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【ブルプロ】FF14、ブルプロの20倍同接を集めて圧倒的格差を見せつけるについての来者の反応集【ブルプロ反応集】 

シンパのアニメ調反応集
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#反応集 #ブルプロ #ブループロトコル
#blueprotocol#反応集#MMO#アクションRPG#まとめ#BLUEPROTOCOL
#バンナム #バンダイナムコ
引用元
blueprotocol-matome.com/ff14-4/
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:冥鳴ひまり
VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
VOICEVOX:琴詠ニア
©2019 Bandai Namco Online Inc. ©2019 Bandai Namco Studios Inc.

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8 янв 2024

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Комментарии : 269   
@user-ui6uz8tp7p
@user-ui6uz8tp7p 6 месяцев назад
「拡張パックの時だけ復帰して遊んでる」 これが成立する、許容されてるネトゲってだけですごいってことを気づいた方がいい。 普通のMMOで後続が追い付くのなんてほぼ無理だからな。
@Saimyozi
@Saimyozi 5 месяцев назад
吉田Pがブルプロ激励してた件、昔から吉田Pの事見てれば「どうしようもない程MMOというジャンルが好きすぎて業界全体で盛り上げたい」純粋な感情だってわかるので 受取手側が皮肉に受け取ってるだけなんですよねぇ…
@konamonoyomimon4599
@konamonoyomimon4599 5 месяцев назад
激励しているだけなのに受け手側が皮肉に感じるって適応障害とかコミュ障の症状そのまんまなのが 笑えないですわ。自社だけ伸びてもマンネリ化が起きるから他社にも頑張って欲しいって話なのにね。
@user-ex5le1px6p
@user-ex5le1px6p 6 месяцев назад
開発者達の生開発トークも全員自分たちが作ってるゲームの内容を熟知してるし声優さん達のトークもみんなゲーム内容を熟知してる 参加者誰一人エアプがいないのがよく分かるだけでも差がすごいよ
@Suzaku376
@Suzaku376 6 месяцев назад
アリゼー役の村川梨衣さんがめちゃくちゃ面白くて可愛かったわ
@SNow-qx7uc
@SNow-qx7uc 6 месяцев назад
可愛かったなあ、セリフに声あててるとかっこいいのにしゃべりだすとお茶目でw
@user-ip1hl6fi9s
@user-ip1hl6fi9s 6 месяцев назад
FF14の開発運営ってFF14が好きなんだと思う 逆にブルプロの開発運営は好きじゃないんだろうなって感じる
@or7466
@or7466 4 месяца назад
ファンフェスの声優さんトークで、一番衝撃的だったのはアリゼーw 過去に呼ばれたゲスト声優、男性が多かったですから、東京ファンフェスは豪華メンバーでしたね🎉
@rasmie8858
@rasmie8858 6 месяцев назад
いや、ほんと「中身じゃなくて数値でイきり散らしてる」は特大ブーメランすぎて草 しかもイきり散らしてるのFF14民じゃなくてプルプロスレ民やんけ どんだけ暇なんだよ
@kooga3162
@kooga3162 6 месяцев назад
現地だったけどマジで楽しかったよ。ライブクソ楽しかった。
@SWW-t7w
@SWW-t7w 6 месяцев назад
海外からのゲストも呼んで、東京ドーム満員の客が大盛りあがりとか、 こっちのスリソが100年頑張っても実現できなさそうですよね・・・
@aka-vk3ts
@aka-vk3ts 6 месяцев назад
いつも言われてしまうのは 「9年何やってたの?」
@user-lm9jn4uv7r
@user-lm9jn4uv7r 5 месяцев назад
ブルプロってff14を永久アカBANされた人が集まって来るからね
@rinichinose9629
@rinichinose9629 6 месяцев назад
ブルプロ出た頃に零式固定でやってて、その時のメンバーがブルプロ触ってたけど全員3日で帰ってきたからなぁ… リリースで人消えたってもガチでFF14やってるユーザーからの評価ってたぶんそういうレベル。
@konamonoyomimon4599
@konamonoyomimon4599 5 месяцев назад
例えるなら普段はディズニーシーとランド+系列ホテル(ゲーセン付き)を定額パスで遊んでいる客が 鳴り物入りで地方に出来たオリジナルのテーマパークに何回もリピーターとして遊びに来てくれる かと言う感じか。よっぽど何かの強みが無い限り一過性の流行りでテーマパーク潰れそうだな。
@TT-dl3ih
@TT-dl3ih 6 месяцев назад
誰もブルプロの話してなくて草
@SWW-t7w
@SWW-t7w 6 месяцев назад
14のファンフェス見たけども(動画で)、 来者はギャグでも覇権とれるとか言うべきではないね。まじで格が違いすぎる
@konamonoyomimon4599
@konamonoyomimon4599 5 месяцев назад
HONDA(オートバイでは世界最大手、二輪は世界一のシェア)とTOMOS(スロベニアのバイクメーカー、モペッドを製造販売) を比べるようなもんですな、市場規模もノウハウも開発リソースも全然違う。
@wakeuppeople2331
