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【ドンキーコングリターンズ】激ムズ!難関ステージ TOP10【ゆっくり解説】 

うぱのDKチャンネル
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22 окт 2024

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Комментарии : 214   
@bornless333
@bornless333 2 года назад
「一応やったけどWiiの頃のなんて憶えてるかな…」なんて思ってたけど、いざ観てみたら虫とかコモリンとかクリスタルアドベンチャーとかしっかり憶えてたのでやはりゲームのトラウマは魂に刻まれている
@indatsukasa
@indatsukasa 2 года назад
「だっしゅつ!虫のやかた」や「コモリンのどうくつ」の何が一番嫌かって自分のハンドスラップやロケットバレルの騒音で、進行上のウゾウゾの卵や寝ているコモリン達を刺激しなきゃいけないところなんですよね。何が悲しくて自分で地獄を作らなきゃいけないのか…
@makotoskn3200
@makotoskn3200 2 года назад
虫のやかたは本気でトラウマになった
@タナカヒデアキ
@タナカヒデアキ 2 года назад
ボタンちょい押しして刺激して遊んでわ笑
@as7802
@as7802 2 года назад
@@タナカヒデアキ わかりみがふかい
@Enjoy-vs5sf
@Enjoy-vs5sf Год назад
虫のやかただけ全クリ後にクリアしたくらい嫌いだった笑
@ぬぎあやぽぽ
@ぬぎあやぽぽ 8 месяцев назад
コモリンに関しては背景の陸地を歩けよと何度も思いましたよ、ええ…
@yveltal.717
@yveltal.717 2 года назад
○コモリンの洞窟・・・メガコモリンの超音波の当たり判定が妙に大きく初クリアまで約40回やり直しました。 ○トゲトゲラビリンス・・・ミラーモード(オワタ式アイテム禁止ドンキー縛り)が本当に鬼畜難易度で、ジャンプのタイミング、仕掛けの当たり判定、敵の配置、足場の少なさ、ディディーのホバリング無し等、全ての要素が理不尽でした。(残機99から大真面目にゲームオーバーになって諦め、その後通常モードでプレイしたら1発クリアしたのは今となっては良い思い出です) 当時は洞窟エリアが最終ワールドでも良かったのではと思いました。 長文失礼しました
@slumber3560
@slumber3560 2 года назад
ドンキーゲームがあまり無い現代にこのようなチャンネルが存在することに感謝!☺️
@ここあ-q7v
@ここあ-q7v Год назад
コモリンの洞窟は本当に難しすぎて記憶に残ってる
@木戸唯-o4w
@木戸唯-o4w 2 года назад
地味にワールド6のクリフエリアが、単純に難易度が高くてクリアに苦労したエリアが多かった。逆に、次のワールド7はトロッコ以外難易度は控えめでギミックが楽しいコースが多かった感じ。
@みゃああああほし
@みゃああああほし 2 года назад
どうくつステージは先住民のテリトリーを強行突破していくのがコンセプトなので軒並み敵とギミックの殺意が高すぎるよな
@rimingtomuch314
@rimingtomuch314 Год назад
リターンズ全部クリアした時の達成感と、体力二個バージョン、ステージ反転バージョンの2パターンを知った時の絶望感は凄まじい
@scp-062-jp
@scp-062-jp 2 года назад
どれも本当に難しいコースで 苦戦しまくった思い出だらけだけど コモリン含めてどうくつエリアは 全エリアで1番楽しかったと思う
@Mas-decade9504
@Mas-decade9504 Год назад
コイン集めて 残機やアイテム 買えるから助かる
@葬儀屋
@葬儀屋 6 месяцев назад
