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【バトオペ2】新機体キャノンガン君は対面にあいつがいるかいないかで評価が変わりすぎ⁉︎非常にわかりやすい2戦が撮れたぞ…【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】 

あーるでぃ
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29 окт 2024

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Комментарии : 8   
@あくまでび-w5b
@あくまでび-w5b 13 дней назад
いくらボコされても、ディマーティル上手く扱える人は尊敬するわ
@あべべ-s5m
@あべべ-s5m 14 дней назад
明確な強みと弱みを持った良機体ですよね 環境のせいで味方汎用への依存度がどうしても高くなっちゃいますケド…
@シロマリア
@シロマリア 14 дней назад
対面強襲がメッサー(実弾)かディマーテル(ビーム&格闘)かでキツさが変わってくる機体 停止射撃姿勢制御のおかげでダメージカットは無いけど撃ちながら使えるアクガのような使い方出来るから面白い
@GS-iq6nj
@GS-iq6nj 14 дней назад
実弾弱点と思わせて無理なく50近くまで補正上げれるんで油断できない機体ですよ!
@hysy3801
@hysy3801 13 дней назад
ディマ一機までとか同じ機体が複数居たらステータスにデバフ掛かるとかじゃダメなのかなぁ 流石に引いた人から文句出るかな
@アドバンス-i6z
@アドバンス-i6z 14 дней назад
汎用より歩行速度早いって支援機って強そうだけど今は環境がね…
@uc0079scbyome
@uc0079scbyome 14 дней назад
なんかノルン実装前の700みたいね、支援ボランティア環境😅 グリモアの拘束効果正直もう初期NTD並みにウザいし
@上野田どん
@上野田どん 14 дней назад
自衛出来ないカットもままならんで味方を餌にフルバーストしてるカスなんていらないよ っても出したいなら自前で強襲ぐらい捌けよと思うね、ただでさえ引きで使うんでしょ?味方を出汁にして
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