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【レビュー】賛否両論!デスストは本当に神ゲーか?40時間プレイして分かったこと。ゲームプレイ感想のみ【デスストランディング】【DEATH STRANDING】 

ぐう実況ゲーム紹介ch
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#PS4 #最新ソフト #deathstranding
ご視聴ありがとうございました!
『ぷりんぷりん帝国』という実況者チームに所属しています。
他のメンバーのチャンネルも是非観てください!!
【アマルさん】 / @amal3rd
【プリッツさん】 / @pretz111
【ゆるりるさん】 / @yururiru-ch
【つなさん】 / @tunamaguro
超面白い?Twitterはこちら フォローよろしく!!
/ guuchanjikkyou
音楽・BGM:魔王魂さん
maoudamashii.j...

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15 окт 2024

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Комментарии : 796   
@guujikkyou
@guujikkyou 4 года назад
まだまだ話したい事あるのでストーリークリアしたら多分2本目作ります(笑) 今回の『デス・ストランディング』ゲームプレイレビュー動画内容 1:36  賛否両論な部分について 4:10  配達の楽しさについて 7:14  配達以外の楽しさについて 8:25  ソーシャル・ストランドシステムについて 10:21 最後に
@6nem3ktumi
@6nem3ktumi 3 года назад
小島監督が作った事が隠されてた世界線の反応が知りたい
@グッド稼ぎと売名と何分-w3n
意見ですが序盤でもミュールセンサーの位置から移動すれば見つからないし、高い荷物じゃなければ草むらもちゃんと機能するしステルス出来る気がします…
@折れた龍紋鬼灯丸
@折れた龍紋鬼灯丸 4 года назад
ここにハシゴあったらなーって時にドンピシャであった時いいね連打する
@えーのー-c5j
@えーのー-c5j 4 года назад
地形にらめっこゲーだよね (インフラ整備ゲー、アメリカ大陸開拓ゲー) 梯子で登ってロープ貼って梯子削除して、とかやりながら地形を最適化していく楽しさに目覚めるとヤバい はじめのステージで(船乗る前)20時間くらいやってるわ
@ヴェルゴ-o3z
@ヴェルゴ-o3z 4 года назад
えーのー 国道とジップラインやり出したら時間やばいよね
@AIuser.to.refute
@AIuser.to.refute 4 года назад
。ヴェルゴ わかる。でも頑張って作った分恩恵あるし 国道あるとないとじゃ作業効率違う
@Melonpan_naru215
@Melonpan_naru215 4 года назад
@@ヴェルゴ-o3z 先週ストーリークリアしてからずっとジップラインつないでるw 東部は全拠点つなぎきって中部は山岳部に行けるようにしたりしてる 本当に楽しい
@石動恭介
@石動恭介 3 года назад
@@えーのー-c5j クリアしてしまってるのですがそれまでやっていないのはトラックやバイクが滑り落ちる坂に梯子をかけて登れるか。
@瓦礫-m5l
@瓦礫-m5l 4 года назад
面白いかつまらないかという軸じゃなく、簡単に言うと物凄く上質なゲーム体験を味わえた。 ただ、好き嫌いが分かれるのはわかる。料理に例えると、高級なフレンチでもなく、行列のできるラーメンでもなく、「険しい山道を登り切った後の一杯のコーヒー」という感じ。ある程度人生経験ないと分からないし、山登りたくない人やコーヒーが嫌いな人もいるし、賛否両論は仕方ない。ストーリーもゲームプレイも面白いけど、それ以上にこういうゲームを世に出した意義はめちゃくちゃ大きいと思う。 そして相変わらず、音楽のセンスが最高にいい。
@saiboon111859tak
@saiboon111859tak 4 года назад
音楽流れて、視点が少し下がるとことか鳥肌ものですよね。とことんこだわってるのが伝わるから簡単には評価出来ない
@瓦礫-m5l
@瓦礫-m5l 4 года назад
s*k*ank そうなんですよね。 仮に業界全体がこのゲームを「配達するだけの残念ゲー」と評価してしまったらゲーム業界として失うものが物凄く大きい。 確かに既存のゲームとは違うし、誰もが楽しめるものではないけど、そこに意味があると思うんですよ。 信者っぽい言い回しかも知れませんけど、ゲームを一歩進めたというか。
@zundamon-pokekashoukai
@zundamon-pokekashoukai 4 года назад
しゅがあす 星野源一択
@朱末-d6f
@朱末-d6f 4 года назад
そうなんよ。 面白いか面白くないかの次元じゃないんよこれ
@ぽぽぽ-l6r
@ぽぽぽ-l6r 4 года назад
300回ほどいいねを押したい なんとも言えない、体験したことない面白さだった。 あと監督お得意のプレイヤーの喉を唸らせるようなセリフだったりネタ要素だったりがまた最高なのよね
@マルコパゴット-n3o
@マルコパゴット-n3o 4 года назад
現役で運送業をしている自分でもすごく楽しめるゲームでした!配達効率や重量物の運搬、BT、ミュールの対処など効率よくするにはどうするかとか仕事じゃないのに考えてました。 現実世界でもお客さんにこのゲームくらいありがとうって言われたいのが本音ですね^^;
@ribra2228
@ribra2228 4 года назад
この配達が終わったら今日はやめようって思ってても、なんか次の配達受注してしまっててやめ時失いがち。
@opandapanda3478
@opandapanda3478 4 года назад
社畜の鑑
@00ファントム
@00ファントム 4 года назад
そういうときは、Uberでと交互にやってみるんだ。
@山田保-j9z
@山田保-j9z 4 года назад
コジマのオナニーゲー
@ああ-f4p8c
@ああ-f4p8c 4 года назад
ミュール予備軍やな
@ダックスマークC
@ダックスマークC 4 года назад
Ribra 買おかな、
@家系うどん揚げ玉マシマシチョモラ
ちょっと前 ミュールは逃げるもの BTはこっそり避けるもの 今 ミュールは素材 BTも素材
@バーヤシばーやし軟体動物
これは運送業と建設業への感謝を感じさせるゲームだと思ってる
@カエルぴょこぴょこ-o2u
@カエルぴょこぴょこ-o2u 4 года назад
インフラの整備の大切さが分かるゲーム
@発見器-p8b