@wakeuppeople2331 6 месяцев назад
最初の20万人が悪いという意見は流石に草生える
@gp648
@gp648 6 месяцев назад
そりゃ数字が全てじゃないし人の数だけ合う合わないが存在するけど FF14がここまで数字出してるのはそういう事でしょ 「やることないなあ、飽きたなぁって思ったら休んで別ゲーやってそしていつかまた戻ってきた時に我々の作品を楽しんでください」ってのが14のスタンスみたいなもんだし なんつーかもうブルプロとは何もかも違うじゃん 運営の頑張ってる所が伝わってこない ちなみにこの動画でファンフェスの存在に気がついてやる気が再燃したのでまた14ちゃん復帰します
@siesta-now6654
@siesta-now6654 6 месяцев назад
そら数多のMMOが駆逐されて唯一と言っていいレベルで生き残ってるのがPSO2とFF14だからな ブルプロと比較してって以前にそもそもMMOタイトル群の中での超絶レジェンド級なんやで
@toro55555
@toro55555 6 месяцев назад
人気海外ゲームが跋扈する中で国産ゲームとして長期運営しているのって本当に凄いよ
@da_hamut
@da_hamut 6 месяцев назад
アッもう余生みたいな感じですが一応FF11も生き残ってます…各鯖1000~500くらいしかいないみたいですが
@user-wz3hl6qt5h
@user-wz3hl6qt5h 6 месяцев назад
長年ff14アニキの当て馬にされ一部のブルプロ民からNよマとイジられてるpso2も一時期は覇権だった頃もあったしなんだかんだでこの2作は土俵が違うよな。ブルプロさんは素材は良いからマタボなんてpso の負の遺産を真似するぐらいならキャラクリの細かさとか衣装の多彩さとかそういう所真似してくれよ…
@gp648
@gp648 6 месяцев назад
​@@da_hamut FF11って未だに黒字出してるんすよねたしか 全盛期はとっくに過ぎたけどそれでも凄い
@siesta-now6654
@siesta-now6654 6 месяцев назад
@@da_hamut FFナンバリングを冠しているからこそのブランドにかける意地と今まで愛好してくれたユーザーへの配慮 素直に凄いことだと思います
@samlie93
@samlie93 6 месяцев назад
6:54 誰が悪いか?の問題を提起した上で、そこから「運営開発」を明確に除外してる時点でもう笑うしかない
@user-es6mi9ur9p
@user-es6mi9ur9p 6 месяцев назад
後続は常に先輩方をの良い所も悪いところも参考に出来るチャンスがある そのはずなのに、ブルプロくんはそんなもの一切見ようともせず独断で作りすぎた 社内で忖度が酷すぎてツッコミ役が誰も居ないのか、村社会すぎて全員脳が麻痺してるのかは知らないけど 店じまいした暁には是非裏話として「どうしてこんな滅茶苦茶なゲームが生まれたのか」秘話を公開してほしい
@kotokyoto2
@kotokyoto2 6 месяцев назад
新生前のFF14が全く同じでFF11で成功してるしヘーキヘーキって周り全く見ないで作ったら爆死したんだよね
@kr1422
@kr1422 6 месяцев назад
@@kotokyoto2 旧14は11の成功体験のせいでそうなったけど、ブルプロはそうじゃないのになぜ…
@makisekun
@makisekun 6 месяцев назад
しくじり先生に出てほしいとは思う、スリーソード組
@makisekun
@makisekun 6 месяцев назад
⁠@@kr1422テイルズオブエターニアオンラインの頃からズッコケてるからオンライン事業がそもそも苦手なんではないかと、バンナム…。ただでさえオフゲはテイルズでは完全版法とか高額アクセDLC販売法とか、集金方法が荒々しいからね。ユーザーの事考えてないムーヴが露骨すぎんのよ…
@tongaricorn104
@tongaricorn104 6 месяцев назад
長い長い開発期間のうちにTime to winの時代はとっくに終わってるのにそっから軌道修正出来ずにスカスカコンテンツにドロップ縛りで時間取らせるところが前時代的なんでしょ?
@user-rd2zp1rm3l
@user-rd2zp1rm3l 6 месяцев назад
新作のグラブルリリンク楽しみですね!
@KatsuMiso-zi1vm
@KatsuMiso-zi1vm 6 месяцев назад
20万同接だったブルプロが言うと説得力が半端じゃないな数字=面白さではないって
@user-xt9sn4hq8n
@user-xt9sn4hq8n 6 месяцев назад
ブルプロ、ベータの頃は「おお、まあ改善点は多いけどやりたいことはわかるな、長期的に見れば割と生きていけるかもな」というラインだったけど基本無料です!コスガチャです!で崩れ落ちた それでもまだPSO2みたいなドスケベコスチューム大戦みたいなのならなんとかなったろうに、最初のガチャからモブみたいなラインナップでもう笑うしかなかった 何より「敵もパーティプレイをしてきます」はどこいったんだよ
@user-ez2zw4yd7d
@user-ez2zw4yd7d 6 месяцев назад
新生はコンテンツが少ないって、4ヶ月後の最初の大型パッチでハウジング実装してるんだよなぁ
@user-fs6cd7bf2d
@user-fs6cd7bf2d 6 месяцев назад
日本のネトゲ界の頂点に君臨するFFブランドはやっぱすげえや スクエニは色々言われてはいるけど頑張っている方だと思う
@zudayaHD7256
@zudayaHD7256 5 месяцев назад
「ネトゲ界」の頂点なんて悲しい事実を言うなよ……😂 事実陳列罪で吉田教ヒカセンチネルに惨殺されるぞ🤣
@NoName-lk5vq
@NoName-lk5vq 6 месяцев назад
毎度このスレの人たち見るの面白いから動画制作頑張ってください!
