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【ドラゴンボール】ゲームと呼べるのか怪しいレベルのクソゲー【ゆっくり解説】 

ゆっくりレトロ
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8 сен 2024

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Комментарии : 105   
@mlp9490
@mlp9490 2 года назад
神龍の謎も別にクソゲーとは思わないな。これをクソゲー呼ばわりしてたら当時のキャラゲーは軒並みクソゲー扱いになっちゃうよ。難易度は高かったけどボリュームもあって楽しめたよ。原作要素無視のクソゲーなんてのは「タッチ」みたいなのをいうんだよ。
@user-cs4pw9og5n
@user-cs4pw9og5n 2 года назад
ファミコンだと ドラえもんハットリ君>神龍>パーマン>オバQ>>>>>キテレツ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>タッチ な感じですかね。
@yoi-yami-ryu
@yoi-yami-ryu 2 года назад
何でもかんでも駄目な点を挙げてクソゲー扱いは 短絡にも程が有り過ぎると個人的に思う
@upperman2057
@upperman2057 2 года назад
シェンロンの謎普通に面白かったよな(当時キッズだった時の感想)
@user-jw1yd3rh5g
@user-jw1yd3rh5g 2 года назад
ファミ通評価のような一般論的にはそうなんでしょうが、当時をリアルタイムで 経験した層にしたらまさに思い出の作品ですからね。判らない判らないと一喜一憂しながら みんなで知恵を出し合い突破するのが当時の醍醐味でした、今なら攻略法も確立しているので 楽に進められますしクソゲーの汚名は返上できているかとw
@user-rm2de7xl3c
@user-rm2de7xl3c 2 года назад
超サイヤ伝説はめちゃくちゃ面白かった記憶しか無い。
@user-jj1df4ld8x
@user-jj1df4ld8x 2 года назад
その記憶合ってます✨ 2週間前クリアしましたがめちゃくちゃ面白かったです✨
@user-bf7yq1qx3b
@user-bf7yq1qx3b 2 года назад
戦闘がもうちょいスピード感あったら間違いなくいいゲーム!バグむっちゃあるけどw
@user-dj2px2lq8u
@user-dj2px2lq8u 2 года назад
グラも良いしクソゲーでは無いわな。バグゲーではあるけどw
@user-xb2bt2dg6g
@user-xb2bt2dg6g 2 года назад
どれも面白かったけどな〜 思う所はあったけどクソゲーではない
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Год назад
この中には無いけど2は西の都の壁が納得できなかった。そんな物解るかぁ!って思ったけど
@ThePiroshi3
@ThePiroshi3 Год назад
超サイヤ伝説はバグすら面白い神ゲーだぞ
@user-jw1yd3rh5g
@user-jw1yd3rh5g 2 года назад
人造人間偏はまだ完結もしてないのに出てきたから恐らく中途半端な作品には違いないと スルーしたら、やっぱりセル出た辺りで終わったらしいから手を出さなくて正しかったと感じました しかし悟空伝は当時はクソゲーに思ってましたが、当時で言えば最初から当時連載中のサイヤ人編まですべてを 網羅しておりうまくまとめていたという点で初期作の中では傑作だと思ってます
@Emily_Zecca
@Emily_Zecca 2 года назад
悪いところばかりつついてクソゲーって批判するのどうなの? プレイディア&ファミコンのサイヤ人絶滅計画は?って思いましたが、 すでにみなさんがすでにボロクソに言ってて逆にかわいそうになってきた…。
@YAKUZA-de8nm
@YAKUZA-de8nm 2 года назад
いい部分がないのでは
@Emily_Zecca
@Emily_Zecca 2 года назад
@@YAKUZA-de8nm どうでしょうね…。 ZIIIは少なくともカットイン等のグラフィックなどはファミコンソフトとしては相当キレイな部類でしたよ。 クソな点としてはトランクスが何故かベジータと同じ完全オートの点等でしょうか。 (開発元のTOSEの人いわくベジータと同じ勝手なやつだと思ってたかららしいですが)
@HARU-vk8sn
@HARU-vk8sn 2 года назад
超サイヤ伝説は名作だぞwナメック星の洞窟から外にでたらなぜか地球のカメハウスに移動して、 外に出た瞬間ラディッツが自らやってきてゴハンのカードを持ってないため無敵状態のラディッツを倒せないという小学生に刺激的な体験をさせてくれた。
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 2 года назад