@発見器-p8b 4 года назад
運送業が人材不足なのもよく解りますね
@tom-vo4qk
@tom-vo4qk 4 года назад
なるほどw その視点はなかったなw
@かめちゃん-f6w
@かめちゃん-f6w 4 года назад
バカ発見器 人材不足にも程がありすぎだろ向こうの世界笑笑
@Kei-zh9fh
@Kei-zh9fh 4 года назад
今度宅配便の人が配達に来たら、 「素晴らしい! 完璧な状態だ。新品みたいだ!」と 感謝の言葉を述べてみようw
@godai5256
@godai5256 4 года назад
BTからビビりながら逃げる→絶景→神BGM…この瞬間、このゲームの虜になってしまった。このゲームは好き嫌いが分かれると思いますけど、達成感は半端ないですね。
@もちざね-b9b
@もちざね-b9b 4 года назад
Go Dai マジでそれ! 逃げないで戦ったらさらに感動する。
@サメソルジャー
@サメソルジャー 4 года назад
大丈夫その内クレーターでBTの周回する事になるから(色々便利にしたい人は)
@bot-ex8cq
@bot-ex8cq 4 года назад
思ってる事言ってくれて貴方様にlike👍💗押しまくりたい
@眉毛凛太郎
@眉毛凛太郎 4 года назад
アサシンクリードとかスカイリムをやり慣れているから、ついつい無茶な山登りさせてしまう。 その度に荷物を散乱させるサムを見て、ああ、彼は凡人なんだなと思うのだった。
@ああ-w1y7s
@ああ-w1y7s 4 года назад
@Trj120w
@Trj120w 4 года назад
同じところズルズル滑り落ちるのを繰り返す
@chondriamito8917
@chondriamito8917 4 года назад
めちゃくちゃわかるw
@うさの丸
@うさの丸 4 года назад
操作してんのおまえやろがっっ!!www
@ああ-f6p1j
@ああ-f6p1j 4 года назад
スカイリムのノルド人は全員、 N A V Y S E A L S
@sistersscarlet999
@sistersscarlet999 4 года назад
プレイをする度に、めんどくせぇゲームだなと思ってるんだが・・・何故か朝までやってるんだよなぁ〜
@AA-pp8lu
@AA-pp8lu 4 года назад
sisters scarlet 小島監督の作るゲームは誰にとっても特別だと考えています。 素人では考えつかないようなテーマ。 前例が全くない完全オリジナルなオンラインシステム。 日本人に媚びない声優の人選。 小ネタの数々。 シーン一つ一つが完璧に完成されていて伏線、用語などの世界観。 ゲームそのもののシステム。 小島監督以外には絶対に出来ないような世界観で僕達を導いてくれていると感じました。 ライトからヘビーまで楽しめるゲームを作っていただいて本当に頭が上がりません。 SwitchやXBOXでは二度とこんな完璧なゲームはでて来ないでしょうね。 小島監督を首にしたKONAMIが血涙を流しながら後悔している様が目に浮かびます笑
@レモンティー-k1y
@レモンティー-k1y 4 года назад
A A なんで、ある作品を評価するときに違う作品を落とすの? 信者は別に悪いとは思わないけど、自分が信じるもの以外を貶すのはマジで良くないと思うわ
@qKi_rAp
@qKi_rAp 4 года назад
まぁ製作者や俳優・声優らがそれを聞いてどう思うかってのは考えて文字にした方がいいね。 声に出して会話をしてる時は思わず愚痴が零れてしまったりって事はあるとは思うけれど。 80点のものが他を貶す事で85点になる訳でもない。 むしろ最初に言った様な関係者が悲しんだり、他作品を好きな人の反感を買って作品そのものに嫌悪感感じたりする人もいる。 相手を好きな自分が好きじゃ何にも実らないよ。
@ゆっくり-x1f
@ゆっくり-x1f 4 года назад
レモンティー 一応ライバル会社ですからね
@糖分依存症-p9z
@糖分依存症-p9z 4 года назад
比べると落とすは紙一重
@こりんちゃす
@こりんちゃす 4 года назад
ロールプレイが大事って言うのすごいわかる…そしてサムの身体能力がストレスのたまらないギリギリの低さに設定してあるのほんとすごい…あと節目節目で流れてくる音楽が一々泣かせてくる…ほんとにこのゲームに出会えてよかった…
@haruharu9634
@haruharu9634 4 года назад
俺は発売前の評判とか予想とか見ないでプレイしてほんとに良かったと思う。ワクワクが倍増のままマジで毎日楽しいゲームライフ送れてる。
@かにさん-i2x
@かにさん-i2x 4 года назад
ただ運ぶだけなんだけどそのただ運ぶだけの所に色々な要素があるしストーリーも面白いから結構楽しい。
@むうむうう
@むうむうう 4 года назад
今まで逃げてきて怖がっていたBTを初めて倒した時は感動した
@ranta-hw9jl
@ranta-hw9jl 5 месяцев назад
逆にBT狩りに行くようになってしまった😅
@novahoku63
@novahoku63 4 года назад
ミュールを襲い始めて自分が配達依存症になっていることに気づく
@かまぼく
@かまぼく 4 года назад
分かる。国道作るためにミュール襲ってて「どっちが配達依存症なんだろ?」と感じる。
@唐沢男性
@唐沢男性 4 года назад
最終的にアイツらもサムを襲うからセーフ。てか、配達依存症とは..
@2990117
@2990117 4 года назад
ゲーム前半「配達依存症?そんな症状あるわけ無いやろwww」 ゲーム後半「道繋げるうううううう!配達するううううううう!」
@Melonpan_naru215
@Melonpan_naru215 4 года назад
序盤「え?何あいつら怖い…」 中盤「バイクなら逃げ切れるかなー…できるだけ接触しないようにしよ…」 終盤「国道あるしバイクで無視できるけど、念のためボーラガン持っていこう」 クリア後「素材もらってくねー(グレランポンポン)👍」
@グッド稼ぎと売名と何分-w3n
僕の場合 初回「えぇ…なんかやばそう…うわっ!なんか来た!ん?おっ!ミュール殴るの楽しー!」 序盤「おっ!ミュール居るじゃん!オラー!」 牧場近くのミュール戦「やられたんだけど…」 中盤「あいつら最近強いしな…人数少ない所だけ襲うか…」 ゴム弾銃登場後牧場ミュール戦「報復じゃー!」 終盤「撃ち合いも楽しー!テロリストの方が銃使ってきて面白い!」 クリア後「…(国道作ってんだから素材入れとけっての…)」 って感じ
@こりんちゃす
@こりんちゃす 4 года назад
国道はミュールさんの協力のもと運営されています
@エキゾチック斎藤
@エキゾチック斎藤 4 года назад
@ずま-f2y
@ずま-f2y 4 года назад
