい次第です。めったに枠さえここのとこ取るでほぼ終了で数えるぐらいしか使わない、あまり枠なんざコレクション要素なレベルですからねーときどき以下は後からこころ道に入れられないか心配して集めるだけの要素でつまらないですね。 仰る通り昔はレア枠はもちろん、ときどき枠以下でも優秀なこころ多くてよかったですよね、ひとつめピエロやドラゴスライムは必須でしたし、なんならよくみかける枠のどれいへいしなんかもやいばくだきで使えてましたね。最近はなんていうかワクワクするこころも要素も少ないのが残念です。
@punyo-punyo
@punyo-punyo День назад
最近のこころは 覚醒を前提にしちゃってる感が 出過ぎてますよね テンション上がったのは サイクロプスが最後かも
@57shige42
@57shige42 День назад
アームライオン、ぼぼんがー、ランプ魔人みたいな心がでれば、 やる気がでるんですけど。心集めがつまらくなったのが残念ですね。
@pawakobe
@pawakobe День назад
めったに枠はまだあれですが最近のあまり枠が本当に微妙ですよね 他の方も書かれてますがやること多くて処理できてないです😂特に魔王の地図!面倒で全然できてないw
@みんひろ-j7j
@みんひろ-j7j День назад
もっと新章でワクワクしたかったです😅アオさんが言うように前はめったに枠、ときどき枠の性能見ただけで手に入れた時の事考えてワクワク出来たんですよね。15章からストーリーのこころが全然ワクワクしない
@tomy-0928
@tomy-0928 День назад
ビックアイはこころ道で現在ナウマンのかわりになる唯一のこころだからこころ道ようになりそう😅
@AYONN_1818
@AYONN_1818 День назад
ただでさえ最近のあまりめったに枠が微妙なのに、あまり枠に至っては覚醒後も微妙だから救いようがない.... 強敵も昔はヘルコンドルヒュンケルとか前線張れる心が多かったのに 今はコンテンツが多くストーリークエスト周回しているユーザーが減少傾向にある中で更に人を離れさせる調整は悪手だなと思いますね
@tail4567
@tail4567 День назад
ユーザーへのいやがらせみたいな敵を出して 露骨に課金誘導されるとイヤになりますよね。 例えば、風来のシレンやトルネコダンジョンみたいのを特定ポイントに出現して ランダムにレアアイテムや心を出すようなイベントがあると楽しそう!٩( 'ω' )و
@takahisatouma3450
@takahisatouma3450 День назад
めったに枠は常設のメガモン級の心を期待してますよね。 心集めが好きなので使わなくてもコレクションとして4個集めると思います。 レベリング効率、心珠効率が悪くても、16章の心集めをしていればそれなりに経験値も心珠Pもはいるので。作業的に効率の良い地図を周回する方が個人的には苦痛。 地図でサイクロプスやギュメイが出たらしいが5個以上持ってるから興味なし。
@𠮷野牛太郎
@𠮷野牛太郎 День назад
ドラクエって何かを手に入れて強くなる瞬間が醍醐味なところがあると思うので、新しく出たこころが強化につながらないとがっかりしますよね。 こころに関してはほぼ課金要素ではないのでちょっとくらいインフレしても良いのでは?
@なちなち-n1r
@なちなち-n1r День назад
同感ですね、、めったに枠は期待度高いから残念感がいなめません!! いつもなら確定巡りするんだけど、今回はやめました😅
@不破臼人_ふわうすと
@不破臼人_ふわうすと 21 час назад
めったに枠もサイクロプスがピークでしたね。 収集モチベ低下=無理して確定スポット行く必要なし ゆっくり出来て良かった☺️
@イーヤヤハヤハァァ
@イーヤヤハヤハァァ День назад
16章こころで唯一使えるのは会心4%付いてるメタルダークぐらいかな…。
@待っててコイサンマン-q5n
全属性耐性もあるしね。
@komekichi_fab
@komekichi_fab 22 часа назад
難しいところですね 運営は違えどdqmslも10年続けて調整が難しくなり終了した側面もあったとのことなので インフレを抑えつつ輝ける場面(覚醒や心道含め)をどこかで作ることでバランス取ってるのかなーて思ったり でも最新章のあまり・滅多に枠はみんなが血眼になって取りたくなる性能の方が周回モチベ上がりますよね😂
@ゆーーた-l5x
@ゆーーた-l5x День назад
全く同意見です!ストーリーもそうですし強敵とかも全く使い道ない心出してて意味がわかりません。 アリアハンの虹こころとかもはやドラクエを愚弄してるんかと思いました!
