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【ドンキーコング64】超絶怒涛のあるある20選
16:00
【スーパーマリオ64】小学生には難しすぎた激ムズ鬼畜スターTOP7(通常ミッション編)
15:27
NAH UH
00:17
Зачем вы включаете противотуманки?!
00:29
Я уговариваю своего друга попробовать чипсы Лава Лава
00:57
Роднянский - когда и как заканчивать войну / вДудь
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【ドンキーコング64】小学生には難しすぎた激ムズ鬼畜ゴールデンバナナTOP10
平成懐ゲー大学
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24 окт 2024
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Комментарии :
104
@moyashi_aikyan
2 года назад
設計図をすぐ交換しないで、各ステージ4.4.4.4.4にしてから次のステージに行くってのをやってた 最後に一気に交換するのが楽しいんだよなぁ
@yul-76
2 года назад
ああこれ、解るわ。 あれ、見てて気持ちいいからね。
@夢幻-b7z
2 года назад
来ましたね!64の神ゲー!! 保育園を卒園するか否かの頃に攻略本も買ってもらっていましたが、ランキングのトロッコ、機械魚、ノーティおとしのせいで完全クリアしたのは引っ張りだした高校時代でした!! (10年以上遊べる名作)
@もんげーもずく
2 года назад
15:50 WiiUのVCのイヤイヤコングはとんでもない難易度で辛かったので、触れられてて嬉しい。
@タコスマスク
2 года назад
あれはプレイヤーにどんな反射神経求めてんだってレベルでしたよね。
@yukari-gohan1
2 года назад
逆に64版は処理落ちのせいでスナイパー取得後の灯台の魚が難しくなるという…
@エネカ-f8r
Год назад
ポーズ不可避
@らーめんとろろ-w3z
2 года назад
めちゃくちゃ懐かしい笑 小学生時代の思い出😢 メモリー拡張パックとかついてたような... 完クリしんどかったなぁ
@雀尊
2 года назад
当時アーケード版ドンキーが遊べる唯一の家庭用ゲームだったな
@換捌部
2 года назад
今はレトロゲーのダウンロード版や移植版は珍しくないけど当時はめっちゃワクワクして嬉しかった
@antinomy749
2 года назад
ノーティ落としはマジで許されない ウサギとのレースもけっこうムズかった記憶
@hatakemin
2 года назад
あのウサギも、かなり煽ってきましたよねw
@カイナ-n6v
2 года назад
ノーティおとしは時間制限もそうだけど、ノーティをビビらせて追い込んで、落としたのはいいんだけど勢い余ってそのまま自分まで落っこちてミスをかなり繰り返した記憶がある……
@ホタテガイ-g3h
2 года назад
検証勢によると絶対に落ちないノーティもいるそうで、そいつに遭遇しない運も必要なんですよね
@antinomy749
2 года назад
@@ホタテガイ-g3h マジですか… それは鬼仕様すぎるw
@銀しゃり-b4l
2 года назад
アーケードは本当に地獄だった・・・やっとの思いでバナナゲットしたら、もう一周遊べるドン!!は本当に人の心はないのかと
@ほるかま
2 года назад
さらにメダルを手に入れないと ラスボスに行けないと言う鬼畜さ❤️
@maimaishionroxas
2 года назад
ドンキーコング64 の動画ほんとに楽しみにしてました!!!ありがとうございます!!!!!
@SMM2-TSUBASA
2 года назад
2位のノーティさん集団‥A「私、穴に落ちます!」B「いや、僕が穴に落ちます!」C「俺が代表して穴に落ちる!」皆「どうぞ、どうぞm(_ _)m」‥C「こらっ(笑)!(T_T)」
@タコスマスク
2 года назад
(被ってたキャップを地面に投げ付けながら) 「訴えてやるっ!!」
@Vtec_spirit_hayate
2 года назад
@@タコスマスク くるりんぱっ!
@みん日早
2 года назад
ゾゾゾーキャッスルのタイニーのレーシングがどこ走ればいいかわからなく難しかった思い出
@おが-b3u
2 года назад
死に戻りドンキー64示唆
@icc3576
2 года назад
クリスタルどうくつのトゲ迷路は子供の頃から製作者(レア社様)何考えてるんだレベルで心が折れました。あのダメージ量と壁のスピード、あと急に動くカメラなど、なにか色々間違えてると未だに思っています;; N64コインのDKアーケードはもはや規格外の難易度で完全同意でした。樽やコンベヤの挙動が読めない、お化け(?)の様な敵が多すぎ、そもそもマリオが落下に弱すぎ、ジャンプ力無さすぎ、残機少なすぎ(怒…)2周目コンプにもチャレンジしていましたが、これのせいでハイドアウトの鍵が何年も取れません。。
@ガッキー-w2b
2 года назад
次はドンキーコング64耐久でしょうか?
