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【ピクミン4】比べたらもはや別物?ピクミン3→4で廃止された要素まとめ 

ゆっくりピクミンch
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【ピクミン4】比べたらもはや別物?ピクミン3→4で廃止された要素まとめ
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#ピクミン #ゆっくり解説 #ピクミン4

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Опубликовано:

 

4 авг 2023

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Комментарии : 127   
@ZZ-ug5zv
@ZZ-ug5zv 11 месяцев назад
ヒント機能はオッチンの嗅覚に変わったと思う オッチン、主人公の強化とか自分で難易度を調整するスタイルかもしれない プレイヤーに出来ることが多い、多すぎるから本編では制限時間は合わないかもしれませんね オッチン強いから兄弟とかで取り合いになりそう&ダンドリも複雑化してる弊害かも知れない
@user-tw1kq4kg2x
@user-tw1kq4kg2x 11 месяцев назад
1番残念だったのは3色までしか出せんくなったことやな
@user-cp9dt5wk6r
@user-cp9dt5wk6r 11 месяцев назад
3のジュース作ってるとこすき
@user-ek4cb4cv5n
@user-ek4cb4cv5n 11 месяцев назад
飲んでみたいと思うよね😊
@kyuridayo
@kyuridayo 11 месяцев назад
ミックスジュースみたいな感じなのかな?
@Pino_1520
@Pino_1520 11 месяцев назад
オレンジにバナナにブドウにメロン… フローティな味がする😛
@user-bf4ro4tm8p
@user-bf4ro4tm8p 10 месяцев назад
ガチで現実にあるフルーツ出てるから現実で作って(ミキサーでフルーツ混ぜて)飲むとか?やってみた~い
@user-tk9nb7mc9y
@user-tk9nb7mc9y 11 месяцев назад
SLGやRTSで時間制限あって高難易度(≒要ダンドリ強化)するとパズルゲームみたいになるのが難しい所 ピクミンみたいなのならまだしも 第二次大戦やガンダムみたいのだと「好きな兵器を使えず終わる」なんてのも珍しくない 公式難易度は多少温いくらいで丁度良い アイテム一切購入しないとかプレイヤー側から難しくするのは簡単だしね
@funky-merrily
@funky-merrily 11 месяцев назад
地上の敵キャラ倒すと復活しない要素を改善して欲しい。一度倒すと敵キャラいなくて寂しい
@Pino_1520
@Pino_1520 11 месяцев назад
便利なんだけど… って感じ
@user-dn4vb9pi2c
@user-dn4vb9pi2c 11 месяцев назад
紫と白が増やしにくいんですよね…ペレットとコガネムシしか復活しないからね
@user-kz2ql2rl4c
@user-kz2ql2rl4c 11 месяцев назад
収穫の1日が大好きだった
@Pino_1520
@Pino_1520 11 месяцев назад
@@user-dn4vb9pi2c ペレットね
@user-dn4vb9pi2c
@user-dn4vb9pi2c 11 месяцев назад
@@konpei_Sugar ペレットです…失礼しました。
@Yt09266
@Yt09266 11 месяцев назад
引っこ抜き笛とセイレツはもっと序盤から使えるようになりたい
@pjdaqata372
@pjdaqata372 11 месяцев назад
笛は強すぎるからアカン
@Mohutya1011
@Mohutya1011 11 месяцев назад
セイレツ笛は序盤からあっても良かった。
@yo-gurut
@yo-gurut 11 месяцев назад
それはゲームバランス崩壊する
@user-ru2ue2yi6d
