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【ファーストディセンダント】バニー事故死無し!攻防両立のバニーの死なない堅固ビルドを紹介!迎撃戦も死なず!墓ペロ卒業【TheFirstDescendant】
さえらのゲーム
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5 сен 2024
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Комментарии :
47
@kawara2190
Месяц назад
今まで色んな配信者のビルドを見てきましたが、1番分かりやすくしっくりと来ました MPコレクターを付けたビルドを組もうとしてましたが、事故死も防げ、また、MPコレクターも全く落ちないのでこちらの編成を真似させて頂きたいと思います🙌 外装部品の周回でさらに苦労しそうな未来が見えますが、頑張ります💪
@saeragames
Месяц назад
お役に立てて良かったです!ローリング使ってみてください!
@shouss2
Месяц назад
なるほど、ノーマルでも後半瞬殺で悩んでました。参考にさせて頂きます。
@saeragames
Месяц назад
お役に立てて良かったです!
@crystalblue726
Месяц назад
難易度報酬はマップにてR3押しで確認でき、外装部品とリアクターの厳選で重宝します。定期的に変わっていく仕様ですね。
@saeragames
Месяц назад
ありがとうございます!1週間に1回変わるみたいです
@crgeyou
Месяц назад
サブ武器には通常弾武器に弾変換と保持弾上限増をMAXで積んで 一切使わない弾タンクにするのもあるみたいです
@saeragames
Месяц назад
情報ありがとうございます!弾補充専用武器としてしまうのですね。
@crystalblue726
Месяц назад
各種金リアクターですが、難易度報酬にて属性、弾の種類でわかります。サンダーケージなら、通常弾かつ雷属性の地域でゲットできます。他の属性でも厳選できます。
@saeragames
Месяц назад
ありがとうございます!
@mattyaneco2313
Месяц назад
HPコレクターもオススメ 迎撃戦は特に回復が枯渇しがちだけど たまに湧くザコ敵を倒すとHP(9%)回復出来るんだよね MAX強化でリキャスト2秒になるから使い勝手も良くなる
@saeragames
Месяц назад
ありがとうございます!HPコレクターいいですよね
@user-vw6gc2cp6r
Месяц назад
参考になります! 聞きたいのですが、ハードボスのエクスキューショナーからドロップする外装部品でもいいのでしょうか?
@saeragames
Месяц назад
オプションの厳選が出来ていたら理想です!セット効果がバニーに最適ですよね
@D0R0D0R04
Месяц назад
空中機動のところにモジュールソケット設定すると5枠増えますよ
@saeragames
Месяц назад
ありがとうございます!
@Ray_Kabocha
Месяц назад
個人的には防御エキスパートをサブ武器に付けるのもアリかなーと思いました! 切り替えがちょっと面倒ですが、これでメイン武器のコストを節約しながら防御アップも可能ですし、サブ武器の火力もザコ1体を倒せれば十分なので♪ ちなみに防御エキスパートは敵を倒した後に武器を切り替えても効果は継続するみたいです!
@saeragames
Месяц назад
ありがとうございます。どちらも良いですね!
@TheOne-bi9rw
Месяц назад
素晴らしい動画😆 今居酒屋ですが速攻帰ってプレイしたくなりました(笑)
@saeragames
Месяц назад
ありがとうございます!暴れまくってみてください!!
@tomonn_neL
Месяц назад
立ち回りの情報助かります!🙏🏻
@saeragames
Месяц назад
お役に立てて良かったです!ローリング活用してみてください
@user-mm8mx3lc4g
Месяц назад
解説ありがとうございます、いくら紙装甲とはいえやはりここまで盛れるとだいぶ安定しますよね( ᐙ )補助モジュールにもソケットいれて最大容量+5すればもう少しだけ伸ばせますね( ᐙ )
@user-mm8mx3lc4g
Месяц назад
ただカイパー阻止の作戦だと立ち回り方次第ではあるんですが、無限にダッシュ出来る型の方が強そうでした( ᐙ ) ローリングではどうしても当てられてしまうのをダッシュで無理やり突破するのでやってました( ᐙ ) ダッシュ型もウェーブ10まで1人でいけましたので参考までに( ᐙ )
@saeragames
Месяц назад
ありがとうございます。次は補助モジュールにしようかと思っています!最終系が決まれば全部をソケット設定してしまうのですがまだ決まらずです
@saeragames
Месяц назад
@@user-mm8mx3lc4g 火力+耐久力によるかもしれませんね。カイパー採掘阻止だと移動だけ光速ダッシュで戦闘はローリングの方が安定しました。最終フェーズではソロでしたが安定クリアでした!
