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【マイクラ】第1回  

ホロライブ切り抜き/なめたけ
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ちょこ・フレア・ノエルは視点枠ありません
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Roboco Ch. - ロボ子 t.co/9Tw5lajPeC
アキロゼCh。 t.co/Mzm8hyXI0L
フブキCh。白上フブキ t.co/R9TNhC7sPO
Matsuri Channel 夏色まつり t.co/6IbKSqaxIW
Choco Ch. 癒月ちょこ t.co/Jhi00IT8kg
Subaru Ch. 大空スバル t.co/1XIcn8rNbM
Miko Ch. さくらみこ t.co/FM8eBkuiOO
Suisei Channel t.co/VezQQPDAO0
Pekora Ch. 兎田ぺこら ur2.link/TNHm
Flare Ch. 不知火フレア t.co/7gwFqPCwpz
Noel Ch. 白銀ノエル t.co/LY1ZFzkCSc
Watame Ch. 角巻わため t.co/gE06SdvpNX
Towa Ch. 常闇トワ t.co/w6M3gpLfyP
Lamy Ch. 雪花ラミィ t.co/0EoXMwVxLO
Botan Ch.獅白ぼたん t.co/IWecN1QB4o
AZKi Channel t.co/yd3bObJi1O
Laplus ch. ラプラス・ダークネス - holoX - t.co/tgcEVi9kGM
Lui ch. 鷹嶺ルイ - holoX - t.co/FT5ZgISmcf
Koyori ch. 博衣こより - holoX - t.co/U4G9NUjWs5
Chloe ch. 沙花叉クロヱ - holoX - t.co/lRT0pHeshA
Iroha ch. 風真いろは - holoX - t.co/3uBFLQOmau
ホロドロケイ各視点まとめ - なめたけ
• ホロドロケイ各視点まとめ - なめたけ
使用させていただいている素材様(敬称略)
M+ FONTS PROJECT mplus-fonts.os...
いらすとや www.irasutoya....
フロップデザイン flopdesign.com/
8:51:22 pm pm85122.onamae...
#ホロライブ切り抜き

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20 окт 2024

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Комментарии : 161   
@Maoh0824
@Maoh0824 Год назад
次の試合に無敵時間入れたの良かったね。アモアスみたいに毎回ルール変更して遊べるの最高すぎる。
@pepenpenpenq
@pepenpenpenq Год назад
これだからロボ子さんはやめられないぜ
@ran0821
@ran0821 Год назад
みんな牢屋にいって映りにいくの可愛すぎだろ
@だっち-l1i
@だっち-l1i Год назад
ちなみに警察側が弱かった場合のアプデも用意してあったそうです 事前準備がすごい
@cet7kre1
@cet7kre1 Год назад
見やすい各視点ありがとうございます フブちゃん本当上手いよな
@paruparu2f
@paruparu2f Год назад
これ、緊急アプデ、その場で入れれるのすごいよね。準備、想定してたとしてもすぐ実行できるの偉いと思う
@scarletdora
@scarletdora Год назад
めっちゃ見やすすぎて感謝しかない……
@reverb_4ro
@reverb_4ro Год назад
リアタイで観れなかったから感謝や、、、 いろは殿マイクラ内でゲーム作れるのホントすごいなぁ
@shika2225
@shika2225 Год назад
唯一名前を覚えてる切り抜き職人
@のるーあ
@のるーあ Год назад
見やすすぎ、助かります! わかりやすくてよりさらに面白くなってる! ありがとうございます!
