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【ヴィクトルズ・テスト・ナイト】美術館で間違え探し 

あまり驚かないガッチマンはホラーゲームばかりやっている
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東京廃村や人形限界の727 Not Houndさんの最新作は
8番出口風の間違い探しです
steam販売↓
store.steampowered.com/app/27...
ゲームの概要
※開発の過程で予定されていたストーリー要素がカットされました。購入の際はご注意下さい
美術品を収めた小さなギャラリーを警備するゲームです。
目標として指定された部屋をチェックし、帰ることで1日が終了します。
5日間、警備を行います。各日付は難易度として機能しています。基本的には最大難易度である5日目が本来の難易度となります。
異状が発生している部屋は扉が別の世界に接続されており、法則をうまく利用しないとギャラリーから出ることは出来ません。
動画で予習して自分でもゲームに挑戦してみよう!(販売促進
◆チャンネル登録→ goo.gl/bbSz68
チャンネル登録&コメントして頂けると本人の励みになります
▼Twitterもやってます→  / gatchman666
■サブチャンネルではVtuberとしてLiveゲーム配信も行っています
→ / @gatchmanv666
動画は見るもの、ゲームは遊ぶものです。動画で少しでもゲームやホラーゲームに
興味を持っていただけたなら、いつかあなた自身の手でこの恐怖と興奮を体験し
無事に乗り越えてほしいと思います。
ゲームをクリアする。それも立派な実績だと私は思います。

Игры

Опубликовано:

 

21 мар 2024

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Комментарии : 154   
@Victor_VTuber
@Victor_VTuber 4 месяца назад
ヴィクトルズ・テスト・ナイトへようこそ🦇 原案監修、ボイス出演、テストプレイで携わらせていただきましたヴィクトル・レーヴと申します。 私が口出ししてしまう事で、727作品のファンをガッカリさせてしまわないかとか色々緊張しております… ガッチマンさんがプレイしてくださり、感想をきかせていただけて嬉しかったです…改めて、この度は本当にありがとうございます💐
@user-vr4qb1my7d
@user-vr4qb1my7d 4 месяца назад
ラスト、「ガッチマン15秒、、ガッチマン?ガッチマン?!ガッチマァアアアン!!」てなった。 めちゃめちゃおしゃれなゲーム。最高
@gomadangooishi
@gomadangooishi 4 месяца назад
この作者さんのゲーム難しいから頭空っぽにしてガッチさんが頑張ってるのをボケーっと見てるんだけどガッチさんが理解し始めたら面白そうでルール理解しようと真剣に見ちゃう
@erimitune
@erimitune 4 месяца назад
13:40 ガッチさんの口から「雨穴さん」に驚き
@user-hl9wc9yq4v
@user-hl9wc9yq4v 4 месяца назад
変な間取りのヤツが好きw
@user-ef5mc9ox3d
@user-ef5mc9ox3d 4 месяца назад
作者さんのゲーム作りのセンスが凄い… このゲームは8番出口ライクではあるけど、謎解き要素というかパズル要素というか、ちゃんと考えさせてくれる要素を入れてくれるのが素晴らしいんですよねぇ 頭いい方なんだろうな 作者さん、TRPGとかも作ろうと思えば作れそうですね
@user-il7os1zh6h
@user-il7os1zh6h 4 месяца назад
間違い探しは飽きたという向きもあるんだろうが むしろ同じテーマでどう料理するか作り手の作家性が顕著に見えて面白い この作家さんは元々独自性が高いから今回もまあそうなるよなって世界観だし どうあっても個性的でしかないって凄いことだな
@aikuribayashi8564
@aikuribayashi8564 4 месяца назад
この作者さんの作品ほんと好き!雰囲気ビジュアルほんとツボ!!
@あおいめがね
@あおいめがね 4 месяца назад
この人の作るゲームは毎回おもしろいんだけど、ルール把握するまで時間がかかるというか難解なのがつらい ガッチさんの解説非常に助かります~
@-yura-4349
@-yura-4349 4 месяца назад
色んな人に影響を与えた 8番出口は凄いなぁ😯 8番出口ライクだけど オリジナリティーがえぐい!
