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【ファミコン】ロマンシア【ゆっくり実況】正気の沙汰ではない 

【ゆっくり実況】レトロゲームのハナタレわんぱく堂
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6 окт 2024

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Комментарии : 481   
@Loliko-occultic
@Loliko-occultic Год назад
「ゲームってのはメーカーとハナタレ達の戦争なんだよ!!」みたいな殺伐とした難易度すこ
@HWdou
@HWdou Год назад
あの頃のPCゲー界隈は本気でそんな感じだったんでしょうねw プレイヤーと制作者が大分近かったイメージです🤩
@タク-k3k
@タク-k3k Год назад
これが世に出たのがきっかけで、難易度が高ければ高いほど良いという風潮に一石を投じるかの如く発売されたのが、今でもシリーズが発売されるほどの名作の「イース」。
@HWdou
@HWdou Год назад
アンチテーゼがヒットしたってことは、もうみんなうんざりしてたんでしょうね~
@genta4444
@genta4444 Год назад
キャッチフレーズが『RPGは優しさへ』 でもイースでも今のプレイヤーには難しいかもねー
@フィズバン-s6u
@フィズバン-s6u Год назад
でもどちらも同じファルコムのゲームw
@chinkyu
@chinkyu Год назад
都築先生のかわいいイラストからは想像できない難度でしたねー 反復であらゆる行動を試して先に進んでいくような面白みのものをまた遊びたいなあ
@HWdou
@HWdou Год назад
あの可愛らしいイラストは今見てもトキメキます🤩 だが難易度、きみはダメだw 詰みがないロマンシアみたいなゲームはちょっとプレイしたいですね~
@東郷紘一
@東郷紘一 Год назад
ロマンシアとポポロクロイス物語、どうして差がついたのか・・・慢心、環境の違い
@rasikumonaize
@rasikumonaize Год назад
業界全体があまりの難しさに、もう少し簡単にしようと反省するまでになったゲームだけどフィールドBGMが大好き。
@HWdou
@HWdou Год назад
狂気の沙汰の難易度はさすがに業界を動かしたんですね😅 BGMとかグラとかすごく良いんです…良いだけに惜しすぎる!
@mage_necromancer
@mage_necromancer Год назад
@@HWdou 8:54 精霊を持たずに天に召されても道中わらわら出てくる天使(死人?)が精霊をくれるようです でもそれを受け取らないまま上がりきると流石に詰む模様
@ginkouv3
@ginkouv3 Год назад
MSX版で遊んでたけど情報もなく、全く進めず、諦めてたのを今まで悔やんでいました。この動画で悔やむ必要がなかった事を知りました。ありがとうございます!
@HWdou
@HWdou Год назад
この激烈難易度に悔やむことは一切ありませんw ほとんどの人類がクリア出来ません😰
@AMDate
@AMDate Год назад
難易度が高ければ高いほどいいという歴史に終止符を打った歴史的な一作 逆に言えばこれが世に出なければ何か別の作品が理不尽ゲーの究極というカルマを背負ってたんだろうなぁ
@HWdou
@HWdou Год назад
カルマを背負ったのがたまたまロマンシアだったということですね… 業を背負うにはいささか絵柄が可愛すぎて不憫😰
@Kazuny.nibankan
@Kazuny.nibankan Год назад
15:22 地下迷宮…こんな28通りの正解なんて当時じゃ思いもよらず…。 今年の最後を飾るには最高の難易度でしたね、お疲れさまでした。 それでは、次回の狂気の沙汰ゲーでお会いしましょう。 よいお年を~来年も期待を込めて応援しています✨
@HWdou
@HWdou Год назад
あの地下の厄介なところは、地獄に落とされるルートが多すぎ問題😰 もうちょっと控えめにしていただけたら… 2023はどんな狂気ゲーが待っているでしょうか 乞うご期待!
@lunestella3783
@lunestella3783 Год назад
これ小4くらいの時に、イラストの可愛らしさに惹かれて買った妹にクリアせがまれましたねー…当然クリア出来る訳もなく、あれから40年近くを経てこの動画で初めてエンディングを拝見する事が出来て感激です。妹はこのゲームの事なんて覚えてないだろうけど、無力な兄はしばらくトラウマを抱えることになりました。 そんな私のカルマも、この動画のお陰で遂に浄化されました👼
@HWdou
@HWdou Год назад
妹さんは私と同じような頃に同じような理由で購入してますw 当然クリアできるわけもなく…😰 こんなゲームクリアできるわけがないんです くやんではいけませんと少年に伝えたいw
@mercury7802
@mercury7802 Год назад
僕もそっくり同じようなコメントしてしまいましたw プレイヤーに半世紀にも渡るカルマを背負わせる…ゲーム史上最も業深き作品、ロマンシア。
@dorayaki8386
@dorayaki8386 Год назад
投稿お疲れ様です。 激ムズなのは知っておりましたが、ここまで激ムズだったとは・・・ さすがインターネッツちからは偉大ですわい。 そして毎度右枠の絵がおもしろすぎてストーリーとか情報が入ってこないんですわい! (色々ツッコミ所が多すぎてwアキ子ばりにもっとやれ) チャンネル登録者1万人おめでとうございます!🎉🎊 今年も面白い動画をたくさんお疲れ様でした!よいお年を!
@HWdou
@HWdou Год назад
自力クリアできるのは一握りのエリートしかおりませんw 一億万回動画を視聴してロマンシアの全容を把握しましょう! 幸せになれます(ステマ) おかげさまで年内に1万人達成できました👍 2023年もハナタレわんぱく堂にご期待下さい!