@パピたん藤岡
2 года назад
個人的にはミニゲーム系全部難しかった覚えしかないですw 小学生時代はマジで簡単だと思える物が1つも無かったです
@sugarautumn614
2 года назад
昼夜ウッドのウサギレース2回目と クリスタル洞窟のディディの制限時間内に敵をせん滅させるやつ(山小屋の階の所) あと、ゴールデンバナナバレルでの「ハエ叩き」 も、何度も失敗したな グルグルトロッコとハゲタカは寧ろ好きだった
@04be_shari
2 года назад
DKアーケードは75mが鬼門 マリオがスペランカー並に虚弱体質なので、油断してるとリフトに乗る時に身長より高いところから落ちた判定になって死ぬし、飛んでくるジャンプ台が不規則なので避けられずに死ぬという しかも焦るとここに来るまでにマリオがどんどん死んでいくという悪循環……
@ひでっちマリオ
2 года назад
フリープレイでは周回していくと段々バネの落下や残りタイムの時間も早くなって大変です。
@TsucaPon40
Год назад
このゲームの各イベント、ゼルダBotWにおけるコログ探しの謎解き、試練の祠における謎解きの基礎になっている点でも気づいた。 そして、トロッコのステージは、溶岩の上にレールが敷設されている点でも、オルディン地方におけるトロッコの存在に通じる共通点。
@2mk924
2 года назад
ガリオン灯台のチャンキーの大砲での的当てが難しかった
@totee8102
Год назад
実家から持ってきて久々にやったけどこれ難しかった(3つ目の長距離の) 大砲と玉が近くにあってやり直しやすいけど間にボディガードが邪魔してる面倒さ
@はっしー-k5g
2 года назад
ノーティ落としを考えた人とは一生仲良くできない自信があるw あんな悪意のあるミニゲームは2度とやりたくないです。。(どうやってクリアしたのか忘れました…)
@フルルフルル
Год назад
ドンキー64は小学生の時クルール倒せた所まで行けたのが奇跡に思えるレベルの難しさ。
@ぺすた-x2y
2 года назад
子供の頃全クリ出来なくて去年実機で101%達成きたけど同意しかないランキングでした。特に2位のノーティ落としと3位のビートルレースは難易度設定ミスってると思わせるくらい条件が厳しかった。
@ホタテガイ-g3h
2 года назад
普通にクリアするのも難しくしたのはこのゲームの反省点だなぁ アーケードとかは隠しエンドのためのやりこみ要素にしてほしかった
@はーぶぽるぴん
2 года назад
子どもの頃アーケードクリア出来ず、結局クルールを拝めなかったですw あとバナナフェアリーはホラー
@巻藁
2 года назад
ドンキーコングシリーズってタイトルがドンキーコングのくせにドンキー1作目しかいないから物足りないって思ってた時に64が発売されてめっちゃ嬉しかったし面白かったなあw ラスト締めるのがチャンキーなのはおいおいおいって思ったけどw
@remosenn
2 года назад
難しいってのはないけど、get outが怖すぎてパニックになって外まで辿り着けなかったのはいい思い出
@yul-76
2 года назад
僕はDKアーケードをGB感覚でやったら、すぐ死にました。 ちなみに、GB版で初代ドンキーコングを知りました。
@タコスマスク
2 года назад
GBのドンキーコングも懐かしいなぁ。 あっちも全クリ大変だったわぁ。
@naokingver
2 года назад
たしかに…分かります😭
@ツター-h9w
2 года назад
ノーティ落としマジできつかった、ただ落とすだけかと思ったらなかなか落ちないし、自分が落ちたらゲームオーバー
@BrasTaleS
2 года назад
氷のトゲのやつは元々は無敵バレル置く予定だったんじゃないっけ?
