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【ファミコン】忍者ハットリくん 忍法を一気に全部使ったらバグる都市伝説を検証!
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【ファミコン】忍者ハットリくん 超最強忍術の影走りを使ってギリジャンを決めまくります
40代ゲーマーなちょす
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25 окт 2024
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Комментарии :
222
@はお-p2u
3 года назад
同じく40代。30年ぶりぐらいにこのミュージック聴きました。懐かしすぎる!
@nachos40
3 года назад
30年越しのハットリミュージックは格別ですよね!
@yukarioukoku0227
2 года назад
オカンに頼んで買ってもらった懐かしいゲーム。今思うとあの金で多分オカンは自分の物を買う予定だったはず。それをわがまま言って買ってもらった幼いワイ、今はせっせと親孝行しとります。
@ポポイポポイ-k7o
2 года назад
ギリジャンマニアの者ですがこのゲームのギリジャンはファミコンの中でも5本の指に入る程やり応えがあって いつも飛ぶときにとても興奮します
@rai6635
2 года назад
当時を思い出して「こんな簡単なゲームだったっけ?」な感想でしたが他の方の書き込み見るにやっぱり主のテクニックがすごかったわけですね。 感服です。
@user-BlackLotus
3 года назад
鉄アレイとちくわ息子に投げつけるオヤジどののサイコパス感たまらねえ
@ARLEARLE207S
3 года назад
難なくクリアしてるけどかなり上手いタイミングで進んでますね。 捕まったら一番厄介なお化けをも何気なくかわしてるし説明もスルー(笑) コメントしている皆さんの言う通りこのゲーム、見た目に反してホント難しいですよ。 なちょすさんが上手過ぎるんです。
@hazumu.April029
2 года назад
お化け強いんですよね。 当たるとはまるし、これで挫折した記憶がある
@bonousagi
2 года назад
子供ってフルーツとか隠しチクワとかクリアに不必要な物まで全力で回収に行くから無駄に被弾して先に進めないんだよね 3面ギリジャンも当時ガキンチョだった自分にはかなりのトラウマになって記憶に残ってる
@やき-w2x
3 года назад
上手すぎて痺れる
@centralward2
3 года назад
これ、初めて見た人わかんねーと思うけど、かなり上手いよ 雲と川で何回落ちたか
@イザナイ-f4t
Год назад
しし丸の避け方が鮮やかすぎて惚れ惚れしました、時止めやムササビでしか回避したことないな自分は
@tp9863
3 года назад
ハットリ君の歌からカステラ一番に自然に繋がるBGMが凄い(笑)
@ヘタレ馬券師
3 года назад
いや、影走りだけでクリアするッて発想が、子どもの頃は🧒無かったなぁ…簡単そうに見せてるけど、他の方もコメしてる、カミナリをすり抜けるジャンプ、あれはマジで上手い‼️😆
@mochi_pen
3 года назад
影走りのみを即使うことで 影千代を瞬時にただの野良猫化するという考え尽くされたテクニック… さすがスピードスターです ニンニン
@梅太郎ちゃんねる
3 года назад
雷の間をジャンプするところに職人魂を感じる
@パッシー君
3 года назад
ムササビの術で鳥居の中に入れたような 川は確かにかなりシビアでしたね~
