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【マイクラ】湧き検知⁉ガーディアントラップ【田ん坊の親切クラフト#45/統合版】 

田ん坊のマインクラフト
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【統合版1.20動作には概要欄必読】
作りやすい現世型の高効率タイプになります。重たくなりにくい工夫をしていますので、参考にして頂けると嬉しいです。
※1.19.60から発生しているトライデントがめり込む問題が継続中。mojangバグ報告サイトでも報告はあがっているものの解決に至っていません。本症状は起こる場合と起こらない場合があるようです。現状の確実な対策は使用後にトライデントを回収する事となりますが、24ユニットすべての回収には時間がかかるため、少数ユニットで運用しトライデント回収の手間を省くのも一つの手です。
※ケーキ仕分けが現在機能しませんので、こちらのトラップ専用のアイテム仕分け機をご利用ください↓↓
• 【マイクラ】ガーディアントラップ専用高速アイ...
※果てのロッドの代用品としてドリップリーフが利用可能です。下に土、上にガラスをおいてご利用ください。
※処理軽減してますがswitchの場合は処理ユニット24基同時稼働は難しいようですので、お持ちのハードにあった処理ユニット数でご利用ください。
00:00 装置の特徴
00:59 湧きポイントの特定
04:01 処理ユニットの作成
09:16 アイテム輸送水路の作成
11:49 アイテムエレベーターと待機所の作成
14:04 装置の使い方
【材料】
不透過ブロック728
レッドストーンブロック24
ソウルサンド26
アクティベーターレール24
トロッコ24
氷塊or青の氷72
氷325(出来れば氷塊や青の氷がベスト)
足場ブロック24
感圧版24
果てのロッド24
ボタン71
ガラス1220
ピストン72
黒曜石24
レッドストーントーチ48
レッドストーンバウダー72
リピーター48
トライデント(出来れば串刺しエンチャント付き)48
フェンスゲート5
チェスト8
ホッパー8
ケーキ4
階段1
(装飾ブロック)
白のコンクリート75
鉄のトラップドア35
板ガラス20
(装置作成時に必要なもの)
仮ブロック325
水入りバケツ適量
足場ブロック適量
【Twitterもやってます🎵】
PonPonCraft?s=09
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1 авг 2024

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Комментарии : 1 тыс.   
@user-sf7nu2xk7e
@user-sf7nu2xk7e 2 года назад
効率良すぎて処理装置作ってる時に凄い溜まって重くなっちゃった笑笑凄い!
@tanbow
@tanbow 2 года назад
ありがとうございます✨経験値が重たいのでピースにして作業するのもありですね😃
@vell6699
@vell6699 2 года назад
なるほど、処理層への運搬の仕組み面白いですね!
@tanbow
@tanbow 2 года назад
そう言って頂けると報われます。。あの苦悩が、、笑
@user-sq9hi5bm1u
@user-sq9hi5bm1u Год назад
これを作るためにトライデント用のトラップ作ったりめちゃくちゃ大変だったけどそれを余裕で上回るくらいの装置でした!!まじで感謝です
@tanbow
@tanbow Год назад
トライデント集めから装置完成までおめでとうございます!☺☺
@TuTinokogmg
@TuTinokogmg 6 месяцев назад
一年も経ってるのにコメントに返信するの凄すぎです。あと、装置めっちゃ便利です。ありがとうございます😊
@user-fw7xy6zl4u
@user-fw7xy6zl4u 2 года назад
ガチで天才すぎる ラグくなりにくいのはめっちゃありがたい!
@tanbow
@tanbow 2 года назад
天才ではござらんですよ笑 2週間悩み抜いたです(ó﹏ò。)
@user-fw7xy6zl4u
@user-fw7xy6zl4u 2 года назад
努力の結晶が天才に繋がったんですね!お疲れ様です^_^
@uto
@uto 2 года назад
@犬猫大好き犬猫大好き 位置間違えたのでは.....
@k__smm__.
@k__smm__. 2 года назад
待ってましたあぁ!!毎回たんぼうさんの装置を作ったり家作ったりしてたらワールドが重くなっちゃったので今日からたんぼうさんの装置専用ワールド作りました!!今から作ってきます!!
@k__smm__.
@k__smm__. 2 года назад
後で感想書きますね!
@tanbow
@tanbow 2 года назад
専用ワールドを作っていただけるとは!感激です☺☺いつもありがとうございます☺☺☺
@user-we5vd6pg3f
@user-we5vd6pg3f 10 месяцев назад
説明もすごくわかりやすく丁寧なので 作りやすかったです。ありがとうございます!😊
@user-rk2mw2jw3p
@user-rk2mw2jw3p Год назад
完成しました!効率良すぎw満足する出来です!ありがとうございます!
@tanbow
@tanbow Год назад
ありがとうございます✨お役にたてて何よりです😄😄
@tomonan
@tomonan Год назад
海底神殿トラップは現状これが最速、最強、最適解やと思います 完璧としかいいようがない😭✨
@tanbow
@tanbow Год назад
そう言っていただけると苦労が報われます😊😊😊
@user-vj5ld9gg2x
@user-vj5ld9gg2x Год назад
ありがとうございます!作りました! アイテム運ぶ所を青の氷にすると勢いが強すぎて装置に溜まってしまうので氷塊がベストかもしれません!
@tanbow
@tanbow Год назад
そんなことが、、貴重な情報ありがとうございます!!
@Zero-tv1oe
@Zero-tv1oe 9 месяцев назад
作ってみましたが、とても効率よくて助かってます!本当にありがとうございます😊
@nununu.herooo
@nununu.herooo 7 месяцев назад
作れました!ありがとうございます!材料を集めるのが1番大変でした😂
@user-hr8bq6qg1h
@user-hr8bq6qg1h 2 года назад
Switchです。重くなるのが装置を作る上でいつも悩みでした。田ん坊さんのこの装置は感動しました!重くなるのが嫌なので24機フル稼働ではなく、真ん中の8機で稼働しました!全く重くならず約5分ちょっとでLv50行きました!充分すぎる性能でした!ありがとうございました😊
@tanbow
@tanbow 2 года назад
ありがとうございます✨switch だと8基くらいがちょうど良いのかもしれないですね😃貴重な情報ありがとうございます✨
@user-gu2pw1wi7
@user-gu2pw1wi7 Год назад
毎時何個くらいシーランタンとれますか?
@user-km1nx3gy3f
@user-km1nx3gy3f Год назад
いつも素晴らしい動画をありがとうございます。 学ばせていただいてます。 クリエイティブで作成し、ハードモードで処理場24機フル稼働させたら凄まじいことになりました。 あっという間にLv100を超えまして、Lv100超えてなおグイグイ経験値バーが上がってゆきます。 アイテムも別動画の高速仕分け機じゃないととてもじゃないけど捌ききれませんね。 サバイバルでも先日ようやく串刺しVのトライデントが54本確保出来ましたので、あとは氷を集めてこのトラップを作成したいと思います。 ありがとうございました。 別の動画も楽しみにしてます。
@tanbow
@tanbow Год назад
統合版マイクラで一番経験値が得られるトラップなので、凄まじいですよねw 修繕もすぐ終わるので上手く活用されてくださいませ☺☺
@yuchyneco
@yuchyneco 5 месяцев назад
今まで作業したくてしょうがなかったので初めての規模でやって見ましたがここまで効率がいいとどんどん色んなもの作りたくなったので色々な動画を参考にさせて頂きたいと思います!!