なかなかステキなバグですねwww 私はサイヤ人編が終わって、ナメック星に到着したらZ戦士の戦闘力が400万ほどになるバグは体験したことがあります、何が起こったのか理解できませんでした。 試しにそのままストーリーを進めてみて、戦闘力400万のヤムチャがキュイを一撃できたねぇ花火にしてしまったので、これは…ゲームがつまらなくなるな、と思ってベジータ戦手前のセーブデータからやり直しました…
@no.3matsudini473
@no.3matsudini473 2 года назад
同じ体験をしました。合言葉の意味がなかなかわからなくて普通に戦闘力を6万ぐらいまであげてしまってやっと進めると思ったらまさかのカメハウスへ
@user-xr1yv9ln9i
@user-xr1yv9ln9i 2 года назад
悟空伝は楽しかったがなぁ。そりゃ小学生が全クリするのは難しい難易度だったが、自分が悟空になった気分でカードバトルするだけで満足してたもんよ。
@user-cs4pw9og5n
@user-cs4pw9og5n 2 года назад
めっちゃまともなゲームをちゃんと調べてるのに、どうして批判的なタイトルと論調にしてしまったのか。 指摘してる点も言いがかりっぽいし素直に面白かったゲームで紹介すれば高評価出来そうだと思った。
@fsa5532
@fsa5532 2 года назад
俺にとってはピッコロ大魔王はクソゲーだったがこれは俺だけかな…
@doseimansenzo
@doseimansenzo 2 года назад
当時の子供は全員夢中になったゲームなんですよ。今の子供にはそれがわからんのです!
@user-yr8ew4xz7n
@user-yr8ew4xz7n 2 года назад
悟空伝はコンガを除けば普通のゲーム。
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Год назад
2の方がひどかったけどなぁ、西の都の壁を調べるやつ何てそんなもの解るか!ってレベルだったぞ。 3は敵が強いけど、何回かやればクリア出来るし、パスワードも有るからそこまでクソゲーとは思わない。 かなり楽しかったけどなぁ
@TN22222
@TN22222 2 года назад
原作と違う事をディスっていますが、闘将!拉麺男の様に原作と違う事によってきちんと完結する様になるので一概に悪いとは限りません。
@user-yt2mg7sm1l
@user-yt2mg7sm1l 2 года назад
超サイヤ伝説は神ゲーでしょうよ。 ライターさんは勉強しなおして頂きたい。
@user-oc3uw9sq2w
@user-oc3uw9sq2w 2 года назад
バグは多かったですが 戦闘力は原作に忠実で 良い意味でバランス取れてましたよね 低い戦闘力でお助けカードでごり押すのがホント楽しかった
@Mr.PEPE_channel
@Mr.PEPE_channel 2 года назад
クソゲーって言葉 安易に使い過ぎだよなぁ。 本当に酷いゲームはこんなもんじゃないよw
@weyfey
@weyfey 2 года назад
悟空伝より難易度が高い大魔王復活はいいのか
@user-tk2oc5kx8f
@user-tk2oc5kx8f 2 года назад
個人的には、ファミコンのドラゴンボールのゲームをクソゲーと思った事はありませんけどね。 あと、最近のドラゴンボールのゲームは、アニメの「Z」以降の物語ばかりで、しかも格闘ゲーム形式のものがほとんど。悟空が少年時代の頃から最新までの物語を、ファミコン時代のようなカードバトル形式で作ってほしい。
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 2 года назад
「強襲サイヤ人!」はガーリック編を挿入しつつ、ベジータたちとの決戦もうまく表現してましたからね…リメイクしたらきっと面白いRPGになるのに。 「激神フリーザ!」も、ギニュー特戦隊との戦いは一人ずつ戦うか、特戦隊全員を一度に相手にするか選べる if 展開が斬新でした、結果的にはバラけて戦ったほうがお得なのですけども🤔 サイヤ人絶滅計画はまさかのツフル人をピックアップしたオリジナルストーリーで、カードの枚数で必殺技を「思い出していく」という、このゲームだけの悟空たちの成長システムが奥深いものでした。 拳拳気瞬爆(スーパーかめはめ波)
@ultako3658
@ultako3658 2 года назад
FCのサイヤ人絶滅計画を取り上げないとは・・・。 バグらしいバグも無いけど全体にクソゲーなのに。
@Emily_Zecca
@Emily_Zecca 2 года назад
ほんまそれですね…。「こいつらはゴースト戦士だ」という何も解決しない謎ワード。 私はプレイディアも持っていた自分としてはそっちのほうがやばかったです。 きっと主はそういうのご存知無いでしょうね…。
@user-bf7yq1qx3b
@user-bf7yq1qx3b 2 года назад
サイヤ人絶滅計画はカード組み合わせで必殺技出る斬新さが好きでめっちゃハマった記憶が
@Emily_Zecca
@Emily_Zecca 2 года назад
@@user-bf7yq1qx3b ディスってごめんなさい…!確かにいいところもありますね!
