Тёмный

【ロマサガ】ロマサガ2はクソゲー?敬遠される理由を解説【ゆっくり解説】 

ゆっくりロマサガ
Подписаться 2 тыс.
Просмотров 47 тыс.
50% 1

ゆっくりロマサガは、ロマサガ好きが投稿するチャンネルです。
チャンネルで使用しているゲーム素材は、下記権利者様に帰属します。
© 1993,2010,2016,2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Planned & Developed by ArtePiazza
ILLUSTRATION:TOMOMI KOBAYASHI
CG Illustration : ArtePiazza
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
© 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Powered by Akatsuki Inc.
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
#ロマサガ #ゆっくり解説 #ロマンシングサガ

Развлечения

Опубликовано:

 

26 май 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 84   
@user-yi6wj3tb8r
@user-yi6wj3tb8r Год назад
特にラスボス手前でセーブ→全滅→鍛え直すか→「逃さん…お前だけは」 これで心が折れた人は多いんじゃないかな?
@pastelcinnamon
@pastelcinnamon 2 месяца назад
しかもソウルスティールの見切りを持ってきてない場合が多いので詰み確定
@chakachaka1554
@chakachaka1554 11 месяцев назад
サガシリーズは不便や理不尽、不親切にどう対応するかのゲーム。当時ドラクエやFFが主流だったし小中学生向けではなかったな。
@user-kt6dp5wk4y
@user-kt6dp5wk4y Год назад
サガシリーズの好きなとこ 一周目はチュートリアル 楽しさに気付けるのは2周目以降、ただ、気づいたら他のゲームは要らないくらいハマる
@ptarmigan8519
@ptarmigan8519 6 месяцев назад
敵が強すぎなのはダメージ計算式が敵⇒味方と味方⇒敵で同じという話・・・ あとは、 ①陣形は細かい仕様が分からなすぎ(陣形崩れてもデメリットだけは残るとかラピストの行動後スタンとか) ②防具性能含めマスクデータ(斬以外の防御や理力、重さなど)が多すぎ ③全体回復方法が少なすぎ(シャッタースタッフを折る程度) ④LP(0は死亡扱いでキャラが消える)の回復方法に乏しすぎ(生命力回復とかライフスティールがあるにはあるけどほぼ使えない) ⑤状態異常への耐性が簡単につけづらい(七英雄戦でえらい目にあう) これらが原因でしょうか・・・
@zacky2416
@zacky2416 Год назад
当時中古屋で働いていたけどロマサガ2の回転率がめちゃくちゃ良かった まぁクリア出来ずに売りにきただけなんですけどね
@scp-198
@scp-198 7 месяцев назад
序盤に詩人が歌ってたのが 自分がやってたストーリー全て昔話だったんだ!って気づいた時、このゲームに感動した。
@user-xt6ok9ce4r
@user-xt6ok9ce4r 6 месяцев назад
それな 皇帝が右下にひっそり飲んでるのも感動した なにより一番始めに設定したのが最後に出てくるってアイデアが凄い
@user-um6fp1ns1i
@user-um6fp1ns1i Год назад
七英雄最大のトラウマは「逃さん…お前だけは…」
@Hayato_Takezawa
@Hayato_Takezawa 2 года назад
一部の低レベル敵がラスダン限定かつ戦闘回数縛った時しか出ないのは、どうにかして欲しかったな。 ロマサガ2は敵味方の特徴を押さえた上で戦闘を楽しむゲームでもあるので
@user-re3bd4bt7h
@user-re3bd4bt7h Год назад
難しいがその分陣形や術が強力だと思う 先制できるラピットストリーム 一方的にボコれるクイックタイムが特に そんなチートしなくても ソードバリア、ミサイルガード、、炎の壁、光の壁と 便利な技が多い
@usaga3330
@usaga3330 Год назад
ロマサガは数あるRPGの中でもストーリーはかなりいいと思う セリフの一つ一つが良すぎるんだよねー 「ジェラール様の・・・ 皇帝陛下のご出陣!」はこの世のゲーム全部合わせても五本の指に入る演出。多少フォトリアルになったイベントシーンなんか相手にならない。
@user-ch6gs6og6s
@user-ch6gs6og6s 5 месяцев назад