@user-wj3ll9ex9g
@user-wj3ll9ex9g 3 месяца назад
このガーディアントラップに田ん坊さんの3倍速仕分け機を繋いで稼働させたら仕分けまで隙の無い最高の装置に仕上がりました。 ありがとうございます!
@user-ym5yd1yz8m
@user-ym5yd1yz8m Год назад
ガーディアン専用の仕分け機の動画も上げてらっしゃるので一緒に作ると良いですね。
@user-md1zl8dw6u
@user-md1zl8dw6u 2 года назад
せっかくの夏休みなのでこれを作ろうと思います!ちなみにさっき田ん坊さんの初投稿の動画を見てきたのですがなんか初々しい感じがして好きですwわかりにくい動画が全然なくて本当に一番推しの装置投稿チャンネルです!
@tanbow
@tanbow 2 года назад
ありがとうございます✨そう言っていただけると苦労が報われます😊色々紹介しているので作ってみてくださいませ😊
@PONPON_TakoSan
@PONPON_TakoSan 2 года назад
天才ですか?間違いなく天才ですね(*'▽') 年明けから新しいワールドを始めてまだ材料が足りませんが集まり次第早急に作らせていただきます!
@tanbow
@tanbow 2 года назад
ありがとうございます!はい😊天才です。2週間悩み抜いたので、そのくらい言ってもバチは当たらないと思うです。
@shigezo_
@shigezo_ 2 года назад
たんぼうさん!いつもありがとうございます!!
@tanbow
@tanbow 2 года назад
いえいえ〜とんでもない😊 こちらこそありがとうございます☺☺☺
@Olgaistuka
@Olgaistuka 2 года назад
PS4でやってますがしっかり稼働しています! 初めて作ったトラップになるのですがとても分かりやすかったです! ありがとうございました!
@tanbow
@tanbow 2 года назад
無事稼働できたようで何よりです!ありがとうございます☺
@rakuto6912
@rakuto6912 2 года назад
とても丁寧でめっちゃ効率がいいですありがとうございます😊よかったらクリーパートラップもお願いします
@tanbow
@tanbow 2 года назад
ありがとうございます☺検討させていただきますね😊😊
@unknown-ip2fo
@unknown-ip2fo Год назад
調子乗って全機作ったけど重すぎる😭 でもアイテムも経験値もビックリするぐらい来るので大満足です!
@tanbow
@tanbow Год назад
軽くはしてますが全機稼働はやはり重たくなりますね(*_*) 使いづらい時は何機か止めてもよいかもですね☺☺
@nishimoto_suzu
@nishimoto_suzu 7 месяцев назад
いつもお世話になってます。 採掘速度低下と、めっちゃ重たかったので作るの苦労しました💦 効率もよく、経験値も気付いたら400超えていました。頑張って作ってよかったです!ありがとうございました❤
@jessie2277
@jessie2277 Год назад
内側の8ユニット分だけ作りました めちゃくちゃ効率良くて最高です! ありがとうございます😊
@tanbow
@tanbow Год назад
作成ありがとうございます😊😊
@user-nm1je3oc2c
@user-nm1je3oc2c Год назад
これ作るのしんどかったけど革命起きました ありがとうございます
@tanbow
@tanbow Год назад
それは何より😊😊作成ありがとうございます👍✨
@dayta5010
@dayta5010 Год назад
これ今のバージョンで動作しますか?
@user-lk6ml6el5b
@user-lk6ml6el5b 11 месяцев назад
自分はSwitch版でこれを作らせていただきました!! 24は流石に重くなると思ったので14にして作ったんですが重いなどの問題なしでした!!😄 仕分け装置を作っている時にピースじゃなかったのでじゃんじゃん湧いて気づいたらLv100でびっくりしました😂 これからも頑張ってください!!👍
@user-pn1cf2jd3k
@user-pn1cf2jd3k 11 месяцев назад
たった今作り終わったのですがものすごい効率ですね😂仕分け機の方も作ってみます!
@user-dm5gn8in8e
@user-dm5gn8in8e Год назад
シーランタンがたくさん欲しくて作りたい!と思いトライデントも25機分集めましたが、最初の横1列5機でもうもう溢れるほどのアイテム、経験値で大満足です!!串刺5にしたのであっという間に処理され、どんどん湧いては処理されて行きます。ほんと凄いです!! ……余ったトライデントどうしよう😆あと、たんぼうさんの「ポンポン」にはまってます🥰
@tanbow
@tanbow Год назад
統合版で一番の経験値効率なので、見てるだけでも楽しいですよね~👍 処理ユニットは増やしていくと少しずつ重たくなってくるので、丁度良い数にすると良いですよ😃 これからもポンポン言いながら頑張っていきます🎵
@kakino_tane_3
@kakino_tane_3 Год назад
凍った海バイオームだったせいで作るのがかなり大変でしたが、無事完成しました!めっちゃ効率よくて修繕も秒で終わるしレベル上げも簡単!!神トラップ
@tanbow
@tanbow Год назад
氷を除去しながらの作業ですね😭お疲れ様でした!頑張りましたねっ😊👍✨
@Noname-gt3hu
@Noname-gt3hu 6 месяцев назад
仕分け速度2倍の専用仕分け機と両方作らせていただきました! いつもながらにこれは感動するほどの効率だし、24機湧き検知にすることで自分のiPadPro2021モデルだと全然ラグくならなかったので感服しました。 装置系に関して圧倒的信頼度で、紹介されてないもの以外ほぼ田ん坊さんの装置になっていってます😂 次回の装置も楽しみに待ってます! めり込み今もあるのか分かりませんが、ワールドの権限あるならピースフルにして出るのが1番対策なりますね それで今のとこ対処してます
@startlife0702
@startlife0702 2 года назад
田ん坊さんいつもありがとうございます😆今回の効率パーフェクトであります。 自分の環境悪いせいか(switchのレルムス)で作ったら重くてサーバーダウンするかとヒヤヒヤしました。 まあ想定内の事でしたがw
@tanbow
@tanbow 2 года назад
Switchレルムスだと重たいんですね😅なるほど😊情報ありがとうございます! あまり重たくなるようでしたら処理ユニットを少し減らしたほうが良いかもですね😊
@startlife0702
@startlife0702 2 года назад
何回もすみません。 ピストラの働きがいまいち悪くて、マグマブロックにしようと思うのですが、どこ変えたらいけそうですか?