@user-hn4le1id2q
@user-hn4le1id2q 2 года назад
FC二作目の大魔王復活ですが、なんであんな怖い作りにしたんでしょう・・・。 西の都などの街の曲ですら怖く感じてしまいますw まぁ、個人的にはすごく好きなゲームですが。
@user-fb6ui4sw2l
@user-fb6ui4sw2l 2 года назад
原作改変は必ずしも悪い事じゃありませんよ その方がゲームとして面白くなる場合が多いですし、場合によっては原作と違うからニヤリとさせられる事もあります FC〜SFCのドラゴンボールゲームが全体的にシステムやバランス面に残念な部分があるのは認めますが😅 神龍の謎は原作がまだマッスルタワー辺りだから後半オリジナルでも仕方がないし、後で出てきた設定と照らし合わせて矛盾だとか言っても仕方がない(ドラゴンボールが月まで飛んでる事とか) あと、激ムズではあるけど隠し部屋とかを覚えたらクリア出来るレベル 悟空伝はシステムは残念でも原作1話目〜大魔王までのストーリーを上手く1つの時期に圧縮出来てると思う(マジュニアは時代スキップしてるかな?) 大魔王復活と同じく難易度高いけど😅 烈戦人造人間はイベント戦多いのと打ち切りエンドは許せないけどクウラ軍との戦いの内容を広げたり、密かにストーリーが変わる(悟空が病気を発症するかしないかや、16〜18号が強かったか弱かったか)事もあったりするのは評価出来る(強襲、激神、超サイヤ伝説にも分岐はあった) 強襲サイヤ人も3分の2くらいガーリック一派との戦いやったし(笑) だからこそ打ち切りは良く無いけど😅 (強襲サイヤ人や激神フリーザのエンディングのパターンから、多分続編を出すつもりだった) 超サイヤ伝説は間違いなく良ゲー バグも、それはそれでみんな楽しんでる(笑)
@user-rz8wm4zq6n
@user-rz8wm4zq6n Год назад
スーパーサイヤ伝説は原作愛があるし色んなバグがあるおかげでもはや神ゲーになってるサイヤ伝説はプレイするまで楽しさが分からないんだよな
@nori6862
@nori6862 2 года назад
烈戦人造人間では、ベジータのオートはともかく、トランクスはマニュアルにしてほしかった…。
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 2 года назад
スーパーサイヤ伝説では待望のマニュアル戦闘が出来るようになったかと、ベジータを自分で使える!と、感激してからの「たたかう気がない!」でしたからね… 原作でそんなシーン欠片もないしむしろ自分から積極的に戦ってたのに…
@kt2449
@kt2449 2 года назад
クソゲーではあったけど 悟空伝と超サイヤ伝説ってそれなりに楽しめたわ。 (他の二つはやった事が無いから分からない)
@user-ci6iq9ol7c
@user-ci6iq9ol7c 2 года назад
ファミコンのサイヤ人絶滅計画 これはなかなか面白かったが、 プレイディア版のサイヤ人絶滅計画はクソゲー。
@mayu417jp
@mayu417jp 2 года назад
人造人間はシナリオが短すぎたのが問題。オート戦闘も勝手に負けることがあって(特にベジータ一人の時)逆に邪魔だった。 ベジータはともかくトランクスをオートにする意味が分からない。超サイヤ人は強すぎるからマニュアルでは使わせない疑惑までありそう
@user-hs1td5ul4v