@鈴賀燐燐燐
@鈴賀燐燐燐 Год назад
「巻物は四つ入手できますが三つは偽物です!ヒントは無いです」「ある場所で巻物を解呪する必要があります!もちろんヒントは無いです」「HPが偶数、奇数で通過できるポイントが変わります!当然ヒントはないです」 クリアさせる気が微粒子レベルでも存在しなくて笑える
@HWdou
@HWdou Год назад
文字に起こすと狂気度具合がはっきりわかりますw 本当にクリアさせる気が微粒子レベルで存在しない🤣
@aaa-gb2yc
@aaa-gb2yc Год назад
当時は容量の問題もあって攻略本前提で作られてたし 難しければ難しいほどいいみたいな風潮をこれが終わらせたのは有名だけど この教訓で生まれたイース・ソーサリアンの高い評価を見るとこれが適正難度で作られてたらどうなってたんだろうな 作ろうと思えば作れる力量の作者さんだし
@HWdou
@HWdou Год назад
ヒントをしっかりちりばめて、ちゃんとクリア出来る難易度だったならば このゲームは名作として今も語り継がれていたと個人的には思いますなぁ そう考えると非常にもったいない気が…😰
@keimiya8455
@keimiya8455 Год назад
異常な難易度のゲームが多く発売されていた背景に、ゲーム雑誌が攻略方法からエンディングまで全て掲載していたというのがあるらしい。苦労してゲームを作ってもすぐに情報を載せられてしまうメーカーと、雑誌出版社との間でプレイヤーそっちのけで謎解き合戦をしていたみたいですね。ロマンシアはそういった「解けるものなら解いてみやがれ」の終着点。この反動でイースが生まれたのは有名な話。
@HWdou
@HWdou Год назад
クリエイターとしては営業妨害のなにものでもないですねそれ😅 激ムズゲーが出来上がるのも致し方なしだったのか
@大旦那-i9y
@大旦那-i9y Год назад
一年間、本当に楽しませていただきました。ありがとうございました、良いお年を!そして登録者1万人おめでとう!
@HWdou
@HWdou Год назад
ありがとうございます👍年内1万人達成できました! 来年もよろしくおねがいします!!
@syobo-syobo
@syobo-syobo Год назад
ハナタレ会議とかいう闇ほんとすき 今年一年お疲れさまでした 来年も頑張ってください それでは良いお年を
@mage_necromancer
@mage_necromancer Год назад
霊夢側にいたゴルゴ魔理沙は何者なんだよw
@HWdou
@HWdou Год назад
ハナタレ会議の謎は来年も続きますw 来年もよろしくお願いします👍
@やまびこ太郎-w7i
@やまびこ太郎-w7i Год назад
@@HWdou 神龍の謎より解明できない謎ですね😅
@タフ-o4t
@タフ-o4t Год назад
地下迷宮がほんとに広大すぎて草 16マス×16マスの広さとかマッピング必須すぎるわ
@HWdou
@HWdou Год назад
あれしかも間違ったとこにいくと地獄行きになっちゃって とにかく面倒なとこらしいです😅
@amechikaru
@amechikaru Год назад
あらやだほんとにロマンシアやってる! 後半戦の予定を見逃してたので驚愕してます。まりさがんばって!応援しながら見ます!
@HWdou
@HWdou Год назад
ロマンシアという聳え立つ巨壁に挑み今年を〆させていただきましたw
@んか-r3t
@んか-r3t Год назад
PC版は発売当時友人が2か月でクリアをあきらめたのを昼飯のやきそばパン代で買い取り 「パン代で割と新しいゲームくれるなんていい友人を持ったなあ」と友人に感謝し、 その後攻略本無しで頑張ってみました。ですが結局攻略のために色々本を漁ることになり 最終的にロマンシアガイドブックが出るまでかなりの期間苦しむことになりました。 くだんの友人は彼女ができ青春を謳歌していました。嗚呼妬ましい妬ましい
@HWdou
@HWdou Год назад
焼きそばパン+αと青春を捧げてロマンシアを攻略されるとは🤩 私もゲームに青春を捧げた身 恋愛だけが青春ではないと心では思いつつ、あの頃を思い出し悶絶するw
@Traveler-of-Wind
@Traveler-of-Wind Год назад
最初に訪れた城から、最初に訪れたダンジョンで諦めかけ、さらにマルカツでカルマだの敵を倒したらダメだのハナタレに理解できない単語を見た瞬間に心が折れた遠い思い出w
@HWdou
@HWdou Год назад
これはもう攻略の記事を読むだけでハナタレボーイズ&ガールズは諦めざるを得ないw
@ezorisu-kami
@ezorisu-kami Год назад
PC版と比較してBGMの再現度が高い。PC88版ロマンシア持ってました。父親が購入当時はハナタレだったので門前払いでしたが、中学生位になってクリアできた記憶です。 ファルコムファンです。
@HWdou
@HWdou Год назад
移植はコンパイルで質はとても高いんです… しかしよくクリアしましたなぁ~ オリジナル版はもっとツラいと聞きました😅
@にっぱかにっぱか
@にっぱかにっぱか Год назад
最後までロマンティックが止まらなかった 良いお年を
@HWdou
@HWdou Год назад
来年もロマンティックがとまりませんw 来年もよろしくおねがいします👍
@雨乞
@雨乞 Год назад
小学生か中学生の時にこのFCロマンシアをノーデスクリアした。当時このゲームのサントラを買ったが、それにはロマンシアの歌も入っていた。「愛のメロディ奏でるのは風のシンフォニー。不思議の国、そよ風のロマンシア、あこがれていたパラダイス」という虚無な歌詞も覚えている。
@HWdou
@HWdou Год назад
よくクリア出来たと思います😆これは誇るべき事案です! ファルコムは昔音楽関係を頑張ってましたよね 今はどんな感じになってるんだろうか
@shinichisakai6885
@shinichisakai6885 Год назад
♪くすくす、わらいごえ、かぜの~いたずらなの~
@雨乞
@雨乞 Год назад
@@shinichisakai6885 冒頭そんな歌詞やったね。カセットテープで買ったよ。ソーサリアンのサントラやら含め実家離れているうちに全部捨てられたけどな!
@榎本洋平-q7u
@榎本洋平-q7u Год назад
超高難度ゲー攻略お疲れ様でした! 良いお年でした! これもまた当時欲しくて欲しくてしょうがなかったゲームでしたが、買わなくて良かった。主様が楽しそうにプレイしているのを見ると、うっかり錯覚してしまいそうですが。 ともあれ、新年も面白おかしく、ロマンティックを止めて、フレディは初夢に出てこなくてよいです。
@HWdou
@HWdou Год назад
これはマジで買わないほうが良いゲームでした 当時はにっちもさっちもいかず諦めざるを得なかったあの辛さよ😭 今日フレディが夢に出る準備万端みたいです期待しましょう!
