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【モンスト】『とある条件下』で発生する見たことない挙動6選 

ほのえもん
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動画内で引用させていただいた動画↓
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• 【モンスト】ラグナロクが修正されているのか検...
• 【モンスト】あの"裏ワザ"で999,999,...
• 【モンスト】クシナダ廻!初見プレイ!
 
• 貫通イレバン?!?!
• 【モンスト】スピードアップウォールSSで3重...
• 「ユナイトブリッツ」もっとドデカを求めて【モ...
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Опубликовано:

 

25 апр 2024

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Комментарии : 52   
@monsthitbox
@monsthitbox 2 месяца назад
お礼が遅くなりましたが、 素敵なチャンネルで 動画を紹介して頂き ありがとうございました☆ みんなに 楽しい事が広がればいいなぁと思ってます^^ ほのえもんさんの ますますの ご活躍をお祈りしています☆
@honoe_mnst
@honoe_mnst 2 месяца назад
とんでもないです!!こちらこそありがとうございました!!
@user-tu7wn7fz3u
@user-tu7wn7fz3u 2 месяца назад
アドゥブタのアグラヴェインイレバンと反射の貫通化だけど、この2つは同じ原理 敵に当たる→敵がズレる→アンチブロック発動のエフェクトで硬直が発生してる間に敵が戻って来る→てきのなかにいる→イレバンまたは貫通 敵と敵の間で挟まった時、たまに外側にスッって移動するあの挙動と同じことが起きてる
@kazli0205
@kazli0205 2 месяца назад
このコメント上に上げろー!
@DBOY-er4hm
@DBOY-er4hm 2 месяца назад
イレバン、すり抜けなどなど、ブロックの仕様はほんとにややこしい
@honoe_mnst
@honoe_mnst 2 месяца назад
ですよねー!!
@user-os1zb7lf5k
@user-os1zb7lf5k 2 месяца назад
このチャンネルマジで知らないこと教えてくれるから好き
@user-nv4uk6ot5l
@user-nv4uk6ot5l 2 месяца назад
4:25 しっかり噛んだまま投稿するなw
@user-yc4sg5le7g
@user-yc4sg5le7g 2 месяца назад
4:24
@user-uj2vu2ej1p
@user-uj2vu2ej1p 2 месяца назад
この動画、ゴムに縁のあるネコとウサギに届いて欲しい…
@user-ck2gx5hz9x
@user-ck2gx5hz9x 2 месяца назад
最後の何これ… デカすぎんだろ
@ytss554
@ytss554 2 месяца назад
ちん!ぽ
@Lovelive_khb
@Lovelive_khb 2 месяца назад
9:20 さすがに草
@TAMAGOOOO-10g
@TAMAGOOOO-10g 2 месяца назад
こういう系の動画色々学べて好き
@STAR_no_sand
@STAR_no_sand 2 месяца назад
確かブロックは、縦画面前提のゲームなので正方形でなく、かつイラスト通り角がちょっとだけ丸みを帯びてる〜みたいな話があったから、壁やブロック同士が近かったりすると側面に触れる回数が増えるので偶発的に角の判定を拾っちゃってイレバンするのかも…?
@ぴこん
@ぴこん 2 месяца назад
実はブロックは敵で出来ている。どこかで聞いたことある設定だな。
@user-ck2gx5hz9x
@user-ck2gx5hz9x 2 месяца назад
進撃しそう
@yorunikaa
@yorunikaa 2 месяца назад
さらわれた姫を助ける
@user-ew1ff4bw8u
@user-ew1ff4bw8u 2 месяца назад
貫通ヒットストップ懐かしすぎる、パンデモでなった時、何が起きたか分からなかった思い出😂
@user-qw5wq3yn4l
@user-qw5wq3yn4l 2 месяца назад
いつからか弱点位置が違うから分身というのはなくなったね…今は弱点持ってるステージと持ってないステージがあるパターンもあるし
@Shigure0825
@Shigure0825 2 месяца назад
反射が貫通化のバグは、反射で敵と敵の間に挟まったとき、変な方向に瞬間移動するやつと似てるよね。
@user-vg8kg9ly5b
@user-vg8kg9ly5b 2 месяца назад
キリトで他のキャラでよく見る何も無いところに追撃みたいなのした時に1回だけ触れることができなくて透明になって剣のエフェクト出したまま自走し続けたことある
@もちもち-ej3
@もちもち-ej3 2 месяца назад
待ってヘンドリクセン懐かしすぎるwww