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz 6 месяцев назад
途中で出て来たCS勢君 最近ちょくちょく見てる婚活女子系動画に出てくる 他責思考行き遅れ女さんっぽさを感じたw
@raichuurin
@raichuurin 6 месяцев назад
なんかブルプロってデビュー配信だけ同接4桁出して1週間後には同接2桁になってるVtuberみたいなんだよな
@shilpheed1346
@shilpheed1346 6 месяцев назад
落ちぶれレベルで言うと、大手企業Vがデビュー1週間後に活動休止レベルの大炎上起こした、の方が近いかもなw
@miliashisu
@miliashisu 6 месяцев назад
クエスト系NPC消えるオンラインゲームはブルプロ以外聞いたことがないw
@user-me3fb9zo5x
@user-me3fb9zo5x 6 месяцев назад
FF14とブルプロでは格が違いすぎるw 前者は日本が世界に誇る国産MMORPG、後者はオンラインRPGっぽい何か。 ブルプロ信者さんはFF14の公式生放送やファンフェスを見ればブルプロがどんだけちっぽけなゲームかが理解できる。
@konamonoyomimon4599
@konamonoyomimon4599 5 месяцев назад
過去のFF14の公式生放送のクリップ動画(日本語・英語問わず)とか今でもYou Tubeで見られますからね。 何の基準をもって比べているのかコレガワカラナイ。
@pitan0221
@pitan0221 6 месяцев назад
相変わらず屋根ガッタガタで草 変なとこに雨水とか溜まって雨漏りしてそう
@orange1352
@orange1352 6 месяцев назад
FF14が漆黒からハクスラ要素なくなったという書き込みみてマジで( ゚д゚)ポカーンってなった。新生からハクスラ要素なんてなかっただろ
@nanamegaton
@nanamegaton 6 месяцев назад
ハクスラ要素とはとてもいえないが、エーテリアル装備のことをいってるんだろうと思うわ
@orange1352
@orange1352 6 месяцев назад
@@nanamegaton  懐かしすぎて存在すら忘れてた。旧ディアデム諸島で貰えた武器がハクスラ系と言えなくもないけど、、、うーん
@Lilly-zu3wu
@Lilly-zu3wu 6 месяцев назад
現状どうしてもハクスラだって言うとしたら、ミラプリの為にIDやアライアンス周回して欲しい部位ゲットするくらいな気がする それも厳密にはハクスラではないし、なんなら零式以外のこの手の収集は大変では無いしなぁ…
@user-gm8vz6yx3b
@user-gm8vz6yx3b 6 месяцев назад
ディープダンジョンとエウレカの話かと思ってた
@nbon-
@nbon- 5 месяцев назад
ハクスラ要素なんてボズヤでフィールド無双すれば良いじゃん。パッシブ回復アイテムと範囲攻撃アイテムで20体程度にタゲられてもすぐ片付くぞ
@MrSuperyuni
@MrSuperyuni 6 месяцев назад
いつも思うんですが、14やNGSを引き合いに出す前に20年超運営のRO辺りを直視する方が先なんじゃないかなって
@user-no4oj7zs9q
@user-no4oj7zs9q 6 месяцев назад
FF14もNGSも細かいバグはあるけど致命的なのはないんだよな ブルプロは複数あるけども CS版でアイテム欄開くのに10秒以上かかるとかまさに致命的 20分もテストすればわかることを修正もせずに強行開始する意味がわからん そして未だに直っていない
@user-ur4mc7jy4b
@user-ur4mc7jy4b 6 месяцев назад
9:05ここからか後ろで流れている映像の屋根がガッタガタなんだけど、これブルプロ民がハウジングで作った街だよな? まさかとは思うけど公式が用意した街ではないよな
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
ブルプロにハウジングなんてないが?
@user-ur4mc7jy4b
@user-ur4mc7jy4b 6 месяцев назад
いっぱいスクショ撮ってねみたいなスタンスなのにこういう所にこだわれない時点でブルプロの程度が知れるよね@@SHINPAnimeGames
@k-rw3lq
@k-rw3lq 6 месяцев назад
ブルプロ信者もアンチも心配なんだよ。 FF14みたいに新しいサーバー調達とか、デカいイベントとか、未来につながる話がほとんどないからw 来年くらいには消えてしまうかもしれないゲームに時間とかカネを費やすのが心配なんよ。
@SK-id7vt
@SK-id7vt 6 месяцев назад
SP生放送ホントに非公開になってんじゃん… 早すぎない? 運営がゲストとクリパして自爆してブルプロ民の心を折って非公開で何もコラボ的なのも残らんとか…笑 ネガキャンの新記録で引くわ…笑
@Lilly-zu3wu
@Lilly-zu3wu 6 месяцев назад
メン限とかならまだしも、非公開にするってことは 参加してくださったMCやゲストすらバカにする行為だとなぜ分からんのかね…
@SK-id7vt
@SK-id7vt 6 месяцев назад
@@Lilly-zu3wu 本当に仰る通りですね。 何よりFF14、NGS、黒い砂漠とかはコラボの痕跡残してるから、酷さが際立つ…笑
@user-ur1pf2iz4b
@user-ur1pf2iz4b 5 месяцев назад
運営が自らネガキャン…公開切腹ショー
@snake1056
@snake1056 6 месяцев назад
14はバグが無い(探せば有るかもしれんが)クオリティが高すぎてストレスフリーなのが凄い 客商売で一番大事な事だと思うよ
@user-nt4pr7ur6i
@user-nt4pr7ur6i 6 месяцев назад
ハウジング関連のバグが見つかってユーザーがそれを使用して遊んでても消すんじゃなくて面白いからって仕様にしちゃうくらいの遊び心を開発側が持ってるのがすごいですよねw
@konamonoyomimon4599
@konamonoyomimon4599 5 месяцев назад
一応、拡張パッチが当たった直後とかはバグ(よくあるのはアイテムの説明テキストがおかしいとかレアケースでゲームの進行が止まるとか) が出るんですが、大体1~2週間程度で修正パッチがすぐにアップデートされるんですよね。 そういう細やかなシステム周りの解析・修正がとにかく丁寧なのでFF14やると他のMMOへの評価の基準が上がってしまいますね。
@beautiful7513
@beautiful7513 6 месяцев назад
ブルプロ信の俺が14の様子を見てくるから皆は俺の報告を待ってブルプロを楽しんでいてくれ!