@eLi_eq_eNPhi
@eLi_eq_eNPhi Год назад
(残機は減っていないので)ノーデスクリアおめでとうございます。 個人的にはロマンシアといえばコミック版が真っ先に思い浮かびます。武装したセリナ姫のムチムチの太ももはハナタレには強烈な刺激でした😇
@HWdou
@HWdou Год назад
やりましたノーデスですです(狼狽) コミック版ロマンシアの片鱗は覚えているんですがムチムチセリナ姫が思い出せない!! エ口ガキだったはずなのに何故だ?!
@マイ猫
@マイ猫 Год назад
凄いもん見せてもらいましたw ロマンティックな良い御年をお迎えください。
@HWdou
@HWdou Год назад
もう年末 来年もロマンティックが止まらないのでよろしくお願いします!
@dentouzitj8
@dentouzitj8 Год назад
1:52 ここのBGM好きだな。 ドリキャスの「ソーサリアン 〜七星魔法の使徒〜」でロマンシアのクエストでも使われてたBGMだったので記憶にある。
@hirloh6620
@hirloh6620 Год назад
当時、このゲーム、教科書会社から発売されていたので、何となく敬遠していたんですよね。
@HWdou
@HWdou Год назад
なぜか東京書籍から出ているという昭和カオスw あのころは色々なところが発売元になってましたね~
@tarouyamada5635
@tarouyamada5635 Год назад
出だしから予想外の展開でワロタ これはもう虎の巻ナシじゃ絶対クリア不可なアレですねえ... クリアできなかったゲームのクリア動画を見るのはうれしいので毎回楽しみにしとります
@やまびこ太郎-w7i
@やまびこ太郎-w7i Год назад
なんで魔理沙と霊夢がかぶってしゃべって、セリフが違っているのっていうと、ああん、ばかいっちゃいけねえ!そんなのうp主の勝手に決まっているだろうというセリフが脳内されそう。
@HWdou
@HWdou Год назад
今年はれいむで始まり、まりさに〆ていただきましたw こんなゲームクリアするとか奇特だ!とか思ってたら インターネッツちからを使ってクリアしたら普通に面白かったという🤣 それだけにやっぱりゲーム中にヒントをちりばめておいてくれれば… 来年もよろしくお願いします👍
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f Год назад
オリジナル版はファミコンのムズゲーをしてキッズ向け扱いしていたPCゲーマー達すら泣かせたという伝説を残す凶悪ゲー これの反省からとっつきやすいイースなどが生まれたという話も ソーサリアンのシナリオで再現された時はかなり難易度が抑えられてた(それでも総当たりアドベンチャーが苦手だととらのまきナシだとクリアできないけど)
@HWdou
@HWdou Год назад
オリジナルはもうとんでもないことになっとりますなw ソーサリアンで初めてクリア出来たという方が大量に発生したという逸話があるとかなんとか😅
@三重セイラ
@三重セイラ Год назад
解説絵、めちゃわかりやすい(笑) 今年も笑わせてくれるプレイを期待しています
@HWdou
@HWdou Год назад
ストーリーに忠実な挿絵を心掛けております👍 2023年もよろしくお願いします!
@riyu52
@riyu52 3 месяца назад
ストーリー説明が最高でした!フレディ違い🤣 ゲームのロマンシアを全く知らなかったのですが、同タイトルのマンガ本を持っているので久しぶりに読み返してみたらちゃんとフレディもヴァイデスも出てきててびっくりしました。このゲームが原作だったんですね
@HWdou
@HWdou 3 месяца назад
当時よくゲームがコミカライズされてましたね~ 他にザナドゥとかもあったような
@じろうコマ-q7m
@じろうコマ-q7m Год назад
そういえば、同じ会社が同じくPCからの移植で「太陽の神殿」もリリースしていましたね。 このゲームも詰みまくりの詰みゲーで、 ハマりかたによっては「今宵はここまでにいたしとうございます」と当時の大河ドラマの締めセリフのリスペクトを拝めました。
@HWdou
@HWdou Год назад
太陽の神殿はファミコン版しか知らなかったので あんなに詰みまくりだと知ったときは驚きでした さすが当時のPCゲー😅
@nanbanking1
@nanbanking1 Год назад
お疲れ様です!観てれば観るほど ほんとなんでファミコンに!?って 作品ですよね💦キャッスルエクセレント といい…来年も楽しみにしてます!
@HWdou
@HWdou Год назад
この難易度で移植をオッケーした人物は どんだけゲームが得意だったのだろうか… ロマンシアとザ・キャッスルをファミコンに移植する際は 難易度をファミコンキッズ向けにしてください!お願いします!! 2023もよろしくお願いします👍
@昼行灯-y7t
@昼行灯-y7t Год назад
これはやばいですね。 インターネッツちからがなかった当時は攻略本に頼るしかありませんでした。 というか、この単行本作った人は発狂したのではないかと思います。 それこそ旧支配者に遭遇したときくらいに精神をすり減らしたはずですから。 それとも、メーカーの人を接待しまくったとか。 そーそーそー、このラスボスが硬かったんですよね。 尻尾が一節落ちると、次から次に少しずつ落ちてはいくんですが、最初の一節が硬いです。 余談ながら、竜と龍の違いは、実は竜の漢字のほうが先に作られたものの、当時の偉い人が「こんなかっこいい存在にはもっとかっこいい漢字を当てろ!」という一声で龍の漢字が作られたという説を見たことがあります。
@HWdou
@HWdou Год назад
旧支配者レベルの攻略本製作作業wこれはSAN値がゴリゴリ削れます! 最初に尻尾を切るとかどっかでヒントおいといてくださいよ~ と思った収録時(1敗) りゅうの2字にはそんな逸話があったんですなぁ 龍は字面がカッコイイのは間違いないです🤣 こっちのほうがまとまりも良いし厨二心をくすぐられますw
@隼人-r1q
@隼人-r1q Год назад
懐かしい。 MSX版でやってたが、敵(住人)を倒しただけで詰みかねない鬼難易度に四苦八苦した覚えがある。 その前にザナドゥやってたからカルマの意味合いが逆転(ザナドゥは悪行で増えた)してたのも混乱要素だった。 そして、その後ソーサリアン収録のロマンシアのヌルさに拍子抜けしたのもいい思い出。
@HWdou
@HWdou Год назад
敵を倒してはいけない(戒め)というのがハナタレ時代に理解できず 苦労しまくってた覚えがありますw ザナドゥもカルマの値があったんですね~😮知らんかった… ソーサリアンのロマンシアは本当に簡単でしたねぇ こっちはこっちで薄めすぎた感があったのを覚えています
@takkim4599
@takkim4599 Год назад
確かサーモンピンク色のカセットでしたよね? 私も新品で買いました。 ファミコン現役の当時で1980円の特価品だった記憶があります。 ジャケットの絵とBGMは最高に好きです。 タイトル画面とデモ画面を延々と流して聞いてられるくらいに 音楽が好きです......
