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【モンスト】今年1年モンスト遊んでたら間違いなくランキング入る!?w『2023年しろ的ク◯クエストランキング』TOP5発表!!【しろ】
しろ
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29 авг 2024
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Комментарии :
553
@gyozaski
8 месяцев назад
かぐや様クエストはほんとに魔境だった 初日にマルチ2時間ぐらい張り付いてやっとすごろくゴールできたけど「これをあと4回…?」という絶望感が凄まじかった
@kage12nami24
8 месяцев назад
煽りカスと他クエ張る荒らしが居る中で2時間スマホと睨めっこして張り付いてたの本当にしんどかったわ。
@kaiakujane-ka
8 месяцев назад
特Lは神殿頑張ればいいやってなるけどかぐや様はそうもいかないからたちが悪い
@udauda_asobanai
8 месяцев назад
すんなり入れた記憶があるのですが、通信速度とか地域にもよるんですかね?
@kingbee4882
8 месяцев назад
野良の民度がガチで終わっててそもそも入れないのに4人揃った瞬間解散 煽りネームで出撃しない放置荒らしとかで阿鼻叫喚だったからこのためだけにサブアカを複数作った
@風穴風穴風穴風穴風穴
8 месяцев назад
@@udauda_asobanai 何回も貼れるようになってからは別に問題は無かったけど 1人1回の時はクソみたいな名前のやつばっかでしたよ
@Unchi_BuR1BuR1
8 месяцев назад
饒舌で且つ毒舌なしろさんが1番面白いんだから。
@user-st6hvf3e
8 месяцев назад
※こいつの感想です
@uhyouhyo333
8 месяцев назад
禿同
@user-ox3dg6jd5n
8 месяцев назад
以下同文
@user-dt9ik8wm4i
8 месяцев назад
自然に笑いが出てくるのほんとすごい
@Bot-ge5zf
8 месяцев назад
かぐや様コラボのときの毒舌ほんまおもろい
@sd-kt4dv
8 месяцев назад
アルゴリズムは初期位置でギミックの最適な位置が変わる仕様なのに置きなおしが非常に面倒だった結果、置いたギミックに合うまでリセマラするだけっていう。(ステージ数が多すぎた
@Talucky39
8 месяцев назад
ハービセルは「他キャラでも行けるけどヤクモがいたらめっちゃ楽!」ってなるクエストになるべきだったのに、「大体の人はヤクモ所持が条件」みたいな難易度になっちゃって、それが実装から1年経とうとしてる今でも(適正増えたとは言え)変わらないのが驚きだった
@red-fr2pg
8 месяцев назад
ロヴァーもそれになってしまったな()
@Talucky39
8 месяцев назад
@@red-fr2pg ロヴァーはタイミングゲーでかつゲージ決めた時のラグを考慮しないといけなかったのがそれなりにしんどかった印象ですね 新春キャラの必要さで言えば個人的には去年のハービセルの方がキツかったと思います
@user-us1df1dw7b
8 месяцев назад
アルゴリズムランドに関しての一番のクソクエポイントは、「閻魔の友情をコピーした、バフを持ってるコクウ」のグリッターボールだけじゃ敵を倒せなかったところだと思う。
@user-zt7nb4lb6q
7 месяцев назад
あれ抜けるのに2時間使って本当に萎えかけた。せめてこっちの初手の位置変えれたらまだ救いはあったろうに
@sugineri260
8 месяцев назад
絶級トーナメントにハービセル入ってきたら地獄絵図
@PONDERIN777
8 месяцев назад
これマジで勘弁してほしい
@user-uc9tm4wn3g
8 месяцев назад
絶叫トーナメント…
@5.4.95
7 месяцев назад
そのハービセルに何かの爆絶が買ってくれた時はめっちゃ喜んだw