テロリストくんがセラミック4000くらいくれた時には図らずもニッコリしてしまいましたね
@exaexa5388
@exaexa5388 4 года назад
そしてカイラル集めのために撲滅レベルでしばかれるBT
@せぶん-k3r
@せぶん-k3r 4 года назад
ミュールとテロリストから資材を略奪していくアメリカの架け橋すき
@青いまんじゅう
@青いまんじゅう 4 года назад
ミュール、悪いなこれは戦争なんだ!( ≧∀≦)ノ(一方的)
@ch-vd6kl
@ch-vd6kl 4 года назад
デスストは人を選ぶってより、正直「地味な良いところ」が多過ぎて人に簡単に説明出来ないって感じがする。 でも簡単に要素を言うならば… ・歩く。 ・バランスを取る。 ・何のミッションを運ぶかのんびり考える。 ・障害を乗り越えるか、避けるか…とルートを考える。 ・障害を乗り越える為に物を作る。 ・休む。 ・隠れる。 ・作った物が他プレイヤーを助ける。 ・ただただ道を作る。 ・人の為に、何かをして、リアルタイムで「いいね」を貰う。 ・ストーリー ムービーが長いという方もいますが、プレイ時間が多過ぎて、ムービーの長さは薄れます。
@tevalleyluckman8746
@tevalleyluckman8746 4 года назад
際立ったところが無い一方で、多くの欲求が満たされているような感じですか? それこそ本物の名作の特徴ですよ。
@あられとうふ
@あられとうふ 4 года назад
tevalley luckman 名作ってのは他者の追随を許さないレベルのいち要素があり、且つ他の要素の完成度も極めて高い作品のことだと思う。
@tevalleyluckman8746
@tevalleyluckman8746 4 года назад
むろん、それも名作の特徴だよ。 デスストにもデスストならではの部分がある。もっともそれゆえのとっつきにくさもあるのでは無いかとも思う。 まあ、全ては実際にプレイしてから判断できることだがね。
@Anthony__sota
@Anthony__sota 4 года назад
誰が何と言おうが、このデスストランディングとRDR2は俺にとって間違いなく神ゲー
@Deadfox3342
@Deadfox3342 4 года назад
君とは話が合いそうだ
@DAITOURYOU893
@DAITOURYOU893 4 года назад
どっちを買おうか迷う
@kiji3
@kiji3 4 года назад
ジョージワシントン どっちも買えばいい(暴論)
@DAITOURYOU893
@DAITOURYOU893 4 года назад
@@kiji3 最終的には両方買うけど、どっちを先に買おうかなー
@kiji3
@kiji3 4 года назад
ジョージワシントン 個人的にはデススト先の方がいいと思うで。 俺はrdr2の方がクリア後もやり込み要素はあると思ってるから、発売まもないデスストを買って周りのプレイヤーと同時期に楽しんで、その後rdr2をやり込むのが楽しいと思う。
@Tachin3
@Tachin3 4 года назад
沼ゲー楽しすぎてソロなんだけどね。ソロじゃない。ホントこんなゲーム出した小島秀夫は凄いわ。
@ジョジョ丸様
@ジョジョ丸様 4 года назад
独立して初めてのゲームが、賛否両論ゲームって本当に度胸あるよね。
@Kei-zh9fh
@Kei-zh9fh 4 года назад
@@ジョジョ丸様 普通の経営者としては、一発目は失敗できないので無難なもの持ってくるんだけどね。実際、どういう心境なんだろう?
@yuusyuu715
@yuusyuu715 4 года назад
個人的な→ [良い点] ・抜群のグラフィックとサウンドによって構築されている世界観 ・重量やバランスを常に気にしながら慎重に進むという、移動にフォーカスを当てた斬新さ ・元々ダークソウル等が採用しているシステムだが、それらを飛躍的に強化した非同期オンライン要素 ・BTに遭遇した際の程よい緊張感 ・各ミッションが全体的に良い意味で「めんどくさい」為、無事完了した際の達成感がとても大きい [悪い点] ・UIが非常に見辛く、例えば監督の前作であるmgs5と比べても明らかに利便性が劣っている ・素材のリサイクルやファストトラベルの際など、不必要な場所にムービーが入って来る為、いちいちスキップする必要が出てきてフラストレーションが溜まる ・オープンワールドは美しいが、同じルートを何度も行き来するゲームにしては景色の変化が少ない為、どうしても視覚的に飽きてしまう傾向がある [まとめ] 本作の売りである斬新なシステムは個人的には大いにアリだし、独特の楽しさがある。しかし悪い点は明確に悪く、UIや無意味なカットシーンは無視できない。メタスコアが80点台前半で、ユーザースコアが6点台なのは妥当だと思う。 これが「新しいジャンル」かと問われれば、自分はハッキリ「NO」と答える。 最後に、このゲームは素晴らしいゲームだと言えるが、賛否両論になるのは間違いないし、楽しめていないユーザーに対して、「銃でドンパチしたいだけの子供」だと決め付けて非難しているユーザーが多く見受けられる。そういう浅薄で稚拙な態度は小島監督の作品をプレイする人間として、非常にナンセンスだと感じた。
@equal_ry1331
@equal_ry1331 4 года назад
最初のBTは、ほんとホラーゲームってぐらい怖いよねw
@グッド稼ぎと売名と何分-w3n
血液武器出たらカモ
@bumo2678
@bumo2678 3 года назад
ボーラガンが強すぎる
@polygon_zz
@polygon_zz 4 года назад
エンディング前までは確かにゲームしてたけど、エンディングに入った途端疲れとか一気に吹き飛んで、1本の映画見終わった気分になった。マジで神ゲーだったわ
@登山家ジョー
@登山家ジョー 4 года назад
「目的地についてクリア」ではなく 「来た道をもう1回戻る」ってとこに 熱いこだわりを感じますね。
@hirakusato7935
@hirakusato7935 4 года назад
デススト思ってた以上にやってみると面白かった! 夜中にコツコツ進める日課が出来て、日々進捗が楽しみになってる。 ユーザー間の繋がり方のバランスも絶妙で、本当に良く考えられてる。
@hideaki10ban
@hideaki10ban 4 года назад
この動画が一番的確で分かりやすい
@kanndad9405
@kanndad9405 4 года назад
東部だけで12時間遊んでからの中部編はまじでおもろい
@user-tw1dn6my5h
@user-tw1dn6my5h 4 года назад
配達依存症をバカにしていた序盤... 今では自分たち配達員が配達依存症になりつつある... まさかミュールはデスストにハマりすぎたプレイヤーの末路か...!?