@shk1933
@shk1933 Год назад
個人ココスキ 0:53 それは本当にそう思った 2:04 声好きww ┗2:11 ハッハッハッハッハッハッハッハッ 4:53 悲鳴助かる 5:02 カッッッッッッッコよ!?!! 12:02 風間の事がちょっと好きになった
@ばんじ-g7h
@ばんじ-g7h Год назад
こういう大会系は本配信一人見た後に、あとの視点はなめたけニキの切り抜き待つかって思うくらい頼ってます。
@Chondrichyes
@Chondrichyes Год назад
7:27恐ろしく流れる様なPON、僕らじゃなきゃ見逃しちゃうね😊
@びんぼうかまきりさん
リアタイしてたけど流石に全員は追い切れなかったので切り抜き大変ありがたいです! 最後の緊急メンテで全員がカメラ前に自主的に集合するあたりは皆タレントですね(笑
@nraven
@nraven Год назад
そしてそのまま当然のように殴り合う
@Silocoma
@Silocoma Год назад
1:14のトワ様の「やべえ!?」が好き
@tikuwa3808
@tikuwa3808 Год назад
さすが高性能ロボットだ自爆装置も完備
@ルークベルトハクア
5:10 ここ好き
@miru_uminami
@miru_uminami Год назад
クロエにやられたと思ってても以外とこよちゃんが透明化してるんだね
@tuburu13
@tuburu13 Год назад
暗殺のクロヱ、アスレのフブキ、PONのロボ子さんなどなど、 個性豊かな場面が多くて面白い。
@轤轆ろくろ
@轤轆ろくろ Год назад
開始早々に、自決ポーション飲んだフレアもwww (自枠視点無かったけども、『うわぁーーやらかした~』って言ってそうw)
@siekensou77
@siekensou77 Год назад
掃除屋だからな
@XSDSPAGEX
@XSDSPAGEX Год назад
第一、第二試合ともにロボ子さんの高性能が光ったな。
@herocraneden8685
@herocraneden8685 Год назад
ちゃんとミッションクリア、逮捕時両視点、救出両視点、神ござる視点それぞれ入れてるの神ィ!!やっぱなめたけニキなんだよなぁ。公式より公式してる
@ライガイサラキチャンネル
第2試合はフレアとロボ子さんがPONかましたのが笑ったw
@ライガイサラキチャンネル
フブキアスレチック上手すぎやろ、1つ飛ばしてたし最初。
@RinriN___n
@RinriN___n Год назад
なんで2試合目こんなに早かったんかと思ったら数々のPONの産物と擬似救助狩りみたいな感じになっちゃってたのか めっちゃ見やすかったです。 切り抜き作成本当にお疲れ様でした。
@Mond65536
@Mond65536 Год назад
残り1戦もお待ちしております! 毎度毎度ありがとうございます!!
@tzooo22
@tzooo22 Год назад
こうして全視点で見てみるとクロヱは全然キャンプしてないよね キャンプしてると思われるくらいクロヱのムーブが上手すぎた とはいえまちゅも皆が言いにくい事を言ってるんだろうし クロヱも敢えて言い返さなかった どちらも配信者としての姿勢が本当に素晴らしい
@TH-ud4iz
@TH-ud4iz Год назад
@tzooo22どこのシーン?
@SK-ve1cj
@SK-ve1cj Год назад
@@TH-ud4iz11:56
@Aknkhbnbpoiyr
@Aknkhbnbpoiyr Год назад
キャンプじゃないけどメンバーが各々で見回り行くから状況的に実質キャンプと変わらないって事だよ。復活しても入り口に戻るからそのシステム利用されてリスキルも多かったし
@Aknkhbnbpoiyr
@Aknkhbnbpoiyr Год назад
クロエだけじゃなくて他の警察視点も含めた上で発言しないと
@武武武-y7t
@武武武-y7t Год назад
やはりロボ子さんは愛すべきPONだなと
@huh_neko
@huh_neko 6 месяцев назад
ちょこ先が地味に最後まで逃げ続けてるのすごい
@ゆうくん-z4r
@ゆうくん-z4r Год назад
切り抜き本当に助かります🙇‍♂️
@mukemaru
@mukemaru Год назад
めっちゃ見やすくて面白すぎる切り抜き助かります
@しあ-d1e
@しあ-d1e Год назад
ロボ子さんさすがだw
@さんきだんすけ
@さんきだんすけ Год назад
緊急アプデ入れるあたり、やっぱりさかまたの透明待ち伏せは強すぎるのは分かってたんだろうな
@vttr61
@vttr61 Год назад
まだ試行錯誤の段階であるからこうやってアプデ出来るのは良いな 沙花叉のハイドは無制限じゃなくて20sとかにしてCT2sとかにした方が良さげだけど なめたけ氏いつもありがとう!
