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【Royalty-Free Music】Twilight's Last Waltz【BattleMusic】 

AnimAminA【フリーBGM】
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29 окт 2024

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Комментарии : 6   
@冬眠中の天牛師
@冬眠中の天牛師 Месяц назад
単体ボスより敵のエース集団にも合うかも… スパロボのVIOLENT BATTLEみたいにテンション上がるのに気が抜けない強敵で流れてほしいw で、エース集団全員が同じBGMなのに戦闘デモがスキップできないのはスパロボあるある()
@Tour-ney
@Tour-ney 3 месяца назад
1:10 ここが待っていた待望の盛り上がり。転調してでも、もう1ループこのパートを続けて欲しかった…直ぐ終わっちゃう。 久々に戦闘系BGMを聴いて良かった、と思った。
@sai-g2n
@sai-g2n 3 месяца назад
その前の0:57から1:10が嵐の前の静けさというか ボスが力をためている→広範囲高威力攻撃→味方全員がHPゴッソリ持ってかれてよりにもよって回復役が死亡 みたいな嫌な緊張感を感じさせてくれます
@Tour-ney
@Tour-ney 3 месяца назад
なるほど。確かにおっしゃる展開だと、直ぐに終わる感じ…もとい絶望感も納得です。
@sai-g2n
@sai-g2n 3 месяца назад
それまでは自分の気分とかその場のノリで適当にアクションしてたのが、0:57で急に スン・・・・・・ となって力をため 「・・・・・・とりあえず小手調べだぁ。てめぇらそう簡単にくたばって」 「くれんなやぁッ!!!」 キツい威力の全体攻撃 1:10で 「あはッ!すっげぇ!大体生き残ってんじゃん!」 「局面変わったぞ?さぁ、こっからどう楽しませてくれんだよ?なあ、なあ、なあ?」めっちゃウキウキワクワク ───みたいな場面をあなたのコメントから想像しました。
@sai-g2n
@sai-g2n 3 месяца назад
そこはかとないメガテン・ペルソナシリーズ感。パルソナ2の須藤竜也みたいに狂気に染まりきったサイコパス感。
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