@ひでっちマリオ
2 года назад
僕は個人的に、アーケードのドンキーコングはフリープレイで頑張ってレベル5の最高レベルまで挑んでなんとかクリアした思い出があります。でも2回クリアだけでも大変ですよね。
@yoshi-ik
2 года назад
音MADニキ元気かな
@miceal0721
2 года назад
WiiUのVCで買ったいい大人のワイはZボタンがどこに割り振られてるのかわからずチュートリアルの潜るやつが出来なくて詰んだ模様
@2347394
2 года назад
Nのコインに変わってて!!!!??????????????となった記憶が バグか何かと思って一瞬理解できんかった
@Nouyhjjk
2 года назад
およいでコインの二回目はブチ切れてリアルにコントローラー投げた記憶。 魚の口の中は最短で撃っても時間足りないような… クリスタルどうくつのディディーの小屋で敵を倒すやつがはいってないのは意外でした。時間が鬼畜だったような。
@rght3314
2 года назад
これしにもどりは苦しそう😅 大変なバナナは全スルーしたw 見つけるの大変だったのは昼夜ウッドの蜘蛛のやつかな?
@Astonaige-Medoz
2 года назад
アーケードクリア自体は回数繰り返せばいつかはできると希望が持てるんだが、やられる度にドンキーでレバー引くのが辛かった。 レバー判定が何回も挑戦することを想定してないんじゃないかってくらい弱い。
@kumako500
2 года назад
3:38 よく凌いだなコレ(・・;)
@naokingver
2 года назад
よく友達とバトルして遊んでました😭
@mkagjg5855
2 года назад
DKアーケードがクリアできなくて投げた思い出… ってかスーファミより全体的に雰囲気が暗くて小学生の自分的にはあまり好きになれなかったなぁ
@wpmlmgnwp
5 месяцев назад
バンカズが出てるマリカみたいなやつ ゴールデンアイみたいな宇宙人がでてくるやつ これの名前わかりますか?全部レアだと思います 久しぶりに見たくなった…
@alias3643
2 года назад
ドンキー64は早々にギブアップしたからほとんど分からんかったが、1位2位は知ってる。テメーらだけは許せん
@user-SSDK
2 года назад
個人的に、DKアーケードは ここに64コインあるのか?という 気持ちで挑んで手に入れられたから なんとかなったが、ノーディ落とし、 こいつだけは絶対許されない
@武下りう
2 года назад
当時ノーティ落としと泳いでコインはマジで大嫌いだったわw あとビートル滑り台も全然勝てなくて何回コントローラー投げたか分からんw
@SMM2-TSUBASA
2 года назад
主さんのドンキー1~3の死に戻り完走は常人には考えられない出来事‥アンビリバボーでした(笑)(>_
@ほたる-b5y
Год назад
小学生の時、ノーティ落としだけはクリアできなかった。 ゴールデンバナナ全取得をそれで諦めたんだよな。大人になって攻略法を知って試したらなんとか行けたという。
@鴫野翔
2 года назад
高校時代、 やり込みすぎて101%を 15時間52分でクリア出来た。 途中迷った所もあったので もう少し速くクリア出来そうでした。
@タコスマスク
2 года назад
我が64の青春の2大巨塔!! ドンキーコング64来たぁぁぁぁぁぁぁぁ!
@ロスバスタチンでキメる男
Год назад
お化けのステージのミニゲームの線路を切り替えるやつで詰んだ記憶
@ApexMonster-Seregios
2 года назад
機械魚の口の中はスナイパー取得後だと難易度が跳ね上がるそうな(ソースはwikipedia)
@gigafire3
2 года назад
ノーティ落としはコツつかめば最初のはどうにかなるけど終盤のはマジでノルマきつい
@higupg
2 года назад
トゲ迷路クリアできてない… 滑り台はタイニーの方が難しいのは同意。 個人的にガリオン灯台のこそこそ迷路、クリスタル洞窟のヒップドロップ神経衰弱(ヒップドロップ最大強化後)が難しすぎてクリアできてない…
@涼香-w7i
2 года назад
ドンキーコングが全然クリアできなくて、ファミコン版を買って練習しまくった思い出・・・
@チルタリス334
2 года назад
ゾゾゾーキャッスルのノーティ落としは、難しすぎて20年放置してたレベルやわ
@三好浩人-l1m
Год назад
小学校の頃、あまりの難し過ぎにぶちギレて、じいちゃんに捨ててほしいと言って、突き放しちゃったなww それだけドンキーコング64は鬼畜な仕様だったというわけだねww
@yukiminoly4526
Год назад
大人になった今だと一番キツイのは3D酔い
@もふもふ-t1k
2 года назад
プレイ当時小学生だったけど、よくバナナ全部集めたな(^_^.) ノーティ落としとフクロウはマジで許さんw
@yt_suzuran
2 года назад
個人的1位はゾゾゾキャッスルのドンキーでやるゴーストのトロッコのやつです。 左右に避けたり、前から出てくる骨のお化けを避けたりするのが苦手だった。
@水曜日のぬこ
2 года назад
最後のバナナである、フェアリー全部入手もかなり大変だった。
@land1029
11 месяцев назад
個人的には洞窟にある、ディディコングの部屋がだるかった
@ケンジ鬼太郎
Год назад
これやったことないんですが、どうも雰囲気がバンカズにそっくり。 会社同じなのかな?
