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【ブレイブ22】さすがにもっと、がんばれたはずだよ 

だめにんげんのたわごと
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人様の作品で勝手に動画を作るのだから、腐すばかりではなく、出来る限り良い点を見つけていきたい
と、思いながらプレイしたのですが、無理でした
何らかのアップデートがない限り、もう起動することはないでしょう
購入はお勧めしません
BRAVE22
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30 сен 2024

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Комментарии : 27   
@クモスナ
@クモスナ Месяц назад
昔あったキーホルダーの液晶ゲーム、ミニテトリスの抱き合わせゲームに色を付けたら、こんなんになる気がしますな。
@ぬいぬい-q3s
@ぬいぬい-q3s 3 месяца назад
ボスのミサイルが一個でも壁に引っかかると全部消えるのはセンスある 横幅がでかい一個の弾丸として処理してるんだなって
@neko_stoker_ytb
@neko_stoker_ytb 3 месяца назад
自機の弾もそれなんだよなぁ…
@薄暮に潜み棲む銀猫ふぁいる
宇宙空間からはじまって、惑星にある敵の基地に突入していく……というステージ構成と解釈はできそうですね 最終面はこれまでの地形が混ざった異次元空間みたいなところでしょうか? 最終面に出てくる雑魚キャラが自機と同じデザインになっているので、「君には資格がある。。。」と言われて送り出されていった先人たちの成れの果てだったりして……
@ノルアキルヤ
@ノルアキルヤ 3 месяца назад
R-TYPEじゃん
@不二彦-w7b
@不二彦-w7b 3 месяца назад
プログラミングは詳しくないけど、工夫すればコンパクトにまとめられるプログラムを 初歩的なコードのゴリ押しだけで書いてるとかそういう感じ?
@neko_stoker_ytb
@neko_stoker_ytb 3 месяца назад
フォーンアイルに関しては、「読みやすいから」と1行ごとに無駄な空改行を入れている上にコメント行なども全てカウントしているので実質的なコード行数は1/3程度と言われている
@よっしーだいち
@よっしーだいち 3 месяца назад
草すぎだろ
@OCHINCHIN_party
@OCHINCHIN_party 3 месяца назад
これと比べるとフォーンアイルがかなりマシに見える罠
@user-kumaneko
@user-kumaneko 3 месяца назад
STGの基礎が全て無いSTGって何だこれ…ゼビウスでもちゃんとしてたぞ
@user-dr9wm8so8x
@user-dr9wm8so8x 3 месяца назад
正直、真四角の爆発はわりとアリだなって思った( ¨̮ )
@user-dr9wm8so8x
@user-dr9wm8so8x 3 месяца назад
あと『角ばっている民族柄のシンボルが敵として出現する』っていうのも、活かし方次第では大きく化けるんじゃないかな?目がチカチカしないように背景をシンプルにして、模様の一つ一つをもう少し大きくして、上手いこと手直ししてってさ。突飛なアイデアが出てくるっていうのは才能の一つだと思うし。
@しらたまにんにく
@しらたまにんにく 3 месяца назад
比べたらあれかもだけど個人のゲームだと東方の方がこの何千倍もクオリティが高いんだよな、、、
@鈴木千裕-t2x
@鈴木千裕-t2x Месяц назад
プログラマとして見てもスペースバスター(アルカディア)と比べたらねぇ・・・・・・ あっちは8bit機でグラフィック機能の限界とかでぱっと見これより下に見えるかもだけど 機械語で作成しているって聞いてスペースバスターの制作者様に尊敬の念すら覚えた 機械語直打ちって・・・・・・
@しらたまにんにく
@しらたまにんにく Месяц назад
@@鈴木千裕-t2x pc98で出た旧作に関してはあそこまでぬるぬる動くとは当時のレベルを余裕で超えてますね、、、
@legendpineapple
@legendpineapple 3 месяца назад
一応作者のRU-vidチャンネルにフォーンアイルの続編の制作記録が投稿されてるので、まだゲームを作る気持ちは冷めてないみたいです ゲームを作りたいという情熱は確かにあるんでしょうが、その注ぎ方があまりにもトンチンカン過ぎて…笑 ある意味類稀なるセンスの持ち主と言えるかも知れない
@posanber
@posanber 3 месяца назад
音楽の話もそうだけども、とりあえず既存のものを否定して作るものって言うのは、確かに斬新な部分はあるかもしれないけど、受け入れられないことが多々あるので、作る方もだんだん作る気持ちが薄れていってしまう。ネタ切れにもなるから他の作品とかを参考にしたりして、当初掲げていた『まったく新しいもの』というところからどんどん遠ざかっていくって言うのもある。 あ、だれの話かっていうと、自分の話でもあるんです。はい
@dexxtteiuwww
@dexxtteiuwww 3 месяца назад
ハリウッドザコシショウのザコシューでももうちょっとパターンあるよ……
@hirohiroki4998
@hirohiroki4998 3 месяца назад
STG好きじゃない学生が卒業の為にとりあえずで作った作品…っていうのも失礼かもしれないデキですな… フォーンアイルの熱はどこいった作者さんよw
@名無し-i2z
@名無し-i2z 3 месяца назад
13:45 様々なステージが出るってことでゼビウス意識してる感はあるのではないかと感じました
@arks6462
@arks6462 3 месяца назад
ゼビウスとスターソルジャーの謎部分や難しさを完全に削って土台のみを出したって感じがする……
@秋風-k9w
@秋風-k9w 3 месяца назад
レトロクソゲーでよくある、効果音でBGMがかき消されるバグが令和の世に遭遇できるとは。
@不二彦-w7b
@不二彦-w7b 3 месяца назад
ファミコンとかの場合は本体の性能上BGMと効果音を一緒くたに鳴らしてるし、同時に出せる音に限界があるから、バグじゃなくて性能の限界 だからクソゲーじゃないちゃんとした作品でもBGMかき消えはあります
@motimizu3495
@motimizu3495 2 месяца назад
どこのチーターマンだよ...
@よっしーだいち
@よっしーだいち 3 месяца назад
リスペクト精神の喪失ですね。
@みみげ
@みみげ 3 месяца назад
フラッシュゲームなら許せた
@ぬるぬる-n8x
@ぬるぬる-n8x 3 месяца назад
この人はもうゲーム作らないんじゃないかなって思いました。
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