@お粥-j2c
@お粥-j2c 4 года назад
クリア後ネタバレ無し感想として、プレイ面では このゲームを楽しめる人→登山や自転車旅、キャンプなどアウトドアの不便な所が逆に面白いと思う人 このゲームが合わない人→登山なんてロープウェイでいいじゃん、自転車旅?新幹線でいけばいいじゃん。って言う人は合わない って感じが個人的にはしました。
@reptrept5152
@reptrept5152 4 года назад
一番しっくりくる
@メンマ-v2s
@メンマ-v2s 4 года назад
楽したけりゃジップラインとかも作れちゃうんですけどね…ボソッ バイクの運転めちゃくちゃ楽しいですよね
@papapa698
@papapa698 4 года назад
ラビしゃん ジップラインを作る作業自体がキャンプに便利用品持っていって少し快適なアウトドアライフを楽しむみたいなもんだから 楽しめるのはやっぱり前者なのかな
@ろみ-z7x
@ろみ-z7x 4 года назад
後者だったけど、前者の気持ちもわかるようになりました👍
@yts7461
@yts7461 4 года назад
個人的には酒飲みつつ景色を見ながらゆっくりまったりやるゲーム
@user-tw1dn6my5h
@user-tw1dn6my5h 4 года назад
そしてBTが出てきた時にはビールを置いて冷や汗をかきながら逃げる... 緩急が素晴らしいゲームですよね笑
@karasutengu5122
@karasutengu5122 4 года назад
あの拠点に荷物持って行って、途中のミュール拠点から物資奪って、他の拠点に用事が出来て向かって、その拠点でまた別の拠点に用事が出来て、建築物にも物資入れるけど足りない分を貰いに拠点に戻って…と無限ループするデスストのおかげで毎日寝不足です😇
@プニキ-h4d
@プニキ-h4d 4 года назад
クリフがBT部隊率いて出てくる時カッコイイと思うのは俺だけじゃないはず
@Citizen_of_Yharnam
@Citizen_of_Yharnam 4 года назад
かっこよすぎて漏らした、パンツいる?
@25コ目の染色体-y5v
@25コ目の染色体-y5v 4 года назад
プニキ クリフの登場シーン全部かっこいいよな。 一番最初の第一次世界大戦の兵士クリフが蜘蛛の巣みたいなのに絡まった状態からタバコ吸ってるシーンめっちゃ好き。
@1423くろまめ
@1423くろまめ 4 года назад
nishi321 リサイクルするんで落としといてください
@せぶん-k3r
@せぶん-k3r 4 года назад
@@1423くろまめ ブリッジスの鑑
@user-tw1dn6my5h
@user-tw1dn6my5h 4 года назад
@@Citizen_of_Yharnam シェアボックスに入れておきます
@印度大好
@印度大好 4 года назад
素晴らしい動画でした! 自分は今まさにEp2で「面白くなるのかこれ…?」という疑念がふつふつと湧いてきていたところだったので、この動画のおかげでやる気が湧いてきました!
@印度大好
@印度大好 4 года назад
@@どーも銭形です 了解です!情報ありがとうございます!
@あわ-y2e
@あわ-y2e 4 года назад
このゲームはほんとに無駄がなかったような気がしました。 初めの不自由さも後の快感を倍増させるし、不自由な中で自由に自分なりの最善を選んでいくことがとても楽しく感じました。 自分もストーリーを忘れて大きく寄り道して国道作ったりジップラインを繋げたりとしてましたがそれが最後に報われると言うか、達成感を感じると言うかというタイミングがストーリーとして用意されていたときにすごく感動しました! ここまで時間を忘れてゲームをしたのはほんとに久しぶりでした!
@sss-jm8wo
@sss-jm8wo 4 года назад
今から振り返れば最初の東部エリアはかなり計算された構成になってますね。山、崖、坂、川、森、街、配送センター、ミュール、BT・・・。ゲームの要素を区切られた場所で堪能してもらう為に。 次のエリアで平地、荒地、国道、丘、クレバス、廃虚、雪山。やりやすい要素とハードルの高い要素の組み合わせ。ポートノットシティ到着シーンは身震いしました。
@元憲兵の処刑人
@元憲兵の処刑人 4 года назад
イゴールの梯子残ってた時は泣いた
@ひよこなめこ
@ひよこなめこ 4 года назад
まさにスルメゲー。 やればやるほどハマり ちょっとかじっただけだと物足りない
@mk-ii7932
@mk-ii7932 4 года назад
コジプロには今作のようなゲームだからこそ出来る新しい体験を今後も提供してもらいたいですね。
@山之上稜
@山之上稜 4 года назад
連休中ずっとやりましたが、配達したり、建築したり、ミュールと遊んだり、泥だらけになってBTと戯れたりで、楽しすぎてクリアできない 初小島作品、事前情報ほぼ無し、アクション苦手な自分でも神ゲーだと思います このゲーム、文学、音楽、歴史、科学、社会システム等の教養が深い人ほど、より楽しめるのではないかなとそんな印象を受けました。
@イースターモアイ
@イースターモアイ 4 года назад
まじでこれは実際にやらないと面白さがわからんゲーム プレイ動画は多分見てて眠くなると思う まあ、プレイする映画って感じだな
@瓦礫-m5l
@瓦礫-m5l 4 года назад
わりかしみんな言ってるけど本当これ。 かつ、一人の環境でできれば最高。 誰かと一緒にやるとか実況コメ見ながらやるとかは伝わりきらないと思うわ 一生懸命荷物運んで、微かな繋がりを噛み締める瞬間がたまらんのよね
@概要欄参照
@概要欄参照 4 года назад
実況プレイとか他人が荷物運んでるの見てるだけだし伝わるわけないよねw
@kaname1377
@kaname1377 4 года назад
それ、やってるのを見てもただただ地味。 やってこそ面白さがわかる
@メンマ-v2s
@メンマ-v2s 4 года назад
しゅがあす ものすごく個人的になんですが、このゲームを一日しっかりプレイしてから現実で外に出ると視界変わりましたね。いつも歩いてる道路も、知らない誰かが作ってくれたんだなぁと感動してました
@nikumaru-o3n
@nikumaru-o3n 4 года назад
ほんとそれ。ストーリーも最初はよくわからんけど、最後の最後で全て辻褄があって鳥肌立ったわ。
@hack2685
@hack2685 4 года назад
山路さんの声優のクリフがクソ強くて5回は死んだなぁ でもあの兵隊に指示する声最高にかっこよかった… 中盤のミュールもマジで殺しにかかって蜂の巣にされるからアクション要素も結構楽しいな 序盤で投げちゃう人が多いだろうし、実際過酷だからその気持ちわかるけど是非最後までプレイして欲しいね
@発見器-p8b
@発見器-p8b 4 года назад
銃撃ってくる黒服の連中はミュールではなく、テロリストですよ 成れの果てでもありますが
@ck2015a
@ck2015a 4 года назад
何が凄いって今までのMGSに寄せれば確実に採算獲れるのに一番大事な時期にこんなアーティスティックでとんがったものを出したっていう事実
@edwardwonghaupepelutivrusk3390
@edwardwonghaupepelutivrusk3390 4 года назад
メタルギア擬きじゃ新規も古参も付かないと思うぞ
@queue-sg2bm
@queue-sg2bm 4 года назад
Edward Wong Hau Pepelu Tivrusky IV 間違いない。
@小野寺渡辺
@小野寺渡辺 4 года назад
mt r メタギアによせるとコナミにおこられるからじゃない?
@ggs3297
@ggs3297 4 года назад
mt r コスプレイヤーのとこ配達行ってみ。楽しいよ
@ggs3297
@ggs3297 4 года назад
Edward Wong Hau Pepelu Tivrusky IV 海外だったらワンチャンある?