@user-ru2ue2yi6d 11 месяцев назад
引っこ抜き強すぎるから
@syarasyarasyasyara
@syarasyarasyasyara 11 месяцев назад
ひっこぬかれ~て~を根本から覆していくスタイル
@user-if8ch2dr2z
@user-if8ch2dr2z 11 месяцев назад
ミッションモードは絶対復活してほしい😢せめてオッチン操作でええから画面分割お願い本当にお願い
@user-oz4zm1le4r
@user-oz4zm1le4r 11 месяцев назад
確かにすげぇ面白かったのは本心なんだけど、地上の敵が復活しない、難易度選択が無い、ミッションモードが無い、終始使いづらいロックオンは残念に感じた
@user-np5fi8vv6x
@user-np5fi8vv6x 10 месяцев назад
「終始使いづらいロックオン」はすごく同感。 3デラックスがすごく使いやすくて良かったのに。
@user-or1cf1wg7v
@user-or1cf1wg7v 9 месяцев назад
@@user-np5fi8vv6x コントローラーは目の前の目標を狙ってるのに、 ロックオンシステムはずっと背後の目標をロックオンしてて、 ロックオンしてる目標が画面外まで離れないとロックオンが外れないのはどうかしてるし、 戦闘中に台地のエキスとか雑魚敵の死骸とかどうでもいい目標ばかり狙い続けたりするのもなんだかなと
@user-jp9jn9qu3q
@user-jp9jn9qu3q 11 месяцев назад
確かにピクミン4別ゲーレベルに自由度高いからなあ
@user-mn5tn7ur8c
@user-mn5tn7ur8c 11 месяцев назад
むしろ3はストーリー縛り強すぎたから自由度高いのは嬉しい。
@syarasyarasyasyara
@syarasyarasyasyara 11 месяцев назад
ピクミンって戦闘に限っては程々の数or少数精鋭の方が戦いやすかったりするよね
@user-mn5tn7ur8c
@user-mn5tn7ur8c 11 месяцев назад
昔はダマグモ戦とかそんな感じだったけど今作はオッチン様がいるから少数にする必要なかったな。
@user-or1cf1wg7v
@user-or1cf1wg7v 9 месяцев назад
@@user-mn5tn7ur8c 投げる必要がなくなって、トツゲキやトッシンでストレートに数の暴力をぶつけやすくなったものね そのため何匹以上ならストレートにワンターンキルできるできないの分水嶺が出来てしまった ので基本的に数はそのままパワーになった
@user-vv6mc5rh3y
@user-vv6mc5rh3y 11 месяцев назад
一番残念だったのは、3種類までしかピクミンを出せなかったのが、鬱陶しかったな。あれじゃ、全色を出して連れ歩きが出来ないだろうがと思ったし、8種類もいるのに、たった3種類しか出せないって無いわ~って思ったな。 後は、溺れたり、感電した時にいちいち花が散るってのはかなりイライラしたな。あれは余計な要素だったと思う。散らせるにしても生物の振り払いだけに留めて欲しかったな。 日数制限を無くして生物図鑑で倒した数とかの要素が復活したのに、ステージ上に原生生物が一度倒したら復活しないとか、所々、その仕様にした意味ある?って言うチグハグな所も気になる所ではあったな。
@STsoryuuG
@STsoryuuG 11 месяцев назад
3色しか出せないの悲しい…せめてレスキューキャンプでは全色出せるとかしてほしかった…
@user-bf4ro4tm8p
@user-bf4ro4tm8p 10 месяцев назад
確かに~ピクミン3Dではあるオニオンだったら全種出せたよね~
@kyuridayo
@kyuridayo 11 месяцев назад
ミッションモードは兄弟で結構やってたから続投した時にもやろうって言ってたんだけど無くなっててかなしい(しかも2人プレイだと2P側がおもんない)
@Mohutya1011
@Mohutya1011 11 месяцев назад
対戦ならあるけどね
@takkun_ch
@takkun_ch 11 месяцев назад
よく考えたら1Pが主人公とオッチンで 2Pがオリマーとモスを操作 って言うのも良いかもしれない…?