洞窟はトロッコbgmのアレンジもかっこよかったからなぁ
@クルセイダー-o9z
@クルセイダー-o9z 2 года назад
死にゲーが完全に嫌悪される事なんて当たり前になってきた(そのせいで廃れたゲームシリーズもある)この御時世に、敢えて昔よりも死にゲー要素を強めていくスタイル レア社も涙目の、恐ろしい任天堂の底力
@siiiiiiitaaaaaa
@siiiiiiitaaaaaa 2 года назад
リターンズ以降のドンキーコングは見ていて面白いしやってみてもっと面白い、2Dアクションの正当進化を試みていて本当に楽しいですよね
@非表示解除してください
クリスタルアドベンチャーは反射神経がめちゃくちゃいるステージなのにもかかわらずめっちゃ小ジャンプ要求してくるのがヤバい スリルギアフライトはステージの雰囲気も音楽も何もかもが好き
@リスボン-u2g
@リスボン-u2g 2 года назад
ギアフライトは歯車の間を抜けるギリギリ感と曲との互換性が高くて今でも大好き
@gyagumannga1
@gyagumannga1 2 года назад
「体力制とかヌルゲーじゃん!」という輩を真正面からブン殴ってくゲーム ラビリンスとか残機が溶ける溶ける…
@リーク-z9z
@リーク-z9z 2 года назад
リターンズのロケットは一回ダメージを受けるとミスだから当時トラウマだった 100%攻略を目指してたが、ホットロケットで心が折れて諦めた
@ベリクシア
@ベリクシア 2 года назад
トロッコステージやロケットバレルステージを難しくしてるのは「被弾=即死」にあると思う トロピカルフリーズやリターンズ3Dニューモードで救済アイテムが登場したのがその証拠 だけど何度もやられては何度も挑戦して、そしてようやくクリアした時に達成感は感慨深いものだった
@もれちゃん-w8q
@もれちゃん-w8q Год назад
このゲーム難しかったけど背景の演出やギミックが凝っててめっちゃ楽しかった
@Tanablade
@Tanablade Год назад
Wiiは万人向けのハードという当時の評価を真っ向からぶち破った神ゲー
@ラティ-v2h
@ラティ-v2h Год назад
いやドンキーコングリターンズという上級者向けのゲームが出たらもっと万人向けでしょw
@きみくさ1ごう
@きみくさ1ごう 2 года назад
初見でKONG集めようとするせいで余計に残機減るんだよね
@寅之助チャンネル
@寅之助チャンネル 2 года назад
パズルピースも添えて・・・。
@dragonnomoney579
@dragonnomoney579 2 года назад
3以来のコースターがレールの上を走ることに捉われないステージが大好き。
@カゲチヨ-k3j
@カゲチヨ-k3j 2 года назад
メガコモリン、次回作で氷付けにされてなんか可愛かった
@kiwi4814
@kiwi4814 2 года назад
小学生の頃泣きながらやってました…
@美樹さやか-w1r
@美樹さやか-w1r 2 года назад
3DS版ではクラッシュガード(ニューモード限定)があるとはいえ洞窟エリアのステージは何度も4んだ覚えがある
@colosrnarumi
@colosrnarumi 2 года назад
リターンズのトロッコとかバレルステージは二人プレイでやってると二人でやる利点がないのに死ぬと残機が2減るのが辛かったなぁ
@ドリームウォーター
@ドリームウォーター 2 года назад
5:07 このステージはこのOパネルを取る時のジャンプのタイミングが難しくて何度も死んだなあ…
@rockm1660
@rockm1660 7 месяцев назад
4-3難しいんですよね、地味に。私はステージ終盤までは行けるのですが、どうしても回転するレールの直前のところで(小ジャンミスで)ミスしていました。何回も挑戦してもクリアできなかったステージです
@ぼんちゃ-d1p
@ぼんちゃ-d1p 2 года назад