@HWdou
@HWdou Год назад
ちょっとオレンジがかったピンク色の可愛らしいファミカセでしたね🤩 私は定価で買いました… 難易度以外は本当に良いものです 難易度だけがイカン🥺
@空飛ぶうどん怪人
@空飛ぶうどん怪人 Год назад
序盤から終盤まで隙のないツミ要素だぜ パソコン版なども見たことあるけど、ちょいちょい変わってますね、特に天界への道が、わかりやすい 個人的には何度か詰んで進行不可能になった二人の会話も見たかった じゃんけんガチ勢勝利、これで"今年"は安泰やね
@HWdou
@HWdou Год назад
パソコン版はもっとひどいことになってるみたいですね😰 なんべんも詰んでしまったら私の精神がワヤになってしまいますw 来年もじゃんけんに挑戦してください👍
@ねもやん-u5k
@ねもやん-u5k Год назад
全クリおめでとうございます! かわいらしいイラストとは裏腹に、とんでもない難易度でしたね。
@HWdou
@HWdou Год назад
このイラストと難易度のコントラストですよ こいつに騙されて当時購入してしまいましたw
@田中爆弾
@田中爆弾 Год назад
私もハナタレの頃に買いましたが文字通り手も足も出ず近年インターネッツ力を駆使してようやくリベンジに成功しましたわ それにしても何でもかんでも呪われすぎ…というかこのゲームそのものが呪われとる
@HWdou
@HWdou Год назад
ハナタレ時代に購入した辛さはよく分かりますwとにかくパッケージが可愛いんですわ このゲームが呪われているからこんなに難しかったのか…納得!
@freesiaboysince
@freesiaboysince Год назад
出た!! ロマンシア!! パッケージとタイトル画面、病に苦しむ町人がいる街がいるにもかかわらずノリノリではっちゃけた街のBGM、オープニング曲の『オープニングゲート~夢旅人~』に騙されて購入したらアッサリと詰んでしまったのが懐かしい、、、。
@HWdou
@HWdou Год назад
パッケージが本当に可愛くて、あれに騙された方々にトラウマを植え付けたとか何とか…
@edpyon
@edpyon Год назад
プログラマー木屋さんの頭の中でソーサリアンの構想が既にあって、その習作として個人的に作ってたゲームがロマンシアになったらしいですね。
@HWdou
@HWdou Год назад
だから最初は自分用に作ってたんですね~ 社長に見つかって発売されたとコメントで教えてもらいました
@HolyRagtimeShow
@HolyRagtimeShow Год назад
ドラゴンスレイヤーシリーズってなんだ?と調べたら木屋善夫がプログラムを担当したゲームのシリーズのことらしいですな それにしてもこのゲームは恐ろしい、開発者が敵とは今の時代では考えられぬわ。こんなソフト掴んだらお客さん次は買ってくれんぞなw
@HWdou
@HWdou Год назад
ドラスレって木屋氏のシリーズだったんですね 知らなんだ😆 当時も物議を醸したいわくつきのゲームみたいですわw ここからどんどんPCゲームが軟化してくきっかけだったとのことです
@tomoyukiikeda4984
@tomoyukiikeda4984 Год назад
ⅡがPCゲームの金字塔「ザナドゥ」で、これはシナリオ2も存在。 JrだったのがⅢに変更になった今作、 ⅣがFC版はコナミ。 Ⅴがソーサリアン、 Ⅵが英湯伝説、 Ⅶが「風の伝説」 そういう理由で、「ロードモナーク」がⅧ。
@shonen-alice
@shonen-alice Год назад
98で散々やった思い出のゲーム。マンガも買ったしとても好きだったけど、移植されず思い出のゲームでした。 良いゲームです。
@HWdou
@HWdou Год назад
ゲームの雰囲気やらなんやらは本当によいものですな😆 いまでもパッケージ絵にはトキメキますw
@shonen-alice
@shonen-alice Год назад
@@HWdou 動画内で攻略法にヒントがない理不尽さをうったえていましたが、現実の理不尽さを考えれば、このぐらいもありだとは思っています。販売を考えると難しいでしょうが、フリーゲームなら。
@とらたつみ
@とらたつみ Год назад
20:29ロマンシアのストーリー紹介の筈なのにフレディvsジェイソンが始まってて草
@HWdou
@HWdou Год назад
あの映画はホラーファンの琴線をつついてくるものでしたw
@キノコの子-y7u
@キノコの子-y7u Год назад
まさかの魔理沙からの「ばか言っちゃいけねぇ」とは。。。。激アツですな。
@HWdou
@HWdou Год назад
今年最後にイレギュラーがきましたw
@とらっこタイガー
@とらっこタイガー Год назад
ホラー三代ヒーローを模した解説イラスト最高ですね👍
@HWdou
@HWdou Год назад
やっぱホラーといえばあのお三方!