@user-shellback
@user-shellback Год назад
NMT(なめたけ兄貴 まとめ たすかる)
@Konchu-sugoize
@Konchu-sugoize Год назад
DAI語やん
@桜花-f2w
@桜花-f2w Год назад
@@Konchu-sugoize というよりTMT構文のような気がする笑笑
@wydra5271
@wydra5271 Год назад
@@桜花-f2w それを言うなら「TMT」ではなくリゼロ公式の「EMT」なのでは?
@桜花-f2w
@桜花-f2w Год назад
@@wydra5271 トワ様構文元ネタあったんだ
@うまる-x8z
@うまる-x8z Год назад
どうしても牢屋付近で逮捕すると救助に来た人、された人が不利になるからなぁ それにしても緊急アプデはスゴすぎ
@あんこ-v7o
@あんこ-v7o Год назад
12:27 このワチャワチャ感が学祭の雰囲気みたいで好き
@たんたん-s5d
@たんたん-s5d Год назад
一戦目の切り抜きでも思ったけど仕事早すぎるだろ笑
@バーニャ-y1e
@バーニャ-y1e Год назад
12:28 てぇてぇなぁ
@sharu_1587
@sharu_1587 Год назад
制作お疲れさまです!感謝しております。
@user-bb7nc2zu9s
@user-bb7nc2zu9s Год назад
誤爆で牢屋行ったフレアを助けに行こうとしてたぺこらとノエルが3期の絆みえててぇてぇすぎたわ
@hino-K
@hino-K Год назад
1試合目見てたらきてた!! マジ感謝・・・
@ソイ-d8n
@ソイ-d8n Год назад
2試合目きたー! ありがとうございます
@yusukem
@yusukem Год назад
第2試合編集お疲れ様です! やはり高性能PONの実力を見ないと落ち着けない
@フリスビーがお好きでしょ
ポーション誤爆は何人かやったけど、捕虜の目の前でやるあたりロボ子さんは流石としか言いようがない あと視点ないけど初っ端のフレアも「あぁ" ぁー⁉︎」って声が聞こえてきそうで...w
@あんこ-s6w9b
@あんこ-s6w9b Год назад
ネームタグ見えないようにするだけでもたいぶ違うと思うなぁ 一定距離まで近づけたらウォールハックってそりゃ強いよ
@イツキシンゴ
@イツキシンゴ Год назад
ここのコメ欄なめたけさんへの感謝の言葉が多くていいなあ なめたけさん、いつもありがとうございます
@t-rex7642
@t-rex7642 Год назад
第1試合もそうだけどやっぱホロライブの初代PONのロボ子パイセンはちゃいますわ
@さくらい-j1t
@さくらい-j1t 10 месяцев назад
一試合目もロボ子さんのPONがすごかったwww
@kazっち
@kazっち 6 месяцев назад
かわいいすぎる
@vorfeedcanal4553
@vorfeedcanal4553 Год назад
切り抜きありがとう
@むるる-y4q
@むるる-y4q Год назад
最初の企画だしバランス調整は難しいよね。慣れてくれば泥棒側が有利になってくるかな?って感じはしたが2戦目はむしろ泥棒側が慣れすぎて行動が雑になってた印象w ただ解放後に無敵時間無いのは流石に警察有利すぎたから調整入れた事で3戦目は良いバランスになったと思う
@ほたて-m1b
@ほたて-m1b Год назад
ほんとに切り抜き感謝です
@sushi2791
@sushi2791 Год назад
ゲームバランスが大事
@yoku_syaberu_neko
@yoku_syaberu_neko Год назад
オススメにドロケイ切り抜き大量に出てたけど なめたけさんの切り抜き来るまで我慢してた甲斐あったぜ…!