@エネカ-f8r
Год назад
両方レア社
@Crimzon_Scarlet
2 года назад
購入から25年たったうちの64、 経年劣化でコントローラーの感度が鈍ってるため、滑り台は正に地獄と化しています。(Switchの64ゲームをプレイする気は無い)
@ぐーたらぱんだ-u7b
2 года назад
個人的にはこれ以外だとクリスタル洞窟のディディーで敵を殲滅するやつ、ランキーの3秒で小屋から脱出するやつも苦戦した記憶がありますね
@mtbookikuo7916
2 года назад
これらを実機で何度もやったからこそ自分は忍耐力と試行錯誤の能力が鍛えられたと思う。 だからね任天堂様… S・w・i・t・c・h・で・早・く・や・ら・て…
@怠ける熊
2 года назад
これのバトルゲームを友達と遊びまくったわ。
@アクア軍曹
2 года назад
自分もやった事があるけど、アーケードのマリオVSドンキーコングだけが全くクリア出来無くて、詰んだ記憶しか無いやw(もぅ一つの方のアーケードゲームは簡単にクリアして、メダル(らしき物体w?)は手に入れたのに…(・・;
@カイナ-n6v
2 года назад
次はドンキーコング64死に戻り……? …………あれを死に戻りってどうすりゃいいんだろう?
@gaugaulion
2 года назад
DKアーケードはくっそ難しい上にクリアしなければいけない鬼畜仕様だから放置してたわ。しばらく放置した後ふとしたきっかけでプレイしたら上手くできてボス戦まで行けたわ。 あんなの小学生にやらすなよwww
@ジニーやまでら
Год назад
10位のやつは小学生には絶対無理だった
@ライカくん
2 года назад
かの大物RU-vidrも高校生の時に難しすぎてコントローラをよく投げたと逸話がありますからね
@0kyousuke0
2 года назад
ノーティ落としだけはマジで許さんからな
@popos-kusa
2 года назад
アーケードのせいでラストのクルール戦できない お酒とタバコとクルールは大人になってから 子供のときにクルール戦できた奴何人いるのや
@user-yi5em3hx5n
2 года назад
わいは小二の時に発売で買ってもらったけど、クルール戦はなんとか行けたよ! バナナ101%は小5やったからコンプリートに3年もかかったという難易度高めのゲームには変わりない
@べいびー-y3c
2 года назад
氷の洞窟みたいなところでランキーで風船になって城の上から入ると出来るミニゲームくそむずかった記憶ある。逆立ちのレースみたいな
@NANA-je4zm
2 года назад
グルグルトロッコはチャンキーのしかクリアできなかった ノーティ落としは許さねえ ただ、レース系は全部いったぞ ドンキ―の氷の家もクリアした(これにそれほどトラウマは無い) やっぱDKアーケードだよなあ、一番の難しさは
@wotgamer414
4 месяца назад
1位ゴールデンバナナちゃうやん……
@makio1338
2 года назад
ハイドアウト前のうてうてクレムリンも鬼畜
@リュー-q7z
2 года назад
ノーティ落とし以外は許してやる…
@ゆっくりトリプルゼット
2 года назад
ドンキーコング64はクリアしてないな。😅
@yuuki9530
2 года назад
ゲーム内ゲームに苦戦させるあたりレア社の悪い文化が…
@TheGigantWhale
2 года назад
2位と1位は納得。 否定する人は順序が逆のひとくらいだろ。
@user-yi5em3hx5n
2 года назад
どっちにしてもこの2つはやり直しを何時間もやってやっとクリアした記憶
@Nouyhjjk
5 месяцев назад
機械魚が無理で、およいでコインが1番コントローラー投げましたわ
@ドビュッシー2019
2 года назад
WiiUのバーチャルコンソールは途中セーブができるから、難易度爆下がりなんだよなぁ
@Booster0136Flareon
Год назад
およいでコイン!嫌いだった。。
Далее
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