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【モンスト】 ボールの見た目が小さいモンスターは、本当に判定も小さいのか検証してみた 

ごむひもチャンネル
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レア度が低いモンスターはボール絵が小さいですが、判定も見た目通り小さいのかどうかを検証します。
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18 сен 2024

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Комментарии : 207   
@710_trium_Ryo
@710_trium_Ryo 3 года назад
星6の触ってるように見えて友情発動してないのはそういうことか
@user-tk7xm1yc5k
@user-tk7xm1yc5k 3 года назад
毎度コラボに全く触れないガチ豆知識を動画にするごむひも兄貴すき
@shwxcua4880
@shwxcua4880 3 года назад
これ壁のめり込み具合とか見ると、 ☆1~4が特別小さいんじゃなくて、5~6がややオーバー気味のボール絵になってる感じだよね。
@あおいとり-f7d
@あおいとり-f7d 3 года назад
星一~~~三のボール絵って思ったより可愛い
@romu1094
@romu1094 3 года назад
それな 自分はフォノーの進化のイラストが好き
@the-world4726
@the-world4726 3 года назад
唐揚げくんええぞ
@user-kr2vr4wo8s
@user-kr2vr4wo8s 3 года назад
そんなあなたにドバゴーン
@toy15926
@toy15926 3 года назад
この機会に是非勲章に(友情ガチャやりまくったらできる)
@あら-f5u
@あら-f5u 3 года назад
@生ハムジャーキー 別に手抜きでは無いだろ
@user-xy7bk5mi2z
@user-xy7bk5mi2z 3 года назад
0:08股関を駆逐してて草
@hanyan.929
@hanyan.929 3 года назад
コニー「エレンの…股間がァァァ!!!はっはっはっは!!」
@ranai357
@ranai357 3 года назад
エレンのエレンが自らを駆逐することでエレン本体が駆逐されるということですね
@asktttrrr_
@asktttrrr_ 3 года назад
@@ranai357 神がかった原作ラストの考察で草
@supermako3da
@supermako3da 3 года назад
やめろおおおおおおお!!!!!(迫真)
@グーグルフォト
@グーグルフォト 3 года назад
@@user-fm6bx4rg8m 私は...私は...
@ゆん-r9t
@ゆん-r9t 3 года назад
判定見やすいように防御アップ付けるとかやっぱこの人天才か?
@kurinami1382
@kurinami1382 3 года назад
ヒヨコになるとめっちゃ挟まりにくい敵と敵の間挟まりやすくなったり、むしろ挟まるところが抜けやすいように感じてたけどそんなことはなかったのか...
@Hollow8940
@Hollow8940 3 года назад
4:15神ガイド
@user-zy9hs2gb7q
@user-zy9hs2gb7q 3 года назад
久しぶりに有益な情報を知りました
@さめ-q1c
@さめ-q1c 3 года назад
有益はあるが実用性はてんでない
@氷利
@氷利 3 года назад
佐藤健って上げ底履いてるんだな
@しるびーです
@しるびーです 3 года назад
いや、また絶対いらない使わないことしてる笑。面白いからよき。
@大林広己
@大林広己 3 года назад
それを紹介するチャンネルですから
@user-xw3fe4to3n
@user-xw3fe4to3n 3 года назад
いえあ👍
@user-vx4jl8gg2j
@user-vx4jl8gg2j 3 года назад
めっ!メダル周回に需要あるし!!
@ピリピリカ
@ピリピリカ 3 года назад
相変わらず言われない限り気にならないネタを引っ張り出すのが上手い
@user-rq5kt5ci2d
@user-rq5kt5ci2d 3 года назад
ウィンドつかうの天才やと思ったの俺だけ?