@he-ro0144
@he-ro0144 Год назад
この2戦目ケイサツ強かったなぁ
@塩豆大福-i3q
@塩豆大福-i3q Год назад
3回戦目みたいにルールの隙つかないと警察が強いね
@フランドールスカーレット-q4j
この後ポーション嫌になってチェストに入れてたときは笑った あとお疲れ様です・・・
@numa2766
@numa2766 Год назад
アスレチック一発クリアはさすフブ! 二試合目も見てみるとキャラコンが上手くない人も楽しめる仕掛けがあると良かったのかな?
@木雅-w9t
@木雅-w9t Год назад
そのためのスキルでは?
@user-nj4tm1uf1h
@user-nj4tm1uf1h Год назад
個人的には透明化が強すぎて追いかけっこというより待ち伏せがほとんどになってるから、警察側の速度を上げて透明化をもうすこし弱い別のスキルにするとドロケイっぽくなると思った
@木雅-w9t
@木雅-w9t Год назад
@@user-nj4tm1uf1h 警察のデフォ速度上昇は多分警察側が弱すぎた場合の対策案としてありそうだとは思う。 実際今回の復活無敵は泥棒側救済策で準備あったぽい。 でも透明化以外で沙花叉風なスキルがマイクラであるかな?連続透明化上限を10秒とかにするのが妥当かも(秒数は適当にあとから調整すればいい)
@user-nj4tm1uf1h
@user-nj4tm1uf1h Год назад
@@木雅-w9t 時間制限は一番現実的ですね 他にも半透明にしたりパーティクルを用いたりして視認可能にする、透明化中若しくは解除後1秒程度は移動や捕獲不可にする、透明化出来る場所など条件を付ける等もありですね …もちろんプレイヤーが楽しければそれで良いですが、視聴者の1人としては不意打ちキルが多すぎて泥棒側のゲーム性が少し低いと思いました
@木雅-w9t
@木雅-w9t Год назад
@@user-nj4tm1uf1h 一応においエフェがあるにはあるから視認性より効果時間調整か解除後の行動制限がいい塩梅ですよね。 泥棒側でスキルをうまく使えていなかったとは思うので警察が動きやすかったのが捕獲が早い大きな要因の一つではありますね。
@海原ほたて
@海原ほたて Год назад
VCつないでないこそリスキルになっちゃうのは仕方ない・・・wシステムが警察有利なのですw
@furakal
@furakal Год назад
Thanks for your summary😊
@ヴォルフ-s2g
@ヴォルフ-s2g 7 месяцев назад
助けに行くロボ子を見てなんか・・・ スマブラのしずえみたいになったw (自決ポーション)
@岩下翔太-r2m
@岩下翔太-r2m Год назад
連続でキルできるのも辛いな
@RIKU-hj4mr
@RIKU-hj4mr 2 месяца назад
リスキル出来てたもんな
@29mac65
@29mac65 Год назад
ししろんいつものbgmかよ緊迫感ねぇw
@エイト-p2y
@エイト-p2y Год назад
俺もてっきりケイサツ側がキャンプしてんのかと思ってたけど、意外とそうじゃなかったのねw
@迷星ネロ
@迷星ネロ Год назад
捕まえた時にクールタイムないのもきついかな
@なナナ
@なナナ Год назад
いつもありがとう
@よっしぃ-h6c
@よっしぃ-h6c Год назад
いつもありがとうございます ケイサツが強いW
@tyukepuriiiiiiiii
@tyukepuriiiiiiiii Год назад
切り抜き大好きよ❤❤❤
@AKISFUOYA
@AKISFUOYA Год назад
沙花叉の能力つよっ!😮
@benthos_SR
@benthos_SR Год назад
ふーたんも隠れPONよなーw
@うさぎのおむすび
@うさぎのおむすび Год назад
やっぱりフブちゃんのキャラコン圧倒的だな 運動会の障害物競走を思い出すね
@オレンジ-k3t
@オレンジ-k3t Год назад
3:20
@あんぱん-w4m
@あんぱん-w4m 9 месяцев назад
ネームタグ見えなくするだけで全然変わりそう
@ひちゃん猫乃なののご主人様
@ひちゃん猫乃なののご主人様 7 месяцев назад
なんでだろ〜ラミィ〜シャバの空気よりも,牢屋の映像が多いいな〜
@udon_official
@udon_official Год назад
最後なんでラミィ...w
@user-fl3dv9fr7o
@user-fl3dv9fr7o Год назад
マジで沙花叉が強かった試合だった
@pannyuuuun
@pannyuuuun Год назад
これだかれふぶきんぐはやめられねぇ
@H1nami_SantJordisday
@H1nami_SantJordisday Год назад
ロボコ子さんのやられ方おもろい。
@ys5265
@ys5265 Год назад
ネームタグありだと泥棒きついね
@mikosen2675
@mikosen2675 Год назад
警察スキル強すぎるけどこれって面白いん?