ロケットバレル、恐ろしく難しくて泣きながらプレイした記憶… 後にトロピカルフリーズも買って、雪玉のどうくつのステージで背景にメガコモリンが凍ってたのは相当驚きました
@nabeshima64
@nabeshima64 2 года назад
ロケットバレルステージは難しかったけど、BGMがノリノリだったから楽しくプレイ出来たなぁ
@藤原洋次郎
@藤原洋次郎 2 года назад
死にゲーだけど 繰り返しプレーすれば 必ずクリアできる絶妙な難易度
@任天堂協会
@任天堂協会 2 года назад
所詮はドンキーの延長戦…1~3完全クリアしてる俺には死角はない!! って思いでリターンズ、トロピカルフリーズやったら心折れるくらい難しかったわ…
@エリゼル
@エリゼル 2 года назад
メガコモリンの最後の光線に当たってミスしたのはいい思い出だな〜
@ピノ-w9x
@ピノ-w9x Год назад
なんでこれを小学生のときにクリア出来たのか意味わからん
@タキヤッシュ
@タキヤッシュ 2 года назад
パズルピースが、急いでいるのに遠回りしたり、特定のモグリャー4体の風船を割ったり特定のバナナを取り逃さずに回収するような特定のアクションを行う必要があったり、なかなか気づけないボーナスステージをクリアしないと手に入らないのがさらに余計に難易度を上げてましたね。1度取れば死んでもコースから出ない限り取った扱いになるのが救いでしたが。 KONGパネルは絶妙に取りづらい場所に配置されていて、パズルピースのような特定のアクションを行う必要はないですが、中間を取るまでに死んでしまうと取り直しになるのが大変でしたね。スパドン三部作(SFC版)とは違い、完全クリアに必須になるのも大変でした。 クリスタルアドベンチャーをノーミスで(パズルピースルートに行かずに)進んだ時の最後のBGMと演出はこのゲームの中でも屈指の名シーンでしたね。
@ジェシカ-d4r
@ジェシカ-d4r 2 года назад
なんか後半のステージになるにつれて いつものドンキーから白いドンキーか金色のドンキーが主役になってったな・・・
@そう-z6t
@そう-z6t Год назад
終盤が難しいのはまあ当然 明らかに進行と難易度が噛み合ってないのは2-4「キャノンアタック」と2-7「嵐のビーチ」
@まーにー-v4c
@まーにー-v4c 2 года назад
トロッコやロケットバレルに乗って進むステージがほぼ全てランクインしているから、いかにトロッコやロケットバレルのステージが難しいかがよくわかる これに慣れてきたらタイムアタックで金ピカメダルが取りやすくなりそう
@松竹梅一本
@松竹梅一本 2 года назад
ロケットステージは地形や敵にぶつかれば即死というのもエグいけど、爆散してドンキーが跡形もなくなるのが残酷すぎて恐くてトラウマ
@リーク-z9z
@リーク-z9z 2 года назад
1:13 小学生の頃のトラウマ お手本プレイを使ってたらよく虫嫌いの姉によく怒られたが、このステージだけはお手本プレイを使うことを許された
@もちもち-v4r
@もちもち-v4r 2 года назад
だっしゅつ!虫のやかたの虫に名前あるの初めて知った…
@蜘蛛-s7c
@蜘蛛-s7c 2 года назад
個人的にトゲラビリンスとボスモールカートは残機を満タンにして全部使い切る気で行かないと挫折するわな、、、って思った
@ドイルガムート好き
@ドイルガムート好き 2 года назад
1:14ここほんと苦手だったなぁ、後あの虫蜘蛛だったんだ、後ほとんどお母さんがクリアしてたのとやったのが幼い頃だから覚えてないってのもあるけど、10位と7位以外まったく覚えてないわ
@小野田正道-z3e
@小野田正道-z3e 2 года назад
個人的には、敵に当たったら、1発でやられてしまっていたスーパーファミコンよりも、当たってもある程度、耐えられるようになったのと、ディディーのホバリングの手助けが着いたってだけで、大分難易度は下がったように感じたな。 その分、めちゃくちゃ簡単ではないにせよ、歯応えのあるステージで丁度良い難易度だったな。