@youtuber4201
@youtuber4201 3 года назад
君だけ
@nnnnnannnnnac
@nnnnnannnnnac 3 года назад
いや俺だけ
@user-fv3eg5zn8g
@user-fv3eg5zn8g 3 года назад
実はみんな
@nnnnnannnnnac
@nnnnnannnnnac 3 года назад
@オウル・ ovo へっ…俺もまだまだだったって事か…
@ワタシは寡黙な良識者
@ワタシは寡黙な良識者 3 года назад
俺は皆がこんななのに何も出来ないっていうのか
@TokuToku_NamiNami
@TokuToku_NamiNami 3 года назад
ウサギと猫の掛け合いがゆるふわで最高に可愛い
@Aten-sun
@Aten-sun 3 года назад
0:35 違いが分かる人からするとめっちゃ的確な例だったりする
@さるるんの部屋
@さるるんの部屋 3 года назад
いつも思うけど、検証方法を考える能力高すぎな
@user-konnziki
@user-konnziki 3 года назад
有用な佐藤健情報ありがとうございます!
@user-ge7ks7hh6o
@user-ge7ks7hh6o 3 года назад
猫消されるの細かくて好き 割と今回のは気になってたのでありがた
@user-qq5it6iq7i
@user-qq5it6iq7i 3 года назад
ギリギリ友情出るかなって思ったら出なかったこと多々ある
@シバターの生霊
@シバターの生霊 3 года назад
ひよこ床が出てきた時に誰か忘れましたが中の人が 「これで判定を小さくしてカンカンしやすくなったりひよこでしか入れないような隙間にも入れたりなります」 的なこと言ってたのを思い出した
@buck-tickht56
@buck-tickht56 3 года назад
本当に猫が消されてるwww
@MEIWAKU_WOTAKU
@MEIWAKU_WOTAKU 3 года назад
判定の調べ方が天才のそれ
@mizu7544
@mizu7544 3 года назад
最後消されてて草
@ちくわ大明神-y3s
@ちくわ大明神-y3s 2 месяца назад
ヒヨコ状態で挟まって魔法陣の間の敵に挟まるのと、素の状態で前者と同じ敵の間に挟まって魔法陣に挟まるのってたまに失敗したりするけどその辺も変わらない感じなのかな?
@user-cm4wh4gf5o
@user-cm4wh4gf5o 3 года назад
4:17 キングとロウで別のロウが思い浮かんだのは自分だけじゃないはずだ…
@いわさきひじり
@いわさきひじり 3 года назад
大きさといえばダメージウォールの厚さってクエストによって違ったりすると思うのですが、判定も違うか検証して欲しいです。
@xyz-cw4do
@xyz-cw4do 3 года назад
同じ面に重複して貼られると分厚く見える気がする
@れとと
@れとと 3 года назад
耳の薄いピザと耳の厚いピザみたいなやつだよね
@user-oreboku
@user-oreboku 3 года назад
ダメージウォールの判定が一番よくわかるのはヴィーラのステージだと思うよ。究極と極だとダメージウォールの厚さが全然違うよ。そして当たり判定も全然違うよ。
@user-oreboku
@user-oreboku 3 года назад
訓練場でやってみると良いと思うよ。君のモヤモヤは消えて無くなるよ。
@inferiorityim
@inferiorityim 3 года назад
@@user-oreboku 正解
@Tivra-vd4kf
@Tivra-vd4kf 3 года назад
最近どっちがボケでどっちが突っ込みなのかわかんなくなってきたな……
@naoshihayakawa981
@naoshihayakawa981 3 года назад
考えたことないようなこと思いつきますね!尊敬します
@BBB-gf9sd
@BBB-gf9sd 3 года назад
5:20〜 本当に消されてるw
@user-tx5hg7sj2h
@user-tx5hg7sj2h 3 года назад
猫ってもう動画の最期でいるか消えるかの二択しかないのでは
@user-pn1jd2rf2r
@user-pn1jd2rf2r 3 года назад
猫の霊圧が...消えた...?
@user-em2km9hp3n
@user-em2km9hp3n 3 года назад
@@user-pn1jd2rf2r 草
@Fukutchi_orca
@Fukutchi_orca 3 года назад
モツ最強時代からバンテ使っててずっと疑問だったんでめっちゃ助かります
@sgr7247
@sgr7247 3 года назад
これ気づいてましたが。。 検証方法が斬新ですね!
