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【マリカ学会】SJ・MTJA等の共通原理を解説する日本代表キャプテン☆くさあん【マリオカート8DX】 

くさあん切り抜き集
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Опубликовано:

 

8 сен 2024

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Комментарии : 76   
@wataamemme03
@wataamemme03 9 месяцев назад
3:01 条件がジャンプじゃなくてドリフトの解除だったからSJってネーミングが微妙ってのが、電流の向き決めちゃった後に電子が発見された話みたいで面白い。今からでもマリ科履修しようかな。
@Akita_ken2236
@Akita_ken2236 7 месяцев назад
なんでドリフト解除で速くなるんだろう 速度ベクトルが斜めを向いてるのを是正するため?
@user-yv8up2iz5z
@user-yv8up2iz5z 10 месяцев назад
草野球レベルのワイ 「ジャンプアクションとミニターボ両方出すんだから遠くに跳べるんだろうなぁ」
@BOKUAO4623
@BOKUAO4623 10 месяцев назад
ゲームバランスがぶっ壊れない程度の小技があるの好き
@user-vf6eb5wx9l
@user-vf6eb5wx9l 10 месяцев назад
サンドリとかやばかったしねえ
@tree_fall
@tree_fall 10 месяцев назад
8DXマジで完成されてる
@user-dw1ky6qd3s
@user-dw1ky6qd3s 10 месяцев назад
強いて言うなら良くも悪くもテレサが暴れてる印象
@arte_ngnl
@arte_ngnl 10 месяцев назад
もうちょいラグをどうにかして欲しいわ…
@mabon113
@mabon113 10 месяцев назад
@@arte_ngnlオンラインで12人同時に走らせる以上、完全同期処理は無理やろうな
@arte_ngnl
@arte_ngnl 10 месяцев назад
@@mabon113 うーんそれは分かってるんだけどもね〜、もうちょい押しを弱くするとか、少しでもマシになって欲しいなと思ってる。次回ハードに期待
@user-bz2vb3mm6g
@user-bz2vb3mm6g 10 месяцев назад
完成されてるというか、プレイヤーによって完成されてきた感ある 「この条件ならこの速度を優先する」って制作側が考えてるとは考えづらい
@toshiborin
@toshiborin 10 месяцев назад
もはや学問。履修必須科目です。
@Gaori-dg2pp
@Gaori-dg2pp 3 месяца назад
アイコンが似てて驚いた(私のアイコンは弘前市、最勝院のもの)
@toshiborin
@toshiborin 3 месяца назад
@@Gaori-dg2pp さん めっちゃ似てる!👍 こちらは、京都の東寺のものです。
@user-jb6up5is4t
@user-jb6up5is4t 10 месяцев назад
ゲームの仕組みを理解するのほんと凄い
@yaseino_onigirya
@yaseino_onigirya 10 месяцев назад
分かるような分からないような
@user-rb1fc4uu2z
@user-rb1fc4uu2z 9 месяцев назад
ここまで考えて製作者は作ったのだろうか。くさあんの探究心が凄すぎる
@hato_poppo_
@hato_poppo_ 10 месяцев назад
もう世に出てるかもしれないけど、加速の始めと終わりを加速にグラデーションがある状態って解釈したら他の状況でも応用できたりしないかな? ドリフト→スピンターボ→ミニジャンとか もしかしてスター終わりとかでもいけたりするのかな
@user-lc3ty5jk5k
@user-lc3ty5jk5k 10 месяцев назад
なんという分かりやすい説明
@ry15infj
@ry15infj 10 месяцев назад
このゲーム奥が深すぎる...
@ichigocube
@ichigocube 10 месяцев назад
助かる切り抜きだ
@motimotiyuk
@motimotiyuk 10 месяцев назад
言語化して説明できるのがすごいわ
@user-rc1sp5ep6n
@user-rc1sp5ep6n 10 месяцев назад
マリカ持ってるだけでほとんどやってない程度ですが、この原理というか挙動って「慣性」を自然に表現しようとしてる設定の結果そういうことが起こって、利用した結果「慣性が働いてる時間中に別の加速が入ると二種の加速が重なってより速い瞬間を生み出せる」ってテクニックと解釈したんですけどどうなんでしょうね
@Luigi.1243
@Luigi.1243 10 месяцев назад
これみてから学校最高すぎ
@gekiebu-sunshine
@gekiebu-sunshine 10 месяцев назад
なるほど、そういうことだったのか!前まで「mtの加速で空中に出た時慣性が乗るなら、何もmtjaじゃなくてmt+jaでも良いじゃん」と勘違いしてたけど、 加速が始まった瞬間にドリフト解除しないと慣性が乗らないからmtjaじゃないといけないのか!
