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【リリンク】どうやってダメージを伸ばせばいい?どのジーンが重要?最後にテンプレ装備紹介!【GBFRelink】GRANBLUE FANTASY Relink 

ほしみやch
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ご視聴ありがとうございます。
普段はグラブルの動画上げてます。
質問など気軽にコメントくれると凄く喜びます。
限界突破もクエストクリアしないと変わらないので上げ直しした動画だったのですが、前半の棒読み部分が何故か編集前のままになって誤情報を言ってます。
やり込むならリセマラする必要ない気はするが、
1キャラ目育成の時に役立ちます!
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20 авг 2024

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Комментарии : 119   
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
コメントであったアビダメが上限を叩けてないのかどうか、自分の究極武器終わっている2キャラとラカムの自爆のみですがチェックしてきました。 ランスロット x.com/hoshimiya1467/status/1756316814391603624?s=20 オイゲン x.com/hoshimiya1467/status/1756323589786402876?s=20 ラカムの一番上限が高そうな自爆で試してもジーン4つ外しとアビダメ3クリダメ1でも同じダメージでした。 キャラによって叩けているか叩けていなかの違いはあるとの事だったのですが、一部アビダメだけが(?)上限が届いてない場合があると言った感じでしょうか。 4つ全てが上限届いてないみたいなパターンは少ないと思うので、それでも数万でもアビダメを伸ばしたい!って方は採用しても良いのかなと思いました。 追撃はアビダメにも乗るため抜く選択がないので、自由枠は 怯み無効、追撃の3個目を入れるかどうかで2~3枠な気がします。クリ確定+ダメ上限を持っているならダメ上限の1枠が自由枠で増えるかなと思います。
@yura-nj1ml
@yura-nj1ml 6 месяцев назад
言ってることがちょっと分からんけど要はアビダメ・クリダメ・弱点攻撃。この3つは死んでるよってこと?
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
@@yura-nj1ml 完全に死んでるわけではないです、キャラによって伸びるアビリティもあると思うので確認した方がいいかなと思います。 動画の通常攻撃と同じで上限を叩けている場合は恩恵が薄いです。奥義などはまだ時間がなくて確認出来て居ないですが… ジーン枠余ってて本当に何も入れるものがない時は入れて良いかもしれません。
@user-vy5wx4uf4i
@user-vy5wx4uf4i 6 месяцев назад
この2人だけはってことか。じゃあ他のキャラは全然上限叩けてない可能性もあるわけだしなんか半端やな
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
究極武器9段階のラカムもほぼ伸びませんでした。 全キャラの究極武器の完成が終わってない為、確認出来ないです。 各自で確認してもらうしかないかと。 究極武器最終強化してても、アビダメがありえないぐらい伸びるキャラが居れば面白いかもです。
@orzankoku
@orzankoku 6 месяцев назад
😊
@Kuro-z6j
@Kuro-z6j 5 дней назад
初めて きました! 勉強になります!
@user-ig8ng3fp9c
@user-ig8ng3fp9c 6 месяцев назад
ものすごく為になりました…! おかげで足を引っ張らずに済みそうです!! 有益な動画ありがとうございます!
@das3371
@das3371 6 месяцев назад
死ぬほどありがたい検証。どれくらいで上限突破すんのかわかんねから何個積めばいいのかわかんねーよって思ってたけどこんなに積まないと行けないのか 渾身2個暴君2個とか色々と積んでたけどまず積むべきはダメ上限突破だったか…ダメ上限ってシステムマジでいらんかったやろ
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
最初始めた時自分もダメージ全く伸びなくてなんでだろーってなってましたw 本家に入りやすくする為なんですかねー?
@donky0731
@donky0731 5 месяцев назад
検証とコミュニティの汎用装備を公開してくれるのめちゃくちゃ助かります!
@user-ze5rc6wg6k
@user-ze5rc6wg6k 6 месяцев назад
神動画すぎる
@user-mx6nr7kd8p
@user-mx6nr7kd8p 6 месяцев назад
これを見てからもう一度バハムートオルタ頑張ってみます。
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
初見のバハムートオルタ戦めっちゃ楽しかったです! 頑張って下さい!!