@ζινσεφόνη
@ζινσεφόνη 3 года назад
後々修正されたけど、修正前はこれ云々でガッチェスがスタジアムでよく使われてたような… (間違ってたらすみません)
@Lion_monst
@Lion_monst 3 года назад
その話詳しく教えてくれませんか!
@ζινσεφόνη
@ζινσεφόνη 3 года назад
@@Lion_monst スタジアムの★6の中で唯一(?)ボール判定が小さかったから、マティーニで強かったとかなんとか… (あまり覚えてないので参考程度でお願いします…)
@Lion_monst
@Lion_monst 3 года назад
@@ζινσεφόνη どこ情報なのか気になりましたが、そこまで突き詰める必要も無いので、覚えていて差し支えなければ返信してくだされば嬉しいです。そうでなければスルーしていただいて大丈夫です。教えて頂きありがとうございました。
@freest32
@freest32 10 месяцев назад
配置美味すぎやろ
@user-sp4dr3mf1h
@user-sp4dr3mf1h 3 года назад
昔、覇者31階の中ボス(阿修羅とギャラクシーの間に魔法陣があるとこ)でヒヨコになってからスキマに入ると、ボールの判定が変わってダメージが伸びやすい、的な話があったのを思い出した
@sakura-4391
@sakura-4391 3 года назад
かなり前の解析でだけど、壁とかに当たった時の六角形が実際のキャラの判定って推測してたな
@user-uy2lr1hs5g
@user-uy2lr1hs5g 3 года назад
5:20 この世から消されてて草
@user-hu5zx1sq9k
@user-hu5zx1sq9k 3 года назад
星5と星6の方が書き込み凄いから、見えやすくするために ボール絵でかくしたんじゃ無いですかね
@user-tx5hg7sj2h
@user-tx5hg7sj2h 3 года назад
最近一つのキャラ複数ってザラだから昔のスタイルだとドット潰れそう
@user-xo9uc6om4c
@user-xo9uc6om4c 3 года назад
あいも変わらず素晴らしいBGMでした 内容に関しては特にありません
@user-yy7ue4jx4o
@user-yy7ue4jx4o 3 года назад
最近ごむひもさんの動画が自分の気になってるとこをついてくるようになってきたw 昨日自分で検証しちゃったんだよなぁ
@ぐぐたす-c1i
@ぐぐたす-c1i 2 года назад
このボール絵より当たり判定が狭いのを知らなかったから、ブロックの角に入る時とかにすり抜けちゃうのか
@朝日昇-r3k
@朝日昇-r3k 3 года назад
星によってハートの回復量が違いますよね。
@user-tx5hg7sj2h
@user-tx5hg7sj2h 3 года назад
あれって最大HPで適応されてるのかな?モンストってこの辺不便だわ
@にぃいいぃ
@にぃいいぃ 3 года назад
小ハート→取ったモンスターのHPの50% 大ハート→取ったモンスターのHP100% 金ハート→パーティ全体の70% だった気がする
@RAIN-mz4nm
@RAIN-mz4nm 3 года назад
小ハートが取ったキャラのHPの半分 (HPが10000のキャラなら5000) 大ハートが取ったキャラのHPと同量 (HPが10000のキャラなら10000) 金ハートはパーティ全体のHPの70%回復 なので小大ハートぐらいだとステータスが低めのキャラだとあんまり回復した気にならないですよね‪w
@takanoturaisan
@takanoturaisan 3 года назад
この仕様初めて知ったw
@放銃雀士
@放銃雀士 3 года назад
何が凄いっ検証しようと思ってその検証に最適なクエストを見つけ出すところよな ゆえに中の人は相当モンスト歴長い方だと推測します
@紙絵師
@紙絵師 3 года назад
公式の使ってみたのクエストを選んで欲しい
@oppatyo
@oppatyo 3 года назад
最適のクエストしっかり選んでくれそう
@lyrisfelt_c_fail
@lyrisfelt_c_fail 3 года назад
逆に最適を選びすぎて「あれ?ここでその程度ならいらなくね?」って現象が起きそう
@うましか-m5w
@うましか-m5w 3 года назад
そういえばメリオダスの全反撃って冨岡さんの凪状態でも発動するのかな
@ぴーち-m1c
@ぴーち-m1c 10 месяцев назад
そういえばこの人ポッキーの歌作ってたよね!?懐かしい〜
@特Lの運び屋
@特Lの運び屋 3 года назад
ちょっと気になってました!! ありがとうございます!