@nogamimoga6842
@nogamimoga6842 4 месяца назад
この方の作られた他ゲームもそうだと思うのですが、ルールを覚えるまでに時間はかかるものの、 理解してから遊ぶとものすごく噛み応えと味のあるアタリメのような感じがとても好きです。 今回の舞台の美術館は作品の説明読みながら楽しむことも出来るのが良いですね。
@user-lt2wb2hd7o
@user-lt2wb2hd7o 4 месяца назад
8番出口ライクだけど、オリジナルに頼り切らず自分の色をしっかり出してくる…流石727さん。
@poko8693
@poko8693 4 месяца назад
座間さんナイズの間違い探しはこうなるんだなぁ…やはり芸術性と戦略性と殺意が高い笑 繰り返しプレイすることで理解が深まっていくゲームだから、じっくり遊ぶのに良いですね。
@user-qe3os1pe7s
@user-qe3os1pe7s 4 месяца назад
流行りものって、テンプレ化された題材の中でいかにオリジナリティーを出すかになってくるからおもろい
@jsuzu7747
@jsuzu7747 4 месяца назад
ただの間違い探しじゃなくてルート選択も考えなくてはいけないなど面白いですね。独特の世界観とビジュアルも素敵でした
@miss5202
@miss5202 4 месяца назад
作品がSCP味あって面白い
@diekihakuzaki6678
@diekihakuzaki6678 4 месяца назад
ゲームオーバーへのスリリングさとガッチさんが熟考する理不尽では無いけど絶妙な難易度のバランスが本当にクオリティ高く感じました! 私もやってみたい!!
@user-bu2hv6ee5j
@user-bu2hv6ee5j 4 месяца назад
ガッチさんの動画来るって信じてた✨ 8番出口風とうたわれてるんだけど、間違い探し要素があるだけでゲーム性はオリジナリティの塊だから、食傷気味って方こそ見たり遊んだりしてほしい‼️
@omochi1829
@omochi1829 4 месяца назад
1:27:24 「継続して居続けてください」って読み間違えてるし、たぶん15秒以上継続して居続けて、巨大な生物が出てくるかどうかを見極めてたんだろうなw
@rabbitsord
@rabbitsord 4 месяца назад
ああ!読み間違えてたんですね!?なんで!?ってなりました!ありがたい!
@user-th8tj7lv3p
@user-th8tj7lv3p 4 месяца назад
繋がりある作者様同士が互いの作品の要素取り入れてゲーム作ってるの胸アツ過ぎる…😭❤
@user-hy8lt2oc7i
@user-hy8lt2oc7i 4 месяца назад
8番出口風ではあるけど、オリジナリティーが強いし世界観がしっかりしててかなり好きだなぁ〜😊 個人的にガッチさんに結構合ってると思いました……!
@chiina08
@chiina08 4 месяца назад
8番出口ライクやったー!美術館が舞台なのも良いし雰囲気めっちゃ好き...
@user-nj8yu8us9b
@user-nj8yu8us9b 4 месяца назад
凄い独特な雰囲気で謎解きも難しくて面白かったです! どう考えても異常やろ!のツッコミ大好き。
@ncradle6314
@ncradle6314 4 месяца назад
1:14:42あたりでサポート呼べなかったの、既に呼び出し済みだからかな?最初から防護服着た人がいるし。
@rockkids937
@rockkids937 4 месяца назад
全く新しいホラゲーが生まれた✨ 程よく“流行”を取り入れ、ホラゲーとしての根幹はそのままに… 結果、素晴らしい完成度と独創性に富んだ、新次元のゲームが誕生してしまった✨ システムとルールを理解した途端、水を得た魚の如く颯爽と動き回るガッチさんもさすがです👍
@ccc_sam0
@ccc_sam0 4 месяца назад
最後がいっちばんびっくりしたww 雰囲気満点ゲーですな!!