結局理想の方向に持っていきたくなるから何回やっても同じ順番になる。このゲームはバトル190回くらいまで抑えるのが楽にクリアするコツだったわ。
@user-fo8ik3yy6l
@user-fo8ik3yy6l 9 месяцев назад
簡単な事です。魔物の強さが天井までいったらソイツを軽く倒せる力を手に入れればいいだけなんですよ
@bbaa3653
@bbaa3653 2 года назад
ロマサガ1も凶悪な難易度だった。(主に雑魚戦)また、ロマサガシリーズは話がよくわからないってのがある。結局、どのシリーズも説明不足で何のために戦ってるのかよくわからなかった。
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Год назад
敵が多いのが嫌だった、それ以外は楽しく遊べたぞ。2は詰みがあるけど 初代は逃げにくいので あんまり逃げないから詰む事は少ないね。
@user-um3ou5nj7n
@user-um3ou5nj7n Год назад
ロマサガは全体回復がないからきついのよね
@tttsss1296
@tttsss1296 Год назад
発売当初プレイしてたが、内容は複雑怪奇でフリーシナリオの弊害もあり、何をすれば良いのか分からない事があった。 結局クリアしたのは大人になってからだった。 当時はネットはダイアルアップ式で非常に敷居が高く、電話料金もとんでもない価格になり一般庶民には高嶺の花。 攻略本は安価で手に入ったが、当時は所々攻略情報がそぎ落とされていたので、クリアまで行くことはなかった。
@user-xr7jz9iu2v
@user-xr7jz9iu2v 3 месяца назад
子供の頃、甘やかされすぎたんや。
@user-dr2cz5ce9s
@user-dr2cz5ce9s Год назад
システムを理解したら神ゲー
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Год назад
逃げちゃだめだ!逃げちゃだめ、このゲームをやる時は碇シンジになる。
@xxxk_u8956
@xxxk_u8956 7 дней назад
今度は逃げずにできるだけ戦闘回数も少なめで… そういう問題じゃなかった。 結局、xxx年後とかで超強化しちゃうからね。 で、そこまでにほしい武具や術の開発やら、金も足りなくなり基本的に間に合わない。 自分は結局、強くてニューゲームを繰り返ししてマスターランク上げる、前回の時に武器防具開発とか済ませておいて、無駄な金かけない、って方法に逃げましたねw
@user-xt7xi1cj7r
@user-xt7xi1cj7r 2 года назад
クソゲーとは思いませんが、初回プレイ時に詰んでしまい、「別にロマサガ2をクリア出来なくたって人生詰む訳ではない!」と自分を慰めてました。 数年経った今、2度目のチャレンジをしてますが、まだHP500台のゲーム中盤にも関わらずダメージ4桁の二回攻撃をしてくる敵が出てきたりして…四苦八苦しながらやってます。 今度はクリア出来るかな?
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Год назад
1回2回でクリアするのは難しい。隠しステータスや武器の数値にずれがあったりして困る事もある。 難しいけどやりがいはある。ハマるとけっこう長く遊べるメリットが大きい。
@user-dl5kf7nx8h
@user-dl5kf7nx8h 4 месяца назад
何度もプレイして何度も途中で諦めて でも納得がいかず何年か先に再プレイして初めてのクリア (クイックタイム使用) で次こそはクイックタイム無しで何とか自力で初クリア 正直めちゃんこ嬉しかった ロマサガ2を理解したら何度も数え切れないくらいクリア 神ゲーです ロマサガ3も同じく初見はクリアできず挫折 そこから 何度も挑戦して初クリア 今では何度もクリア 神ゲー
@user-sd4kk2lz5z
@user-sd4kk2lz5z 11 месяцев назад
すみません。序盤プレイしましたが、自分にはこのゲームの良さが全く分かりませんでした。RPGは大好きでスクエニのほとんどのゲームをプレイしましたがサガシリーズだけは手にして無かったのですが数々の理不尽要素に楽しさよりもイライラが勝ってしまいました。 ダクソやホロウナイトなど高難易度ゲームは触れてきましたが、そのどれよりも難しいと感じました。このゲームをクリアできる人尊敬出来ます。
@user-xr7jz9iu2v
@user-xr7jz9iu2v 3 месяца назад
おめーあたまわりーな
@beatheart7078
@beatheart7078 2 года назад
ロマサガ2は初めてやったRPGだから思い出深い
@es-z725
@es-z725 2 года назад
活人剣と金剛盾覚えたら無敵になれた
@user-lj1cq1bl9n
@user-lj1cq1bl9n Год назад
2が一番良いけどな、ストーリー目的はっきりしてるし。