@リアルでもボッチ
@リアルでもボッチ 3 года назад
そのアイコンみたら幸せになる
@虚無虚無プリン-s1x
@虚無虚無プリン-s1x 3 года назад
最後本当に消されてて草w
@ダーマ-l9u
@ダーマ-l9u 3 года назад
リクエストです。メリオダスの「全反撃」状態で富岡義勇のSSで攻撃を無効化したら「全反撃」は発動するのか検証お願いします
@ノンシュガー-q5j
@ノンシュガー-q5j 3 года назад
攻撃食らってないから発動しないよ
@レッサーパソダ
@レッサーパソダ 2 года назад
どっかの動画でやってたのですが 全くダメージを喰らわずに全反撃が飛んでいきますね
@asiyaaaaaa
@asiyaaaaaa 3 года назад
2:31 ほう、一体にたいか
@Oz_R
@Oz_R 3 года назад
静かに消えてくネコ
@アフリカのアイドル
@アフリカのアイドル 3 года назад
サイズによってレーザーが当たるかどうかとかも検証してほしいです!
@リヴァイアッカーマン-x9w
水球のボールとハンドボールって意外と差があるぞ
@user-cd9qr9ep8e
@user-cd9qr9ep8e 3 года назад
女のボールのサイズ争いは恐ろしいぞ…いや本当に悩んでる人は怖い
@user-lp4mw9fi6u
@user-lp4mw9fi6u 3 года назад
モゲロ…
@私が暗闇でニヤニヤする聖人
そうだぞ!重要なのは大きさじゃないんだ!! 硬さだよ
@User28098
@User28098 3 года назад
覇者38階で雑魚倒すとドクロでレーザーが出てきますが、ヒヨコになった状態だとほんの少し当たり判定小さくなってレーザー当たらない事があります。 検証してみてほしいです!
@Monst-Busoku10
@Monst-Busoku10 3 года назад
久々にみたエンドカードに猫が消されるの
@user-wd5mr5lc8r
@user-wd5mr5lc8r 3 года назад
役に立たないかと思いきやメダル周回とか縛りで星1,2使うから役に立つ
@user-keikei-
@user-keikei- 3 года назад
だからか...クエストクリア後のボールが跳ねる時バンテ入れてると他のキャラと跳ねる周期(?)が違うのは...
@kokoa_marukajiri
@kokoa_marukajiri 3 года назад
ハンド部なのでわかりやすかったです/////
@kirito131
@kirito131 3 года назад
0:35何故そんな細かいこと知ってるんだw
@osalunoheya5141
@osalunoheya5141 3 года назад
ボールユニットについての質問です。 先日ヘンドラッドを周回していると、少し奇妙なことが起こりました。 ボールユニットでルーペとルーペの間に挟まった時、1ヒット分のダメージしか与えられなかったのです。 減速率の問題かもと思いましたが、普通に当たる分には3~5ヒットはしました。 私の勝手な推測では、ボールユニットは敵に当たってから何ドットか離れないと次の当たり判定を貰えないのではないかと思います。 ぜひ検証をお願いしたいです。
@livecoma11922960
@livecoma11922960 3 года назад
ゴムひもさんはコラボ来てるの知らない可能性ありますね、これは、、、
@user-lf1hy2wz9i
@user-lf1hy2wz9i 3 года назад
最先端の扇風機は人をも飛ばすえげつない風力を持ってるらしい
@setsuna7777
@setsuna7777 3 года назад
ヤマタケとかのカンカンとかでも検証出来ますね
@ひびかぜ
@ひびかぜ 3 года назад
どうでもいいけどクリア後にキャラが飛び跳ねるタイミングがレア度によって違うのはなんなんだろうか
@manpink3040
@manpink3040 3 года назад
スピードの違いだと思ってた
@user-ig9kl4bt2f
@user-ig9kl4bt2f 3 года назад
これが当たったのに友情が発動しない理由か
@iishiiiiiiiiiiiiiiiii
@iishiiiiiiiiiiiiiiiii 3 года назад
うぽつです!