@user-sq8sm1id7z
@user-sq8sm1id7z 4 месяца назад
8番出口に影響を受けたオリジナル、 って感じで面白いな。
@user-lg7pu1nw6s
@user-lg7pu1nw6s 4 месяца назад
オシャレで雰囲気最高で気持ち悪くてこわい〜! 自分でもすごくプレイしたいけど全然時間が取れないので、ガッチさんの長めの動画とても嬉しい
@movelessfrog8536
@movelessfrog8536 4 месяца назад
異状ではなくても危険な場合があるというのが面白いですね 同じ間違い探し系ではありますが8番出口風とは違う気がします
@user-uv4pz8wn3f
@user-uv4pz8wn3f 4 месяца назад
相変わらずこの作者さんのゲームは個性的な世界観とゲーム性で面白いですねえ!! 流行を取り入れるだけじゃなく、独自性もいれてくるセンス本当にすごい!
@tantangyouza
@tantangyouza 4 месяца назад
SCPのような8番出口のような、、 雰囲気もルールの複雑さも好き
@Tobermory0x0
@Tobermory0x0 4 месяца назад
うわああああ!やっぱりこのゲームデベロッパーさんは一筋縄にいかないゲームを作ってくれる…! がっちさんの解説がないとプレイできないのでありがたいです🥺
@pani_art
@pani_art 4 месяца назад
愛の神が「愛の手」や「神の手」になったり、バルブマンが「バブルマン」になったり、 ガッチさんの言い間違い地味に好きですw w
@user-ls6te2je7m
@user-ls6te2je7m 4 месяца назад
よくある8番出口ライクではなく座間さんにしか作れないゲームだなあ アノマリーから隠れた場面怖すぎました
@lostman7346
@lostman7346 4 месяца назад
出た、座間さんの8番ライク!
@noriii7_5150
@noriii7_5150 4 месяца назад
この適応するガッチマンが好きなんですよ
@user-tv1we3sp7l
@user-tv1we3sp7l 4 месяца назад
同じ間違い探し系でも独自のゲーム性と別ベクトルの敵の存在で普通の間違い探しとは全く異なる面白さにできるのは制作陣の手腕によるものが大きいですね。一つ一つの展示物の作り込みが凄いし説明文も凝ってるし、段々増える階層と迫ってくる敵に加え不安をかき立てる景色と気味の悪いアノマリーがゲーム性に深みを出してて素晴らしい✨ それを冷静で理解の早いガッチさんの実況で見られるのが最高にマッチしてて楽しかったです!読みもの頑張ってるガッチさん偉いし、読み間違いで最後やられちゃうのもエンタメとして、またガッチさんのお茶目なところとしてすごく面白かったですww
@sikiharu1236
@sikiharu1236 4 месяца назад
初見ガッチさんと 18:17 ~の解説ガッチさん両方見られるお得感 理解が難しいところも自分の中で噛み砕いて説明できるのホント凄いと思う
@user-ds6zq6vo5c
@user-ds6zq6vo5c 4 месяца назад
がっちさん長い時間の実況ありがとう、間違い探し上手ですね
@つちのこ捕り名人
@つちのこ捕り名人 4 месяца назад
定期的な間違い探しありがたい!
@user-ps5pc5gu4c
@user-ps5pc5gu4c 4 месяца назад
11:12 丁度言い終わったタイミングで鳴いてくれるお猿(?)
