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【バトオペ2】フライルーの評価が微妙な原因はコイツだろ!!蓄積と射撃火力に特化し過ぎた射撃汎用【サイコバウ】 

JELLY
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27 окт 2024

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Комментарии : 14   
@シロマリア
@シロマリア 2 месяца назад
実装時650環境機がほぼダメコン持ちな上、武装の回転率もイマイチだったから強化された機体がダメコンの無い新機体をメタってるという 機体の調整って難しいですね
@zundano_
@zundano_ 2 месяца назад
登録者4000人おめでたい🎊㊗️🎉
@カンぷら
@カンぷら 2 месяца назад
プレートの回転率が良くて常に使えるのがいい
@forusuke
@forusuke 2 месяца назад
サイコバウほしいなぁ、でもジェリーさんがうますぎるだけで自分が乗ったらうまく動かせなさそう
@あーにゃ-d5u
@あーにゃ-d5u 2 месяца назад
実弾盛ってなきゃ即溶かされる
@kunio-takagi
@kunio-takagi 2 месяца назад
サイコバウは強化を見たときに微妙かなとか思ってたけど、実際その後使って見ると痒いところに手が届く強化でめっちゃよかった……。
@ゴルガ凛
@ゴルガ凛 2 месяца назад
バウ一族の宿命かな・・・耐爆無いの。
@サトコウ-t6d
@サトコウ-t6d 2 месяца назад
多分強化前サイコバウのデータでフライルーの性能決めたんじゃないですかね?
@loveandcourage-u2w
@loveandcourage-u2w 2 месяца назад
確かにサイコバウ強いけど使い手によって与ダメの出方が違いすぎるから一概に強いとは言えないから基本フライルー、ホワイトZで完封出来る機体だと思う
@shietan_GBO
@shietan_GBO 2 месяца назад
よくわからん
@aktu4641
@aktu4641 2 месяца назад
フライルーが微妙なのはダメコンが無くて遠中距離何もできないからでしょ…
@raiku9244
@raiku9244 2 месяца назад
遠中距離何もさせてもらえなくてダメコンがないのが問題になる理由を考えた時にコイツがいるから。っていうのになるってことじゃないの?
@aktu4641
@aktu4641 2 месяца назад
@@raiku9244 ぶっちゃけトラバの時点で苦しいし、サイコバウのせいではないと思う。よろけハメ食らってる時にプレート飛んできて爆速で撃破されるってのはあるが
@raiku9244
@raiku9244 2 месяца назад
@@aktu4641 その射撃汎用筆頭が両方とも蓄積強いからフライルーが微妙って話で、ヒットボックスと蓄積武装の数の関係上相手しててキツいのはトラバよりもサイコバウだと思います。 パイセン発動してればトラバの方が蓄積は早いかもしれませんがサイコバウは武装全てで蓄積狙える上バリアーもあるので… 仮に捕まえたとしてヒットボックスの小さいサイコバウ相手だとヒートブレード下がカス当たりする可能性があるので両方天敵でも特にサイコバウが苦手なのかなといった具合です
Далее
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