@user-kx3yn5zl8o
@user-kx3yn5zl8o 6 месяцев назад
そして戻ってこないんだな!よし行ってこい
@kesizumi4649
@kesizumi4649 6 месяцев назад
何個か「オワコン!駄作!もう駄目だ!」って言われてるゲームを見てきたけど、ここまでボロクソ言われてるゲームははじめてだよ
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
まともにプレイすらできんしな
@user-pw3vz5lr3e
@user-pw3vz5lr3e 6 месяцев назад
現地行ってきたけれど、オンラインゲームでこんなの出来るとか本当に頭おかしい😂 ブルプロもそうなって欲しいけどね、滅んで嬉しい国産ゲーなんてないよ。 吉田の激励は国産新規IPだからだと思うけどね。新規IPなんか絶対大変なんだから。
@user-zy7qd2om3j
@user-zy7qd2om3j 6 месяцев назад
ガンダム頼みで出したガンエボがサ終決まってやること無くなるからお蔵入りしたブルプロとりあえず出した、株主総会で、やってますアピールの為に海外展開CS展開発表、実績作り(成功かどうかはどうでもいい)の為に1年を目処にやってみる。個人的にはこう思ってる
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
2年沈黙で急に出てきたもんな
@user-jd2gi1ij4y
@user-jd2gi1ij4y 6 месяцев назад
実際はそうだよな。完全な敗戦処理だから運営も開発もやる気ないだろうな。 だからこそ取り繕うくらいはやってくれと思う。
@user-hg8kd7jj6n
@user-hg8kd7jj6n 6 месяцев назад
ブルプロ君も東京ドームでイベントやればいいじゃん
@user-ku4mh9un6c
@user-ku4mh9un6c 6 месяцев назад
順調にPC版開始からの流れを踏襲しているのを遠巻きにみているだけ、FF配信もすごいけど原神もVerアップ前にある配信や生演奏ライブもめっちゃ見てた人多かったな
@yoccorase2861
@yoccorase2861 6 месяцев назад
ff14の配信はミラー配信認めてるから 見かけ上の数字よりはよっぽど多いかもね
@user-wh9cj3et5c
@user-wh9cj3et5c 6 месяцев назад
NGSとブルプロのかわいいキャラグラが好きで面白いって思い込んでたけど、やっぱりFF14って別格なんだろうなぁ…。 ララフェルはかわいいと思うしやってみようかな。これから始めても古参の方に追いつける?
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
夏に新章来るけどそこから2〜3年は大型アプデこんしな 3章まで無料だしとりあえずやってみれば
@Lilly-zu3wu
@Lilly-zu3wu 6 месяцев назад
今から始めても全然最前線に追いつきます。ようこそエオルゼアへ 現在紅蓮のリベレーターという拡張パッケージまでフリートライアルで遊べます。大作RPG3本分です。 もちろんサブコンテンツやゴールドソーサーなどのミニゲームコンテンツも遊べます(PvP要素は現在はフリートライアルでは解放不可) ゆっくり遊べば3ヵ月以上遊べますし、それから続けるかどうかで月額を払っても良いと思います 尚、2,3年毎なのは拡張パッケージの大型アップデートで、 メインストーリー追加、ID追加、レイド解放、装備追加、サブコンテンツ系継続追加、おしゃれ装備追加などなどは きっちり4か月毎に入ってきます。(これは中規模アプデのスパンで、小規模だとさらに1ヵ月毎で細かく入ってきます) それと同時に季節イベントもしっかり間に入ってきますのでどうぞ楽しんでみて下さい。
@MN-xo8pj
@MN-xo8pj 6 месяцев назад
FFブランド、大衆向けのグラフィックやストーリーという辺りはやはり強みだと思いますね。 自分はマニアなのでNGSですけど、そこは結局棲み分けの範囲だと思ってやってます。 元々根性版がなければ最初からFF14が一強だったと思いますし。
@kooga3162
@kooga3162 5 месяцев назад
始めるんや。皆若葉ちゃんには優しくしてくれるで。初見ですとかってチャットしたらより優しくなるで✌
@somaneco1122
@somaneco1122 5 месяцев назад
余裕で追いついて、次の拡張は一緒のラインで遊べますよ
@user-dw4mu7nt4g
@user-dw4mu7nt4g 6 месяцев назад
まず開発者のゲームへの熱意が違うもの
@mnmyitk
@mnmyitk 5 месяцев назад
なお2日通しチケットの抽選率は3倍以上、リセールは1000倍だった模様
@magokoro127
@magokoro127 5 месяцев назад
現地集まった5万人って当選したハッピーな一部の5万人なんだよな…
@najerith
@najerith 4 месяца назад
14新生当時は確かにコンテンツは今に比べれば少なかったけど、やりこみのエンドコンテンツはあったし、ブルプロみたいにすぐ飽きてやめなかったよ
@user-ku5eo3ds3n
@user-ku5eo3ds3n 6 месяцев назад