@user-bd3km1jz2n
@user-bd3km1jz2n 4 месяца назад
この作者さんが作ると、8番出口ライクなゲームだと言われなければ分からない程、独自性がエグいです
@YK-game
@YK-game 4 месяца назад
2024年で「8番出口風の」って言葉、もう何回聞いたんだろ
@redtakedax
@redtakedax 4 месяца назад
一捻りあればまだマシなんだけどそのまんまのやつが多すぎてなー
@user-lj9kp6qf6f
@user-lj9kp6qf6f 4 месяца назад
それをいっちゃえば 大体の流行りがそういうもんで、 伝えやすいし伝わりやすいから ある程度の期間は変わらないよ ゴシップと同じ
@nm7169
@nm7169 4 месяца назад
流行りには乗れるうち乗るのが大事 スイカゲーム風のも色々あったし
@S7-_-
@S7-_- 4 месяца назад
PlayStationには9番出口っていうほぼまんまのやつすらあったし
@user-hy8xb6gb9r
@user-hy8xb6gb9r 4 месяца назад
コロンブスの卵
@user-mc1ep1jm4v
@user-mc1ep1jm4v 4 месяца назад
Twitterで新作情報見掛けて内容気になってたから、動画出してくれてとても嬉しい
@kaisen_shirasu
@kaisen_shirasu 4 месяца назад
よく夜に変な鳴き声聞こえるの虫かと思ってたら蝙蝠やったんか
@sksk0705_LUV
@sksk0705_LUV 3 месяца назад
8番出口ライクだけど、展示品や世界観にSCP感があってすごく面白かった、めっちゃ好き
@user-ps7by5fc1r
@user-ps7by5fc1r 4 месяца назад
わかりにくいけど個性あって雰囲気いいな
@omochi1829
@omochi1829 4 месяца назад
正直蔓延しすぎてて8番出口系飽きて来てて苦手だったんだけどこれはどちらかと言うとガッチさん向けの監視ゲームみたいな感じで面白い
@yugi_taruma
@yugi_taruma 4 месяца назад
727さんの世界観がマジでツボ
@kitanokuninoariel
@kitanokuninoariel 4 месяца назад
将来このゲームが現実にVRとか使って、脱出ゲームみたいになったら面白いな〜😊こんな美術館行ってみたい😂
@rosetea905
@rosetea905 4 месяца назад
トイレマンは少し前に海外で流行ったミームのスキビディトイレかな?
@khady8149
@khady8149 4 месяца назад
石像が来て電話ができなかったのは、既に電話していた部屋だからだね。 最後の15秒滞在しないでくださいって書いてあるのに、居続けるからドキドキしたけど予想通りの結果になったw
@avocad01c
@avocad01c 4 месяца назад
最初の説明がなんかSCPっぽくて好き
@user-cw2is2tn7p
@user-cw2is2tn7p 2 месяца назад
難しいのですが、727さんの世界観がとっても好きです。  そしてこの方のゲームの音・効果音などが本当に好きなんですよね。
@user-cq6uc3ni3z
@user-cq6uc3ni3z 4 месяца назад
なるほど、ルールがわかると面白いゲームですね。間違い探しと迷路、アクションが上手い具合に混ざってる感じですかね。
@nekoyanagi14
@nekoyanagi14 4 месяца назад
8番出口風から美術館で間違え捜しと言う独自性。
@nekoka4851
@nekoka4851 4 месяца назад
これめっちゃ好み…なんか、SCPみあって好きぃ…
@kamy8697
@kamy8697 4 месяца назад
作品リリースを重ねる毎に、変わらない独自性と進化するゲーム性を魅せてくれる727Not Houndさん。ガッチさんが初プレイ冒頭で見せてくれる、今度はどんな仕様なのかという未知の世界に挑む高揚感ある実況ににっこり。そして名物の謎ルール登場時の困惑や不安感がさらに良いスパイスで、こうなったら絶対負けないと挑んだ結果、ゲームエンドが転がってくのはどっちだろうなあと楽しみにしている自分がいます(個人的楽しみ方)。 今回は、直近の動画では「壺なし壺おじ」風構成にウフフとなりました。 (ゲームの印象あれこれ) 文章と物体を比較するという、こういう切り口の間違い探しもできるのだなあと感嘆。 現実世界での常識範囲ではなく、あくまで正解は対象物の説明文。自分の常識では異常と思っても、文章内でそういうものだと言及あれば対象物にとっては正常というのが中々の曲者。おまけにタスクをこなしつつ即エンド級のお邪魔者が複数存在するのも、マルチタスク苦手な自分にとってかなり脳トレになります。 アートと怪異の親和性も本当に凄い。特に今回は美術館の中でもSCP要素強めで、絵画よりもオブジェ中心。中には芸術というより信仰宗教属性や生き物寄りのモノもあってその独創性を見るだけでも面白く楽しかったです。 これは確かに自分でプレイして、色々鑑賞もしたくなりますね。