@りく752
@りく752 Год назад
ガチそれ
@RIKU-hj4mr
@RIKU-hj4mr 2 месяца назад
牢屋1人残ってその他がキルしてれば勝てるからね
@RIKU-hj4mr
@RIKU-hj4mr 2 месяца назад
その後アプデ入ってやっと面白くなった感ある
@レイ-m2x
@レイ-m2x Год назад
ホロドロケイのこのBGMってなんでしたっけ?
@tzooo22
@tzooo22 Год назад
常夜リペイント
@gudegude6614
@gudegude6614 Год назад
自害ポーション飲みすぎワロタ
@eighter6140
@eighter6140 Год назад
1試合と2試合ラプ様の出番ないの草
@ゆーら
@ゆーら Год назад
まあMCの補佐だし……
@木雅-w9t
@木雅-w9t Год назад
@@ゆーら そうじゃなくて刮目せよスキルのことじゃない?
@ゆーら
@ゆーら Год назад
@@木雅-w9t そゆことか。第3回の切り抜きに期待ですね!
@そーすけ-r7o
@そーすけ-r7o Год назад
vcない方がばらけるから強いなw
@いぬ-c2m
@いぬ-c2m Год назад
さかまたのチートすぎる 欠点どこ?
@akirakumoi4504
@akirakumoi4504 Год назад
沙花叉の掃除屋ロール、めちゃくちゃ楽しそう
@linkn1121
@linkn1121 Год назад
ゲームバランス調整難しかっただろうな…ドロボウは全員デフォでジャンプ強化で柵超えられたり盾持たせてでヘイト稼ぎできるとかでキャラコンで戦える余地がもっとあったら面白そう
@木雅-w9t
@木雅-w9t Год назад
泥棒にデフォ強化がなくても警察にデバフはかけれるから戦う余地は充分じゃない? 1,2試合目通じて泥棒側が妨害スキルをあまり使わないからスキルありの警察が動きやすい。 多分無敵が強すぎてほかのスキルに意識が向かなかったのかな。
@linkn1121
@linkn1121 Год назад
@@木雅-w9t 警察へのデバフより警察自身のバフのほうが頻度高くほぼノーリスクでできるからあんまり効果あった感じしないね デバフがもっと簡単にできるなら違ったかもね
@user-de7vq1xc9n
@user-de7vq1xc9n Год назад
​@@linkn1121 後夜祭を見ると人数的な問題もあるけど、移動速度低下のデバフが結構強かったからほとんど無敵だけ使われてたのがやっぱ大きいのかな
@木雅-w9t
@木雅-w9t Год назад
@@linkn1121 でも警察側でバフかけれるの研究者だけじゃね。掃除屋は追跡力ないし、女幹部も速度が速くなることない。 泥棒側は納品済ませばクールタイム減るし、そもそも泥棒は人数の数だけスキルがかけれるから警察のスキルにリスクがないのはいいハンデでしょ
@Tooyouuu
@Tooyouuu Год назад
泥棒側がもっとこのゲーム理解したら今回とは別ゲーになりそう。みんな時間も無いし仕方ないけど。
@カリウム-z6u
@カリウム-z6u Год назад
なんか警察側勝った感じ出してるけど結局出待ちして勝ってるだけなんねw
@watopin
@watopin Год назад
ろぼーこ.....w
@むーとろ-e8b
@むーとろ-e8b Год назад
毎回思うし毎回言うけどなめたけニキいつ寝てんの?()
@chigomac7766
@chigomac7766 Год назад
なめたけニキ有難う、、、
@gumi_524
@gumi_524 Год назад
見ててかなりバランス悪いかなぁと思ってたけど、ケイサツが上手いのとドロボウがPON過ぎたってのもあるなw
@やまびこ-m4h
@やまびこ-m4h Год назад
皆自害しすぎw
@n__g__o__
@n__g__o__ Год назад
沙花叉のスキルチートじゃない??