@memento_morimoto
@memento_morimoto 6 месяцев назад
追撃同枠だと思ってたら加算されてるんですね〜参考になります!
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
表示増え過ぎない為の配慮なのかな?って感じました! ランスロットとかだったら凄いことになるのでw
@aqua_0428
@aqua_0428 5 месяцев назад
ダメの出し方とかの動画めっちゃ助かります! 昨日追撃のV+でてめっちゃテンション上がりました! 遺物限定のV+ってなかなかでないので周回頑張っていきましょう!!
@user-sw5to5zk6g
@user-sw5to5zk6g 6 месяцев назад
追撃Ⅴ+が出ましたー 高揚だったので、重宝しています。
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
神ジーン過ぎません!? 羨まし過ぎるー!!!
@ruru_kr_
@ruru_kr_ 6 месяцев назад
とても分かりやすい解説ありがとうございます。
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
ありがとうございます! 作って良かったです😭
@sjhkoko
@sjhkoko 6 месяцев назад
なんかこうやってみんなで考えながら研究するのっていいよな…… とりあえずキャラ育成進めなきゃ…
@user-nx7je9mx7y
@user-nx7je9mx7y 6 месяцев назад
フラジャイルドッジ+明鏡止水 追撃+回避性能 追撃+ガッツ  遺物限定V+は上の3つ出ました
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
追撃回避とガッツ羨まし過ぎます…! おめでとうございます!
@user-gi4bw8qr2n
@user-gi4bw8qr2n 6 месяцев назад
ナルメアの神楽だと上限叩けるけど源氏だとダメージバラついてるから上限叩けてなさそう…ってことがあって上限周りややこしすぎます…
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
多分ほとんどアビリティは上限叩けてそうですが一部伸びるアビリティはありそうです。 奥義は検証してないのであれですが… 時間ある時に調べてみます
@planet_bear
@planet_bear 6 месяцев назад
クリ確定だけだと上限に届かないものが多いって方は多分だけど、クリ武器150の武器収集ボーナス取ってなかったり、素の攻撃力が8000行ってなかったり、ウェポンミラージュいれてなかったり そのあたりの育成要素抜けてるとか、キャラの限界突破ボーナスで神引きしてるとか細かい条件があるんだと思う 結局のところ自分の環境で木人殴って最終確認と調整するのが一番。うちは育成中はめんどかったから渾身積んでこまめにポーション叩いて解決してた
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
厳選具合とかで変わりますよね 限界突破でアビダメついてる人とかもいるでしょうし。
@user-xc1up8vm3e
@user-xc1up8vm3e 6 месяцев назад
トット君のところでジーン入れ替えられるようにしてクレメンス
@lumika0210
@lumika0210 6 месяцев назад
とっくん?の画面でも装備画面開けますよ、どのボタンかは忘れましたが、今後も検証動画楽しみしています
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
ありがとうございます! 検証したい事結構あるんですけど、時間が足りなくて・・・
@SS-so3jg
@SS-so3jg 6 месяцев назад
まだメインストーリーというチュートリアルなので厳選込みで育成が楽しみです!
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
楽しんでくださいー!
@user-xi2dl1fg4p
@user-xi2dl1fg4p 6 месяцев назад
お疲れ様です。 分かりやすい参考例ありがとうございます😊 有識者の方に質問なのですがやはりダメ上限+はプロトバハの周回のみの出現なのでしょうか? ジーン錬成でも出たりするのか、他のクエストでも掘ることが出来るのか等知っている方がもしいるようでしたら教えていただきたいです。
@user-hn6zo5fp9n
@user-hn6zo5fp9n 6 месяцев назад
上級錬成やproudの火龍でも出るはずです。
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
ダメ上限+は結構色んな所で落ちてるかなと思います。 ジーン錬成でも落ちたはずです。 クエストに落ちるジーン一見れるところがあるので確認してみても良いかもです。
@user-xi2dl1fg4p
@user-xi2dl1fg4p 6 месяцев назад
情報助かりますm(_ _)m 異物の+枠と併用して今日1日掘ってみようと思います( ˙꒳​˙ ) ありがとうございました(っ •̀ ̫•́ )っ
@user-hn2hd4rh3x
@user-hn2hd4rh3x 6 месяцев назад
お疲れ様です! ランスロットはどのアビリティがおすすめでどのように立ち回ればいいでしょうか?
