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【マイクラ1.21】水抜き不要!超簡単に作れる高効率の海底神殿ガーディアン経験値トラップの作り方解説!2分でレベル0→30!【Minecraft/マインクラフト/ゆっくり実況/JE/BE/統合版】 

Jagaimo with Games 2nd
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20 окт 2024

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Комментарии : 193   
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
以前投稿した海底神殿ガーディアントラップの動画に『経験値トラップにできませんか?』という質問コメントがあったので、経験値トラップを作成してみました。簡単低コスト高効率!2分でレベル0→30、1時間で19000個のアイテムが手に入ります。今回の動画が、少しでも皆様の参考になりましたら幸いです。 ※ガラスの位置を低くした場合、足場ブロックの数を増やしてください。例えば3低くしてY座標175にアイテム回収層を作った場合、足場ブロックを8個設置します。 Y座標183の高さに処理層を作るようにしてください。注意。 ※統合版で動いた方のコメントをそのまま添付しておきますので、参考になさってください。 【統合版の場合】 動画の説明より、193→110、178→95に変えるとうまくいく。この数字は下の仮ブロックの高さが67の時です。ソウルサンド設置時に処理が異常に重くなるので作る際は注意を。 自分は120と105で設置し95が待機場にした方がいいことに気づきました。 効率は数えてませんが悪くはないです。てか良すぎて今にも詰まりそうな時もあります。 【追加】 4チャンク設定の方はこれでOK、多分他のチャンクの方もいけます。 ちなみにガーディアンは105に待機場作ったのですが設定4チャンクでデスポーンしましたので100以上で待機場はお勧めしません。 あと5マス梯子を設置して焚き火の場所を作るので90マスくらいに仮ブロックを作り5マスちょうどで95マスに処理場があると楽です。
@なんごく-u9t
@なんごく-u9t 2 года назад
統合版のガーディアン湧きは定点湧き25か所で動画内でソウルサンドを設置した場所22×22内に ガーディアンが湧く地点は1か所だけです。神殿の一番上の中心2×2の穴、北方向を向いた時 南西の1ブロックが一つ目の湧き地点。その地点から東西南北に間15ブロック開いて16ブロック目が それぞれ湧き地点。その四つを正方形の形の角4ヶ所が湧き地点。その8か所の湧き地点を外側に 真っ直ぐに(神殿の外側から3ブロック目に)16か所の湧き地点があります。 過去にソウルサンドを置いたら湧かなかったのが今は湧くようになっていることと 上限8体が今は16体湧いている。 統合版は湧き地点決まっているのでガイド付けてソウルサンド1個で良いんですよね。 湧いたらピストラで処理も出来るのでお好みの処理方法で。(どの方法が効率良いか分かりませんが)
@美味しいパンダ-d4s
@美味しいパンダ-d4s 2 года назад
@@なんごく-u9t ピストラはおすすめできないです。ガーディアンが跳ねてまともにダメージ入りません。
@なんごく-u9t
@なんごく-u9t 2 года назад
@@美味しいパンダ-d4s [【マイクラ統合版】湧き検知型ガーディアントラップ【田ん坊の親切クラフト#45】]や [【マイクラ統合版】ピストラ式ガーディアントラップ!がねクラpart 62【ゆっくり実況】]など 検索して見て下さい。調べた上でダメージ入らないのかお答えください。
@KLemonP
@KLemonP Год назад
作らせていただきました。すごい効率! ソウルサンドの上昇水流でガーディアンがぴょんこぴょんこしてなかなか流れてくれないこともあったので、 湧き層の角に3個ずつ置いてあるガラスと同じ高さにガラスを敷き詰めて蓋をしてみたところ、ガーディアンの輸送効率がだいぶ上がった気がしますので報告します。 もちろん角の水流を邪魔しないように3マスは開けて。 最終的なアイテムの入手効率に影響するかはわかりませんが、ご参考までに。
@キャントルメン
@キャントルメン 2 года назад
いつかガーディアントラップ作ろうと思ってた。 じゃがいもさんは分かりやすく説明してるから作りやすかった
@noriiiiiiiiiiyuki
@noriiiiiiiiiiyuki Год назад
解説を見て作らせていただきました。ハードでも全身ネザライトダメ軽4、ビーコン再生耐性攻撃でネザライト剣(ダメ増5、範囲ダメ3)でオートクリッカーMODを50ticksにすればガーディアンの量によっては長時間耐えられると思います。不安な方は30分ごとに満腹にすれば良いと思います。また、トーテム持っておくと安心かもしれません。一応参考までに。 追記 左手に生鱈を持った状態でオートクリッカーMODのright crickを activeをtrue ,spamingを false ,speedを50ticksにすれば永遠に放置できるかもです。
@kinton-y5k
@kinton-y5k Год назад
Javaで作りました。サーバーの設定で難易度イージーだったため不安がありましたが、文句なしの効率です。ソウルサンドは20×20(ガラスの下のソウルサンドを取り除きました)で敷き詰めました
@たかきー-x8g
@たかきー-x8g 2 года назад
統合版の場合 動画の説明より、193→110、178→95に変えるとうまくいく。この数字は下の仮ブロックの高さが67の時です。ソウルサンド設置時に処理が異常に重くなるので作る際は注意を。 自分は120と105で設置し95が待機場にした方がいいことに気づきました。 効率は数えてませんが悪くはないです。てか良すぎて今にも詰まりそうな時もあります。 追加 4チャンク設定の方はこれでOK、多分他のチャンクの方もいけます。 ちなみにガーディアンは105に待機場作ったのですが設定4チャンクでデスポーンしましたので100以上で待機場はお勧めしません。 あと5マス梯子を設置して焚き火の場所を作るので90マスくらいに仮ブロックを作り5マスちょうどで95マスに処理場があると楽です
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
おお、貴重な情報提供ありがとうございます( ^∀^)b
@ばぶ-j6i
@ばぶ-j6i 2 года назад
95に待機場を作ったのですがガーディアンがソウルサンウドの外で湧いていて中に来ません!どうしたらいいのでしょうか?