@user-ed2my8xy8l
8 месяцев назад
やばかったコンテンツを「今考えてもヤバすぎて笑う」みたいなスタンスでしろさんに共感しながらこういう動画見るのが好きすぎる。笑
@tokopo395
8 месяцев назад
11:27 ここのワイプの呆けてるしろさん、なんかジワジワくる
@Asriel._.Dreemurr
8 месяцев назад
しかもめっちゃ可愛い笑笑
@hir3955
8 месяцев назад
かぐや様はあの仕様考えた人、減給にして反省文書いてかぐや様製作委員会に菓子折り持って謝罪しに行くレベルなんよな
@user-li5vr4ph5v
8 месяцев назад
モンストプレイヤーならあんな仕様には絶対にしないはずだから、運営にマジのエアプがいたんだろうな
@user-jy9cb8xi2o
8 месяцев назад
何が許せないって仕様を考えた人もそうだけどその仕様に待ったをかける人間が誰もいないのかよって運営に対する不信感が募ったよね。
@user-hz8og7jd1l
8 месяцев назад
このイベントやった瞬間 叩かれて修正されるのが見えた しかもマルチで入っても名前を 変えたゴ○が「行かないよww」 とか「乞食おつww」とか そんなんばっかだった
@reyle3795
8 месяцев назад
あの仕様は原作再現だから納得はできる。許してないけど
@user-vb3wo5cl5v
8 месяцев назад
あの仕様を考えた人がいるのもやばいしGOを出すのもやばい。あの仕様でなぜ誰も止めない
@GRyucchi
8 месяцев назад
サンザルクは思ったよりルートが決められててイグノーレベルの嫌悪感は全くなかったな エレメントショットほどのギミックでもクエスト次第でこんなに印象変わるんやってなった
@Fatalis_MH
8 месяцев назад
あれ割と簡単だった
@user-zy6su1ir3g
8 месяцев назад
かぐや様コラボは20分以上検索連打し続けてやっと1回行けるレベルで凄かった(小並感) 何より「ガチャ限運極のみ」「アーキレットのみ」「出発しません」「必死乙w」みたいなのが何度再検索しても消えないからまともな人を探す別のゲーム始まってた 個人的には初回の未開45ロンギプルケリコル揃ってないならリコルにコネ書使ってねがマジで苦痛だったよ…
@kushitatedesu
8 месяцев назад
未開追いついてないから知らなかったけど、コネ書ランキングにリコルが入ってた理由45なんや
@user-xk6jv9bp3s
8 месяцев назад
エレメントショットは個人的によく考えられてるなとは思いましたね。 フィールドに配置するギミックだけかと思いきや、矢印の長さでエレメントエリアを生成し、そこに味方を配置して戦うやり方はマジで好き。 どちらかというとパワーバトンの方がゴミ。バトン持ち以外がゴミになるのが1番終わってる
@user-lx4ek4fu3k
8 месяцев назад
たしかに
@user-ed2my8xy8l
8 месяцев назад
パワーバトンはガチでストレス。
@yuuki-fv5xp
8 месяцев назад
パワーバトン覇者でさえガチストレスえぐいから黎絶にきたら発狂する
@user-gd2sg8jj5h
8 месяцев назад
パワーバトン、何やらせたいのか分からんすぎてほんとセンス無い
@Massakasamani
8 месяцев назад
光深淵は友情禁止にしてくれよってずっと思ってる ハービセルはこれ以上どうやって壊すのってくらいにヤクモゲーすぎる(その分M4のヤクモ0攻略はアツかった)
@user-pz6yz9hf5t
8 месяцев назад
限定のそれこそ年始とかの真獣神化キャラに常時ラックスキル発動とかのアシストスキルつければハービセルぶっ壊れるけど、まぁないよね
@user-ps6oy4ix9s
8 месяцев назад
@@user-pz6yz9hf5tそれしたらシールド最強になるからなぁないだろうなぁ
@matomonaka
8 месяцев назад
友情禁止はクソクエ
@userattttt
8 месяцев назад
@@user-pz6yz9hf5t壊れるのはハービセルどころじゃなくて笑う