@小麦コング
@小麦コング Год назад
すご… こんなん、たけしの挑戦状と変わらんやん笑
@iec67tk
@iec67tk Год назад
パスワード取れるだけあっちの方がマシまであるという
@Kazuny.nibankan
@Kazuny.nibankan Год назад
それな👉
@HWdou
@HWdou Год назад
たけ挑に比肩するロマンシアw パスワードありなしの差でロマンシア優勢(劣勢?)
@じろうコマ-q7m
@じろうコマ-q7m Год назад
詰む場面が圧倒的に多いのでロマンシアの勝ちで😅 たけ挑は老人の始末忘れとかグライダーや三味線スキル習得忘れとかありますが、詰みポイントだらけのロマンシアの比ではないです。
@mage_necromancer
@mage_necromancer Год назад
たけ挑の「やまのうえで う〇こしたら きもちよかったなー」は ロマンシアからするとかなり重要でわかりやすいヒントだったんだな(洗脳)
@miris68k48
@miris68k48 Год назад
元々は木屋さん(プログラマ)が、昼休みに自分が遊ぶ為に作っていたのが、社長に見つかって製品化されたというエピソードがあるゲーム。 MSX2版は、*とSELECT押しながらスタートで裏ロマンシア。
@HWdou
@HWdou Год назад
遊ぶために作ったというのを採用というのが大らかですなぁ~ 裏ロマンシアはセリナ姫が主人公のやつだったかな
@守山貴久
@守山貴久 Год назад
パソコンゲーは難しければ難しいほどいいみたいな風潮の時代
@HWdou
@HWdou Год назад
あの頃のPCゲーは軒並み理不尽な難易度のイメージです 難易度合戦がヒートアップしすぎたんでしょうなぁ
@無姓無名-p5u
@無姓無名-p5u Год назад
なにか既視感があるなと思ったら、ドラゴンスレイヤーのシリーズだったんですね。
@HWdou
@HWdou Год назад
ドラスレの忌み子らしいですw
@wgtl2
@wgtl2 Год назад
年の瀬に大変なゲームお疲れさまでした😅 無茶苦茶やでほんま(汗) 苦行の甲斐あって(?)1万人達成ですね!おめでとうございます これからも楽しみにしてまっす!
@HWdou
@HWdou Год назад
もうほんとにめちゃくちゃなゲームでしたw これを当時体験した方は発狂したことでしょう 荒行のおかげでとうとう1万人達成しました! 来年もよろしくお願いします
@益田芳郎-v6r
@益田芳郎-v6r Год назад
おおドラゴンスレイヤーシリーズJr.(鬼子)ですね。唯一ぶん投げたやつが・・・懐かしい。
@HWdou
@HWdou Год назад
Jrのくせに他を圧倒する難易度とは恐れ入る 羊の皮をかぶったゴリアテとはこのことなんですねぇ😭
@ex1524
@ex1524 Год назад
美荷北産業! 絵柄が可愛いゲームで無理ゲーはよくあるよね昔は🐈 わくわくしてきた! てか音楽がいいから無理でもやっていたなぁ
@HWdou
@HWdou Год назад
ゲーム中にヒントさえちりばめられていれば…! それ以外はホント面白いんですがねぇ
@sorudamusorudamu7130
@sorudamusorudamu7130 Год назад
リクエストしようと思ってたゲームでした。 本当に「指示以外の行動はしてはいけない」ゲームでしたね。
@HWdou
@HWdou Год назад
ちょうど良いタイミングでしたね👍 指示以外の行動をすると容易に詰むという ナチュラルに縛りプレイを強要される鬼畜ゲーでしたw
@akibanokitune
@akibanokitune Год назад
謎の爺さんに話しかけて「はい」って答えたらいきなり昇天させられた(笑)
@HWdou
@HWdou Год назад
殺伐とした恐ろしい世界ですよ…
@太郎山田-w7d
@太郎山田-w7d Год назад
ロマンシアはコンプティークで連載していたセリナ姫が主人公のオリジナルストーリーの漫画が好きでした
@アウチ
@アウチ Год назад
懐かしい〜クリア動画見たけど無理ゲーですねww当時FCばんを小学生の頃やってたけど、街の人色々助けて、神様に話しかけるとゲームオーバーって毎回積んでた記憶が
@HWdou
@HWdou Год назад
未来永劫語り継がれる無理さですよねw あの街外れにいる神様の理不尽っぷりったらないですわい😰
@subaru000001
@subaru000001 Год назад
買った記憶がないけどなぜか家にあったこのゲーム。 小学生には一度目の天界に行くところまでで精一杯だった。
@HWdou
@HWdou Год назад
天界に行っても何をして良いのかさっぱり分からなかったハナタレ当時 並んでいる仙人たちが不気味だと思ったものです😨
@kotetu6812
@kotetu6812 Год назад
円英智のロマンシアの漫画は子供時分には衝撃的でしたな。
@HWdou
@HWdou Год назад
色々な面で衝撃的な漫画だったようですね😆
@山田志貴
@山田志貴 Год назад
間抜作先生的なイラストに深い味わいがある ちなみに私はMSX版を雑誌の攻略見ながらクリアしました 自力ではむり
@HWdou
@HWdou Год назад
抜作先生のあの目はやっぱ秀逸です🤣 ロマンシアを完全自力でクリア出来た方はほんの一握りなんでしょうなぁ… 信じられないが一握りでもいるという事実😨
@すきまのうつろびと
ハナタレ氏の攻略や紹介はとても丁寧で切り口がユニークで素晴らしい。 ぜひ次回作はFC版里見八犬伝やってほしいです。鬼太郎の時みたいな妖怪の解説とか超見たい。
@HWdou
@HWdou Год назад
ありがとうございます👍動画製作の甲斐があるってもんですわい! ゲボみのほうではない里見八犬伝ですな リストに入れておきます👍
@ParsecNyamco
@ParsecNyamco Год назад
ロマンシアがあまりの難解さで物議を醸した翌年、「今、RPGは優しさの時代へ」というキャッチコピーと共に登場したイース。ちなみにロマンシアのキャッチコピーは「こんなのアリか!?」「かわいさ余って、難しさ100%」でした。内容を端的に表していますね。