@user-hs1td5ul4v 2 года назад
説明書のヒントから察するにある程度のバグは把握していたが技術的に直せなかったっぽい
@user-gd6dc3ur1m
@user-gd6dc3ur1m 2 года назад
クソゲーではない
@ZeroHourA21C
@ZeroHourA21C 2 года назад
悟空伝のコンガは伝説級の強キャラ 逆かめはめ波4発を耐えきったクソだった
@user-bw8qz4ry6n
@user-bw8qz4ry6n 2 года назад
悟空伝、歯応えがあった。
@user-jj1df4ld8x
@user-jj1df4ld8x 2 года назад
サイヤ伝説はアレでいいんです✨ ベジータのわがままが無かったらRTAで走ってる人なんていなかっただろうし、バグは成功させると嬉しくなり、色々試そうと思わせてくれますよ(^ ^) 戦闘力が原作に忠実なのにしっかりクリアできるようになってるのでクソゲーというならこいつは神クソゲーです!
@syunjmt777
@syunjmt777 2 года назад
ついでに超サイヤ伝説のバグ(技)も紹介してほしかったです。 バグ(技)だけの紹介動画として(笑) PCエンジン版のドラゴンボールにも触れてあげてください(笑)
@toshi107
@toshi107 2 года назад
超サイヤ伝説はバグで悟空が通常でも物凄く強くなる事があった BPが超サイヤ人の約500万をゆうに超えてたね
@user-rd4lo5sm2z
@user-rd4lo5sm2z 2 года назад
今みたいなただの格闘ゲームみたいになったドラゴンボールよりは全然面白いと思うんだけどなぁ
@user-bf7yq1qx3b
@user-bf7yq1qx3b 2 года назад
ホンマにそう!強襲サイヤ人からの3作は個人的に神!後サイヤ人絶滅計画も
@west4160
@west4160 2 года назад
格ゲーになった今のドラゴンボールよりカードを使ったSRPG時代がおもろいわ。格ゲーになって基本コマンドとかみんな同じであきるんだよな(;´д`)
@user-jw1yd3rh5g
@user-jw1yd3rh5g 2 года назад
格ゲーだとできる奴はとことん強くてプレイ差が顕著になって嫌になったのはあるな カードバトルなら運次第でとんとん勝ち進めてバランスが良い
@user-bf7yq1qx3b
@user-bf7yq1qx3b 2 года назад
格闘ゲームも超武闘伝2までは好きやったなぁ
@user-ij3wo7jq8e
@user-ij3wo7jq8e Год назад
今のDBの格ゲーってファイターズしかないやん
@user-ee1qx3ll5n
@user-ee1qx3ll5n 2 года назад
神龍の謎と超サイヤ伝説は普通に楽しんで やってた思い出があるw 個人的には チョベリグでした! あと関係ないですが、当時すでに ナウいスーファミの時代だったのに、なんでファミコンでも引き続き ドラゴンボールのゲーム発売してたんだろ。93年頃には サイヤ人絶滅計画もファミコンで出てたし。スーファミちゃうんかい!って 子供ながらに突っ込んでた。
@YOSHINORI884
@YOSHINORI884 2 года назад
元祖ドラゴンボールが発売されたのは1986年で設定的にはしょうがなかったんじゃないの?