@kuuuuuuuukai
8 месяцев назад
村田ssか友クリ持ちの強友情で壊せそう。それでも若干不快感残りそう…
@sekainoowariCSM
8 месяцев назад
ハービセルM4の初見クリアがかっこよかった
@LAVDOL080
8 месяцев назад
俺はM4がフォーサーに負けて 炎上してたのが許せなかった
@hir3955
8 месяцев назад
かぐや様はコラボ史上最高難易度だったもんな。今までムズいクエストたくさんあったけどそもそも挑戦できないのは初だったし
@user-md3gv7ub7q
8 месяцев назад
ロヴァー早くも今年の候補になってるな
@user-id9op5xc5y
8 месяцев назад
かぐや様は初日にヤバさに気付いて、サブアカ作る→マルチでクリア→サブアカリセットをひたすら繰り返してた。 13回ぐらいリセットしたけど、新規向けのクエスト5つクリアしないと他のクエストできないのホント嫌だった。 あの時のしろさんの動画、事前に注意しておくこと動画とかぐや様コラボに物申す動画、両方好きでなんか見返したくなるよw
@stratos6987
8 месяцев назад
ハービゼルほど「苦行だ」と思ったクエストはイグノーまで遡るわ()
@user-ot6fo1yy5o
8 месяцев назад
アルゴリズムのグリッターボールのとこ修正前にめっちゃ頑張ってクリアしたけどまじで運ゲー
@Tat2u
8 месяцев назад
かぐや様コラボの原作再現ボードは実装するまでに仕様の欠陥に気づかなかったのがヤバすぎるw
@user-ij9th8xl3c
8 месяцев назад
かぐや様のイベントは改めて、 モンストの民度が分かるから とても勉強になった。 近くに50人近く貼ってたけど、 45人ぐらいは煽りの名前か、 このキャラ揃うまでか、 行くと思ってんのゴミ見たいな 感じだったから 凄かった。
@SS_180guodjqbxzy
8 месяцев назад
見るに堪えない煽りネームにしてない人でも、検索から消えたと思ったら次の検索で出てきた時点で荒らしだって分かっちゃうよね
@user-np8fe3yc8y
7 месяцев назад
運営 モンスト>>>パズドラ 民度 パズドラ>>>>>>>モンスト
@cat1263
7 месяцев назад
@@user-np8fe3yc8y 待てよ、パズドラも目立たないだけでやけにモンストと対立煽りする馬鹿が多いんだぜ。 どっちもまともな奴は目立たないけど
@hirokim7426
8 месяцев назад
今年というか、私はいまだに真ベリアルが倒せなくてずっとやな気持ち。やな気持ちになるからずっと逃げてる(笑)いつも必ず攻略しなきゃいけない、攻略を成し遂げて映像に残すしろさんほんとすごいよね~。
@user-menn1036
8 месяцев назад
烈火鮫で反撃止めたらエクスのssでボス2ワンパンできた けどたまたまだろうし、もうやりたくない
@yk-sz7sk
8 месяцев назад
ハービセルの話中に出てくる過去のしろさんの髪型にやはり笑ってしまう
@user_renkon
8 месяцев назад
もうええて
@user-nx4no2cs9x
8 месяцев назад
アルゴリズムランドは初期位置がランダムなせいで固定撃ちとかがほとんどなかったし長すぎた
@user-ux9ds6qu3u
8 месяцев назад
まぁ初期位置決まってるなら固定打ちのせいでつまんなくなるだろうし、完全ランダムにしたのは正解だと思う 何よりクソな所はミス→リトライまでの無駄な時間の長さ
@428_clovers
8 месяцев назад
アルゴリズムランド個人的に神イベだった ここから良い弾き方のコツとかギミック仕様学んだようなもん
@user-me3or4xg4o
8 месяцев назад
イグノーはルシファー出なかったら多分一生運極になってない
@user-zq2hz6rx1u
8 месяцев назад
ハービセル虹勲章取るのにミラクルミン大量に消し飛んだの許せない
@user-ve7nx2gs6b
8 месяцев назад
虹紋章を取るためにめっちゃ執着してるの凄い!! かっこいいよねあれ。。 お疲れ様でした。。!