@dctab8120
@dctab8120 Месяц назад
たまに貫通なのに変なとこで反射してることがあるような気がしてたけどアレもブロック絡みなのかな
@user-ie7ye2ij9b
@user-ie7ye2ij9b 2 месяца назад
6:26 歴戦やってる時マジでキレてた
@akiyama1868
@akiyama1868 2 месяца назад
ハイプラズマやハイReカッターがキャラの先まで伸びるならハイUブリッツが出たらもっと大きく出来るな!
@user-xz7tw2fm2s
@user-xz7tw2fm2s 2 месяца назад
ユナイトブリッツがデカすぎます!
@user-cb3gx1jx7k
@user-cb3gx1jx7k 2 месяца назад
2:42 めちゃくちゃ細かいけどヘンドリクセンの割合は35%ですね
@user-vp7st2jv2w
@user-vp7st2jv2w 2 месяца назад
炭治郎のssの挙動は面白かったな。 修正しないで欲しかった
@user-mo5hx6rz6q
@user-mo5hx6rz6q 2 месяца назад
たまにだけど貫通キャラが敵に当たって反射することもある ブロックとか撃種変化パネルとかないのに跳ね返される わけ分からん
@kyula90
@kyula90 2 месяца назад
まぁ貫通でとか敵無しでブロックイレバンするのは単純に四角いブロックの角に丸いキャラが当たったら…まぁやるんじゃないんですか?
@user-qe1ql8gj1x
@user-qe1ql8gj1x 2 месяца назад
ブロックって実際完全な四角じゃないとかそんな話を聞いた記憶がある
@isyaryou
@isyaryou 2 месяца назад
貫通化1回カンデラの中ボスでありましたね
@seb.s.b716
@seb.s.b716 2 месяца назад
運営は超アンチブロックを実装してさらにバグらせて欲しい
@Gimmamon
@Gimmamon 2 месяца назад
ハナレコグニボス2も貫通でイレバンするよね
@user-kh4ed6fr7i
@user-kh4ed6fr7i 2 месяца назад
21獄だけブロックのイレバン率異常に高い
@hayu2074
@hayu2074 2 месяца назад
最初と最後以外まるで理解不能だったw
@user-xg8uy9uc4w
@user-xg8uy9uc4w 2 месяца назад
今日降臨した新轟絶で紅丸がブロック貫通した
@user-ds5sg7dy7h
@user-ds5sg7dy7h 2 месяца назад
天魔10でも貫通hsできたような!?
@Kurohashi1019
@Kurohashi1019 2 месяца назад
ブロックという最大のバグギミック
@kooota0516
@kooota0516 2 месяца назад
画面外にも距離の判定あるんだ…
@user-mp1uw5dj5o
@user-mp1uw5dj5o 2 месяца назад
例えばレーザーや拡散弾なんかは当たらない分は画面外に行くけど、射程が違うから画面外にいる敵に当たったり当たらなかったりする というのを昔タオ〇ーというチャンネルが検証していた
@meylophy6497
@meylophy6497 2 месяца назад
昔、覇者33でリンツー使った時に貫通なのに反射みたいな挙動したことがありました(ぷにに弾かれた)。同じような挙動見たことある方いませんか…
@rond2645
@rond2645 2 месяца назад
懐かしい…当時そんな事あったなぁ…
@user-gp2xv5lt8z
@user-gp2xv5lt8z 2 месяца назад
貫通でブロックイレバンするの訳分からんよな
@user-tj1ji7gq7f
@user-tj1ji7gq7f 2 месяца назад
このブロック…何か変…?
@nagisakura0523
@nagisakura0523 2 месяца назад
どこが変なのかなぁ☆
@ra1chuu_
@ra1chuu_ 2 месяца назад
歴戦エデン2でワープ無視出来る現象なんなんあれ
@rond2645
@rond2645 2 месяца назад
爆絶カナンで弁財天4で(当時は進化だっけか…)やってるとまぁまあな頻度でブロックイレバン発動したなぁ… ブロックもレーザージェネレーターもコンテナも多分アレ判定同じだよね?ブロックのバグと関係あるのかな?(ブロックもコンテナとかと同じように何か別の仕様を取り付けることを想定して最初から作ったテンプレートとしてブロック自体には何のギミックも付けない空の状態によりイレバンや貫通ヒットストップ等バグの温床と化したとか?)
@user-hu6nr6cd8x
@user-hu6nr6cd8x 2 месяца назад
とりあえずブロックはタヒね(ブロックギミック大嫌い)
@user-mp1uw5dj5o
@user-mp1uw5dj5o 2 месяца назад
ブロックの判定ってワンチャン正方形じゃなくて四角の角が取れた八角形とかなんじゃないか?
Далее
▼ЕГО БОЯЛИСЬ МОНГОЛЫ 🍣
32:51
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