@tanbow
@tanbow 2 года назад
処理ユニットのそもそもを作り替えることにはなりますが、ソウルサンドをマグマブロックに変更して、果てのロッドで横から押さえつけながら処理して、アイテムを水流で流していく、という感じになりますね😊😊😊
@startlife0702
@startlife0702 2 года назад
@@tanbow ありがとうございます😆。やってみます
@user-or3cz6oe7s
@user-or3cz6oe7s 2 года назад
スゴすぎます!作り直すか…どうしよw
@tanbow
@tanbow 2 года назад
気が向いたら是非( ´∀` )
@user-tg3tg9uw8n
@user-tg3tg9uw8n 2 года назад
昨日違うガーディアントラップ、超絶苦労して作ったばかりでこれをみました、、、w ほんと天才ですね。 沸いたところだけ処理するシステム。 重くなりにくいシステム。 これ作りたかったーー!!!!!w 天才😭
@tanbow
@tanbow 2 года назад
ありがとうございます☺☺すごいタイミングですね😅😅😅
@Naru_219
@Naru_219 Месяц назад
もう本当に神
@onlyluvsalmon
@onlyluvsalmon 2 года назад
昨日田ん坊さんの過去のやつ 作っちゃた、、 壊してこれ作ります!いつも感謝です!
@tanbow
@tanbow 2 года назад
いえいえこちらこそです☺☺☺ せっかく作って頂いてたのに、、申し訳ないです🙇ありがとうございます!!
@user-ru1vo6ik8u
@user-ru1vo6ik8u 2 года назад
もっと伸びるべき 効率、作りやすさ、分かりやすさなど考えて、ガーディアントラップの正解例だと思う
@tanbow
@tanbow 2 года назад
有り難きお言葉☺ありがとうございます☺
@user-ru1vo6ik8u
@user-ru1vo6ik8u 2 года назад
@@tanbow 無事完成しました! 他のトラップだと経験値が詰まったり、ガーディアンが抜けていたりという事故がありましたが、主の型は安定していてGOODです👍 1つ言うなら、たまに、トロッコが消えるのですが、仕様なのか容量によるバグなのか分かりません。対策とかあったりしますか?
@tanbow
@tanbow 2 года назад
以前よりあるバグですね☺かなり解消しているようですが、まだたまに起こるようです☺バグ報告は挙がっているので今後改善されるかと思いますが、それまでは、効率が悪くなったなと思ったらチェックした方が良いですね。。早く改善されるといいのですが☺
@user-rr5ed9rv7z
@user-rr5ed9rv7z 2 года назад
他の動画のだと超重いからこれ作ってみよ〜!
@tanbow
@tanbow 2 года назад
ありがとうございます☺重くなりにくくしてますがハードによっては重くなるので、その場合は処理ユニット数を減らしてもらえればOKです☺
@user-ci9xk1sl9h
@user-ci9xk1sl9h Год назад
マルチで二人で修繕に使えたらいいなと思って、ひとまず一人2機で作ってみました。すでに十分すぎるアイテムと経験値が!4機でも以前使ってたトラップを上回る収穫量で無駄のない設計に感動です。
@tanbow
@tanbow Год назад
作成ありがとうございます😊マルチだと4機くらいがちょうど良いかもですね👍✨
@Seme7ux
@Seme7ux 2 месяца назад
全てのユニットを再生能力付きユニットの作りと合わせて作らせて頂きました! 寝てる間放置していたら20日以上の再生能力付いて凄すぎました!!
@srm5347
@srm5347 2 года назад
重くないのが一番助かる
@user-es8cr5zz5v
@user-es8cr5zz5v 2 года назад
いつも田ん坊さんの装置にお世話になってます(*^^*)ありがとうございます! 一つ質問なんですが、黒曜石とその下のピストンを使う理由はクロック回路を作るためですか? あと黒曜石ですが、他の不動ブロック(テラコッタなど)に置き換えても大丈夫でしょうか?
@tanbow
@tanbow 2 года назад
統合版のピストンに付けたトーチはピストンの動きにあわせてオンオフ出来るので、それをクロック回路のオンオフに使っている感じですね😃黒曜石はテラコッタなどの不動ブロックと変更可能ですよ😃
@user-es8cr5zz5v
@user-es8cr5zz5v 2 года назад
@@tanbow お返事ありがとうございます! 統合版のみなんですね、勉強になります😆 これからも応援してます! 頑張って下さい☺️
@tanbow
@tanbow 2 года назад
ありがとうございます☺頑張ります☺
@user-fi3pt6yd8y
@user-fi3pt6yd8y 2 месяца назад
凄い、思いつく時点ですごいのに更に軽くする仕組みも考えてみんなのために動画を投稿する、効率も最高ですし上手く言葉でないくらい本当にすごいなと思いました! 最近投稿されていたウーパールーパーによる再生能力付与のトラップにアレンジして作ってみます!注意点などあったら教えてほしいです そして分かりやすい動画ありがとうございます!
@tanbow
@tanbow 2 месяца назад
ありがとうございます☺励みになります☺ウーパールーパーを設置して自動再生付与タイプにする場合は、処理ユニットは4~8ユニット程度をおススメしています☺理由はグローバル上限で200体までしか全MOBがワールドに湧けないこと、1ユニット設置するウーパールーパーが少ないと自動再生があまり付与されないこと、ですね☺自動再生付与と経験値・アイテムの入手をどの程度優先するかでバランスを取って頂くと良いですね☺
@user-fi3pt6yd8y
@user-fi3pt6yd8y 2 месяца назад
@@tanbow 了解です その点を注意して作ってみたいと思います!早い返信ありがとうございます!
@Sirasu_dragon
@Sirasu_dragon 2 года назад
5000人おめです!