@soramame992
@soramame992 Год назад
ロマサガ2が敬遠されてるなんて初耳
@tama-ekityou-dairi-hosa
@tama-ekityou-dairi-hosa 11 месяцев назад
クソゲー!とまでは言わんがデータ詐称は許せんかった。 ストーリーは最高なのに、戦闘バランスのデバッッグがガバガバ、圧倒的説明不足は言い訳できんもんだろう。結局ラピスト&クイックでとにかくクリア→売却するが一般的流れ
@user-xr7jz9iu2v
@user-xr7jz9iu2v 3 месяца назад
隠しパラメータなんて当たり前だろうが。全部明かしてたら、ゲームやなくて作業や。
@kenichi5623
@kenichi5623 11 дней назад
サガシリーズは大体説明不足。それを自分で探っていって発見する楽しみ方、というのをロマサガ2で学びました。(GBは微妙) 逃げて敵を強くしてギリギリの戦いを楽しんで、敵の強さによる閃きで育成、一回一回が苦戦するけど逃げる事で戦闘回数を減らし進行とバトルのバランスを取る。 サガスカやサガエメも敵の強さを自分で調整するゲームで、設定で変える事ができ、あとは途中で新しい武器種に持ち替え等で育成を兼ねて自分の強さを抑え難易度調整。 そういう自分で楽しみ方を見つけるシリーズだと思います。
@user-nc6nd7lt1f
@user-nc6nd7lt1f Год назад
まーあれだ。 他のオーソドックスな類のRPGと違ってキャラのLVがないわ、敵とエンカウントするだけでどんどん強化されてくわ 防具の説明は詐欺だわと難易度は高いのは確か。 出た当時クラスメイトも結構プレイしてるのが居てお互い情報交換したりしてなんとか初見でクリアまでは出来たけど(クイックタイム万歳)周囲にプレイしてるのが居ないとかだと下手したら積むからなこれ。 人によってはクソゲー扱いされてもおかしくはないよなぁ。
@user-dj7jw4ls2h
@user-dj7jw4ls2h 2 года назад
初心者に厳しいゲームですからね。 ある意味格ゲー業界と同じやな
@minmin15584
@minmin15584 4 месяца назад
割と七英雄までは乱れ雪月花、無双三段、千手観音、高速ナブラでゴリ押しで行けちゃうから ラスボスの強さでうっかり直前セーブからの詰みは少なくないはず。 クイックタイム、ソードバリア、 ミサイルガードナシとかで笑
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 Год назад
プレイヤーキャラが強くなるたびにすべての敵が強くなったら強くなったという実感がわかないじゃん😠
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Год назад
その分こっちはかなり強力な術や技、陣形が有るからね。 ある程度の所で止まるから、FF8よりは楽だと思うよ。 ロマサガシリーズはやられる前にやれってコンセプトだよ。 サガシリーズ事態がほぼそれだし。
@user-hc5eu1ws5k
@user-hc5eu1ws5k 3 месяца назад
5:47 それはちゃんと戦わないプレイヤーが悪い、しかしこのゲームは戦術もかなり頭を使う。
@user-qb3ke6ut8y
@user-qb3ke6ut8y 5 месяцев назад
ゲーム内での説明が無さすぎるのと1部の武器防具のステータスが実際のステータスと違ってて実質騙してること 本当にクソゲー要素と言えるのはこのくらいかな
@feby-iz9hz
@feby-iz9hz 4 месяца назад
初見プレイの動画配信を何人か見たけど言われたことやるだけのタイプの人には厳しいゲームなのかもね みんなラピストで技使って1ターン撃破ばっかりやってるから技も見切りも覚えないし術も育たないしで見ててつまらんかった
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Год назад
七英雄は2回ぐらいしか攻撃して来ないよ。7回攻撃された事何て無いもん。 対策しないとクリアできないね、このゲーム。
@wkch7946
@wkch7946 Год назад
それはトータル戦闘回数をかなり抑えてラスボスまで行ったからですね 実は七英雄全員集合後の攻撃回数も総戦闘回数によって決まります がっつりキャラを育てて(=戦闘しまくって)ラストに辿り着いた場合平気で5〜7回行動します まあ、確定7回行動なんてのも相当に戦闘回数を増やさないと拝めるもんでもないですけどね
@user-ep5dz9vj1b
@user-ep5dz9vj1b Год назад
英雄7人と戦うんだからそりゃ強いよねw
@user-fw7xn9ch2l
@user-fw7xn9ch2l 2 года назад
発売と同時期ぐらいに、電撃やファミリーコンピュータ、あとなんだっけ?マルカツ? 詳しく細部隠し設定まで解説してなかった?