@リビルデバース
@リビルデバース 4 года назад
DayzGoneも、最初Zにビクビクでステルスしてたのが中盤くらいから凸れるようになる、こういうある時点から一気にブースト?がかかるゲームを序盤で投げ出しちゃう人は勿体ないなって思いますね。゚(゚´Д`゚)゚。
@グッド稼ぎと売名と何分-w3n
マジでそれ。開始数時間で売り飛ばしてる人死ぬほどもったいない。
@troys19810805
@troys19810805 4 года назад
とてもわかりやすい解説だと思います 長期休みか、連休とれたらやってみようと思ってます
@かど-t6s
@かど-t6s 4 года назад
伊藤計劃がこのゲームやったらどんな感想抱いたんだろうな…
@かど-t6s
@かど-t6s 4 года назад
平沢進とSOUL'd OUTに毒された男 行く道行く道で彼の名前を目にします。やはり偉大で色んな影響力を持った希なる人だったんだなとその度々に思いますね。本当に惜しい方を亡くした。
@T_dai
@T_dai 3 года назад
まったく、明治大文豪の素質をあそこまでそろえなくても良かったのに…w 素晴らしい人だった。
@agsyed5114
@agsyed5114 4 года назад
人へただただ感謝したくなる
@kubsch9920
@kubsch9920 4 года назад
雪山登るのめっちゃ楽しい 他のゲームと違って簡単には登れないけど、だからこそ地道に登れそうな地形を少しずつ登って頂上付近に着いたときはものすごい達成感あるし、景色も凄くいい。 それに加えてジップラインで山越えルートを作ったりするインフラ整備の楽しさもある。
@sinzaburou04
@sinzaburou04 4 года назад
吹雪で目の前すら見えない状況でBTに囲まれた時は本気で焦りました
@レンピ
@レンピ 4 года назад
RDR2がハマった人には合うって言いますよねw
@鹿あき
@鹿あき 4 года назад
ゼルダもね
@MajiResMan
@MajiResMan 4 года назад
じゃあおれにはむいてな
@ゴッショ
@ゴッショ 4 года назад
なんかすげーわかるわw
@ararararatame
@ararararatame 4 года назад
ゆっくり時間をかけて世界感にどっぷりハマれるからな両方
@ろみ-z7x
@ろみ-z7x 4 года назад
マ? RDR2、値下げを待って買おうかな…
@猫山猫タロウ公式
@猫山猫タロウ公式 4 года назад
自分は賛ですね やればやるほど楽しいスルメゲームだと感じました
@takotubo-NO-man
@takotubo-NO-man 4 года назад
あまり早くに配達に目覚めるとエピソードが進まなくなるというのがデメリットだと思うプレイ時間100時間越えの今日この頃。
@けてるでりしゃす
@けてるでりしゃす 4 года назад
わかるマン 親密度上げに各拠点の最短ルート建設に敢えて徒歩で移動して踏み固めてもらえるように足跡を残したりやる事が多すぎるw
@cscs5293
@cscs5293 4 года назад
まだキャピタルノットシティ(K2)付近を指名なし依頼受けつつ、落とし物探して彷徨ってます…(小声) ごっそり持ってったときの爽快感がたまらんのです。
@鹿あき
@鹿あき 4 года назад
もう100!?
@石雪-m1r
@石雪-m1r 4 года назад
いいなあ‥そんくらいどっぷり沼に浸かりたい‥
@cscs5293
@cscs5293 4 года назад
@@石雪-m1r 引きずり込んであげるから雨が降ったらおいで…
@tntoregano
@tntoregano 4 года назад
メタルギアを1度もプレイしたこと無く、ましてや小島信者でもなく、アクションもホラーもかなり苦手な自分がトレイラーで心を奪われ悩みに悩んで購入。今プレイ中。 サム大好き。 BB愛してる。 建設物残してくれた世界のサム、愛してる。 怖いだけじゃない。たくさんの愛とありがとうに出会ってる。
@ずーたん-d9q
@ずーたん-d9q 4 года назад
さすがぐうさんだ〜✨✨てかめっちゃ気に入ってますね😂伝わってくる。戦闘苦手なので買うかすっごく迷ってましたがかなり押されました🧡ありがとうございます😊
@pine-xy9rg
@pine-xy9rg 4 года назад
ぐうさんのことをこの動画で初めて知りましたが、声も聞きやすく、内容もまとまっていて、編集も見やすくとても良い動画だと思います! これからも頑張ってくださいね👍
@akr17ful
@akr17ful 4 года назад
E3の時から気になっていて自分も事前情報持ってだ状態でプレイしましたが期待以上でした自分は友達と競う感じでプレイしてます MGSシリーズに近い戦闘もやろうと思えば出来るし、
@かまぼく
@かまぼく 4 года назад
実際メタルギアでお馴染み儀式の人がメタルギアの時みたいにミュールと遊んでたしね
@グッド稼ぎと売名と何分-w3n
銃もあるから撃ち合いも出来るし、サムは頑丈だからスネークと違ってまともに戦っても勝てる。しかもしゃがんだりしてステルスプレイも出来るからホントに最高
@臨兵闘者皆陣列在前
@臨兵闘者皆陣列在前 4 года назад
そもそも他人の批評を気にして一喜一憂してるような連中にはどんなゲームも合わないな。自分の考えが無いから自分に合ったゲームに巡り合う事も無く終わる。ゲームが人を選ぶというよりはゲームを選ぶ人が無知である事の方が多い、無知故に他人のレビューばかり常に気にしている。
@発見器-p8b
@発見器-p8b 4 года назад
結局都合の良い意見を求めているだけ この作品のアンチも信者だって、自分の好きなゲームが評価されていれば持ち上げる材料として利用し、その逆なら信用できないと掌を返す
@Xanavi0308
@Xanavi0308 4 года назад
