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【プリコネ】現在新規が始めづらいのか?いまでもかなり余裕!【プリンセスコネクト!】 

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#プリコネ,#プリンセスコネクト!Re:Dive, #プリコネR

Опубликовано:

 

8 сен 2024

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Комментарии : 49   
@user-vm3vh6tu7j
@user-vm3vh6tu7j 3 месяца назад
新規として始めやすいかと言うだけなら始めやすいが継続しやすいかと言えば辞め易いと言える 始めた当初はレベルもサクサク上がるし入手キャラ育成もシンクロで簡単 しかし騎士強化が追い付けない、色んなキャラを集めないといけないので新規復刻ガチャを回しまくらない、とにかくやるべきコンテンツが多いと言う軽く絶望を感じられる事に気が付くと継続するか考えることになる 長くやってた人の引退理由を考えると新規が続けて行けるかと言うとね
@user-bf2jq9lp9w
@user-bf2jq9lp9w 3 месяца назад
マスターピースが大事とかいう割と狂ったガチャシステムを 説明しなくていけなくなったゲームに成り果てたのすごいな
@mac6137
@mac6137 3 месяца назад
深域クエストの天井が遥か先にあるせいでスタミナ500を毎日使わざるを得ないのが古参の自分でもツライから新規は更にツライんじゃないだろうか。星上げ、専用装備など他の育成に割く余力が無いから以前より追い付きにくくなってしまっている点はテコ入れしてほしい。 プリンセスナイト強化はもうちょっと上限を小出しにしていれば良かったとは思う。
@user-yl7fl1cy1x
@user-yl7fl1cy1x 3 месяца назад
新規に始めることは勧めにくいね
@user-ys5cy4rz4r
@user-ys5cy4rz4r 3 месяца назад
属性システム実装以来石配ったっけ?サイドストーリーとかストーリーを進めれば新規さんは一時的にジュエルは増えるけど、キャラは集まらないし深域システムとか戦えるようになるまでどれだけかかるのやら? 正直、知り合いとかには勧められるゲームではなくなったね。
@karasutengu5122
@karasutengu5122 3 месяца назад
俺もプリコネ大好きだし石も沢山配ってくれるってのも同意なんだけど 正直「本気で“プリコネ”というコンテンツを楽しもう」って意気込んでる人でない限りもう定着しないと思う 現に最近始めたはずの知り合いみんなやめたよこのゲーム。 ブルアカとかの他のゲームはつづけてるみたいだけどね。 もう上位層との差があり過ぎるし、属性もそうだけどキャラ毎のスキルや敵キャラに対しての最適な編成よる相乗効果とかわからな過ぎて面倒くさくなると思うんだよね。 色んな要素頑張りたくても限定キャラとか足りなきゃ一定期間ほぼ確で詰むし。 第一印象でビジュアルは好きなキャラな割に全然ピックされないのに、別に好みじゃないキャラなのに“必須級です”って言われても「はぁ?誰だよ」って感情移入出来るまで進められるかも怪しいし。 …そもそも前述した通りプリコネって選択肢以外にもブルアカみたいに世間が盛り上がってて楽しめるソシャゲって腐るほどあるしね。
@yfazmfafa8613
@yfazmfafa8613 3 месяца назад
アリーナ地獄(日課夜襲粘着者と24時間バトル19時戦)、深域地獄(運ゲーキャラ持ち育成素材ふっとび) クラバト地獄、知っているなら新規に始めようとしてる人いたら地獄に近づくなと止めます
@user-ds9fx7hg7f
@user-ds9fx7hg7f 3 месяца назад
自分は1年前に追いつけるという売り文句で始めたけどアプデくるまでは本当に追いついてた、1,2ヶ月程ダメージが追いついて楽しかったな
@1rakisuta
@1rakisuta 3 месяца назад
運営としてはマイナスなんだけどマスターピースは 手段問わず(新規,復刻,チケット)キャラ入手時でよかったかな
@Shephy1919
@Shephy1919 3 месяца назад
これからはじめようって人は 途中までプレイしてみてストーリーが好みって人や特定のキャラが好きになった人は 他の人に追いつくことを考えずに割り切ったお付き合いを心がけるといいかも~
@user-rn7sg8xt2y
