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【レトロゲーム】スラムダンク四強激突【ゆっくり実況】 

びーだまのレトロゲーム【ゆっくり実況】
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スラムダンク四強激突のゆっくり実況でストーリーモードクリアしていきます。
スーパーファミコンのスラムダンクシリーズ最初の作品。主人公桜木花道が入部するところからストーリーが始まり、神奈川県大会までです。原作とは異なり、海南を倒してみます
ジャンプの黄金世代でスラムダンクが早く読みたくて仕方なかったあの頃・・・アニメも全部見ていました!バスケブームの立役者!!
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Опубликовано:

 

12 апр 2024

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Комментарии : 85   
@user-py1hy6qu1u
@user-py1hy6qu1u 2 месяца назад
このゲーム ストーリーで湘北はスタミナ低く設定されてるので、闇雲に速攻やシュートしたらすぐバテる。オフェンスで30秒じっくりやってリバウンド取れば勝てる。
@user-lx6gf8cb7j
@user-lx6gf8cb7j 2 месяца назад
3p打ちまくる現代バスケを先取りしたゲームですなw
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
センターもスリー撃てて当たり前なんですw
@shikinanaya9940
@shikinanaya9940 2 месяца назад
絶好調条件 湘北 桜木←レイアップを決める度 桜木(坊主)→ダンクを決める度 赤木→ゴリラダンク 流川→11点以上離された時 三井→スタミナが54以下になった時 宮城→スティールを決める度 木暮→ミドルシュートを決める 陵南 魚住→10本目のシュートブロックを決めた時 仙道→後半残り3分負けている時 福田→10点目を決めた時 池上→レイアップを決める 越野→2点差から同点になった時 植草→4本目のアシストを決めた時 翔陽 藤間→後半残り3分負けている時 花形→相手がチャージング、ハッキングをした時 長谷川→ブロック10本目を決めた時 永野・高野→タイムアウトを取る度 伊藤→4本目のアシストを決めた時 海南 牧→後半残り10分になった時(20分モードのみ) 高砂→10本目のブロックを決めた時 神→スリーポイントを決めた時 清田→ダンクを決めた時 武藤→5本目のリバウンドを決めた時 宮益→スリーポイントを10本決めた時 藤間と仙道はなったりならなかったりしますが、Vジャンプの小冊子付録のを暗記した文章です。 間違いがあるとは思いますが、大体はこれでいけます。 何回もなれる条件の多いチームが有利でしたね。 タイムアウトが一番卑怯なので、対人戦はかなりハンデでした(笑)
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
すごい!こんな詳しい情報はネットにも出ていなかったです! ありがとうございます!Vジャンプの付録すごい
@shikinanaya9940
@shikinanaya9940 2 месяца назад
@@retorogame-yukkuri ありがとうございます! 参考になれば幸いです。 ちなみに安田と潮崎もちゃんとあるんですが、忘れてしまいました(笑) 確証が無いのもあるので良かったら対戦モードで試してみてください。
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja 2 месяца назад
@@shikinanaya9940 ヤスはアシストパス成功何回か忘れたけど、それで発動。 シオはレイアップ成功。 ヤスは割とさせやすいがシオはシュート能力低いから無理
@sabumari0829
@sabumari0829 2 месяца назад
三井ってバテてる時にスリーを決めるがフラグだった記憶が
@pairyoung
@pairyoung 2 месяца назад
うp乙です! ちょうどマイケル・ジョーダン全盛期ということもあってバスケが盛り上がってた時でしたね! 続編の方は持ってましたが、初代は必殺技等もなくてシンプルな作りだったのですね(^^
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
そうなんですよ、必殺技とか出てきたのは続編からだったのでキャラ差が少ない作りになっています😄
@user-yl2yp9ij9p
@user-yl2yp9ij9p 2 месяца назад
びーだまさんこんにちは👋😃動画アップお疲れ様です😌💓😸
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
ありがとうございます! 無事アップできました😊
@user-km8tr5bo4r
@user-km8tr5bo4r Месяц назад
フンフンディフェンスをしてファウルもらって魚住みたいに「なんでファウルなんだよ!?ちゃんと見てくれよ!」と抗議した小学生時代(笑)
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri Месяц назад
ファウルトラブルになってしまいますねw
@user-ru3vz4qc5k
@user-ru3vz4qc5k 2 месяца назад
よくやったわ〜湘北なら木暮で3Pから絶好調になるからやたら離れたところから打ちまくって決めてた。海南だと神がやばい
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
さすが木暮さん!3年間頑張ってきた男ですね😊 神は本当ヤバいんですよね
@user-zi2qm5zs1x
@user-zi2qm5zs1x 2 месяца назад
決勝リーグきたのが翔陽ならややこしいことになってた....ってこともないか 武里と同じように普通に3敗で変わらなそう
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
確かにそういう意味では武里は必要なチームでしたね
@sabumari0829
@sabumari0829 2 месяца назад
これ持ってたなあ 湘北は桜木以外スタミナ少なすぎるんだよな
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
速攻使い過ぎちゃうとスタミナすぐ無くなっちゃいますね!