@InsectaHAGA
8 месяцев назад
まず1体運極にするだけで満足する俺にとっては虹勲章取るだけでも凄いと思うし、特にハービセルとムラクシャはマジで頭おかしいと思う(褒めてる)
@Aregra_Fortune
8 месяцев назад
個人的には暴獣がクソの頂点 クエ自体はめちゃくちゃ楽しい ただ、レアモンス出すためのリタマラが苦痛でしかなかった
@user-ve7nx2gs6b
8 месяцев назад
それは運が悪いだけやね。 レア確率アップでやれば30分以内には基本出るし。 それで文句言うならソシャゲ向いてないよ
@yukimidaihuku55
8 месяцев назад
あれレアキャラの確率アップとかもあったけど、いつ来るのかわからなかったよね? 来る時間分からないからちょくちょくモンスト開かないといけないのがだるかった。
@gyaoookieeenuaaa
8 месяцев назад
@@user-ve7nx2gs6b それは暴論。 確率上がってても出ない時は出ないしミスして取り逃がす可能性もあったから少しは文句言っても許されるよ。 忍耐必要かもしれないけどとりあえずソシャゲ向いてないは言い過ぎ。
@user-ko8kt3xk3j
8 месяцев назад
確率アップが何時来るのか全く分からなかったのがなぁ 毎日確率アップしなくていいから神殿の金種みたいに教えてくれれば文句なかった
@風穴風穴風穴風穴風穴
8 месяцев назад
その分価値が上がったラックMaxの 夏休みマンケンチーとか言うやばいやつが居るんだよな
@user-cr4ql4rx4l
8 месяцев назад
ハービセルはまじでめんどかったなぁ笑
@sano1215
8 месяцев назад
ハービセルはヤクモ以外人権ないのはアレだけど、ウォールブーストかけて弱点殴った時めちゃくちゃ気持ちいい
@l6iobpqdo933
8 месяцев назад
ダメだ、ハービセルに関してはしろさんの髪型が面白すぎてそっちに目がいっちゃうw
@user-rr5cu1hj9l
8 месяцев назад
ハービゼルヤクモいてもムズい気がする
@carl-ojisan
8 месяцев назад
しろさんの 毒舌超えて轟舌超えて黎舌
@edamame0728
8 месяцев назад
かぐや様コラボから本格的にモンストやり始めたから、「コラボイベントってこんな感じなんだな」って思ってたけど、最近の東リべ、影実、ジョジョコラボをこなしていくにつれて、千花のボードゲームが如何にやばい仕様だったのかを理解した
@rsf-atsumori
2 месяца назад
定期的に見に来てしまう神動画
@user-iu9ly6ln1d
8 месяцев назад
ハービゼルは個人的にヤクモ4でもキツかった。ヤクモの火力はオーバーパワーなんだけど、ヤクモのHPがあまりにも低いにも関わらず敵の攻撃痛過ぎるし、クリティカルを弱点に当てるのが必須ってのがあまりにも難しすぎた。正直今でもミラクルミンを十分に確保しとかないと勝てる気がしない
@0Teddy_Ballgame
8 месяцев назад
一年経った未だにヤクモ以上の適正がいないという
@user-iu9ly6ln1d
8 месяцев назад
@@0Teddy_Ballgame なんなら今後もヤクモ以上の適正が出る気配すら無いのも酷すぎポイントです
@hosikage_subaru
8 месяцев назад
獣神化しろさんみれるの好きだなぁ…ハービゼルにそこだけ感謝
@sachihapi.