スレでFF14のギミックゲーは糞だって力説してる元プレイヤーいたけど、ひたすら周りとゲームのせいにして自分は棚上げしてるの見て色々察した
@Lilly-zu3wu
@Lilly-zu3wu 6 месяцев назад
その手のプレイヤーは大体14から引退済で他ゲーに移っているんだが 特徴として現行ゲーの良い点を挙げようとしても大抵14と比べて負けてしまうため ひたすら14の悪口ばかり言うって点。
@user-ft5ei9wk1w
@user-ft5ei9wk1w 6 месяцев назад
CS民(運営の回しもの
@user-pt8vq5yn1z
@user-pt8vq5yn1z 6 месяцев назад
FF14さんはもうメタバースに片足突っ込んでるから・・・
@amachihitokazu6265
@amachihitokazu6265 6 месяцев назад
数年前の話だけど、steamの人曰く「現時点で、世界で一番成功しているメタバース」として挙げたのがFF14なんだよね。
@alt8981
@alt8981 6 месяцев назад
どっちのゲームもテスト時代から遊び続けてるけどコンテンツは14のが楽しいし、戦闘の操作性やアイテム管理からシステム面の利便性などがこれだけ高品質なゲームは他にない。ブルプロは14に比べたらゲーム性はもちろん特にそれ以外の面が不便すぎるって思ってしまう。14のが古いのにブルプロがPS2時代のゲームを高画質にしたものくらいに感じてしまう。
@user-ef5fz7pr3c
@user-ef5fz7pr3c 6 месяцев назад
みんなで劣化版テイルズやってるみたいな感じかな
@user-sorosworo
@user-sorosworo 6 месяцев назад
ちなみに同接14万はyoutubeさんだけでな twichでも同接7万でニコニコでもやってるけどそっちは累計だからわからん どう考えても国内の同じジャンルではナンバーワンだよ
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
すげぇよなやっぱ
@user-ot4bj3dj9c
@user-ot4bj3dj9c 6 месяцев назад
ブルプロはちょっと離席してるとゲーム落とされてるので、 落とされたら、まあ今日はいいか…ってなって だんだんログインしなくなるんだと思う。少なくとも私はそう…構造的欠陥だと思う。
@tyokokurou
@tyokokurou 6 месяцев назад
そういえばスリーソードがファミ通の来年の抱負で2月のアプデを注目って言ってたけど何があるの?
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
5章追加
@user-mu3uz3el4o
@user-mu3uz3el4o 6 месяцев назад
いちいち他ゲーにまで信者が呪詛振りまくとか特級呪物かよブリュプロきゅん…バンナムはさっさと責任持って畳めや
@ko-zh7wd
@ko-zh7wd 6 месяцев назад
14はロール大事なゲームですよね~。…プルプロもなんかそんな事言ってたな
@user-me3fb9zo5x
@user-me3fb9zo5x 6 месяцев назад
そうそうw パーティー対パーティーの戦闘とか言ってたのに蓋を開けてみたら単純な殴り合いの戦闘。
@ryu_ave_
@ryu_ave_ 6 месяцев назад
そんでも1万人いるだけNGSすごいわ、FF14が化け物なだけで。ブルプロも化けてくといいね。
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
Ngsはあるかもしれんけどブルプロはどうなんやろな 素材はいいけど当の本人達がやる気無さそうやしな
@1Muzan_Love
@1Muzan_Love 6 месяцев назад
数字が高いから面白いと言う訳では無い...それはそうかもしれぬが10年続いた作品でありながら... 未だにプレイし続けている者が多いという点で...例外だという事が分かる...
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
そゆこと 面白いと思ってる人が多いのは事実
@Re-bl1li
@Re-bl1li 6 месяцев назад
ブルプロ MMOって聞いた当初は楽しみだったが、遊んだら「スマホゲーか?」って思わせるコンテンツばかりだったんだよな…
@user-he2fr1xp4c
@user-he2fr1xp4c 6 месяцев назад
裏で流れてるバカみたいな屋根はなんだよ
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
最初の街の屋根
@djtohno8520
@djtohno8520 6 месяцев назад
フレンドff14買って始めたわ、シンパくん一緒にやろう ワイも買ったやで
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
いいね🤗
@o.s0329
@o.s0329 6 месяцев назад
ファンフェスすげぇ楽しかった❤ ライブヤバい(*ˊ˘ˋ*)。♪:*°
@user-dz1qn2zj5q
@user-dz1qn2zj5q 3 месяца назад
FF14は過疎るけどなんだかんだ人は戻ってくるからなぁ...