@funyatin
@funyatin Год назад
自決ポーション普通に要らんよね
@gorilla_kyougaku
@gorilla_kyougaku Год назад
キルクールないのに出待ちはアカンやろ
@山本五十六-r1e
@山本五十六-r1e Год назад
確かにキルクール導入は、ありかもな。そうしたら、キルクール短縮ていうスキルも入れられるし。ただ、amongusと違って追う側追われる側の人数差が大きいからamongusレベルでキルクールがあるとキツそう。
@kurokuro09
@kurokuro09 Год назад
それね。バランス崩壊。 しかもさかまたはずっとそれ狙ってるからタチ悪い
@山本五十六-r1e
@山本五十六-r1e Год назад
@@kurokuro09 いや、結構クロエちゃんは、動き回っていましたよ。全体的にリスキルが多かったのも確かですが、それは、警察側全体でです。なのでクロエちゃんが特に出待ちキルが多かったという事は無いです。 ただ、キルに特化した能力だったため、キル数の絶対数は多かったですが。
@山本五十六-r1e
@山本五十六-r1e Год назад
ただそのリスキルのように見えているのも、警察が、解放しようとした泥棒を追いかけても檻まで追いつけず、泥棒が解放に成功したタイミングで警察が檻前に着いて、キル出来る人をキルしている結果のようです。 解放に成功した泥棒は、解放成功後もそのまま動き続けているので檻から離れられ(前進入力が続いている)警察もキルしにくいです。その一方で解放された泥棒は、動き出すまでにラグがあるので(解放された瞬間に前進入力が出来ていない)檻に近い位置におり結果として、警察がキルしやすい位置にいる結果キルされていると見えます。
@山本五十六-r1e
@山本五十六-r1e Год назад
@@kurokuro09 なのでこのリスキルを防ぐには、3戦目で導入されたようなリス直後の無敵時間導入、或いはリスする時に、檻から、離れた位置にランダムワープさせるといった事が有効だと考えています。 無敵時間だけだと、無敵時間が切れるまで追い回されてキルされる事を回避しにくいですが、ランダムワープなら、そもそもスポーン直後から、警察に遭遇するといった事自体を大きく減らせます。
@REDRUMjun
@REDRUMjun Год назад
4:37 そらちゃんのたまに出る素の声かっこよくて好きなんよなぁ
@gyro_rin_haya
@gyro_rin_haya Год назад
キャンプはしてないんだが泥棒側の救助が雑すぎたな。なんにせよ無敵付与は完璧すぎる調整案。あとマイクラの仕様上、追う側が基本追いついちゃうからターゲットされたら終わりなの辛いね。少しアスレチック要素いれてキャラコン上手い人が逃げれるようにするのもありだが、この人数差なら基本的に捕まって脱獄しての繰り返しでええか。
@ただの多田野くん
@ただの多田野くん Год назад
ジャンプ力上昇使い慣れてない感あるな。普通に屋外で強いと思うけど
@simplebullet5584
@simplebullet5584 Год назад
意外とラミィたんが一回戦合わせて自爆してた。
@sch8587
@sch8587 Год назад
Sugo tk
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She Couldn’t Believe I Did This! 😭 #shorts
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#kikakim
00:17
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