8 месяцев назад
これ来年にやる今年分の嫌な気持ちクエスト1位ロヴァーでしょ
@user-ev8jf6lh2j
8 месяцев назад
しろさんが毒舌吐いてる時がいっちゃん楽しそう笑クソギミック、クソ友情しかり。 個人的に嫌な気持ちになったのはDIOの館の方のクエストですね。最強頑張って適正で組んでたのにルシエクスでやったら余裕だった。なんとも言えない気持ちになった笑
@matomonaka
8 месяцев назад
あれは神クエ
@SS_180guodjqbxzy
8 месяцев назад
その後のハイDIOはちゃんと難しかったからセーフ
@user-oc1ve2sk9y
8 месяцев назад
真獣神化のクエで一生止まらないあの時間で焼肉行けたんだが
@user-ko8kt3xk3j
8 месяцев назад
修正前のすごろくはクソ仕様と精神が肥溜めに堕ちている荒らしの相乗効果でとんでもないことになってたなぁ
@white-one1
8 месяцев назад
未開の大地 拠点51 今年一番嫌な気持ちにさせてくれたクエスト
@user-gk2vo8wl7i
8 месяцев назад
未開51が個人的に今年のトップオブクソクエ 期間限定キャラが最適は未所持だとキツすぎる
@pioochaso2688
8 месяцев назад
しろのモンスト実況に乾杯
@user-jd6hr1ns4f
8 месяцев назад
嫌なクエスト全部被ってて面白かったです〜見ながら笑ってしまいました
@user-dw8rs8gx8j
8 месяцев назад
えー新年一発目早くも2024クソクエランキングランクインの予感
@user-bk1dy6yl7x
8 месяцев назад
アルゴリズムのコクウ閻魔修正前と正月限定のヤクモ引いていい気持ちになってからのハービゼルで落とされて泡吹いた
@Zuntsumu3
8 месяцев назад
来年は、しろさんを苦しめる飛びっきりのクエストが出るのを楽しみにしています。 エレメントショット+ディレクションガード+ディレクションアタックで阿鼻叫喚を起こして欲しい 矢印3つにしてもいいのよ?
@user-hj4hd9vu7s
8 месяцев назад
来年は黎絶1周目が出揃うのに加えて、天魔の追加層、難易度が上がった未開51〜先が控えてるだろうからヤバそう
@Usalia_udon
8 месяцев назад
サンザルクとイグノーやると裏29マジで簡単に思える
@user-kx3qk8ii7j
8 месяцев назад
今年ではないけど歴代を上げるならティルヴィングがマジでゴミ
@TY-vy8zl
8 месяцев назад
ほんとこれ 最適の承太郎がスピード速すぎて、地雷踏んでも自傷出来ないことあるのが酷い
@user-kx3qk8ii7j
8 месяцев назад
@@TY-vy8zl超スピで踏めないならまだ分からなくもないけど超重力でも踏めないのは流石に酷いよね🤔
@user-zu6em3cx8b
8 месяцев назад
圧倒的サンザルク
@user-yd4ni8cz1k
8 месяцев назад
千花のボードゲームは9年やってきて初めてサブ垢作るきっかけになったトラウマ
@user-golden.yamazaki
8 месяцев назад
かぐや様のボードゲームは原作再現だったw
@user-gm4fk6id7m
8 месяцев назад
ハービセルは紋章禁止にしてノーコンにしたら普通にフォーサーの難しさ越えるだろ
@fuku-h1me
8 месяцев назад
それは無いやろ
@user-my4ty2yz8r
8 месяцев назад
@@fuku-h1me普通にありえる。適正まぁ広いフォーサーと違って八雲いないとそもそも無理だし
@kaiakujane-ka
8 месяцев назад
ヤクモ禁止が1番手っ取り早い
@user-ve7nx2gs6b
8 месяцев назад
いやあるくない? 実の厳選は書き方的にはあるのかな? 無いとしたら確実にハービセルは超えるでしょ。。 実際にやってみたら分かるけど。 全然削れないしかなり鬼畜よ? 今は割と勝ち方とかが出てきてるけど。 何も知らない状態、適性は八雲くらい。 初回2時間で勝てる?って言ったら。 ガチの猛者以外はクリア不可能レベルだと思うけどな。。 最適が組めたとして、 八雲4で、実無し、紋章無しで勝てた方いましたら自慢して下さい。