@最強のダークゼロ
@最強のダークゼロ Год назад
スリル!ギアフライト(bgm)は普通に神曲で好き
@λ7708
@λ7708 2 года назад
そして次ラビリンス編ですか!1位はトゲトゲかクライマーですかね(黄金の神殿が含まれない場合)。最下位は...十中八九ブロックでしょうね(個人的にはホットリバーが一番簡単)。
@KU-SON
@KU-SON Год назад
今更コメントであれなんだけど、ドンキーコングリターンズのステージってアトラクションみたいな演出が多いからみてて飽きなくて好き(なおクリアには大量の風船が犠牲になった模様)
@ノスタルジスト
@ノスタルジスト Год назад
ロケバレの曲はホンマ良い。 コモリンとかシャレならんかったけどね。
@浅山薫-t4l
@浅山薫-t4l Год назад
トロピカルフリーズの6-4で凍ってたコモリンが目を開けてこっち見てたの、ガチ怖かった
@mokamoka3272
@mokamoka3272 2 года назад
というステージ4のどうくつエリアって全部難しい。ラビリンスもボスも含めて。 でもボクが1番嫌いなのはクライマーラビリンスです。あれはバナナジュース使わないとクリア出来ません…
@イナケン-b8q
@イナケン-b8q Год назад
これ幼稚園のときにクリアしたのいま思うとすごいな
@user-ch1ky4se3v
@user-ch1ky4se3v 2 года назад
乗り物系のステージは迫力あるけど難易度クソ高かったな。操作も強弱の加減で結構苦労した。
@鮭じる
@鮭じる Год назад
トロッコとロケットバレル(縦は例外)が当時大嫌いでわざと死にまくってお助けつかってたなぁ
@わちきさん-j2t
@わちきさん-j2t 2 года назад
ジャングルビートが初めてのドンキーコングで、あれくらいだろうなと買った結果泣かされたやつ
@珍快速223
@珍快速223 2 года назад
1:45 下からキノコのトランポリン出てくるのか(初耳) 10年前卵の所から戻るしかないと思って何十回も死んでOパネル諦めたのはいい思い出
@aoyuu7752
@aoyuu7752 2 года назад
ボリュームたっぷりベスト10なのが嬉しいです! リターンズむずすぎる!
@λ7708
@λ7708 2 года назад
やっぱりコモリンですよね!先日久しぶりにやってみたら最後の大コモリンパートだけで10回ほど爆発しましたよ...大コモリンの追尾が若干遅いせいで絶妙な位置に音波が撃たれるんですよね。
@fk1931
@fk1931 Год назад
10位から1位までずっと共感しっぱなしだった 最後にやったのは何年も前だけどいつまでも忘れられん
@タコスマスク
@タコスマスク 2 года назад
…このゲーム、今でも思う。 ドンキーコングってさすがにここまで死にゲーでは無かったような…!? "アニマルランド"でさえも…
@小野田正道-z3e
@小野田正道-z3e 2 года назад
もう一つ、1位のコモリンの洞窟に登場したメガコモリンが最後に放ったの最早、超音波じゃなくて光線だな。
@c_o_r_k
@c_o_r_k 2 года назад
コモリンの洞窟が上位だったらいいな~と思って開いたので嬉しいですね~ クリスタルのトロッコの演出についても触れてくれて嬉しいです! ラビリンスも待ってます!
@hiroakiyunibers7768
@hiroakiyunibers7768 2 года назад
果たして2年後のユニバはどんなモチーフのアトラクションが来るのか楽しみだ!! ドンキーコングどんなゲームか見てほしい。プレイして欲しい!!スーファミのDKは5本の指に入るほど大人気だった。
@寅之助チャンネル
@寅之助チャンネル 2 года назад
確定のアトラクションならジェットコースターですかな?
@うえ-t6d
@うえ-t6d 2 года назад
世界のクモを集めてだっしゅつ!虫のやかたを疑似体験出来るアトラクションとか?