@user-xp5gt6gx2h
@user-xp5gt6gx2h 2 года назад
ドラゴンボールはまだクセゲー、北斗の拳シリーズが真のクソゲーばかり(笑)
@karihakozaki
@karihakozaki 2 года назад
実はドラゴンボールに限るとここでは取り上げられなかったファミコン版の「サイヤ人絶滅計画」が一番クソゲーの可能性が高いんだよなぁ…w あとこれらを上回る北斗の拳とかいうキャラゲー界の帝王がいますし…w
@masakiyoshida9984
@masakiyoshida9984 2 года назад
北斗の拳よりはマシ
@user-pl7gn2hc7r
@user-pl7gn2hc7r 2 года назад
悟空伝はいくら情報が無くてもタフネスにだけ振るプレイヤーはそういなかったと思うし確かに後半(主にコンガのせいで)きつかったけど小学生にクリアできないって程でもなかったからクソゲー扱いはあり得ないな むしろ前作の大魔王復活の方が遥かにゲームとしてバランスが悪かったと思う 行動パートは即死イベント満載だったしピッコロ大魔王との戦いでは通常攻撃はほぼ通らない硬さかと思えば逆かめはめ波一発で倒せたりするし逆に爆裂魔光砲一発で最高レベルの悟空が一撃で沈んだりと「殺られる前に殺れ」と言うバランスだったから悟空伝はかなりバランスが良くなったと子供心ながら感心して遊んでいた記憶がある
@user-ut7km1it4x
@user-ut7km1it4x 2 года назад
今からでも人造人間以降の物語を作ってほしい…
@user-qb9zb4ov4n
@user-qb9zb4ov4n 2 года назад
超戦セルゲーム ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-MTv73l4it3w.html
@user-ji6pn2et2k
@user-ji6pn2et2k 2 года назад
ドラゴンボール3や超悟空伝は面白かっただけに、 もう少し何とかならんかったかな…と思いますが、 超悟空伝に関しては、もはや、その凄過ぎるバグで遊ぶゲームになってますよねw 超悟空伝は普通にクリアした事ありますがボスが強過ぎて詰んで初めからやり直ししたって事もありました…
@user-ki6ee5dn7d
@user-ki6ee5dn7d 2 года назад
アルティメットブラストが入ってないとは珍しい
@tayu1458
@tayu1458 2 года назад
個人的にドラゴンボール カカロットのグラフィックでカードRPGがやりたかったなーと思ってしまう😅
@user-pl7gn2hc7r
@user-pl7gn2hc7r 4 месяца назад
紹介してるゲームは全部プレイしたことあるけれどクソゲーとまで言えるソフトは一つも無いよ というか悟空伝は普通に神ゲーです
@user-xk4xf1wn5z
@user-xk4xf1wn5z 2 года назад
超サイヤ伝説は色んな意味で神ゲー
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 2 года назад
「ベジータは戦う気がない!」原作ではベジータはむしろ積極的に戦ってたのにどうしてこうなった?って仕様だったんですよね… 烈戦!人造人間は原作が同時進行中だったのでゲームにする時期が悪かったのだと思います、下手に原作再現せずにクウラと戦うオリジナルストーリーで出せば問題ありませんでした、スーパーサイヤ人に変身するアニメーションはFCとしては破格の出来だったと思います。
@user-jw1yd3rh5g
@user-jw1yd3rh5g 2 года назад
激震フリーザで、なかなかギャリック砲撃ってくれなくてイライラしたの思い出すwww
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 2 года назад
@@user-jw1yd3rh5g スーパーサイヤ伝説でやっと指示に従ってくれるようになってからの「たたかう気がない!」でしたからね… 仲間になった直後のザーボン戦で攻撃力をZにした必殺技カードのギャリック砲で一撃できたねぇ花火にしてやろうとしたら… 「ベジータはたたかう気がない!」 (# ゚Д゚)ハァ!? ベジータの戦闘プログラムしたスタッフ、絶対原作読んでないやろ…って思いましたね、キュイ、ドドリア、ザーボンとはむしろ自分から好戦的に戦ってたのに…(戦えば戦うほど強くなるサイヤ人の習性) ギニュー特戦隊戦では恐らく適正レベルだと悟飯でも戦闘力3万ほどかと思われるので、リクーム戦がマジで辛かったです、働かないベジータがむしろジャマでした…
@RocCoo-Coo
@RocCoo-Coo 2 года назад
あばよカカロットーーーーっ!!が元ネタなんやろ多分知らんけどきっとおそらく
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 2 года назад
@@RocCoo-Coo そのワンシーンしかないじゃないですか…^^;
@user-dn1lk7fb2e
@user-dn1lk7fb2e 2 года назад
超サイヤ伝説、そんなバグがあったんですね。クリアまで何回かプレイしましたが 出くわした事ないです。確かに たまに戦わないベジータには イラっとしましたが(笑
@user-hirotaka0123
@user-hirotaka0123 2 года назад
FC2作目を抜かすな
@keeighu937
@keeighu937 7 месяцев назад
超サイヤ伝説はドラゴンボールゲー上位に入るくらいの神ゲー
@KT-uh5bh
@KT-uh5bh Год назад
なんとあの実写映画のゲームすらあるという…
@takanobust9100
@takanobust9100 Год назад
ナメック星でヤムチャ、チャオズ、天津飯が生きてたけどそれが悪いとは思わなかった。
@user-jp5zv4mb3s
@user-jp5zv4mb3s 2 года назад
サイヤ伝説と悟空伝はクソゲーとまでは呼べないような… 確かにバグだったり戦闘バランスだったり問題点はあるけど、それ抜けばボリュームもストーリーもある程度しっかりしてるしグラやBGMもいい。 オマケに隠しボスのサプライズまで用意しててキャラゲーとしては及第点位あるよ。 実際楽しんでた人結構いるんじゃない?