@tanbow
@tanbow 2 года назад
ありがとうございます!!頑張ります☺☺☺
@user-ug6jr9xe6b
@user-ug6jr9xe6b 11 месяцев назад
1.20で作りました! マルチ8機で稼働してますが、問題ないどころか、めちゃくちゃ効率よく湧き、処理され、アイテムゲット出来ています!ありがとうございます!!! あまりにも鱈がたまるので、待機場所にネザーゲート繋げて村人を運び、漁師さんを並べて漁協組合作りました。 待機中にエメラルドも稼げるようになってホクホクしています😊 アクティベーターレールにトロッコのせてから忘れ物をとりに離れると、ガーディアンが噴水のごとく溢れ出るので、ユニット作る時は忘れ物注意ですw
@tanbow
@tanbow 11 месяцев назад
漁師でエメラルド入手☺良い組合せですね☺作成ありがとうございます☺
@user-ld6fb4tt6y
@user-ld6fb4tt6y Год назад
本当に神だったw 今回は8機作らせていただきましたが、作ってる間に経験値とアイテムが...ww これで建築やら食料やら交易やら捗ります! 本当にありがとうございます🙇‍♂️
@tanbow
@tanbow Год назад
うまく稼働しているようで何よりです😊ご報告ありがとうございます😊
@kanikama0622
@kanikama0622 Год назад
スマホで作ってみたらもう効率良すぎて10こでカックカクになっちゃいました笑笑簡単だし作るのも楽しかったです☺️
@tanbow
@tanbow Год назад
無事動いているようで何よりです😊処理ユニット数を減らすともう少し滑らかになるかもですね✨
@kanikama0622
@kanikama0622 Год назад
@@tanbow ドリップリーフをちゃんと果てのロッドにしたら軽くなりました!作業中にもバンバン溜まったので回路作るのと同時進行で水路作るとやりやすかったです~!☺️
@tanbow
@tanbow Год назад
軽くなったのは良かったですね😊😊色々と役に立ててくださいませ😊
@user-hf9mt5nw7k
@user-hf9mt5nw7k Год назад
このトラップ効率がエグイですね。全てのポイントを使用しましたがアイテムの集まるスピードは勿論の事、経験値の貯まり方も爆速!道具の修理はあっと言う間ですし、このトラップで作業していると経験値がすぐ3桁越え… 今まで道具の修理には4面使用の高速型ゾンピグトラップを使っていましたが最近はガーディアントラップに来るようになりました(^-^)
@tanbow
@tanbow Год назад
作成ありがとうございます😊経験値効率は最高峰なので色々使ってくださいね👍
@tomo-1985
@tomo-1985 Год назад
中央8箇所で作成したけど効率良すぎてビックリ。ゾンピグトラップより経験値が多いから修繕に来るようになりました。
@tanbow
@tanbow Год назад
修繕捗りますよね👍作成ありがとうございます🥰
@user-ei7fx7mb4u
@user-ei7fx7mb4u Год назад
ケーキで収納速度倍は頭良すぎる
@user-mv1vk6kx6g
@user-mv1vk6kx6g 2 года назад
やっと出来ました! すごい効率で、私の端末だと、待機所に行くまでに激重になってしまって、スタンバイするのもやっとな状態で…(経験値を回収し終わると落ち着く) 頑張ってON-OFF機能も追加しました。面倒くさかった😅
@tanbow
@tanbow 2 года назад
ありがとうございます✨軽減しているとは言え重たいですよね😅使いづらい場合は処理ユニットを減らすのもありかもですね😊
@rulu3847
@rulu3847 9 месяцев назад
無事作れました!仕分け機と合わせて作成したのですが効率が良すぎて回収機構が詰まりますね😅(そのくらい恐ろしい効率)。 これで一生ライトには困らなくて済みそうです
@user-bz5ct3fl5s
@user-bz5ct3fl5s 2 года назад
なんか静かだなと思っていたらこれを考えておられたのか、、やばすぎる。。
@tanbow
@tanbow 2 года назад
はい😊そうなんです😊 かなり悩みましたけど、出せてよかったです😊
@user-bj5lo4ek6b
@user-bj5lo4ek6b 2 года назад
9:52 ダートをだーっと置きます
@tanbow
@tanbow 2 года назад
おお! いいこと聞きました😊 今後さり気なく使わせて頂きます!
@riku6264
@riku6264 11 месяцев назад
天才やろ
@hampen-oden
@hampen-oden 11 дней назад
田ん坊さんの装置にいつもお世話になってます🎉 この装置すごすぎませんか? 5分くらいで経験値100って桁違い 経験値がポコポコ流れてきて見てるだけで楽しい😂装置作りもわかり易く楽しくて一晩で作っちゃいました😅 ユニットに分かれてるからメンテもしやすいし。1.21.2で完璧に動作します😊
@rulu3847
@rulu3847 9 месяцев назад
【自分用】 不透過ブロック→14s ガラス→20s 赤石ブロック→35 赤石→2s 赤石トーチ→1s 赤石ランプ→1s リピーター→1s コンパレーター→3 ピストン→1s半 粘着ピストン→3 黒曜石→35 トライデント→50 エンチャ本→50 足場→2s 感圧版→1s エンドロット→1s ボタン→1s トロッコ→25→(鉄2s) 赤レール→25 ホッパー→20 チェスト→30 観察者→6 マグマ→4 ドロッパー→1 火打石→1
@rulu3847
@rulu3847 7 месяцев назад
6:38 リピーターの前に設置した不透過ブロックをレッドストーンランプにすると作動してる時だけランプが光る仕様になります。 待機所で作動してるか見下ろす時にめっちゃ分かりやすいし、バグって作動しっ放しの場所が一瞬で見つかるので、参考程度に。
@DailySilentWork
@DailySilentWork Год назад
先ほど作製させていただきました これでようやく念願のシーランタンが使えるようになりそうです ありがとうございます 仕分け装置の方も作製させていただきます
@tanbow
@tanbow Год назад
作成ありがとうございます✨ これでシーランタン無限ですね🎵
@user-dq3yh4co3n
@user-dq3yh4co3n Год назад
いつもお世話になっています! 質問なのですが、このトラップは凍っている海の上でも作れますか? 田ん坊さんの動画いつも見てます!無理せず頑張ってください!
@tanbow
@tanbow Год назад
いつもありがとうございます☺ はい☺少し注意が必要ですが作成可能ですよ☺ 上に何も置かれていない水源部分は凍るので、何か上にブロックを置いて凍らないようにしてあげるとよいですね☺
@user-dq3yh4co3n
@user-dq3yh4co3n Год назад
​@@tanbowありがとうございます!早速作ってみます!
@user-rs4xv1rx2h
@user-rs4xv1rx2h Год назад
初コメです!シーランタンがたくさん欲しかったのでこちらの装置を作らせてもらいました。とても快適です😊しかし経験値が黒曜石の上で留まったりと詰まったりするのですが何か対処方法がありますかね?もし教えて頂ければ幸いです💦
@tanbow
@tanbow Год назад
経験値バグがあるので、実際は経験値は流れていっているかもしれないですね。その場合は一旦ワールドに入りなおすと経験値オーブが正しい位置に一時的に戻ってくれるので確認してみるといいかもですね☺
@user-rs4xv1rx2h
@user-rs4xv1rx2h Год назад
わかりました!わざわざ返信ありがとうございました🙇‍♀️
@user-gv5gf9oq9k
@user-gv5gf9oq9k 2 года назад
質問です! アイテム運搬用水路の下に「氷ブロックを置く」とおっしゃってますが、各処理ユニットと同じく「氷塊・青氷」でも問題ないですか?(水路にモンスター湧く可能性があるんですかね?)
@tanbow
@tanbow 2 года назад
問題ないですよ😊むしろ氷塊や青の氷のほうが、アイテムの移動が速くなります😊果てのロッドが光源なので近くに氷を置くと溶けてしまうので一部氷塊か青の氷と説明してるんです☺
@user-gv5gf9oq9k
@user-gv5gf9oq9k 2 года назад
ありがとうございます!作らせていただきます!!