@user-mm8mx3lc4g
Месяц назад
@@saeragames なるほど!!真似させてもらいます( ᐙ )ノ
@user-xu7dz3zb7w
Месяц назад
サンダーゲージのリアクターは運が良ければ手に入るレベルですね。今週は確定ドロがないようです。
@saeragames
Месяц назад
おお~情報提供ありがとうございます! 可能性はあるのですね。来週頑張ってみます。
@user-fx3em3gy7n
Месяц назад
あれサンダーケージを手に持ってる時だけ威力アップってどうなんですかね? サンダーケージ持ってしか走らないかもしれないですけど…
@user-xu7dz3zb7w
Месяц назад
@@user-fx3em3gy7n なんかいろいろと謎が多いゲームですよね・・・
@saeragames
Месяц назад
@@user-fx3em3gy7n レアのリアクターは手に持っていなくても問題ないですものね・・・
@user-rj2eg9it2r
Месяц назад
バイオ燃料ビルドも紹介してほしいです 自分で使ってみた感想ですが、ハードミッション周回では一番効率よく回れると感じました 以下長文注意 MPを削って威力に振れるので、稲妻一発15〜32万出ます(金リアクターあり) 耐久はHPを削ってシールド5000防御50000ほど、常に高速移動もあって意外と死なないです 最大HPは1になるがこれにはメリットが一杯あります 爆弾とトラップの割合ダメージを完全に無視できます ダメージ床も通常通り割合で減りますので即死することはない ちなみに銃は全く撃ってませんが、拳銃もって移動速度を上げてます
@saeragames
Месяц назад
HP1は怖いですね・・・地形ハマりとかで身動きが取れなくなると5000ではすぐに割れそうな気もします。 普段の狩りでは非常に使い勝手が良さそうですね!
@user-rj2eg9it2r
Месяц назад
@@saeragames 基本慣れたクエスト用って感じですかね 侵入作戦とか移動がだるい時に重宝してます
@user-qt8dc8vq7c
Месяц назад
課金のレートめちゃくちゃ高いですけどね
@saeragames
Месяц назад
高いですよね・・・円安もあると思います。 課金しなくても素材集めて作る事も出来ますので問題ないと思います。既に強化素材は15個ぐらい作っています!
@user-vh6bm2ku8p
Месяц назад
外装品で属性耐性付けなくて平気なん?
@user-kq9zg8fu6i
Месяц назад
@@user-vh6bm2ku8p ボス戦は各々の属性付与されているものに変えればいいのでは? だからみんな厳選してるわけですし。
@saeragames
Месяц назад
ボスごとの属性耐性値ありが理想ではありますが、無くても問題は無いです HPや防御力などを削ってまで属性耐性値にすると逆効果になる可能性があります
@tatatanota123
Месяц назад
いや、属性耐性かなり大事やで。
@saeragames
Месяц назад
@@tatatanota123 そうなんですね!外装部品で属性耐性を付けなくても苦労したことが無いので行き詰ったら考えてみますね!モジュールは必須なのは動画の通りです
@user-em9ww2cn5b
Месяц назад
雷属性エキスパートの入手方法が未だにわからない、、、 どこ調べても出てこないので教えていただきたいです😭
@saeragames
Месяц назад
情報閲覧→モジュール で取得場所を調べられますよ~
@user-em9ww2cn5b
Месяц назад
@@saeragames ありがとうございますすぐ調べます😭
@user-zm7jz5lq8n
Месяц назад
すげーと思って自分のバニー見たらこれより遥かに固くて笑った
@saeragames
Месяц назад
流石です!
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