@DJ-uz5wp
@DJ-uz5wp 2 месяца назад
今宵も完璧ダゼ😊
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
ありがとうございます☺️
@kzy473
@kzy473 2 месяца назад
伝説の10秒バイオレーションゲー
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
相手コートで押さえ付けるゲーム
@user-rh7ng5og4w
@user-rh7ng5og4w 2 месяца назад
特訓って成功回数の違いで桜木が強くなったような。 絶好調の桜木にスリーポイントばかり撃たせて原作崩壊させまくった思い出。
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
そういう違いが出てくるんですね! 桜木がスリー決めるのは違和感凄いですね😅
@user-rh7ng5og4w
@user-rh7ng5og4w 2 месяца назад
@@retorogame-yukkuri 二回目のゴリとのリバウンド特訓が、ボタン連打無しでも取れるようになってた気がしました。 露骨に強くなりすぎやろと。 パスワードも成功回数で変わってたし、 何らかの変化はあったんじゃないかなーと。
@user-wl7nj4dg4s
@user-wl7nj4dg4s 2 месяца назад
翔陽の伊藤君は原作で3P決めてたからシュートが得意なのでは
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
そういうシーンもありましたねw
@user-kx3zb6pv7x
@user-kx3zb6pv7x 2 месяца назад
ゴリが3Pサクサク入れることに違和感がw ゲーム的にスタミナがないとどうしようもないから流川が割りくっちゃうのは仕方ないですねぇ
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
ゴリと三井は中学MVPを争っていたと思いますw 流川は技とかもなくて、絶好調条件も難しいと使いづらいんですよねえ
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja 2 месяца назад
流川はパワーフォワード入れればアシストからアリウープ出せるから強いでしょ。 それにインもアウトも強い。 弱いのはスタミナだけ。 使い方の問題でしょ
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja 2 месяца назад
@@retorogame-yukkuri 全然争ってません。 三井は中学MVPでもわかる通り、バリバリの全盛期。 一方、赤木はフィジカルだけのほぼ素人バスケでチームも弱く万年負けチームで個人としてもまだ芽が出る前。 争う以前の問題。 桜木がNewバッシュを買いに例の靴屋に行った時に、店長と一年当時の赤木小暮と会話して過去を話す場面とかあったでしょ。
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
いや、私の動画内でという意味でした
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja 2 месяца назад
うん、だから動画内で。 普通に能力平均値以上でバランス良く強くて中外どっちでも攻められる。 だから使い方が悪いだけでしょうって事。 そりゃ頻繁に速攻したりやってりゃスタミナ切れるわ
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja 2 месяца назад
陵南との練習試合、途中から桜木入れればいいのに
@user-gn4iu1np5m
@user-gn4iu1np5m Месяц назад
三井がホント好きでしたね あと仙道と藤間
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri Месяц назад
その3人は人気ありますよね! かっこいい!
@user-ic6lm9fe7q
@user-ic6lm9fe7q 2 месяца назад
ゴリは華麗じゃなくて鰈なのに3ポイント華麗にバンバン決めてましたね。
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
中身が河田兄でしたねw
@user-xr1cv5st9s
@user-xr1cv5st9s 2 месяца назад
懐かしいな、友達と対戦してアリウープ練習したな
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
アリウープカッコいいですよね😉
@tomas8851
@tomas8851 2 месяца назад
海南相手に90点差で勝ったのが懐かしい パスカットが面白いように決まりました
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
90点差は凄いですね! パスカット中々難しかったので私はあまり出来なかったです😅
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja 2 месяца назад
パスモーションされた後にパスカットやって、ディフェンス選手が手を出したモーションがパスシーン移行前に出てれば割と間に合うぞ。 出来てないのは押さなかったからか遅すぎただけ。
@user-bm2ek5sj4b
@user-bm2ek5sj4b 2 месяца назад
流川PFにして宮城からアシストパスするとアリウープ決めてくれてたな
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
そんな戦法もあるみたいですね!