@っしぶあぐれ
@っしぶあぐれ 2 года назад
@@ばぶ-j6i 自分も同じです。ノリノリで作ったはいいもののドラウンドしか湧かず解決策もわからないのでどうすればいいのかわかりませんでした
@っしぶあぐれ
@っしぶあぐれ 2 года назад
自分は今海底神殿をハーフブロックなどで埋めてやると湧きました!合ってるかはわかりませんが、湧くようにはなったのでおすすめ!材料や手間が増えますがわかないよりかはいいかと!
@なつみかん-h4n
@なつみかん-h4n 2 года назад
私もガーディアンが中央に行かなくてこまってたけど、行かないならそこしかPOPしないようにすればいいやんと中央以外沸きつぶししたらめっさ上がってきて美味しくなりました
@NShimotuki
@NShimotuki 2 года назад
いつもお世話になっております。 ドラウンドトラップの近くに神殿を見つけて以前の司書ガチャ育成でガラスが有り余っていたので作りました。最高効率のエンダートラップなどほどではないものの(作っている途中に「あっ」てなってレベル7だったので)経験値の効率は悪くはない感じです。じゃがいもさんの紹介されていたネザー式やShulkercraftさんの別タイプのネザー式と比べると劣りますがアイテムもそこそこ。 五段チェストの仕分け機設置の場合は高さが処理場所下のスペースは175がベストですね。その場合、ホッパー付きトロッコを乗せるホッパーを下向きではなく仕分け機をつけたい側に流れるようにつけると仕分け機作成がかなり楽にできました。参考までに。空腹はノーマルでもビーコンフル稼働でもわりと減りやすいのでそこそこ気をつければいいですね。ネザー式と違って焼いた魚が手に入るので手持ちが乏しい時はそれで空腹管理をしてもいいかもです。
@yu1006
@yu1006 Месяц назад
それを作ったんですけど、待機しても湧きませんどうすれば良いですか?
@LycopeneC40H56
@LycopeneC40H56 2 года назад
水抜き&解体が終わった後にこの動画を見つけてしまった…
@kurikinton700
@kurikinton700 2 года назад
a…
@khaki2455
@khaki2455 2 года назад
自分もです………
@はすHs
@はすHs Год назад
水抜きしたならもっと高効率のやつ作れるよ
@AtoC10o6
@AtoC10o6 2 года назад
このシンプルさで最高のリターン!逆天空式とソウルサンドエレベーターと水流運搬が学べるので初心者にこそオススメしたいですね
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
かなり簡単に作れます( ^∀^)b 初心者の方にもおすすめです( ^∀^)b
@chobin-fantasy
@chobin-fantasy 8 месяцев назад
動画で使わせていただきます😊
@hshs-irohasuto
@hshs-irohasuto 2 года назад
統合版で作ってみました。 コメントを参考に95,110としました。 水流エレベーターの天井を1マス上げて ドラウンドも通れるようにしたら オウムガイ入ってたので処理できてるようでした。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
おお、いいですね。貴重な情報提供ありがとうございます( ^∀^)b
@らむねくん
@らむねくん Год назад
その95、110というのはガラス置いたY座標のやつですか?
@hshs-irohasuto
@hshs-irohasuto Год назад
Y座標の数字です。じゃがいもさんの固定コメントに詳しく書かれてますね。 待機場所が95で、てっぺんが105なんだけど、 最後の通り道が高さ1だとドラウンドが詰まるらしいので2にしたよ、 てコメントだったはず。すみません記憶が。 そういえば溶岩の位置さらに一段下げたような記憶あります。
@らむねくん
@らむねくん Год назад
@@hshs-irohasuto 返信ありがとうございますやってみます!
