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【フォールアウト76】-予想を裏切るまさかの実証!伝説効果は何が反映する?クリメイターDOTダメージ反映伝説効果を徹底検証!-【Fallout76/XboxSeriesX】 

コンゴ6/ konngo6
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※2024年5月19日現在のバージョンです
環境が変わると変更:修正される可能性がある事を留意しておきましょう
#1524
▼気を付けてほしいテンダライザーとサプレッサーについての検証動画はこちら。
• 【フォールアウト76】-愛用者は要注意、ビル... )
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Опубликовано:

 

20 май 2024

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Комментарии : 35   
@user-jy6tx5oy4i
@user-jy6tx5oy4i Месяц назад
この情報ずっと探してました 検証助かります
@雨アメ雨
@雨アメ雨 Месяц назад
気になってましたー!検証お疲れ様です!
@konngo6
@konngo6 Месяц назад
ありがとー! 頑張ったー!✊
@dtdropkix7542
@dtdropkix7542 Месяц назад
めちゃくちゃ不親切なゲームの、めちゃくちゃ親切な検証助かります😂
@user-nv7up5om2e
@user-nv7up5om2e Месяц назад
検証おつかれさまです! まさかの扇動!なかなか掘るの大変そうなので 調整に左右されなさそうなクアッドが出たので大事に使います(リロード早いけど)
@konngo6
@konngo6 Месяц назад
自分は火力よりも使いやすさが一番だからクアッド羨ましい!
@user-tu2yh6vv2f
@user-tu2yh6vv2f Месяц назад
扇動欲しくなりますねー レジェクラが捗ります!
@JINROKURIS
@JINROKURIS Месяц назад
扇動狙ってみます、最近血濡れより強いみたいな話多いのでありがたいです
@user-fv5qf2sr5t
@user-fv5qf2sr5t Месяц назад
扇動乗るとは…扇動厳選しなきゃ…
@konngo6
@konngo6 Месяц назад
闇ガチャの沼に…👍
@user-gr6cq4ce2t
@user-gr6cq4ce2t Месяц назад
アド鯖とかでイベント行ったりするなら扇動より血濡れの方が無難か
@taku6134
@taku6134 Месяц назад
これはだいぶ大変そうな検証ですね。 お疲れ様でした! ヒット時のダメージのみ表示だけじゃなくDotダメージも続いてる時は表示して欲しいですね! HPバーだけよりかは数字で見えたらもっと気持ちよくなりそうだしわかりやすいのに、、、
@higanbito
@higanbito Месяц назад
シープスカッチの杖とか、毒にも扇動乗るのかな?気にしたことなかった。
@user-rl7wx5rk3f
@user-rl7wx5rk3f Месяц назад
処刑人の説明の時、左上がグルマンズになってるような?
@kinahonin
@kinahonin Месяц назад
これは驚きの結果だ
@ran-maru773
@ran-maru773 Месяц назад
私も検証はしたのですが、パッチ50と結果が変わっていますね。その時は個人的に有用な効果だけを調べたのですが、対アーマー・扇動・クリダメは効果なしでした。扇動は直撃と爆風のみの2パターンで調べてみても、やはり効果なしでした。効果があったのは、数値の変化が見て取れる血濡れジャンキー等・種族特攻・照準ダメでした。(処刑人は調べ忘れました) もしかしたら、パッチ51になる際にサイレント修正されたかもですね。
@konngo6
@konngo6 Месяц назад
あー、そうなると扇動の効果反映は環境変わる度に試した方が良いかもね
@nr9823
@nr9823 Месяц назад
ジャンキー照準中ダメリロ速当てて、完走したと思ったらコレかよチクショーヴヴ‼︎ 扇動効果パッチされねぇかな(白目
@kaiyoruno3207
@kaiyoruno3207 Месяц назад
扇動は直撃ダメージの場合dotダメージに乗らないとかあるんじゃないでしょうか? ミサランとかグレランの仕様もそんな感じだったような(直撃させないと爆発ダメージに乗る)
@konngo6
@konngo6 Месяц назад
試してみて! 【ミサランとかグレランの仕様もそんな感じだったような(直撃させないと爆発ダメージに乗る)】 ↑これに関しては まず【直撃させた場合、まず直撃ダメが最初に入ってその後に爆発ダメが入るから直撃させると爆発には扇動が乗らない】 これがこのゲームが始まってからの皆の共通認識で実際合ってた(爆発武器関係無く伝説爆発含め) ▼ただ2年前に、扇動爆発武器を直撃させた場合の検証をしっかり検証した結果がこれで ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-7PQYl3HfAIg.htmlsi=ArfzaBMjOsJYKWnb 爆発武器(伝説ではなく爆発武器)の中でも直撃させても爆発に扇動が乗る武器と乗らない武器が分かれている これが検証で実証した結果だよ! 基本的に環境事に答えはどんどん変わるから、また改めて検証しても良いね👍
@kaiyoruno3207
@kaiyoruno3207 Месяц назад
@@konngo6 とりあえず動画の高架下ヤオグアイ相手に2体ずつ試してみました ローテクですが録画をディスプレイに出して定規で計測 直撃ダメージの結果です 扇動無改造、スキル無しでの胴撃ちの測定です(単位はcm) ステルス 初撃1.7〜2.3 ニ発目2.6〜3.2 発見状態 初撃0.9〜1.4 二発目1.5〜2.0 爆風当て(ステルス) 初撃0〜0.8 二発目0.8〜1.4 雑検証ですが直撃した場合dotダメージには扇動乗らないようです (書き忘れあったので修正してます)
@konngo6
@konngo6 Месяц назад
直撃だとDOTには乗らないのは正直嬉しい! これでより殲滅ビルドと対個ビルドでの違いが如実になって今のクリメイターの遊べる幅は最高だと思う👍 個人的には扇動DOTは環境によって乗ったり乗らなかったり変わっていくと思うから(何故乗るのかの仕組みの予想は出来るけど納得はいかない)今が一番面白いかも
@syou999
@syou999 Месяц назад
クリメイターの炎上ダメを2回連続で当てた場合は2回目の炎上ダメが扇動の付いた1回目の炎上ダメを上書きしてしまい、効果無しとかありえますでしょうか?
@000test6
@000test6 Месяц назад
なあに、ドッジーのパークつけた状態で、ショットガンを受けるとAPが全消費される不思議だって許されるんだ。そんなこともあるさ
@konngo6
@konngo6 Месяц назад
え、また復活したの?
@zester26
@zester26 Месяц назад
復活してます笑
@konngo6
@konngo6 Месяц назад
わーお
@user-ev2fb4dc9j
@user-ev2fb4dc9j Месяц назад
貴族を使ってるんですがどうでしょうか?
@konngo6
@konngo6 Месяц назад
え?
@Sucully
@Sucully Месяц назад
25:20
@user-ev2fb4dc9j
@user-ev2fb4dc9j Месяц назад
@@Sucully ありがとうございます。
@user-ev2fb4dc9j
@user-ev2fb4dc9j Месяц назад
@@konngo6 すみません見逃してました。
@user-km8by6nn5m
@user-km8by6nn5m Месяц назад
質問です 最近久しぶりに76復帰したんですけどPSプラス入ってないのにオンラインでプレイできるんですけどなんでかわかりますか?
@konngo6
@konngo6 Месяц назад
ごめんPSじゃないから分かんないや!
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