@Mr-ys3yi
3 года назад
昔のアクションゲームは、ギリジャンが出来なければクリア出来ない奴がありますよね。 子供を泣かせたい製作者の気持ちが伝わってきます。
@linx8841
3 года назад
ハットリくんの3面4面マジで難しかったね 何度水に落ちたか‥涙 人生初の挫折を味合わせられたんじゃないかと思える位に今でも記憶に残ってる
@ohtani50-50
3 года назад
自分3面以降の記憶がないわ つまりそこで詰んだのかな スーマリ2はクリアしたのに
@8198-f9p
Год назад
最初の川で挫折した一人です。川を越えてもさらに大きい川が、そして雲まで待ちうけていたとは。 プレイした子供たちにこの先待ち受けている人生を教えてくれるようなゲームだったんですね。
@佐々木秀和-i9u
3 года назад
ついつい動画のハットリくんのジャンプと一緒に力んじゃう(笑)
@shinm712
3 года назад
小学生の頃の思い出が蘇りますなちょす
@nura0216
3 года назад
川で泣きました。 ハドソンのゲームは効果音が良いなぁと思います
@デブ二郎
3 года назад
上手い。難しいんだよ。このゲーム。ちくわ、鉄アレイでハットリ君を連想するやつはアラフォー。
@user-uc5nv3yo6y
3 года назад
この動画を見て初めて忍術があることを知った。当時は説明書無しの中古だし、ネットは無いし、そりゃーもう川が渡れなくて引きこもりましたわ。
@okiuto
3 года назад
雷と雷の間をジャンプで回避するテクなんて、見た目よりかなり難しいですよね
@TERRIOT-l6s
3 года назад
ハットリ君が蛙が苦手なのは、カエルの中には殿様蛙がいるからで(特に殿様蛙が苦手)、 武士で有る忍者は殿様に頭が上がらなく、例え蛙でも殿様が名についていると萎縮する 事から、蛙全般が苦手になった事を子供の頃にコロコロコミックで読んだ憶えが有りま す。
@からすとうさぎ-j3z
3 года назад
これ3面までしか行けなかったな~。 良い腕してんねぇ。
@oneofthewestwinger
20 дней назад
川ジャンプがマジでムズイの分かり過ぎてつらい あとBGMがほんま神
@kchannel5046
2 года назад
とにかく、音楽が良すぎて何度でもリピートできますね
@mxaniagb9758
2 года назад
ギリジャン素晴らしいです。 思い出すだけで引きこもりになりそうです。 チャンネル登録させていただきました❗
@バーバーズボン
3 года назад
川ジャンプの件、ハットリくんは縦のジャンプ力はあるんだけど、横のジャンプ力は全く無くて、 通常のダッシュも無いから、横ジャンプで全く飛距離が出ない。マリオをイメージして遊ぶと痛い目見る。3面の川はマジで鬼門。
@松島聡-z2x
Год назад
東海道五十三次もそうだけど、見てると簡単そうなんだけど、やると本当にムズい。 いやー、ホント上手いわ~! 俺には全く真似出来ないわ…。
@keizileizi
3 года назад
このゲームのギリジャンは本当に難しいですよね^^; 逆にムササビの術を使えばどの面も結構楽に進めちゃいました。
@johnnyhunikuri7153
3 года назад
藤子不二雄「エース」っていう言い方がカッケーっす
@健史安田
3 года назад
自信が無ければ水蜘蛛使う面。 面倒だと思えばムササビで飛んでいけばいい面。 白猫斎はシンゾウくんに泣いてもらって突破。 16面は姿を隠して突破。 全部抜きにして、ひたすら走り抜けていくところがカッコいいです。 単純ですが、隠し要素も色々あって面白い、懐かしの良作。 ありがとうございました!