それは確かに言えてるかもな 他人の評価がどうだろうと最終的な決断を下すのは自分だからね 他の人がつまらないと言っても自分にとっては面白い作品であることは多々ある
@RR-kn1tg
@RR-kn1tg 4 года назад
自分がおいしいと思う食べ物が一番うまい!サーモンが好きです
@ヴェルゴ-o3z
@ヴェルゴ-o3z 4 года назад
そそ、万人ウケするものなんかないからね、他人の意見は当てにならん
@Pokapoka-hontas
@Pokapoka-hontas 4 года назад
40時間も続けられるって言うことは神ゲーなのでは
@概要欄参照
@概要欄参照 4 года назад
正直このゲームが大きく賛否両論に別れる理由が分かんない。 寝れないし、これから俺の思った事を長く書き連ねる。あくまで俺のプレイを元を元に喋ってるので、買おうか迷ってる人は参考にしないでくれ。というかこのゲームは実況動画やレビューを参考にはできない。一回プレイしなきゃ分からない。 事前の情報やプレイ動画を見れば明かに爽快感が無く、モッサリしたゲームってのは良く分かるはず。 荷物の配置や重量によって歩行スピードやバランスなどに大きく変化が起こる事や時雨(タイムフォール)による荷物の劣化、靴の耐久性、BTの対処、どれも発売前から分かりきってた情報だ。 逆にいえばこういうところが醍醐味でもある。 このゲームを楽しむにはまず世界観とストーリーに着目するべき。 壮大で美しいマップ、意味不明を極めたBTの存在、都市と都市を繋ぎながらのアメリカ大陸を横断、その他細かい要素。これらに深く興味をそそられ無いのに買って糞ゲーなどと言ってるのは論外。 俺はpvやゲームプレイ映像を見た時からBTたちが少しめんどくさそうって思った。というかゲームプレイ映像はある意味そう思わせて来てくれた。だから俺はイージーモードでやってる。イージーモードはアクションが苦手な人向けのモードで、映像やストーリーに集中できる。さらにベリーイージーモードもあるので、アクションがどうこう言ってる人は買う前にもっと検討するべきだった。 プレイする大前提としてこのゲームはアクションが主体じゃなく、ストーリーや世界観、ゲームに込められた想いが主体、荷物配達を通して人との繋がりをゲームリアル問わず感じていくゲームだ。要は映画。プレイする映画。まだ俺もストーリーを全クリしたわけでは無いが世界観がドチャクソに好きだし音楽も映像も素晴らしい、現時点でストーリーも進行の仕方も続きは気になってドンドンやりたくなる。 この動画の冒頭で言っている、序盤はミュールやBTに有効な武器が無いとあるが、武器は無くともスムーズに対処できるはず。 まずミュールだが、たしかにこれは武器が手に入るまでは厄介だ。これはストレスの要因になっても仕方がない。だが俺はミュールが初登場した時以外はほとんどミュールと接触していない。自分でも不思議に思ったが、多分時雨のおかげだろう。奴らは時雨が降っている時はアジトで固まっている。俺はタイミングが良かったのかミュールに対してストレスを感じてはいない。まぁ俺みたいな人が少ないってのは分かってる。だが、Exグレネードが手に入ればかなり楽になるはずだ。ミュールに対してExグレネード0、1、2を投げると怯む。そこはやりようだろう。 そしてBTだが、これは普通にExグレネード使えば序盤でも余裕で対処できる。Ex グレネードが手に入るまでのBTの対策だがそこは普通に切り抜けられるはずだ。最低限経験しなければいけないしな。もしくは座礁地帯を避けるように立ち回ることもできる。血液グレネードさえ手に入れば天下無双である。 そして、帰り道どうこうの話だが、一回目的地に着いてカイラル通信を繋げば他のプレイヤーが建てた橋などある。俺は行ったり来たりがめんどくさいとは思わなかった。逆に看板や梯子、橋があると、「あぁ、どっかの誰かも今やってんのかなぁ」とか「ここ便利過ぎだろ!建てたやつ天才か!」ってなる。つまりどんどん発展していくわけだ。これが楽しめなきゃ意味ない。これが嫌なら設定で切ることもできる。途中でバイクだって手に入る。(俺は川に落として無くなったけど) 序盤は快適じゃないとか、このゲームにそういうのを求めてる時点で向いていないと思う。 これらの要素のほとんどは事前の情報で入手できていた。 たしかに人を選ぶゲームだが、いざ買ってうわこれつまんね〜が多くいるのは理解に苦しむ。 あー俺何言ってんだもう眠くなったのでこれで終わり長文失礼
@概要欄参照
@概要欄参照 4 года назад
なんか後半からとてもとてもベリーに眠いので支離滅裂誤字脱字があるかもでも許してねー
@ふだともやし
@ふだともやし 4 года назад
エローラフィノーラ そうだな
@概要欄参照
@概要欄参照 4 года назад
シャイニングライオン ?
@概要欄参照
@概要欄参照 4 года назад
シャイニングライオン なんてコメでした?
@ふだともやし
@ふだともやし 4 года назад
頭のいい猿「 結局は配達ゲー」と言ってましたよ〜
@baribari_chips72
@baribari_chips72 4 года назад
デスストランディングは神ゲーに間違いはないです。
@takessho136
@takessho136 4 года назад
これは神ゲーでしたね。1回プレイすると止まらなかった。本当大満足のゲームだった。
@鈴木俊夫-k1m
@鈴木俊夫-k1m 4 года назад
この感想は非常に共感できます。 上手く説明できないけど、何故か楽しいんですよね。 岩でころんじゃうから、そこを避けて歩くだけなのに何故か楽しい 道のりを考える行為自体がゲームになっていますね
@山田太郎-q3f2v
@山田太郎-q3f2v 4 года назад
配達するだけのゲームやん つまんなって言ってる人何人か見たけど配達するゲームって元々言ってるやんって1人で勝手に思ってます(白目)
@苦悩英孝
@苦悩英孝 4 года назад
配達のみゲーって思ってる人多いかもしれないけど、メタルギアなみの深いストーリー設定あるし、ボス戦や武器を使う機会もいっぱいある。個人的には普通に神ゲーでした!