@はぐれメタル誠
@はぐれメタル誠 День назад
アリアハンは下手に属性もるんじゃなくて スキルダメージ+7%&???系へのダメージ+10%とかのシンプル使いやすい心にして欲しかった感
@Shanji-0318
@Shanji-0318 День назад
ストーリーレアこころさえあればどうにでもなった時代が懐かしいですね〜😂 行ったことのない地域での確定巡りで小さなメダルも並行して集める予定です!!
@TT-jp2re
@TT-jp2re День назад
私もおじさんなので、新章きたー!千里行きたー!なんかきたー!とみんなで同じやつを同じ時にやってた時期は懐かしく良い時代だったなと思いますね。悪く言えばそれしかなかったんたけど。 それを地図が全てをぶち壊し、それぞれが好きなとこでレベリングする様になってしまった。結果新章の価値は大暴落。ちょっとだけ経験値美味しいぐらいならサクサク回れる地図やるわな。こころはメガモンとかやってりゃいいし。 更に言うならRe:ウォークでメタキンコインばらまきレベリング自体の価値を下げてしまったよね。頑張ってカンストしてもRe:ウォークされたら足止めですわ。 そんなこんながあって本編に失望したのでモングラ勢に転向しました。新章なんてかけらもったいないからやってねーす。これからもレベリングもこころ集めも頑張らなくてよいゆとりウォークになっていくのでしょうねえ。
@ryo-g1216
@ryo-g1216 День назад
たしかに、青が優勢ですね。 ただ、今回の犬の爪が出てから 色を問わず、火力寄せが出来やすくなりました。 素早さは、ピオを使ったり爪を使ったりしての構成でなんとかなってきました。 後は、一芸特化の火力ココロが欲しいですね。
@ノリクル
@ノリクル День назад
覚醒前提になっているので、値は押さえ目なのかな 回復魔力が武器の上限に達するので、耐久よりの性能でも良いと思いました
@サターンセイシャル
@サターンセイシャル День назад
新属性実装最初の新章なのでてっきり滅多に枠はザバ系の紫色と思っていたので残念です。
@CanaHeavy
@CanaHeavy 22 часа назад
めったに枠は魔力のたてごとが出てから明らかにドロップ率が激減したので、そっちの意味で集めるのが億劫になりました。ヴァルハラーとか低すぎますよ。 確定スポットは近くに出ないし、チャリも乗らないので確定巡りはしないんですよね
@wordcards
@wordcards День назад
ストーリークエスト以外で強いこころを入手するには、狙って獲りに行く(メガモン、ほこらなど)か、出現自体がかなりの低確率な千里行をひたすら狩り続けるか、の二択になってます。 ストーリークエストで入手できると、適度なご褒美感があって良いのになあ、と思います。
@kyou111
@kyou111 День назад
とは言いつつもアオマックスさん、しっかりヴァルハラーを3つも集めてるあたり、やっぱりウォーク好きなんだなというのが伝わって嬉しい気持ちになりました💡 ただ、めったに枠とあまり枠より、正直、迅雷天ミカヅチのこころがめっちゃ気になってます笑 四天王のこころは間違いなく強いことが約束されているので!