@kengaming254
@kengaming254 8 месяцев назад
@@らむねくんそう
@r4ven317
@r4ven317 Год назад
昆布植えてるときに誤って一番上のマグマに突っ込んでネザライト装備以外全ロスしました、これから作る方はお気をつけください...
@有川竜衛門-k5h
@有川竜衛門-k5h 2 года назад
統合版だと高さ95ぐらいに待機場作るとガーディアンわきだしますね!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
情報提供ありがとうございます( ^∀^)b
@ultra35P
@ultra35P 2 года назад
Switch統合版にてこちらの動画を参考に作ってみました。 シュミレーションチャンクは4です。 自分はy90にアイテム仕分け機チェストゾーンを作り、y95の地点に経験値穴付きピストントライデント処理機を設置しました。 ガーディアンめちゃくちゃ湧きますねw 詰まりまくってますw 待機場所は90でも95でも湧いてます。 とりあえず1時間程放置してみましたが、イカは海面の入口で詰まってまだ1度も上がってこないですw本命のガーディアンはアホ程登ってくるので見てて面白いですw 作ってよかったです。ありがとうございましたm(_ _)m P.S. イカ墨のドロップも確認できました〜。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
おお、統合版でも作れるんですね。貴重な情報提供ありがとうございます( ^∀^)b
@のりしお-e3x
@のりしお-e3x 2 года назад
タイミングが神過ぎるw マルチでジャガイモさんが前に作ったガーディアントラップの後はソウルサンドとネザーゲートだけで完成って所でやめて約一時間が現在 ネザーゲートつける前でよかった
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
間に合ってなによりです( ^∀^)b
@はにわ-f8j
@はにわ-f8j 2 года назад
経験値が入るのはもちろん。プレイヤーが処理するのでフグも獲れてアイテムボーナスにより、効率も良いと...最高やないですか!ただ主さんがこの前紹介していたネザー処理型を作って、もうくたくたなので。今回の物は新ワールドになったら作ります👍
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
最高の素晴らしいトラップです( ^∀^)b
@chirumi8426
@chirumi8426 2 года назад
めちゃくちゃ高率よかったです。ありがとうございます❗
@スキーゴ
@スキーゴ 2 года назад
めっちゃ効率よくて助かってます!でも一つだけ問題があって、ドラウンドが一緒に上に吸い込まれてくるんですけど、これって対策できますか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
ドラウンドが一緒に吸い込まれる。その状況には遭遇したことがないですが、逆にいいかもしれませんね。 ドラウンドを処理すればトライデントや銅なども手に入るし、そんなに数は多くないし、そもそも溶岩で燃え死ぬかもしれないですしね。 一石二鳥だと思って一緒に処理したほうがいいかも。
@ビリー葉っぱ
@ビリー葉っぱ 2 года назад
そのまま作らせてもらいました いままでマグマブロック式で4回作りましたけど、じゃがいもさん方式のほうが断然ラクですね (エンチャントはほぼ終わってるので経験値トラップにはしませんでした) 感謝です
@user-xh2qh5ij1h
@user-xh2qh5ij1h 2 года назад
めっちゃいいですね!!ありがとうございます!ps.もうすぐ1.19が来ると思うのですが、かなり使う装置が使えるか確認してもらえるとありがたいです(動画にしてくれると嬉しいです)
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
1.19になったら今まで作った装置やトラップが使えるか生放送で確認する予定ですb
@ほしゆう-b9p
@ほしゆう-b9p Год назад
沸く量は申し分ないのですが水中エレベーターのところでガーディアンが下に向かって抗っていてなかなか上に上がってきません。どうやって対策すればいいですかね?
@hiroki06-u5n
@hiroki06-u5n Месяц назад
プリズマリン回収するところはなぜホッパー付きトロッコなのですか?普通のホッパーと違いがあるんですか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd Месяц назад
ホッパー付きトロッコはホッパーよりも8倍ほど早くアイテムを回収できます。
@2w986
@2w986 Год назад
一年以上前の動画ですが、メモしておきます。 ・ホッパー付きトロッコのためのガラス2つは必要 ・ホッパー付きトロッコにガラスを重ねるときに横からできませんでしたが、上から押し込めました ・昆布用に土も4つ必要
@ganmarugt8498
@ganmarugt8498 2 года назад
参考にしてまんま作らせて貰いました。ありがとうございます! 質問なんですが、ガーディアンを攻撃する際、反撃ダメージが大きくHP削られます。 1.19からの仕様なのか、何か原因があるのでしょうか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
うーん、多少反撃を受けますが、そこまで大きくは削られないはずなんですが。 どうしても気になるならビーコンで再生能力を付与したりネザライト装備にダメージ軽減Ⅴを付けるしかないですね。
@ganmarugt8498
@ganmarugt8498 2 года назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ダイヤ装備ですがダメ減付けてないので付けてやってみます!