@user-kc2mb5
@user-kc2mb5 4 года назад
エローラフィノーラ それが魅力になってんのさ〜(クリア済み)
@rainandgetsugu10
@rainandgetsugu10 4 года назад
@エローラフィノーラ 特定完了
@トマト-b7q
@トマト-b7q 4 года назад
プレイしてるとクッソ面白いけど動画だとただただ退屈になる。買って良かった
@user-sn7yq8ch4j
@user-sn7yq8ch4j 4 года назад
実況みてるけど映画みたいで楽しめてますよ。みんないろんな楽しみ方ができて良いですね。
@トマト-b7q
@トマト-b7q 4 года назад
Taichu たしかに、ストーリーも魅力的ですしね👍
@papapa698
@papapa698 4 года назад
Taichu プレイして初めてわかる楽しさがあるので是非プレイしてみて欲しいところでもあります ネタバレ知っちゃったらその限りじゃないと思いますし
@Xanavi0308
@Xanavi0308 4 года назад
マ? 自分買ってなくて実況見て終わらそうとしてるんだけど買った方がイイんかな.... 「地味」という先入観に囚われて躊躇してしまうわ
@papapa698
@papapa698 4 года назад
Xanavi 次のストーリーに辿り着くまでの苦労とかを考えると主人公の気持ちに感情移入しやすいっていうやつなんだけどね ゲームに何を求めるかで変わってくると思う
@pestoffice1970
@pestoffice1970 4 года назад
文字がもっと出かければ文句なかった
@infliximab7
@infliximab7 4 года назад
今おっさんだから楽しめるけどMGSやった時みたいなガキの頃だと楽しめてないだろうなって思う
@お粥-j2c
@お粥-j2c 4 года назад
haku shaku それだ、自分がもっと子供の頃だったら面白さやストーリーが難しすぎて理解できなかった気がする。
@しょーえん-r5r
@しょーえん-r5r 4 года назад
自分は今高校生ですが、かなり楽しめています。 ただ、周りの友達で買っている人がいないのでやはり合う合わないはあると思います。
@あいうえお-s3i2l
@あいうえお-s3i2l 4 года назад
高校生だけどすごく楽しい。周りの人はFPSしかしてないけど、、、
@イサック-y2d
@イサック-y2d 4 года назад
パッケージに書いてある通り 17才以上だったら楽しめる内容だということだね
@edwardwonghaupepelutivrusk3390
@edwardwonghaupepelutivrusk3390 4 года назад
つまりmgsもつまらんかったんだな
@tagd4431
@tagd4431 4 года назад
止め時がないよねこのゲーム 最近の起きてる時間は全部デスストになってる
@Bot-xh3vc
@Bot-xh3vc 4 года назад
ニートやないかい
@おかおか-k1t
@おかおか-k1t 4 года назад
このゲームはマイペースに進めたい人おすすめです。僕は配達に疲れてちょっと休憩しようと思った時、自分も休憩しながらサムも昼寝させて休憩させるということやってます。 グラフィックとBGMは神です。 BGM通勤中に毎日聴いてます。
@dalliijan2437
@dalliijan2437 3 года назад
これってコロナ前にプレイするか、コロナ後にプレイするかで全然ストーリーやシステムの感じ方が変わってくると思う。 コロナが蔓延する世界になる前に、こんな世界観のゲームを作って発売までしてるのは、神としか言いようがないと思う。
@oneUserHwitch
@oneUserHwitch 4 года назад
酔っ払ってやるゲームじゃないな! 起きたら、崖から落ちてたわ笑
@mujo_mucha
@mujo_mucha 4 года назад
利己的に自分の役割だけを努めると「単純で面白みのないゲーム」 利他的に自分の役割以外にも取り組むと「様々な物事と関わり合い楽しめるゲーム」 って事ですかね。人生観が凄い伝わってきそうですね。
@aaaa-sm2fp
@aaaa-sm2fp 4 года назад
おれストーリー目当てで買ったから歩くのも荷物運ぶのもストーリー楽しむためだと思って面倒臭いミッションでも頑張ってる。 ストーリーはまじで面白い。長いストーリー飛ばす人は買わない方がいいかな
@je1win2c
@je1win2c 4 года назад
クリアしたけどマジで最後までやった方がいい これってこういう事だったんだってのが次々明らかになるのが気持ちいいしそれを知った上で二週目やるとまた見る目が変わるから
@グッド稼ぎと売名と何分-w3n
最初はホントに訳わからんけど後々わかってくるし2周目はガチで至高
@猫可愛い-q5p
@猫可愛い-q5p 4 года назад
確かに面倒くさいゲームだったけどラストの9時間は神だったなクリアした時の達成感はこれまでのゲームで断トツで1番だった
@utsuronaruyoyox
@utsuronaruyoyox 4 года назад
ほんまな俺の動画に最後のリアクションあるからめて
@Ouiu350
@Ouiu350 4 года назад
他のプレイヤーにここに橋あったら便利やろな、とか思いやり世話好きな人が楽しめるかも
@きんちゃくもち-q3p
@きんちゃくもち-q3p 3 года назад
序盤 キツい 中盤(序) ほう 中盤(国道) yee! 中盤(終) マジ? 終盤 繋がりよ有り難う こんな感じ序盤を乗り越えて!
@今泉光ゴッド
@今泉光ゴッド 3 года назад
ほんそれ
@onana7na
@onana7na 4 года назад
どのような道で進むかなど試行錯誤するのが楽しさ!が他のゲームと違い長時間プレイは自分には向いてなかった。毎日ちょくちょくやって楽しんでる!
@otcooon
@otcooon 4 года назад
わかります・・・!ep4あたりで別エリアに移動〜クリアまで、めちゃくちゃ楽しくなりましたね👼 逆に言えばそこまで我慢してやってほしい・・・! ストーリーも勿論ですが、やっとの思いで通信を繋げにいくときの「おつかれさま!」「がんばれ✊」看板なんかにもうるっときてました😢 序盤の不自由な時間があったからこそ、他プレイヤーの助けが身に染みました😢 全国のサムポーターの皆さん配達お疲れさま、そしてありがとう👍❤️(ハートマンが好き)
@赤沼鶫
@赤沼鶫 4 года назад
あんまり事前情報なしに買ってみたけど、最終的にはすごく心に刺さったゲームだった。 プレイし始めはUI見にくいし、すぐ転ぶしなんだこれって思ってたけど、あと少しあと少しってプレイしてくうちに慣れてきてストーリーにのめり込めるゲーム。 賛否両論なのは確かにわかる。 造語が多いしムービーも長いので普段FPSとかあんまりストーリー関係ないゲームやってる人からしたら煩わしく感じるかもしれないから、 小島の信者専用作品なんて言われても仕方ない気がするけど、メタルギアシリーズあんまりやったことない自分でもとても面白く感じたので 小島監督とその作品が気に入らないために食わず嫌いしてる人たちには1度、プレイしてほしいなあ。 PS:音楽は神センス
@メンマ-v2s
@メンマ-v2s 4 года назад
時には本当に面倒な配達もあるけれど、これを面倒じゃなくするにはどうすればいいのか、より楽しむにはどう進めばいいのかとか、進め方は全部自分次第で考えれば考えるほど楽しくなるゲーム。 主人公が小石につまづいたり、道を一つ作るのにもかなりの労力を要したり、大変な要素はたくさんある。けれどそれらは全て現実世界では当たり前の事なんだと気づかせてくれるような、そんなゲームだと実際にプレイしてそう感じました。 楽をする快感を得るだけがゲームじゃない!!そう声を大して言いたいですね。
@グッド稼ぎと売名と何分-w3n
ホントにそれ。 俺も最初は新しすぎる内容で唖然としながらもその「地味な」楽しさやあっという間に過ぎる時間に驚いた。 みんなが苦しんだ自粛期間第1波だってこれ一本で凌ぎきれた。むしろ自粛期間終わってからもまだまだやる事あってマジかよ監督…ってなった。
@testtestjdwaupmdwt
@testtestjdwaupmdwt 4 года назад
ネットの評価見て買いたいかどうかすごい迷ったけど、ものすごい考えられたいいゲームだと思ったので買います!