@maritokozakura8165
3 года назад
岩場の谷間で引っ掛かっては引き返してジャンプ位置調整し直すとこにハットリ君あるあるを見た(笑)このゲーム移動手段が水ぐもの術メインかムササビの術メインかのステージに割り振られていてちゃんとクリア後温存出来るからその通りにプレイしたら1度もギリジャン強いられることなく全クリ出来るように調整されてるんだよな。ギリジャン難度の異常な高さは上級者の縛りプレイ用の製作陣の計らいだと当時は思ってた。
@CitronCoffee
3 года назад
影走りこんな使える忍術だったのかΣ(º ロ º๑) いつもムササビでなんとかしてた…
@harukasuzuki3939
3 года назад
懐かしい。3面の川のところ突破できれば、当時は一躍ヒーローだったなぁ。
@りあ-m6s
Год назад
小学生の頃友達の家でプレイさせて貰った事があるけど誰からもクリア出来たという話は聞かなかったので凄いです…!✨ ファミコンロッキーで隠しポイントを手裏剣で撃ったら黄金のちくわが出て100万点ゲットで勝利だー!!的な架空の裏技があった記憶が🤣
@Hidamarino.NAMEKO
3 года назад
自分も40代。男子たるもの、外に出れば10人の敵が居る!手裏剣の一つや二つ護身用に持ち歩くのは当然!そんな80年代だった(笑)
@mochi_pen
3 года назад
まあ 折紙で作った手裏剣だがな!ww
@バーシーチャンネル-k4n
2 года назад
3面の池のギリジャン凄すぎる。みずぐもかたかとびないと詰んでました。
@にっしーにっしー-l7e
2 года назад
天国と地獄がマッシュアップされとるとはニンニン
@タニタ六五目
Год назад
影千代は忍術奪っていくのに、ハート(ライフポイント?)落としてくれるケムマキがやさしいですね。原作・アニメでも共闘・協力することあったらからその影響なのかな。 16:46あたりはやっぱり意地悪ケムマキって感じですがw
@yjmanabu
3 года назад
ちくわや鉄アレイもいいけどBGMの編曲センスが変態的 イカしたSEといいサウンド面は極めて恵まれてるなあ アクション性はアレだけど
@須貝友和-n6m
3 года назад
忍者ハットリくんすごい⤴️⤴️懐かしいよ。夢中になって遊んだな。結構やりこんだな。
@onsokukikousi
2 года назад
やったことある人ならわかると思うがガチで難しいからなこのゲーム、3面はマジで鬼門だった
@ツギハぎ
Год назад
このゲームのジャンプ本当に飛距離がなくて、幼少期は調子悪い日は何度やっても川に落ちてました。 主さんが何度も言うようにプレイした人しかわからない感覚ですよね。
@にしやんこ
2 года назад
上手すぎるwww 1回しかクリアした事ない思い出w
@いいのさくた
2 года назад
BGMアレンジがすごい クラシカル・ニンジャ・ミュージックになってる
@mikio0608
2 года назад
このゲームと高橋名人の冒険島とコンボイは毎日途中までやってゲームオーバーになって楽しかったなとカセットを変えてずーっとやってました。一度もクリア出来なかったけど後ろで見てたバーチャン思い出したよ、ありがとう!
@gossa1374
3 года назад
ザブーンからのゲームオーバー曲を何度 面倒だけどほとんど水とんの術使ってた。
@ohtani50-50
3 года назад
高校に行くまで服部という苗字の男性に会ったことがなく、服部君って呼ばれている人がいて ハットリって服部だったのか!って初めて分かった。 服部道子って女性プロゴルファーは知っていたんだけど、ハットリくんの服部だとは気が付かなかった
@ピーちゃん-p8g
2 года назад
伝説のトラウマゲー‼️ これ当時クリアするの大変で泣き入りましたよ‼️
@Hideyuki-g6t
4 месяца назад
なちょすさんも言っていますけど、このゲームの難所は川だと思います。 自分はムササビの術で回避していたけど、それが使えなくなった時点で実質的にゲームオーバーだった記憶がある。
@monzirou-dbd
3 года назад
ジャンプした時の効果音が、昔は気にならなかったけどオジサンになったいま、「アーン、アーン、アーン」って聞こえちまう。 これがモスキート音ってやつか……。クッ
@戦艦伊勢-w3e
3 года назад
白猫斎あんなに簡単にスル―できるんやなぁ…w
@秋風-v9b
2 года назад
うますぎて笑えてくるw いつも川にダイブしてたわw