@yuu.105
@yuu.105 Год назад
材料集めが面倒なので沸き層だけ作ってあとは海面にガラス貼って手動でやりたいと思いますw
@tanbow
@tanbow Год назад
それもアリですね🎵色々アレンジされてみてください😊
@VLX_GiGantiq-Pointiq
@VLX_GiGantiq-Pointiq 9 месяцев назад
いつも楽しく見させてもらってます これ、スカルクセンサーでピストラ稼働するようにしたら回路が楽になったりしますかね?(ガーディアンが泳ぐ音でピストラ起動)
@tanbow
@tanbow 9 месяцев назад
調律されたスカルクセンサーを使えば、作成は出来そうですね😊ただ隣のユニットからの信号を防がないといけないので、楽にはならなさそうです😭
@meronpanteisyoku078
@meronpanteisyoku078 3 месяца назад
説明がとても分かりやすくて助かります!質問なのですがこの装置の海底神殿の水抜きをしたら効率は上がりますか?
@tanbow
@tanbow 3 месяца назад
効率は変わらないですよ😊
@user-ek2kl3oq2x
@user-ek2kl3oq2x Год назад
コメント失礼します。ソウルサンドの上の水を発射装置で出し入れできるようにすれば、湧きのオンオフ切り替えできるようになりますか?
@tanbow
@tanbow Год назад
はい☺その方法でも可能ですよ☺
@user-hj9fs2jd3w
@user-hj9fs2jd3w Год назад
コメント遅れました4日前くらいにガーディアントラップ作ってみましたやっぱりSwitchで24機作ると物凄く重いですがシーランタンが欲しかったのでしょうがないと思ってます😅これからも沢山参考にさせてもらいます😊
@tanbow
@tanbow Год назад
switchだとギリギリですよね😊使いづらい時はユニット数を減らして見てくださいませ😊👍
@user-hj9fs2jd3w
@user-hj9fs2jd3w Год назад
教えていただきありがとうございます😊
@user-ud2tm5uw8d
@user-ud2tm5uw8d 2 года назад
動画投稿お疲れ様です。参考にガーディアントラップ作ろうと思うのですが、ホッパーの上がケーキの理由は何かあるんですか?素人質問でしたら申し訳ありません。
@tanbow
@tanbow 2 года назад
ケーキは1マスより小さいので、ケーキに沿わす様にアイテムを流すと、隣のホッパーと2つで吸えるので収納速度が2倍になるんです😊😊
@user-ud2tm5uw8d
@user-ud2tm5uw8d 2 года назад
なるほどです!解説ありがとうございますm(*_ _)m
@user-mu3ic1kk9d
@user-mu3ic1kk9d Год назад
効率は今は求めて無いし単純に面倒くさかったので、1機だけ作らせていただきました。牛乳を持ってきておらず、後で壊す部分は最初から何も置かずにいたのですが、水抜きの意味があったのですね。どうやら足場ブロックが水没しているとトロッコを降りたガーディアンが移動しないようで、なかなか原因が分からず苦戦しました。バケツ等で水を汲むか牛乳でエルダーガーディアンの呪いを解く準備を怠らないようにするべきですね。
@user-mu3ic1kk9d
@user-mu3ic1kk9d Год назад
効率は求めないといっても、角の1機かつ待機所を反対側にしたのでそれなりに効率はありますね。串刺しも面倒でつけてないですが1機なのでトライデント3本も4本も刺せば負担なく効率を上げれそうです。
@user-ec6du7mz9q
@user-ec6du7mz9q Год назад
何も考えず12基作ったら重くなり始めて少しカクつきましたがそのまま稼働させてます めちゃくちゃ効率良いです! 少し軽くしたい場合はソウルサンドの上を不透過ブロックに変えるだけで大丈夫でしょうか?
@tanbow
@tanbow Год назад
ソウルサンドの2マス上のガラスブロックを不透過ブロックにすればOKですね👍ソウルサンドのすぐ上だとガーディアンがソウルサンドの下に湧いてしまうので😊
@user-ec6du7mz9q
@user-ec6du7mz9q Год назад
@@tanbow ご丁寧にありがとうございます♪ 次はフロッグライトの動画参考にさせて頂きます!
@user-jp2fz6eo5r
@user-jp2fz6eo5r 2 года назад
こちらのトラップ作らせていただきました、とても経験値効率が良くて助かっております! 一つ質問があるのですが、ケーキを置いてる側のホッパーにアイテムが吸われません... 水流を置きなおしてみる、石臼等ケーキより幅の小さいブロックにしてみる、ワールドを読み込みなおしてみる等試してみたのですが上手くいきませんでした... Win10版、v1.19.2です、思い当たる解決策等ありましたら教えていただければ幸いです🙇‍♂️
@tanbow
@tanbow 2 года назад
情報ありがとうございます☺アプデ後からケーキの隙間からの吸い込みがされなくなっているようですね。。 対処方法としては、現在のケーキ四つの内、1番目と4番目のケーキを縦置きのチェーンに変更して、2番目3番目のケーキはレールに変更。あとはレールの上にホッパー付きトロッコを2つ置いてチェーン側に押し込んでください。この方法で行けると思います☺
@user-jp2fz6eo5r
@user-jp2fz6eo5r 2 года назад
@@tanbow 返信ありがとうございます! 早速そのように設置してみたのですが、水流で2番目に置いたトロッコが流されてしまい、1番目に置いたチェーンの方向に寄ってくれません😭 置き方が間違っているのでしょうか?それとも何か別の工夫が必要でしょうか?
@tanbow
@tanbow 2 года назад
すみません、うまくいく順序がありました。まずは、1番目と4番目のケーキを縦置きのチェーンに変更して、2番目3番目のケーキは仮ブロックに変更。あとは階段に水が入っていて、階段の前にも水源がある状態にします。次に階段の前の水源の部分に壊しやすいブロックを設置して、すぐに壊します。その後仮ブロックを取り除いてそこにレールを敷いてホッパー付きトロッコを設置する。という流れで行けると思います☺
@user-jp2fz6eo5r
@user-jp2fz6eo5r 2 года назад
@@tanbow 無事設置&動作しました!丁寧に対応していただきありがとうございました✨
@tanbow
@tanbow 2 года назад
いえいえ~^^良かったです☺
@user-jt3pz9dq1w
@user-jt3pz9dq1w 10 месяцев назад
夏休みの期間で作らせて頂きました!とても効率よくて助かってます!!あと質問なのですが熱帯魚が湧いているようで上まで上がってきます。対処法などあるとありがたいです。
@tanbow
@tanbow 10 месяцев назад
水の上に不透過ブロックか、上付きハーフを置くと湧かなくなりますね😊
@user-jt3pz9dq1w
@user-jt3pz9dq1w 10 месяцев назад
@@tanbow海の水の1番上の部分をブロックで埋めるということで合ってますでしょうか?
@tanbow
@tanbow 10 месяцев назад
置くのはアイテムが流れる水路の上だけで大丈夫ですよ😊👍
@user-jt3pz9dq1w
@user-jt3pz9dq1w 10 месяцев назад
@@tanbow 分かりました!やってみます!