@user-rn7sg8xt2y 3 месяца назад
キャラゲーなのに復刻とかが引きづらくなってるのが一番厳しいかも知れない
@user-jc4dv8bu4e
@user-jc4dv8bu4e 3 месяца назад
動画で紹介する簡単編成が参考にならない事ばかりになってきたのが問題ですね 深域やってる人とそうでない人、または新規とかズレる以前に崩壊するし
@mell7to881
@mell7to881 3 месяца назад
課金圧の強化や育成要素の増大が殆どのソシャゲの辿る道 それに付いて行けなくなったプレイヤーが引退
@mighty-999
@mighty-999 3 месяца назад
これだけキャラが多くなると育成が本当に大変。ガチャで取っても星6と専用装備1と2あるし、クエストで取れないキャラも多いし。SPダンジョンとかEXダンジョンのボスを星3くらいで倒せるくらいならいいんですけどねーw
@user-zs9yz5kd4p
@user-zs9yz5kd4p 3 месяца назад
すでに深域5-9まで行けてる人と行けてない人でシャードの差がどんどん開いてるし、属性スキルのページをどこかで止めて前を足踏みさせないと絶対追いつけない。
@user-mk8wb4vl5h
@user-mk8wb4vl5h 3 месяца назад
始めやすいけど 神域来たからもう差が縮む可能性は無くなったけど 装備集めが楽になったのを考えたら新規でもやりやすくなったのかも知れない ただイベントになるとかなりやってる人でも歯応えがある難易度にしてるから新規はキャラ居ないとか属性差がモロに影響して勝てないからヤメてしまうと思うな
@user-gu7wp3ng9g
@user-gu7wp3ng9g 3 месяца назад
マスタースキルはガチャ回す回数に影響するから救済は難しいだろうけど、属性スキルは一年ぐらいしたら3000円や5000円で第一合流地点まで解放とか出そう。
@lovelovehomura
@lovelovehomura 3 месяца назад
昔:ソシャゲより課金せずに楽しめた 今:ソシャゲの中では課金少なくて楽しめる
@user-lc2hl9hb6s
@user-lc2hl9hb6s 3 месяца назад
ブルアカの方が動画多くなっててブルアカがメインゲーになってしまったのか
@user-mk8wb4vl5h
@user-mk8wb4vl5h 3 месяца назад
ブルアカの方が視聴者が増えたらそうなるのも仕方ないと思うな 見てもらえる方に力を入れるでしょ
@karehika
@karehika 3 месяца назад
僕も今月から始めました。 スマホ版でしてます。 スマホの容量問題はありますが、かなり楽しいです。 将来的にはジータ等を入手したいです。
@my6957
@my6957 3 месяца назад
プリコネ知らん間に属性システム追加されてて今ではアニバーサリーある時しかログインしてないな
@user-zn5to3jz8y
@user-zn5to3jz8y 3 месяца назад
属性追加前の少しずつジュエルを貯めながらキャラを揃えて強くしていく環境を考えるとなんでもかんでも消費するしかない今の環境はかなりきついと思います 個人で目標を立てるにもクラバトもアリーナもダンジョンもストーリーボスもイベント攻略もプリナイランクの上昇に合わせて難易度が毎月急激に上がっている為敷居が高いですしね 各コンテンツでの属性スキル上限を設けなかったり、深域だけが高難易度にならなかったのが一番の原因ではないか?と思ってます
@user-yc6rj7vo8k
@user-yc6rj7vo8k 3 месяца назад
全プレイヤーが自分で編成、TL考えられるカジュアルなシステムなら騎士強化は問題なかったけどプリコネは難し過ぎる 大多数が一部のガチ勢の編成を真似るプリコネと騎士強化は相性最悪
@watti6666
@watti6666 3 месяца назад
でもマスピ強化は初心者永久に追いつけないでしょ
@user-iz9qv3qo4u
@user-iz9qv3qo4u 3 месяца назад
その辺は諦めるしかないよね TLもなぞれなくなるから、当然クラバトとかも参加できない マスピに関しては新規限定で課金でマスピパックを毎月販売するとかして救済してあげないと可哀そうだよね
@user-eh9ik7mj1u
@user-eh9ik7mj1u 3 месяца назад
気が向いたときに課金で一気に差を詰められる、マスターピースは初心者に優しい育成要素ということに? シャードドロップN倍パックみたいなのが必要ですかね…