@user-fd2om3bm7x
@user-fd2om3bm7x 3 года назад
普通の人と68度ぐらい方向の違う考え好き
@Fu_teiki
@Fu_teiki 3 года назад
あと291度曲がって
@TenoriJ
@TenoriJ Год назад
最後ホントに猫さん消されててワロタ
@tadano.masimaro
@tadano.masimaro 3 года назад
スコアバンテ使っている人にはためになる内容ですね
@じん-t7c
@じん-t7c 3 года назад
今日も面白い笑
@future9439
@future9439 3 года назад
レザバリの判定の検証してほしいです!
@えし-q6s
@えし-q6s 3 года назад
ヒヨコの時はどうなるんですか?
@Qutsuhimo_
@Qutsuhimo_ 2 года назад
的当ての時の判定も気になるところ
@hit7085
@hit7085 3 года назад
ハンドボールの 1号球と3号球なみの違いですね。 ちなみに 1号球ー小学生 2号球ー中学生(女子高校生) 3号球ー高校生以降 ※自分(20歳)の手での話です。 1号球は簡単に掴める。 2号球は掴めるが少しはみ出る。 3号球は余裕ではみ出るが掴める。 3号球は握力がなければ掴めない。 数字で言うとこんな感じ 周囲 直径 重量 3号 ・58~60cm ・19cm ・425~475g 2号 ・54~56cm ・18cm ・325~375g 1号 ・49.5~50.5cm ・16cm ・255~280g 水球ボールは知らん!
@kytt6925
@kytt6925 3 года назад
土星魔機神サターンの反射がおかしいので検証してもらえないでしょうか?
@ASUKU-らる
@ASUKU-らる 3 года назад
エレンのイラスト下半身ムチパツしてるよね(())
@吉田浩志-k5z
@吉田浩志-k5z 3 года назад
健はやばいwww
@メンチカツ-t4m
@メンチカツ-t4m 3 года назад
撃種変化SSって変化しても実の効果って乗るんですか?
@4o4non
@4o4non 3 года назад
0:08駆逐してやる!!!! ァ゛ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"ア"!!!!!!!!!!
@44tougarashi
@44tougarashi 3 года назад
魔方陣があるクエストで役に立つかも?
@-suima
@-suima 3 года назад
見てから5秒でネタ回かどうかが分かるw
@t-chi1362
@t-chi1362 Год назад
ハンドボールと水球どっちもやってて良かったわ
@めい-b7d
@めい-b7d 3 года назад
貫通キャラは分からないのですが、反射キャラを弾いて直後の判定の大きさ、中速時の判定の大きさ、止まりかけの判定の大きさに差があると思っているのですが検証していただけませんか 初速は大・・・中速は判定が小さく・・・止まりかけは判定が戻って大きくなってる気がします。 真横カンなどで1Hit目だけ敵に当たりその後敵の真上や真横などを通過した経験はありませんか?記憶が確かなら夜一のSSで二巡目に陣を踏み反射になった時敵にマッチしたら不思議な事が起きましたのでこの謎にたどり着いたんです。マナの号令&撃種変化などで再現可能かと思います御一考ください。
@めい-b7d
@めい-b7d 3 года назад
個人的な見解を述べ忘れて居ました。おそらく敵と敵の間で挟まった際の反射のヒット数を安定させる為の処置でこういった事が起きてるのではないかと思っています。
@くぎゅくぎゅ
@くぎゅくぎゅ 3 года назад
実例で出したヤツとかそうだけどただのヒットバックじゃない?