@user-bf4ro4tm8p
@user-bf4ro4tm8p 10 месяцев назад
2Pがオッチン操作とかも良いかも😊
@user-kq8my5ni4o
@user-kq8my5ni4o 4 месяца назад
そしたらオリマー全然操作できない😢
@user-lw8ue7qj4m
@user-lw8ue7qj4m 11 месяцев назад
思ったのは3とかで色々言うのにそれを修正して食糧システム、難易度システムを廃止したら文句を言う人は何言ってんだってなる。多分いい感じに調整して欲しいんだろうけど
@ryu-dz3yu
@ryu-dz3yu 11 месяцев назад
ピクミン4が簡単に感じてるから難易度選択ほしかったな〜敵の体力を全て数倍に上げたり洞窟の上から爆弾や岩おちてくるようにしたり電気即死に出来たりするゲキカラ難易度やりたかった。次回作はピクミン1.2ぐらいの難易度がやりたいな〜
@kaboch1114
@kaboch1114 11 месяцев назад
ヒント機能はオッチンのおまかせでしょ
@user-wz3zf1vm5f
@user-wz3zf1vm5f 10 месяцев назад
原生生物が復活しないのと3種類しかピクミン出せないのは悲しかった… 隊列笛は復活して嬉しいけどもっと早く…とか細かいこと言ってたら仕方がないですね、 ピクミン楽しい!!
@ura-bedash.rantan1224
@ura-bedash.rantan1224 11 месяцев назад
なるほどなぁ、
@user-tc7ru4bu6n
@user-tc7ru4bu6n 3 месяца назад
縛りは仕様として組み込んでしまうと自由度が犠牲になるので、やっぱりカスタマイズできるのが万人受けしそう。 そういう意味で、難易度選択は残してもよかったんじゃないかと思った。 みんな言ってるけど、同時に出せるピクミンの色が3色までで固定なのはちょっと残念だったな……ガーリップの回収しないと数が増えないのはわりと好きな仕様だったけど。
@user-xb6bi1ty1i
@user-xb6bi1ty1i 11 месяцев назад
よけ笛使い方が分からなかったならつかってなかった
@arua-yukuri
@arua-yukuri 11 месяцев назад
4はオッチンなしのモードあってもいいと思う
@user-xb6bi1ty1i
@user-xb6bi1ty1i 11 месяцев назад
オクチンじゃなくてオッチンだね
@Yt09266
@Yt09266 11 месяцев назад
オッチンしか通れない穴や段差があるから、オッチンなしモードは作るの難しそう
@Pino_1520
@Pino_1520 11 месяцев назад
ワクチンみてぇだな
@user-mn5tn7ur8c
@user-mn5tn7ur8c 11 месяцев назад
オッチンはいて欲しいけどもっと強制的に別れるシチュエーションがあってもよかったかなと思う。 ボス戦とかオッチンいるとヌルゲーになってしまう。
@user-tp9ln3xz3l
@user-tp9ln3xz3l 11 месяцев назад
何か無理やり長く遊ばせる為に三色だけにさせたりオニオンや引っこ抜きをくれなくて、怠かったな
@user-zq4hp4bx1p
@user-zq4hp4bx1p 11 месяцев назад
隊列を動かす手段が、突撃しか無いのが不便。 オッチンと別行動せざるおえない場面で、ヨケ笛が無くてめっちゃモヤモヤした。
@p-0070
@p-0070 11 месяцев назад
セイレツ笛便利よ
@yayuyo7188
@yayuyo7188 11 месяцев назад
@@p-0070終盤でしか手に入らないのに?
@user-ez4uk2bp9j
@user-ez4uk2bp9j 11 месяцев назад
プレイヤーがキャラメイクする主人公とオッチンだけでなく、シェパードやコリーといった他のレスキュー隊員も同じようにピクミン達と活動しても良かったと思う。次回作こそは…と思わなくはない。対戦モードでは使えるんだけれどさ…。
@Knollzero
@Knollzero 11 месяцев назад
ディンゴだとオッチン禁止になるとかどうだろう 夜の代役頼むとヒカリピクミンに無視されたってセリフあったけど・・・
@meka425
@meka425 11 месяцев назад
よけ笛もってたけど自分が使わなすぎて忘れてた
@user-jg1vp3io8g
@user-jg1vp3io8g 5 месяцев назад
避け笛はショトカキーに操作が割り当てられたからでは
@tadackavi
@tadackavi 10 месяцев назад
仙人のやつは実質チャレンジモード
@yassys662
@yassys662 11 месяцев назад
難易度変更しない人いたんだ…!!