@user-tc4pc3eu2g
@user-tc4pc3eu2g 6 месяцев назад
ユーザーと真摯に向き合ってきた結果が14をここまでにしたのは間違いないけどファンフェス見てるとやはり吉田Pはバケモン級なのでこれと比べられるのも少し可哀想かなとも思う。
@lij8687
@lij8687 6 месяцев назад
ファンフェスはサブ放送の麻雀もおもしろかった Mリーグの公式実況者の日吉さん実況がめっちゃおもろかった
@hachikou_orz9876
@hachikou_orz9876 6 месяцев назад
ブルプロに新サーバーとか何言ってんだ? ゴリゴリに人減った上に、そもそもの課金形態もガチャ形態も終わり過ぎてて、全然集金出来てないゲームの開発にそんな金が無いことは皆分かってる事だろ?
@user-me7cq2bh6q
@user-me7cq2bh6q 6 месяцев назад
元ガンオン民だけど生放送に力入れてる時はなんだかんだクソゲーと言われてても活気はあったよ サ終前はPが変わって今までのをほぼ全部ぶっ壊してそのゲームに力入れてるのか分からなくなった頃サ終、もちろんその頃は楽しいとかもほぼなし。生放送も活気がなくなりそして無くなる、完璧に運営しろとは言ってない失敗を認めエアプさえしなければそのゲームに何が必要かが分かる
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
最近ログインしてるっぽいけどどうなるやろな
@kojitado155
@kojitado155 5 месяцев назад
ブルプロくんマジで一切話題にならないのほんと草 今年一年もつか怪しい
@AxesTrain
@AxesTrain 6 месяцев назад
CS勢のコメントで見て(旧FF14も速攻全世界のプレイヤーに見限られてたけどな…)と そんな中でもやる気あったのは吉田と祖堅と残ったプレイヤーの中でもごく一部だけっていう
@cerohhfps
@cerohhfps 6 месяцев назад
あの頃のプレイヤー視点はマイディーさんのブログがよくわかるよね
@user-jd2gi1ij4y
@user-jd2gi1ij4y 6 месяцев назад
ブルプロ開発に9年掛かったから大作だって言う人いるけど、 延期をすればするほどクオリティが下がるのは経験的に分かると思うけどな。
@wakeuppeople2331
@wakeuppeople2331 6 месяцев назад
んなの比べても惨めな思いするだけだから比べたらあかんw
@AliciyRowdy
@AliciyRowdy 6 месяцев назад
このチャンネルのまとめ動画楽しみにしてるからブルプロサ終しないでくれw まあFFやるけどな🤭
@kamegoro-san
@kamegoro-san 6 месяцев назад
オッサンたちの麻雀配信ですら数万人見てたもんな。
@user-sk4jk5ym9m
@user-sk4jk5ym9m 6 месяцев назад
あれ人気コンテンツだから。なぜかはわからん。
@quickstep643
@quickstep643 6 месяцев назад
開発者たちがもはや人気者だからね
@kooga3162
@kooga3162 6 месяцев назад
@@user-sk4jk5ym9m 実際クソおもろいから見てみな
@shinm1206
@shinm1206 6 месяцев назад
普通の麻雀自体がおもろいからねぇ 暇な学生の頃にやると大抵ハマるし、女性でも出来て楽しめるからねぇ
@eggplants9600
@eggplants9600 6 месяцев назад
これが吉田との違いか…。予算ほぼ青天井で使っておきながら何たる失態…。
@nekokorokoro9337
@nekokorokoro9337 6 месяцев назад
ps5勢で申し訳ないですが、開発に9年あって(実際の時間はわからないですが)ストーリーが中途半端しすぎないですか? あと画面に近づくとNPC達がヌキッと下からはえてくるの感じがどうしても違和感があります BGMやアニメ調はすごくよくてきれいなのに何かすごい勿体ないゲームだと感じました。
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
それな 1ヶ月たってCS勢も気づき始めたの全く同じ流れ
@Rlyeh_Rlyeh
@Rlyeh_Rlyeh 6 месяцев назад
新ジョブの ヴァイパーや ピクトマンサー可愛いやろ? 14やったことない人でも 触ってみたいな って思わせたら勝ちなんよ。 新規を増やすために。
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
ヴァイパーみたいなのでいいのに両手斧とか玉ってなんなんや🥹
@user-wr8jj9my3r
@user-wr8jj9my3r 6 месяцев назад
​@@SHINPAnimeGames 両手斧は自分的には「三國無双7の張遼が装備してる物」を思い浮かんだからありよりなのだけど手斧サイズなのが凄い残念……。 玉は、非常にわかる()
@user-ur1pf2iz4b
@user-ur1pf2iz4b 6 месяцев назад
分銅みたいな武器を実装したかったら鎖鎌も装備できる忍者とかさ…海外受けも狙えるし。なんだよあの玉は、今まであんな武器どこにも無かっただろ
@user-nt4pr7ur6i
@user-nt4pr7ur6i 6 месяцев назад
FF14民ですけどホントにブルプロって素材はめちゃくちゃ良いのに勿体ないですよね。 改善したらぷそくらいなら簡単に追い抜けそうなのに運営さんのやる気が全く見えないっていう。
@tx5388
@tx5388 6 месяцев назад
やる気出しても無理だぞ そもそもアクションゲームとしての格が違うわ 素材って「アニメ調」とかいう部分だけじゃん
@user-nu8nb8qe5e
@user-nu8nb8qe5e 6 месяцев назад
改善したらNGSくらい追い抜けそう?無理かと・・・ マタボなんてPSO2の負の遺産の1つを参考にしちゃってるしの コスの量やキャラクリやアクション性などなど・・・完全に作り直すレベルの話になる PSO2知らないなら下手な事言わない方が良いですよ