@語彙力0-k3x
@語彙力0-k3x Год назад
wiiリモコン操作だとしゃがみが上手く入らくてクリスタルアドベンチャーはめちゃ苦戦した記憶
@ましろ-b9i
@ましろ-b9i 2 года назад
コモリンのどうくつはもう二度とやりたくないステージです😭
@Penguin_G21
@Penguin_G21 Год назад
ホットロケットはまじで初見どころか数十回やってやっとKONGとかパズルピース全部揃ってめちゃくちゃ時間かかった記憶あるなあ😂 それにしてもリターンズ普通にクリア難しいし、それに加えてタイムアタックもあったからやり込み要素半端なくて今でも遊べる
@サンドイッチ-t7e
@サンドイッチ-t7e 2 года назад
ラスボス倒して満足しちゃったけどこのランキングに入ってるやつは大体覚えてたから相当難しかったんだなって思うわ()
@RIBADAGA
@RIBADAGA 2 года назад
最近3DS版を通常モードで全クリしたんですが、ラビリンスステージで地獄を見過ぎて、この動画を見ても「たしかに難しめだけど正直それほどでもないよね~」って感想になってしまった。。。w
@as7802
@as7802 2 года назад
だっしゅつ!虫の館が緊迫感もあって凄い苦手だったなぁ…中間らへんで一回落ち着けたかと思ったらすぐにまた襲ってくるもんだから怖かったなぁ笑
@Kuritoppo
@Kuritoppo 2 года назад
中学生の時に3ds版やってたけどロケットバレルだけめっちゃ覚えてる笑
@凛にゃー強弁
@凛にゃー強弁 2 года назад
懐かしいなあ。乗り物の殆どが難しかったなあ。ロケットのステージのパズルピースを取る時は突っ込んで取ってましたw
@あっくん-y3k
@あっくん-y3k 2 года назад
強制スクロールコースが結構ランクインしてますね。ロケットバレルコースはトロピカルフリーズでの「カラフルフライト」が結構長めのコースだったなあ。卵の殻をレール代わりにするアイデアはなかなか。
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 2 года назад
懐かしいな 当時小4から小5でミラーモード完全攻略ができず終了した記憶 180%くらいで手詰まりだった
@user-sg5lj7jq9e
@user-sg5lj7jq9e Год назад
よく進んだねー。
@User556roko
@User556roko 8 месяцев назад
ほんとこのゲーム面白かった、懐かしい
@ひでっちマリオ
@ひでっちマリオ 2 года назад
バナナを取らないとパズルピースが手に入らない点もリターンズの難しいところですけどドンキーのステージらしくインディージョーンズのような冒険も魅力です。
@あんぱん-s7v
@あんぱん-s7v 2 года назад
トロピカルフリーズの難易度ランキングもやってほしいです!
@スプラン-k3d
@スプラン-k3d Год назад
個人的には 神殿解放するための オーブコースがめっちゃ 難しかったですw
@Genji.taiko.
@Genji.taiko. Год назад
海のタコのやつ個人的にインパクトが強かった
@SHOGOIKEDA0
@SHOGOIKEDA0 2 года назад
『ドンキーコングリターンズ』も3DS版をベースにニンテンドースイッチに移植されて欲しいと願っています。
@Hasuo2001
@Hasuo2001 Год назад
クリスタルアドベンチャーはマジでドンキー屈指の名ステージだと思ってる。
@あかさ-s7e
@あかさ-s7e Год назад
1位はマジで納得 このステージKONGパネルとピース全て集めてクリアするのに3.40回は死んだ
@一郎稲垣
@一郎稲垣 2 года назад
コモリンが本当にヤバいステージの象徴とも言える動画を見た事があります。 鬼畜難易度大好き外国人ですら、挑み続けながらブチキレまくってる動画がありましたから。 まだあるかな、その動画?
@Mayor_0903
@Mayor_0903 2 года назад
クライマーラビリンスとトゲトゲラビリンスはトラウマ
@soshi-0818
@soshi-0818 Год назад
4.5歳のとき父親と協力して全クリ目指してたの懐かしいすぎる
@宙を舞うズワイガニ
@宙を舞うズワイガニ 2 года назад
難関ステージ、とは話が別になってくるけど自分個人的に印象に残ってる「好きなステージ」をひとつ挙げるなら、やっぱり7ー7「ミュージックファクトリー」だな。 あの音楽のリズムに乗って作動するギミックが好きだったし、おまけのおんがくでもミュージックファクトリーをずっと聴いてたw あと、地味に7ー7ってのがダブルラッキーセブンみたいで縁起良さげなのもグッド 「人気ステージまとめ」みたいな動画も見てみたいです!