@user-xj8wk3xb1t
8 месяцев назад
@@user-ve7nx2gs6b 壁ドンの使い方次第ではヤクモで余裕ですよ 初回フォーサーには遠く及びませんね
@dnr1352
8 месяцев назад
アルゴリズムランドの配置が変わる仕様はマジでクソ リタマラの手間増えるだけだなって思わんかったんかな
@poppo8
8 месяцев назад
頭が弱いと初期位置良くないと勝てないよね😂
@Yu-toGames
8 месяцев назад
もうかぐや様は原作再現みたいに修正されたんだと思うようにしてる
@mugizura1223
8 месяцев назад
これめっちゃ見たかったw
@ji-n
8 месяцев назад
自分は圧倒的1位がアルゴリズムランドでした!数回だけやって「そんな暇じゃない」と言い聞かせてやりませんでした(笑)
@user-ef3mf3nl7u
8 месяцев назад
個人的にハナレコグニは嫌いなクエストです ちゃんとやってるのにスピードアップしすぎてキャラが端によっちゃってルート作れなくなってイライラしてた クエストやり込めてないのでまだ自分で見つけられてないルートがあるかもしれないですが
@hatidori_1077
8 месяцев назад
ほんと同感です。 特にボス2だけは絶対に許せません。
@kone3841
8 месяцев назад
ヒュプノス一体入れるだけでめちゃくちゃ安定するよ
@user-uq7li4zq4b
8 месяцев назад
普通に初期位置によっては詰むし、絶対イレバンする角度でしか打てないのゴミ 最適のキャラパワーでゴリ押ししてるだけのクソクエ
@user-om4hy9mi1q
8 месяцев назад
慣れてくると直で壁行かなくても敵やブロックで一回角度作り直して適切なルート取れるようになるから楽しくなるよ!
@user-uq7li4zq4b
8 месяцев назад
@@user-om4hy9mi1q だからその敵に向かって打ったらイレバンするんやろ キャラが端にいたら敵にバウンドさせるにしてもイレバンする角度にしか打てんて、イレバンしない角度に打とうとしたら壁触れない打ち方になるし
@oriontvfortnite
8 месяцев назад
今年こんなにギミックとかクエストとかもあるのに嫌になるの最下位が禁忌深淵水なのさすがモンスト運営さんだわ。神ゲーをありがとう
@user-kzf7bj5s5i2e
8 месяцев назад
そのうち絶級トーナメントにハービセルがしれっと混ざってくるんだろうね
@user-ve7nx2gs6b
8 месяцев назад
連勝記録途絶える。w 運極にはしてるからどうか棄権きてくれ。。。w
@user-rs1ov9xp8g
8 месяцев назад
やっぱりハービセルかな
@user-os9ew5et6d
8 месяцев назад
しろさん今の髪型が1番似合ってるなw
@painsweet
8 месяцев назад
エレメンタルショットのクソっぷりを分かってくれる人少ないから、しろさん言ってくれてスッキリするんよなぁ😂 俺もあれだけは毎回高難易度クエスト追加される度に来るな!って祈ってる。
@user-pv8kt9qq3f
8 месяцев назад
ハービセルってワード出た瞬間に蕁麻疹(精神的に)出てタスクキルしたw
@user-cz6rg4cx2v
8 месяцев назад
5年前くらいなら落葉5が一位だな
@ankoro147
8 месяцев назад
これはやばい
@Tat2u
8 месяцев назад
剣心ワンパンなつかしー
@user-sr8my9uq2m
2 месяца назад
かぐや様のすごろくを修正される前でもちゃんと毎日ゴールできてたの冷静に考えたらすごいことだったw
@PONDERIN777
8 месяцев назад
アルゴリズムでモンストの仕様が理解できました😊
@shidoron2004
8 месяцев назад