@HILL-us9jw
@HILL-us9jw 11 месяцев назад
13:06関係ない話だけど この援護射撃って物語だと誰がやってる事になってるんだろう?🤔 主人公の分身?
@user-zz8fv5zf4t
@user-zz8fv5zf4t 11 месяцев назад
援護射撃は主人公の視点?が小石を投げる?らしい(語彙が少なくてすまん)
@HILL-us9jw
@HILL-us9jw 11 месяцев назад
@@user-zz8fv5zf4t ジ◯ジ◯の奇妙◯冒険のス◯ンド的な ものとかww
@user-yu9yk4ek4m
@user-yu9yk4ek4m 5 месяцев назад
やっぱり2こそが至高
@Pino_1520
@Pino_1520 11 месяцев назад
11:52 ピクミン2はWii版では2人プレイ出来ますよ(たしか)
@Mohutya1011
@Mohutya1011 11 месяцев назад
GC版でもできましたよ。
@Pino_1520
@Pino_1520 11 месяцев назад
@@Mohutya1011 ですよね!?
@Mohutya1011
@Mohutya1011 11 месяцев назад
@@Pino_1520 はい
@user-dn4vb9pi2c
@user-dn4vb9pi2c 11 месяцев назад
2はチャレンジモードとバトル限定 3からストーリーを1Pがアルフ、2Pがブリトニーを操作することが出来ますね。(バトルでは4Pまで操作出来る) 4からは、プレイヤーではなくあくまで掩護射撃やアイテムを投げるだけでしたね(ダンドリバトルはプレイヤーを操作出来る)
@Mohutya1011
@Mohutya1011 11 месяцев назад
@@user-dn4vb9pi2c 3からじゃなくて3dxからですよ~
@user-vx2bg7xk1q
@user-vx2bg7xk1q 10 месяцев назад
7:37 急に戦争を始めるな
@user-zp6bn4st7n
@user-zp6bn4st7n Месяц назад
ピクミンIIIデラックスからやり始めたんですがピクミンIVからピクミン考察動画とかファンアート動画とか見るようになったんすけど なんかそのうち、古いって言ったら酷いですけど昔のやつもやってみたいなーなって思いまして 特にピクミンIIIデラックスのビンゴバトル機能で妹とも遊んだんですが毎回私が勝ってなんかずるいって言われて、勝利のマカロン有りでやれば私の全勝だったんですよー😂で、最近また妹がピクミンIIIデラックスのビンゴバトルしよーって言ってきて大変デース😂
@Game.kumochan
@Game.kumochan 11 месяцев назад
魔理沙「俺」って言った?
@Pino_1520
@Pino_1520 11 месяцев назад
一人称俺の女性もカッコイイじゃん! (魔理沙が言ってるとちーと違和感あるが…)
@paris8451
@paris8451 11 месяцев назад
中の人の一人称がそうなんやろ
@user-yi9cg8ll6y
@user-yi9cg8ll6y 11 месяцев назад
難易度選択は欲しかったな。オッチンが強すぎる。
@Pino_1520
@Pino_1520 11 месяцев назад
分かる
@user-tk9nb7mc9y
@user-tk9nb7mc9y 11 месяцев назад
そう思ったら無強化縛りとかどーです?! もしくは日数短縮してみるとかw 自分で難しくするのは簡単だしね
@Pino_1520
@Pino_1520 11 месяцев назад
@@user-tk9nb7mc9y なんだ?コイツ
@カジキマグロTaku
@カジキマグロTaku 11 месяцев назад
@@user-tk9nb7mc9yオッチン無強化縛り後でやってみるか…
@Knollzero
@Knollzero 11 месяцев назад
@@カジキマグロTaku フレアガードだけは取らんと氷オニヨン回収できんから注意 通路になってる洞窟に入ることすらできない
@sevenc-nanashi
@sevenc-nanashi 11 месяцев назад
容赦なくピクミンが死ぬ(多分今作は潰されても最大15匹くらいしか同時に死なない、クイーンチャッピーは除く)+オッチンが載せてるピクミンの数に比例して遅くなるハードモード欲しい。ダマグモの絶望感を味わいたい。