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
アビダメ4つにしてます。 時間出来たら解説動画作ります
@ooyajp4804
@ooyajp4804 6 месяцев назад
追撃が全く出なくて枠が空いてる関係で紙一重と万能薬入れて究極武器掘りやってます 他のボス戦等と比べて攻撃頻度が激しくないのと仮に何か喰らってもキュアポで気絶回復できるし最悪ガードできるので実質デメリットほぼ無しみたいな感じで遊べてます 追撃君いつになったら出てきてくれるんですかねぇ・・・
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
紙一重万能薬をデフォルトにしてる人も結構居ますねー!!! 遠距離キャラだったら特に良さそうでした! 追撃のドロ率ヤバすぎません???w マジで見かけないんですけどw
@user-hc8on7se4i
@user-hc8on7se4i 6 месяцев назад
クエストクリア回数1800回超えてるけど 追撃+出たこと無いんですよ 他の方、どんな感じですか?
@spenova5431
@spenova5431 6 месяцев назад
ランスロットのげんかいとっぱのおすすめありますか?
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
これも全キャラ共通ですが、 通常20とクリティカル20は必須で 追加でアビダメ上限と奥義上限かチェンバが付けば良いと思います!
@nanasekuyou
@nanasekuyou 6 месяцев назад
そもそも追撃Ⅳあるの知らなかった(›´ω`‹ ) 140時間くらいはやってるんですが未だに追撃Ⅴが2つと有利属性変換、あとは1つあれば困らないフラジャイルドッジとか修羅先制紙一重とかばかり出る…
@user-ck4im8iu4e
@user-ck4im8iu4e 5 месяцев назад
このゲームって敵の防御力は一定なんかな。固い敵には攻撃積まないと上限に届かないとかあるんだろうか
@user-iu1uh1ug9o
@user-iu1uh1ug9o 6 месяцев назад
エクストリーム入りたてぐらいなんですけどカニシリーズって最終的にはいらなくなるんですか?
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
究極武器のみで6000ちょっと+攻撃を盛れるので攻撃を盛るジーン自体を減らせる感じです。
@user-iu1uh1ug9o
@user-iu1uh1ug9o 6 месяцев назад
返信ありがとうございます! そこまでいけるように頑張ります!
@fear9029
@fear9029 6 месяцев назад
ナルメア使ってるけどモーション値とかはないんですかね? 通常攻撃でも神楽と源氏じゃ上限行くか変わったりしない?
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
モーションの基礎ダメが落ちてるとかですかねー? その場合は火力系増やした方が良いかもしれないですね。
@Frigid-Cold_Cirno
@Frigid-Cold_Cirno 6 месяцев назад
ダメージ上限って ダメージ上限 Lv65 250% 紙一重 Lv15 30% 究極武器周りと限界突破が限界なのか? あとはもう一天地六しか無いのか……?
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
後はキャラ固有ジーンで上限盛れるキャラですかねー!
@Liam-fc6ls
@Liam-fc6ls 6 месяцев назад
ダメージ上限で揉めてるけど全員間違ってるからな。ちゃんと補足 ダメージ上限は『アビリティやキャラのモーションごとに全部上限が違う』これが思ったより細かいから見落とされがち。 だからキャラと使ってるアビリティによってまっっっったく違うし「カタストロフィ、クリ確定、暴君、運身で通常もアビリティも上限を叩ける」って言ってる人もいるけど全員がそうじゃない。その条件を満たしてもアビリティダメージを付けた時にアビリティダメージが伸びるキャラもいる。 ちゃんとカカシで試してみるといい😌
@user-dn4uu5fd6l
@user-dn4uu5fd6l 6 месяцев назад
運身て何かと思ったら渾身のこと?