@Rewrite_HTT
@Rewrite_HTT 2 года назад
統合版でこれを作らせて貰いました!ありがとうございます。 ですが、昨日?のアプデでガーディアンがソウルサンドの回りで湧いて中では湧かなくなってしました。 前までは、ソウルサンド範囲で沢山湧いてたんですが、多分湧き条件変わったんですかね。。。? どうしたらいいとか、ありますかね?
@ねこぐも
@ねこぐも 2 года назад
10/15現在の仕様で作りましたが私もソウルサンドの中に入ってくれなくて観察した所、海表面のガラスブロックに引っかかってそこから内側には入らないようでした。そこでガラスの枠真下のソウルサンドを取り除いたら(22×22→20×20)ちゃんと流れ込んでくるようになりましたよ!
@SabeUni
@SabeUni 2 года назад
次はぜひ労働したい方向けの水抜き必要バージョンも作っていただきたいです!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
昔水抜きバージョン作ったんですけど、今だと需要があるか怪しいですね(´・ω・`)
@ねこぐも
@ねこぐも 2 года назад
一度動画のように作ったあとコメントを読んで、高さを110-95に修正して作ることが出来ました!ありがとうございます😆👍 何人かおっしゃるように私もソウルサンドで浮き上がったガーディアンが枠内に入れず全然吸い上げてくれなかったのですが、 枠自体に頭が当たって跳ね返され水流で持ち上げられーのループで動けなくなってるのが原因みたいなので ガラスの枠真下のソウルサンドを取り除き22×22を20×20にしたらちゃんと入るようになりました!
@simatann680
@simatann680 10 месяцев назад
沸きそうにいれば沸くのですが処理層で待機していてもわかないのですがどうしたらいいでしょうか?
@simatann680
@simatann680 10 месяцев назад
シュミレーション距離も12になっています
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 месяцев назад
シミュレーション距離8で試してみてください。
@haru-uu3xw
@haru-uu3xw 2 года назад
経験値いらないので焚き火で処理しようと思うのですが、その場合でもホッパー付きトロッコ使わないとダメですか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
経験値がいらないなら焚き火の下にホッパーでも良いかもしれませんね。
@haru-uu3xw
@haru-uu3xw 2 года назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます!
@vector8373
@vector8373 2 года назад
⚠️注意⚠️魂の焚き火については今バグで北の方角を向いて置かないとダメージが2倍になりません
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
そんなバグがあるんですか。貴重な情報提供ありがとうございます(˙ᗜ˙)
@maple8689
@maple8689 2 года назад
ガーディアンが水流エレベーターに乗る前に詰まってしまうのですが、解決策などを教えてください🙇‍♀️
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
一番下の水も無限水源になっていますか?水流エレベーターの全ての水が無限水源になっていないと上に上っていかず詰まります。 それ以外だとエレベーターに乗る前に詰まることはないはずなんですが、なんででしょうね。
@maple8689
@maple8689 2 года назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 返信ありがとうございます😊 いろいろ試してみます。
@39.peperon
@39.peperon 3 месяца назад
ピストラで自動化できませんか?
@lovering5144
@lovering5144 2 года назад
質問失礼します シュミレーション距離ってトラップに関与しますか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
関与しますね。一応私は演算距離8、描画距離12でやってます。
@lovering5144
@lovering5144 2 года назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます( ˙꒳​˙ )
@JOKER-wr4qz
@JOKER-wr4qz 2 года назад
ガーディアンが上に登るところの四角のガラスないほうが引っ掛からなそう
@ころねこ-p9k
@ころねこ-p9k Год назад
こんにちは 、このトラップは統合版1.20でも動きますかね?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd Год назад
動くみたいですがup主は未確認です。動画概要欄や固定コメントを参考にして一度クリエイティブなどで試作してから作ると安全です(・ω・`)
@なかた-z6l
@なかた-z6l Год назад
神殿を解体した後でも作れますか、水抜きはしていないです
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd Год назад
試したことはないですが、神殿がある場所に湧くので大丈夫じゃないですかね。 ガーディアンが湧いてさえいれば作れると思います。
@なかた-z6l
@なかた-z6l Год назад
ありがとうございます!試してみます
@user-kinakomoti
@user-kinakomoti 2 года назад
質問失礼します うんこタワーを作った後にガーディアンがわかなくなりました対処法わかりますか?
@勉強したい-m3f
@勉強したい-m3f 2 года назад
これ一番上って蓋をしてますか? ガーディアンがびちびちでてしまうんですが
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
蓋してますよ。
@勉強したい-m3f
@勉強したい-m3f 2 года назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます。 重ね重ねになるのですが、棘の鎧?で普通に死んでしまうのですが、何か仕様が変わったりとかしたのでしょうか? 溶岩を一段下にしても、燃え尽きる個体がいるのですが、さらに一段下げた場合に動作に何か問題はありますか?
@rwyukia
@rwyukia 2 года назад
統合版でつくってみたのですが あまりガーディアンが水流エレベーター に行ってくれません。 なにか改善する方法はあるのでしょうか?