@user-pj3cs1dv9s
@user-pj3cs1dv9s Год назад
質問です!アイテムの回収をケーキではなく仕分け機にしても回収は追いつきますか? 正直タラは要らないので仕分け機にしたいのですが大丈夫でしょうか
@tanbow
@tanbow Год назад
仕分け機でも大丈夫ですよ😊通常の仕分け機だと追い付かなくなるので、良かったらガーディアントラップ専用の仕分け機を参考にされてくださいませ😄 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-p0NSacKTOIo.html
@chia3234
@chia3234 10 месяцев назад
いつも参考にさせていただいていて初めてコメントさせていただきますm(*_ _)m このトラップは横1列だけの(5つ分)処理そうでも稼働するでしょうか ゆくゆくは完全に作りたいのですが諸々の素材集めに時間がかかりそうなのでとりあえず作ってみたいのですが宜しければご返信いただけると嬉しいですm(_ _)m
@tanbow
@tanbow 10 месяцев назад
はい☺稼働出来ますよ☺
@chia3234
@chia3234 10 месяцев назад
@@tanbowご返信ありがとうございます! 自分が最近始めたPEの方で早速作らせていただいて驚きの結果が既に出てます!!! 修繕もしやすいし経験値も自分の作ったトラップの中で別格なのでエンチャントテーブルを持ってきました^^ 仕分け機もご拝見してその流れで作りとても助かっています! これからもチャンネル登録して拝見させてもらいます^^ ではこのまま放置して寝てきます 朝の結果が楽しみ(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク!!
@user-vf9bg4ub3d
@user-vf9bg4ub3d Год назад
質問失礼致します。 こちらのトラップを作って上の仕分け装置も最新のものにしてるのですが目印を付けた真ん中の湧き座標の上空で放置していても経験値が流れてくるには流れてくるのですが下に降りた時にかなりの量が回収されます。 経験値もアイテム同様5分で消えるのでそこまでの負荷にはならないですがずっと膨大な量の経験値を下の方に貯まってるのはいい状態では無いと思うので改善策はありますでしょうか? 使っているのは統合版PEの10/16日現在最新バージョンです
@tanbow
@tanbow Год назад
作成ありがとうございます✨ 経験値が上手く上がってこないのですね😅 現在経験値バグで経験値の正しい位置が分からないのですが、ワールドを読み込み直しするとそのときだけ経験値オーブが正しい位置になるので、一度ワールド読み込み直ししていただいてどこに経験値が滞留しているかご確認いただくと原因が見つけやすくなると思います😊 水流エレベーターのすぐ近くや途中にたまっている場合は水流エレベーター内の一部が水源になっていなかったり、水路の途中にたまっている場合は水流の流し方が原因だったりしますね😊ご確認頂ければ✨
@okan1229
@okan1229 2 года назад
これ処理装置を作ったら一度トライデント回収しておかないと、サバイバルだとどんどん経験値オーブやアイテムが溜まって処理落ちがやばいですね。サバイバルで作るなら先に処理ユニットを完成させてから稼働させないと危険。
@tanbow
@tanbow 2 года назад
確かに!アイテム量が多いですし、ピースにしない場合は、トライデントは最後が良いですね😃ご報告ありがとうございます✨
@kaeruun
@kaeruun Год назад
質問すみません これから初めて作ってみるのですが処理ユニットのところをライブで改修されたように作る時トライデントはいつさしてどの向きにさすといいですか?
@tanbow
@tanbow Год назад
処理ユニットや待機所を作ってから最後にトライデントをさすと良いかと思いますよ☺作業中に処理していると重たくなるので。 あとトライデントはピストンの前にさしておけばOKです☺向きは関係ないですよ☺
@kaeruun
@kaeruun Год назад
@@tanbow 無事作れました!ありがとうございます😭 これからも動画投稿頑張って下さい◡̈⃝︎⋆︎*
@tanbow
@tanbow Год назад
完成おめでとうございます!これからも頑張りますのでよろしくお願いいたします☺
@kalensana
@kalensana 2 года назад
初コメです。いつも参考にさせていただいてます。 質問なんですがこちらの装置、待機所でピストンON/OFF出来るようにできますか?
@tanbow
@tanbow 2 года назад
待機所から各処理ユニットに回路を繋げば可能ですが、24個あるので大変かもです😅
@kalensana
@kalensana 2 года назад
@@tanbow 返信ありがとうございます。頑張って試してみます😊 詰まったらヒント等頂ければ有難いです
@kalensana
@kalensana 2 года назад
追記 無事ON/OFF出来るようにできましたー! 常時稼働だと自分の端末では重くなりすぎてしまっていたのでチェスト整理が大変だったんですが湧いてもoffに出来るようになったお陰で軽量化できました!
@tanbow
@tanbow 2 года назад
@@kalensana なんと!素晴らしいですね😊
@6xhy_
@6xhy_ 7 месяцев назад
行き帰りの移動にネザーゲートを使用する場合、ゲートは待機所のそばに作っても大丈夫ですか?何マスか離した方がいいなどあれば教えていただきたいです!
@tanbow
@tanbow 7 месяцев назад
ハードのスペックやワールドの重さにもよりますが、トライデントのめり込みが良く起こるワールドであれば、装置から100マス程度は離した方が良いかもしれませんね😊近くだとワールド読み込み時にラグによるトライデントめり込みが起きやすいので😊
@user-pj9jm6yx9r
@user-pj9jm6yx9r Год назад
一つ質問があります この装置作った後に装置を丸々囲む建築をしたいのですが、光源ブロックなどで、湧き効率が落ちたりしないでしょうか?