@AOmaxTV
@AOmaxTV День назад
こころ集めは趣味ですw
@akiratrystar2422
@akiratrystar2422 17 часов назад
昨今、ストーリーのこころは心道の特定枠の対応と思っております メガモンや古い強敵のこころの代わりになれば良いと思う次第です
@wmjggg
@wmjggg День назад
ボボンガーくらいの頃はとにかくストーリー周回するしかなかったし、めったに枠は本当に強いこころだった 今はいろいろありすぎるからなあ でも周回のめったには強くあってほしいですね
@seabiscuit_dq
@seabiscuit_dq День назад
黄色心は不遇ですね アークデーモンも残念な感じでした めったに枠は青の時にかけるしかない感じですね 紫は魔王しか出番がない感じです
@フォッサマグナ-e7q
@フォッサマグナ-e7q День назад
めったに枠/あまり枠はこころ道ってコンテンツができた関係で昔と比べてステ重視しなくても良い感じになったような。 それと、メガモンの価値を上げたかったのかな? まあ、ランプやサイクロプスはバリバリ使っていますけどね。
@aaaaaaaka
@aaaaaaaka День назад
ヴァルハラーはたまに使ってますが ネクロバルサに至っては1回も使ったことないですね。最近ギラ斬体接待みたいなのがあまりないのもあるしで…。 うごくせきぞうも使ったことほぼないですね…。
@たき-i8l
@たき-i8l День назад
ライデインのスキルがあるこころでないかなー 1年前に始めたからラーミアの祝福からライデインでフォースブレイク2段階いれる流れができない😢
@trickANDtrick
@trickANDtrick День назад
ここで16章枠の性能はじめて見た🙄 ステータス低っ! セティア回復魔力のちょい下やサイクロプス下程度の素早さが欲しかったな 今後は地図のレア枠を嵌めてねって事かな?🧩🧩🧩🧩
@naraCica
@naraCica День назад
一番覚醒して欲しい心はドラゴスライム
@ポケ太郎-c6c
@ポケ太郎-c6c 23 часа назад
だってめったに枠とあまり枠強くしても 運営は儲からないもん・・・
@みお-h3s
@みお-h3s День назад
数年前のめったに枠なのにセレシアや銀河にセットして最前線で使っているトロルキング、高めのHPと会心率5% これの上位互換が赤で来てくれると思ってたら、赤よりも先に緑の心がきちゃった
@UYAWANO
@UYAWANO День назад
確定巡りなんて1番気が乗らない遊び方だと思っているのでそのうち地図で出るのを気長に待つ程度の遊び方で十分楽しい。サイクロプス出てきて嬉しい笑
@つーかー-l6p
@つーかー-l6p День назад
みんドラの確定スポット情報の地域格差あるみたいだから、そういうのもあって必須こころ性能にしなくなったのかな。自分は仕事終わりに深夜まで確定巡りしたの、疲れはしたけど楽しかったな
@和歌太郎-d8u
@和歌太郎-d8u День назад
年末にでもビックアイの千里行やるのではと疑うくらいの弱いめったに枠という感想でした。
@nobable
@nobable День назад
なんかギラフォースとか無意味に付いてた心もありましたよね🤔 あれは強敵だったかな
@AOmaxTV
@AOmaxTV День назад
強敵のストーンビーストですね✨
@はぐれメタル誠
@はぐれメタル誠 День назад
ギラフォースは完全に天地雷鳴士接待の心よな
@anzuluna0922
@anzuluna0922 День назад
高耐久だけど鈍足・低火力(魔力)こころはモチベ上がらないですよねー。あまりインフレするのもどうかとは思いますけど。
@キャスバル-y5v
@キャスバル-y5v День назад
もうサムネ、タイトルだけで高評価😅
@オルサガ
@オルサガ День назад
都会と田舎の格差を減らすために仕方ないんじゃないですかね 都会は簡単に4S取れるのに田舎だと1S作るのに半年以上かかったりしますし
@8826noy
@8826noy День назад
黒のこころが出たおかげでアタッキング緑は要らなくなった あとは黄色でブレス使えるとかスピード落とさないとか 赤でHPとか耐久性を補完するものがあればいいなって感じ ビッグアイの緑はガッカリだな
@みるくてぃー-b1m
@みるくてぃー-b1m День назад
先になるけど結局地図で取れちゃうからなのかなぁ
@Ryoca88
@Ryoca88 День назад
主さんの気持ちは物凄くわかる。ただ心珠ポイント、経験値の効率考えると狩りは地図一択、あとは百式と千里行。そんな時代なので誰も好んでストーリーの狩りはしない。仮にあまり需要のないストーリーに良いこころだしてしまったら苦情が殺到?だから微妙なラインのこころで留めてる。DQWの運営はかなり優秀だと思います。彼らがそれをしないということは意味があると思ってます。
@のむのむ-o8b
@のむのむ-o8b 23 часа назад
今回もめったに枠微妙すぎて16章周回モチベ上がりませんね
@桔花-h4i
@桔花-h4i День назад
ストーリーと優秀なこころのバランスを考えるのってそんなに難しいのですかね? 優秀なストーリーテラーって世にたくさんいると思います。 ビッグアイは正直バラモス覚醒に同等にしても良かったのかなと。 ユーザーがビッグアイを揃えられるようになった頃に歴代の魔王(覚醒済み)のこころを能力をあげて黒のこころで再登場させれば続けられるように思いますが。
@sutajyon2935
@sutajyon2935 День назад
サイクロプスの心S手に入らなかぅたな 円月輪は手に入れたけど あれば最高の組み合わせ スノーエルダーはS4手に入れたけど...