@125のりまき
@125のりまき 2 года назад
第2ステージのカニのボス初見どうすればいいか分からないでめっちゃ死にながら手探りで攻略法探した
@knishi5240
@knishi5240 Год назад
個人的にはWiiのなかで1番すき
@魚旗-v1w
@魚旗-v1w 2 года назад
モグリャーとコモリンのロケットステージはジグソーとるだけでも残機がいっぱい溶けたな
@未空たらいまわし
@未空たらいまわし Год назад
当時は4歳ってのもあるし、初見は 1のコース、パクパクのパチもんみたいなだらけのステージ 2のコース、嵐のビーチ 3のコース、サイのステージ 4のコースは、全部w 5のコースは虫の館 6のコーストゲボールが攻めてくるステージ 7のコースは手合わせステージ 8のコースはロケットが苦戦したwww 殆どが兄ちゃんとオヤジイがやってたけど
@堀チャンネル-y8y
@堀チャンネル-y8y 2 года назад
どれも難しそう……🥺
@Masui-0606
@Masui-0606 2 года назад
虫のやかたを久しぶりにやってみたら、昔は出来なかったのに出来て嬉しかったなぁ。あとBGM懐かしすぎる
@櫻井友紀-j8m
@櫻井友紀-j8m 3 месяца назад
HD化おめでとう!ドンキー!
@三杯酢-m7x
@三杯酢-m7x 2 года назад
やったのが小学生の頃なので動画を見るまで全く思い出せなかったのですが、「コモリンのどうくつ」の文字を見た途端発狂しながらプレイしてた記憶が蘇ってきました😂😂懐かしい…
@user-kotanta07
@user-kotanta07 Год назад
ビーチエリアのタコのステージが入ってないな… あのステージの衝撃はえげつなかった記憶がある。
@jun-vd5ss
@jun-vd5ss 2 года назад
ドンキーコングリターンズめっちゃ懐かしい。 ロケットとかトロッコとかのステージはタイムアタックでスーパーゴールド取るのめっちゃ簡単だったから全部取った。それ以外は無理だったけどw
@haruto2465
@haruto2465 2 года назад
どうくつエリアは乗り物ばっかで苦手意識が強いけど、慣れれば楽しいコースばかり
@てちゅお-b8s
@てちゅお-b8s Год назад
今日ドンキーやったんだけど、コモリンの奴は余裕で30~40機溶けました😇 とにかくロケットステージは全部ムズいww
@ヤマトサウルスイザナギイ
ドンキーコングはマリオと違って制限時間がない分難易度が高い
@堀チャンネル-y8y
@堀チャンネル-y8y 2 года назад
次回作で時間制限あったら難易度さらに跳ね上がりそうですよねwww
@makotoskn3200
@makotoskn3200 2 года назад
64のGET OUT…うっ頭が…
@irohasusan
@irohasusan Год назад
洞窟のステージほぼみんな難しかった記憶がある😂😂
@dio115
@dio115 Год назад
今さしぶりに買ってドンキーコング10年振りきやってます
@shinonomenagi
@shinonomenagi 5 месяцев назад
ラヴァライジングは前半も後半もジャンプする場面でなにかしら邪魔なものがいるから大変だった
@さそ-v6q
@さそ-v6q 11 месяцев назад
リターンズは自分が幼少期の時に凄いハマってたなぁ~よくこんな難関ステージ全部クリア出来たなって思う
@Wanda_Fire
@Wanda_Fire 2 года назад
ウォォー バナーナァ 好きなんすよね
@thunderhawk2301
@thunderhawk2301 2 года назад
ラビリンスステージ絶対一位クライマーだね。タイムアタック難易度ランキングもできたらお願いします。
Далее