@TN22222
@TN22222 2 года назад
ちょっとやそっと逃げただけで敵はそれ程強くなりません。 後は道場さえ見つけられるかにかかっていますぞ。
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Год назад
初見プレイでは道場と言う感覚が無いよ。結構逃げちゃうしね。今はクリアできない人はネットで だけど、当時は攻略本しか無かったから、キツかった。
@tai-em7hl
@tai-em7hl Год назад
攻略本どころか説明書なしでカセットのみ友達に借りたから陣形の増やし方も合成術の作り方もわからなかったなぁ
@user-tjgeajmw
@user-tjgeajmw Год назад
一応敵が強くなりすぎたらカンバーランドを滅ぼしたり蛇を狩り続けたり救済ポイントはあるんですけどね
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Год назад
強くて即死耐性の無いやつを狙うと詰みが解消出来るらしい。初見じゃそんな事解らんけど
@pastelcinnamon
@pastelcinnamon 2 месяца назад
開始直後のライトボールや小剣のダメージが0で、クソかと思った
@user-bk2hq1xy6q
@user-bk2hq1xy6q Год назад
クソきつい。精神が摩耗する。だがそれが良い
@superstarcrazy9547
@superstarcrazy9547 Год назад
ロマサガ1は戦闘回数によってイベントが発生したりだったけど、 ロマサガ2って戦闘回数をこなしたから起こるイベントってあったっけ? 戦闘回数というより〇〇をしてから年代ジャンプをするとかそういうのくらいだったような。。。
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Год назад
初代も2も戦闘回数で強くなるのは同じ、イベントは2でも微妙に絡んでくる。 年代ジャンプするとヒラガが発明するとか
@user-yw4yf5oq6x
@user-yw4yf5oq6x 10 месяцев назад
ロマサガがクソゲー呼ばわりされたことはないような…… シリーズ未プレイの人からは難しいとは聞きますがクソゲーという声を聞いたことはないです
@yucanet
@yucanet 2 года назад
難易度が低いゲームが増えたから難しいゲームが避けられるようになったとか、単一ルートの作品が多いJRPGって今も続くストーリースタイルから物語への没入感が低くなりがちってとこがクソゲー扱いされやすい要因かなぁ?って気がします。 簡単すぎるゲームってやりこみ要素とか決まった遊びしかなくて逆にツマラナイ気がするんですけどね…
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Год назад
難しい過ぎるゲームがファミコン時代は多かったから、その反省で難易度が調整されて来たと思う。 ロマサガ2は何回も遊べるから楽しいけどね。
@user-xt6ok9ce4r
@user-xt6ok9ce4r 6 месяцев назад
全然簡単な方だと思うがなぁ? ドルアーガで育った世代からしたらむしろヌルゲーやわ
@user-px5lq1og8u
@user-px5lq1og8u 2 года назад
全体攻撃してくる敵が多いのに全体回復がない(ゲーム通して1回しか使えない)。術研究所を作らないと術を覚えられないが作り方の情報が無く動画で言っているように雑魚が強くて最強攻撃をしてすぐに戦闘を終わらせるから術が育たず重要性を認識できない。戦闘時にWP.JP回復手段がない。なんかもくそゲー認定者が増える要素(初心者のハードルが高い) 七英雄戦HP高過ぎ問題(合計約10万+全員集合後、毎T999回復)当時、こちらの攻撃は1人2000~3000しか与えれなかった。 わたしはリヴァイヴァ、ソードバリア使用でなんとか倒したきおく有り。
@user-tf6co8ct1s
@user-tf6co8ct1s Год назад
研究所とかは勝手に言われるから、作らない人はいないと思う。 難易度が高い事はある程度仕方ないと思う。 個人的にはこのぐらいが面白いと思う。簡単過ぎるとすぐ飽きるからね。 術は重要。クイックタイム、リヴイバ、テンプテーションの見切りなど、対策しないと七英雄には勝てないからね。
@user-wc1pz3ps9l
@user-wc1pz3ps9l 3 месяца назад
一言で言うと、不親切すぎるゲーム。 ひらめきの音はやみつきになるけど 人をえらぶし攻略本ありきのゲームだとは思います。
@user-wc1pz3ps9l
@user-wc1pz3ps9l 3 месяца назад
40代になって初めてやったけど、面白かった。
@user-bv4km5co6v
@user-bv4km5co6v 19 дней назад
