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【リセットどころかニューゲーム】FF5の致命的な詰みバグ7選【ファイナルファンタジー5】
ろびん / FFランキング
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#ファイナルファンタジーV
#ギードの祠
#チキンナイフ
#テレポ
#ガラフ
#薬師
#じばく
Опубликовано:
24 фев 2023
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Комментарии :
53
@user-rd4pr5rq4w
Год назад
ガラフ無限生存は理屈の上では何もおかしくないので、バグというより仕様上の詰みという感じがする
@ryunosukeoji
Год назад
こんだけ沢山の有名なバグがありながらも一度も自分自身でバグに遭遇した事がない どれだけ自分が開発者側からの想定内通りのプレイしかしていなかったかを思い知らされる 色んなパターンを挑戦していなかったんだなと
@user-DORAKAKE
Год назад
くすりしバグにも考察を忘れないのは流石としか言えません👏
@user-wp9cj4kk8k
8 месяцев назад
薬師のバグは、発売からそんなに経たずにゲーム雑誌で話題になってた記憶があります(「薬師以外でクリアしてください」の話含めて)。少なくともFF6の発売前には知られていたはずです。
@user-qruttykk6i
Год назад
こう見ると結構バグあったFF5 許された上に話題としても事欠かなかたのは、それだけ愛されてたという事か、知識が無かっただけか
@raideen416
Год назад
4:39 これがサークルクラッシャーというやつか…
@kaz4883
Год назад
バグではないですけど 第一世界の流砂の砂漠入り口側で飛行船を降りて出口側に出てしまうと戻れなくなって詰みというのもありますよね
@hidenashi5679
Год назад
こういうバグってのも昔の古き良きゲームの良さって感じがします😊
@user-cw4do7zn9v
Год назад
飛空艇バグは、当時訳が分からなくてセーブしていまい、初めからやり直すハメになりました。今でも悔しさが残っています。
@ebichan1985
Год назад
ガラフにボーンメイルはやるなぁwww みんなでトドメ刺しに行くから感動が台無しに。
@yasuakiutsugawa657
Год назад
かなり有名なゲームなんですが、14年も発見されなかったってすごいですね。
@zerry0
Год назад
アプデで対応するのじゃなく こういったバグが残り続けるのもまたをかし
@piss0608
Год назад
第三世界で最初のギードの祠から古代図書館に飛ばされた時に古代図書館の地下からテレポしてギードの祠に戻されると色々と楽しめたんだよなぁ
@comicSeymourGuado
Год назад
初めてやったときになったバグは一つもないですが、2周目以降は動画で紹介されたバグ全部を意図的にやったりしましたw
@user-fn5wt5ym4s
Год назад
4:33 ギ○バート「ですよねー」
@user-ts9nk1wy8n
Год назад
確かに当時は薬師でフリーズしてたとは分からなかった…!すっぴん+ぜになげの脳死プレイした時はフリーズしなくて「あれ?」ってなってました🤔
@bluecrow6167
Год назад
テレポバグは初回プレイ時に喰らった良い(?)思い出…… モーグリの村でテレポしたら、 ガラフの城に戻されて飛竜もいなくて詰み… 寝る前だったので何も考えずセーブして、 そのまま戻れないのにも気づかず第2世界でレベル58まで上がる珍事……(笑)
@user-ik9ei4qb8m
Год назад
当時はネットで調べる事がないから普通にプレイしていれば紹介されたバグの内、起きえるバグは飛空艇入口同化バグだけかなと思う。あとはテレポバグも起きそうだけど今でもテレポで街の入口に戻れるっていう事を知らない人が多そう。(自分もその一人で正直戦闘から逃げる時にも使えるのも大人になるまで知らなかった) 後は今のように縛りプレイするからこそ起きえるバグで当時は縛りプレイなんて遊びはほとんどされておらず、開発者もそこまで考察し対策もしてなかったんでしょうね。
@platinumking001
Год назад
FF5でこんなにバグあるのは知らなかったですね。 それほどやり込んでたわけではないので一度もバグが起こったことはありませんでした。 FF4ならゾンビフリーズバグに似たことが起こったことがあります カイン以外が全て戦闘不能の時にカインがジャンプして画面からいなくなってる時に敵が攻撃したらフリーズして動かなくなりましたね。 他には飛空挺バグに似たことがGBの魔界塔士SaGaで起こったことがあります 海底で動く島を渦巻きに乗せると地上に出れるようになってますが、動く島を渦巻きに乗せた時にスタートボタン押してセーブして、リセットして続きから遊ぶと、動く島が渦巻きの上に乗った状態で始まり、島を動かすことも出来ず、島に乗っても地上に出ることも出来ず詰んだことがあります。 まあこちらがふざけて遊んでいたので仕方ないことではありますけどね。 何故こんな遊び方をしていたかというと、町からフィールドに出る時は石が沢山あるように見えるやつの上に乗るとフィールドに出る仕様になっていますが、先程の動く島のやり方と同じく沢山の石みたいなやつの上に乗った時にスタートボタン押してセーブして、リセットして続きから始めると沢山の石の上に乗った状態から始まります 1歩進んでセーブリセット続きからを繰り返して、絶対に行けない所に行ったりして遊んでましたね。 だがこれといって新たな発見はありませんでしたけどね😅
@wonder7397
Год назад
発売当時、レナを薬師にしてラスボス撃破。 エンディングでフリーズした時「何かあったのかな?」程度にしか思っていなかった。
@_pxe
6 месяцев назад