@smirage5139
@smirage5139 6 месяцев назад
@@user-dn4uu5fd6l ちょっと笑っちゃったw 偉そうに長文書いておいて漢字弱い奴はダサすぎやね。
@AaAa-gs2sb
@AaAa-gs2sb 6 месяцев назад
​@@user-dn4uu5fd6l やめたれww打ち間違い有り得ないからずっとそう読んでたんだろww
@user-qd8pk9vj4u
@user-qd8pk9vj4u 6 месяцев назад
こう言うみんな違ってるけど俺はわかってる発言するやつってなんか痛い笑
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
全キャラ確認したわけではないですが、モーションによってアビダメ上限が違うのは間違いなかったです。 自分の育成の終わっているキャラだとほとんどのアビは上限を叩けてるが、叩けてない一部のアビダメが伸びるのがあるって感じでしたね
@user-tm7ku5mg7q
@user-tm7ku5mg7q 6 месяцев назад
こんにちわ、すごく分かりやすい解説有り難いです! 少し疑問に思ったのですが、上限到達の場合いくら攻撃力あげてもダメージが伸びないって事は、カニのジーンを付けて意味が無い事で良いのですかね?
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
モーションによって上限が出ているか出ていないか差があるので必ずしも意味がない事はないです。 上限が叩けているのなら意味がないです。 最終的に火力スキルは基本減ってくのでカニは序盤中盤は強いかなって感じですかね?
@user-tm7ku5mg7q
@user-tm7ku5mg7q 6 месяцев назад
@@hoshimiyach ありがとうございます😊 なんかモヤっとしますけど、(必死で集めたのに最終的にダメージ上限が全てかいw) カニのスキルが〇〇ダメージの上限だったら良いのになぁ
@user-ze9ti4ty6q
@user-ze9ti4ty6q 6 месяцев назад
すみません うちのフェリクリ確バハ覚醒、暴君とか入れても上限叩けないのですが、フェリってそんなもんなんでしょうか?
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
通常上限叩けないって事でしょうか・・・? 攻撃とか追加してもいいかもですね~
@user-ze9ti4ty6q
@user-ze9ti4ty6q 6 месяцев назад
@@hoshimiyach 通常上限の事です。 渾身渾身暴君入れて叩けたんですけど、追撃の枠の確保が出来てないので、とりあえず限界突破厳選で、クリ20 通常上限20 攻撃1000 狙ってみます…
@user-mg8sq1ff8k
@user-mg8sq1ff8k 6 месяцев назад
演出なのかもしれませんけど、メニューからトライアルメニュー押せばトライアル終了せずに装備変更できますよ
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
作った後に鯖で教えてもらいました!トライアルにわかでした😭
@user-cr3fg3nt6b
@user-cr3fg3nt6b 6 месяцев назад
ランスは通常攻撃キャラだけど、通常・アビリティ・奥義で上限違うからアビリティ多用するキャラは与ダメ必須だぞ。通常で叩いて上限だから全部の攻撃が上限で与ダメup系全部いらない!とはならない。むしろアビリティは上限高く設定されてるから弱点攻撃とかちゃんと詰まないと全然上限叩けない。 あとアビダメup1個積むだけでアビダメが約5万上がるから自由枠があるなら1個はいれたい。
@user-QQ110s97xD
@user-QQ110s97xD 6 месяцев назад