@shibaneko__
2 года назад
ギリジャンポイントは子供心を折られたくらいには難所 出てくる敵を倒したくなるんだけどスルーが正解っていう、BGMと効果音が良い良ゲーでした
@syuchan27
3 года назад
るろうに剣心が流行ってた頃、それを意識して「ござる」とか「拙者」って言ってた人が「ハットリくん」って呼ばれてたのを思い出したw
@nachos40
3 года назад
けっきょく剣心もハットリくんのファンだったってことですね。
@takozaemonn
3 года назад
難易度を変えて敵がいっぱい出てくるようにしたほうが巻物集めが楽になるから簡単だった。めんどくさいとこはムササビの術でOKでした。
@鈴木一郎-c5l
3 года назад
アメフト忍者という謎のキャラ 思いついた人すごいよ
@益荒猛男
3 года назад
一面で忍術集めまくって遊んでたなー🤔😅
@先走魔羅男
5 месяцев назад
むっちゃ懐かしな 思ったのと違うと嘆いたけどそれなりに遊んだ記憶ありますね そういやムササビの術で最期の鳥居の所を上手く入ってボーナスでちくわ取りまくるという裏技あったような
@世紀末覇者おっぱい
2 года назад
お化けは全プレイヤーのトラウマw
@risuhamu
2 года назад
川のところ、見た目よりも全然難しいのは確かだけど、雲のところのジャンプもかなり難しいのよね(´・ω・`)
@さん蝸牛
3 года назад
これ全クリしてる人を人生で初めて見た
@twb5yh
3 года назад
忍術のムササビ、すいとん、雲乗りを使えばあまりギリジャンしなくてもクリアできたように思う。ただ、いきなり谷や川から始まるステージがあるので、計画的に忍術を使う必要はあるけど。
@芦名恭也
3 года назад
インドではハットリくんブームが凄くてイスラムの歴史がやばいことになってるそうです。でも、忍者の元祖的な存在はインドが源流でしょうから故郷に錦を飾ってる状態なのも
@玉利尚人
3 года назад
懐かしい。 私も影走りのお陰で全ステージクリア出来ました。 マジで神です、影走りは。
@wantatan
3 года назад
どんだけやり込めばこんなに上手くなるのかww
@ohtani50-50
3 года назад
セーブしてるから
@熊五郎-v2x
2 года назад
懐かしく楽しく拝見させていただいてます。もっといろいろなソフトをアップしていただけると嬉しいです。よろしくお願いします。
@mapjamaica777
2 года назад
雷は何故か必ずと言っていいほど当たってたのでなちょすさんめっちゃうまい。ギリジャンできないのもデフォだった💧
@たおさん
3 года назад
実際川はトラウマだった。それとオバケ。アレに捕まると死ぬまで殴ってくるからアイツもトラウマだった
@kakkun76
2 года назад
同じようなステージが延々と続くけどよく飽きずに遊んでたなああの頃 川はほんとに影走りがないと大体落ちる
@junhasegawa293
5 месяцев назад
効果音が良いね。やられた時のピーピヨピヨって音も良かったと思うんだな
@ハナちゃん-z1w
3 года назад
夜空に浮かぶ茄子🍆一生に1度使うか使わないかのワードw
@小川健太郎-m4e
3 года назад
影走りからのジャンプなら結構行ける。。。けど、影走りなしだと俺は飛べる自信がないw
@梅恵-f5g
3 года назад
カエルに耳は噛まれるよくある話ではない🤔
@thedarkhunter1548
3 года назад
ネズミに耳を噛じられて苦手になったのはドラえもんでしたね
@zpa4129
3 года назад
ハットリくん懐かしいですね 川のギリジャンは影走り 高跳び ムササビ 雲乗り忍法が無いと渡れなかったですね 自分は5〜6面位までしか行けませんでした
@user-ws8nd9oh5x
Год назад
面クリした後のスコア表示画面のBGM、ラストのメロディに合せてみんなでふざけて「ヤンバルクイナ〜♪」って歌ってた。今年50歳。懐かしくて泣きそう。
@あきき-b3o
2 года назад
ゲーム中の音楽こんなんだったんですね なんか、色んな曲が混ざったような曲
@ttssh2
3 года назад
小学生の頃、必死に敵を殲滅しながら進んでた気がする それで余計に難易度を上げていたのね
@takemaru.K2811
Год назад
あなたはすごい! 本当に尊敬します!