@nanono7150
@nanono7150 Год назад
「100じゃ足んねーだろ!」ってツッコミ入れた人多そう
@HWdou
@HWdou Год назад
難しさは100%どころではないのは間違いないw 本当に異常な時代だったのがよくわかりますわい😅
@ParsecNyamco
@ParsecNyamco Год назад
ロマンシアはドラスレシリーズの中でもナンバリングではない「ドラゴンスレイヤーJr.」という扱いでその名称からライトな内容を想像する人もいたのでは?実際はシリーズ中で飛び抜けた高難易度いえ理不尽と言った方が適切かもしれません。こんなのアリか!?って?いやナシでしょうw Jr.だったロマンシアはのちに空いていたドラスレIIIへ昇格しました。
@一景-y4d
@一景-y4d Год назад
都築さんのロリ画の姫のためなら、こんな悪意と理不尽を煮詰めたゲームもクリアできるよね(白目)
@HWdou
@HWdou Год назад
セリナ姫を目標にクリアを目指すしか道はありません! それしかないんです…
@タカタンたん
@タカタンたん Год назад
雑誌コンプティークで王子王女逆転で漫画化連載されてましたよね。ストーリー展開はオリジナルだけどなかなか熱い話だった思い出。フレディ王子の武器「かんしゅうたそうへん」(漢字忘れた)が好きでした。
@HWdou
@HWdou Год назад
性別逆転とかいう心躍る設定たまりません😍 字面では全くどんな武器かが分からないw
@金旬
@金旬 Год назад
PC版の裏ルートでお姫様主人公ルートがありますよ。
@Yamashita_Ayumu
@Yamashita_Ayumu Год назад
ドラゴンを切り落とす… あんさんら、「【ファミコン】魔界村 マイクロニクスの功罪【ゆっくり実況】ガクガク移植」でも斧でドラゴン倒してたんだから大丈夫だがね。 ただ、8分36秒の謎はロマンシアよりも深い。
@HWdou
@HWdou Год назад
【悲報】わし魔界村のドラゴンの完全な攻略が未だに分からない【悲報】 8分36秒に一体なにが…
@ゆうにぃ-e5c
@ゆうにぃ-e5c Год назад
あっぶね~ハナタレ時代にこれを買おうかかなり迷ってたんだけど、今観るとハナタレでは全くクリアできる気がしないww 邪道移植のファザナドゥが全然邪道に見えない……むしろあのアレンジ移植で正解まである
@HWdou
@HWdou Год назад
ハナタレ当時購入した私は絶望に打ちひしがれましたw ファザナドゥはマジで最高のゲームなんです🥺 ザナドゥの移植ではなく外伝的な扱いで出せばあんなに叩かれなかったハズ…
@弱き者-j9n
@弱き者-j9n Год назад
序盤から終盤まで隙の無い超絶高難易度ゲームなんだ、尊いんだ絆が深まるんだ HP回復薬をもらっても自分で使わずに街の人に配る(ほぼノーヒント)←これがまだ軽い謎解きに入るのが凄いっスねこのゲーム…
@HWdou
@HWdou Год назад
とにかく全てが尖った謎解きという地獄仕様 ヒントさえ😰あれば良ゲーだったポテンシャルがあるのが惜しいです😅
@にゃにゃうーん
@にゃにゃうーん Год назад
@@HWdou PC版の取説…だったかな?の挿絵で「ファン王子は人間不信になった」というのがあったので、むしろ「解けるもんなら解いてみろ」というスタンスで挑発的なゲームに仕上げているんだわ。
@相沢健一-w1t
@相沢健一-w1t Год назад
ファルコムが嫌いになりました。 しかしフレディってオメーww 当時のハナタレ達の怨嗟が聞こえる様なこの超絶クソ難度ゲーのクリアお疲れさまでした👏 来年も右枠右枠~😆
@HWdou
@HWdou Год назад
このゲームでファルコムが嫌いになるのは致し方なしw ハナタレ時代は発売元の東京書籍が嫌いでした(とばっちり) 来年もよろしくお願いします👍初夢はフレディです(地獄)
@mage_necromancer
@mage_necromancer Год назад
「ヒントはもらえるのか?」「そんなもんないよ」おっイタリア料理店ドゥ・マゴのトニオさんかな? しかしBGM良し、絵も良し、操作性もまあ良し、なのにノーヒントなだけでここまでひどくなるとは
@HWdou
@HWdou Год назад
ヒントさえあれば! 他がとてもよい出来なだけに、名作になり損ねたゲームです😰
@ぶちのねこ
@ぶちのねこ Год назад
さすがは竜騎士はなたれワンパク!伝説の剣ドラゴンスレイヤーでその青団子分解よ! ロマンシアのED難しすぎて見れなかったんで感動しました!こんなノーヒントだらけなゲームが蔓延っていましたね💦
@HWdou
@HWdou Год назад
わい竜騎士 ドラゴンスレイヤーで竜コロコロ達成大団円 昔のゲームの難易度が極まったころの資料ですよこれは😆
@Tomohiko_JPN_1868
@Tomohiko_JPN_1868 Год назад
小学生の時、為す術もなかったゲームだ… 最初の町のBGMを聞くだけで 今でも手が震える
@HWdou
@HWdou Год назад
トラウマを植え付けられてしまったのですね…😨
@papepipopukupi7383
@papepipopukupi7383 Год назад
これパソコンでプレーして序盤で諦めましたね〜懐かしい思い出ではあるけれど、攻略ヒントなしだと絶対にクリアできないと当時ファルコムがかなり有名な人たちからお叱りを受け、その後ソーサリアンとイースが生まれたんですな。つまりあの時有名ゲーマーたちの叱責がなければ英雄伝説もなかったし、新海誠もいなかったという話なのですよ
@HWdou
@HWdou Год назад
パソゲーのある意味究極ですよねこのゲーム 軟化してよかったよかった😅
@rakimu3516
@rakimu3516 Год назад
兄がMSX版をほぼノーヒントでクリアしましたが兄は「二度とやらん」でした
@三宅猫之助
@三宅猫之助 Год назад
キャッチコピー「かわいさ余って、難しさ100%」は偽りなしという……
@HWdou
@HWdou Год назад
難しさは100%どころではない気が…