@777mrtakasi777
@777mrtakasi777 3 месяца назад
アニバ後シャドウ3倍とかやりそう
@user-fj6yv3vm8f
@user-fj6yv3vm8f 3 месяца назад
他のソシャゲと比べてまだマシってだけで全然余裕ではないんだよなー
@user-sk4zr6ub1z
@user-sk4zr6ub1z 3 месяца назад
オート戦闘を眺めてて楽しいと思うならいいゲームだよ
@Bibinba_sub
@Bibinba_sub 3 месяца назад
他の人の動画もそうだったけどマスタースキルが2回目防御に合わせてるせいで置いてかれたり恒常のスズメを取らざるを得なくなってる状況が嫌だなぁと
@oinarithunder9405
@oinarithunder9405 3 месяца назад
追いつくを強調しなければ全然遊べるわよ
@user-hl4jt4lp6t
@user-hl4jt4lp6t 3 месяца назад
その内深域は初心者ボーナスで3倍とか4倍とかすると思うけどな。
@orutega
@orutega 3 месяца назад
始めて一、二ヶ月でプリフェス魔ジータ引いて残り石21万でまぁまぁ楽しめてる
@user-xw2fq4vf4u
@user-xw2fq4vf4u 3 месяца назад
プリコネやってみ?と勧めづらいゲームになった
@INABA-wu4sc
@INABA-wu4sc 3 месяца назад
おはようございます。お疲れ様です。 プリコネはじめて2年くらい経ちますが、ゆっくり楽しくやってます。必要な時だけ課金してる感じです/(^o^)\
@user-jv5if1rr5x
@user-jv5if1rr5x 3 месяца назад
中間・古参のモチベダダ下がりの今がチャンス!
@oinarithunder9405
@oinarithunder9405 3 месяца назад
将来的にプリンセスコインの配布とか、レート調整はあると思うよ
@2929GOg
@2929GOg 3 месяца назад
寝坊ッシュさん
@user-ot9ji6gg1n
@user-ot9ji6gg1n 3 месяца назад
逆になぜそんなに上位に追いつきたいという声が多いのか分からんそんな本気でやる必要あるか?ゲームなんだし自分のペースでやっていけばいいのにと思ってる。ただ追いつきたいと思った人がマスピ関連で絶対に追いつけないのは確かに問題でもある。
@user-lo9bk1to1y
@user-lo9bk1to1y 3 месяца назад
モチベ結構下がってる……もうブルアカLoveになってきた笑
@riski-tj9pe
@riski-tj9pe 3 месяца назад
じゃあ、6周年アプデの前の方が良いかと言うと、そうでも無いんだよね どのコンテンツでも使うキャラの偏りが顕著で、色んな編成でキャラ被りばかり(プリコロやラビリスタが顕著)で、クラバトは物理が強すぎて魔法が常に2軍3軍だった 何より6年も続いてるアプリだから、システムはマンネリ化していて、売上に貢献してくれてる古参の課金勢にも飽きが出てくる頃合 これでアプデがないなら、確実に過疎化する一方でしかないから、その辺も加味して運営は大型アプデに踏み切ったんだと思う
@user-zn5to3jz8y
@user-zn5to3jz8y 3 месяца назад
ラビプリばかりの偏りについて語っているけどその問題って両方借りないといけないルートを作らないといけない点が問題だったのでは? 属性後も物理優位も変わらない、新キャラを両方借りないといけないルートが毎月の様にあり根本が解決していない、使うキャラも属性内で偏りがあると前より面倒になった点の方が多いかと
@96neko_0w0
@96neko_0w0 3 месяца назад
追いつく必要なんてないし高難易度コンテンツだって今やらなきゃダメな訳でもない プリコネRユーザーはなんか知らんけど急いでるってか焦ってるイメージが強い 課金コンテンツが弱いは思う 専用装備1用グロウスフィアとか☆4EX装備パック、キャラ交換チケットは追いつく、追いつかない抜きでもキャラ足りなくて足踏み、メモリーピース足りなくて足踏みとかの停滞防止して楽しく遊ぶためにも普通に課金コンテンツに置いてほしい
@user-ux9gl2qv5j
@user-ux9gl2qv5j 3 месяца назад
課金専用のEX装備があってもいいと思う。 それと課金でグラブル装備を上限UPできるとか。
Далее
【プリコネR】今のプリコネの問題点
17:16