@user-mn5tn7ur8c
@user-mn5tn7ur8c 11 месяцев назад
それいいね! キャノンも怖くなりそう
@p-0070
@p-0070 11 месяцев назад
コウテイデメマダラは100匹潰せますね
@user-pc2vr8gg2w
@user-pc2vr8gg2w 10 месяцев назад
オッチンにピクミン乗せると遅くなるっていう発想天才すぎやろ。
@user-bi3ku4us6k
@user-bi3ku4us6k 10 месяцев назад
避け笛はあったほうが良かった、オッチンは避け笛を使えないって設定にしたら良かったと思う、オッチンは突撃させられない(?)からプレイヤーが乗ってる時はオッチンが操ってる事にしたら問題なかったと思う。
@usuisyuji82
@usuisyuji82 10 месяцев назад
私ヨケ笛の使い方分からなくてそのままストーリーおわってしまった、
@user-wg4eo5fe5h
@user-wg4eo5fe5h 11 месяцев назад
シェパードを乗りたかった
@user-bf4ro4tm8p
@user-bf4ro4tm8p 10 месяцев назад
シェパード号に乗りたかったってコト!?そうゆうことだったら内装見てみたいよね
@user-bf4ro4tm8p
@user-bf4ro4tm8p 10 месяцев назад
避け笛なんてゲットしたのに全然使ってなかった(存在を忘れてた)後は、ふつう、むずかしい、ゲキカラ全クリしてしまった😓(·ω·`)
@user-qg6lm4li6f
@user-qg6lm4li6f 10 месяцев назад
ピクミン4では 頑張ればくものてきや、ボスも倒せますよ。
@user-ps4em1cx3y
@user-ps4em1cx3y 11 месяцев назад
面白いんだけど解説が冗長なのが気になる…
@user-or1cf1wg7v
@user-or1cf1wg7v 9 месяцев назад
ダンドリバトルとダンドリチャレンジは今まで通り本編とは別のサブコンテンツでよかったな テンポ悪くなるし、プレイヤー側のレベルデザイン如何によって難易度が変わりすぎるのもあるが、 なによりもダルイ、腰を据えて詰めていくタイプの面白さなためキャンペーンとは合わない 見つけた蓋が洞窟探索じゃなかった時のガッカリ感よ
@Mohutya1011
@Mohutya1011 11 месяцев назад
ピクミン4って3から10年ぶりでは?
@Pino_1520
@Pino_1520 11 месяцев назад
そうですよ
@Mohutya1011
@Mohutya1011 11 месяцев назад
@user-bo1zt4le4y それ3dxですよ。3は2013年発売です。
@iruka1
@iruka1 11 месяцев назад
何と間違えてるんだろうね Heyだとしても2017だし
@Mohutya1011
@Mohutya1011 11 месяцев назад
@@iruka1 なんだろね?
@renrenmanaka
@renrenmanaka 11 месяцев назад
4からオッチンに乗れるせいで「今のピクミンが後ろにいたから死んだ」という言い訳が使えなくなった
@user-cl4jh4bb8w
@user-cl4jh4bb8w 11 месяцев назад
オッチン追加がチート級
@user-py6cw6kv3g
@user-py6cw6kv3g 11 месяцев назад
1コメ
@user-wn4en4nl5c
@user-wn4en4nl5c 11 месяцев назад
なんでお前にチャンネル登録と高評価なんて脅迫、強要されないとだめなの?そんなの見てる俺らの勝手だろ今後そういう脅迫やめろ なんでお前にチャンネル登録と高評価なんて脅迫、強要されないとだめなの?そんなの見てる俺らの勝手だろ今後そういう脅迫やめろ
@STsoryuuG
@STsoryuuG 11 месяцев назад
お願いを強要•脅迫と思ってる人がいる…
Далее
ピクミン史上最強の原生生物14選ver2
26:26
МЕТРО ПАБГ СОЛО СКВАД
3:22:09
Просмотров 62 тыс.