@めい-b7d
@めい-b7d 3 года назад
@@くぎゅくぎゅ ヒットバックがもし本当に存在するのならそれも検証してほしい所ですね、敵がヒットバックしてる際には反対側に判定が増えてるハズなのですが・・・当方にはドット単位やフレーム単位の検証方法が分からないものでここ2年ほど苦しんでる内容となってます・・・ もし反射キャラにスピードによる大きさの違いがあるとしたら、貫通キャラが一回り小さい判定を持っている理由にもなります、挟まる必要性が無いので最初から上記の中速時の判定だけでいいのですから。
@じょん太郎-x3d
@じょん太郎-x3d 3 года назад
それこそウィンドに引き寄せてもらってウィンドの端をカンカンするように弾いたらあとはコマ送りにしたら分かりそう まあただのヒットバックだとは思うけど
@めい-b7d
@めい-b7d 3 года назад
@@じょん太郎-x3d ヒットバックでは敵と敵の間で挟まった際の高ヒット数の仕組みが分からなくなるんですよね、ですのでこの見解に来たのですが・・・ あと真縦カンなどで敵の中心を反射している際いきなりイレバンするのも、スロー再生すると分かるのですが一気に4Hitくらい増えてる事があります、コレは敵にヒットした瞬間に自判定が大きくなり「敵にめり込んでしまった際」のイレバンではないかと結論付けれるのかと思います。
@TH-up3yt
@TH-up3yt 3 года назад
ごむひもさんの玉は強そうに見えますか?
@遮眼師
@遮眼師 3 года назад
じゃあつまりCカップの子が星5~6で、盛ったらCカップになるAカップの子がそれ以下ってことね サイズに違いはあるけど、乳に触れた時の当たり判定は一緒ということで
@ごう砂糖
@ごう砂糖 2 года назад
かなり良き
@Dbyu000
@Dbyu000 3 года назад
前のアラジン×アリアの動画見て思ったんですが ボムスローで誘発されたグリッターボールってどこに飛ぶんだろうか...。
@gghamuhamu3055
@gghamuhamu3055 10 месяцев назад
ガイドの線がボールの判定
@KuroAgeha520
@KuroAgeha520 3 года назад
まるで算数の話を聞いてるみたいだ
@s70-z9n
@s70-z9n 3 года назад
ダイソンのウィンド強そうwww(小並感)
@zksn1000
@zksn1000 3 года назад
佐藤健とばっちりで草
@3日3年寝坊主太郎
@3日3年寝坊主太郎 3 года назад
佐藤健の靴の話分からないんですけど何があったんですか?
@田中柊-r3l
@田中柊-r3l 3 года назад
わかるんだな違い 水球ボールの方がでかいんだよな
@user-Artemis
@user-Artemis 3 года назад
あっ最後……笑
@ao_n05
@ao_n05 3 года назад
4:05 キングとロウ⁉️
@user-ef4nu3wy6u
@user-ef4nu3wy6u 3 года назад
キングとオスロー?
@user-tx5hg7sj2h
@user-tx5hg7sj2h 3 года назад
ハイアンドロー?
@えんせー
@えんせー 3 года назад
猫の黙ってる時の口が可愛い😆 ムッッ
@Miyaya-
@Miyaya- 3 года назад
まぁ、当たり判定で言うと 女の玉の方が大きいですよね 弱点倍率はモンストと同じ小弱点の方が 倍率は高いのかなって私は思います
@user-ki6vd1bn1m
@user-ki6vd1bn1m 3 года назад
ケンチー(カメ)って使えるんだ(そっから?)
@Kami.Omutsu
@Kami.Omutsu 3 года назад
むしろ佐藤健の話しに驚いた
@user-sf8qw5kt5k
@user-sf8qw5kt5k 3 года назад
バレーボールのモルテンとミカサぐらい違う
@user-cp3xw5ow5k
@user-cp3xw5ow5k 3 года назад
佐藤健に何らかの恨みがあることは分かった。
Далее