@ヨシカズスズキ
@ヨシカズスズキ Год назад
魔理沙さんが意気込んでプレイするも、結局は霊夢ちゃんの手の平の上。嗚呼諸行無常
@maga9009
@maga9009 Год назад
この頃の開発者はプレイヤー個人を相手にゲームを作っていたわけではない。 全プレイヤーという総体と戦っていたのだ。 ただ一つ言わせてくれ。 何故 客と戦おうとするんだ⁉️
@HWdou
@HWdou Год назад
不毛な争いを続けた結果出来上がったゲームか… まるで世の中の縮図のようなゲームですね😅
@丑T
@丑T Год назад
ハナタレさんの鼻垂れはロマンだったのか⁈
@HWdou
@HWdou Год назад
ロマンティックあげましょう(地獄)
@カッ昏倒
@カッ昏倒 Год назад
簡単に詰むのも酷いが、特にゲームオーバーになったりする訳でもないので手詰まりになったことに自分で気づかなきゃならないってのもまた厳しいな……
@HWdou
@HWdou Год назад
詰みがいつのタイミングで発生したか分からないのが一番厄介ですなぁ どこで詰んだか分からないと対処に膨大な労力が…
@hajimetabata800
@hajimetabata800 Год назад
PC88版とMSX版のロマンシア遊んだことありますが、FC版の方が難易度上ではありませんか? PC版はコンティニュー無限だし、天界から戻るアイテムは「樹齢の薬」で一本化されてるし (FC版の精霊なんてアイテムを知らなかったので、当時そこで詰んでた思い出。この動画見て初めて攻略法を知った) あとヴァイデス攻略周りでPC版は ・ドラスレ&王女のペンダント入手→ヴァイデス解放→王女のペンダント使用→ドラスレの呪い解除→ドラスレ討伐が安定ルート ・ドラスレ必須は頭部だけ。尻尾はドラスレ使わなくても落とせる だから全般的にFC版よりPC版の方が難易度低めな印象 動画全般見ても、PC版の難易度高そうなのはドラスレ入手の流れだけなような PC版は序盤の妖精の鍵入手後、(FC版でもある)地下迷宮のコイン入手できる場所で「残りタイムの下2桁が00の時」に↑ボタンを押して 秘密の入り口に入り、そこで妖精の鍵を強化してもらってからでないとドラスレ入手の扉が開かない (先の精霊のアイテムに関連するけど、妖精の鍵の使いどころが違う) ってくらいだけだと思うけど、それ以外にPC版の難易度が高いって場所あったかな?
@HWdou
@HWdou Год назад
コメントを読んでると様々な意見が飛び交いますね~ PC版の鬼門はタイム関連でしょうね それに対してFC版はヴァイデスを倒す環境がキツいと思います🤔 その他様々な点でそれぞれ難しいところがある印象ですなぁ
@エスヤス
@エスヤス 4 месяца назад
これ、ヒントさえあればまだ遊べるゲームだったと思うんですけどね。 まぁあの迷路はどうしようもないですけど・・
@HWdou
@HWdou 3 месяца назад
PC版は経緯からして仕方ないとは思いますがファミコン版てめーはダメだ😡 移植するときにいくらでもヒントを盛り込めたのに〜
@norizo55
@norizo55 Год назад
チャンネル登録1万おめでとうございますー
@HWdou
@HWdou Год назад
ありがとうございます! 年内に何とか達成できました👍
@じろうコマ-q7m
@じろうコマ-q7m Год назад
これでもPC版より相当に簡単なんですよね…。 特にラストバトルはFC版はヌルゲー()になっています。
@HWdou
@HWdou Год назад
PC版はもうそれはそれは酷かったらしいですね FC版も相当ですがw
@TAKE-rr9zt
@TAKE-rr9zt Год назад
年の瀬に「あの」高難易度ゲームの攻略とは…お疲れ様です🎵 (*`・ω・)ゞ ハナタレ時代に数度プレイした覚えはあるものの、クリアどころかマトモに話が進んだ記憶すらありませんわ😅 そして改めて確認すると、う~ん…クリアさせる気無ぇだろ、これ !Σ( ̄□ ̄;) あ、ちなフレディ君はピチピチの白いタイツ着込んで、城のテラスで 「ママ~っ🎵」ってシャウトして勘当されたらしいッス 🤣🤣
@HWdou
@HWdou Год назад
まぁホントに大変なゲームでしたw これはハナタレ時代にプレイしないほうが幸せなゲームです🤣 フレディくん…なにをしとる🥺
@杉田祐浩
@杉田祐浩 Год назад
無理ゲーが多かった時代
@HWdou
@HWdou Год назад
これは極めて無理ですw
@青プクリポ300
@青プクリポ300 Год назад
なんという狂気の沙汰 当時の人々は詰みを積み重ねてクリアじゃなくて精神崩壊していったんだね なんという罪深きゲームなんだ しかしまあ霊夢さんも魔理沙さんも会議ではよく騙されるよね(笑) これはどうやら主様の家にあった三本の内の1つらしいですね そりゃあこんなもんしかなかったら間違ってしょうゆ漬けにしてしまうわちゃーーーーっ!
@HWdou
@HWdou Год назад
詰みを積み重ねて罪も積むぷぷぷ~★ これぞ狂気😆 うちのれいまりはきっと魔法にかけられてますw 我が家の御三家のうちの思い出の一本 地元のおもちゃ屋で買ったものです😎 しょうゆをたらす衝動に駆られたか駆られなかったか 無事に難を逃れた模様
@ペンギン皇帝-v8k
@ペンギン皇帝-v8k Год назад
ハナタレスレイヤー様新作ありがとうございました♪ \\\\٩( 'ω' )و //// ロマンシアは名前だけ知っててやった事は、 一切なかったけど謎解きか酷すぎる。゚(゚´ω`゚)゚。 詰みポイントが多すぎて、解説見てても なんかミスしてないか心配になりますね。゚(゚´ω`゚)゚。 方向迷路の運じゃ絶対無理なのにヒントなしとか マリオさんですらかなり迷ったのに… 晦日なのでノーデスクリアおめでとうございます♪ 今年一年楽しいしありがとうございました♪(*´∀`*) 良いお年を〜
@HWdou
@HWdou Год назад
何度も繰り返してルート構築しておきました👍 でないと心配でしょうがないw このゲームはヒントさえゲーム内にあれば良作だったはずなのに… こちらこそご覧いただきありがとうございました 来年も乞うご期待!!
