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【ローマ:トラヤヌス】「100ターンでロボットを作りだす最強のトラヤヌス!!」【Sid Meier’s Civilization® VI】 

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※本動画では以下のMODを導入しております。MODなしでは効果や特性に違う箇所がございますのでご了承ください。
◎Better Balanced Game 5.2 (BBG)文明バランス調整MOD
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◎Better Balanced Starts (BBS) 2.1初期位置調整MOD
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◎Multiplayer Helper (MPH)マルチプレイ補助MOD
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◎Extended Policy Cards政策カード効果表示MOD
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◎Better Report Screen (UI)ユーザーインターフェース補助MOD
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+-+-+-+-STORYストーリー+-+-+-+-
伝説のゲームデザイナー、シド・マイヤーによって生み出されたシヴィライゼーションは、ターン制のストラテジーゲームです。プレイヤーは悠久の時の流れに耐えうる不朽の帝国の建設を目指します。石器時代から情報化時代まで、自らが築いた文明を導き、世界の覇権をその手に握るのです。戦争、外交、文化の発展、歴史に名を馳せた偉大な指導者たちとの対決。史上類を見ない文明の建設を目指すプレイヤーの前には、さまざまな試練が立ちはだかります。
『シヴィライゼーション VI』でプレイヤーは、これまでとは異なる形で世界と関わっていくことになります。都市は実際にマップ上で面積を拡大していきますし、テクノロジーや文化の積極的な研究は新たな潜在力を解き放ちます。さらに、覇権を争う指導者たちは実際の歴史と同様の特質を備えており、それぞれの個性に応じたやり方で勝利を達成しようとします。
広大な帝国
マップ上でかつてない広がりを見せる帝国の偉容にプレイヤーは目を見張ることでしょう。都市はいくつものタイルにまたがって拡大していくので、周囲の地形を最大限に利用した都市建設が可能です。
積極的な研究
文明の進化を加速させましょう。より短期間で文明を発展させるため、ユニットを使って積極的に探索を行い、周辺環境を開発し、新たな文明を発見してください。
ダイナミックな外交
“戦いこそ世界の摂理”といった原始的な状態に始まり、やがては外交や同盟も選択肢に。他の文明との関わり方は、ゲームの進展にともなって変化していきます。
異なるユニット同士の協力
“1タイルに1ユニット”の原則を脱し、対戦車部隊と歩兵、戦士と入植者など、支援ユニットを他のユニットと一体化させることができるようになりました。似たユニットを連合させ、強力な“軍団”ユニットにすることも可能です。
さらに充実したマルチプレイヤー
これまでのマルチプレイヤー モードに加え、1回のセッションで決着がつくようデザインされた多種多様なシチュエーションで、フレンドと協力プレイや対戦プレイを楽しめます。
誰もが楽しめるシヴィライゼーション
『シヴィライゼーション VI』でベテラン プレイヤーは、従来とは異なる新しい方法で文明を建設、発展させ、勝利をより確かなものにすることができます。また、新しいチュートリアル システムで基本的な考え方を学べば、旧作をプレイしたことがないプレイヤーであっても、すぐにゲームを楽しめるようになります。
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
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Опубликовано:

 

7 сен 2024

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Комментарии : 8   
@qhqh123ch
@qhqh123ch 13 дней назад
いきなりリョウさん伸ばしてくの初めて見ました。なるほど……!
@nunopen
@nunopen 13 дней назад
もっと上手くやれればって場面もあるんですけど、少しでも参考にできる部分があったら幸いです(*´Д`)
@user-bi2lx2xq7t
@user-bi2lx2xq7t Год назад
文化特攻ハンムラビで90Tでグローバル化研究して❤️
@nunopen
@nunopen Год назад
それ面白そうですね!ハンブラビはあまり使ったことないですが頑張って挑戦してみます(*´Д`)
@kozeniire
@kozeniire Год назад
やはり最後は、、、金!
@nunopen
@nunopen Год назад
ロボットを一から生産したら間に合わないとわかっていたので予めお金は貯めてました!ただ思ったより貯まってましたね、最後はやっぱり金ですなぁ(´_ゝ`)
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