@maggmarom3593
2 года назад
3面のはっとり落としの川ほんとにギリジャンでないと落ちて1発アウト、 はっとり君の助走つけも遅いからかなり操作性が 今でいうなら「マイクラの高難易度アスレより難しい」です
@mkiv3111
3 года назад
ギリジャンまじでムズいですなちょす
@立浪重則
2 года назад
アトランティスの謎のギリジャンもなかなかシビアだったけど、ハットリくんも難しかったですね😅
@maeechi10
2 года назад
懐かしい。 毎日やって当たり前のように全クリしてたなぁ。
@糸色女子言周-t7s
3 года назад
いやいや、水辺は 水とん があーるじゃないですか(笑)影走りのみは私もやりましたが雲面で全滅ですね(笑)
@青野蜻蛉
2 года назад
3:42の「スロット0にセーブしました」って何のエミュレーター使っているのですか?
@shilumari4400
3 года назад
懐かしい。たった一回だけど、クリアした時は感動したわ。
@ゴージャス三郎
6 месяцев назад
本当に凄く楽しみにしてます。 ただ、最近更新の頻度が短くて、無理をなさってないか心配です… 無理なく、長く続けてほしいです…
@jkai2126
2 года назад
今日この動画を観ると感慨深い。
@茜ちゃん愛好家
3 года назад
どうもギリジャンマニアです(引きこもり)
@ひつじ太郎-e9y
3 года назад
影走りは細かい足場の動きが安定せず墜落、転落が増えるので 最終的に忍術なしで進む方が安定した記憶ある。 ジャンプで越えるポイントはすべて忍術なしでも落ちないギリギリの距離に設定されていて よく考えられているもんだと感心した記憶ある。
@hige7679
3 года назад
3面以降は水蜘蛛の術をゲット出来なかったら諦めてました…。
@林泰宏-p8k
2 года назад
08:38 青い狸ですね
@たいやきくん-r9b
3 года назад
手裏剣をいつも持ち歩いてるやべー奴だと聞いてやってきました(●´ω`●)
@ぬるたろう-w8e
3 года назад
ムササビの術がないと川渡りとか死ぬ(割とマジで)
@じろうコマ-q7m
3 года назад
というか、ムササビの術を使えばA連打でクリアできてしまいますね。 チクワもいっぱい取れます。
@山田太郎-i7o
3 года назад
ファミコンの藤子不二雄作品は難しい印象あるわ
@ChibaNoMacchan
3 года назад
2000人おめでとうございます! *\(^o^)/* 天才ゲーマー&神ワードセンスですね! ゲーム上手すぎですΣ( ̄□ ̄;)!!
@nachos40
3 года назад
松っちゃんがめっちゃ褒めて下さるので泣きそうです。
@ChibaNoMacchan
3 года назад
@@nachos40 ゲームをセーブして繋げる感じなんですか?ノーミスクリアは天才ゲーマーでも難しいですよね。(^_^;) 何にせよ編集作業やら労力は神です。 ヽ(;▽;)ノ
@coo1249
Год назад
藤子不二雄Aを(エース)と言うか… 俺の周りはAは「アナーキー」 Fは「ファンキー」で分けてたな ぜひFも伺いたい
@nightusun
2 года назад
全てジャンプ一発で避けられてる白猫斉涙目。 小さいうちは手裏剣で倒せますが、大きくなると涙パワー以外では倒せません。
@俊輔木村-b4p
3 года назад
8:38それはドラえもんだった気が
@nachos40
3 года назад
あっ!藤子不二雄違いでしたか!
@ma-kun5555
2 года назад
この時代のゲームってクラシック曲を上手く使ってたよなぁとあらためて
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