@MN-xo8pj
@MN-xo8pj 6 месяцев назад
@@user-nu8nb8qe5e そもそも簡単にとは言うけどちゃんと12年やってるゲームである事をさすがに失念してる人は多いですね。
@user-ur1pf2iz4b
@user-ur1pf2iz4b 5 месяцев назад
バンナムに改善など出来る訳が無い。出来るのは重課金でユーザーから搾取する事だけ。
@tama412
@tama412 6 месяцев назад
将来的にも14規模のオンゲー作るのはもう厳しいってPも言ってるレベルだから 世界的にも14超えるMMOはもう一生出ない気がするんよね…
@selectorwixoss5535
@selectorwixoss5535 6 месяцев назад
最近WoWがまたFF14抜いたらしい
@konamonoyomimon4599
@konamonoyomimon4599 2 месяца назад
既存IPで超えてくるのはわかるけれど新規で作るとなりますとねぇ。
@amovingdreambeready
@amovingdreambeready 6 месяцев назад
ブルプロも゙10年やればそれぐらいなるから(震え)
@Hachipoyo14
@Hachipoyo14 6 месяцев назад
ブルプロのスレなんだからブルプロの話すればいいのに…
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
あと1週間はこんな感じ 3週間後もこんな感じ
@assabu3127
@assabu3127 6 месяцев назад
同接だけじゃなく現地にもいるからな
@ixionc.o.7657
@ixionc.o.7657 6 месяцев назад
ミラー配信してる配信者も多数
@user-hb3hw9rf8j
@user-hb3hw9rf8j 6 месяцев назад
雀魂でさえ年始は6000人位いたというのにw
@user-rl6dk2oo7x
@user-rl6dk2oo7x 6 месяцев назад
ff14で過疎なのは一部の旬を過ぎたサブコンテンツだけで、メインは過疎にならない仕組みがあるし、なんならソロでも出来るし。 いかにゲーム内に"やりたい"と思わせ続ける仕組みがあるかって、大事だよな。 で動画内でも言ってたけど、個人的に「面白いから数字取れてる」は正しいと思う。"面白いからやりたい"は絶対にある。
@konamonoyomimon4599
@konamonoyomimon4599 5 месяцев назад
今はフリートライアルで拡張DLC2本分(蒼天と紅蓮)も制限付きとはいえそのまま遊べますしね、レベルキャップ制限でレベル70 までしか上げられませんがプレイ時間に制限があるわけでもないのでそのまま遊び続けられますし。 途中で面白いと思ったら製品版買ってもらって、すぐに移行できるのは新規を取り込みやすいシステムです。
@abingdonpico
@abingdonpico 6 месяцев назад
オンゲー全体の人口自体が増えている様には思えないから、 アップデートされると移動してる人やその時だけプレイしてる人が大半なのでは? ただサービスに納得いかなければユーザーは離れて他行くか戻ってこなくなるだけなのでは? PC勢がぁ~ではなくCS勢が見捨てなければ良くなるんじゃないのW
@heruga2803
@heruga2803 6 месяцев назад
PC勢叩いてないでお前らCS勢が誰も離脱せずブルプロ続けて運営のやる気引き出せば良いだけだろって話なんだよなぁ
@user-rh2jz2km5m
@user-rh2jz2km5m 6 месяцев назад
最早、地獄。いや最初からかw 荒廃した荒れ地が更に焦土に…。 虚無すぎて他ゲー叩き以外やることが無い時点で気がつきゃいいのに…。 まあ、治安の悪さは最初からレイダーみたいだったけどw CS勢の怒りはある程度わかる。
@hietahappousai
@hietahappousai 6 месяцев назад
(*‘ω‘ *) ワイも根実3の者なんやが!!!!
@user-gr2yu9tc9b
@user-gr2yu9tc9b 6 месяцев назад
ブルプロ如き弱小IPが覇権になるわけないだるるぉ
@dbnice1513
@dbnice1513 6 месяцев назад
さりげなくシンパ混じってんじゃねーよ!?
@kanakara7771
@kanakara7771 6 месяцев назад
FF14 も やってる。
@haklue
@haklue 6 месяцев назад
新拡張でストーリーはおもしろいからその期間復帰して遊んでるは理解できるけど その後のダンジョン攻略やレイドは全くおもしろくないはそりゃそうでしょってなる 2年に1回2週間程度しか遊ばないならそもそも操作方法思い出しから始まるし そんな状態でダンジョン攻略(新ID)とかもわけわからんちんでしょ レイドにもNくらいなら~って感じじゃない?それならおもしろみ分からないのも当然かなと思うん
@user-ef5fz7pr3c
@user-ef5fz7pr3c 6 месяцев назад
ブルプロって拡張性に乏しいから将来が見えない 武器防具が少ないのはコスト減なんだろうけどそれでマケボないのも致命的だし、モンスター倒したり採取してもイマジン位にしか使わんしPS5から始めたけどもう底が見え始めてる、スクショ機能も微妙も微妙で操作性が余りにも劣悪だし今時フィルターすら弄れないってお前まじかよって、あと他のコメにもあるけど開発が100%エアプなのが分かるレベルなのが酷い、多分嫌々作ってるんでしょうねこれ、14みたく良くしようという気持ちがまるで伝わってこない
@konamonoyomimon4599
@konamonoyomimon4599 5 месяцев назад
旧14でもどーにかこーにか遊べるものにしたいって運営の頑張りと熱意が伝わってきたけれど、ブルプロはそんな熱意も 動きも、動いている振りすら感じ取れないのがねぇ。
@Myrmidon0822
@Myrmidon0822 6 месяцев назад
下痢プロは?? まともに動きすらしないってマジ?