@GASS-K
@GASS-K День назад
所詮、無料で手にいれられるこころだからね。 運営の拝金主義が周年を重ねるごとに顕著になってきた。
@けんたろす-s4z
@けんたろす-s4z День назад
覚醒ありきの設定かな
@DQ-tiwa
@DQ-tiwa День назад
ストーリーのめったに・あまり枠は、メガモンや千里行などより「ちょっと劣るけど、使えるじゃん!」くらいの調整で出してほしいなと思いました。 メガモン倒せなくても、頑張ってストーリーでこころ集めれば倒せるようになるよ、くらいが新規さんなどもやる気出るような気がしていまます。
@tomoya2099
@tomoya2099 День назад
これ、武器も似た様な事が言えますよね。星4装備でも攻略でも使える優れてた物はあったけど今じゃ全くですからね 武器も敵もインフレしちゃって仕方ないですが
@Kohこう_game_channel
@Kohこう_game_channel День назад
AOさんも言いにくそう😅 15章、16章共にめったに枠、あまり枠のどちらも無くても困らないこころしかないから、グリザードの宝珠集め終わったら地図周回に戻ります
@アーマイン
@アーマイン День назад
たしかにめったに枠の心ってスーパーテンツク以降そんなに使ってないかも? サイクロプスもヴァルハラーもバギとかイオの時にたまに使う程度だったし あまり枠の心は最近のはほぼほぼ使った記憶がない
@lalalady855
@lalalady855 День назад
15章から滅多に枠に魅力がなくなった 回復心だけ集めたらいいゲーム
@キュア-h6u
@キュア-h6u День назад
ビックアイの性能見た瞬間後回し確定 一昨日全職カンストしたのでぼちぼちやり始めてます でも欲しいのはイベント心かなぁ、ビックアイいつでも取れるし…
@稲垣高洋-v1e
@稲垣高洋-v1e День назад
16章は緑で例外なんすけど、15章のヴァルハラーがイオこころなのにイオ接待じゃなかったっていうのが印象を下げたような。 例えば、メラこころで、素早さが高かい黄色だったら。とか思います。 でも、耐久はほんとに良くて、イベント内容によっては、15章で取り直す必要も出てくるかも。 僕は一つしか持ってないので。
@yたっくん-r7l
@yたっくん-r7l День назад
キラーマシンの12%で脳汁出たのは俺だけじゃないはず
@田中太郎-i7b6f
@田中太郎-i7b6f День назад
新章のこころがセクシーじゃないので周回モチベが上がりません 👀 👅
@gmarlboro3105
@gmarlboro3105 День назад
今だにブレアが倒せない。メラ耐性つけてもダメージ量パないです。
@トミちん
@トミちん День назад
インフレ食い止めようと必死なんやで運営もw
@タロウ-m4b
@タロウ-m4b День назад
ほんとにこれなんよな。
@nurechin
@nurechin День назад
来月あたりにこころ合成が来ると思うのでそのための素材として役に立つのかもしれません。しらんけど。
@zerueru111
@zerueru111 23 часа назад
師匠、エビプリ完凸爆裂拳カカロン動画楽しみにしてるよ
@AOmaxTV
@AOmaxTV 22 часа назад
何それ❓ なんか面白い攻略なの❓
@zerueru111
@zerueru111 21 час назад
@ わかんない。ルイーダで会心上げてゴッ爆裂拳でカカロン撃つやつwwwエビプリ珍しい武神使えるから
@AOmaxTV
@AOmaxTV 20 часов назад
ルイーダ無いからクシャラミで会心必中貰うしかないなw
@レジャー海賊
@レジャー海賊 День назад
16章には本当ガッカリです 失敗だと思う16章周回する意味ない
@GASS-K
@GASS-K День назад
1
@アカウントアカウント-u7e
めったに枠とかいうの確定巡りとかいう異常行動とらないと集まらないから嫌いですね おれはサイクロプスとかギュメイとか未だにAだけど、高難度とかも全部クリアできてます ヴァルハラーはD
Далее