クエスト制作ミス5選も見たいな。今思いついたので言えば、ケセド廻の分身、真 ベリアルの友情、
@やっほほーい
8 месяцев назад
禁忌表14ステ2の「倒す順番間違えたらほぼ同時処理不可能な位置に移動するわくウッド」も追加で
@tk-sz6vm
8 месяцев назад
アンチテーゼでの攻撃力調整は絶対想定外だったと思います
@user-rx4vt2vy9p
7 месяцев назад
2024年はロヴァー入りそうな予感 まだ始まって4日目だけどどうなることやら…
@goborado
8 месяцев назад
かぐや様コラボ、バトル系の漫画あんまり見ない自分としては初めての結構好きな作品からのコラボで運極頑張ろうと思ってたけど、そこでのこの仕様でめちゃくちゃ絶望した記憶がありますね…w
@user-nd7qr1rd3v
8 месяцев назад
神クエストランキングの次はク◯クエストランキングが来ると思ってました! しろさんが紹介したクエストは同感できるものがほとんどでした。また、あるクエストに関しては「なんで最初あの仕様にした?」ってなりました。
@user-mv3dt2tf2f
8 месяцев назад
個人的にマガツヒがゴミでした。 ・ヒーリングバルーンと自傷という極悪タッグ ・配置で詰む要素があまりに多い ・出現率の低さ(これは人による。自分は本当に出なかった) 周回はおろか、一回クリアするまでにもストレスが溜まりました
@user-nr4fj6qn2x
8 месяцев назад
かぐや様の荒らしは本当に酷かったな
@user-ui3uj8qi9y
8 месяцев назад
以降俺はマルチをしなくなった...
@user-nr4fj6qn2x
8 месяцев назад
@@user-ui3uj8qi9y その気持ちわかるよ、それくらい酷かった
@user-ui3uj8qi9y
8 месяцев назад
@@user-nr4fj6qn2x まぁ今はサブ垢と仲良くしてるw
@user-in7uv8of2h
8 месяцев назад
かぐや様コラボのボードゲームはゴール出来なくて、好きなコラボ作品の報酬取れなかったのほんとに嫌な気持ちでしか無かったなぁw
@micola_mico
8 месяцев назад
エレメントショットあるの本当にクソ。しろさんがこんだけ言ってくれるの救いだよ
@karin_tou_
8 месяцев назад
サンザルクめっちゃ好きなんよな。エレメントショットはめっちゃ好きです😊
@風穴風穴風穴風穴風穴
8 месяцев назад
記憶に残ってるのかぐや様と超究極のアドミニストレータしかないな
@ankoro147
8 месяцев назад
アルゴリズムは達成感半端なくて楽しかった
@hageandaska270
8 месяцев назад
アルゴリズムランドはステージ数減らしてくれれば本当に良いイベントだったと思うよ
@user-zs6wc7dp1j
8 месяцев назад
ハービセル友達とやってて俺だけラック98止まりになって必死こいてクリアしてラキリザ来た時はめちゃくちゃムカついた
@user-wt8nn5uz7t
8 месяцев назад
個人的にはサンザルクかなり好きなクエストだった。ある程度のコースは決められてて、それを正確に打てるかどうかが問われるクエストだと思ってたから楽しかった記憶。
@user-wu7fp9ll9k
8 месяцев назад
ハービセルはめっちゃ印象残ってるな〜 ヤクモ引けなくて絶望してた笑
@user-mi7wn9io5f
8 месяцев назад
エレメントショットわかりみすぎる
@TrO_7ds
8 месяцев назад
ヤクモ3体いて普通にクリアできるけどハービセルはほんとにクソヤクモ持ってない人は難易度桁違いになってそうで可哀想
@kokoa_marukajiri
8 месяцев назад
未開51に隠れてるけど未開45やばかっただろww 「プルケ持ってないならリコルにコネ書使ってくださいね。あ、ロンギヌスが運極なのも前提ですよ(重力キラー発動しない)」ってとんでもない(ロンギヌスはまだしもリコルコネ書圧がやばい)
@SH-ig1gk
8 месяцев назад
すきな友情ランキングとかだしてくれませんか?
