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【ロボットSLG】BATTLETECH#10【ゆっくり実況】 

ヘルギャザー
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26 окт 2024

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Комментарии : 6   
@cyoppmajin
@cyoppmajin 27 дней назад
このマップ、自前メックより(バニラ機体で)弱くて腕が悪いウォーリアで戦わされる上に無防備な状態で初弾を喰らう上に当然の様に手数(機体)が数倍いて加えて疲弊した後半にアサルトメックの増援迄出て来るク〇ミッション、ってのが自分の感想。 装甲薄い&ジャンプ出来ないで一番割を喰らいがちなブラックナイト(´・ω・`)カワイソス 星間連盟のメックは全部XLエンジン搭載なのか素の放熱が倍あるのは嬉しい処。 走ったら攻撃や他の行動が出来ない仕様なのでジャンプ出来ない高速移動メックはかなり弱体化されているんですよね、特にドラゴン…。 そして唐突にディスられるタクティクスオウガリボーンw あれランダム(ポップ位置は敵に有利)に出て来るカードの効果が莫迦みたいに高くて位置取りよりソレの確保を優先しないとダメなんすよね。
@ヘルギャザー
@ヘルギャザー 27 дней назад
リボーンにはリボーンのファンもいるようなので 世間一般の評価が間違っている可能性も あるのでプレイするまでは何とも言えない… 作中の台詞で言えば 制作者に「支配されるという特権」を与えられているように思えてユーザーとしては 「馬鹿なことを!」と言いたくもなります スプリントが移動にしか使えないのは おかしいですよ MW5だと始めたてのヒヨコちゃん以外は 皆全速力で走りながら敵のコクピットを 撃ち抜いているんだからw 命中補正が下がったり、向きの可動範囲が狭くなるくらいのペナルティにしてほしい… ただそうなるとライトメックが強すぎるかな?
@cyoppmajin
@cyoppmajin 27 дней назад
リボーンのファンはおるんですが自分的にはあのバフカードを支持している人を見かけた事が無いんですよね。 あとプロデューサーでしたっけ?ツイッターでバフカードを批判したらブロックしていたの、あれでもイメージ損ないますわな。 このゲームで位置取りしようとするとジャンプに頼らないとダメなのが何とも。 高低差や樹木でも移動力下がる(必要になる)から走行して攻撃出来ても良いんですけどね。 平地で高速移動する奴が強い!ってなっても「何当たり前の事云ってんの?」と。 軽メックが移動補正貰ってもサポート武器と格闘が補正無視ですし致命的なレベルではないと思います。
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