洞窟の入り口に飛空艇バグからのセーブは子供の頃リアタイでやってしまいました あの洞窟は陸地が狭いので停まった所がたまたま入り口に着陸することが多いみたいですね あとスーファミ版のロムの種類で変わるみたいですが私が持ってたソフトはエクスカリパーで「シング」を捕らえて放つとフリーズするバグもありました
@誠意大将軍
Год назад
バグではないけど、エクスデス城で暗黒魔道士から盗める裁きの杖(聖属性)を何気なく装備してたら 月の笛使ってきて聖属性吸収のガルキマセラがいて詰んだ思い出
@hashibako
Год назад
確かにバグじゃないw
@user-le8bn4wl2y
Год назад
ドラクエだけちゃうんかーーーい!!(感謝)
@rarecoil
Год назад
詰みバグ、SFCはともかくPSの移植版でもなるって、いやそこは修正しとけよっての、結構ありますね。
@user-uc8wu1ck5l
Год назад
エンディング中に突然全滅でわろたw 見つけた人は衝撃受けただろうなあ…
@user-xn7rw9xm3m
Год назад
6の話ですいません。 獣が原で「とびこむ」した瞬間にセーブ全消え&初期化した事があります。 バグなのか未だにわからないですが当時はかなりショックでした。
@user-pd6ie8gj6l
Год назад
私の場合は飛空艇でダンジョンと一体化して乗れなくなったというのはなかったんですが、黒チョコボならあります
@user-fb8ye3zs3z
Год назад
くすりしは調合のアビリティに用があるわけでくすりしのジョブそのものは支援特化ジョブなだけあってたいして強くないからわざわざくすりしでラスボス戦わないだろうし見逃されるのも無理無いよね感
@samohan_tkc
Год назад
最初の飛空挺バグは、連射コンでAボタン連射で乗り込むと、タイミングが合えば乗れるという話を聞いたことがあります。
@user-gy8ep7if4d
10 месяцев назад
同じようなシチュエーションで、長老の木のある森に黒チョコボで降りたことがあります。 Aボタン連打を何度か試したら、マップ移動前に黒チョコボに乗ることができ何とか解決しました。 飛空艇バグも行けそうな気がする。
@user-ii8uf2rd2i
Год назад
最初のはジャンプかなにかに載ってた記憶
@user-ci9er6vs8l
Год назад
くすりしエンディングバグ は 当時4人くすりしで フリーズしてた バッツ以外を くすりしにすると バグる仕様だったのか?w 14年・・・ネットが普及して やっぱバグだったと 改めて 知った! SFC版 テレポバグは 毎回お世話になってます。いつもレナ救出後 古代図書館消滅させてた 今度は3人で クリアしようかな?w 途中でフリーズするのかな?
@user-ci9er6vs8l
Год назад
3にんで 進めて クリアしました フォークタワー 攻略時に レナ加入(宿屋に泊まるとなぜかレナが居ない)この状態(4にん)で クリアしても バグりませんでした。 この状態だと シルドライベントが発生しない 尚 長老の木の メリュジーヌ戦 は 4にんで戦えます その後 バグ無しで イベント終了 楽しかったです!
@area492
Год назад
FFのライブ配信もやってください!!
@ritchdai3128
3 месяца назад
1:10 「これが発生するのはSFC版とPS版のみ」って、PS版でも直ってないんかーい!
@user-ii4xh9dt8n
Год назад
最後の相打ちエンディングバグはある意味、味ですね。(^_^;
@overfromtheend
Год назад
こんな致命的なバグがPS版で修正されないのは何故www
@user-gg5ij4ko7e
Год назад
当時のFCのゲームやSFCとかどうしようもないバグがあったりもあるよね SFC聖剣伝説2もバグの多いゲームだったり…
@wonder7397
Год назад
ボス戦でリングコマンドを開いたまま倒す→フリーズする これは当時のプレイヤーが全員体験したバグだと思う
@user-mf1we4dr6o
Год назад
レナのステータス画面でフリーズしたのこれのせいだったのか……
@user-yu2om7wz3m
Год назад
この頃のスクウェアはメジャータイトルでも進行不可なバグが結構あったイメージです。一番有名なのは聖剣2でしょうか。
@user-tf6co8ct1s
Год назад
聖剣2はどう言う状況で起こるのか良く解らなかった。ボスを倒したのに通路が出て来ないんだもの。
@user-en2rc9td5d
Год назад
ブレイブブレイド派の私、高みの見物w …というか、ブレイブ派ってどれくらい居たんでしょうね? SFC版発売当時はチキンナイフ派ばかりで、異端扱いを相当された過去…
@user-tf6co8ct1s
Год назад
逃げないのは辛いし、実はチキンナイフの方が強いからそっちを選ぶメリットが0だし 初見ではブレイブを選んだ俺も、それ以降はチキンナイフだし
@user-zn2wk7dk8r
Год назад
飛空挺バグをなぜプレステ版で修正してないのか!
@user-zz3nb5fs9r
Год назад
飛空挺やったなぁー
@GLORY_Zenon
Год назад
アップありがとうございます😊
@user-ks2qv2vf6d
Год назад
SFC版は、今みたいにオンライン接続なんて当然ながら無かった時代だからこそ残るバグ…というのもある意味遺産とも言えますね💦(他の対応ソフトも当たり前だけどバグはそのままあったりする)
@user-tf6co8ct1s
Год назад
飛空艇優先にしとけば良かったのに洞窟優先の謎 チキンナイフは四人分裏技しないと取れないじゃん。 エンディングでフリーズはそこまで困らない。 セーブしてクリアしてる訳だし、セーブポイントに戻れば良いだけだし。
@-_MoMo_-
6 месяцев назад
GBAエヌオー戦で、死んだバッツが動き出したりフリーズするバグもよろしく👍
@show_kazitani
Год назад
え?ドアタイマー?
@user-nw7iw2iw5w
Год назад
へー
Далее
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