@user-qc1jm1mi2t
@user-qc1jm1mi2t 4 месяца назад
新ジャンルの間違い探しで、見てて楽しかったです🎵
@user-dn6dw1fs2z
@user-dn6dw1fs2z 4 месяца назад
サポートの人とか、順路を示す床の矢印とかがBackroomsみたいで好き
@user-tarutaro
@user-tarutaro 4 месяца назад
ガッチさんが数を数えてると一緒に数えたくなっちゃう
@user-nanasi7-74
@user-nanasi7-74 4 месяца назад
43:10 ここ「像の視界に入ると連れて行かれる」って書いてあるのにめっちゃ像の前を横切って死んだかと思ったわw
@omochi1829
@omochi1829 4 месяца назад
ダミー人形食べてたからよかったけど最終的に食べられたねw
@user-gv3ug6ku2y
@user-gv3ug6ku2y 4 месяца назад
最後の授かり歌でもそうだけど、音読してる割には内容全然理解してないよね。特に今回はどれだけプレイしてるのかわからんけど慌てて操作してるようだったし
@friskchara3515
@friskchara3515 4 месяца назад
1:05:28ガッチさんの珍しい『はぁ?』
@user-qx3xr5yn7h
@user-qx3xr5yn7h 4 месяца назад
ガッチさんの実況 待ってました!!😭 作品一つ一つのコンセプト・ 説明文だったり、他のゲームにない独特の移動手順が 見ていて 本当に面白い。 座間さんが作るゲームは 見ていても遊んでも ほんと癖になります( ¯﹀¯ ) 怪異の怖さと可愛さも大好きです。
@user-fd4fl5zv6n
@user-fd4fl5zv6n 3 месяца назад
ルールが凄い複雑だけど、理解できると面白そうなゲームですね
@mogumogu2469
@mogumogu2469 4 месяца назад
ゲームクリアしてから見ようと思いましたふぁ、我慢できませんでした😂 まだルール分からなくてDAY2でヒィヒィしてます
@kiria-zq5sq
@kiria-zq5sq 4 месяца назад
やり込まないとルールが分からないのが大変ですね💦 思ったよりアートが沢山あって驚きました(๑°ㅁ°๑)ワオッ!! 最後は長く滞在し過ぎたのですかね…🤔💭 58:20 発信者 ややこしいですが襲われた人物の詳細が間違っているという事で、このオブジェ自体は人を襲うのでしょうね💭💭 1:01:51 視界 個人的にめちゃ難しくて笑いました!
@mil360
@mil360 4 месяца назад
急にトイレマンだのバルブマンが出てくるのw
@tibitora
@tibitora 4 месяца назад
美術作品以外の勝手に住み着いちゃった系に対しては、スレンダーマンみたいな都市伝説風の名前をつけるセンスに脱帽
@anpontan-123
@anpontan-123 4 месяца назад
15秒以上部屋に滞在しないでって言ってるのに、ぼーっとしているガッチマン笑
@gaya_games
@gaya_games 4 месяца назад
おもしろかったー!
@user-vi3pe3rr1m
@user-vi3pe3rr1m 4 месяца назад
8番出口…今年の流行語大賞じゃん…こりゃ
@user-di2je7zt1c
@user-di2je7zt1c 4 месяца назад
面白そうだけど、東京廃村といい相変わらず理解するのに時間がかかる
@oke3579
@oke3579 4 месяца назад
脳みその消費が激しいですよね、自分で出来る気がしない...
@user-sp5xu8om2k
@user-sp5xu8om2k 4 месяца назад
公式の設定集とか用語解説とか世界観紹介とかが待たれる
@knnnn1234w
@knnnn1234w 4 месяца назад
最後思考停止してめちゃくちゃ簡単なミスするとこすき
@kurousagi33
@kurousagi33 4 месяца назад
「8番出口風」がかなり広域的な意味になっちゃって間違い探しってジャンルが一括りにされてる感じしますよねー、どっちかというとSCP監視系かなって思いました このゲームも自分でプレイした方が楽しいかもですね、動画で説明聞きながらだとイマイチよく分かりにくいと感じました💦
@roku6942
@roku6942 2 месяца назад
雰囲気最高に好き! 収監されたSCPのような生き物を観察するLobotomy Corporation思い出した。 エージェント視点みたいで面白い!
@noriii7_5150
@noriii7_5150 4 месяца назад
島津さんのゲームでるんすか!? 絶対面白いやん!!