@tanbow
@tanbow Год назад
はい☺特に湧き効率は落ちないですね☺
@LENO3313
@LENO3313 Год назад
いつもお世話になっております! 動画凄く分かりやすく助かります! 1つ質問なのですがサバイバルで作りたいのですがまだ果てのロッドが手に入りません、何か代替品がございましたら教えていただけると嬉しいです(ᐡ ̳ᴗ ̫ ᴗ ̳ᐡ)
@tanbow
@tanbow Год назад
代替品としてはドリップリーフがありますね😊👍
@LENO3313
@LENO3313 Год назад
@@tanbow 早速のお返事ありがとうございます! ドリップリーフでしたら用意出来そうなので早速作りたいと思います! ありがとうございます!これからも動画投稿頑張ってください♪♪
@LENO3313
@LENO3313 Год назад
こちら作成してか2週間程経ちました! 昨日トラップを見に行ったらトライデントが半分以上落ちて感圧版に刺さるという事件がありました! 方角はあっているはずなのですが何か違ったのでしょうか?_:( _ ́ω`):_
@Bergkatzejp
@Bergkatzejp Год назад
クロック回路のNOT側から出ている信号を遅延させたらピストンが同期するんじゃないかなと思って作ったら同期しました。 リピーターを遅延なし、もしくは削除してパウダーを撒けばピストンが交互に動作するようになりました。 どっかのバージョンアップで挙動が変わったんでしょうか?(v1.19.51)
@tanbow
@tanbow Год назад
ほんとですね!恐らく仕様変更かと思いますが、どのタイミングだったかは分からないですね。。。貴重な情報ありがとうございます☺☺
@rui_QNMaro
@rui_QNMaro Год назад
質問なんですけど、概要欄に書いてある、「氷塊or青氷72」と、「氷325(できれば氷塊・青氷がベスト)」のことですが、どっちを使えばいいですか??どっちも書いてあるのでわからなくて、、
@tanbow
@tanbow Год назад
可能手あれば全部青の氷を使うのが良いですね😃厳しければ氷塊で。違いは青の氷のほうがアイテムや経験値の移動速度が若干速いところです😄
@sm.4299
@sm.4299 Год назад
一年前の動画にコメント失礼します! 最近見始めてこのガーディアントラップも作らせていただきました。 スマホでマイクラをやっているのですがエンドロットに経験値が引っ掛かっていることが多いです。どうしたら直ると思いますか? 8基なのに関係ないぐらい効率が良いので気になりませんが…
@tanbow
@tanbow Год назад
経験値バグがまだあるので、実際は透明化した経験値本体は流れていってるのかもですね😊 ワールドを読み込みなおしするとその時だけ、経験値オーブが正しい位置になるので試していただいて、エンドロッドの場所に経験値オーブが残っているか確認いただくと良いかもですね😊
@sm.4299
@sm.4299 Год назад
@@tanbow 返信ありがとうございます😆 これからも応援します❗頑張って下さい(^-^ゞ
@tanbow
@tanbow Год назад
@@sm.4299 ありがとうございます😊頑張ります!
@user-nq5tw4tj5d
@user-nq5tw4tj5d Год назад
沸く位置を特定したのですが1番中央にある処理ユニットを設置しない沸き位置にはソウルサンドはいりますかね、それとも目印ブロックのみでもいいですか?
@tanbow
@tanbow Год назад
ソウルサンドの位置にブロックは必要ですね😊(ソウルサンドでなくても大丈夫)
@user-zi5ov7uz1u
@user-zi5ov7uz1u Год назад
右下4機のみの稼働ならy100の高さに待機場作った方がいいですか?
@tanbow
@tanbow Год назад
待機所を4つの処理ユニットの中央の上空に作る場合はy100くらいで良いかと思いますよ😊
@user-yv5rq6po5v
@user-yv5rq6po5v 2 года назад
動画ありがとうございます。参考に作らせてもらっています。 そこまで効率を重視していないので、2カ所トライデントではなく、1カ所トライデントで作っているのですが、 足場と感圧版の上にピストンと黒曜石を置く理由がわからないので教えていただきたいです。 足場と感圧版の上のピストンを不透過ブロックにするとガーディアンが湧かなくなるのでしょうか??
@user-yv5rq6po5v
@user-yv5rq6po5v 2 года назад
すみません、別の人がすでに質問していましたね。
@tanbow
@tanbow 2 года назад
ご確認ありがとうございます✨ またなにかあればお気軽にご質問くださいませ😊
@user-yv5rq6po5v
@user-yv5rq6po5v 2 года назад
@@tanbow 早速の返答ありがとうございます! チャンネル登録しました!これからも頑張ってください!
@tanbow
@tanbow 2 года назад
ありがとうございます!嬉しいです☺☺
@moat-ls4ei
@moat-ls4ei Год назад
コメント失礼します🙇‍♂ 自分はSwitchでプレイしているんですが、ver1.19.31でしっかり動きました! どうしても最高効率が良くて処理ユニット24個で作ったところ、装置の周りだけ重くなってしまいましたがとても効率よく作動してくれました!この装置を作って本当に良かったと思っています!ありがとうございました🙇‍♂ 質問なんですが、待機位置をこのまま変えずに、田ん坊さんの紹介されてたクリーパートラップをこの装置の上に作った場合、どちらも作動しますか?
@tanbow
@tanbow Год назад
作成ありがとうございます☺周りにサンゴがあるような温かい海だとフグが湧いてクリーパーと喧嘩しちゃうので、それ以外の普通に深さのある海であればOKですよ☺念のために、仮で地面を作ってみてクリーパーが湧くか確認しておくと間違いないですね☺ 注意点としては、クリーパートラップの待機所はガーディアントラップの待機所から50マス以上上に作った方がいいです。どちらの待機所に行っても片方の装置のMOBがしっかりデスポーンしてくれるので☺(シュミレーション距離4でのお話)
@moat-ls4ei
@moat-ls4ei Год назад
@@tanbow さんへ 返信ありがとうございます🙇‍♂早速試してみます😊 これからも装置作成頑張ってください!
@kabu_koro
@kabu_koro Год назад
すごく良いトラップで作り始めようと思っています! そこでご質問なのですが、トライデントに修繕は必要ないですか?
@tanbow
@tanbow Год назад
はい😊必要ないですよ✨ 耐久値は減りませんので👍
@michaelgeorge625
@michaelgeorge625 Год назад
2代目が作りたくてワールドを新しくして作りました。経験値トラップはこれしか勝たん体になりました。ありがとうございます🤗 でもレベルアップが遅く感じて、よく見たら海にガーディアンがいました。湧き範囲が変わったのかな😅 ちなみに、フグってドロップしないんですか?
@tanbow
@tanbow Год назад
windows統合版1.19.73で確認しましたが特に湧きポイントの変更はなさそうですね☺ 一旦ピースにして戻した後、ガーディアンが海中に湧いた場所が見つかれば、その上のユニットに何か他と違う点があるのかもしれないですね☺ フグが湧く場所であればフグも取れるかもです☺
@michaelgeorge625
@michaelgeorge625 Год назад
​わざわざ確認してくださりありがとうございます🤩ユニット確認します! ドロップにもバイオームの条件が当てはまるのか〜(⁠☉⁠。⁠☉⁠)⁠! なるほど1.20来たら3代目作ります!!楽しみ🤗
@michaelgeorge625
@michaelgeorge625 Год назад
3代目完成しました!感謝🤗 でもやっぱりガーディアンが海に湧くのでソウルサンド下を柱状にブロックで埋めたら上手くいきした! 統合版だとフグは海底神殿が生成されない暖かい海にしか居ないっぽくて🐡 近くに水性複合トラップ作ろうかな🤩
@tanbow
@tanbow Год назад
@michaelgeorge625 柱状にするとうまく行くのですね😊貴重な情報ありがとうございます👍👍
@palaoa745
@palaoa745 Год назад
質問です! 今湧き潰しが終わったところで気になったのですが、この装置までレールを敷こうと思っていて、 その際に待機場まで、この装置の真上に道を作ったり光源置いて湧き潰ししたりしたら装置自体に影響与えてしまいますか??