@yjsnpi-TDKRSZK
@yjsnpi-TDKRSZK 6 месяцев назад
NGSとFF14コラボやる可能性が示唆されてる(NGSは他社ゲーコラボやると発表済み、FF14にPSO2開発チームから挨拶がされてた)のがブリュくんとの“差”なんだよな
@inugamisan9815
@inugamisan9815 6 месяцев назад
pso2時代にも確か一回コラボやってなそういえば。ff14風のステージとオーディンが実装されて楽しかったな。
@nyarukeru
@nyarukeru 6 месяцев назад
私は夏イベでやめたからブルプロについてよくわからなくて、ブルプロを知るためにシンパニキの動画を見てるんだ。その途中でFF14サーバー総とっかえを知ったんだよ⁇⁇⁇⁇⁇⁇⁇
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
総とっかえとかとか初めて知った
@kooga3162
@kooga3162 6 месяцев назад
@@SHINPAnimeGames 来週のアプデに合わせてやるよ
@konamonoyomimon4599
@konamonoyomimon4599 5 месяцев назад
サーバー能力を大幅に増強してくれたおかげで国内の全部のデータセンターが快適です(FF14)。 サーバーだけでも数億円程度のカネが動いているわけで、金額を考えるとそれくらい投資しても十分なリターンが見込めるというわけですね。
@gerreeloeedyy4052
@gerreeloeedyy4052 5 месяцев назад
旧版を立て直すのに会社が傾いた...のを新生して1年ちょいで完済 ゲーム史に残る事件だけど、それを成した奇跡のスタッフ達がいるからな 未だにFF11も黒字だし なんだかんだFFのブランドは強いわ
@tongaricorn104
@tongaricorn104 6 месяцев назад
FF14の数字はもう開発メンバー自体がコンテンツ化してるから。 結局はユーザーの吉田をはじめとしたメンバーの信頼度や好感度が高いから人がいつくわけね。 こればっかりはアンチや外野がどうこう言っても意味がない。
@Phorusrhacus
@Phorusrhacus 5 месяцев назад
基本無料ゲーはいつの時代も民度終わってるね ブルプロがどうというわけではなく
@G13-Empty
@G13-Empty 5 месяцев назад
NGS はキャラクリと言う売り要素あるからなぁ
@user-lu2fo4kp3n
@user-lu2fo4kp3n 6 месяцев назад
途中で出てきた謝ってくださいニキ、シンパくんがジョイマンやるためにやった自演じゃなかったら物の道理がわかってなさすぎる 平安時代からやり直してきてほしい ブルプロはたしかに改善はしてきてるんだけど、寿命が若干目に見えてきてるのが怖い あと3年待てばいいゲームになりそうなのに、その頃までサービスが続いてる気がしない
@kooga3162
@kooga3162 6 месяцев назад
運営がやる気うんちだから3年も持たないっしょ
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
あんな自演やらんてw
@bana2626
@bana2626 6 месяцев назад
ま た 別 ゲー の 話 まとめって普通そのゲームの話題じゃね?話題がないとはいえブルプロ民ほかに話すことないんか?
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
ない あるけど野良批判くらい?
@user-nu8nb8qe5e
@user-nu8nb8qe5e 6 месяцев назад
オンラインゲームのまとめなんか、こんなもんだぞ
@user-ib1sw2lm9o
@user-ib1sw2lm9o 6 месяцев назад
プルプロとかまじで眼中にないからなぁ
@user-ku6xl3hv1j
@user-ku6xl3hv1j 6 месяцев назад
FF14の新生以前の失敗談であちこちで言われてる流行の顧客に求められているRPGのイメージが皆無で、 上手くいった前作の成功体験のまま作っちゃってるっていう話があるけど、 ブルプロってその前作すらない状態で、これ作っておけばええやろってとりあえず作ってみたの印象しかないや... で、エアプな上でプレイヤーの声を一切聞く気が無い。 今の運営でFF14でやってたようなブルプロのゲーム内容に踏み込んだトークイベントって出来るの? 結局ガチで運営やっていくんだったら、FF14にならって他の流行RPGをやって流行とニーズをかき集めて プロデューサーレターライブやってユーザー間で声を聴く機会増やせばいいんじゃね?
@SHINPAnimeGames
@SHINPAnimeGames 6 месяцев назад
9年も開発期間があって国産だけでもNgsとFF14がずっと運営されてて、14に関しては失敗した理由まで喋ってくれてるのにこのザマってことはそういうことだよ 通信もコメント読まない上に放送後は非表示だし
Далее
【ブルプロ】VS NGS集【ブルプロ反応集】
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