其処まで、不親切か? あの時代ゲームは、そんなんばっかだろ。他でアレなだけで、今がヌルいだけじゃね。
@motoikeda7080
@motoikeda7080 10 месяцев назад
噛めば噛むほどのスルメゲーという事をみんなが認知しているなら、昨今のサガはもう少し人気があると思う。結局ごくごく一部だけがそういう認知です。 他の大多数にとってはやはりクソゲー、もしくは残念ゲーという認識なんですよ。だから売れないんですよ。
@user-xt6ok9ce4r
@user-xt6ok9ce4r 6 месяцев назад
手探りでやるからこそおもろいんやないか ゲームですらなんもかんもお膳立てされてないと遊べないとか どんだけゆとりなんだよ こういったピーキーなゲーム好きやわ~😅
@user-xz5ik3cs8h
@user-xz5ik3cs8h Год назад
やはりザコが強すぎるというのは問題。勿論その時点で覚えてる最強の攻撃を叩き込めば何とかなる場合も多いが、術ポイントと技ポイントの回復方法が限られているためボスまでに息切れしてしまったり、コルムーン火山でアイスシードを使う場合などは目的を達成しても帰り道も敵を倒しながら進まなければならないので、下手にセーブしてあると詰んでしまう。 クソゲーとは思っていないが、もう少しこの点は考えて欲しかった。 また、イベントの攻略や武器・防具の開発に必要な資金も桁違いなので、こちらも例えば直営店を作って収益金の何割かが予算に加わるなどの対処方法を考えて欲しかった。正直、キャット銀行の裏技が無ければ相当辛い。何よりも主なイベントと武器・防具・術の開発は最終皇帝までに済ませなければ意味が無いのが厳しい。
@wigffds7374
@wigffds7374 Год назад
コムルーン火山の帰りなんて全滅しても詰まないどころか最速で帰れるじゃん。
@user-vg8tk8gx7h
@user-vg8tk8gx7h Год назад
これはスマホ版でないと 難しいですね オリジナルでは 詰みましたよ
@user-ik3xj2rt7e
@user-ik3xj2rt7e 2 месяца назад
理不尽なのがサガの魅力なんよ。 雑魚の殺意が半端じゃない程高いのが良いのよ。 リザードロードなんかシャレにならん。
@iii461
@iii461 7 месяцев назад
詰んだら最初からやり直せばいいさ。だってロマサガ2だもの
@sksk5891
@sksk5891 Год назад
ロマサガ2はやり方しだいでは簡単なゲームです
@usaga3330
@usaga3330 Год назад
フリーシナリオ・・・今思えば、昨今もてはやされてる「自由度の高いオープンワールド」の基礎がすでにロマサガ1の時点でできてたんだよね。 3Dになり、マップがある程度シームレスになっただけでやたらと褒めちぎる連中がいるのが結構不快なんだよねぇ そいつらがやってきたゲームと言えばたいてい完全リニアのアクションばっかりで、やれコマンド戦闘がどうしたとか意味不明な文句を言ってRPGに言ってきた連中 ウィッチャーとかをみて「RPG」ではなく「オープンワルドゲー」とかいい出す、阿呆ばっかりなんだよね。そりゃジャンルじゃなくてレベルデザインだろうと。その区別もつかないやつがいっちょ前にゲーマーヅラするなっての。阿呆なら阿呆らしくしていればまだかわいいのに。
@tai-em7hl
@tai-em7hl Год назад
一応、子供のころドラクエやFFと同じ乗りで脳筋プレイ(陣形はインペリアルクロスのみ、合成術の開発なし)したけどラスボスまでは行けたがラスボスで詰んだ。 当時は全てにおいて消化不良で正直つまらなかったが、大人になって攻略サイト見ながらプレイしたら凄く面白くてハマった。
@user-xr7jz9iu2v
@user-xr7jz9iu2v 3 месяца назад
ロマサガ2が楽しめないなんて。。。 人生損するレベル。
@user-fe7dc1ef4z
@user-fe7dc1ef4z 6 месяцев назад
そもそもクソゲーなんて声聞いたことないんだけど。
@user-ij3sb1vt3i
@user-ij3sb1vt3i 9 месяцев назад
ロマサガ2をクソゲーとか言うヤツ、ちょっと歯ぁくいしばれ。
@user-ov5og3li7l
@user-ov5og3li7l Год назад
ロマサガ2をクソゲー認定してる奴は自分が1番の無能って自己紹介してるのと一緒だからな笑
@user-xt6ok9ce4r
@user-xt6ok9ce4r 6 месяцев назад
それよ😅 少しは脳ミソ使えってな
@user-xr7jz9iu2v
@user-xr7jz9iu2v 3 месяца назад
いいこというね!
Далее
Осторожно селеба идет 😂
00:16
Просмотров 452 тыс.
Happy 4th of July 😂
00:12
Просмотров 3,6 млн