@sechs_VI
@sechs_VI 10 месяцев назад
「ドリフトの」終わり際だったのか シドニーはグライダーでターボ出てないのになんでだろうと思ってた ドリフト終わり=ターボの開始って認識が違ったんだな
@user-ui3qs6yb6n
@user-ui3qs6yb6n 10 месяцев назад
今までumtの加速中にジャンプアクションすればドリフト関係なく空中速いだろと思ってたけどそれは違ったんだな!
@Huh-mk
@Huh-mk 10 месяцев назад
ちなみにsmtやumtターボが残ってる時にダシュボjaすると減速します
@user-ui3qs6yb6n
@user-ui3qs6yb6n 10 месяцев назад
@@Huh-mk はぁ!?!?なんだその仕様! ここで知ってなかったらずっと無駄に減速してたわ!
@Huh-mk
@Huh-mk 10 месяцев назад
@@user-ui3qs6yb6n マ究攻さんがメリマの解説やワリスタの解説で言ってたんですけど、 ミニターボの加速とダシュボの加速が重なると打ち消し合って遅くなるからダシュボの前でターボを使い切らないといけないと仰っていました。
@Huh-mk
@Huh-mk 10 месяцев назад
まあそんなところです。
@Huh-mk
@Huh-mk 10 месяцев назад
注 ダシュボじゃないja台なら減速しません。
@user-yu5kq7ge7x
@user-yu5kq7ge7x 10 месяцев назад
これめっちゃわかりやすかったし 延長されてちょっと嬉しかった (くさあんさんはしんどかったかな?)
@shitahiroomi
@shitahiroomi 10 месяцев назад
空中関係のテクニックあんまし理解せずスルーしてたけど、めっちゃわかりやすい…!
@user-zc9ff2cl7w
@user-zc9ff2cl7w 10 месяцев назад
2:47 有志では空中sjとかいう一見矛盾した名前で呼ばれてる
@yo11ta29youtube
@yo11ta29youtube 10 месяцев назад
任天堂社員もびっくりの探究心
@user-ld9nt6nw4g
@user-ld9nt6nw4g 10 месяцев назад
多分この仕様自体は8からあったんだろうな それを利用したのがサンドリかな
@saronpasu55
@saronpasu55 10 месяцев назад
なるほどー!!
@newmomizi_txt
@newmomizi_txt 14 дней назад
一応8無印でも7Dが可能だったから、それは合ってそう (当時はサンドリ強すぎて誰も気づいてなかったけど)
@user-kg1xz3jy2f
@user-kg1xz3jy2f 10 месяцев назад
久々のくさあん塾😊
@t_y-if1pp
@t_y-if1pp 10 месяцев назад
3本投稿すごい
@user-gmpwjwj
@user-gmpwjwj 10 месяцев назад
このゲーム深いそしてすごく勉強になった
@yn2880
@yn2880 10 месяцев назад
64の時の速度計を付けてくれれば良いけどなぁ
@shimhojo4626
@shimhojo4626 10 месяцев назад
すっげえ
@namonaki1145
@namonaki1145 10 месяцев назад
マリカ学会すげぇな
@ryu5706
@ryu5706 10 месяцев назад
わかりやすすぎ
@user-sl6gd4kz1t
@user-sl6gd4kz1t 10 месяцев назад
わっかりやすーい
@mr.ayutsuki
@mr.ayutsuki 10 месяцев назад
8無印のサンドリが少しだけ残ってるってことなのかな…
@我輩はねこです
@我輩はねこです 10 месяцев назад
今日も健康
@eikou7
@eikou7 3 месяца назад
難しいなー
@XRD_722
@XRD_722 10 месяцев назад
kusaan slide
@user-np3ud2og1g
@user-np3ud2og1g 10 месяцев назад
マリカ一年やってるけどなにも理解できなかった
@gmdjqjxe
@gmdjqjxe 10 месяцев назад