@tanbow
@tanbow Год назад
特に影響はないですよ😊明るくても湧きますので👍
@palaoa745
@palaoa745 Год назад
@@tanbowありがとうございます!! 予定通り装置作ってみます‎|•'-'•)و
@user-hi2yr8qz8c
@user-hi2yr8qz8c 2 года назад
最初の仮ブロック置いたときひやっとしたけど(田んぼさんが)水抜き無くてよかった(?)です
@tanbow
@tanbow 2 года назад
従来のような水抜きは要らないですね😊水抜きも楽しかったりしますけどね☺☺
@user-tv7uf7fz8y
@user-tv7uf7fz8y 2 года назад
初コメ失礼します! 今日これを参考にしてとてもいいトラップがつくれたんですがひとつだけガーディアンが湧いても作動しないところがあります😢作り方も全て一緒にしたのですがそこだけ動きません( ; ; ) 何か良い対処方があれば教えて欲しいです🙇‍♀️
@tanbow
@tanbow 2 года назад
ガーディアンがトロッコの場所に溜まっている場合は、レッドストーンブロックとアクティベーターレールが置かれているかの確認ですね☺足場ブロックの下に溜まっている場合は、足場ブロックの上に水源が無いことが考えられます。足場ブロックの上に溜まっている場合は、ピストラの回路側の問題なので、感圧版、トーチ、パウダーの置忘れがないか、リピーターの向きは正しいか、このあたりをチェックいただければ☺
@user-tv7uf7fz8y
@user-tv7uf7fz8y 2 года назад
@@tanbow 返信ありがとうございます! 問題があった部分だけ作り直してみたら無事解決しました! また次の動画も楽しみにしてます!!
@tanbow
@tanbow 2 года назад
無事解決されたようで良かったです☺ありがとうございます!
@user-wu6jf6ct8g
@user-wu6jf6ct8g Год назад
コメント失礼します!革命的な装置をこんなにもわかりやすく、、、 質問なのですが、しっかりと経験値が入る時と著しく入らない時があるのですが、どのような原因があるでしょうか?
@tanbow
@tanbow Год назад
経験値バグが残っているので経験値オーブの位置が正しく見えないのですが、経験値が著しく入らない時に、一旦ワールドを抜けて入り直すとその時だけ正しい位置に経験値オーブがくるので、その方法で経験値が滞留している場所を探すと良いですね😊 滞留している場所がわかったら、そこの水流を見直して頂くと改善するかもです👍✨ 他の要因としてはレルムズでしたら他のプレイヤーが地下にモンスターを沸かせていると湧かなくなりますね😊
@user-wu6jf6ct8g
@user-wu6jf6ct8g Год назад
わかりました!ありがとうございます!
@user-wu6jf6ct8g
@user-wu6jf6ct8g Год назад
やはり経験値が全然入らなくなりました。アイテム仕訳機を下の方に伸ばすように自作で作ったのですがそれが原因なのでしょうか。
@tanbow
@tanbow Год назад
アイテムや経験値が通る経路を仕分け機が阻害することはなさそうですので、それは問題ないと思います☺☺ 再度、ワールドを抜けて入りなおししてみて、滞留箇所を確認いただくか、もし経験値以外にアイテムも流れてこなくなるということであれば、シミュレーション距離4で運用されているか確認してみてもいいかもですね☺シミュ距離6以上で使っていると地下に湧いたモンスターが増えて、ガーディアンが湧かなくなるので。あとレルムズで利用している場合も、離れた場所にいる他の方が地下にモンスターを沸かせているとガーディアンが湧かなくなりますね☺☺
@dayta5010
@dayta5010 Год назад
質問すいません!現在は遅延させるはずのリピーターの場所にパウダーを置けばいいんですか?
@tanbow
@tanbow Год назад
はい😊そうですよ😊✨
@M3lonp4n
@M3lonp4n Год назад
処理ユニットの黒曜石下のピストンについて、他の不透過ブロックではなくピストンを使っているのはなぜですか?感圧板の信号を受け取ってトーチを反転させるだけなら他の不透過でいいと思ったのですが。
@tanbow
@tanbow Год назад
感圧板は下の不透過ブロックを動力源ブロックに出来るんですけど、上は出来ないんですよね😰出来たらもう少し回路を小さく出来るんですけどね、、😰
@M3lonp4n
@M3lonp4n Год назад
@@tanbow なるほど!ありがとうございます!勉強になります!
@user-dd5qc8wx8m
@user-dd5qc8wx8m 3 месяца назад
ソウルサンドの上にイカやサケなどは湧かないですか?またソウルサンドをマグマブロックに変えても大丈夫でしょうか?
@tanbow
@tanbow 3 месяца назад
たまに湧くこともありますが、特に問題ないですね😊マグマブロックに変更もokですよ👌
@ooooooo59595
@ooooooo59595 9 месяцев назад
やっぱトライデントって方角に依存してるよなぁ。 襲撃者トラップ見てて思いました。 方角考えて作ったら抜け落ち防止できるかな。
@tanbow
@tanbow 9 месяцев назад
めり込みしやすい方角があるので動画に沿って作っていただければOKですね☺ 東から西、南から北へ押し出されるトライデントはめり込みにくくなります。 それ以外でもワールド読み込み時のラグでめり込むバグが発生している状況なので、 演算距離や描画距離を下げたり、近くに常時稼働している装置があれば止めてみたりとマイクラを軽くして頂くことで起きにくくなる可能性がありますね☺
@chawa.7296
@chawa.7296 Год назад
いつもお世話になっております。 グループでトラップ作ったんですが、トライデントを刺した人(作った人)以外は経験値もらえないんですかね?
@tanbow
@tanbow Год назад
他の人も経験値は貰えますね😄ただ、トライデントを刺した人がワールドにいないと経験値がでないので、そこだけ注意ですね😃
@chawa.7296
@chawa.7296 Год назад
分かりました!ありがとうございます!!
@user-xl9hw3rs8b
@user-xl9hw3rs8b Год назад
串刺し5を48本集めるのが1番面倒だったw ドラウンドトラップ作るところから始め、エンチャント本安くするためにわざわざ襲撃イベントやったり、1日すぎるまで待って補充されるようにしたりと、色々ありましたが完成したら効率えぐいですw
@tanbow
@tanbow Год назад
完成おめでとうございます🥰長い道のりでしたね〜👍無事稼働しているようで何よりです😊
@たっきい
@たっきい 4 месяца назад
最新バージョンでも動きますか? それと串刺しのエンチャントは水中でなくても効果を発動するのですか? ケーキはエンダーチェストで代用可能ですか? 質問が多くてすいません。
@tanbow
@tanbow 4 месяца назад
串ざしは対象のモブが水に触れている状態であれば効果が発動しますね☺ ケーキはエンダーチェストで代用は現在出来ない模様です。
@たっきい
@たっきい 4 месяца назад
成程…ありがとうございます!
Далее
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The Chef - Animation vs. Minecraft Shorts Ep 32
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