@kmask6631
@kmask6631 4 года назад
今回も動画すごくわかりやすくおもしろかったです!デスストランディングを買った身として以下にちょっとした感想を書かせていただきます! 【ストーリー】 大元のストーリだけではなく、個々のサブストーリーにも深みがあり引き込まれる。アクションゲームとかで台詞を飛ばしがちだったが、このゲームは読めば読むほど面白いし考察もできる。 【アクション】 アクションに関しては、皆さんの仰る通り最初に多少のもったり感はあった。しかし、人との繋がりが増えるごとにどんどん強くなる主人公、ぐうさんも説明されてましたがバイクやトラックなどが出てくると爽快感がたまらないです。 【システム】 人との繋がりをテーマに大元のストーリーは進んでいくが、プレイヤー同士を自然と繋げたゲームは初のコンテンツかもしれない。顔の見えないプレイヤーにありがとうといいたくなる。そして、自分が建設した橋が他の人からありがとう!と言われる。見えない線でプレイヤー同士が繋がっている不思議な感覚のゲーム🎮まだストーリーは全部終わってませんが、買って良かったと本気で思います。
@rusenect9177
@rusenect9177 4 года назад
自分は、ゲーム性も好きですが主人公のサムが好きですね。 人とは距離を取るドライな感じなんだけど実はおちゃめというか可愛いというか仕草が人間らしくてそのギャップが魅力的にしてる。
@AAA-wd7vz
@AAA-wd7vz 4 года назад
人が作ったジップラインと自分のジップラインで配送網作る達成感は異常 通信量の制限とシンクロ建造物の割合が絶妙だわ
@グッド稼ぎと売名と何分-w3n
ほんそれ
@asahihyde4063
@asahihyde4063 3 года назад
自分がちゃんとこのゲームの面白さがわかる側の人間で良かった。ストーリー最高だし、こんなゲームよく思いつくなって毎回感心させられる。あと雪山にジップラインがあったときの感謝は半端ない
@md-ex2ec
@md-ex2ec 4 года назад
デス・ストランディングは「何だか難しそうだなぁ…」と思って手を出さずにいたのですが、この動画を見て試しにやってみたら見事に嵌りました。時間をかけてプレイした実感を重視しつつ、ゲームの良い面を積極的に発信して頂けるのはとても参考になります。今後の動画も期待しています。
@ヤママヤー3
@ヤママヤー3 4 года назад
買おうか迷ってこの動画みたが。多分俺には無理20分広野を走る←ここで多分寝る
@グッド稼ぎと売名と何分-w3n
それが歩くだけで楽しいんだよなあ…一歩一歩に達成感がある。 やったら分かる。やってみな。
@pepsicard7158
@pepsicard7158 4 года назад
デスストは、未開の地や登山を開拓する冒険家に近い。趣味で登山やマラソン、バイクツーリングなど時間をかけて風景や世界を楽しむ思考が無い人には向いて無い。逆にデスストを通じて、遠回りやムダと思える行為が楽しいと思える様になったプレイヤーもいるかもしれない。そもそもゲーム自体が人生に絶対に必要では無い。ゲームするなら人と交流し出会いを楽しめ、逆に身体的問題があって人と交流する事が難しい人達にとっては、他者を感じれる娯楽になる。人は1人じゃ生きていけ無いって本質を忘れちゃいけ無いよっていうコジゲー。
@k.h5969
@k.h5969 3 года назад
数百キロの荷物をどかっと届けた時の爽快感が癖になる
@あられとうふ
@あられとうふ 4 года назад
ゲームを能動的に楽しめるゲーマーにしか楽しめないゲーム。
@ucchi_DaruMen
@ucchi_DaruMen 4 года назад
自分の建設物を誰かがバージョン上げてくれてた時にちょっと感動した
@ne8868
@ne8868 4 года назад
プレイ動画見るだけだとゲームの魅力が1割すら伝わらない だけど人を選ぶので とりあえずピンと来たら買った方が良いゲーム
@hu6715
@hu6715 3 года назад
「僕は〜〜だと思います」って言うことが多くて、意見を押し付けないところが人柄の良さを感じる(´∀`)
@orca9845
@orca9845 4 года назад
配達人の辛さがめちゃくちゃわかる。
@心視聴
@心視聴 4 года назад
もしや、ステルスゲームのように、もう一つ、新たなゲームジャンルを作り出してしまうのだろうか。
@発見器-p8b
@発見器-p8b 4 года назад
厳密にはメタルギアもデスストも開祖というわけでは無いでしょうけど、バイオ4やゼルダbotwみたいに既存ジャンルを一段上に進化させたゲームではあると思います
@ナメプやんwwwwww
@ナメプやんwwwwww 4 года назад
測量センサーがBT倒した時にするバイバイが可愛い。
@グッド稼ぎと売名と何分-w3n
BBが笑うのも良い
@Aki-yx6ly
@Aki-yx6ly 4 года назад
自分も3日で40時間プレイしましたw ジャンプラインで都市間繋いで移動しまくるのが楽しすぎてやり込みまくってますw
@tksullivan4154
@tksullivan4154 4 года назад
デスストは監督の過去と作品に込めたミームを知っていると涙無しではプレイできない。ここまでメッセージ性があり心に訴えてくるゲームはない。 56歳にして独り身で事務所も従業員もエンジンもなにもない中、0を1にし、1を100にした。ゲームを現実の役に立つ学びの場としてのストランド・ゲーム。 棒ではなく縄を選択する世界になってほしいという意思も込められている。 シューティングなどで脳死で殺すことが好きなユーザーは辛いかも。 監督本人も発売前に賛否両論出ることを公言してたし、メタルギアを作ったときにも批判が殺到したそう。 世界に未だない新しいクリエイションをするとネガティヴな意見が出るのも当然。
@発見器-p8b
@発見器-p8b 4 года назад
0からのスタート自体は珍しくも無いですが、色んな人から助けて貰える繋がりには感動しました
@greatalfa164
@greatalfa164 4 года назад
このゲームは映画やゲームでダメ要素がメイン要素なんだよな ストーリーはポストマンだし動きの制限はゴーストリコンでダメだしされた部分だしそこをゲームにして賛否両論させる小島監督はやっぱりすごいと思う ネタバレ無し動画ありがとうございます
@ゴッショ
@ゴッショ 3 года назад
個人的には2019年ベストゲームだった! あえて言うなら、だだっぴろいフィールドばかりだったから、洞窟や建物とかのある程度ダンジョンのような施設があれば、もっと色んなアイテムの使い道や配送の戦略が増えたのになぁと感じました。
@ヌカ漬け-c4z
@ヌカ漬け-c4z 4 года назад
おまえさあこんなにわかりやすい動画作って、誇らしくないの?
@RR-kn1tg
@RR-kn1tg 4 года назад
いいぞもっと言ってやれ
@月詠迅
@月詠迅 4 года назад
ストーリーすら進めずにとにかく国道建設してる人もいれば、進みにくい所に建設一杯立てたり要所にポスト立てたりしていいねをもらいたいと思っている人もいるし、建設は雨のせいで老朽化が激しいけども、なくなると困るからメンテナンスをメインにしてる人だっているかもしれない なんにせよ、クリアすることだけが目的というゲームでは全くもってない
Далее
Part 5. Roblox trend☠️
00:13
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