SJ (スライディングジャンプ) YSJ(横スライディングジャンプ) HSJ(ハーフスライディングジャンプ) 新しく作るのもありでは。。。
@user-ci9bx6ej5p
@user-ci9bx6ej5p 8 месяцев назад
摩擦が無い分そのままの速度になるってことなのかな
@Kashiwa507
@Kashiwa507 10 месяцев назад
キノコ使うショトカでもキノコ終わりにジャンプ台入れば速くなるってこと?だよね
@イッシー_猫派
@イッシー_猫派 6 месяцев назад
条件がジャンプじゃなくてドリフトの解除ってことは、加速の終わり際にミニジャンするsjはドリフト解除をしてないって事になるからsjは加速しないって事…? でもしっかりとsjで加速してる動画見たことあるし…どういう事なんだ…
@イッシー_猫派
@イッシー_猫派 6 месяцев назад
もしかしてミニジャン=ドリフト解除って解釈でもおkって感じなんかな
@105db2
@105db2 5 месяцев назад
加速中はスライド、そして加速の終わり際にミニジャンする時、自然とドリフト解除することになるから、多分そういうことじゃ無いと思う。 地上より空中の方が速度維持ができるんじゃないかな? (7虹がミニジャン入れずに速い理由は、ドリフト解除後ずっと空中にいるからな気がする) だから、sjってドリフト解除の後、めっちゃミニジャン入れるんだと思うよ。 ミニジャン中って一応地上にはいないから。
@the.common.people
@the.common.people 10 месяцев назад
3:19すみません、このエキバのゴール前の処理はJAして地面に着いたタイミングでミニジャンして、そっからスライド(ドリフトを入れる)っていう解釈で合ってますか?
@the.common.people
@the.common.people 10 месяцев назад
@@user-gvhf3dgbh あ〜、なるほど!やっと理解しました!丁寧にありがとうございます!
@user-nijimasu86
@user-nijimasu86 10 месяцев назад
ワルスタのショトカ前の空中ターボ解放もこれ?
@s0u8kus
@s0u8kus 10 месяцев назад
あれは、mtjaしてもダッシュ版の加速と重なるし、着地してからだとキノコの加速と重なるから、空中で解放してどの加速とも重ならないようにしている走法
@marittotyo
@marittotyo 10 месяцев назад
学会あざす
@user-fl7px9ry8l
@user-fl7px9ry8l 5 месяцев назад
これ任天堂がいつかこれを発見されることを見越してやってたらまじでやばいw
@user-mv9ul3cn6e
@user-mv9ul3cn6e 8 месяцев назад
ハングってドリフトきっても減速しないならsjし放題じゃないの?
@mottyan.
@mottyan. 10 месяцев назад
こういう小技ってハングはどうなんだろう?
@missorine
@missorine 10 месяцев назад
ハングでも一応できるんですけどカートと比べるとあんまり速くならないのでわざわざやるほどではないって感じです
@xxc5725
@xxc5725 10 месяцев назад
ワリスタのあれもそういうことなの?
@user-ox8cm9vy6x
@user-ox8cm9vy6x 10 месяцев назад
まぁ枝処理とか言う根っこのやつもあるし
@user-nz4tj1yd6n
@user-nz4tj1yd6n 10 месяцев назад
SJにミニジャンプはいらんって事でいい?
@MARIOKART8DX02
@MARIOKART8DX02 6 месяцев назад
SJのJがミニジャンプだよ
@user-tfwrhhbdhhf
@user-tfwrhhbdhhf 10 месяцев назад
わかんな
@MARIOKART8DX02
@MARIOKART8DX02 6 месяцев назад
SJはターボの加速中にドリフトして加速が切れた時にジャンプすることで、そのジャンプに加速し始めのスピードが加算されるってこと。なので普通に走るよりも僅かに速くなる
@mairei
@mairei 10 месяцев назад
すごすぎる
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