@うーーにゃ-w8j
@うーーにゃ-w8j 2 года назад
こちらを作ってみようと思っています。 11:10 昆布を植えるところ、奥から2番目とはマグマの前のところという認識で合っていますか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
そうです。そこを頂上まで植えてしまうと水の流れがなくなってガーディアンを処理層に運べなくなります。まぁ、間違えてしまっても容易に修正可です。
@うーーにゃ-w8j
@うーーにゃ-w8j 2 года назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます! 作ってみます!
@rei-reizerozero
@rei-reizerozero 2 года назад
これって剣で殴った時一撃でこrせなかったら、反撃されますか?いつもしっぽがあたって死にかけるのでw
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
反撃はされますがほぼダメージはないので気にしなくてOKです。溶岩で体力が減っているのでだいたい1擊か数発で倒せるはずです。
@2ds-119
@2ds-119 2 года назад
統合版(Windows)です。ガーディアンは水に使ってないとトゲの反撃ダメージを受ける様です。飛び跳ねたガーディアンに攻撃が当たって反撃もらってるっぽいです。 待機場所の水を2段にして、なるだけ下向きで攻撃すると大丈夫でした。時々反撃もらいますが、回復しながら石の剣、防具無しで1時間行けました。動画より沸きの効率が悪かったのもありますが・・・ マグマも動画より1マス分長く浸かるようにしました。
@yakiimo_08
@yakiimo_08 2 года назад
コメント失礼します。 これはアプデ後の今でも動きますか?
@梓砂羽柴
@梓砂羽柴 2 года назад
マグマなしで焚き火にするのはいいですか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
いいですが、マグマが無い分処理速度は落ちますね。
@梓砂羽柴
@梓砂羽柴 2 года назад
じゃあマグマにします
@ゲロゲロ-g8j
@ゲロゲロ-g8j 2 года назад
建築ブロックはガラスじゃなくても動作に影響はありませんか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
ガラスでなくても動作に影響はないですが、敵モブが湧かないように湧き潰しは忘れないように注意してください。
@ゲロゲロ-g8j
@ゲロゲロ-g8j 2 года назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 丁寧な解説ありがとうございます😭
@クォ-g6i
@クォ-g6i 2 года назад
参考にさせて戴きました! Switchでやっています。ドラウンドや魚は上がってきまが、ガーディアンのみ上がってきません。ソウルサンドの外で湧いて中に入ってこないです。 何か解決策はあったりしますか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
うーん、ガーディアンは海底神殿の近くに湧くので湧き層に全く湧かないということはないはずなんですよね。 あまりやりたくない手ですが、海底神殿の周りにハーフブロックを敷いて、ドラウンドやガーディアンを海底神殿の周りに湧かせないようにすれば湧き層にしか湧かなくなります。
@クォ-g6i
@クォ-g6i 2 года назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます!気長に試してみます!!
@くろねこ-h8l
@くろねこ-h8l 10 месяцев назад
高さ95で待機してるのですが、ガーディアンが沸きません。 原因はなんでしょうか?
@くろねこ-h8l
@くろねこ-h8l 10 месяцев назад
処理層まで持ち上げる筒を2x2から3x3に変えたのが原因でしょうか…?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 9 месяцев назад
2×2で湧くなら3×3に変えたのが原因ですね。個人的にはあまり問題ないような気がしますが。 統合版なら待機場所の高さが間違っているのかもしれませんね。
@YuGaaaa100
@YuGaaaa100 2 года назад
処理層にガーディアンがたまってくると沸きが弱くなるんですけどそういう仕様なんでしょうか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
上のほうに溜まりすぎると下に湧かなくなるのかもしれないですね。ある程度溜まったら処理したほうが良いです。
@バニスティ
@バニスティ 2 года назад
自分も動画と同じようにトラップを作ったのですが、ガーディアンが落下している最中に浮く (引っかかる) ことがあります。そのため処理層に全然溜まりません。どうすればいいですか
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
落下している最中に引っかかる??溶岩の上とかにですか?その状態になったことがないのでなんともなんですが、いっそ溶岩を取り除いてみたら改善されるかもしれませんね。処理するのはちょっと大変になりますが。
@バニスティ
@バニスティ 2 года назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd ありがとうございます。
@200Chamu777
@200Chamu777 Год назад
統合版なんですけど処理する場所Y100以下の高さで作っても問題ないですか? 待機場Y95に居ないとガーディアン上がってこないです🥺
@_iaco3876
@_iaco3876 2 года назад
ガーディアンを処理層に運ぶ仕組みを作る時に仮ブロックを壊すと水流ではなく水源になってしまうのですが対処方法わかったりしませんか
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
水を設置する位置は海面より1マス上です。動画のように作れば水源ではなく水流になるはず。どこかしら間違えて作ってるんだと思います。
@2ds-119
@2ds-119 2 года назад
同じ現象になりました。水を置く間隔が1ブロック飛ばしになってなかったのが原因でした。座標を見ながら置くと失敗しにくいです。
@OgataLovely
@OgataLovely 2 года назад
質問させて頂きます 海底神殿周辺の湧き潰しは必要でしょうか? 近くには島があり、ハーフブロックで湧き潰したほうが湧きが増えるのか気になりました。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
近くの島の湧きつぶしは必要ないです。海底神殿トラップは海の上で作るので、ほかの島は湧き範囲に入らない場合が多いです。 どうしても気になるのであれば島の湧き潰しをしてもいいですがたぶん不要です。
@エルシャダイとうふ
@エルシャダイとうふ 2 года назад
海底神殿を解体したあとでも作れますか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
解体したあとでも作れます。ガーディアンが湧く場所に湧き層を作ればOKです。海底にソウルサンドを設置して処理層まで誘導するのは忘れないでください。
@エルシャダイとうふ
@エルシャダイとうふ 2 года назад
ありがとうございます!