@nami2499
@nami2499 4 месяца назад
SCP+8番出口って感じですね ギャラリーの作品たちはオリジナルでビジュアルも良いし、作者さんのオリジナリティが活かされてて8番出口の真似で終わってなくて良いなあ
@user-zf6js7ew6d
@user-zf6js7ew6d 3 месяца назад
チラズアートの次に流行りそうなゲーム会社だね。理解するまで難しい作品多いけど…
@user-yv1zg7kl2u
@user-yv1zg7kl2u 3 месяца назад
間違え探しっていうジャンル自体が8番出口ライクっていうジャンルになりつつありそう
@user-lq7zk8ly2g
@user-lq7zk8ly2g 4 месяца назад
44:35 やだなぁ、こんなとこの使いたく無い……… 衆人環視じゃん
@gauwu
@gauwu 3 месяца назад
バルブマンの一連の流れめちゃ笑ったw
@sanzi3570
@sanzi3570 3 месяца назад
SCP味もあって好きです
@user-ld4yi9iu7e
@user-ld4yi9iu7e 3 месяца назад
これのクリアと全怪異コンプリートをお待ちしておりますぞ、、、
@sanzi3570
@sanzi3570 3 месяца назад
52:43 バルブマンの響きに興奮
@sirokagera
@sirokagera 4 месяца назад
最優先でバブルマン倒さないと詰む感じかな?
@user-nn7uv1rv9y
@user-nn7uv1rv9y 3 месяца назад
ガッチマンがバルブマン連呼しててなんか笑えた
@rein-cp8qv
@rein-cp8qv 2 месяца назад
交差点って、もしかしたらワープできるかも?分からんけど、説明見ると地面の扉でなんかできる気がする
@user-kf4oy6ul9i
@user-kf4oy6ul9i 4 месяца назад
初っ端から展示物の説明文読み間違えててガッチさんらしいなって思った
@Conflict_4
@Conflict_4 3 месяца назад
15秒以上居続けないでって書いてあるのに居続けて○ぬガッチさん可愛い
@takaou9458
@takaou9458 3 месяца назад
SAN値10減少で敵一体出るんですね。
@BlackCat-lb6hk
@BlackCat-lb6hk 4 месяца назад
15秒居続けちゃいけないって文読んだはずなのに堂々と15秒居て草 15秒で巨大な生物が出るのかと勘違いしたのかな?
@shark_socks
@shark_socks 3 месяца назад
どっちかっていうとPhasmophobiaライクな感じ
@kojiyu
@kojiyu 4 месяца назад
おもろ
@ssz004
@ssz004 4 месяца назад
アノマリーでコインを管理しながら間違え探ししながらお化けから逃げながら一筆書きするゲーム?
@MaDo-rp6sl
@MaDo-rp6sl 4 месяца назад
オブジェが怖い😢 そして説明も怖い😢
@user-jo7oc4vh8w
@user-jo7oc4vh8w 4 месяца назад
8番出口って凄いゲームやってんな!
@user-vd7lt4ci8d
@user-vd7lt4ci8d 4 месяца назад
なんか、よく出来たゲームだけど分かりにくい事になってしまってるな
@mela_mela_melancholy
@mela_mela_melancholy 3 месяца назад
最後のぶつ切りでちょっとイラついてるんだなって感じた 確かに文字多くて分かりづらいけどもね
@CJ-qb2vz
@CJ-qb2vz 3 месяца назад
15秒居続けるガッチマン
@rabbitsord
@rabbitsord 4 месяца назад
ガッチさん、これ系のゲームは苦戦しますね……最後なんで居続けたんだと思ってたら読み間違えかー……交差点の上下に行く扉も全然使わないっすね……?
@蓑虫
@蓑虫 3 месяца назад
ガッチさんなりの計画だからいいじゃん
@rabbitsord
@rabbitsord 3 месяца назад
@@蓑虫 もう一回ちゃんと見たら?
@蓑虫
@蓑虫 3 месяца назад
@@rabbitsord えーん
@user-hy2ps1lc6x
@user-hy2ps1lc6x 4 месяца назад
1:24:58 電話鳴ってるのは気のせいかしら??
Далее
We will see who will do it better 😂
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🎉🎉ОТКРЫТИЕ МЕГА ЯЩИКОВ! ✨✨
1:54:28