@SS_180guodjqbxzy
8 месяцев назад
ハービセルはキャラいても苦痛だけど、個人的にはカウシーディヤとカルニベあたりが適正いなくて運極にするのに時間かかった 初回クシャンも大概だったけど、アンフェア然り被ダメがやたらキツいクエストは大嫌い
@user-he3gl4od6q
8 месяцев назад
千歌のボードゲームの時野良めちゃくちゃ荒れてたなぁ「行かないよ」って名前で溢れかえってたわ
@moko2695
8 месяцев назад
水深淵は凄くわかる。さくのの渾身とか考えてめっちゃ頑張ったのにヤクモでワンパンできるの聞いたのすごい萎えた。逆にフォーサーはそういうのがないから楽しいし神クエなんやなって。
@user-si4pe2gc2m
8 месяцев назад
圧倒的ハービセル ヤクモ引けなかった俺が悪いけど無課金でせっせこ貯めたオーブ750個失ったダメージそこまでえぐってくるかってなった
@ransafe
8 месяцев назад
アルゴリズムランドは苦行だったな😂
@ham_gq
8 месяцев назад
かぐや様のボードゲーム、石上会計の修正?を再現したのではってぐらい早い修正だったねえ 最初から初日は捨て駒扱いだったのではってくらいには
@desroy9071
8 месяцев назад
サンザルクは蓬莱のように綺麗にルートが示されていたので苦も無く攻略出来ましたね。ハービセルはヤクモが悪いというよりはクリティカルに振ってしまったクエストが悪いと感じています。未だにしっかりと厳選したヤクモでも勝つことが出来ていません。これだけはサ終まで封印しておこうかなと考えております。アルゴリズムは62は勿論のこと、初期位置が変わりすぎて終わってましたね。43のラウドラバリア約70回も割るの辛かった記憶がありますが、一番は40が嫌になりました。無理やり斜めにぷよりんを一気に倒すのが攻略法でしたが、これはアルゴリズムと言えるのか?と疑問に思ったこと、今でも鮮明に覚えています。かぐや様ほんとにクソでしたね。結局、修正後も野良マルチには蹴られて入れずを繰り返したため、諦めるしかありませんでした。原作でも酷評を喰らったすごろくを修正した場面があり、99%原作再現ということが分かりましたが、そこまで再現するのは流石に理解不能で今年一番の嫌な思い出となりました。 しろさんがあげていないものとして、個人的に嫌な思いをしたのはジョジョコラボ超究極ハイになったDIO、そして陰実コラボ超究極アウロラです。DIOは無駄に硬いネロ、それに加えて天使で防御ダウンを入れてから2個以上の地雷で中弱を切らないといけないというルート取りの難しさにイライラし、嫌な思いをしました。次にアウロラは敵にバウンドしながらチェイスビームユニットを出す仕様のために、何度もイレバンを引き起こし蓮を倒してしまうこと等が多く発生したことでイライラし、嫌な気持ちになりました。 素晴らしい本音を吐き出すクソクエランキングをありがとうございます。 幸せです
@ume_room
8 месяцев назад
ハービセルのクローバーはもう二度と実装しないでほしいw クリティカルでキャラを絞るのが単純に不快。
@user-gl9vk7gc4m
8 месяцев назад
ハービセル八雲一体で1回行ってそっ閉じしました
@user-dt4tb2kx4u
8 месяцев назад
ハーヴィセルはフレンドヤクモのみでソロだったけど初回降臨80超えてたから撃ち方の問題だと思った
@user-ti2vs7ln6i
8 месяцев назад
しろすき
@user-ij8vt9hh6u
8 месяцев назад
かぐや様コラボ最終日で早くゴールしすぎてストライカーカード取れなかった嫌な記憶思い出した
@Neko-cats
8 месяцев назад
62は魔導士の位置を変えさせて欲しい。靴パネルなんてどーでもいいんだよな
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