@っしぶあぐれ
@っしぶあぐれ 2 года назад
ドラウンドしか湧きません。ガーディアンが一向に来てくれません解決策等はありますか??
@かにたこ-t1j
@かにたこ-t1j 2 года назад
統合版です。マグマのところで3匹に一匹は死んでしまいます。マグマの高さを1マス分とかにしてもマグマの上で引っかかってしまいます…解決方法ありますかね
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
うーん。どうしても引っかかってしまうのであれば、最悪マグマなしでもOKです。処理するのに多少時間がかかりますが。
@UNICORN-g5b
@UNICORN-g5b 2 года назад
今でも統合版で概要欄に書いている条件で作っても機能しますか?
@アルル-w7l
@アルル-w7l 2 года назад
今日作りましたがちゃんと機能してましたよ!(統合版です)
@UNICORN-g5b
@UNICORN-g5b 2 года назад
アルルさん、ありがとうございます!
@UNICORN-g5b
@UNICORN-g5b 2 года назад
アルルさん、ちなみに高さは どうしましたか?
@アルル-w7l
@アルル-w7l 2 года назад
1番上はドラウンドが通れるように111にして95に処理場、89に自動仕分け機を作りました。
@メル-i4y
@メル-i4y Год назад
こんにちは!このトラップ作ってみたんですけど、ガーディアン湧かないと言うか、沸いても全く泡のところに入らず全然機能しません( ; ; ) どうすればいいですかね…
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd Год назад
うーむ。トラップ以外のところにハーフブロックを設置したりしてもダメですかね(・ω・`)?
@メル-i4y
@メル-i4y Год назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 統合版の高さに変更して、設置ミスを全部治したらうまく行きました!!ありがとうございました🥹
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd Год назад
@@メル-i4y うまくいったようでなによりです( ^∀^)b
@あまなま-j7r
@あまなま-j7r 2 года назад
湧き層以外のところに、全くガーディアンが湧かない方法ってありますか?統合版でやってます。
@acomdesu
@acomdesu 2 года назад
ガーディアンだけ入ってこないのですが改善策はありますか?
@Kou_0918
@Kou_0918 2 года назад
1.19のJava版でもいけますか?
@raiou_2_2
@raiou_2_2 2 года назад
焚き火で処理するなら取りやすいように下までチェストとホッパーを追加しよう(地獄のような必要素材数)
@OgataLovely
@OgataLovely 2 года назад
ドラウンドがトラップの一番上で詰まってしまい、デスポーンはするものの効率が下がってしまいます なぜでしょうか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
うーむ、そういうパターンがあるのか。ドラウンドは処理層までいけないんですもんね。うーむ。 ウーパールーパーも一緒に吸い込まれればドラウンド倒してくれるけど現状湧かないし。 上のガラスに1マス穴を空けておいてそこからドラウンドを弓で倒すとかするしかないかもしれませんね。
@ハレー
@ハレー 2 года назад
全然湧かない時ってどうしたらいいんですか?
@ライズ-l9p
@ライズ-l9p 2 года назад
過去の動画のネザー版を既に作成しているのですが、色々(アクセス用のネザーゲートの混線、経験値需要の増加等)あってこちらに改造したいです。 方法など教えていただけると幸いです。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
途中から作り直すと逆に面倒なので、別な海底神殿を見つけて経験値トラップを一からつくったほうが良いと思います。その方が楽。 水抜きをする必要がないので海底神殿をもう一個見つけるだけだから難易度は低めです。ポータル式と経験値トラップは役割が違うので、どちらも作っておくことをおすすめします。 素材を集めるだけならポータル式のほうが明らかに効率が良いです。せっかく作ったのだからなくしてしまうのはもったいないですね。
@いになひまる
@いになひまる Год назад
ガラスとホッパー付きトロッコが合体しません。なぜでしょうか?1.19.3です。それ以外はちゃんと機能して高効率です。
@noriiiiiiiiiiyuki
@noriiiiiiiiiiyuki Год назад
レール破壊してないとか?もしあれなら 1.19.2で出来たからバージョン一時的に戻すことをおすすめします。
@toshimaru00
@toshimaru00 2 года назад
こちら水を抜いた後でも使えますか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
水を抜いちゃうとガーディアン湧かないので、多分厳しいですね。使えなさそう。
@えむ-j6k1m
@えむ-j6k1m 2 года назад
ドラウンドが詰まるんですけど、どうしたらいいんですか?