@user-dl2gq7up5w
@user-dl2gq7up5w 2 года назад
格闘ゲーム風じゃんけんゲーもあったような
@Guria-vd7vz
@Guria-vd7vz 2 года назад
アルティメットブラスト…
@LofChannel
@LofChannel 2 года назад
どれもこれも大好きで夢中になってプレイしてたソフトでした😊 ん?って事はプレイヤーの私がク○って事か🤣
@garlicfalcon
@garlicfalcon 2 месяца назад
神龍の謎はむしろクソゲーじゃなくてゲームバランスが不安定なゲームでは???悟空伝3は成長システムさえ潰れば良ゲーだと思いますが...
@user-ys7tu7jm1m
@user-ys7tu7jm1m 2 года назад
超サイヤ伝説は結構やってたな 自分はあれ好きだったよバグ多いけどw
@jaguar_e_n
@jaguar_e_n 2 года назад
こんどは オラが やる!(やるとは言ってない)
@fririn
@fririn 2 года назад
あれ?ドラゴンボール エヴォリューションは?
@user-oc3uw9sq2w
@user-oc3uw9sq2w 2 года назад
あれは映画がク○なだけだから(((^^;)
@user-xp9my6np2f
@user-xp9my6np2f 2 года назад
色々問題もあったけど面白かったゲームですねw
@milk-we6ub
@milk-we6ub Год назад
神龍いがいは楽しかったんだけど
@B.z1988
@B.z1988 Год назад
ETに比べたらみんな良ゲーだよ
@astry6473
@astry6473 2 года назад
スーパーサイヤ伝説はバグのおかげで色々な遊び方出来る。難は戦闘シーンの長さマップが広いのに高速移動すると必ず雑魚が出る
@inakadaisuki2908
@inakadaisuki2908 2 года назад
定価で買ったz3は買った日にクリアしてしまいしばらくして売りに行ったら300円
@chromheart193
@chromheart193 6 месяцев назад
DB大魔王復活が抜けてる
@Master-Yokult
@Master-Yokult 2 года назад
アルティメットブラストがないやん!
@yasuakiutsugawa657
@yasuakiutsugawa657 Год назад
北斗の拳に比べたらクソゲー率は低い、がアルティメットバーストはバグもない純粋なまごうなきクソゲー
@takanobust9100
@takanobust9100 Год назад
大魔王復活がない。
@kuntomodachi6183
@kuntomodachi6183 2 года назад
ドラゴンボールじゃなくて、バイダイのクソゲーの歴史なw
@user-jh6oi9kx6g
@user-jh6oi9kx6g Год назад
こじつけ動画😂
@user-fh2vw4sy1g
@user-fh2vw4sy1g Год назад
悟空伝はクソゲーだ
@user-of1qy4tn6g
@user-of1qy4tn6g Год назад
クソゲーかな?
@MasakiOkuda
@MasakiOkuda 9 месяцев назад
悟空伝はどうにもbgmが耳障りでゲーム内容が入ってこないくらい💦
Далее