よっ👏博士!👏👏👏
@user-ep8xu2lk5k
@user-ep8xu2lk5k 6 месяцев назад
アビリティのクール溜まる前に通常攻撃とかチャージでその上がった分とか越えられるからwアビリティメインのキャラとかいるの?みんなクールある程度あるし。
@user-QQ110s97xD
@user-QQ110s97xD 6 месяцев назад
@@user-ep8xu2lk5k カタリナ使ってみな
@user-cr3fg3nt6b
@user-cr3fg3nt6b 6 месяцев назад
@@user-ep8xu2lk5k Twitterとか5chをちゃんと見た方が良い。特に後者は検証とかしてこう言う動画やTwitter勢よりしっかりした答え出してるから
@user-cr3fg3nt6b
@user-cr3fg3nt6b 6 месяцев назад
@@user-ep8xu2lk5k 通常が上限でもアビリティはアビダメ系のバフでもっと火力伸ばせるから「空きがあれば」「更なる追求を求めるなら」いれたいよね、って話。なんか怒ってる感じになってごめんね🙏
@user-eg8nz1st4j
@user-eg8nz1st4j 6 месяцев назад
追撃V+とかってproudでしかドロップしないんかな?proudの目玉2骨1かHARDストンダイルでどっち回るか迷ってる
@nirouuuuuuuuuuuuuuuuuu
@nirouuuuuuuuuuuuuuuuuu 6 месяцев назад
hard~veryhardで遺物回してましたが追撃V+が出たのを確認しているので、恐らくクエストの難易度関係ないと思われます。 ので回転率重視でストンダイルぶん回すのがいいのかな~と思います。
@user-eg8nz1st4j
@user-eg8nz1st4j 6 месяцев назад
​@@nirouuuuuuuuuuuuuuuuuu レアなやつはproudだけだと思ってたけど難易度は関係ないんですねー、めっちゃ気になってたので情報感謝です! ストンダイルぶん回します!
@user-sd2xq1xk7i
@user-sd2xq1xk7i 6 месяцев назад
遺物自体は同じ物だし 難易度別の遺物泥はないからね。
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
多分難易度関係ないと思いますが、追撃自体が今1000箱ぐらい見てなくて+なんて本当に出るの!?ってなってますw
@user-eg8nz1st4j
@user-eg8nz1st4j 6 месяцев назад
​@@hoshimiyach 遺物限定ジーンは結構来るんですけど属性変換と追撃V+だけは一切でないんで相当確率絞られてますよね ここまで出ないとなると逆に来た時の喜びはめっちゃ凄そうですw
@user-ze9ti4ty6q
@user-ze9ti4ty6q 6 месяцев назад
遺物掘りってどこのクエストが良いですか?
@kaki4136
@kaki4136 6 месяцев назад
多分大量スライムのクエスト行って虹色スライムからよろずチケット出すのがいいかとー
@user-ze9ti4ty6q
@user-ze9ti4ty6q 6 месяцев назад
@@kaki4136 虹色スライム体感何回ぐらいやって出るもんなんですか?
@kaki4136
@kaki4136 6 месяцев назад
@@user-ze9ti4ty6q わりと運がよかったら2連続とかもありますけど150体以上目安で狩れたら結構出てくる確率もだいぶ増える感じします!
@user-ze9ti4ty6q
@user-ze9ti4ty6q 6 месяцев назад
@@kaki4136 ありがとうございます! 結構行ってはいるんですが、まだ出会えてないので頑張ってみます!