@_Ca_ka
@_Ca_ka Год назад
これ作ったらなぜか水面でイカが4にまくって、入手大変なイカ墨ありえんほどゲットできたから一石二鳥だった(?)www 水抜きするやり方もやったことありますが…これ簡単でよかったです(´▽`*)
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd Год назад
水抜きは私も昔やりましたがあれキツイですよね。これ簡単なんです。 イカは結構取れる機会多いんですが、偶然でも取れると嬉しいですよね( ^∀^)b
@soutamachiya
@soutamachiya Год назад
ガラスに一体化するやつが出来ない
@そうすけー-q7e
@そうすけー-q7e 2 года назад
全然ガーディアンが上に上がって来ないんですけれどどうすればいいですか?
@阪本直行
@阪本直行 2 года назад
0:44 ホッパー12じゃなくてチェスト12じゃないですか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
本当だ。チェストですね。何回も確認してるんですが、たまにミスがあります。申し訳ない。
@silvercata_
@silvercata_ 2 года назад
こんにちは。このトラップ作ってみたのですが、トラップが動きません。というのも、ガーディアンがソウルサンドの上まで移動しません。どうすればいいですかね。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
統合版だと動かない可能性があります。Java版なら海底神殿の辺り(ソウルサンドの辺り)に湧くのでソウルサンドの上に移動しないっていうことはないはずです。 処理層にいればソウルサンドの辺りに勝手に湧くはず。もしチューブまで移動しないという意味なら水流のつくり方に問題があるので、もう一度動画を見返して間違いがないか確認してみてください。
@silvercata_
@silvercata_ 2 года назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 返信ありがとうございます!実は処理層(待機所)の高さが諸事情によりy=193まで上げられなかったので、それでソウルサンドの上に湧かなかったのかな?なので今度水流とソウルサンド拡張してみます。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
高さは非常に重要なので、そこを修正すれば多分正常に動作します。
@silvercata_
@silvercata_ 2 года назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd わかりました。ありがとうございました
@C4H10FO2P__0
@C4H10FO2P__0 2 года назад
同じように作ったのになぜかガーディアンか入ってない…
@Nerurosu
@Nerurosu 2 года назад
この動画参考にさせていただきます!オートクリッカーMODを使いたいのですがMOD初心者なのでオートクリッカーをどこのファイルに入れればいいのかわかんないのでよかったら教えて欲しいです!
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
モッドを入れるにあたって前準備が必要です。fabricやforgeというやつですね。 fabricをインストールしたら起動画面で起動すると、ファイルができるはず。 私は.minecraft_fabric 1.17.1というフォルダの中のmodsというフォルダの中に『auto-clicker-fabric-1.17.1-1.2.1-build.13』を入れています。 言葉で詳細を説明すると1記事かけてしまうのでここでは割愛します。私は下の記事を参考にしてMODを導入したので、下の記事を見ながら作業すればうまくいくはずです。 mechakurahome.com/2021/07/08/1-17-fabric/
@ソーセージマックス
いつも見てます!質問です水抜きをすると効率はあがりますか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd Год назад
周りをですか?むしろ下がるんじゃないかな。湧き潰ししなくても十分な効率だと思います。 むしろ湧き潰ししなくても効率が良いのが今回の装置のメリットですね。
@ソーセージマックス
ありがとうございます!
@ソーセージマックス
Switchでやってるんですけどなかなかガーディアンが湧きません。統合版のやり方でやりました。あと水を流したら水流エレベータの手前1マス分開きますどうしたらいいですか?
@うーーにゃ-w8j
@うーーにゃ-w8j 2 года назад
作ってみましたがドラウンドとイルカばかり運ばれてきます。。 動画のようにバチャバチャして欲しかった(>
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
イルカはともかく、ドラウンドが湧くのはなんでなんでしょうね。私はほとんど湧かないのだが。暗いと湧くのかな? 試しにドラウンドが湧くあたりに光源ブロックを置いてみたら湧かなくなるとかないですかね。
@sebuso-wario
@sebuso-wario 2 года назад
統合版だと作動しないから今から作る人は気をつけて!
@かにたこ-t1j
@かにたこ-t1j 2 года назад
高さ調節したらちゃんと動きましたよー!
@わわ-z1d
@わわ-z1d Год назад
ほうほう
@わわ-z1d
@わわ-z1d Год назад
@@かにたこ-t1j ナイスやん!
@akumalloxygen3623
@akumalloxygen3623 Год назад
@@かにたこ-t1j 高さなんぼにしました?