@user-xr1cv5st9s
@user-xr1cv5st9s 2 месяца назад
残念ながらゲームのタイトルは忘れてしまいましたが、私が昔PlayStationで遊んだバスケットのゲームでスラムダンクのドクターTが使えるゲームがあり笑ったのを思い出したw是非そのゲームも紹介してほしいなw
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
少し調べたら1on1ってゲームが出てきました!ドクターT懐かしい! プレステもそのうちやれるようにしたいので、いつか紹介出来たらいいなあ😊
@user-hm4zz6sw9w
@user-hm4zz6sw9w 2 месяца назад
これ、試合始まってディフェンスをオールコートマンツーマンにしたら、ヌルゲーになるのよね
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
なるほど、そうすればディフェンスのとき楽になるんですね フォーメーションは適当に2-3とかボックスワンにしてましたw
@katsutakakiyokiba3010
@katsutakakiyokiba3010 2 месяца назад
7:36 実はよく見るとゴール下シュートのとき花形だけフェイダウェイジャンプシュート使ってます
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
そうだったんですか!? 気付かなかった!😅
@user-rh7ng5og4w
@user-rh7ng5og4w 2 месяца назад
花形のフェイダウェイって防げた記憶が無いんだけど、 あれってシュート外すのを祈るしかないのかなぁ…
@kurosmile6418
@kurosmile6418 2 месяца назад
入力コマンドで、流川は特別なダンクができたはず。
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
このゲームだとアリウープ以外ありましたっけ? 続編とかだとダブルクラッチがあるのは覚えているのですが…
@user-hw5ob4mp7t
@user-hw5ob4mp7t 2 месяца назад
スーパーファミコンのスラダン やりまくってた記憶があるな
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
シリーズで何本か出てますし、スラダンは大ブームでしたからね
@user-qg5uq4nw6i
@user-qg5uq4nw6i 2 месяца назад
これは5年6年の頃よくやりましたよ😊スラダン全盛期だったので🏀
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
そうですよね!あの頃のジャンプは最高でした😁
@jtom-govfi1mz6i
@jtom-govfi1mz6i 2 месяца назад
続きが気になる・・・
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
全国編はゲームが無いんですよねえ 続編はそのうちやるとは思います☺️
@user-qy7xd6mc6b
@user-qy7xd6mc6b 2 месяца назад
4チームしかいないってかなりさみしいよな
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
続編だともう少しいますが、今作は流石に寂しいですねえ😅
@user-qd8kl1op4f
@user-qd8kl1op4f 2 месяца назад
まぁでもこのゲーム出た時って原作はまだ全国大会まで進んでなかったし、映画の2作目すらもまだ公開されてなかった時期だから仕方ないかな。 このゲーム発売当時に4チーム以外で名前の出たチームなんて湘北に大差で負けた予選2、3回戦の相手と映画公開前だからまだ詳細描かれてない津久武、あとは三浦台、武里と映画一作目の武園ぐらいか。
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
それはそうですね!それらのチーム動かしても嬉しいかは何とも言えないですしね😅
@mt-bf6hd
@mt-bf6hd 6 дней назад
スーファミ『なのに』だと…?
@tt.3670
@tt.3670 2 месяца назад
1試合消化するのに1時間かかるってマジか!?
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
そうですねえ、大体それくらいはかかってましたねえ😅 試合数少ないから全体で見ると大したことないのですが、結構キツイとこですね
@tt.3670
@tt.3670 2 месяца назад
@@retorogame-yukkuri それはキツイですねw 自分だったら絶対途中でやめてるwwww
@user-tv7rn4mb1q
@user-tv7rn4mb1q 2 месяца назад
こんな3P決めるとか、これゴリじゃなくて山王の丸ゴリじゃ?
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
中身は完全に河田ですw
@user-lj5he6fx6j
@user-lj5he6fx6j 2 месяца назад
やり方だとは思うけど、流川空気じゃん(ちなみに私は藤間推し)😭
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
そうなんですよねえ 絶好調に入れるのも難しいので中々活躍させられませんでした😅 藤間カッコいいですよね!原作でも活躍がもっと欲しかった
@user-lj5he6fx6j
@user-lj5he6fx6j 2 месяца назад
@@retorogame-yukkuri 藤間は何か、当時としてもやたらカッコよくて、、、😄💦 ゲーム的には池上がやたら強くて、イラつかされました😁
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
今見てもカッコいいですしね! 池上はディフェンスに定評ありますからねw
@user-tl6df8bg8e
@user-tl6df8bg8e 2 месяца назад
好きならさぁ漢字ちゃんと覚えてあげて。小暮→木暮 藤間→藤真
@gunboy555elnadja
@gunboy555elnadja 2 месяца назад
11:13 花形は相手チームのファウルの時でしか絶好調にならないぞ。 例外はない。 データ違うの使ってね?
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
いや、収録は1発撮りで同じデータのはずです。タイムアウト前と点数も時間も同じですし… 編集のタイミングでわかりづらいけど、ファールのときにタイムアウトだったかな?
@user-bl3py2wb3c
@user-bl3py2wb3c 2 месяца назад
永野高野はタイムアウト取るたびにスリー2〜3本ずつは決めれるからチート
@retorogame-yukkuri
@retorogame-yukkuri 2 месяца назад
2人同時にっていうのは強すぎますよね😅
@ふなっすぃー
@ふなっすぃー 2 месяца назад
9:01 模写(もしゃ)ではなく描写(びょうしゃ)ですね。
Далее
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