@くにお寿司
@くにお寿司 Год назад
インターネットもない小学校時代に、しかももうやってる人もいないスーファミ時代に中古200円で買って、もちろんヒントも無しに7~8ヶ月かけてクリアしましたよ… あれは悲しく辛い苦行でしかなかったな… 当時一番辛かった事は誰にも自慢できないし、共感皆無なとこなんですよね…
@HWdou
@HWdou Год назад
すごい根気ですよそれは🤩 ロマンシアを遊び尽くしたといっても過言ではないです わたしはその凄さがわかります👍 到底クリア出来るように作ってないんですよこのゲーム
@くにお寿司
@くにお寿司 Год назад
@@HWdou あのルートも3時間くらいやって迷って絶望していつの間にか着きました、この動画でルートがあった事を知って驚愕(絶望)しました 二度とやりたくありません、ドリキャス信者でしたのでドリキャス版ソーサリアンにロマンシアステージがあってあの少年時代の悪夢が蘇りましたがさほどでもなかった事を覚えてますw 超安価の エルナークの財宝 たけしの挑戦状 星をみるひと マイク・タイソンパンチアウト も同時進行でしたがエルナークだけ何やっても攻略出来ませんでしたw
@niwakaniwaka
@niwakaniwaka Год назад
ファミコン時代は 難しい=面白い と勘違いしたんかなぁ?と思うゲームが結構あったような 気のせいかも知れないけど
@HWdou
@HWdou Год назад
あの頃は市場調査の規模も小さかっただろうから 制作者の方々が難易度を面白さと思ってたふしがありそうですね😅
@かねやん-d5w
@かねやん-d5w Год назад
難しい~で諦めるより、面倒くさ~で飽きるプレイヤー続出。😂
@HWdou
@HWdou Год назад
ここまで徹底して難易度を上げると ひたすらに面倒というのが分かりますw ヒントなしではようやっとられせん!
@hakutaku2071
@hakutaku2071 11 месяцев назад
ソーサリアンの追加コンテンツのロマンシアしかクリア出来なかった思い出
@HWdou
@HWdou 11 месяцев назад
あれでクリアしたという方が9億9千万割とか何とか…
@国虎ちゃん
@国虎ちゃん Год назад
このゲームのCDは持っていた。テーマソングとかは秀逸だったが、その頃にはARPGに 興味を無くしていた頃だったから、ここまで理不尽な難易度のARPGに手を出そうとも 思わなかったなぁ。
@mtanaka4098
@mtanaka4098 Год назад
ぶたにされたのはまりさの方でしたか。来年も楽しみにしています。よいお年を
@HWdou
@HWdou Год назад
ぶたまりさ・ぽーく どこかで聞いた名だ… 来年もよろしくお願いします!
@クドウユキナリ
@クドウユキナリ Год назад
あなたこそハナタレ勇者だ でもラスボス戦は尻尾残り1ぐらいの時から 普通の速度で見たかったです
@塚原ト伝-m9e
@塚原ト伝-m9e Год назад
ロマンシアちゃんは「月刊コンプティークちゃん」に連載されていた都築和彦ちゃんの漫画版も「ド派手な展開」でダイナミックボンバーだったね☆
@HWdou
@HWdou Год назад
とても助平だと聞いたので気になる漫画版です😍
@add9gg
@add9gg Год назад
生粋の鼻詰まラーのワタシも、ロマンティック(鼻炎)が止まりません。クスリ(点鼻薬)が無ければ生きては行けません👃
@HWdou
@HWdou Год назад
点鼻薬は諸刃の剣… 常用すると余計に鼻が詰まる体質になるので、 私は1週間に一、二度に制限しております 毎日使えたら人生捗るのになぁと思いながらハナタレ😆
@天城小次郎-j8n
@天城小次郎-j8n Год назад
こんなゲキムズゲームだとは(-_-;) 死んだり生き返ったり大変なゲームですねヾ(≧∀≦*)ノ〃
@HWdou
@HWdou Год назад
もうとにかく謎解きのレベルが天井知らずw 今でも天界にいくくだりには納得いっていません😅
@遠江周防
@遠江周防 Год назад
ロマンシア攻略お疲れ様でしたー。いやぁ狂気が狂ってマッドネスなゲームでしたねぇ。流石にノーデスは難しかったですかヽ⁠(⁠*゚⁠ー゚⁠*⁠)⁠ノシャーナシ
@HWdou
@HWdou Год назад
もうノーデスとかの次元ではなかったですw 生きて帰れるだけで実質ノーデス👍
@orengitarou7430
@orengitarou7430 Год назад
クリアさせる気あるの?ってゲームでしたね
@HWdou
@HWdou Год назад
クリアさせる気は本気でなかったみたいですな😭
@アイーン四郎
@アイーン四郎 Год назад
これは昔クリア無理で投げました クリアした動画のヒントでようやくクリア出来た鬼畜ゲー 課長はギブアップしそうですねw
@HWdou
@HWdou Год назад
これを投げるのはやむなしw 課長はアクション方面でも無理そうですな~
@桜ほよ
@桜ほよ Год назад
ハナタレ時代、懸賞で当たったソフトでしたね。クリア?無理wwww
@HWdou
@HWdou Год назад
懸賞で当選するという激レアな体験😰をしたにも関わらず ロマンシアがきてしまいましたか…😰 これは神が試練を与えられたということでしょう(適当)
@funkierdingo
@funkierdingo Год назад
ロマンシアの何が鬼畜かって、詰みポイントが山ほどあるのにほぼノーヒントってことなんですよね…ムズいとかいうレベルを通り越してただ理不尽w
@HWdou
@HWdou Год назад
ヒントが散りばめられていれば名作になり得ただけに本当に惜しい!
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