@junior-qk5do
@junior-qk5do 2 года назад
ガーディアンがソールサンドの周りにいっぱいいるのにソールサンドの上に来てくれないなのですがどうしたらいいですか。
@2ds-119
@2ds-119 2 года назад
チャンクを4に設定してみてください。チャンクの数字が大きすぎるとソウルサンドの外側ばかり沸きます。自分もソウルサンドの外で沸いたガーディアンは内側になかなか入ってくれませんでしたがこれで解決しました。8ではダメでした。またはソウルサンド置いた周りのガーディアンのわき潰しをやるか。 ガーディアンが一度に沸く数が決まっているらしいので、ソウルサンドを置いた所だけに沸かせるって考え方です。
@junior-qk5do
@junior-qk5do 2 года назад
ありがとうございます😊やってみます!
@なな-q2t3s
@なな-q2t3s 2 года назад
今でも使えますか…?マイクラ全然詳しくなくて…
@lightning5510
@lightning5510 2 года назад
全然使えますよ!
@yumedori632
@yumedori632 2 года назад
マルチで行けますか?
@D1ary_
@D1ary_ 11 месяцев назад
熱帯魚しか沸かないです。場所が悪かったか
@_mykk_1160
@_mykk_1160 2 года назад
ちょ、待って、、ポーション系が用意できないレベルなんだがー😢 あと最初のガーディアンなんてどうやって倒す事できるの!?泣きそう
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
正攻法で倒すのが面倒ならピースフルにするとエルダーガーディアンごと消滅します。
@pino8798
@pino8798 2 года назад
ガーディアンが全然上がってこない…
@転生した八雲紫
@転生した八雲紫 2 года назад
マグマ1ブロック分でもガーディアンが処理層まで沈んでくれません。マグマの上でずっと燃えながら死にます。これでは経験値はおろか、アイテムすら燃えますよ? 0経験値、0個でした。マグマをどんな位置で流してもガーディアンが燃えながらマグマを泳いで死ぬんです。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
一番下に水は設置していますか?溶岩で燃えたあとに水で消化しないと燃え死にます。 溶岩の中にいても下に落ちていくので、溶岩の中で燃え続けて死ぬことはないです。多分作り方を間違えている可能性がある。 どうしても燃えちゃうなら溶岩なしでもOKです。
@転生した八雲紫
@転生した八雲紫 2 года назад
すみません、1秒も海に潜れませんでした。透過のポーション飲んで防具脱いでもすぐにばれて即死ビームでした。なぜ、動画だとバレないんでしょうか? これではどんな装置も立てられません
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
防具脱いで透明化ポーション飲んでガーディアンに近づかなければバレなくないですか?あと、頭は被ってても良かった気がする。 実際これとこれの前に投稿したポータル式海底神殿トラップの作り方解説動画は透明化ポーションを飲んで真っ裸で作業して作ってます。
@転生した八雲紫
@転生した八雲紫 2 года назад
@@jagaimo-to-gametachi-2nd  いや、すっごいバレた。なんなら海入水直後にビームに撃たれた。
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
minecraft-forpc.net/post-2253/ 検証している人がいましたが、ガーディアンはバレにくい部類です。かなり近づいてもバレないですが、離れていればまずバレないです。
@agito743
@agito743 2 года назад
スイッチ版ですがソウルサンドの中にガーディアンが入ってこないです😢
@Nerurosu
@Nerurosu 2 года назад
ファイルに入れる方法は分かっています、オートクリッカーMODをどこに入れたら使えるようになれるかがわからないです、何回かファイルに入れてみて試しているんですけどマインクラフトで表示されません、教えてください〜
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 года назад
MODのバージョンが違ったり入れるフォルダを間違えたり、何かのMODとセットで入れないと機能しなかったり…MODって結構めんどくさいんですよね。私も苦戦しながら導入しました。 頑張ってくださいb
@hiroki06-u5n
@hiroki06-u5n 2 месяца назад
なぜそんなにガラスがあるんですか?
@jagaimo-to-gametachi-2nd
@jagaimo-to-gametachi-2nd 2 месяца назад
このくらいならシャベルで手掘りして集められますが、砂無限増殖装置を作って増やしています。 もう砂やガラスには困らないです。
@momotaro-o6k
@momotaro-o6k 2 года назад
チェストガホッパーになってますよ
@ちゃっぴー-c8b
@ちゃっぴー-c8b 2 года назад
超簡単w
@よしきG
@よしきG 2 года назад
作って損した しっかり沸きを潰さないと効率最悪です
@たけし-s3g
@たけし-s3g 4 месяца назад
高さ的に湧き潰し要らないようになってるから、悪いとしたらあなたの作り方が悪いんでしょ
@LaBoGamesborudo13
@LaBoGamesborudo13 2 года назад
動画で使用させて頂きます!
Далее
Борщ в стиле высокой кухни!
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Шоколад приходит на Землю.
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Просмотров 135 тыс.
This happened in just 3 days in Survival Minecraft.
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