@kaki4136
@kaki4136 6 месяцев назад
@@user-ze9ti4ty6qいいえのー! ラカム、オイゲン辺りの遠距離キャラ1体は育てておいたら楽かもですっ!👍
@user-jj6tx4rp3x
@user-jj6tx4rp3x 6 месяцев назад
武器にクリ10、クリ15ってどうやって2つ付けるの?ひとつは加護でしょ?もうひとつは🤔
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
ジーンで15でした。 言葉足らずでしたね。
@user-fm4bk5qi6i
@user-fm4bk5qi6i 6 месяцев назад
ダメ上限博士のふわふわしたコメントばっかりで草。動画上げるか数値だけでも比較して出したらいいのに。
@user-ge8ct4nz5i
@user-ge8ct4nz5i 5 месяцев назад
リリンクのこの手の動画、ほぼ全てに言えますが⋯ 目指すべきところはわかるんですが、初心者向きっぽい雰囲気を出しながら「まずエンドコンテンツの最終強化済み装備を用意する」が前提になっている点に違和感があります それができる人はこの動画を頼るラインを既に超えている気がします 動画制作としては非常に手間になりますが、初心者には結果よりも過程を示してあげると需要の高い動画になると思います
@user-eo9di2vr9o
@user-eo9di2vr9o 6 месяцев назад
まだダメージ上限30%上がるんだがなぁ
@user-cr3fg3nt6b
@user-cr3fg3nt6b 6 месяцев назад
オイゲン使ってないから知らんしランスも通常メインだから分かってないのかもしれないけど、アビリティダメージ上昇はクソ強い。むしろ通常攻撃が上限なのはあくまでも最低限で大事なのはアビリティダメージをいかに上限まで持っていくか。手持ちのジーンにもよるから何とも言えないけど少なくともアビリティダメージ上昇・クリダメ上昇・弱点攻撃の3つは空きがあったら欲しいスキル
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
そこらへんは好みで高揚と入れ替えでいいかと思います。 個人的に奥義で敵の動きや演出を止めてパーティの火力が上がるのがかなり強いと思ってるので個人のアビダメを伸ばすより高揚の方がかなり評価高いです。
@user-gv6tc7jz6m
@user-gv6tc7jz6m 6 месяцев назад
@@hoshimiyach戦闘中に1、2回くらいしか使えない奥義の火力上げるよりアビリティの火力上げた方が良い気はするけどまぁそこも個人の好みと+ジーンの質によるか
@user-qn6qt1yy7r
@user-qn6qt1yy7r 6 месяцев назад
本家と同じでアビリティって倍率かかるから上限簡単に引っかかるのでアビリティ上昇はあんまり…
@user-vy5wx4uf4i
@user-vy5wx4uf4i 6 месяцев назад
@@user-qn6qt1yy7rアビリティの上限かなり高くてダメバフジーンを一個は積まないとまず叩けない。極めるなら一個は必須だけど空きが厳しいし神ジーンが無いと無理だよね
@hoshimiyach
@hoshimiyach 6 месяцев назад
奥義の火力上げてないですよー! 高揚は奥義の打つまでの速さが強みなので、討伐速度を求めた時に相手のODのタイミングで奥義打てるか打てないかで、相手の特殊行動を止めて、そのままブレイクまで持っていけたりしますねー!
@buglady9076
@buglady9076 6 месяцев назад
とんでもねー手間がかかるでしょうが、ちゃんと有識者に全キャラ適正ダメ上限数&ジーンを解説していただきたく…
@user-ky4hu8xm2x
@user-ky4hu8xm2x 6 месяцев назад
やりこんでる感出してるのに上限の仕組み分かってないのマジ?アビリティダメージアップや弱点攻撃はめちゃくちゃ意味あるから1つは欲しい(ナルメアとかはカツカツで無理だけど)暴君も実は罠で暴君
@user-nx7je9mx7y
@user-nx7je9mx7y 6 месяцев назад
上限高いキャラでもカタストロフィ、クリ確定、暴君、渾身で上限行くから全攻撃に与ダメ効果乗らないスキルは微妙
@user-ky4hu8xm2x
@user-ky4hu8xm2x 6 месяцев назад
@@user-nx7je9mx7y そこはキャラよるから答えが無いんだよね。いくら攻撃力を盛ってもアビリティ上限には行かないキャラがいる。 例えばパーさんは渾身+クリダメを積んでも攻撃バフなしで上限に届かないから渾身+弱点が必要。しかも弱点攻撃をクリダメにするとアビダメが9%も下がるからかなりデカい。
@user-ep8xu2lk5k
@user-ep8xu2lk5k 6 месяцев назад
@@user-ky4hu8xm2xなら言い方間違えとるやん
@user-nx7je9mx7y
@user-nx7je9mx7y 6 месяцев назад
@@user-ky4hu8xm2x カタストロフィ、クリ確定、暴君、渾身で上限叩くからキャラによるもなにもないよ プレイスキルの問題でHP3万じゃ戦えないならそういう手段もあるけど
@user-QQ110s97xD
@user-QQ110s97xD 6 месяцев назад
よっ👏博士!👏👏👏
Далее
MBAPPÉ 🏁🐢
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